Die neue SUCHT Tag 3 snocks !pmm !razer
Spieltag 'SUCHT': Neuer Charakter, neue Strategien
Im Verlauf des Tages wurde mit der Figur 'Stille' ein neuer Versuch gestartet. Zunächst vielversprechend, gestaltete sich der Run schnell als sehr schwierig. Ein spezifischer Boss erwies sich als harter Gegenpart und führte zum vorzeitigen Ende. Dennoch wurde das Potenzial der gewählten Klasse analysiert und eine neue, mächtige Kombination aus 'Wut'- und 'Beschützen'-Karten als vielversprechende Strategie für die Zukunft identifiziert.
Initialisierung des Runs
00:00:0000:00:11 Ihr kleinen Pimmelbeeren. Seid ihr noch zu retten? Blättersturm.
00:00:50 zusätzliche macht. Effekt deiner X-Kosten. Zwei mehr. Oh mein Gott. What? Oh. Das ist schlau. Guten Morgen.
00:01:35 Ich muss die löschen, glaube ich. Wow. Wow. Guten Morgen. Guten Morgen in eurer Gutmorgigkeit.
00:02:05 Ich hoffe, es geht Ihnen gut. Sie. Als Zuschauer. Dieses wunderbaren Streams. 20 Amor. Guten Morgen.
00:02:34 Ja, ist doch jetzt ansteckend. Das ist einfach nur bezaubernd. 8 ist schon nicht schlecht. So, aber 4 mal X. 16.
Entwicklung des Decks und Game-Changing-Kombo
00:03:0500:03:05 Wir probieren mal das. Das ist schlau. Nein, ich bringe mich aber selber. Guten Morgen.
00:03:34 Oh, das hätte ich auch noch mal machen müssen. Bonk, Gumo. Gumo. Fandagumo.
00:04:09 wir machen es mal so dann so und dann so dann werden morgen euch leute ich hoffe ihnen geht es blendend
00:04:40 Wäre ich auch keine Karten mehr. Da sind all meine Karten. Was macht den Charakter so besonders? Also der hat hier eine extra Hand, die für ihn alles macht. Die tankt für ihn quasi.
00:05:10 Was sehr, sehr gut ist. Guck mal, das hier ist ein Angriff. Den darf ich nicht machen. Das ist mein Angriff und das ein Angriff. Aber das sind eigentlich so Notfallsachen. Ich kriege ja leider nicht so gute Karten aktuell. Die haben alle bei mir den gleichen Vorteil. Die sind alle schick. Aber ich brauche diese Energiekarte.
00:05:38 die habe ich noch nicht und sie ist auch hier wieder nicht dabei man sieht man energy more footwork und mein dick ist schon sehr sehr gut es ist schon sehr sehr klein
00:06:10 das ideales immer wenn du eine karte erschöpft fügt in wo das ist ja ultra krass oder eine karte ist nicht mehr schöpft
00:06:40 Das ist für das Dörrlicht gut. Aber ich habe hier keinen Shop mehr. Okay. Also ich glaube, mein Deck ist sehr, sehr gut. Also komme ich mit meinem ersten Sohn. Das ist wie den Maximilian. Aber meine Frau mag den Namen Finn.
00:07:07 kann man sich davon überzeugen dass maxim ein boss name ist aber auch voll gut finde es auch ein absolut fantastischer name der geht völlig sagen total klar sie haben kein brain aber wir haben ein riesiges hören
00:07:38 so wenn ihr noch mal 20 schaden runter und dann gucken was passiert so ich glaube das ist der spuk engel in tools super toten beschwörung
00:08:08 Bonk, Bonk. Bonk, Bonk. Und dann... Ich will mal den. Oh shit, der macht mir direkt damage. Eieieiei, das ist schlecht.
00:08:45 Der macht mir direkt Damage. Das ist ganz schlecht.
00:09:17 Okay, also ich kann das schon mal abwehren. Das wäre da kein Mana-Spell. Damn, wenn ich so einen Mana-Spell hätte, wäre das so geil.
00:09:53 Der Arsch verbirnt mich jede Runde. Aber der kassiert den. Ist schon mal gut. Mann, ich brauche nur noch eine Karte für mein Deck. Und das ist dieses, ich bekomme Energie nächste Runde. Die fehlt leider übelstes, oder?
00:10:38 Okay, Gott sei Dank habe ich trotzdem genug Schaden, sonst hätte ich hier noch ewig lang mich gequält. Ist ja gar eine Rakete weggeflogen. Ah, ich kann nur ein Wagefeuer buddeln. Ich will eine Karte erneut spielen. Ah, ist auch nicht gut.
00:11:03 Wicht zu schalten zu die Kostikost nicht angegriffen hat. Die sind leider auch nicht gut. Null! Null! Ich raum.
00:11:30 Immer wenn du in einem Lagerfeuer bekommst du zwei Energie mehr. Ja, fantastisch. Okay. Leute, wir brauchen nur eine Karte. Ich brauche nur diese Energiekarte. Mehr nicht. Dann sind wir durch.
00:11:59 So, das sind 20 damage. Das kann ich tanken. 20 kriegen wir getankt. Formel 1 gucken. Ja, Formel 1 ist immer ein weirdo. Das habe ich auch als Kind, da ist ein Schulfreund von mir, mal sehr gerne geguckt. Und ich habe das auch nur so in Erinnerung. Dass er das irgendwie dann immer abends geguckt hat.
00:12:29 Also nur abends eigentlich. So, ich könnte jetzt 5 Schaden mehrmals 30. Das ist sogar actually worth. Nämlich der da übelst tot. Und dann hätten wir hier nochmal 8 Block. So.
00:12:58 Bonk, bonk. Die hauen sich einfach selbst. So. Dann. Machen wir den dahinter kaputt. Because I can. Ansonsten haben wir hier 28. Das ist schon eine Menge.
Charakter-Vergleich und Schwierigkeitsanalyse
00:13:1400:13:28 den runden dann sind es nur noch 24 immer noch sehr viel so
00:14:00 Es tut mir leid, mein Lieber. Oder? Tut es mir leid? Ah, diese Fliege. Da ist eine Fliege, Leute. Sucht Skala 11. Ich bin auch gut in den Gälen. Das ist das Schöne. Okay, das ist gut.
00:14:28 Das zweimal spielen ist auch interessant, weil es ist Card Draw mit Damage. Beides sehr gut. Vor allem wird erneut spielen. Also wir ziehen zwei Karten, basically. Aber hier kriegen wir zwei Energie. Was auch sehr gut ist. Ich glaube, ich nehme die zwei Energie, die ist einfach cooler.
00:15:00 So, weil der da stottet nämlich gleich. Mit enorm viel Power. So. Bock, aber er haut sich um sich selbst. So.
00:15:31 Dann brauchen wir den. So. Jetzt halten wir das nämlich auch aus. Plopp, plopp, plopp. So, jetzt komme ich die ersten Seelen rein. Die Seelen sind OP.
00:16:03 beschützt ist auch okay noch mal trotzdem und ich kann den halt hundertmal aneinander schwach machen müsste ich eigentlich
00:16:31 Aber ich will auch meinen Ossie aufbauen. Braucht ihr ihn jetzt langsam. 13 und ein Debuff. Das war dein Fehler. Mistakes. We're made.
00:17:02 Morgen. Der ist so tot, man. Geil. Okay, wir haben ein OP-Deck. Zu Beginn ist, Boska, drei zufällige Karten in der N80-Stabe.
00:17:34 Verbessert. Achso, ja, das ist gut. So, ich habe es wieder nicht bekommen. Ich könnte aber den hier spielen. Wenn Ossi schon mal angegriffen hat, kostet die auch mehr. Ich glaube, Plätten können wir eigentlich spielen.
00:18:02 Ich nehme eine Karte aus dem Abwurfstab. Ich kann nicht zwei nehmen. Ich glaube, Pletten geht gerade noch so. Aber mir fehlt diese Energiekarte. Wenn ich die nicht kriege, raste ich aus. So. Ich nehme jetzt erstmal noch ein paar Karten.
00:18:31 Ich kann es so machen, dann ist Plätten kostenlos. Und wir kasten es zweimal. Dann bänden wir den Zug.
00:18:59 So, als nächstes wollen die tatsächlich angreifen. So.
00:19:29 Oh, das erneut spielen verbraucht sich. Ah. Das wusste ich nicht. Dass sich erneut spielen actually verbraucht. Sie bringen sich einfach selber um. Das ist so geil.
00:19:57 Guck mal, ich kann Beschützen spielen. Und dann plätten. Beides sind immer kostenlos. Leute, mein Deck ist... Es fehlt nur noch eine Karte. Und ich finde sie nicht. Das Ding wird wahrscheinlich auch C-Leon-Schaden machen. Aber es macht meinen Loop kaputt. Ich finde sie leider nicht. Oh shit. Das ist die Armee der Idiots.
00:20:29 die meda ed jetzt ist sehr gefährlich müsste ich winter blocken ja das blockenge
00:20:58 So, alle Karten sind flüchtig. Jaja, der macht mein Deck kaputt. Das ist das Gefährliche. Deswegen muss der schnell sterben, Leute. Schaut hin. Needs to die pretty fast. Sonst verliere ich alles.
00:21:28 Was mir lieb ist. Aber bewachen brauche ich eigentlich auch nicht. Vielleicht ist es gar nicht so schlimm. Vielleicht sogar, weil ich hier was gut ist. Müssen ja Dinge positiv sehen. Wenn ich die jetzt verliere, ist es eigentlich was Geiles. Er hat mein Deck jetzt besser gemacht. Passt mal auf.
Neuer Run mit der Stille und erste Herausforderungen
00:21:4000:21:59 Ich glaube, er hat mein Deck verbessert und weiß es nicht. Wieso kostet das eins? Ich mach jetzt so. Mach ich so. Jetzt hab ich zwei Karten in meinem... Oh, der ist schon tot. Jetzt hab ich zwei Karten da drin. Zieh ich jetzt. Und dadurch kostet Platten ja auch null.
00:22:27 Und dann ziehe ich nochmal zwei Karten. Und welche zwei Karten ziehe ich? Ich ziehe Beschützen. Und Plätten. Und jetzt habe ich zwei Karten. Welche Karten ziehe ich? Ja, Plätten und Tüllen. Ach, jetzt sind sie wieder besser. Leute, es ist GG. Trankgürtel. So, zwei Trankslots. Das ist geil. So, bin ich da. Das ist schlau.
00:22:57 Das ist leider immer noch nicht da. Letztes Stündlein. Das ist Stündlein. Das brauchen wir auch nicht. Mann, ich könnte so ein gutes Deck haben. Die erste Hand. Diesen Kampf zieht es verbessert. Ich cheate nicht ganz. Ich hätte noch so eine Energie-Cheat, dass ich unendliche Energie hätte.
00:23:28 Das wäre mein Cheat. Aber wir starten mit 5 Energie. Das ist trotzdem sehr gut. So, wir machen mal das hier am Anfang. Dann machen wir Bewachen. Dann Beschützen. Und dann das.
00:23:55 Du hast doch gestern... Ja! Aber das ist jetzt ja ein neuer Run. Also erstmal... Spuknikolicht... Oh, fuck! Was passiert? Oh, ich hab verloren. Wie lange hält das gebunden an?
00:24:33 Geboten, nein, ich bin tot. Ich kann nur drei Karten spielen. Oder sind das nur die ersten? Ich kann nur eine von denen spielen. Mhm.
00:25:03 ja dann ist es die frage ist noch mal noch einen block mehr scheiße aber ich kriege nächste und der nächsten energie und das ehrlich dadurch beiden und er bringt sich keiner selbst auch mal so ok ist
00:25:31 So, die ersten drei Karten sind wieder... Von denen darf ich nur eine spielen. Aber die darf ich immer spielen. Das heißt, die sind kaputt. Okay, dann spielen wir erstmal das Irrlicht, würde ich sagen. Ziehen wir. Ziehen wir nochmal. Plätten wir den. Plätten wir den. So.
00:26:00 Ziehen wir nochmal. So, und dann... Kann ich trotzen. Dann ziehen wir nochmal. Machen wir wieder... Geschützen und Plätten. Hehehe. Weil der ist okay.
00:26:34 Sondern das ist die Frage, machen wir mal voll Totenklage. Ich glaube, ja. So, jetzt nochmal 5x Seele plus im Deck. Von denen darf ich nur einen spielen? Little does he know.
00:27:05 Wir machen mal einmal bewachen. So, und jetzt kommt die Kombo. Kostenlos beschützen. Kostenlos plätten. Drei Karten ziehen. Kostenlos beschützen. Kostenlos plätten. Und jetzt hätte ich nochmal drei Karten gezogen. Und nochmal drei. Und nochmal drei.
00:27:35 Also dieses angekettet sein ist nämlich eine gute Lösung zum letzten Mal. So, wir beschützen. Wir plätten. Ja, wir wachen uns ein bisschen besser. Der muss big sein.
00:28:00 Unsere Hand wird jetzt hier so eine Hunderter Hand wieder. Entschieden wieder. Entschieden komplett. Wisst ihr, was der noch macht? Jedes Mal, wenn der getroffen wird, wirft er seinen Schaden zurück an den. Der wirft den Damage zurück. So, beschützen kostet nichts. Plätten kostet nichts. Was habe ich in meinem Nachziehstapel? Ja. Beschützen und plätten. Beide kostenlos.
00:28:32 So. Die Mut wird nichts ändern. Papp, papp, papp, papp, papp. So, wir haben jetzt eine neue Epoche entdeckt, Leute. Aufstieg 2 freigeschaltet. Die Frage ist, welchen Aufstieg brauche ich, Leute? Guckt mal.
00:28:58 Konfrontierte den Architekten und verlangte die Wiederherstellung des Riesen ihrer Eltern, ihrer Menschlichkeit. Sie brannte auf Rache, aber wurde wieder und wieder vernichtet. Beim ihrer Aufstiege entdeckte sie einen riesigen Drachen, Peel. Er wirkte in seinem Auftreten genauso ruhig wie der Riese und spricht. Das würde ihr helfen, seine Aufmerksamkeit zu bekommen.
Analyse der Artefakte und Macht-Systeme
00:29:1800:29:28 Geil, oder? Das sind alles Aufstieg... Alter. Die Platzhalter, ne? Also der ist mir der Beste. Die Hände. Die Platzhalter sind insane. Geil.
00:29:56 Also mit der Totengeräberin ist es wirklich, wirklich leicht. Aber wir wollen mit jedem einmal gewinnen. Das heißt, ich glaube, wir müssen erstmal den hier spielen tatsächlich. Mit dem habe ich ihn noch nicht gewonnen. Ich bin mit der jetzt geworden und mit dem. Aber mit dem noch nicht. Wir spielen mal mit dem ganz klassischen, Leute. Der ist actually sehr schwer zu spielen.
00:30:28 Den finde ich ganz schrecklich. Platz hat er so mit Pain gemacht, ja, 200%. So, was hat der nochmal gemacht, Leute? Das war nicht die Links-Rechts-Schere. Was hat der kleine Arsch gemacht? Hier wäre es eigentlich auch geil, langzugehen.
00:30:56 Da wäre der Shop zu spät. Aber links ist nur eine Elite. Ist das leichter geworden? Das Spiel selber? Das würde ich nicht sagen. Wie viel heilen wir? Sechs Leben heilen wir. Zerschmettern.
00:31:22 Der zerschmettert ist wirklich eine Arschkarte. Also der hier ist auf jeden Fall der schwerste. Das ist der erste Charakter. Und ich persönlich finde den am schwersten. Weil der hat so viel weniger Utility als die anderen. Also die Stille ist sowieso OP. Die hat ja auch Adrenalin und so. Und ich glaube bisher die overpoweredste Totengräberin. Also Totengräberin mit Ossi und Beschützen. Nicht balanced. Also not even close.
