Eine Modifikation für das Spiel Elden Ring wurde unter die Lupe genommen. Diese Mod, als 'ARENA Mod' bezeichnet, bietet einen direkten Boss-Rush-Modus. Spieler müssen sich einer Abfolge von Boss-Gegnern stellen, die zufällig erscheinen. Das Hauptziel ist es, mit einem No-Death-Run durchzukommen.

ELDEN RING
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ELDEN RING

Vorstellung und Ersteindruck des Mods

00:01:55

Der Stream beginnt mit der Ankündigung, den neuen ARENA Mod zu testen, der sich wie ein Boss Rush Modus darstellt. Der Streamer erkundet die Mod, die einen sofort zu Bossen führt, mit zufälligem Drop und Loot. Während der Erkundung treten technische Probleme wie starkes Screen Tearing auf, die den Spielfluss zunächst beeinträchtigen. Trotzdem wird die Grundstruktur als sehr vielversprechend empfunden.

Waffenauswahl und Levelstrategie

00:06:55

Nachdem eine neue Waffe, das Eisenbeil, gedroppt wird, wird deren Stärke gelobt. Gleichzeitig taucht die DLC-Waffe Milady auf, die als sehr stark und spielerisch ansprechend beschrieben wird, aber als 'etwas cheating' eingestuft wird. Der Streamer entscheidet, die Waffe langfristig zu testen und verfolgt eine Strategie, die neben dem Waffenleveln auch das Sammeln von Rüstung und Items umfasst, um den Charakter zu stärken.

Kampfsystem und Spieltaktik

00:12:17

Der Fokus liegt auf der Spieltaktik, insbesondere mit der Waffe Milady. Der nahtlose Übergang zwischen leichten und schweren Angriffen wird als großer Vorteil hervorgehoben. Das Guard-Counter-System wird als genial gelobt, erfordert aber Übung. Ein Problem ist der Mangel an passenden Kriegsrüstungen, um die vollen Potenziale der Waffe auszuschöpfen.

Dropperfahrung und Fortschritt

00:37:19

Die zufällige Natur der Drops wird als 'wild' und teilweise 'confusing' beschrieben. Manchmal erhält man nur nutzlose Items, während andere Male wertvolle Ausrüstung dropt. Der Streamer erkundet verschiedene Talismane und Waffen, um den optimalen Build für den Bosskampf zu finden und versucht, einen No-Death-Run zu bestehen, was das Gameplay anspruchsvoll gestaltet.

Rüstungsmanagement und Skillung

00:59:14

Der Erwerb der Ritterrüstung wird als wichtiger Meilenstein angesehen, da sie die benötigte Haltung (Poise) von 51 bietet. Dies wird fürs Überleben entscheidend. Gleichzeitig wird das Problem der hohen Belastung (Equip Load) angesprochen, durch das man kaum ausweichen kann. Die Skillung konzentriert sich auf Stärke und Geschicklichkeit, während die Ausdauer ein limitierender Faktor bleibt.

Analyse des Bossdesigns

01:20:22

Ein zentrales Thema ist die hohe und ungleiche Schwierigkeit der Bosse im Mod. Während manche Bosse wie Godric noch relativ einfach sind, wird der Crucible Knight als weitaus härter eingestuft. Das neue System, das Bosse nach Regionen sortiert, wird positiv bewertet, da es ein klares Progressionsgefühl vermittelt und das Spiel übersichtlicher macht.

Bewertung des Moddesigns und Gameplay-Philosophie

01:35:00

Der Mod wird im Vergleich zum Hauptspiel Elden Ring als deutlich 'tighter' und fokussierter gelobt. Das Entfernen der großen Erkundungsphasen und des Farmings wird als positiver Change gesehen, da das Gameplay schneller und direkter ist. Einige Bosse, wie der Symmetry Shade, werden jedoch als extrem gefährlich eingestuft und können einen Run schnell beenden. Die Reduzierung auf den DLC-Inhalt wird als vielversprechende Idee für zukünftige Projekte angesehen.

