Finale in Nioh, aber jetzt wirklich - Nioh 3 Tag 8 tod razer
Finale in Nioh erreicht - Letzter Boss besiegt
Es wurde der finale Bosskampf in Nioh absolviert. Nach harten Kämpfen gelang es, den Grabgegner zu besiegen und das Abenteuer erfolgreich abzuschließen. Anschließend wurde eine stärkere Waffe in der Schmiede gefunden, die den Abschluss des Streams markierte.
Spielstart und Erkundung
00:00:00Der Stream beginnt mit der Erkundung einer neuen, ungewöhnlichen Zone, die der Streamer als 'Dunkelheit' bezeichnet. Er stößt auf einen riesigen Wurm und versucht, sich über Dächer einen Weg zu bahnen. Nachdem er einige Gegner und einen großen Wurm mit einem Kopfschuss besiegt hat, erkundet er eine Umgebung, die er an Japan erinnert, und aktiviert einen Schrein für den Notfall.
Bosskämpfe und Fähigkeiten
00:15:43Der Streamer konfrontiert einen Boss namens Lord Takachiyo und parryt dessen Angriffe, um Rückenschmerzen zu verhindern. Er erwähnt, dass er den Shinkai-G-Style gemeistert hat, und bittet um Unterstützer. Danach kämpft er gegen einen neuen Gegnertyp, einen großen Drachen, den er letztendlich besiegt. Er führt auch ein Training im Dojo durch, um seine Fähigkeiten zu verfeinern, und erkundet neue magische Fähigkeiten und Kampftechniken.
Charakterentwicklung und Ausrüstung
00:30:16Ein Schwerpunkt liegt auf der Verbesserung des Spielstils. Der Streamer entscheidet sich für einen 'full Feuer' Ansatz und experimentiert mit der roten Blume. Er beginnt, eine mystische Technik zu erlernen, die seinen Sprint verbessert und Zugriff auf spezielle Aktionen wie die 'Apokalypse' oder 'Tigerbiss' gibt. Er tauscht auch Waffen aus und versucht, seine Ausrüstung mit violetten Traits zu verbessern.
Fortschritt in der Schmiede
00:52:26Der Streamer erreicht die Schmiede und entdeckt eine neue, nicht-gambelartige Methode zur Verbesserung von Waffen und Rüstung. Er kann nun Stats direkt auf Items aufbringen, ohne das Risiko von statistischen Rollen. Trotzdem vermisst er die alte Mechanik, durch die man Items mit Effekten wie Feuer tränken konnte. Er beginnt, seine Waffe zu leveln und versucht, durch das Extrahieren von nicht benötigten Items an Materialien zu gelangen.
Suche nach Quest-Items
01:20:55Die Suche nach einem wichtigen Quest-Item, das sich in einem Fegefeuer befindet, steht im Vordergrund. Nachdem er erfolglos den Zudinia Palastgelände und andere Orte durchsucht hat, gelangt er schließlich in eine harmlos aussehende Zone, die er als Fegefeuer identifiziert. Während seiner Suche stößt er auf neue Gegnertypen und kämpft sich durch verschiedene Gegnerwellen.
Letzter Bosskampf und Abschluss
01:39:58Der Streamer kämpft gegen einen finalen Boss, einen Grabgegner, der ihm großen Schaden zufügt. Nach einem harten Kampf gelingt es ihm, den Boss zu besiegen. Anschließend kehrt er zur Schmiede zurück, wo er eine überlegene Waffe findet, die trotz eines niedrigeren Levels mehr Schaden anrichtet. Er schließt das Streams mit einer verletzenden Bemerkung über die Zuschauer.
Ausblick auf zukünftige Streams
01:51:12Der Streamer gibt einen Ausblick auf den nächsten Stream. Er plant, 'etwas Neues' zu spielen, was möglicherweise durch 'Ragebaiter' begleitet sein wird. Anschließend unterhält er sich mit den Zuschauern über seine Erfahrungen als Lehrer, speziell über seinen Matheunterricht, bei dem er mit einem Fliegerabsturz auf einer 'Mathe-Insel' eine interaktive Geschichte für Kinder gestaltete.
