DLDS Winner POV

Vorbereitungen für DLDS: maxim bereitet sich auf das Multiplayer-Event vor

DLDS Winner POV
maxim
- - 04:12:00 - 36.052 - Minecraft

maxim beginnt mit den technischen Vorbereitungen für das DLDS-Spiel, inklusive der Installation der Version 21.8 und der Serverkonfiguration. Er teilt seine Strategie, das Spiel mit Holla zu spielen und ihr die Verantwortung für den Sieg zu übertragen. Dabei erinnert er sich an frühere Ereignisse, die Gefahren von Creepern und die Notwendigkeit, schnell ein Dorf zu finden. Er analysiert zudem die Tode anderer Spieler und die Spielmechaniken, um Lehren für sein eigenes Vorgehen zu ziehen.

Minecraft

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Minecraft

Vorbereitungen und Server-Setup für DLDS

00:02:25

Der Streamer beginnt mit den technischen Vorbereitungen für das Spiel, das den Titel DLDS trägt. Er muss die Version 21.8 installieren und fragt die Zuschauer, ob dies die korrekte Release-Version ist. Während der Installation bemerkt er eine 'unbekannte Installation', ist sich aber unsicher, ob dies ein Problem darstellt. Er fügt den DLDS-Server hinzu und stellt fest, dass dieser 0 von 500 Spielern anzeigt. Der Streamer plant, das Spiel mit Holla zu spielen und ihr die gesamte Verantwortung für ihr Wohlergehen zu übertragen, da sie lernen muss, Verantwortung zu übernehmen und ihn zum Sieg zu führen. Er erwähnt, dass der Server auf 20 Chunks eingestellt ist, was seiner Meinung nach ausreichend sein sollte. Die Diskussion dreht sich auch um die Teilnahme an anderen Events wie Craft Attack, wobei der Streamer betont, dass er froh ist, zu solchen ihm fremden Orten eingeladen zu werden, aber keine Ahnung vom Spiel hat, da er dreifacher Vater ist und ungewohnt ist, um 15 Uhr zu arbeiten.

Diskussion über DLDS und vergangene Erfahrungen

00:12:01

Der Streamer erklärt, dass DLDS für ihn eine willkommene Ablenkung von den Sorgen der Welt darstellt, auch wenn sein Gehirn um diese Uhrzeit noch nicht voll funktionsfähig ist. Er weist darauf hin, dass er nach 13 Uhr primär Familienvater ist und sich für alles entschuldigt, was aus seinem Mund kommen könnte. Er kündigt ein Multiplayer-Ereignis um 15 Uhr an, bei dem Minecraft in einem neuen Licht erscheinen wird und Holla die Waldfee dabei sein wird, die den Laden 'carryen' muss. Eine wichtige Regel bei DLDS ist, dass man nicht sterben darf, da man sonst raus ist. Er ist überrascht zu hören, dass einige Spieler, darunter Jay und Peter, bereits ausgeschieden sind. Der Streamer erwähnt, dass das Event zeitlich begrenzt ist und jedes Team nur zwölf Stunden auf dem Server hat. Er plant, diese zwölf Stunden vorab abzuarbeiten. Er erinnert sich an Creeper als ständige Gefahr und die Notwendigkeit, schnell mit dem Schild zu reagieren. Er teilt auch seine Strategie, frühzeitig ein Dorf zu suchen, und erinnert sich an epische Rettungsmomente aus dem letzten Jahr, bei denen Teamkameraden in kritischen Situationen geholfen haben. Er reflektiert über seinen eigenen Tod im Nether im letzten Jahr und die gelernten Lektionen, die ihn dazu gebracht haben, die Spielweisen von Profis zu studieren.

Analyse von Spieler-Toden und Spielmechaniken

00:21:39

Der Streamer findet kein Dorf und erwähnt, dass die Spielwelt 20.000 mal 20.000 Blöcke groß ist. Er korrigiert, dass DLDS2 im März dieses Jahres und nicht letztes Jahr stattfand. Er schaut sich Clips von anderen Spielern an, die gestorben sind, und analysiert deren Fehler und die Spielmechaniken. Er sieht Tode durch Suizid, Fallschaden, Zombies und Creeper. Besonders beeindruckt ist er von einem 'simultanen Death' zweier Spieler durch einen Creeper in ihrer Base. Er kommentiert einen Clip, in dem ein Händler und mehrere Lamas getötet werden, und bezeichnet dies als 'Triple Kill' oder sogar 'Pentakill'. Er sieht einen Spieler, der durch Baby-Zombies stirbt, und einen anderen, der im Late-Game durch Feuer-Damage ausgeschieden ist. Ein Clip zeigt einen Spieler, der versucht, sich auszuloggen, aber von einem Skelett mit einem verzauberten Bogen getötet wird, was den Streamer überrascht, da er dachte, dies sei nur optisch. Er lernt, dass eine Schaufel im Spiel überraschend viel Schaden anrichten kann. Er betrachtet den Tod von Spark of Phoenix durch einen Creeper als besonders unangenehm für einen Streamer, da das Zischen des Creepers extrem leise war und der Server-Delay das Ausloggen erschwerte.