00:31:57 Ja, Block ist auf jeden Fall sehr gut. Also ich glaube aber, dass der am schwersten ist. Der wird als Anfänger freundlich gepriesen. So, wir nehmen den Käse. Und das ist der erste Charakter, den du spielen kannst. Und der ist auch sehr, sehr basic. Und in dieser Basicness liegt ja auch eine gewisse Stärke.
00:32:26 Aber ich finde ihn sehr, sehr schwer. Daher entscheide ich meinen ersten Null angeschafft, 12 Null und einen Silent. Stille ist total OP. Also Stille ist gigafucking broken. Bonk, bonk, bonk, bonk.
00:32:58 So. Oh, das ist witzig, weil das countert sich, oder? Nee, ich krieg zuerst den Damage. No! Scheiße. Ich dachte, ich krieg zuerst den Block und dann den Damage. Dann war das jetzt nochmal ein kleiner... kleiner Waste-Hofelis. Also ich find sein Deck sehr, sehr schwer zu spielen.
00:33:23 Weil die anderen haben halt super viel Utility, wo alles nichts kostet und du 10.000 Sachen ziehen kannst. Also die Totengräberin kriegt diese Seelen und die Stille hat sowieso einen normalen Card Draw. Und was hat er? Flügel, vier Schand, so wenn du auf alle Gegner verwundbar.
00:33:51 Viel Schaden in Höhe deines Blocks zu. Das ist immer nett. Aber hier sehe ich zum Beispiel, also da sehe ich keine Karte. Scheiße. Die sind nicht gut für uns. Kriege ich einen Instantot? Ja, es sind 27. Dreimal neu sind 27.
00:34:22 Was ist gut? Wut spielt es in doch Multi-Hit-Karten. Ja, man kann ja nicht so viel Auswahl treffen. Im Prinzip entscheidet das Spiel selber, was es nimmt. Also, was es dir gibt. Aber ich hätte gerne, statt Schlag hätte ich gerne, statt 1x5 Schaden hätte ich gerne 2x5. Das wäre schon geil.
00:34:56 Perfekter Schlag, ja. Leg eine Karte aus deinem Abwurfstabe auf deinen Nachsichtstab. Ja, das ist auch schlecht. Außerdem funktioniert, glaube ich, Wut anders. Ich glaube, Wut macht drei Block, wenn ich einen Angriff spiele. Ich weiß nicht, ob spielen oder angreifen. Also ob Schlag drei bringt und der andere bringt auch drei, weil es ja nur ein Angriff war.
00:35:27 Wenn du einen Angriff spielst, nicht einen Angriff ausführst oder so. Manchmal ist da so ein Sandbox-Mode gar nicht so bad. Erschöpfe deine Hand, ziehe die Karten. Das ist krass. Immer wenn du im Deck eine Karte hinzufügst, die Block gewährt. Verzauber sie mit Geschick 2. Oh, fuck, wir haben maximal TP verloren. Ich dachte nur TP. Na gut.
00:35:57 Guck mal da. Das ist zum Beispiel nicht schlecht. Ach nee, eine zufällige. Eine zufällige ist leider ganz bad. Also erstmal müssen wir sowas machen. Und jetzt kann man überlegen. Guck mal, das hier, kampfbereit. Erhalte ein Energie.
00:36:26 Für jeden Angriff auf deiner Hand. Das ist cool. Das ist als Macht ganz schön terrible. Ich habe noch nie so eine schlechte Macht gesehen. Weil Panzerung geht am Ende des Zuges runter. Also es wird schlechter. Das ist cool hier. Verschlingen ist geil.
Die Suche nach der perfekten Kombination
00:36:4000:37:00 Fuck, das ist knapp über 80, ne? Ja, ich würde wahrscheinlich den Eisenwille nehmen. Weil der zählt als Angriff. Das heißt, wir können angriff-fokussiertes Deck machen und trotzdem noch ein bisschen Block erschleichen. Boah, diese Fliege. Die Fliege geht mir ja ultra-sack.
00:37:29 die sich auf ausführung kein hat ja wenn es mehrere sachen wären wäre es übergegangen solche muss sieben perfekt plimplim dann noch einmal den achten verzählt
00:38:00 mann der hat uns geschwächt die schwäche nervt über zu sorgen wie lange hält die den so der will abhauen das geht nicht
00:38:29 Autsch. Ach, das hätte gereicht, ne? Anyway. Verlierer 1 TP. Okay, das ist zum Beispiel cool. Aber verlieren heißt, ich kann es nicht blocken. Kostet eins weniger für jeden diesen zugespielten Angriff. Ja, das...
00:38:59 Es müssen halt ganz kleine Angriffe sein. Ich bräuchte dann halt so etwas wie Messer oder so. So, bessere Wut. Ja, machen wir die Eisenwille. Eisenwille ist, glaube ich, geil. Ich weiß nicht, ob ich eine Elite fighten darf. Das ist Lucky. Ich glaube, eine Elite verliere ich eiskalt. Deswegen gehen wir mal noch eine Runde an dem vorbei.
00:39:26 Weil sowas hier, ich glaube, Zerschmettern muss ich auch rausnehmen. Zerschmettern ist ja wirklich die größte Beleidigung. Ich verstehe, dass wir den verwundbar machen.
00:39:55 Ja, das war gar nicht so bad. Immer nur eine Fertigkeit ist auch gar nicht so trage. Also, actually ist das übelgeil.
00:40:23 Das Schmettern gibt ein geiles Umwandeln. Ach, du meinst nach der ersten Stage? Ist das quasi beim Totengräber das Beschützen? Weil das Beschützen finde ich ultra gut. Bei der Totengräber. Aber ist das, das wandelt der um? Das wäre cool, wenn die das so als dauerhaftes Thema haben. Okay.
00:40:53 Das ist natürlich geil. Botschaft. Immer wenn du verwundbar anwendest. Aha, na guck mal. Jetzt haben wir langsam ein Thema. Das hier ist auch gut. Nimm's gelassen. Nimm's gelassen auch. Aber ich glaube, wir können hier mit verwundbar arbeiten.
00:41:23 Ziel 2 Karten. Yes. Yes indeed. Ein fucking Shop. Oh mein Gott. Oh Jesus, das ist so lucky. Erschöpfung deiner Hand. Zieh eine Karte für jede erschöpfte Karte. Okay, also damit kann man gut aufräumen.
00:41:54 Zieh zwei Karten, lege eine Handkarte, dann nachziehst du auch nicht schlecht, aber Karten löschen ist halt OP. Ja, also langsam gefällt er mir. Ich meine, er kriegt immer eine bessere Auswahl.
00:42:25 Ja, das wird wehtun. Weniger Rüstung. Weniger Rüstung ist hart. Aber ich glaube, jetzt machen wir hier ein bisschen was kaputt. Die Frage ist halt, wir können uns das halt beides nicht leisten. Ich muss so spielen.
00:43:02 Wir müssen auf jeden Fall gucken, dass wir so günstige Verwundbarkeitskarten bekommen. Trotzdem ja alle deine Angriffe zu riesiger Fels.
00:43:32 Alle ist halt nicht gut leider. Verdoppelt, verwundbar, verdoppeln. Boah, aber 16 Schaden, 16 Schaden punch. Das Problem ist halt, ich muss die... Also im Prinzip verwandelt er schlechte Sachen in den Felsen.
00:44:04 Und ich habe halt nur noch drei schlechte Sachen. Also actually ist das bad. Weil die verlieren alle ihre Utility. Ich könnte jetzt halt erstmal viel Damage machen.
00:44:33 Ich brauche auch, glaube ich, den Damage. Ja, ich würde gerne versuchen, über den Angriff zu kommen. So ein bisschen verwundbar ist jetzt auch in Ordnung. Ich habe jetzt natürlich auf den Card Draw verzichtet, aber mein Deck hat noch nicht genug Energie, um das übelst krass zu nutzen.
Der Kampf gegen die Endgegner und Spieltiefe
00:45:0000:45:19 Ja, ich muss eigentlich draufhauen, die Blöde. Bisschen weird, wie sich das jetzt spielt. Das ist sehr schlecht. Der Aal wird reinhauen.
00:46:03 Aber wir haben es geschafft. War schmerzhaft. Aber das ist auch einer der Charaktere, die immer schwer sind. Der Halt zu Beginn deines Zuges 3 Energie. Deines dritten Zuges. Das ist gut. So, nochmal zerstampfen. Das kann natürlich gut sein, wenn ich ganz viel Kartenziehen habe.
00:46:34 Wenn du TP verlierst, deine Stärke. Boah. Also eigentlich müsste das gut sein. Müssen wir uns, glaube ich, jetzt einmal kurz ausruhen. Also wir haben, glaube ich, ein Issue bei den ersten Bossen. Weil ich weiß nicht, was die gemacht hat.
00:47:10 Ich überlege gerade, was die gemacht hat, Leute. Weil hat die mir meinen Angriff gesenkt? Weil ich glaube, dann ist das ein Hard-Counter.
00:47:51 Bei Minusstärke Minus Geschicklichkeit, da war ich dann einfach legit tot. Bei der Totengräberin war es witzig, weil Otzi den ganzen Schaden gemacht hat, weil der wurde nicht geschwächt. Aber hier werde ich halt Gehorror schwächt. Ist das immer, wenn sie getroffen hat? Ich weiß es gar nicht mehr.
00:48:24 Ich habe auch nichts außer angreifen. Ich frage, ob jetzt der Debuff kommt. Das kam jetzt Gott sei Dank sehr spät. Fuck, kann man das nicht leisten.
00:49:01 So, jetzt muss ein Power-Turn kommen. Ich bin halt geschwächt ohne Ende. Ich hab drei Block. Ich bin tot, ne? Ich bin ganz genau tot. Ja, der ist ein Hard-Counter leider.
00:49:31 Der ist leider absoluter Hardcounter. Wer Damage runter nimmt bei dem armen Mann. Der ist nur Chance. Das ist auch geil. Ich finde diese allgemeinen Karten, die jedes Deck haben kann, auch übernommen. Ich muss noch eine Sache bekommen. Ja, wir müssen mit dem auch mal gewinnen.
00:50:05 Ich überlege, ob das geil ist. Verliere alles Gold. Das habe ich auch noch nie gemacht. Ich biete sich selbst zu Beginn der Erschöpfungsstörpe.
00:50:30 Spielt sich selbst zu Beginn deines nächsten Zuges aus dem Asch... What the fuck? Das ist gar nicht so bad.
00:50:55 TM, jetzt habe ich aber mehr Müll. Und kann das Geld nicht loswerden. Also ich kann nicht genug Geld aufbauen. Aber wir gehen, glaube ich, hier links lang und dann da in den Shop. Sag mal, dem ist reduzieren des Decks ein wenig... Boah, das ist ein geiler Satz. Ein wenig weniger wichtig.
00:51:24 als bei den anderen Klassen. Also ist weniger wichtig. Das ist lustig. Boah, die Flieger. Hör auf, so zu sein, wie du bist. Wie lang ist es für die Morgensunterhaltung? Ich brauche das mal, ich schätze meine OP. Ach, du Scheiße. Das tut mir sehr leid.
00:52:02 So, wir finishen den. Und dann kriegen wir jetzt ein bisschen Schaden und wir heilen ja 6 am Ende. Das ist ja perfekt. Stirbt der? 10 plus noch? Ne, er stirbt nicht. Wir rüsten also auf.
00:52:35 Ja, wir spielen das so, dass wir wirklich die ganze HP haben. Mit dem werde ich wahrscheinlich ewig lang keine Elite machen können. Jonglieren. Erhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten Angriffs. Oh mein Gott. Gucken Sie, die oberste Karte des Nachziehstapels.
00:53:02 Spiel die oberste Karte. Oh mein Gott, der Schöpf ist hier. What the fuck? Also das hier ist im Early-Game-Buy-Roy sehr gut. Finde ich. Das Ding ist halt... Kopie erhalten ist für dich nicht so gut, wie es wird direkt kopiert. Wenn es direkt kopieren wäre, wäre auch thick.
00:53:45 So und dann so, richtig? Ja. Hier gestern ein Krasteg mit Bodyslam und Block. Ich meine, ihr könnt über 200 Schaden machen mit einer Karte. Das heißt, mit Otzi auch schon. Otzi ist da auch ein guter Kandidat. Aber das ist ja der Traum.
00:54:16 Der Traum dieses Games liegt ja darin zu übertreiben. Auch, ich finde das immer krass, eigentlich der schönste Moment, wenn du das Spiel spielst und du hast, oder was ist auch wichtig, du bricht das Game und du hast ein Artefakt, was zum Beispiel den ganzen Job macht.
00:54:45 Ja, diesen Adalas. Ich glaube, Adalas ist auch sehr wichtig. Wir müssen leider den Shop umgehen, weil ich kann keine Karte löschen.
00:55:13 ist ein bisschen ab hier können wir verlieren ja auch also immer 6 hp können verlieren das ist quasi officially ein guter trade so hier ist egal aber dass ihr wirklich reduziert da ist nicht geil
00:55:40 Bonk. Wait, er hat sich selber zuerst die Stärke gegeben und dann zugehauen. Das finde ich gut. Heide 12 Lock. Immer wenn du diesen Zug angegriffen wirst, wird viel Schaden zurück. Auch geil. Aber es hat nur für diesen Zug. Otzi hat das zum Beispiel die ganze Zeit gemacht, wenn er macht. Fand ich besser. Spirale. Heide.
00:56:11 Ich glaube, wenn da ein Angriff. Wenn wir blocken, ist auch sehr wichtig, aber ich glaube, der Charakter kommt nicht so übers Blocken. Also ist ein bisschen RNG, aber... Ich glaube, hier haut es echt hin, sehr aggressiv zu sein.
00:56:45 Okay, das ist witzig. Neues Spielen ist halt absolut P, muss ich sagen. So, ich verliere 3 TP und hätte dann 6. 6 Energie. Aber ich... na, wir machen das mal.
00:57:17 So, jetzt muss man halt ordentlich draufhauen. Wir sind aber leider das Problem seit meiner Stärke hält nur eine Sekunde. Boah, jetzt hatte ich richtig Schiss. Ja, meine Angst war auch gerechtfertigt. Ne, das ist scheiße. Meine Angst war einfach gerechtfertigt.
00:57:45 Der wäre jetzt mit meiner Kohle entkommen. Der kleine Pisskopf. Und ich habe ja schon kein Geld. So, das hier war eigentlich ganz gut. Nicht überragend. Also die Karten sind alles scheiße, habe ich das Gefühl. But what shall I do? Ja, kein Namesch gemacht.
00:58:18 Das hier. Das hier brauchen wir, glaube ich, für den Boss. Danke. Danke für die Feststellung meiner Göttlichkeit. König des Schabernacks. Ich dachte, das war Philipp Amthor. Oh, das ist gut.
Fazit und Pläne für die Zukunft
00:58:2000:58:46 Ich würde gerne schon ein bisschen Schaden reduzieren eigentlich. Fünf Block. Na, dann wäre ich fast durch. Wäre es eh erst nächste Runde Tode. So ist, glaube ich, okay.
00:59:18 Wir brauchen leider jedes bisschen HP. Das Healing Ding ist so ein richtiges Anfänger-Item. Aber ich find's gut. Tücke. So, Füge 6 Schaden zu, falls du diesen Zug TP verloren hast. Wo das einfach spied.
00:59:45 Zorn ist übrigens richtig kacke, weil du müllst dein Deck damit Zorn zu. Also wenn du ein Artefakt hast, okay, und das Artefakt sagt, oder eine Macht würde ich vielleicht auch noch akzeptieren, wenn du eine Karte mit Null spielst, zieh eine Karte oder so. Ist das dein Favorit? Das ist mein am wenigsten Favorisierter, aber ich habe den noch nicht geschafft. Also vielleicht kommen da noch ein paar OP-Karten dazu, aber bisher ist er...