Experimente mit Build und Waffeneffekten

01:39:48

Um den Schaden zu erhöhen, wird experimentiert, die Waffenaffinität von Blutig zu Solid zu ändern, was nur einen minimalen Schadenverlust von 30 Punkten bedeutet. Der Streamer untersucht verschiedene Talismane wie den Krummschwert-Talisman, um den Guard-Counter zu verstärken, und den Wing-Talisman. Ziel ist es, den optimalen Build für das aktuelle Bossgegner-Setup zu finden.

Spielen der ARENA Mod in Elden Ring

01:45:03

Der Streamer startet mit der Präsentation der neuen ARENA Mod für Elden Ring. Zunächst untersucht er den Blitzidioten, der als Gegner erscheint. Es folgt eine Diskussion über den Quallenschild, der mit normalen Schmiedesteinen levelbar ist, aber geringe Stabilität aufweist und Stärkepunkterfordert hat. Es wurden auch die Spiritcaller Snail und die Rakeshaw als Gegner erwähnt, wobei letztere dem Spieler in der Vergangenheit Probleme bereitete. Der Streamer erwähnt Gunst des Segens als möglichen Buff und dass die Schnecke in der Mod einen Idioten beschwört.

Mechaniken und Erfahrung mit Bosskämpfen

01:48:49

Ein zentrales Thema der Mod sind die Bosskämpfe und deren spezifische Mechaniken. So ist die Grab-Animation des Gegners delayed, was für den Streamer eine Dark Souls-Moment-Erfahrung darstellte. Deren übermächtiger Start mit einem sofortigen Griff wird als Herausforderung beschrieben. Es wird auch auf die Tatsache hingewiesen, dass Gegner unter Umständen Items droppen, und dass die Haltung von Bossen nach einer gewissen Zeit von alleine regeneriert, was den Kampf erschwert. Auch der Guard-Counter-Spell wird als sehr effektiv und spaßig gepriesen.

Charakterentwicklung und Item-Management

01:57:01

Während des Streams wird die Charakterentwicklung thematisiert. Der Streamer muss die Stärke auf 16 erhöhen, um den Kackschild zu führen. Es wird die Frage der Verteilung von Attributen diskutiert, ob ein Quality-Build (40-40 Stärke/Geschicklichkeit) sinnvoll wäre. Der Fokus liegt auf der Macht von Buffs wie Frostnebel, der als geisteskrank stark eingestuft wird. Auch die Verwaltung von Talismanen, wie dem Guard-Counter, und zukünftige Upgrades werden als strategisch wichtig erachtet.

Fortsetzung des Boss-Laufs und Taktiken

02:17:33

Der Lauf durch die Arena Mod geht weiter mit dem Ziel, möglichst viele Bosse zu besiegen. Es werden verschiedene Gegner und deren Schwächen analysiert. So wird der Scherbe von Alexander gefunden und ein geplanter Wechsel auf die Holy Weapon erwähnt, die jedoch noch nicht verfügbar ist. Die Taktiken gegen verschiedene Gegner, wie z.B. den Shade, werden mit dem Fokus auf Haltungsschaden und die Notwendigkeit, einen guten Winkel zu finden, besprochen. Die Spielweise wird als sehr anlagend beschrieben.

Analyse von Modifikationen und Builds

02:24:22

Es werden die spezifischen Modifikationen der Mod detailliert analysiert. Die Milady-Waffe wird als broke und fucking broke bezeichnet. Die Effekte verschiedener Kriegsarschen wie Wirbelheap oder Holy Weapon werden diskutiert. Es wird festgestellt, dass ein Build mit zwei Schwertern möglich ist, aber die zweihändige Version der Renner-Tacke nicht optimal ist. Auch die Vor- und Nachteile von Buffs wie Moonvale, das Dauerschaden macht, werden abgewogen.

Arena Mod - Neue Charaktere und Bazaar Update

02:37:10

Ein großes Interesse des Streamers gilt dem Bazaar Update für die Arena Mod, insbesondere der Frage, ob neue spielbare Charaktere hinzugefügt wurden. Die Funktionsweise der Mod, die zufälligen Drops und die spezifischen Bosse wie den Deathbird werden mit Begeisterung besprochen. Es wird eine Herausforderung in Form eines No-Death-Runs gegen einen anderen Spieler namens Leon als ideelles Szenario erwähnt, was die Wettbewerbselemente der Mod unterstreicht.

