Wie?! Abends nochmal streamen?

Night Rain: Competition geplant, Punktevergabe und Herausforderungen im Fokus

ELDEN RING

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ELDEN RING

Ankündigung von Night Rain und Elden Ring Sessions

00:01:40

Der Streamer kündigt eine Night Rain Session an und spricht über den Wiedereinstieg in Elden Ring. Er erwähnt, dass Elden Ring ein guter Einstieg in Source Games ist, aber die Rückkehr zu älteren Titeln erschwert. Es wird überlegt, ob man sich Content zu Elden Ring reinziehen soll, obwohl es kein Story-Game ist. Der Streamer plant, heute Abend mit Kaddi und Leon zu spielen und freut sich darauf. Falls das Dreierspiel nicht klappt, wird überlegt, ob man nur chillt oder Nitro trotzdem zockt und aufnimmt. Es wird ein erster Eindruck von Iron Pineapple erwähnt, der ein gelungenes Video gemacht hat, das ehrlich und unterhaltsam war. Der Streamer betont, dass Geschmackssache immer ein Faktor ist.

Serverprobleme und Playtest-Zeiten von Night Rain

00:11:19

Der Streamer äußert sich überrascht darüber, dass so viele Leute einschalten, obwohl es nicht seine übliche Streaming-Zeit ist. Er genießt die entspannte morgendliche Ruhe, vermutet aber, dass die Zuschauer einfach nur parallel zocken und sich entspannen wollen. Es wird erwähnt, dass Night Rain auf der Xbox besser laufen soll als am Vortag. Der Server hatte heute bereits zweimal geöffnet, was der Streamer als ungünstig empfindet, da er extra früh aufgestanden ist. Er hätte die Zeit von 12 bis 15 Uhr bevorzugt. Es wird die Hoffnung geäußert, dass man im Full Release gemeinsam zocken kann und dass es mit Passwort funktioniert. Der Streamer erwähnt, dass die Keys als Influencer bevorzugt die Dreifachanmeldung nutzen sollen.

Night Rain Session und frühe Spieltests

00:24:19

Der Streamer erklärt, dass er wegen Night Rain zu dieser ungewöhnlichen Zeit online ist. Er berichtet von einem sehr frühen Night Rain Playtest um 4 Uhr morgens. Es wird die Hoffnung geäußert, dass es wieder möglich sein wird, sich gemeinsam einzuloggen, da es sonst eine einsame Erfahrung werden könnte. Falls dies nicht der Fall ist, plant der Streamer, die Zuschauer an andere Streamer weiterzuleiten und selbst ein erstes Review für YouTube zu erstellen. Er beschreibt die Erfahrung, in einer Solo-Queue zu landen, als traurig und erwähnt, dass es kein System zum Ausgleich gibt. Trotzdem wird positiv hervorgehoben, dass es im Release einen Duo-Modus geben soll.

Elden Ring: Nightreign

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Elden Ring: Nightreign

Geplante Competition und Punktevergabe für Night Rain

00:46:12

Es wird über eine geplante Competition für den Release von Night Rain gesprochen. Der Streamer erklärt, dass er eigentlich eine coole Competition machen wollte. Er beschreibt, wie die Competition ablaufen soll: Man sucht sich einen der drei Stunden Sideshots aus und versucht, in diesen drei Stunden so viele Punkte wie möglich zu sammeln. Alle Teilnehmer müssen einen neuen Charakter erstellen, um gleiche Bedingungen zu gewährleisten. Die Punktevergabe ist so gestaltet, dass normale Bosse einen Punkt geben, Endbosse von Tag 1 und 2 drei Punkte und der Endboss vom letzten Tag fünf Punkte. Punkte für normale Bosse gibt es nur, wenn der Tagesendboss besiegt wird. Bei Tod ohne Revive gibt es einen Punktabzug. Es wird überlegt, ob das Aufteilen der Gruppe sinnvoll ist, da dies zwar mehr Möglichkeiten bietet, Bosse zu killen, aber auch das Risiko eines TPS-Verlusts erhöht.

Multiplayer-Probleme und Charakterauswahl in Night Rain

00:53:01

Der Streamer und seine Mitspieler versuchen, gemeinsam in eine Night Rain-Runde zu kommen, aber es gibt Probleme mit dem Multiplayer-Passwort. Trotzdem wird versucht, es einfach zu probieren. Es wird über die Charakterauswahl gesprochen, wobei der Streamer den Vogel und den Wilder am coolsten findet, während ein anderer Spieler die Dutchess bevorzugt. Es wird festgestellt, dass die Dutchess ein DPS-Monster ist und in Kombination mit dem Wilder, der Blutung verursacht, hohe Schadenszahlen entstehen können. Es wird eine Anekdote über einen Speer mit Scarlet Rod erzählt, der wenig Schaden verursacht hat, im Gegensatz zu den Doppelkrallen eines anderen Spielers, die als "fucking broke" bezeichnet werden.