01:00:16 sehr sehr enttäuschend mit einem big abstand leider der jetzt viel value am anfang aber immer den kollegen und gucken dass wir das mit dem aoe damage kombinieren
01:00:47 kann höchstens 20 hp pro zug verlieren ok das kommen wir ein bisschen entgegen würde ich sagen so was verpestet er mich geil er macht mich benommen ist fuck
01:01:18 Okay, Adalas Tücke. Nicht schlecht. So, jetzt habe ich natürlich nur Damage gezogen. Und es bringt mir nothing.
01:01:41 Also, ich habe jetzt die Totengräberin auf Aufstieg 1 gespielt. Und sie ist ein Charakter, wenn sie in Fahrt kommt, ist GG. Würde ich sagen. Wenn sie in Fahrt kommt, ist absolut GG gewesen. Das ist auch keine gute Idee, den Trank jetzt zu trinken. Ich glaube, ich hatte zu viel Schiss vor dem.
01:02:14 Oh mein Gott, die Rüstung zählt rein. You kidding. Boah, das ist brutal. Dass in dieses Ding die Rüstung rein zählt. Ja, ich glaube, ich habe es mir versaut. Erhalte einen zufälligen Angriff deiner Hand. Er kostet null. Er schöpft danach.
01:02:50 Aber Actually finde ich das geil. Da können manchmal halt Game-Breaking-Sachen dabei sein. Die Blume ist auch sehr nice. Das Ding mag ich auch. Das ist halt eine geile Utility.
01:03:17 Blutriss ist wahrscheinlich auch etwas, womit man spielen muss. Drei Fährlichkeiten ausspielt. Auch übel OP. Brieföffner. Ich glaube, an den erinnere ich mich richtig. Ich glaube, der hat mir alleine Games gewonnen mit der Stille. Weil du hast ja dann so Karten wie Seele oder so was oder Adrenalin oder alles, was so kostenlos ist. Und dir noch im besten Fall Card Draw bringt.
01:03:46 Dann der Brief öffnet die ganze Zeit 5, 5, 5, 5, 5, 5. Die hat ja alles so kaputt gemacht. Ja, ich glaube, ich nehme sogar echt das Healing auch mit. Wie gesagt, der Anfang ist am meisten Arsch. Noll.
01:04:36 das war ein guter genutzt das dann beim boss wahrscheinlich war jetzt kriege ich nicht die volle duration das war ein guter zug halte einst stärker für jedes verwundbar auf dem gegner
01:05:04 Also das ist auf jeden Fall ein besserer Block, aber der ist nur... Also der ist irgendwann useless. Ich glaube, ich muss noch einmal das Durchbrechen nehmen, zur absoluten Sicherheit. Hm. Ja, ist doch leider ein unlucky Turn.
01:05:34 Hier erhofft man sich natürlich 500 Angriffe. Ich würde schon gerne damage runternehmen wollen. Damit ich wenigstens ein bisschen plus mache. So, 996. Der ist tot.
01:06:04 Wunderbar. Immer wenn eine Karte erschöpft. Okay. Okay, okay, okay. Das... Damit kann man arbeiten. Jetzt muss man nur... Also jetzt stellen wir vor, diese Karte... ...mit der Totengräberin.
01:06:32 So, das Problem ist halt, wir haben aktuell noch nicht so viel Erschöpfen bei uns. Wir haben nur die teuflische Klinge, die ich eigentlich noch nicht einmal gezogen habe. Aber das kann halt später OP sein, aber jetzt wahrscheinlich nicht.
01:06:59 Messer wären auch broken as fuck, man. Aber Messer habe ich nicht. Messer hat die... Also alle anderen haben was cooles. Wir können es mal probieren. Wir können einfach mal probieren. So, jetzt machen wir mal den Fucker hier. Keinen Haken. Guck mal. Verwende schwach und verbundbar. Perfekt. So, wir haben nur noch sieben Damage gegen uns.
01:07:30 Ja, wir machen den mal länger verwundbar, würde ich sagen. Der hat mich geslappt wie Sau. Ich rüste mal den hier auf. Ja, vielleicht ist das seine Idee, dass er eigentlich die Übels kaputt macht.
01:07:59 Das war keiner Lucky. Das hätte ich nicht lange durchgehalten mit den Stats. Ich glaube, er konnte das auch mehrmals, Carsten. Carsten. Sie ist in die Bettflucht. Das ist hier normal, ja. So, blocken brauchen wir nicht.
01:08:30 Arscheschlag. Fügt neun Schaden zu, fügt drei Schaden mehr zu pro Karte in deinem Erschöpfungsstapel. Ja, also der ist auf jeden Fall tot. Ja, ich sag ja, diese Klinge ist geil. Die Klinge ist ridikolos.
01:09:08 Ich habe keine Karten mit Erschöpfen mehr. Ich ist jetzt schon tot. Es ist übel nett, dass der nur einen Damage macht bei der 3. Also er macht einen Schaden und er kriegt jetzt immer 5 jede Runde dazu.
01:09:37 Ja, ist okay. Also das Ding hat richtig Überstunden gemacht. Das ist total toll. Immer, wenn er eine Karte erschöpft. Halte 3. Okay. Also ihr seht das Thema hier. Das Thema ist, das Thema könnte Erschöpfen sein. Wir könnten versuchen, eine Art Erschöpf-Deck zu bauen.
01:10:06 Das ist super, Mana Kosten senken, holy molly ist das okay, das riecht gut. So ist wieder der gleiche Typ. Ja, wir haben schon wieder verloren.
01:10:43 Wir haben leider schon wieder verloren, Leute. Oh, Tücker. Tück ist gut. Fuck, schein Folge. Irgendwann eine Karte erschöpft. So, kann ich noch erschöpfen?
01:11:13 Nö, aber sie würde mir auf den Sack gehen. Ja, also das ist ein worst nightmare leider. Aber wir können sie jetzt wenigstens spielen. Damit sie nicht mehr nervt.
01:11:42 Wir kassieren jetzt auch etwas, aber wir heilen eh noch ein bisschen. Aber wir sind bald wieder tot. Es ist halt ein scheiß DPS-Race, bevor er seinen Todesspell macht. Da ist er. Das ist GG.
01:12:24 Das hätte ich mir auch bewahren sollen.
01:12:53 Can't win. Ich hätte mir die Stärke aufbewahren sollen. Oh, Jesus Christ. Okay. Also wir haben den einfach outtanked. Halt ein Puffer.
01:13:22 Hindere den nächsten CP-Verlust. Alter, voll OP. So, was haben wir hier? Haben wir was mit Erschöpfen? Da ist schon mal was mit Erschöpfen. Füge 10 Schaden zu, falls tödlich. Okay. Füge 15 Schaden zu. Der Gegner verliert diesen Zug 10 Stärke. Das kostet unendlich viel. Immer zu Beginn deines Zuges.
01:13:44 Verliere mal 1 TP, erhalte 8 Block. What the fuck, was ist mit seinem TP-Verlust? Wir machen jetzt das hier. Es ist nicht gut, leider. Also hier ist gar nichts gut. Der ist wirklich schwer zu spielen.
01:14:13 WTF? Ich dachte, ich kann meinen Hammerschlag verbessern. Ich dachte, das hier schmettern geht besser. Siehe, siehe 15 Karten von das Defekte. Wehe beliebig viele davon aus. Das ist krank.
01:14:41 Das ist der Typ mit den Blitzen. Kriege ich dann auch die Blitzslots? Das ist eine Ridikolos-Fähigkeit. Aber ich glaube, wir nehmen jetzt einfach reißkalt den hier, würde ich sagen. Da können wir uns wenigstens einen aggressiveren Playstyle erlauben. Und mehr Elite-Finden.
01:15:11 Aha, guck mal hier. Die können jetzt ins neuen Damage kriegen, ne? Und verschlungen.
01:15:39 Ich weiß ja nicht, was ich für ein Schmerz frei will. Wir haben eh nichts. Wir sind eh verloren. Wir haben keine Erste-Frau. Doch, der ist es. Leute, es geht los. Dunkle Macht. Juhu.
01:16:06 Erschöpfe deine Hand. Alter, OP. Erschöpfe deine Hand, füge sieben Schaden für jede Erschöpfung zu. Guck. Kombo-Kombo, Leute. Das ist ja krass. So, das ist die schlechteste Macht, die ich in meinem Leben nie gesehen habe.
01:16:38 Ich glaube, noch mehr Wut ist okay. Ich glaube, regelmäßig Wut auf der Handsome ist gut. Wut ist gut. Das ist auch stark. Ah. Pff.
01:17:07 So, 125 brauche ich, richtig? 125 brauche ich dich. Kann ich hier 125 Gold machen? Das habe ich ja niemals, oder? Jetzt müssen wir ein bisschen Mathe machen.
01:17:44 Gott, das reicht nicht. Scheiße. Wir müssen schon die Max-AP machen, also... Anders geht es nicht. Kinnhaken. Wir betäuben den, richtig? Wenn es gut läuft. Bonk.
01:18:12 Das ist nicht schlimm, wir heilen 12 am Ende des Zuges. Was ich gerne hätte ist... Ich würde gerne den auffressen.
01:18:44 Jetzt muss sie kommen, oder? No. Schade. Na gut, ich habe es gehofft, dass sie kommt. Ich weiß nicht, ob ich jetzt hätte 10 Runden für den durchhalten müssen. Ich brauche irgendwas mit erschöpfen. Die brauche ich 125, ne? Ja, die werden halt niemals so viel droppen.
01:19:13 Da ist das Verschlingen. Okay, machen wir so mal Wut. Was passiert, wenn ich den verbessere? Warte mal, kann ich mir die Karte angucken? So angucken. Das ist weird. Oh, das erhöht um vier. Okay, okay, okay, okay, okay.
01:19:42 Das heißt, wir machen so. Und dann essen wir den. Ist gut. Ja, also er spielt... Ich weiß nicht, wie er sich spielt, Leute. Das müsst ihr mir sagen. Ob ihr das so... Diese Anfängerfreundlichkeit gut findet.
01:20:12 Für allen Gegner 12 Schaden zu. Zwei mehr pro anderem Angriff. Dann machen wir noch einen, würde ich sagen, oder? Wunderbar! Also er geht irgendwie, der geht halt direkt aufs Maul. Das ist alles zu teuer. In aller Last habe ich schon einmal. Einmal müsste es eigentlich reichen. So, wir haben nicht genug Geld. Ich glaube, wir versuchen es jetzt mit einem Elite.
01:20:41 Hast du mit Melenia geschlafen? Es ist ein Karnspiel wie Uno. Ja, es ist ein bisschen wie Uno.
01:21:09 Okay, also alle spielen wir jetzt nicht, aber wir brauchen es ja nicht. Ich bin gespannt, wie wir gegen den gewinnen können. Überhaupt. Jemals. Weil ich glaube, ich muss vor Schlingen einfach so spielen, oder? Ich glaube, gegen den brauche ich einfach diesen Damage. Ach du Scheiße.
01:21:40 Oh, das war gut. Störterweise bräuchte ich mehr dieser Kling, die er hat. Okay. Damn, also wenn ich jede Runde Wut spiele, geht's. Card Raw wäre bei Uno nicht so gut. True Dead. Ach, fuck, der bleibt.
01:22:18 Fuck, das war ein mathematischer Fehler. Oder? War es einer? So, 20 Amor ist für uns sehr schlecht. Weil wir kriegen halt Energie, aber wir können sie nicht nutzen. Also, weil wir keine Karten-Teamechanik so richtig haben. Wir haben das so ein bisschen.
01:22:56 Ja, wir müssen den übelst verhauen. Also, dass wir das gewinnen, ist schon sehr gut. Das hätte ich ehrlicherweise nicht gedacht. Oh, scheiße. Sag ich ab, der haut ganz schön rein.
01:23:31 Oh Gott sei Dank. Beschaffe zu Beginn jedes Kampfes einen Trank für mich gegen Stein. Wunderbitterlich. Füge 12 Schaden zu. Der nächste Angriff, den du spielst, kostet 0. Das ist das Schlimmste, was ich je gesehen habe.
01:24:07 Wir werden übrigens trotzdem greedy sein und schmieden müssen, ne? Was passiert mit dir eigentlich? Oh mein Gott, du wirst fucking kostenlos. Ja, wir müssen eigentlich über den Shop gehen, ne? Links ist gar keiner mehr.
01:24:36 Hast du mal am Stuttgart Hauptbahnhof? Ich glaube... Das letzte Mal in Stuttgart. Ich war zweimal in Stuttgart, glaube ich. Einmal. Vor 100 Jahren auf der Comic-Con. Ich glaube auf der Comic-Con. So eine... Nee, irgendeine Anime-Messe.
01:25:06 Vor wegen des Schlimmes. Und dann waren wir, glaube ich, an... Ich glaube, ein Event gab es mal in Stuttgart vor 100 Jahren. Hanna, die ist Ago. Was ist das da? 15 Damage, na? Los. Das ist übel OP.
01:25:34 Ja, ich hätte jetzt diesen AOE-Schaden gerne jetzt gehabt. Wir müssen ein bisschen Ader lassen. Ja, das war sinnlos. Das hätte ich lassen können. Fuck, so dumm.
01:26:01 Weil der schlüpft eben voller HP. Schuttgart ist schrecklich. Schuttgart ist aber auch so gebirgisch, richtig? Zerstampfen. Zerstampfen ist ideal.
01:26:25 Ich habe es gelassen, war ein Fehler, glaube ich. Mein Deck ist leider mit 22 Karten zu groß. Denkt daran, also vor uns war unser Deck, unser Traumdeck hatte 13. Aber ich werde halt hier nicht alle los. Das ist mein Problem. So, pass auf, wir müssen jetzt... Ich will jetzt eventuell finishen, aber ich glaube, das schaffe ich nicht.
01:26:54 Weil das hier ist überragend. Ich schaue noch 9 an allen. 9. Der macht 24. Der tötet mich. Ich muss kurz was saufen. So. Äh. Ja, gefinished kriege ich den Safe nicht. Den kriege ich low.
01:27:23 Und dann kann ich noch den hier wegmachen. Was mit dem Puffer passiert? Habe ich meinen eigenen Puffer gecountert? Ich bin tot.
01:27:52 Nehme ich nicht. Aus Klaus. Ich habe meinen Puffer gekautet, richtig? Das ist brutal. Okay. Goddamn. Also die 12er Healung, die wird auch harte Überstunden machen müssen.
01:28:22 Füge 9 Schaden zu, immer wenn du diesen zu Block behältst. Oh, das könnte gut sein. Das könnte mit Wut sehr, sehr gut sein. Die erste Hand, die du ziehst, ist verbessert. Ist nicht schlecht.
01:28:46 Er hat ja eine zufällige Nullkostenkarte. Oh mein Gott, nicht Adalas! Ich bin auch schon so laut. Beginne jeden Kampf mit mehr TP. Ja, das ist ja gut. Das ist auch richtig gut. Er hat ja eine zufällige farblose Karte auf deiner Hand. Erschöpft. Ich würde gerne Erschöpfen generieren.
01:29:21 Verzauber der Angriffe. Bruder, verzaubern ist so rare in dem Spiel. Was ist das eigentlich überhaupt für eine Frage? Prokade in einem Erschöpfungsstab, ja. Ich müll halt leider immer mehr.
01:29:53 Und die zufällige farblose Karte, die vermüllt dann ja auch mein Deck. Also wir deutschen auf jeden Fall den Elite, Leute. So, wen haben wir hier? Also erstmal Wut into Durchbrechen into Kadra. So.
01:30:30 Ja, hier weiß ich auch nicht, ob ich den jemals verschlingen werde.
01:31:18 Scheiße. Okay. Also... Der ist schwer. Leute, der ist fucking schwer. Wo ist die Utility? Der ist komplett Utility los. Oh, ne. So. Also, einen Block machen wir weg. Der Block wird zu... Oh, ne.