Team-Setup und Start in das DLDS-Abenteuer

00:37:41

Der Streamer setzt seine Analyse der Todesclips fort und bemerkt, dass einige Clips kaputt sind. Er kommentiert einen Clip, in dem ein Spieler trotz Schild von einem Zombie getötet wird, was er sich nicht erklären kann. Er sieht einen Spieler, der durch einen Creeper stirbt, der sich hinter einem Esel versteckt hat. Er ist beeindruckt von der Schnelligkeit, mit der ein Spieler nach einer Creeper-Explosion ins Menü gelangt. Er versucht, einen Clip von Anni zu laden, hat aber Schwierigkeiten mit der Übertragung zwischen den PCs. Er sieht einen Clip, in dem ein Spieler in Panik gerät und von einem 'Wetterwahl' angegriffen wird. Ein weiterer Clip zeigt einen Spieler, der von einem Creeper getötet wird, der sich wegdreht. Er sieht Tode durch Dreizack-Idiots und Stegi, der trotz Schild von einem Zombie getötet wird. Der Streamer und Holla bereiten sich auf ihren eigenen Start vor. Holla hat das Dokument gelesen, der Streamer nicht und weigert sich, Full Bright zu installieren. Sie müssen sich im Spiel teamen und entscheiden sich für den Teamnamen 'Creepsucker'. Sie stellen fest, dass sie kein Metagaming betreiben dürfen und einfach ins Spiel gehen müssen. Sie bemerken, dass es im Spiel sehr dunkel ist und die Musik episch klingt. Sie beginnen damit, Holz zu sammeln und planen, ein Boot zu bauen, um ein Dorf zu finden. Sie diskutieren über Achievements und Belohnungen, wobei der Streamer feststellt, dass Belohnungen nur einmal pro Team vergeben werden. Sie bauen eine Mini-Base, um sich vor Creepern zu schützen, und der Streamer baut ein Eisenschwert für sich selbst, was Holla mit 'Bist du ein Anti-Made?' kommentiert. Sie bauen auch Schilde und diskutieren über die Haltbarkeit der Ausrüstung. Sie beschließen, sich auszuloggen, wenn es dunkel wird, und der Streamer geht Holz holen.

Erkundung und Achievement-Jagd

01:21:54

Die Spieler setzen ihre Erkundung fort und diskutieren über das Platzieren von Objekten und das Sammeln von Ressourcen wie Holz und Glas. Es wird über Achievements gesprochen, wobei ein Spieler sich gegen das aktive Jagen von Erfolgen ausspricht, während der andere Spieler darauf besteht, dass diese wichtig sind und Punkte bringen. Die Suche nach einem Dorf steht im Vordergrund, da dies viele Achievements verspricht. Währenddessen werden Büsche mit glänzenden Effekten entdeckt, die eine Bedrohung signalisieren könnten. Die Interaktion zwischen den Spielern ist von humorvollen Drohungen und Neckereien geprägt, die die Dynamik des Streams unterstreichen. Die Suche nach einem Dorf zieht sich hin, und es wird über Strategien diskutiert, wie man am besten Achievements sammelt, beispielsweise durch das Herstellen von Farbstoffen oder das Finden spezifischer Orte wie Aquaparks, die jedoch als gefährlich eingestuft werden.

Dorfsuche und unerwartete Begegnungen

01:27:09

Die Spieler beschließen, die Suche nach einem Dorf fortzusetzen, bis ein Hungerpunkt erreicht ist, um dann die nächstbeste Siedlung zu gründen und sie „Spanien“ zu nennen. Es entsteht eine Diskussion über die Gründung einer eigenen Siedlung, um Dorfbewohner anzulocken, da ein glückliches Königreich Nomaden anzieht. Während der Suche wird ein Schiff entdeckt, das jedoch ignoriert wird, da es als Überbleibsel der Creeper-Entstehung gilt. Ein Lama mit einem Händler wird gesichtet, und es wird überlegt, ob man sich von dem Lama anspucken lassen sollte, um ein Achievement zu erhalten. Diese Interaktion führt zu einer humorvollen Auseinandersetzung, bei der ein Spieler stirbt, während er versucht, mit dem Händler zu interagieren. Schließlich wird ein Dorf gefunden, was zu großer Freude führt, jedoch auch die Entdeckung eines gefährlichen „Revengers“ mit sich bringt, der strategisches Vorgehen erfordert.