Herausforderungen und Spielmechaniken

01:08:04

Der Streamer diskutiert verschiedene Aspekte des Spiels, darunter Herausforderungen und Mechaniken. Es wird über Mistkäfer gesprochen, die Talismane geben, und die Bedeutung von Spektralbäumen als eine Art Schnellreise wird hervorgehoben. Der Streamer findet eine nützliche Waffe und springt von überall runter. Es wird auch über das Gameplay gesprochen, wie zum Beispiel das schnelle Bewegen und die Möglichkeit, sich schnell fortzubewegen. Der Streamer stirbt unerwartet und findet eine dicke Axt, die er aber noch nicht benutzen kann, da er noch zu schwach ist. Später wird ein Endboss bekämpft, wobei die Schwierigkeit des Bosses für weniger Spieler angepasst wird. Der Streamer lobt, dass man weiter auf einen Gegner draufhauen kann, wenn jemand crittet. Es wird über die Verwirrung mit den Waffen und die Freude darüber gesprochen, dass der Schwanz des Centipede in der Gegend herumläuft, nachdem er abgehackt wurde.

Spielstrategien und Chat-Interaktion

01:14:39

Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, ein Bonfire aufzusuchen, um Seelen und Waffen zu sichern. Es wird die Idee eines "Chat together" erwähnt, bei dem die Zuschauer ihre Erfahrungen austauschen können, auch wenn sie nicht direkt zusammenspielen. Der Streamer und die Zuschauer tauschen sich über die Schwierigkeit des Spiels aus und ob es sich lohnt, auf das Zusammenspiel zu warten. Der Streamer ermutigt die Zuschauer, ihre eigenen Erfahrungen zu teilen und sich mit dem Chat auszutauschen. Es wird über die schnelle Spielersuche und verschiedene Charakternamen diskutiert. Der Streamer findet eine mega helle Barde und ist enttäuscht über die Waffe. Es wird über Rätsel-Türme und die Notwendigkeit gesprochen, Kristalle zu zerstören, um diese zu öffnen. Der Streamer findet eine Doppelklinge und einen guten Zauber.

Netzwerktest und Gameplay-Erfahrungen

01:26:44

Der Streamer erklärt, dass es sich um einen Netzwerktest handelt und das Spiel möglicherweise noch nicht für alle verfügbar ist. Der offizielle Release ist für den 30. Mai geplant. Es wird über Streamer-Privilegien und die Schwierigkeit, ins Spiel zu kommen, gesprochen. Der Streamer findet Rivers of Blood und diskutiert über den aktuellen Tag im Spiel. Es wird über Tipps zum Schmieden von Items und das Finden von Steinschlüssel gesprochen. Der Streamer erklärt, wie man klettert, und findet einen Schmiedestein. Es wird über Frost und einen Digga-Hammer gesprochen. Der Streamer betont, dass Bleed wichtig ist und dass man OP sein soll. Es wird über Marika-Statuen und Kirchen gesprochen, wo man mehr Flaschen bekommt. Der Streamer stirbt an einem Feuer und spricht über neue Patterns und Attacken von Markel. Der Streamer schafft den Tagesendbus und bekommt Rapturen-Klingen mit Bleed. Es wird entschieden, ohne Bleed zu spielen, da es als unfair angesehen wird. Der Streamer fällt einen Kilometer runter und findet drei Kisten.

Diskussion über das Spielkonzept und Koop-Aspekte

01:47:05

Der Streamer diskutiert, ob man erwartet hätte, dass so ein Spiel jemals kommen würde, und vergleicht es mit einer Mod. Es wird betont, dass es sich um Fanservice handelt. Das Spiel wird als Randomizer mit einer Koop-Mod und Quality Control von Bandai Namco und FromSoft beschrieben. Der Streamer findet das fließende Movement und den Doppelsprint OP, bemängelt aber den hohen Ausdauer-Drain. Es wird über eine neue Animation gesprochen. Der Streamer wird die ganze Zeit rausgekickt und beendet den Stream bald. Es wird über den Koop-Aspekt des Spiels gesprochen und dass es ein Blueprint für zukünftige FromSoftware-Games sein könnte. Der Streamer hat sehr gute gelbe Steine bekommen und übelst beschissene Rote. Es wird über das schlechte Matchmaking gesprochen und dass es ja auch ein Test ist. Der Streamer hofft, dass die Playstation gleichzeitig Elden Ring spielen kann und man hier sucht. Der Streamer spielt mit Level 1 und hofft, dass die anderen leveln. Es wird über verschiedene Bosse gesprochen und dass Yoda schwieriger ist als der Centipede. Der Streamer wird oft rausgeschmissen und niemand will den Wilder Spieler machen.