01:31:51 Wow, was ist das denn? Das ist ein wilder Weg. Ich bin jetzt nicht also verdoppelt verwundbar auf diesen Gegner. So, das ist die einzige Möglichkeit, diese Karte überhaupt zu spielen. Es geht immer nur mit dem Zerschmettern und Zerschmettern ist so bad.
01:32:26 Leute, das Schmettern ist so schlecht. Das Ding, nee, das ist so ein Deck vom Müller. Ich glaube, das könnte so ein bisschen mir noch den Arsch retten.
01:32:59 Leute, wo ist die Utility? Falls du in diesem Zug eine Erschöpft-Karte hast, erhalte 3. Falls du in diesem Zug eine Karte erschöpft hast, ah, jetzt verstehe ich. Das ist ein Unterschied. Das ist interessant.
01:33:28 Ja, die Eisenwelle ist ein Schnapper. Den muss man, glaube ich, spielen. Blockdeck ist mega. Sonst ist das keine Chance. Ja, ja, aber auch. Verstehe ich total. So, hier haben wir wieder die Kombo, Leute. Okay, jetzt glaube ich, die Reihenfolge ist so.
01:34:03 Dann machen wir unser Deck wenigstens künstlich. Gut, weil das ist wirklich nicht schlecht. Alles, was sie reduziert, ist gut. Ich bin so hyped, es kommt das Brettspiel aus der Weiterung. Von mir wird es liebendige Empfehlung.
01:34:37 Slay the Spire? Ich sehe eine Karte, bis du eine Karte aus einem Angriff ziehst. Das ist auch gut. Nehmen wir auch mal. Slay the Spire? Das Brettspiel ist crazy.
01:35:18 Wait what? Oh my god, das ist krank. Pillage ist ja Ultra-P. So, die 10 schaden, nehmen wir das mal einfach.
01:35:51 Pilz ist ja voll gut, Leute. Stell dir jetzt zu Müll-Angriffskarten vor mit 0. Oh, yes. Jaja, jetzt haut das hin. Jetzt haut das definitiv hin.
01:36:20 Ich glaube, damit kann man auch spielen. Schöpft alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand. Erhalte 5 Block. Wait, was passiert? Hey, warte mal, stopp, stopp, stopp. Warte mal, haltet halt. Er schöpft alle Karten außer Angriffen auf deiner Hand.
01:36:52 Leute, was passiert, wenn ich 6 Schaden mache, ziehe Karten, bist du... Also ziehe ich dann unendlich? Also wenn ich die hier alle gelöscht kriege. Leute, plündern könnte es sein. Aber dann habe ich ja nur Angriffe dann, ne?
01:37:22 Ich würde auch gerne Karten ziehen, aber das kostet halt... Oh, nee. Maximal 10, True Dead. Ja, ich glaube, das ist zu gefährlich. Aber die Utility-Idee ist auf jeden Fall krass.
01:37:58 Ja, das war das in Dorth.
01:38:39 das ist krass die ist wirklich gut
01:39:10 Ich hab' nicht mehr erzählt. Ah, sie ist echt OP. Kennen wir übrigens, es gibt so ein Spiel mit so einem ekligen Vieh als Icon. Da geht so... Da baut man das Kartendeck so im Kreis.
01:39:32 Da kann man so zwei Wege wählen, nach links oder nach rechts gehen. Das ist so ein ekelhaftes Küken. Wie hießen das nochmal? Ring of Pain, genau, danke. Ich will die oberste Karte, dann ist nachziehstank, zerschöpfe sie.
01:40:00 Ring of Pain war auch ein wildes Spiel. Ich glaube, ich muss alle Elites deutschen Leute. Ich glaube, wir haben nicht genug Scaling für eine Elite. Aber wenn du es halt nicht machst, bist du eh tot. Wir probieren mal einen, okay? Ring of Pain ist richtig krass. Richtig schwer allerdings auch.
01:40:30 Ich glaube, das kombinieren wir dann mit dem Schlag, mit dem einen. Hier nimmt ja Ogen eine Karte, ne? Ich darf sie mir auswählen, Mama. Das ist toll.
01:40:59 Was soll das eigentlich sein? Ist das ein Server? So, wir verdoppeln schnell die Verwundbarkeit, oder? Das ist eigentlich das Beste. Ja, den Verwundbarkeitsjud! Er ist geschätzt! Mann. Ja, aber das heißt Artefakt oder so.
01:41:34 Das geht nicht. Ja, also das ist natürlich eine... Also das Ding ist halt, es erschöpft sich alles. Ich glaube, ich kann mal einmal diese Karte nehmen. Für die Kombo. Was ist das denn? Also das...
01:42:05 Boah, nee, das geht nicht. Ich glaube, ich muss den ja... Ich feile dann in Elite. Das geht gar nicht. Ich muss irgendwie... Ich muss das so machen. Den müssen wir erstmal durchhalten. Der Multiplayer ist insane. Den könnt ihr mir gerne mal erklären, weil ich überlege, ob ich mit Johnny den Multiplayer zocke. Johnny hat Slate Aspire früher ultra viel gespielt.
Erste Kämpfe und Spielstrategie
01:42:3901:42:39 Schon ja die übelste Slay des Spiresucht. Also das Todes, Leute. Aber wie geht der? Und funktioniert der schon? Ich dachte, der Early Access funktioniert vielleicht eventuell gar nicht. Nein, der Multiplayer meine ich, weil es Early Access ist.
01:43:16 ich dachte das eventuell gar nicht auch nicht tätig okay das wird jetzt scheiße ja ich hätte jetzt ein bisschen schaden reduzieren können aber machen wir nicht funktioniert super
01:43:44 Sehr witzig. Vor allem so ein Moment wie, ich habe eine Combo, keine Sorge. Und dann ruibt man. Geil. Wollte ich nicht nochmal Don't Starve spielen. Don't Starve haben wir gespielt, sehr viel. Er schimpft 1 Karte, zieht 2 Karten. Boah, das ist krass. Block wird zu Beginn deines Zuges nicht... Oh, what the fuck. Oh, da verstehe ich so ein Slam-Deck aber.
01:44:17 Da verstehe ich die Slammung ja übel zur Sonne. Und das Ding ist natürlich mit den Messern OP, ne? Oh, das ist so schwer zu spielen. Eine Kopie ist schön, aber... Das ist aber stark eigentlich.
01:44:46 Aber wir haben noch nichts mit Erschöpfen. Also wir haben keine gute Kombo. Oh, es kostet dann sogar weniger beim Verbessern.
01:45:08 Das Ding ist halt, wir gehen jetzt schon sehr auf Angriff eigentlich. Aber ich glaube, also das ist eine Karte, die uns das Spiel gewinnen kann. So, der ist Arsch. Der ist super Arsch.
Entwicklung des Decks und Karteneffekte
01:45:4701:45:47 Das Schild ist ja geil. So, dominieren. Passt hier schon mal sehr gut. Fangen wir an. Der fängt erstmal an mit 7 Trillionen Schaden.
01:46:16 Ich glaube, mehr verwundbar brauche ich auf dem nicht. Wir machen jetzt das. Okay. Wir haben natürlich Tränke investiert. Dem Händler gehen nie mehr Karten, Relikte oder Tränke aus. What the fuck? So, Wut ist sehr gut.
01:46:49 Wut sollte man immer haben. Endlich sehe ich dich mal das Lady Sire spielen. Also, wir sind seit drei Tagen komplett süchtig. Jedes Mal, wenn du drei Angriffe in deinem Zug spielst, füge deinem Zug. Geil! Ja, hier müssen wir uns, glaube ich, nicht ausruhen. Wir machen die Barrikade sofort billiger.
01:47:21 Das habe ich noch nie gesehen, das will ich mal sehen, weil das Lagerfeuer ist nicht weit. Das ist ein sehr nahes Lagerfeuer. Ich habe das Ei noch nie ausgebrütet, Leute. Kein Kaffee reingemacht. Das Ei habe ich noch nie gemacht. Das ist eine richtig gute Karte, ey, ich hoffe doch.
01:47:49 Bei der sich richtig gutes timing wenn du das early bekommst ist er basic denn das eis ja basic im fluch Es ist eine wunde Backpack werden ihr kennt das easter egg schon
01:48:20 So, also. So, eigentlich müssen wir mit dem hier beginnen. Dann ist das hier einfach sehr efficient. Ja, wir kriegen jetzt nicht viel Schaden, aber der da schrumpft uns.
01:48:49 Das Schumpf ist der Arsch. Das Ei gab mir einfach 14 Angriff für 0 und einen coolen Begleiter. Begleiter. Der ist, der nicht tot geht, ne? Das war sehr unlucky. Also hätte der den jetzt getötet, wäre geil. Aber ich glaube, ich bin instant wieder groß. Richtig?
01:49:24 Das wäre schon ein gewisser Barrikaden-Engel eigentlich, aber ich glaube, das brauche ich gegen den nicht. Ich glaube, den kloppe ich jetzt einmal um. Den windeln wir jetzt einfach down.
01:49:54 Ja. Also drei Angriffe ist sehr wichtig zu schaffen. Boah. Boah, hier ist kein Angriff gezogen, ne? Richtig scheiße. So, verspotten. Okay, Spott ist gut. Aber leider ist Eisenwelle auch einfach solide, ne? Also wenn wir später Barrikade hinaus wollen...
01:50:22 Ist Eisenwelle sehr gut. Also das hier mit dem... Wir machen halt nur dominieren besser. Ich würde das so gerne zum Schmettern rausnehmen. Warte mal, ist das verwundbar auf mich selbst? Ich mache verwundbar auf mich selbst.
01:50:58 Schatzkarte nehmen wir auch. Also wir können uns das jetzt leisten. Weil wir haben jetzt nur einen schweren Kampf mit zwei Flüschen quasi. Und die 600 Gold sind richtig strong. So, will ich die nochmal ziehen? Ich glaube nicht. Ich glaube ich will alles ziehen außer den Angriff. Das wäre übel cool, wenn das Ding den hier kaputt macht. Aber das klappt wahrscheinlich nicht immer.
01:51:34 Lassen wir uns etwas Schaden gefallen. Er trägt der Mensch noch. Wir hauen ihn um. Grundluss auf den Gegner. Ich kann es wahrscheinlich auf den Gegner ziehen und kriege das dann. Das ist ja krank, wenn das auf mir wäre.
01:52:18 Mann, hätte ich einen Angriff gehabt, der der Tor ist. Ich bin so gespannt. Das Stampfen war sehr stark. So.
01:52:49 Okay, 0 Mana, 14 Damage. Also ist weniger cool als ich mir erhofft habe, ehrlicherweise. Also diese Runde noch nicht, was ist das? Achso, ich muss jetzt so viel schaden wie es geht machen. Oh, der ist ja bei mir, das ist ja süß.
01:53:22 das ist wirklich niedlich okay also das ist glaube ich der einzige moment wo ich wirklich barrikade spielen kann
01:54:02 Also er ist süß. Wunder, unspielbar. Geil, danke. So, verdopple die Verwundbarkeit. Also die muss ich actually irgendwann spielen, sinnvoll. So, Lebenszeit werde ich halt jemals diesen Spell zocken.
01:54:35 Weil sonst vermüllt mich das Deck immer mehr. Ja, ich glaube, ich spiele die einfach, oder? Wobei, ich brauche halt das. Ich muss so oft, wie es geht, dieses Eisending spielen, damit ich halt immer mehr lagere. Okay, das ist ein guter Angle tatsächlich.
01:55:07 Oder sein Penis. Sein Penis ist so lang. Jetzt wird es vor... Ja, mach ich gleich.
Herausforderungen und RNG-Faktor
01:55:4001:55:40 Das sieht nicht gut aus. Diese Barrikade gefällt mir übrigens sehr. Wow. Wir haben verloren, weil wir schlechtes RNG hatten.
01:56:14 Also die Chance war sehr, sehr hoch, irgendeinen Damage Spell zu ziehen. Wir haben nur Damage Spells. Und wir haben leider drei Wunden gezogen. Oh, der stirbt nicht.
01:56:39 Das war unlucky. Weil mit dem Angriff hätte ich ja noch 6 Schaden extra gemacht. Okay, aber der ist bisher Slay the Spire mäßig am coolsten. Weil er bei far der schwerste ist. Er hat die mit Abstand schlechtesten Karten. Und die wenigste Utility. Und ich glaube... Pass auf. Wir gehen jetzt zum Shop. Und das erste was ich rausnehme ist das Ding hier.
Entscheidungen zur Kartenoptimierung
01:57:0801:57:08 Das ist wirklich die größte Beleidigung in Slate Spire. Zwei Mana macht ihr selber zwölf Schaden. Das war auch ein Unlucky Draw. Das ist nicht gut. Das Schmettern ist wirklich Arsch.
01:57:38 Zu teuer, wenn es das Schmettern 1 kosten würde, dann wäre es genau richtig. So, aber was wir jetzt wissen, Plündern ist insane. Plündern ist der beste Card Raw, probably. Wir können mit dem Plündern Zorn-Kombo probieren, weil das war gut, aber wir müssen das rausnehmen.
01:58:05 Also ihr müsst mir sagen findet ihr zwei mana gut oder findet ihr zwei mana schlecht? Das ist richtig schlimm. Ich finde zwei mana übel schlecht. Das ist schlau. Das ist zu teuer, Leute. Das ist einfach way too, too much.
01:58:43 Aber wenn ich euch damit triggern kann, Leute, dann ist das übegeil. Jetzt müssen wir kurz rechnen. 8, dann haben wir hier 9. Das ist irgendwas. Ist recht genau? Nee. Doch, ist recht genau. So.
01:59:12 Boah, zerschmettern übel gut! Zerschmettern! Zerschmettern übelst gut. Zerschmettern ist die beste Karte. Schwetterstein verwandelt sich in ein mächtiges Relikt. Oh, das ist cool! Oh, das ist auch gut. Aber das will ich sehen.
01:59:44 Das Problem ist halt, wir müssen mit dem schwächsten Charakter 5 Veniten besiegen. Das wird nicht leicht. Deine Daxos-Videos sind mega... Ey, danke.
02:00:23 Das müsste jetzt schon gehen, Reit. Eins. Zwei. Jetzt tun uns selber weh, aber for the fun. Jonglieren, es ist...
02:00:54 Jonglieren, das ist... Kopfnuss. Das Ding ist halt, das ist eine Utility-Karte, die kann mir später was Gutes raussuchen. Also gegen Elite traue ich mich jetzt nicht.
02:01:26 Okay, also wenn es ein Jonglier eingegibt, dann wahrscheinlich jetzt. Hocka! Hocka! Jetzt habe ich es natürlich zur Schmetter gezogen. Warte mal, speichert er das? Ne, diesen Zug, der löscht das wieder, ne?
02:01:57 Okay. Es geht los, Leute. Es wird jongliert. Aber ich kann jetzt besser jonglieren. Ich kann eigentlich richtig jonglieren. Nicht so wie ihr, sondern richtig. Oh, das ist schlau. Und noch Schaden unternehmen. Also eins, zwei, drei.
02:02:21 Zerschmetter macht jedoch selber keinen Schaden. Lies die Karte nochmal richtig. Humor macht bei dir keinen Effekt. Lern, Ironie und Sarkasmus. Wir haben eine Menge Zorn, ja. Das ganze Klippen.
02:02:51 Und dann kannst du dir das immer wieder anschauen. Oder jonglieren ist ein Thema. Befrei dich von der Angst. Ich befreie mich. Ich muss sagen, die haben die geilste Animation. Die haben das geilste Gelaber.
02:03:22 Damn, das ist stumpf. Leute. Das hier liest sich absolut terrible. Okay.
02:03:51 Das Ding ist, für diesen Charakter ist das fucking legendär. Weil er hat ja im Vergleich zu Totengräberin und der Stille überhaupt kein Cardraw. Also gar kein. Oder sehr scheiße. Aber hier, wenn du nur das hast, dann ist keiner gut.