Kampf gegen den Revenger und Dorf-Strategien

01:32:47

Nachdem ein Dorf gefunden wurde, stellt sich heraus, dass ein gefährlicher „Revenger“ in der Nähe ist, der eine Bedrohung darstellt. Die Spieler müssen strategisch vorgehen, um den Revenger zu besiegen und gleichzeitig Achievements zu sammeln. Es wird überlegt, wie man den Revenger am besten angreift, ohne selbst Schaden zu nehmen. Die Idee, sich in einem Haus zu verschanzen und Tunnelnetzwerke zu bauen, wird diskutiert. Ein Spieler versucht, den Revenger durch ein Fenster anzugreifen, da dieser nicht durch die Tür passt. Diese Taktik erweist sich als erfolgreich, und der Revenger wird schließlich besiegt. Nach dem Sieg konzentrieren sich die Spieler auf den Aufbau des Dorfes, das Einsperren von Hühnern und das Sammeln von Ressourcen. Es wird humorvoll über die Eigenheiten von Minecraft und die Notwendigkeit, Achievements zu sammeln, gesprochen, während gleichzeitig die Herausforderungen des Spiels gemeistert werden.

Ressourcenmanagement und neue Herausforderungen

01:53:32

Die Spieler konzentrieren sich auf das Sammeln von Ressourcen und das Erfüllen von Achievements. Es wird über den Anbau von Kartoffeln und die Notwendigkeit gesprochen, in den Nether zu gehen. Die Herstellung einer Angelrute, um Schweine zu reiten, wird als weiteres Achievement identifiziert. Die Schwierigkeit, Pfeile zu bekommen, da Dorfbewohner, die einmal gehandelt wurden, nicht mehr umgeschult werden können, wird thematisiert. Es wird überlegt, wie man am besten an Feuersteine und Eisen kommt, um ein Feuerzeug herzustellen und Schweine anzuzünden, was ein weiteres Achievement verspricht. Währenddessen werden immer wieder gefährliche Kreaturen wie Zombies und Creeper gesichtet, die die Spieler vor Herausforderungen stellen. Die humorvolle Interaktion zwischen den Spielern bleibt bestehen, während sie versuchen, die verschiedenen Aufgaben zu meistern und ihre Basis zu verteidigen.

Bogenproblem und Entdeckung einer fremden Struktur

02:11:13

Nachdem der Revenger besiegt wurde, bleibt das Problem der fehlenden Bögen und Pfeile bestehen, was die Spieler in ihrer Reichweite einschränkt. Ein verzaubertes Buch mit Schutz 1 wird gefunden, was als nützlich erachtet wird. Die Spieler diskutieren, wie man am besten Fäden für Bögen bekommt und ob es sinnvoll ist, Achievements zu jagen, die das Werfen von Fäden beinhalten. Währenddessen werden weitere Raider gesichtet, die jedoch als weniger bedrohlich eingestuft werden. Ein Dorfbewohner wird in einem Keller gefunden und als Kartograf identifiziert, was jedoch nicht das gewünschte Ergebnis liefert, da er nicht umgeschult werden kann. Die Suche nach einer Bogenschießanlage wird fortgesetzt, um endlich Pfeile herstellen zu können. Die Spieler entdecken eine fremde Struktur mit Bahnschienen und einer Endertruhe und fragen sich, ob es erlaubt ist, diese zu nutzen, ohne als Metagaming zu gelten.

Regeldiskussion und weitere Erkundung

02:39:23

Die Spieler diskutieren intensiv über die Regeln des Servers, insbesondere ob das Nutzen von fremden Strukturen und das Sammeln von Achievements, die durch Zufall gefunden wurden, erlaubt ist. Es wird betont, dass Metagaming verboten ist, aber das Finden von Strukturen durch Zufall als legitim angesehen wird. Ein Spieler fragt im Discord nach, um Klarheit über die Regeln zu erhalten. Währenddessen wird die Suche nach Spinnen fortgesetzt, um Fäden für Bögen zu bekommen, was sich jedoch als schwierig erweist. Die Spieler müssen weiterhin mit gefährlichen Kreaturen wie Creepern und Skeletten umgehen, die ihre Erkundung erschweren. Die humorvolle und teilweise chaotische Atmosphäre des Streams bleibt erhalten, während die Spieler versuchen, die Herausforderungen des Spiels zu meistern und ihre Ziele zu erreichen.