Entdeckungen und strategische Feinheiten

02:51:49

Während des Spiels werden neue Entdeckungen gemacht. Es wird gezeigt, dass Gegner-Talente pariert werden können, was eine neue strategische Ebene darstellt. Der Streamer betont, dass Knowledge im Spiel eine sehr starke Rolle spielt. Die Effekte des Gravitations- und des Frost-Debuffs werden analysiert. Auch die Vorzüge der Hellebarde und der strategische Wert, immer eine Ranged-Option zu haben, wird thematisiert.

Abschluss des Streams und Fazit

03:12:13

Der Stream endet mit dem Sieg über mehrere Bosse wie den Commander O'Neill und den Regalspirit, der sich heilen kann. Der Streamer zeigt sich im Gesamtbild beeindruckt von der Mod, die er als überragend beschreibt und die einen Damage-output ermöglicht, der bis zum Ende des Spiels stark bleibt. Auch die Hellebarde wird als eine der besten Waffen im Spiel bezeichnet. Der Streamer geht als guter Spieler aus dem Boss-Lauf hervor, trotz einiger Verluste und technischer Probleme, und macht den Weg für das Frühstück und Kaffee frei.

Beginn der Bosskämpfe

03:28:50

Nach einer Wartezeit beginnt der Streamer mit der Auseinandersetzung in der ARENA Mod. Er startet mit der Jagd auf Bosse und nutzt dabei den schwarzen Messer, um den Fights massives Maximalleben abzuziehen. Zusätzlich wird die Waffe als extrem stark gepriesen, die es ermöglicht, große Gegner zu besiegen, ohne dass diese wieder aufstehen.

Anpassung des Spielstils

03:33:09

Der Streamer merkt, dass die Ausdauer die größte Hürde im aggressiven Spielstil darstellt. Nachdem er eine Pouch verpasst hat, entscheidet er sich, den Spieltempo zu reduzieren. Er testet verschiedene Bosse wie Apostel und Giant Warface und erwähnt, dass die mod einen hohen Spaßfaktor bietet und viele neue Strategien erlaubt.

Kampf gegen Radar

03:37:05

Ein zentraler Kampf des Streams findet gegen den Boss Radar statt. Der Streamer verkündet, er werde ohne seine üblichen EDITS spielen, um den Kampf fairer zu gestalten. Er äußert Unsicherheit über die Ausweichmechaniken des Bosses und ist sich unsicher, ob er den Kampf gewinnen wird, was den Herausforderungscharakter unterstreicht.

Geplantes Event und Mod-Feedback

03:46:41

Im weiteren Verlauf des Streams wird ein Giveaway für kostenlose Tickets für den Heidepark Soltau angekündigt. Der Streamer berichtet über sein gemischtes Gefühl zur Mod selbst. Während er das Konzept mit Rucksack- und Item-System lobt, kritisiert er die oft zu hohe Aggressivität und die Wortwahl in der Community, die ihn emotional trifft und erzieherisch problematisch findet.

Reflexion über Sprache und Inhalt

04:09:55

Der Streamer vertieft sein Thema über die Sprache in Streams und in Spielen. Er reflektiert über den Gebrauch von Schimpfwörtern und erklärt, warum er sich besonders als Elternteil bemüht, diese zu vermeiden. Er betont die Notwendigkeit, sich selbst zu kontrollieren und den Einfluss von Sprache auf Kinder und das soziale Umfeld zu beachten.

Mechaniken und strategische Taktiken

04:26:09

Der Fokus liegt auf dem spielerischen Können und den Mechaniken der Mod. Der Streamer beschreibt, wie man den Schaden des Bosses durch Rollen in seine Shockwave vermeidet. Er testet verschiedene Waffen und Fähigkeiten, wie die Katana oder den L2-Skill, und stellt fest, dass es möglich ist, das gesamte Spiel mit bestimmten Techniken zu durchspielen.

Parry-Only Challenge

05:00:40

Ein interessantes Thema des Streams ist die Idee eines Parry-Only Runs. Der Streamer diskutiert die Machbarkeit dieses extremen Spielstils. Er erwähnt, dass ein solcher Run zwar sehr spaßig sein kann, aber auch sehr schwierig ist, da nicht alle Angriffe geparryt werden können. Er sieht dies als eine der coolsten, aber auch anstrengendsten Herausforderungen im Spiel.