02:04:23 So, was löschen wir? Oh fuck, haben wir voll verklickt. Scheiße. Fuck, was machen wir denn da? Naja, müssen wir das Beste draus machen.
02:04:59 Das Ding ist, als Jonglier ist es auch gefährlich, muss ich sagen. 40 Schaden. 40 schaffe ich nicht, ne?
02:05:32 Das ist so eine stumpfe Macht. Hau das mathematisch hin. Weil wer kostet, wir müssen jetzt vier zahlen. Also eins, zwei, drei. Das metert nicht. Das metert auch nicht. Ich will einfach nur, dass der tot ist.
02:06:04 Und wir HP sparen. So. Das ist gut. Weil ich kann dann auch ein bisschen entmüllen. Oh, der sieht so gruselig aus. Was ist... Was bist du denn? Du bist ein Fossil-Persh. Was hast du denn da?
02:06:31 Die ungeblockten Schaden kriegst, erhältst du drei Stärke. Ja, voll geil. Ach nee, zufügt. Ja, noch geiler, weil ich habe keine Abwehr. Dann, ich gönne dir die drei Stärke. Gönnen sie dir. Ich kann nichts dagegen tun.
02:07:01 So, also das ist gut. Damn, jetzt sehe ich erst den Vorteil.
02:07:29 Das reicht nicht ganz, ne? Fuck me, der, ey. Oh, das ist schlau! Die Frage ist halt, ob ich immer wieder diese Kampf-Tronx ziehe, ob das mein Powerplay wird.
02:07:57 Dankeschön für die Subbung, ihr müsst ja aber nichts haben. Oh, das ist ultra stark. Holy shit. So, der nächste Dings kostet 100, ne? Scheiße, also muss auf jeden Fall hier lang. Gibt der mir so viel? Also erstmal klaut der mir was, das ist schon sehr anstrengend. So, ich hätte gerne am Anfang...
02:08:28 das ist schlau scheiße das ist schlau
02:08:54 Können Sie mal schauen, ob AI-Limit, Wild Hearts, was für schwerer. Also AI-Limit habe ich schon gespielt. Und fand ich aber nicht so gut. Das ist schlau. Und Wild Hearts. Boah, jetzt sind einfach alle drei Mächte hintereinander. Das ist so ein bisschen Arsch.
02:09:21 und weiter so ist das soll das in dlc sein das ist schlau ich versuche mal das jonglieren jetzt langsam zu spielen danke sehr der wird übrigens fast kein geld mehr und diesen fast tot
02:09:48 We are almost dead. Das ist schlau. Aber durch unsere Genquirkünste... ...können wir uns... ...wollen wir recoveren. Das ist schlau. Danke.
02:10:15 So, ich glaube, ich mache jetzt erstmal den zweimal Schild. So. Hätte den noch gern umgebracht, aber... Kehrt. So.
02:10:41 Weil ich könnte als dritte Attacke immer das andere Ziehen machen, aber das Ziehen löscht mich auch. Dein Angriff... Warte mal, dein nächster Angriff. Okay, ist das worth... Doppeltreffer muss bei Spells sein. Also warte mal, wenn ich jetzt zweimal diesen Angriff mache...
02:11:11 Dann Genau das ist Lucky as fuck by the way Genau Also wird der Angriff Kopiert also das bedeutet macht er auch seine utility mit zweimal Mit zweimal ziehen also ist es basically Die Klinge sehr gut ja die werden das ist das ist unser priorisiert aber
02:11:35 Der sollte das dann zweimal machen, ne? Aber welcher Angriff hat denn bei uns so viel Utility, dass zweimal übelst gut wäre? Also die Kopfnuss gefällt mir unfassbar. Weil ich dann das Ding immer wieder ziehen kann, wenn ich möchte. Theoretisch dann irgendwann der hier, aber... Oder irgendwas mit Energie. Ja, weil du ziehst dann quasi... Du legst ja dann zwei Karten zurecht.
Neue Taktik: Feuerpakt und Kampftrance
02:12:0902:12:09 Aber ich habe jetzt nicht so die zwei Karten-Kombo. Ich glaube, ich probiere erst mal die Teufel-Klinge, weil die hat so viele Utility-Faktoren. Die muss ich nehmen und jetzt gehen wir trotzdem über einen Shop, würde ich sagen, und hoffen auf Fuck. Das Ding ist halt, ich kann die Verletzung sofort raus machen.
02:12:36 Geh weg. Anker. Super. Mit 10 Block beginnen. Finde ich fantastisch. Oh, der Flur ist sofort weg. So, es ist sehr schwer hier, actually auf 0 Geld zu kommen. Aber meine unfassbaren Fähigkeiten haben es geschafft. Ach, scheiße.
02:13:05 Okay, also das Spukschiff. Das Spukschiff können wir mit Jonglieren. Outplane. Nee, wir machen gleich erstmal den hier. Aha. So, nämlich. Die Frage ist, wird er das zweimal...
02:13:40 Hat er eine Kopie des Dritten? Weil es kopiert diese Fähigkeit, ne? Kopieren ist ja auf gestörte Art und Weise was Schlechtes. Weil dann würde ich mein Deck immer weiter zu. Die Reihenfolge war jetzt auch falsch.
02:14:15 Oder kopiert er nur eine Angriff? Das ist die Frage. Halt eine Kopie. Ey, wir haben die jetzt hier. Aber wir haben die jetzt nur einmal hier. Deswegen ist das jetzt nicht so schlimm. So, wir beginnen... Ja, jetzt ist es schade. Wir machen jetzt den dritten Angriff nochmal neu. Das heißt, wir machen 1, 2, 3...
02:14:44 Und dann machen wir die Kopfnuss. Weil da kann ich mit der Kopfnuss den Zorn drauflegen. Eins. Achso, ne. Also mal 1 HP verschwindet. So, zerstampfen ist geil.
02:15:17 Das Verstampfen hat richtig gut funktioniert. Wir hoffen jetzt nochmal auf Jesus Christus. Oh, what the fuck? Wow, das ist wahrscheinlich das beste Fragezeichen, was man da haben kann. Wir ruhen uns mal ausnahmsweise aus. So, das ist der Fisch. Fuck, was konnte der Fisch nochmal? Ich habe Angst, dass der uns debuffen konnte, oder? Der Fisch war auch Kategorie Super Ass.
02:15:58 Ne, warte mal. Ne, ne, ne. Ah, ah, ah, was mach ich? Machen wir das hier. Oh, vielleicht war das gut. Auf ne gestörte Art und Weise war das sehr gut, was ich gerade gemacht habe. Der fürcht sieht die Langweite aus. Der fürcht sieht einfach tot aus, Mann. Ja, genau das macht er nämlich.
02:16:29 der schmeißt unser man weg vor aber das wäre nicht auch nicht schlecht
02:17:10 Ja, das würde ein bisschen wehtun. Wir haben leider keine Wut. Zweimal ist das Stampfen, ist es. Also eins. Zwei. Drei.
02:17:45 Seine Transparenz ist krass. Ist ja die Frage, ist er schwanger? Und was sind diese drei Vulkane hier? So, erstmal das. Dann machen wir ein Pakt und erschöpfen diese Karte hier.
02:18:30 Das war Lucky, oder? So, wir jonglieren, ne? Eins, zwei, drei. Den Adalus spielen wir natürlich nicht. Hm.
02:19:00 Nehmen wir jetzt zweimal Kopfnuss. Oh, nee, wir müssen die einfach schützen. So. Ja, wir nehmen immer das. Aber eigentlich ist der Pakt.
02:19:26 Zerstampfen Leute wir jetzt das stampfen des todes das problem ist wenn wir alles voller Zerstampfen sind wir tot Aber es macht auch dumm viel schaden Also 1 2 3
02:19:53 Scheiße, ich habe irgendwann ein kaputtes Deck. Boah, die Animation war ganz schön lebendig. Alter, seine Organe. Eisernes Herz. Als Trank. So, verprügeln. Okay. Also, Barrikade haben wir schon kennengelernt.
02:20:24 Grausamkeit ist auch krass. So, Block wird zu Beginn seines Zuges nicht entfernt. Ist auch sehr nett, aber wir haben noch keinen Zorn. Ich muss lauter schlucken. Ich versuche es. Ich kann es noch ein bisschen näherer machen. Warte, ich probiere es nochmal. Ist es so besser? Ich schöpfe einen zufälligen Angriff auf meiner Hand.
02:20:55 Das Ding ist halt, ein Angriff erschöpfen könnte jetzt hier wirklich gut sein. Weil ich vermülle mein Deck, das heißt, ich muss wieder entmüllen. Und entmüllen ist sehr schwer. Oh, das ist auf jeden Fall nicht schlecht. Wenn du einen Nachtsichtstapel möchtest, erhalte einen... Erhalte Ruhe aus dem Nachtsichtstapel. Oh mein Gott.
02:21:22 Wobei, Ruß ist unspielbar und ich könnte ihn erschöpfen, aber es ist kein Angriff. Ich kann ihn noch mit dieser einen Karte. Heide zu Beginn, jedes Zug ist ein Angriff mehr. Okay, also die Kürbiskerze ist gut. Kürbiskerze ist mal grundsätzlich very good. Das ist lame. Das ist auch lame.
02:21:52 Also das ist eine Banger-Verbesserung. Das eigentlich auch. Das auch. Das auch. Also wir haben hier gute Verbesserungen auf jeden Fall. Immer wenn ich mische, ne? Das ist eigentlich Arsch.
02:22:26 Das ist kacke, weil er licht zu Act 3, das will ich nicht. Act 3 erlischen ist übel kacke. Nee, ich kann hier selber auswählen, das ist nicht random. Sonst hätte ich das nicht angeguckt, wenn es random wäre. Okay, also das Ding verbessert sich schon mal wegen dem fucking Preis.
02:22:55 Und ich glaube, die beiden müssen auch sein. Und hier unten... Ja, hier unten ist es nicht gut, muss ich sagen. Weil wenn sich die Zahl erhöht, dreimal, dann hätte ich es genau gemacht. Die Frage ist halt, ob Kampftranchs irgendwann rauskommt, durch wenn man gespielt wird und der Feuerpakt unser Weg to go ist.
02:23:24 Weil Sachen entfernen und erschöpfen ist ultra OP. Weil der Gegner ja auch so Statuseffekte... ...in mein Deck macht. Und das ist ja nicht so cool. Okay. Boah, vier Panzerung ist schon mal ultra nice. Danke sehr.
02:23:57 Ja, ich glaube, wir trinken das jetzt, oder? Wir haben halt keine Abwehr gezogen. Könnten noch eine Abwehr ziehen, aber... Was bringt uns das? Verprügeln muss halt auch dumpf Schaden sein, oder?
02:24:37 Ich würde das so gern sehen. Das ist die Frage. Ich könnte jetzt aber Early halt extrem viel Damage an sich machen. Wenn ich jetzt Jonglieren mache, Jonglieren kriege ich nicht durch, weil jetzt 1, 2 ist. Wir testen jetzt einfach mal, was passiert.
02:25:08 Also ich hoffe, dass ich den hier erschöpfe. Cool. Dann brauche ich aber die schlechten Angriffe, ne?
02:25:48 Trifft zweimal, falls der Gegner verwundbar ist. Ja, das ist jetzt die Frage, ob das andere worth ist. So, jetzt ist das nämlich playable. Jetzt ist schmerzfrei, nämlich actually playable.
02:26:24 Nein, heilen brauchen wir nicht. Wir machen mal Block weg. Und dann müssen wir die Zorn-Sachen immer mehr kaputt machen.
02:26:54 Konvenient. So, wir haben übrigens keine Elite getötet. Also der Boss hat nicht als Elite gezählt, by the way. Also unser tolles Schwert aus Steinen. Da haben wir jetzt nicht den besten Path gewählt. Ich weiß gar nicht, was das überhaupt noch geht. Also wir können jetzt eine Elite töten. Auf dem Weg zwei. Aber wir sind jetzt Akt zwei, richtig?
Vorbereitung auf den Bosskampf
02:27:2202:27:22 Also wir haben noch einen ganzen Akt vor uns. So, ich denke, wir können hier mit einer Kampftrance beginnen. Unerbitterlich. Füge zwölf Schaden zu. Der nächste Angriff, den du... Oh mein Gott! Das ist gut. Weil da könnte ich mit Jonglieren arbeiten.
02:27:55 Wir machen jetzt Jesus Christus, der ist in unserem Raum. Okay. Und wir verlieren jetzt den Schlag. Los geht's. Yay! Wir haben den Schlag verloren. Dadurch kriegen wir jetzt Zorn zweimal. Dann können wir uns sogar eigentlich nochmal verteidigen. Was wir aber eigentlich nicht brauchen. Wir heilen uns ja eh um sechs.
02:28:27 Also machen wir nochmal jonglieren. Äh, nicht jonglieren. Ich meine natürlich Kanzen. So, also wir machen das. Dann den Pakt, machen das hier weg.
02:28:50 Zieh ein paar Karten. Dann ziehen wir nochmal Karten. Dann kostet das nichts. Und das nichts. Und das nichts. Und das nichts. Und das nichts. Ich stelle für alle Karten außer Angriffen auf deine Hand. Ich glaube, zweimal braucht man das nicht. Ich glaube, Kampftrauens muss man schon sehr schlau auswählen.
02:29:20 So. Das lief gut. Man muss nur enorm nachdenken. Weil jetzt ist Verprügeln zum Beispiel sehr gefährlich. Wenn ich Kopf... Also warum ist das immer auf der Hand am Anfang? Am Anfang ist das ultra scheiße.
02:29:52 Ich glaube, weil der schläft, spielen wir unsere ganzen Utility-Karten erstmal. Aber ich würde schon eine von den beiden gerne verlieren wollen. Was war das? Ah, das war mein Zerstampfen. Anyway. Wir brauchen kein... Naja, schade. Actually, schade. So.
02:30:19 das ist schlau ich schöpfe deine hand ich brauche einmal zu einmal brauche ich
02:30:53 Und dann kann man erschöpfen, muss ich sagen. Ja. Boom.
02:31:42 Ja, Kampftranx kommt irgendwann weg. Ich frage jetzt, wie ich verprügeln das war. Weil das Ding...
02:32:11 Ja, ja, Kampf Trance ist Early extrem stark. Weil wir haben irgendwann so viele Karten erschöpft, dass das einfach die Kap...
02:32:40 Hemokinese ist krass. Wir können Blut aus dem Gegner rausziehen. Das ist widerwärtig. Aber deswegen sind ja bei Avatar, dem komischen Airbender, die Wassermagier broken, richtig?
02:33:08 So, wir können mehr Block bekommen oder einen besseren Zorn haben. Bessere Zorn ist halt sehr geil. Wieso habe ich jetzt zweimal am Deck? Ich weiß nicht, wie ich mich ausruhen sollte, aber ich muss halt noch zwei Leads feiten. Also voller HP wäre schon eigentlich ganz geil. Wir müssen jetzt die volle HP nehmen. Wir haben leider keine HP-Steigerung. Oh Mann.
02:34:12 Also vor Prügeln würde ich auf jeden Fall nicht kopieren. Ich könnte jetzt aber schon ein paar Sachen gut vorbereiten, weil der gerade eh nichts macht. Aber ich würde gerne halt noch ein drittes Mal angreifen.
02:34:45 Verprügeln und verprügeln fressen lassen. Ja, das wird dann ja später passieren. Das ist ja vor uns passiert, tatsächlich. Die Frage ist, will ich... Also im Prinzip wird verprügeln, hat eine 1 zu 3 Chance, das hier zu treffen. Das wäre geil, wenn es das treffen würde. Da könnte ich Doppelzorn machen, ein bisschen jonglieren. Aber ich glaube, wir müssen das safe machen. Das heißt, wir machen so, so. So und so.