Erkundung und Ressourcenbeschaffung

02:42:08

Der Streamer entdeckt eine Powerplay-Option, indem er ein Spinnennetz abbaut, um einen Bogen zu erhalten, was er als gefährlich, aber notwendig für sein Alter Ego „Maxim The Danger Markov“ betrachtet. Er findet auch eine Mine und fragt, ob es erlaubt ist, Materialien aus den Kisten anderer Spieler zu entnehmen, solange sie nicht dauerhaft entfernt werden. Die Erlaubnis wird erteilt, allerdings mit dem Hinweis, dass es ungern gesehen wird. Trotzdem nutzen sie diese Möglichkeit, um verschiedene Gegenstände wie Harz, Kabeljau, Farbstoff, Gerüste, rotes Zeug, Obsidian, Weizen, eine Armbrust, Bündel, Pinsel und Öfen zu berühren, um Achievements freizuschalten. Später wird erwähnt, dass das ausgeliehene Zeug zurückgelegt werden muss. Die Spieler diskutieren über die Effizienz ihrer Aktionen und die Notwendigkeit, Gegenstände selbst herzustellen, anstatt sie nur zu berühren.

Begegnung mit fortgeschrittenen Spielern und Achievements

02:46:57

Die Spieler stellen fest, dass einige Teilnehmer des Streams bereits sehr fortgeschritten sind, da sie Elytra und Diamantäxte besitzen und eine große Menge an Diamanten gesammelt haben. Sie berühren verschiedene hochwertige Gegenstände wie antiken Schrott, Eisen- und Goldblöcke, Schafe und Kupfer, um weitere Achievements zu sammeln. Es wird darüber nachgedacht, ob es erlaubt ist, Rüstungen anzuprobieren oder Enderperlen zu werfen und Tränke zu trinken, solange die leeren Flaschen zurückgelegt werden. Diese Aktivitäten werden als „arschig“ und „schlecht“ bezeichnet, aber die Spieler fühlen sich dabei nicht wirklich schuldig, da sie die Regeln vorher abgeklärt haben. Sie erreichen schnell 150 Punkte durch das Fahren mit einer Lore und entdecken weitere Möglichkeiten, Punkte zu sammeln, wie das Zähmen eines Pferdes oder das Reiten auf einem Schwein.

Suche nach Ressourcen und Kampfvorbereitung

02:56:39

Die Spieler sind auf der Suche nach Gold, um einen Bogen herzustellen, und planen, in die Minen zurückzukehren. Sie navigieren durch eine Höhle, in der sie auf Spinnen und Creeper treffen. Die mangelnde Rüstung wird als Problem erkannt, und es besteht die Angst vor dem Sterben. Es wird diskutiert, wie man Pfeile erhält und einen Bogen herstellt. Nach einigen Schwierigkeiten gelingt es, einen Bogen zu craften, was die Möglichkeit eröffnet, Gegner aus der Ferne zu bekämpfen. Die Suche nach Eisen wird fortgesetzt, wobei die Chat-Community um Ratschläge zur besten Abbauhöhe gebeten wird. Währenddessen werden die Spieler von Spinnen vergiftet, was weitere Achievements freischaltet. Die Begegnung mit einem Enderman führt zu einer vorsichtigen Strategie, um nicht angegriffen zu werden.

Konfrontation mit Gefahren und Teamdynamik

03:05:08

Die Spieler befinden sich in einer gefährlichen Situation, umzingelt von Zombies und Creepern. Die mangelnde Rüstung und die ständige Bedrohung durch Monster machen das Vorankommen schwierig. Es kommt zu einer Diskussion über die Effektivität der Teamarbeit, wobei einer der Spieler dem anderen vorwirft, nicht genug Eisen zu sammeln. Trotz der Schwierigkeiten wird weiter nach Ressourcen gesucht, um eine Eisenspitzhacke und Rüstung herzustellen. Die Spieler versuchen, sich in einer provisorischen Wohnung zu verschanzen, um sich vor den Monstern zu schützen. Es wird festgestellt, dass das Banner, das sie platziert haben, Gegner anlockt, was die Situation zusätzlich erschwert. Die Teamdynamik ist geprägt von humorvollen Vorwürfen und dem Versuch, trotz der Widrigkeiten voranzukommen.

Strategische Planung und Abschied

03:21:03

Die Spieler planen, in den Nether zu gehen, um besseres Material zu finden, wofür sie jedoch mehr Eisen und Lava benötigen. Es kommt zu weiteren Auseinandersetzungen über die Effizienz der Ressourcenbeschaffung. Währenddessen wird die Nachricht vom Tod eines anderen Spielers, Team Uwu, bekannt gegeben, was zu einer kurzen Trauerrede im Chat führt. Die Spieler setzen ihre Suche nach Eisen fort und entdecken Gold. Sie überlegen, wie sie am besten vorgehen, um ihre Ziele zu erreichen. Der Streamer kündigt an, dass er sich bald ausloggen muss, um nach Berlin zu fahren, was zu einer Diskussion über die Fortsetzung des Spiels am nächsten Tag führt. Schließlich verabschiedet sich der Streamer von seiner Community und seiner Teamkollegin, mit dem Versprechen, den Stream am nächsten Morgen fortzusetzen.