Stream-Ende und Zeitdruck

05:17:59

Zum Ende des Streams zeigt sich der Streamer zeitlich unter Druck. Er fragt seine Community, ob er noch alle geplanten Bosse schaffen kann. Währenddessen tauchen technische und persönliche Probleme auf, wie ein verlorenes Handy. Trotzdem bleibt der Fokus auf dem Gameplay und der Jagd nach den letzten Bossen wie dem Doppelbaum.

Kämpfe und Herausforderungen in der ARENA Mod

05:29:17

Der Streamer kämpft gegen diverse Gegner in der neuen ARENA Mod, wobei er vor allem mit den Schadensberechnungen und der Mechanik der Stance Breaks zu kämpfen hat. Er verfehlt häufig Angriffe und kritisiert die hohen Angriffs- und Verteidigungswerte der Gegner. Besonders der Kampf gegen Malikav und Godskin Duo wird als sehr schwierig und fehleranfällig beschrieben, wobei der Streamer oft durch verpaschte Angriffe und RNG-Einflüsse frustriert ist. Die Mod fügt neue Gegner wie die Night Cavalry und Drachenreiter hinzu, die spezielle Taktiken und Ausdauer erfordern.

Erinnerung an das Red Bull Bingo Event

05:57:25

Der Streamer erinnert sich an ein vorab Event für den DLC, zu dem er von Red Bull eingeladen wurde. Neben der Vorschau des DLCs nahm er an einem Bingo in Limgraves teil, bei dem er mit dem Speer von Patches spielte und den dritten Platz erreichte. Er erzählt von der Taktik der anderen Profis, die sich auf einen Baumstamm stellten, um eine höhere Startseelenanzahl zu erhalten. Das Event wird als sehr positiv und spaßig beschrieben, und der Streamer vergleicht die Kavallerie-Gegner im Dungeon mit den Teilnehmern des Bingo.

Der Bosskampf gegen Malenia, Blade of Miquella

06:17:30

Der Fokus verschiebt sich zum mehrstündigen Kampf gegen Malenia, Blade of Miquella. Der Streamer stellt fest, dass der Mod bei diesem Kampf sehr viel Spaß macht, da die Waffe ohne Frost und Blutung auskommt. Die Taktik des Streamers besteht darin, Malenia durch gezielte Heavy Attacks und Guard-Countern in die zweite Phase zu zwingen und dabei ihren Waterfall Dance zu vermeiden. Trotz vieler Versuche und eines hohen Spaßfaktors scheitert der Streamer häufig an der Ausführung und Timing der Stance Breaks, was zu frustrierten Kommentaren führt.

Frustration und Analyse des Malenia-Kampfes

06:38:29

Nach unzähligen gescheiterten Versuchen gegen Malenia analysiert der Streamer seine Fehler. Er stellt fest, dass das Problem nicht im fehlenden Schaden liegt, sondern im Timing und in der Positionierung. Sein Ziel ist ein "cooler" Sieg durch Stance Break, ohne dass Malienia ihre Heil-Blume nutzt. Er identifiziert die Fuß-Attacke als problematisch, da sie oft den Guard-Counter unterbricht. Trotz intensiver Versuche und strategischer Analysen gelingt es ihm nicht, einen zählungsrelevanten Versuch zu erzielen, was zu witzigen, aber frustrierten Monologen über seine Fähigkeiten und die Mechaniken des Mod führt.

Stream-Ende und Ausblick

07:28:23

Nach einem langen und intensiven Session, in der der Streamer nach eigenem Bekunden auch viel geschwitzt hat, neigt sich der Stream dem Ende zu. Er gibt zu, die Suche nach seinem Handy sei eine wichtige und drängendere Angelegenheit. Er kündigt den regulären Stream für den nächsten Tag an, an dem er 'The Last Flame' spielen wird, und erwähnt, dass der Raid vorbereitet sein muss. Zum Schluss dankt er den Zuschauern für das Mitverfolgen des Streams und verabschiedet sich für den Tag.