02:35:17 Der ist ja schon mal halb tot. So, weil jetzt kommt nämlich das Issue bei dem. Wenn du eine Karte spielst, verlierst du Stärke und Geschicklichkeit. Das ist sehr bad. Wir müssen safe mit Trunks erstmal spielen.
02:35:45 Weil ich glaube ich muss den einfach ganz ganz schnell kaputt machen Das ist schlau
02:36:22 Also ich hätte eine sehr hohe Chance, Zorn zu ziehen, richtig?
02:36:48 Ich hab mich gebattled, Stance, ich häss, ich hab Idiot. Dann hat hier noch 1 AP, Mann. Also jetzt nicht so schlimm, aber es ist schon arg peinlich. Zweimal schmerzfrei. Das wäre mehr Block. Aber wir müssen jetzt Full Elite Run machen. Wir wollen das Schwert sehen.
02:37:20 Die hat Bärenema. Also wahrscheinlich eins der schlechtesten Items, weil völlig Utility-frei. Oh, der war auch Arsch. Der ist Turbo-Arsch. Fuck. Der ist leider Turbo-Arsch. Weil der wird unser ganzes Deck vermüllen.
02:37:54 Was passiert, wenn ich zweimal Jonglieren habe, Leute? Was passiert bei zweimal Jonglieren? Weil ich weiß nicht, was die Steigung davon ist. Erhalte in diesem Zug eine Kopie. Zwei Kopien dann?
02:38:29 Nach dem gestrigen Parley habe ich auch Turbo Arsch, geil. Bekommen sie gerade zweimal. Ja, aber das ist doch alles Arsch gerade. Ich habe auch gar keinen Angriff. Also der löscht jetzt auf jeden Fall den. Macht dann null Damage, by the way. Ich glaube, ich muss jetzt mal Karten ziehen.
02:39:00 So. Dieses Zong-Spiel habe ich in 7 und zieht 3, richtig? So. Also wir brauchen auf jeden Fall die Stärke. Und dann wollen wir ein bisschen jonglieren. Also wir müssen halt enorm viel Damage machen. Ganz, ganz, ganz, ganz viel Damage.
02:39:33 So, der nächste wird jetzt kopiert. Wir können aber auch erstmal den Feuerpack safe ziehen. Und dann auch eine andere Karte safe ziehen. Aber zerstampfen ist eigentlich sehr gut, weil es enorm viel Damage macht. Das wäre geil, zerstampfen kostenlos zu spielen. Aber wir können dann das hier zerstören.
02:40:00 Was soll, wir machen es? Na, dann wäre es zweimal da. Warte, ich habe jetzt zwei Angriffe gemacht, ne? Boah, das ist das Stamm, wir werden zweimal Kopfnuss haben. Willen wir zweimal Kopfnuss haben? Probably, oder? Jetzt kann ich das ziehen. Ist die nicht flüchtig? Aber ich kann sie auch einfach wegmachen. Das geht auch.
02:40:43 So. Jetzt würde er mich hauen.
02:41:12 Deswegen mag dich keiner. Es ist flüchtig, aber es ist scheiße. Aber er bufft sich jetzt noch. Das ist eine gute Runde für uns, weil viel verloren geht, Gott sei Dank.
02:41:46 Ja, der ist doch tot, oder? Okay. Ja, Zorn wird uns irgendwann sehr gefährlich. Und dass hier eine 5 steht statt 3, finde ich auch... Oh, geht das nett.
02:42:13 Das ist alles Quatsch. Weil der perfekte Schlag sitzt auf Schlag. Schlag machen wir nicht. Ich glaube, wir ruhen uns Eiskart nochmal aus. Wir spielen das jetzt ganz safe. Wir wollen... Wir müssen nach hier. Wir müssen ja über den Shop gehen. So, Obscura.
02:42:40 You wanna dance? Obscura? You wanna dance? Können wir machen. Oh shit. Also erstmal...
02:43:08 Das ist, glaube ich, einer der besten schmerzfreien Angle, die wir haben können. Fuck. Das ist kein guter Angriff. Weil dann würden wir den kopieren. Wir würden also unser eigenes Verprügeln erschöpfen.
02:43:40 Aber das geht nicht. Ja, wir müssen mehrere verprügeln. Lieber mehrere verprügeln haben. So, unser AOE-Damage ist leider sehr bad. Ihr transmuten erstmal den. Danach ziehen wir die Karten. So, und dann fangen wir an zu kopieren. Was kopieren wir denn?
02:44:12 Kopieren wir erstmal ganz stumpfen Zorn. Ja, ne? Dann ziehe ich jetzt eine Karte raus. Und ich glaube, der Pakt ist jetzt besser, right? Weil der Pakt räumt auf.
02:44:42 Ja, ich glaube, es geht. Solange unser Deck nicht verpestet wird, haben wir durch den Feuerpakt... Und vor Prügel macht auch bald richtig viel, der Mensch. Ja, das ist die Taktik, Leute. Wenn wir den Feuerpakt immer oben drauflegen...
02:45:12 Ist unser Deck unbesiegbar. Wir zerstören immer mehr. Wir brauchen auch nicht die zweite Kopfnuss. Wir müssen das Deck jetzt nur noch kleiner machen. Oh, das ist auch gut.
02:45:51 Adalas könnte noch worth sein. Aber eigentlich geht es schon gut auf. Ich glaube, wir sind schon... Ich glaube, wir haben es schon. Adalas könnte halt worth sein für mehr Energie. Aber... Energie ist gar kein Problem für uns. Das kostet eh alles null. Ich glaube, ich muss lieber Geld sparen, um hier was Cooles zu holen.
02:46:20 Was passiert eigentlich, wenn ich diese Kartenziehung doppelt spiele? Geht das dann überhaupt? Also, wir machen, glaube ich, eine Vorbereitung, oder? Na, der Flammenpakt ist jetzt ein bisschen worthless. Also machen wir jetzt eine Vorbereitung.
02:46:48 Eigentlich müsste ich jetzt den Feuerpakt spielen. Mit Kopfnuss. Damit ich den Feuerpakt safe ziehe. Alternative erstmal auf die normale Scheiße setzen. Aber ich würde auch gerne das hier machen. Also ich kann jetzt machen BAM. Dann BAM.
02:47:18 Und dann Bam Bam. Ich kann aber auch erstmal Arsch wie Utility aufbauen. Aber ich brauche den Feuerpack, glaube ich. Oder die Bola. Ne, ich glaube, ich brauche die Bola. Wir machen ja mal die... Ah, ich kriege ja eine Energie. Halt dein Maul, du hessisches Stück Scheiße. Habe ich ja ganz vergessen. So, das heißt, wir können noch einen Schlag machen.
02:47:44 Und dann haben wir diese Triple Scheiße statt dem Feuerpack. Das ist, glaube ich, okay. Dann machen wir das. Dann kopieren wir den und machen da ein bisschen Zorn rein, würde ich sagen. Jetzt kriegen wir etwas Damage. Aber wir sagen dazu Nein. Boom. Ruhe, bitte.
02:48:11 So, jetzt ziehen wir drei Karten. Jetzt kommt alles wieder rein. Teuflische Klinge. Oh, shit, das ist nicht gut. Aber wir wollen ja den Zorn kopieren, ne? Also, eins. Zwei. Ah, das war falsch. Drei.
02:48:42 Wir wollen ein Zorn loswerden, das ist richtig. Wir wollen nicht zu viel zornen, weil das Wichtige ist, dass wir immer wieder die Kadra haben. Seht ihr das? Kadra! Kadra! Pass auf!
02:49:11 Wollen wir das zweimal haben? Will ich das zweimal haben? Doppelt Schmerzfreiheit wäre eigentlich gut, um Schaden zu negieren. Wir machen mal doppelte Schmerzfreiheit. Dann werden wir nie wieder verteidigen.
02:49:40 Dann kommt die Kopfnuss. Warum? Weil. Feuer packt. Dann doppelter Zorn. Dann nochmal Zorn. Dann könnten wir jetzt Schaden reduzieren. So, der hat jetzt ein bisschen Damage bekommen. Abra Katadra.
02:50:08 So, wir machen zuerst das. Wir machen ein Pakt weg. Ziehen eine Menge Zorn. Ziehen eine Menge Zorn. Eine übelste Menge Zorn. Das würde so mal auf die Füße fallen, merke ich.
02:50:36 Immer wenn du eine Macht spielst, zieh eine Karte. Immer wenn du Block erhältst. Okay, das könnte auch später OP sein. Moloch. Weil Moloch sagt, immer wenn ich eine Karte erschöpfe, mache ich drei Block. Kriege ich also fünf Schaden auf den Gegner.
02:51:04 Das Ding ist, Moloch ist sehr teuer. Was ist die Verbesserung? Nothing. Moloch ist sehr teuer und ich glaube, 5 Random Damage brauche ich nicht. Außer ich kann irgendwie auf Zorn Armor oder auch immer. Aber eigentlich ist es nicht worth...
02:51:32 Es wird Decks geben, wo es worth ist. Aber eigentlich nicht. Das ist auch alles keine Utility-Faktoren. Also der da, weil die Macht natürlich häufig arbeitet. Und hier könnte ich eine bessere Kopie machen.
02:52:02 Oder einfach erstmal sicherheitshalber mehr ziehen. Ich glaube, das ist auch gut. Bei die werde ich später irgendwann... Oh, fuck. Warte mal. Ja, da habe ich ein bisschen extra Mana gebraucht. Das weiß ich noch. So. Also erstmal... Warte, ich habe dann sechs Karten, richtig? Erstmal ziehen wir vier Karten. Wir machen uns einen Plan. So.
02:52:31 Wir werden auf jeden Fall jonglieren. Wir müssen uns vorbereiten. Also das ist ein Vorbereitungsturn. Wir müssen eine Kopfnuss spielen. War das jetzt unser erster Ansatz?
02:53:03 Ja, ne? So, unser erster Angriff, right? Oh, shit. Dann verprügeln wir. Aber dann könnte ich Zorn treffen. Aber danach geht's eigentlich. Pass auf, wir machen Zorn. Dann verprügeln wir.
02:53:37 Zweimal. Und löschen nochmal das Verprügeln. Oder das andere. Hey, wer wird's ne Menge verprügeln?
02:54:15 Eins. Zwei. Drei. Er hat sich nicht selbst aufgelöst. Oh, das war meine Hoffnung. Das hier ist sehr, sehr nervig.
02:54:44 Das wird jetzt sehr schmerzhaft. Er hat unser Deck verwüllt. Aber wir haben den schon halbiert. Okay. Also. Wir brauchen die Tronks. Aber eigentlich will ich den Feuer packen. Der Feuer packt. Der Feuer packt ist die beste Variante. Ich ziehe mal noch ein paar Karten.
02:55:14 Also ich könnte jetzt mal ein bisschen Abstand generieren. Dann... Wie viel Verprügeln habe ich denn? Zwei. Okay, wir verprügeln das Ding. Weil ich kann diese Runde noch Karten ziehen. Und dann ziehen wir die Karten.
02:55:44 So. Ich habe jetzt noch keinen Angriff gemacht, richtig? Eins. Zwei. Drei. Gut. Verprügeln sollten wir nicht so oft haben. Es wird immer besser.
02:56:17 Krumms, das war ein ordentlicher Biss. So, wir brauchen immer den Feuerpakt. Der Feuerpakt erschöpft erstmal Verprügeln. Wobei zwei Verprügeln ja echt geil sind, ne? Warte mal, stecken die sich gegenseitig hoch? Wir machen erstmal eins weg. So, dann machen wir die Kampftranks.
Sieg durch Kombinationskraft
02:56:5702:56:57 So. Und dann haben wir gewonnen. So. Oh, Maxim! Oh, Maxim! Wir können das Spiel! Oh, Maxim! Aber ich bin dumm! Ich schreibe jetzt den Chat und bin dumm! Und ich verstehe es nicht. Warum schreibt ihr das? Wie kann man sich selbst so hassen? Hört auf damit!
02:57:27 So, erschöpfe deine Hand. Ziehe eine Karte für jede... Oh, das ist doch krass. Aber dann erschöpfe... Also das ist dann später actually wichtig, um meine... Um zu viele Zurnsachen loszuwerden. Also irgendwann mülle ich mich ja mit dem Zurn zu.
02:57:56 Aber solange ich Kopfnuss into Trance spiele, geht es ja. Weil ich ja immer wieder die neue Kopie kaputt mache. So, das Ding, das wäre unser Scaling. Ist aber fucking unbezahlbar. Und es ist nicht angeboren oder so. Aber eigentlich scale ich schon genug mit Verprügeln.
02:58:36 Weil ich erschöpfe ja jedes Mal einen Zorn und packe den Schaden dann auf. So, jetzt müssen wir Mathe machen, Leute. Das Ding ist halt, wir haben ja dem ja noch nicht Aufstieg. Eins, zwei. Ja, Ripschwert.
02:59:12 Wir haben nicht genug Elite. Wir haben höchstens zwei, egal wo wir lang gehen. Die einzige Hoffnung ist, dass in einem Fragezeichen eine Elite ist. Markiere sieben zufällige Kämpfer. Wait, what?
02:59:36 Immer in der Zeit, der weniger kann einem zuspielen. Das ist ja der größte Shit, den ich in meinem Leben je gesehen habe. Okay, also sieben Gegner random markieren. Aber ich habe ja auch einfach 1000 Gold. Also ich glaube, sie hat eigentlich viel krassere Sachen. Viel, viel overpoweredere Sachen. Aber ich glaube, mit 1000 Gold können wir erstmal übelst viele. Übelst viele Sachen holen.
Neuer Kampf und Shopbesuch
03:00:1303:00:13 So, das sieht mir nach einem Utility Zug aus. Ich guck jetzt mal, was hier drin ist. LOL!
03:00:44 Könnte jetzt auch... Ich könnte jetzt auch... Zerstampfen schaffen zu spielen, ne? Eigentlich sogar Kopfnuss auch. Aber ich habe nichts zum Kopfnussen. Außer Zorn. Und Zornkopfnussen ist eigentlich scheiße. So, Schmerzfeil. Können wir auch schon early spielen, ne?
03:01:18 Aber das heißt ja, dass wir nächste Runde ohnehin irgendeinen Card Rod ziehen. Also eigentlich ist es egal. Wenn es geht, ist die Leute schreiben, verprügeln, das Verprügeln auflösen, das ist was Schlechtes. Ich habe noch nie so etwas Dummes gehört, Leute. Wie kriege ich denn das wieder raus?
03:01:47 Du hörst halt Dummheit einmal. Das ist sehr gefährlich. Ja, wir spielen jetzt. Wir können jetzt das nochmal kopieren. Wollen wir das kopieren? Wir haben halt keinen Geek, keinen AOE-Scheiß. Ich glaube, wir kopieren die Kopfnuss. Weil dann haben wir nochmal mehr Möglichkeiten, den Zorn rauszusuchen. Äh, nicht den Zorn.
03:02:17 Mit dem Feuer packt. So, also wir paktieren. Gehen wir weg. Diese scheiß Fliege. Wir paktieren. Wir paktieren. Wir tödeln. Wir Kopfnussen. Wie man den Feuer packt hat jetzt, weil... Und jetzt spürst du meinen Zungen!
03:02:54 So. Das macht uns ein bisschen Damage. Wir heilen eh die Hälfte gegen. Wen wollen wir hier auslöschen? Eine Kopfnuss. Na, wobei, die Kopfnuss danach ist eigentlich OP, ne? Ich glaube, wir löschen jetzt. Na, wir löschen einfach den. Komm. So. Bist du tot? Ja, ne?
03:03:30 Ja, okay. Also, es läuft gut. Läuft gut. So, das ist interessant. Nochmal entflammen. Nochmal entflammen ist eigentlich wichtig, damit ich halt mehr Power habe. Ich überlege, ich glaube, ich würde es einmal nehmen. Wenn wir gehen auf den Shop zu, dann nehmen wir noch eine beschissene Karte raus. Wow. Wait, halt der Halsberge.