Ankündigung eines anderen Spiels
01:56:57Der Streamer erwähnt, dass er heute noch ein anderes Spiel zeigen möchte. Der Titel ist 'Hack and Climb', von dem er erwartet, dass er die Zuschauer 'totlachen' wird, weil er wahrscheinlich sehr schlecht darin sein wird. Er gibt an, dass er definitiv hart 'zacken' wird und macht sich über seine eigenen Fähigkeiten lustig.
Immobilienkauf als Alternative zur Kündigung
02:05:42Ein Haus in der Nachbarschaft steht zum Verkauf, was zum Auszug der Nachbarn führen könnte. Um dies zu verhindern, wird die Idee eines Hauskaufs durch den Streamer erörtert. Das Ziel ist, den Nachbarn eine günstige Wohnmöglichkeit zu erhalten, die sie als Mieter weiter bewohnen können. Eine detaillierte Prüfung der Finanzierung, insbesondere der Zinsen, ist der nächste entscheidende Schritt in dieser Überlegung.
Finanzierungsrisiken und steuerliche Fallstricke
02:06:45Bei der Berechnung eines möglichen Darlehens in Höhe von 550.000 Euro werden die enormen Kosten durch marktübliche Zinsen von 3-4% über 30 Jahre thematisiert. Die hohe Zinsbelastung würde den effektiv zu tilgenden Betrag vervielfachen. Die private Vergabe eines zinsgünstigen Darlehens birgt ein hohes Risiko, da das Finanzamt dies als Schenkung werten und entsprechende Steuern fordern könnte. Dieses Problem wird als gestört und frustrierend empfunden.
Ausweg mit hohem Risiko: Schenkungssteuer
02:09:45Als Lösung wird diskutiert, ein Darlehen mit deutlich unter dem Marktniveau liegenden Zinsen (z.B. 1%) anzubieten. Der Streamer möchte dabei von dem Prinzip des 'Geld mit Geld machen' abweichen. Jedoch birgt diese Strategie ein signifikantes steuerliches Risiko: Finanzämter können solche unüblich niedrigen Zinsen als Schenkung werten, was zu extrem hohen Schenkungssteuern führt. Dies hängt laut Steuerberater von der Willkür des zuständigen Sachbearbeiters ab.
Emotionale Reaktion und Spielmechaniken in Nioh
02:15:25Die aufkommende Frustration über die komplexen und als ungerecht empundenen steuerlichen Regelungen mündet in einen impulsiven Ausbruch, der nahe an Korruption grenzt, um das Problem zu lösen. Dies unterbricht die vorherige Thematik und der Streamer kehrt zum Gameplay zurück. Hier werden diverse taktische Aspekte besprochen, wie die Nutzung von Feuermagie, das Ausweichen von Gegnern und das Parrieren von Angriffen, während er durch die Spielwelt navigiert.
Rückkehr zur Diskussion über Zinsen und Kapitalismus
02:31:56Nach einer Pause im Spielgeschech kehrt der Fokus auf die anfängliche Thematik zurück. Zinsen werden als das zentrale Problem der Menschheit und als Hauptgrund für den systemischen Zusammenhalt der Weltwirtschaft kritisiert. Die Frage aufgeworfen, ob ein Planet sich selbst verschulden kann, dient als Metapher für die ökologische Krise. Die Motivation, Nachbarn vor dem Auszug zu schützen, steht im starken Kontrast zu den als 'bodenlos' und 'schrecklich' empfundenen Systemzusammenhängen des Kapitalismus.
Plötzlicher Themenwechsel: Papageienkuchen und Rezeptfrust
03:21:34Die Unterhaltung wendet sich abrupt einem persönlichen und alltäglichen Thema zu: der Herstellung eines Papageienkuchens für seine Kinder. Der Prozess des Rezeptfindens und -befolgens wird als chaotisch und frustrierend beschrieben. Besonders die Menge an Zucker im Originalrezept (500g) wird kritisiert. Der Streamer verarbeitet dieses Erlebnis mit Humor und beschreibt das Ergebnis als 'Diabetes aus der Hölle', während seine Frau die Zubereitung gänzlich anders und einfacher gestaltet.