03:04:08 Also ich könnte die Halsberge verlieren und zwei random Relikte erhalten. Die gibt aber am Anfang Panzerung. Also wenn was schlecht ist, dann mein Early Game. Ich mag eigentlich die Early Panzerung von den beiden. Geschädlichkeitstrank kann ich wenn dann aufgeben. Ich probiere mal den hier einfach. Es gibt übrigens ein Relic, das sagt, jeden Kampf füllst du alle deine Tränke auf, die leer sind. Auch Baste des Todes.
03:04:38 So, das ist leider kein Elite-Fight. Okay. Ja, das ist so ein schlechter Start. Wir haben 24 Schaden gegen uns. Und jonglieren müssen wir spielen. Wir brauchen das Early. Das ist so mit der schlechteste Draw, den ich machen kann.
03:05:18 Was könnte ich denn jetzt noch spielen und ziehen? Ich könnte jetzt noch viel ziehen, aber ich habe keinen Adalas leider. Vielleicht müsste mir ein Adalas holen. Das Problem ist halt, ich brauche den später nicht. Ich könnte jetzt den ganzen Schaden negieren. Ich könnte aber schon eine scheiß Sache löschen. Das wäre auch geil.
03:05:46 Warte mal, was macht der? Der zieht mir maximal AP ab. Oh, fuck, shit. Das geht nicht. I remember. Do you remember? I remember.
03:06:15 So, wir beginnen mit dem Faustschlag. Dann kopieren wir... Jetzt hätte ich die Frage, ob wir Zorn kopieren oder lieber das Zerstampfen? Ja, aber Zerstampfen kopieren ist ja eigentlich besser. Also dramatisch besser.
03:06:48 Das ist jetzt nur für die Runde, glaube ich, gut. Und sonst würde ich es, glaube ich, nicht machen. Ja, also das sind natürlich unfassbare Opfer. Aber maximaler P will ich nicht verlieren. Das wäre ja ganz schön lost. So. Wir haben Geld.
03:07:21 Solange du keine Tränke hast, Zweigeschicklichkeit. Super. So, da ist der Adalas, Leute. Was sagt ihr? Nehmen wir einmal den Adalas mit? Müssen wir, oder? Ein Adalas muss, glaube ich, sein.
03:07:49 Welche Shops habe ich denn noch auf meinem Weg? Einen habe ich noch. Okay. So, erstmal löschen wir. Wow. Noch einen Block. Ich glaube, wir lassen das Geld. Ich könnte mich halt im nächsten Kampf etwas stärker machen, weil... Ja, ich glaube, wir machen im nächsten Kampf... Ah, wobei es sind 70, ne? Das könnte halt ein geiles Artefakt sein.
03:08:19 Das will ich nicht. So. Hier könnte jetzt auch ein geiles Artefakt kommen. Es geht los, Leute. Da ist ein sehr glücklicher Dude, der zwei Pupillen in einem Auge hat. Das ist schon grundsätzlich ein guter Start.
03:08:46 Warum ziehe ich gerade Karten? Das verstehe ich nicht. Ach, wenn ich eine Macht spiele, ne? So, eins. Ihr merkt euch eins. Zwei. Jetzt die drei.
03:09:23 Will ich den Kinnhaken behalten? Vielleicht, ne? Wenn der ist gegen den nicht so worth. Die Animation ist sehr geil bei dem. So. Also, Feuer packt. Weg. Dann ziehen wir nochmal Karten ohne Ende.
03:09:56 Dann Adalas. Dann, wir müssen immer mit einer Kopfnuss beginnen. Warum? Wollen wir lieber den Adalas oder die Tronks? Die... Den Adalas, ne? So, weil das andere ziehen wir ja eh. So, eins haben wir gesagt. Was wollen wir jetzt kopieren? Kinaken ist unbezahlbar. Den müssen wir auf jeden Fall löschen. Wir kopieren einfach Zorn, würde ich sagen.
03:10:26 Die Order, der das gespielt habe, Leute, das könnt ihr reporten. Das ist die einzige Ausnahme, wo ich sage, das könnt ihr reporten. Aber wir haben jetzt gerade nur auf 46 Schaden verzichtet. Also das ist nicht so schlimm. So, die Tron. Seht ihr das, was die kann? Der Feuerpakt? Der Feuerpakt macht den Status weg, Junge. Da ist es richtig OP.
03:10:54 So, dann machen wir natürlich noch einen Adalas. Dann eins. Jetzt die Frage, was wir nehmen. Aber ich glaube, wir müssen den Feuerpack nehmen. Feuerpack ab jetzt. Eins. Zwei. Das ist schlau. Wir machen mal drei. Wir entfernen den Zorn. Wir haben ja genug Zorn.
03:11:30 Das ist übrigens sehr brutal. Wenn ihr die Totengräberin spielt und diese Karten in euer Deck kommen, dann kriegt ihr den Damage. Also die Hand kann diesen Feuerdamage nicht abfangen, by the way. So, wir paktieren. Wir hauen den scheiß Kinnhaken weg, weil wir können den eh nicht debuffen. Der ist immer noch geschützt. Dann Kampf trancen wir, um noch mehr Karten zu ziehen. Dann kommt die Kopfnuss.
03:12:02 Womit wir Feuer packen. Also es ist so OP. Es ist Tobobrom. Ja, irgendwann bringt uns der viele Zorn um, by the way. Also wir verlieren wegen dem Zorn irgendwann. Irgendwann spielen wir die Karten nicht mehr.
03:12:23 So, wähle eine Handkarte. Sie ist in diesem Kampf kostenlos. Dann Armschiene war gut. Das erste Mal, wenn du einen Kampfblock bekommst, ist der verdoppelt. Die ist ganz nett, würde ich sagen. So, Knaufschlag. Kaufschlag-Ziehkarten brauchen wir gar nicht. Transforziere alle Angriffe in riesige Felsen. Das bringt uns instant um, by the way. Also hier brauchen wir auch nichts. Das würde uns sofort töten.
03:12:49 Die einzige Karte, die wir akzeptieren, ist Krieg Energie und ziehe. For free. Kartra. So, Elite. Oh. Tausche Anker gegen Armleuchter. Gerade zu Beginn. Warte, warte, warte. Dann jetzt zweiten Zug. Tausche Halsberge gegen Jutsu-Armband. Was macht das?
03:13:14 Das ist kompletter Scheiß. Immer wenn du eine macht, siehst du eine Karte. Alles Kacke. Ich möchte wegrennen.
03:13:23 Ich gebe auf. Ich gehe auf die Toilette. Wir gehen nach Hause. Viel Spaß. In Rudolstadt wurde ein Autofahrer mit einem Atemalkoholwert von 5,5 Promille aus dem Verkehr gezogen. Der 35-Jährige war durch seine Fahrweise aufgefallen. Der Polizei erklärte er, seine Frau sei gestürzt und er habe sie ins Krankenhaus fahren wollen. Der Mann musste sofort seinen Führerschein abgeben.
03:13:46 Zwei Stunden später ging das Auto der Polizei dann erneut ins Netz. Diesmal saß die Frau mit über zwei Promille am Steuer. Auch sie verlor ungehend ihren Führerschein. Entschuldigung. Waldfest auf der Hohen Asch.
03:14:01 das forstamt karten dort haben wir damit in der rhön für eine moderne wirtschaft entschuldigung die dem naturschutz nicht widerspricht neben ausstellungen zum thema wald wurde dem suche ein umfang kulturarbeit allein in der rhön werden pro jahr 84.000 mit holzgeschlag und 100.000 festmeter wachsen jedes jahr wieder nach entschuldigung das sollte nicht so sein so
03:14:31 Hallo. Also, ich glaube, es ist der Armleuchter hier. Also das hier hat uns den Arsch gerettet, bei der bei. Es ist alles schlimm. Die 10 Block ist überwichtig. Aber der macht wenigstens was. Ich glaube, ich muss den... Also das ist scheiße.
03:15:00 Dass ich das nicht verhindern kann, ist richtig kacke. Okay, das ist nicht schlecht. Guck mal, erste Runde, zweite Runde. Hat sich ein bisschen ausgeglichen. So, jetzt habe ich Angst vor den Sachen. Wir gehen aber safe zum Shop. Und dann haben wir das Monster, was ich immer wieder erschaffe. Ich glaube, den können wir gut machen.
03:15:31 Oh, oh. Ach ja, da kommen immer wieder Gegner, ne? Gut, wir beginnen mit einer Jonglage. Und wir müssen auch, glaube ich, damit beginnen. In der Hoffnung, jawohl. Ah, Fliege. So, das hat uns jetzt keine Karte gezogen, aber ist nicht so schlimm.
03:16:01 Okay, wir zählen wieder bis 3. Gemeinsam. Spielen wir noch Utility? Können wir es uns leisten, right? 1.
03:16:31 Das war falsch. Ich werde den Adalas nehmen müssen. Zwei. Und jetzt klonen wir... Ja, zerstampfen oder verprügeln. Zerstampfen wäre eigentlich auch geil. Wir machen jetzt das Zerstampfen. Grund dafür ist, dass wir das kostenlos nochmal haben.
03:17:00 Und der nächste Zug einfach gut anfängt. Okay. Ihr habt alle mitgezählt. Prima. Aber da habe ich eine 5 und eine 7 gesehen. Teilweise eine 6 und eine 7. Das ist schon sehr cringe. So, dann zerstören wir einen Zorn. Dann ziehen wir noch ein paar Cards. Ein bisschen extra Mana. So.
Spielaufnahme und Paktentscheidung
03:17:3103:17:31 Okay, es geht los. Eins. Wir nehmen den Feuerpakt. Ich will den loswerden. Zwei. Ist eigentlich auch nicht schlecht. Ja, wir machen mal. Wir kopieren das Zerstampfen. Drei. Das Zerstampfen ist hier kinder good.
03:18:13 So, da ist der Pakt. Wir beginnen also mit der Paktierung. Geht, glaube ich, ein von denen weg. Wir gucken, ob wir Adalas machen müssen oder nicht. Wahrscheinlich nicht. Eins. Ne, müssen wir nicht. Toll. Ist ein tolles Deck. Ich bin begeistert. Ich hätte gedacht, der Typ ist Arsch.
03:18:43 Aber er ist not bad. Er ist nur ein bisschen Arsch. Das ist schon gut. Hätte ich Adalas nehmen müssen? Adalas kostet immer noch genauso viel. So. Immer in der Nachtsichtstaple mischt ich eine Karte nach. Alle drei Züge mehr Mana oder...
03:19:11 Behalte zu Beginn eine Zugzeit Stärke und alle Gegner... Oh, scheiße. Noch ein Feuerpakt. Noch ein Feuerpakt wäre actually geil. Aber die Blume gibt mehr Mana, ne? Ist eigentlich auch schön.
03:19:47 Immer wenn du Entzug dp verlierst. Ist teuer leider. Der ersetzt sich sofort. Ich könnte halt einen schlechten Dra haben. Der ist schon mal grundsätzlich gut. Die Blume macht nie was falsch. Ich glaube, es ist actually noch ein Feuerpakt.
Kartenmanagement und Zornbalancierung
03:20:1503:20:15 Aus purer Safeness. Oh shit, der haut auf die Fresse.
03:20:58 Die wollen wir mal eher loswerden. Ich hab's gerade das Richtige genommen, oder? 16 Block. Boah, 16 Block ist viel. Ich mach die Tücke weg. Was will ich mit 10 Schaden?
03:21:41 What do you want from me? What do you want from me? So, war, denke ich, ein solider erster Zug. Weil der, der prügelt, leider. Der haut zu dolle auf die Mauletten.
03:22:10 Wir erschöpfen jetzt den Zorn. Das klingt weird, aber wir haben schon genug Zorn.
03:22:38 Yes, wir haben genug Zorn. Sie müssen eine Balance halten.
03:23:07 Wir müssen eine Balance halten. Nicht zu viel Zorn. Das ist quasi so eine Art Spruch eigentlich. Der Zorn darf uns nicht overwhelmen.
03:23:36 Die Frage ist, wollen wir ihn jetzt verprügeln? Müssen die zügeln, ja. Das wird wehtun ein bisschen. Das ist okay. Das ist nicht gut.
03:24:05 Wir brauchen immer Feuerpakt. Seht ihr, jetzt passiert nämlich der Teil, der schmerzhaft ist. Wir gewinnen eh, aber das ist so der Breaking Point. Wenn du zu viel Zorn spielst, du musst da quasi irgendwann nachrechnen, wie viele Karten kann ich eigentlich noch ziehen. Oh my God. Das wird auf jeden Fall die Tinkiness beeinflussen. So, Wut ist das Einzige, was ich spielen würde, ja.
03:24:41 Weil das sorgt dafür, dass wir kein HP mehr verlieren. Das ist auch fucking lucky. So, die Wut war schon besser. Die späteren Sachen kommen automatisch besser. So.
03:25:45 Ich bin so ein geiler Fickbär. Der wird mir natürlich auf die Fresse hauen des Todes. Die Hoffnung ist, ich one-shot ihn. Eins. Zwei.
03:26:23 Zwei. Ich muss euch zwei merken. Drei. Jetzt müsst ihr euch nichts mehr merken. Ich frage, das Feuer packen wir nochmal. Ich könnte jetzt schon anfangen zu verprügeln, aber dann verliere ich eventuell die Kopfnuss. Die Kopfnuss darf ich nicht verlieren. Ich hätte lieber nochmal Adalas.
03:26:55 Ups, was war das? Was hab ich gerade gespielt? Was hab ich gerade gespielt? Aha, okay. So, das Interessante ist jetzt, ich will das Ding loswerden.
Fehleranalyse und strategische Anpassung
03:27:2303:27:23 Weil natürlich ist Stärke geil, aber das Kopfnuss oben drauf, ich kann mir das nicht leisten. Ich muss jetzt also Kopfnuss spielen. So. Und jetzt ist das Problem, ich kann jetzt hier nichts mehr. Ich glaube, ich verbrenne das Ding einfach. So, also ich kriege den jetzt jede Runde gewoneshotted.
03:27:58 mischt eine Wunde, wenn du ungeblockten Angriffsschaden erleidest. Ja, das ist unangenehm, aber passiert ja bei uns nicht. Also wir machen den Zorn weg. Und noch einen Zorn weg. Dann müssen wir jetzt den Feuerpakt nehmen. Den Feuerpakt nehmen wir.
03:28:31 ziehen ihn machen und zorn weg machen ein zorn wieder rein ziehen
03:29:01 Ziehen den Zorn. Machen das Zerstampfen weg. Ah, ich habe versagt.
03:29:33 Also es ist sehr schlimm. Was passiert, wenn alle Karten erschöpft sind? Oh, die erschöpfen wir nicht. Die Zornkarten kommen ja immer wieder. Eins. Ne, warte mal. Eins. Was haben wir jetzt hier liegen? Ja, jetzt ist das Problem. Jetzt haben wir ein Problem. Den Zorn hätte ich jetzt nicht spielen dürfen. Fuck, das war dumm.
03:30:05 Aber mein Deck ist auch so pissklein, also eigentlich geht's. Ich glaube, wir können jetzt ohne das hier spielen. Right? Wir machen nur D nicht stärker, das ist das Einzige.
03:30:52 Also, Zorn weg. Zorn weg. Top. So ist gut. Genau. Und sonst haben wir jetzt aber nichts. Das wäre cool, wenn wir noch eine Sache hätten, die irgendwie Scaling gibt. Weil ich kann das hier nicht spielen.
03:31:17 Also selbst wenn ich Energie hätte, könnte ich das nicht spielen. Weil ich habe kein Ziel. Also seine Stärke ist, dass er nicht angreifbar ist. So, der ist jetzt immateriell. Das ist natürlich ein Nachteil, aber ich mache jetzt mal das. Dann Kopfnuss, da brauchen wir den Feuer packt.