Familienleben, Einkaufskumpanie und kulinarische Freiheiten
03:23:52Der Alltag im Familienleben wird weiter beleuchtet. Die Zusammenarbeit mit seiner Frau beim Einkaufen wird als chaotisch dargestellt, da sie ihm widersprüchliche oder unklare Anweisungen per Nachricht schickt. Dies führt zu humorvollen Missverständnissen, etwa bei der Wahl der Quark-Fettstufe. Die Interaktion auf Instagram wird erwähnt, wo er ihr Rezepte schickt und sie ihm Memes zurückschickt. Dies führt zu einer allgemeinen Diskussion über die Überschreitung von Rezepten und die Freiheit beim Kochen.
Vorstellung des Spiels 'Hack and Climb' und Waffenmechanik
03:33:42Nach einem erneuten Wechsel im Gameplay wird ein neues Spiel namens 'Hack and Climb' vorgestellt. Der Fokus liegt auf der Mechanik der Waffe, einer Axt, die man an zwei Griffen anfassen und als Hakenwerkzeug verwenden kann. Die besonderen Fähigkeiten des bereits gefundenen Speers, der im Flug abkürzen und ermöglichen kann, werden als 'größter Comedy-Faktor' und 'Speedrun Mechanics' gefeiert. Die Kombination aus kreativem Skill und Reaktionsfähigkeit wird als Stärke in dem Spiel angesehen.
Speedrun-Strategie und Erkundung
03:47:58Der Streamer optimiert seinen Nioh-Speedrun und beschließt, Teile des Levels zu überspringen, indem er eine kurze Route wählt. Diese Entscheidung erfordert präzise Bewegungen und schnelles Reagieren, um auf dem Fahrstuhl abzusteigen und die nächste Glocke zu erreichen. Der Prozess wird als sauber und effizient beschrieben, wobei der Streamer das Glück preist, das auf seiner Seite steht und den Spielverlauf positiv beeinflusst.
Herausforderungen in der Plattformsequenz
03:52:28Ein gefährlicher Teil des Levels erfordert vorsichtiges Klettern und präzise Sprünge. Der Streamer sammelt zufällig eine neue Waffe, ein Schwert, das 'Dancing Sword', das sich bewegt und in eine andere Richtung schlägt. Er entscheidet sich, diese Waffe weiterzuentwickeln, um ihre einzigartigen Fähigkeiten zu erkunden, während er gleichzeitig das Ziel verfolgt, das Level so schnell wie möglich zu absolvieren.
Wechsel zu einem neuen Spiel
04:04:16Nach Abschluss des Nioh-Levels wechselt der Streamer zu einem neuen Spiel, einem Schach-Titel mit Roguelike-Elementen. Er beginnt mit dem Tutorial, um die grundlegenden Mechaniken zu verstehen, insbesondere das Wirtschaftssystem und die Handelsregeln. Er analysiert die KI-Gegner und beschreibt die Herausforderung, eine positive Bilanz im Handel zu halten, während die KI aggressiv agiert und seine Ressourcen drückt.
Taktische Kämpfe und RNG-Faktoren
04:31:35Im Verlauf des Schachspiels stehen dem Streamer mehrere Gambits und Artefakte zur Verfügung, die er strategisch einsetzt, um den Kampf zu meistern. Er positioniert seine Figuren sorgfältig, um gegnerische Angriffe abzuwehren und gleichzeitig Vorteile zu erzielen. Der Verlust von Figuren und die unvorhersehbaren Effekte der Felder werden als die größten Herausforderungen des Spiels identifiziert, die ein hohes Maß an Anpassungsfähigkeit erfordern.
Kritischer Fehler und Spielende
05:28:43Der Streamer macht einen entscheidenden taktischen Fehler, indem er sich selbst in eine nachteilige Position manövriert und seine Figur opfert. Trotz dieses Rückschlags zeigt er positive Aspekte des Spiels, wie die Rolle von Schutzfeldern und der Wert von Zinsen für die Langzeitstrategie. Das Spiel endet mit einem Sieg, wobei er die RNG-bedingten Kopien seiner Figur als entscheidenden Vorteil hervorhebt.
Stream-Planung und Ausblick
05:50:14Nach dem Sieg im Schachspiel blickt der Streamer auf den weiteren Plan der Woche zurück. Er erwähnt mögliche Streams für den Folgetag und Sonntag, wobei sein Terminplan noch ungewiss ist. Schließlich gibt er dem Chat einen Tipp und empfiehlt einem anderen Streamer, ein ähnliches Spiel zu testen, bevor er den Stream für beendet erklärt.