03:31:49 So, dann dreimal Zorn, richtig? Den einen Zorn verprügeln wir. Der löst sich auf. Und dadurch haben wir diesen Spells stärker gemacht. Jetzt kriegen wir einmal Damage. Aber das ist nicht schlimm. So, weil jetzt können wir den, glaube ich, mit einmal töten. Machen den Zorn weg.
03:32:19 noch so viel davon hauscht
03:32:48 Wait, habe ich jetzt Zorn weggemacht? Wait, das habe ich gerade gemacht. Ah, es geht ja nicht, weil ich nicht unendlich spielen kann, ja. Dann machen wir den Pakt oben drauf. So, jetzt kriegen wir keinen Damage, weil wir haben ja halt... Also die Wut war schon super wichtig. Holy shit. So, Feuerpakt, Zorn weg.
03:33:15 Dann meinetwegen zweimal Zorn, dann Feuerpack, Zorn weg. Dann ziehe ich noch ein paar Mal Zorn. Machen wir noch einen Zorn, spiele nochmal Zorn. Löst den Zorn auf. So, jetzt kann ich die hier theoretisch auflösen.
03:33:40 So, das ist jetzt Nightmare. Das war jetzt zu viel. Wir hätten jetzt einen Feuerpack ziehen müssen. Jetzt kommt unser erster schlechter Zug. Ich muss jetzt Feuerpack spielen, einen Zorn auflösen, dann eine Kopfnuss machen, damit ich auf jeden Fall Feuerpack ziehe. Und dann kommen 85 Zorn-Moves.
03:34:10 Das war jetzt der erste Risky-Zug. Verbrennen auflösen ist auch echt viel gut, ne? Aber ich glaube, der Zorn auflösen ist am Ende wichtiger, oder? Aber ich will ihn ja finishen, ne?
03:34:41 Ich kann ihn nicht finishen. Ups. Wait, habe ich Wut? Ich habe keine Wut, Leute. Oh, das war jetzt eins zu viel. Scheiße. So, aber jetzt... Oh, das war close, actually.
03:35:11 Boah, das hätte sehr schief gehen können. Das hätte ich berechnen müssen. Das war schlecht. Also kopierst du nicht die Kopfnussen? Die kosten Mana leider. Man muss da so eine gute Balance halten. Okay, aber wir haben es mit denen geschafft. Weil wir einfach straight up gut sind. Gegner töten. Okay. Das hat auf eine gestörte Art und Weise Spaß gemacht.
Gameplay-Fortschritt und neue Karten
03:35:4003:35:40 Kleines Deck. Ja, 17 ist schon groß, muss ich sagen. Aber es sind halt viele Mächte dabei. Die sind dann ja alle weg. Okay, aber das war lustig. Oh mein Gott. So, noch mehr Trinkets. Die eiserne Wut ist nicht zu zähm. Noch einen Kaffee, Leute. Oh, ich muss bald frühstücken. Ich habe ja nur einen Shake getrunken.
03:36:13 Ja, die Relics sind halt nice. Das Problem ist halt, man versaut sich das Spiel halt immer mehr. Das ist so. Das ist der einzige Nachteil. Okay, das heißt, wir haben jetzt den und den durch. Jetzt die Frage, der Regent oder der Defekte? Oder das Defekte? Wir machen mal das Defekte. Boah.
03:36:42 unspielbar und ewig. Also die können wir nicht mal löschen. Und eine Karte will ich nicht. So, der wird mich senken. Das ist aber total egal. Boah, Doppelshop. Doppelshop. Meins gut, aber wir müssen ja irgendwann nach links abdriften dürfen.
Early Access und Entwicklerhinweise
03:37:0803:37:08 Hat der Entwickler Bilder von seiner Tochter hier eingebunden. Also, der Entwickler hat Platzhalter gemacht und die hat er mit Paint gemalt. Er hätte die Möglichkeit, die von KI zeichnen zu lassen. Aber das Game ist ja im Early Access, das heißt, er will noch dran arbeiten. And that's why it's only a placeholder. Was sehr lustig ist.
03:37:40 Also ich finde es sehr lustig. So, der ist ein bisschen kompliziert. Der arbeitet hier viel mit den Orbs. Ich muss sagen, ich bin immer noch total begeistert, wie viel Spaß der Typ gemacht hat. Der Kämpfertyp. Dass das am Ende mit den Dross funktioniert hat, finde ich übel nice.
03:38:13 Du kriegst am Ende deines Zuges allen Gegensichtsschaden zu, falls du Frost hast. Okay, das ist cool. Entladen ist ganz nice. Hologramm ist auch cool. Teuer, aber cool. Wir machen mal das hier. Dann. Haha.
03:38:40 Wenn ein Hologramm 0 kosten würde, wäre geil. Aber es ist halt auch... Es ist halt 3 Block und zieh eine Karte. Und zieh eine Karte... Also basically nicht random. Ist schon ein sehr gutes. Zorn, Feuer packt, Kopfnuss beim Krieger. Ja. Haben wir gerade gemacht. War...
03:39:09 Stabil vielleicht gibt es hier geld bei der way das wäre cool dann können wir noch mal rein gehen 100 brauchen wir wenn dann Das ist das ist zu früh
03:39:33 Also das ist ein guter Dude. Aber es ist zu early. Also man kann das nicht voll ausreizen danach. Ist ein bisschen schade. So, wir entladen einmal. Dann blitzen wir und dann... Dann hauen wir den. Bam, bam. Bei dem kommt leider sehr viel auf Jesus Christus an, weil der macht random Blitze.
03:40:07 So, 20 Schaden. Ich habe hier 12. Also erstmal sollen wir das machen. Weil wir müssen gucken, wo Jesus arbeiten will. Er will dort arbeiten. Ne, dort. Ja, das ist ein bisschen Arsch. Also die betäuben sich, wenn ich einen von denen töte. Aber ich muss erstmal gucken, wohin sich der Blitz entlädt. Und der Blitz...
03:40:36 Er entlädt sich random. Das ist übelstark Feenflasche. Das ist basically ein Revive. 19 Damage. Hotfix. Hotfix kostet 0. Zieh eine Karte für jeden unterschiedlichen Orb. Das heißt, wir ziehen auf jeden Fall safe eine Karte. Der Kopp und ziehen ist erstmal grundsätzlich gut.
03:41:05 So, wer bist du? Du, ich kann dir nur 20 Schaden machen. Das ist total in Ordnung. Das ist ein sehr schlechter Turn. Das ist für uns okay, weil wir... Wie viel?
03:41:34 Wie ist das so viel? Big Cards mit dem auch Bonkast. Mit dem kenne ich noch nicht sein Deck. So, die sind Gott sei Dank flüchtig.
03:42:02 Boah, ich glaube, ich muss den jetzt einfach... Ich muss den irgendwann Damage machen. Das ist immer ärgerlich. Natürlich, wenn wir hier mal die Kugeln voll haben. Es gibt auch so eine Karte, wo du x zahlst und hier basically alles voll machst. Ach komm.
03:42:34 Ich kann ihn eh nicht finishen. So, nächste Runde kann man töten. Wir nehmen trotzdem jetzt so wenig Schaden, wie es geht. Und tschüss. Buch der 5 Ringe.
03:43:05 So, erschaffe ein Plasma. Kannst du das billiger machen? Danke. Sehr gut. Warte mal was. Wenn er entladen wird, fügt er dem Gegner in den WGTP Schadenhöhe seinen Schaden.
03:43:28 Willst du entscheiden, den Zug? Aha, also Schatten ist krass. Löse zu Beginn deines Zuges die passive Fähigkeit deines ersten Orbs aus. Okay, auch das ist geil. Schleif ist cute. So Sachen, die so passiv arbeiten.
03:43:56 Die nehmen wir. Ist ja die Frage, ob wir dreist sind, aber ich glaube, mit dem Revive sind wir es, oder? Oh, fuck. Boah, die finde ich ganz schlimm. Boah, das willst du hier, glaube ich, wirklich nicht. Ich arbeite auch passiv. Ey, das ist gut.
03:44:34 Oh, das löst gar nicht ihre Passive aus. Oh mein Gott, das ist richtig gut. Ja, wir werden immer viel Damage bekommen. Das war auch Lucky. Oh, dass das ihre Passive nicht auslöst, ist voll gut.
03:45:02 Weil die schützen sich immer, nachdem du einmal angreifst. Turbo Neuengis. Aber so können wir sehr, sehr passiv spielen. Und dass der sich bufft, ist fantastisch. Das ist der D-Stern.
03:45:34 machen oder finden wir den jetzt toll der macht spaß der macht spaß
03:46:04 Unlucky. Wir könnten den finishen, aber der ist eh nächste Runde tot. Ich glaube, Schaden negieren ist hier, ja, ist eh wichtiger. Okay, das war ganz schön viel Damage, aber es war ein Elite. Also... Gibt es Schlimmeres.
Elite-Kämpfe und strategische Tiefe
03:46:4103:46:41 So, ich bin so gespannt, dass es mir gleich gefällt. Also es ist auf jeden Fall ein Denkspiel. Wir haben jetzt auch gerade mit dem Roten den Win geholt. Da muss man schon... Oh, das ist nice. Da muss man schon richtig arbeiten. Aber es ist auch geil. Also die spielen sich auch alle drei so fucking unterschiedlich. Das ist eigentlich das Schönste daran. Füge zweimal fünf Schaden zu. Spiele einen... Warte mal, wow. Das ist...
03:47:10 Das ist gar nicht so bad. Ich füge drei Schaden zu. Erhöhe den Schaden aller Krallenkarten für diesen Kampf um zwei. Das ist wegen so ein bisschen Scaling. Ich würde mal eine Kralle spielen, glaube ich. Ich glaube, eine Kralle können wir mitnehmen, aber ich würde schon gerne mit den Orbs eher zocken. Die Orbs haben es mir schon eher angezahlt.
03:47:41 Gehörn habe ich manchmal. Ja, das ist gut. Weil hier wird es, also... Der ist tot, ne? Ja, tschüss. Hier wird es manchmal sehr, sehr gefordert sein. Nochmal Schleife.
03:48:08 Das erste Mal in einem Zug, wenn du einen... Oh! Ah, das kostet zwei! Und später eins. Okay, okay, okay. Also ungezähmt ist witzig, weil der transformiert sich in einen hässlichen Idiot. Der sieht auch aus wie ein Platzhalter, oder? Ist das ein Platzhalter? Das ist nicht ernst gemeint, ja.
03:48:39 Aber das ist mit der Kralle geil. Das Ding ist halt full Orb gehen, ist auch insane. Die Schleife macht halt auch richtig Spaß. Boah, das kostet halt zwei. Zwei ist überkrass. Aber...
03:49:07 Wir können, ich glaube, wir ditchen dann den und gehen hier über das Bonfire. Das nehme ich. So, also Batterie entladen ist schon mal gut. Das sind Menge Damage.
03:49:42 Das ist immer nur für den Kampf. Ich glaube auch, Karten sich forever gesteigert haben. Ich glaube, ich will keinen Schaden kriegen. Also wenig. Und nächste Runde müssen wir ja nur einen kaputt machen. Das ist eigentlich das Wichtige.
03:50:21 Das ist schlau. Wollen wir gucken, ob Jesus da ist? Wir müssen, glaube ich, gucken, ob Jesus da ist. Er ist da, Gott sei Dank. So. Warum ich jetzt nochmal eine Energie bekomme? Ach, wenn er gestorben ist. Ist das Early Access? Inni? Was meinst du mit Inni? Gibt es keine?
03:50:51 Also erstmal betäuben wir den. Boah, das ist so... Also das ist gut. Bruder. Die Schleifer, den zerberstet. Oh! Wait, ich dachte, ich kriege hier eine Auswahl von vier.
03:51:22 Das ist witzig. Blitzerbeller. Erschaffelt zu Beginn der nächsten zwei Züge ein Splitz. Okay, das finde ich gut. Ne. Oh Mann, ich habe sogar gehofft auf weniger Kosten. Ja, Card Draw müssen wir irgendwie nehmen.
03:51:52 Ja, wir gehen in der deutschen Szene Elite und müssen das ja das ja machen. Weil das Ding ist, wie viele Angriffe gibt es noch, die Nullkosten? Wenn du 10 die Mobse als Gegner mit einzelner Reihenfolge. Nee, aber manchmal machen die Sachen, wenn du etwas machst. Das ist dann eher ein Problem.
03:52:28 Zehn Schaden ist schon viel. So, wir können den wegboosten. Modifiziert. Erhalte einen Orbslot. Zieh eine Karte, erhöhe die Kosten dieser Karte um eins. Nicht schlecht. Unspielbar. Fantastisch.
03:52:56 Bang, bang, bang. Also erstmal das. Wir könnten jetzt noch ziehen, aber es ist keine Kralle da. Wenn die Kralle da wäre, hätte ich gezogen. Oh, ne.
03:53:23 Wobei das ist nicht so schlimm. Gott sei Dank. Weil... Weil ich das halbwegs ausgleichen kann. Das Problem ist, ich bekomme jetzt sehr, sehr viel damage. Und ich kann es nicht blocken. Wir haben jetzt nochmal 3... Wir haben nochmal 12 damage.
03:53:58 Die haben 20 Damage. Das zählt 1 Damage. Wir könnten hoffen, dass wir Doppelentladung. Wenn wir Doppelentladung ziehen, haben wir gewonnen. Alter. Das ist krass. First Message des Todes. Wunde war klar. Scheiße.
03:54:28 Ja, dann müssen wir trotzdem, glaube ich, so viel wie es geht reduzieren. Also hier ist das Coole, dass uns das relativ egal ist. Dass er unsere Abwehr und so weiter senkt. Das ist cool, weil das zählt nicht als Angriff, was die Orbs machen. Warte mal, der Gegner verliert immer am Ende seines Zuges 9 TP. Alter.
03:54:59 Füge 10 Schaden zu für alle 0 Karten aus deinem Abwurfstab auf deine Hand. Ja, da hätte ich jetzt eine Kralle. Wir machen mal den Kugelblitz, aber wir wollen ja auch viele Blitze machen. Das ist super. Glaube ich.
03:55:30 Oh ja! Das ist auch cool bei der Rollen. So. Schwungsschlag ist auch geil, weil... Die steigert sich dann auch. Jede Runde. Ich glaube, probably ist das Ding sogar besser. Mit unserem aktuellen Setup.
03:56:07 Oh ja, das wird ein bisschen wehtun. Können wir leider nicht wirklich verhindern. Mit dem Helden gehst du auf Mächte plus Orbs. Keine Angriffe. Tja, dann bist du light-minded. Your mind is super small. Small might.
03:56:36 willst du das sein willst du für immer von anderen geknechtet und gehänselt werden dein leben lang ist das schön bewusst immer das machen und darf nicht alles war aber die haben die karten erfunden also die das sind schon ein paar karten dabei der kamen du darfst nur das machen was ich da etwas anderes darfst du nicht spielen
03:57:06 Ist nicht gut. Ist auch nicht kreativ. Tatsächlich darf man spielen, was man will. Was und wann man will. Wie man will. Teilweise wo man will. Verstehst du das?
03:57:37 Man darf tatsächlich den Typen nehmen und jetzt halte ich euch fest, es gibt kein Gesetz, was euch verbietet auf Angriff zu gehen.
03:57:51 Das hier ist auch... Also eigentlich ist das hier so ein bisschen interessant. Ja, es hört ja nicht auf mit der Erschöpfung, aber... Weil man könnte dann immer wieder den Angriff rausnehmen, was dazu führt, dass ich Damage mache und ich könnte gleichzeitig denjenigen im Chat triggern, dass ich auf Angriff gehe. Das wäre der leichte Weg, aber das wäre der geilere, ja.
03:58:25 Das ist schlau. Ich glaube, triggern ist mir wichtiger. Ich glaube, triggern und auf Angriff gehen ist mir dramatisch wichtiger.
03:58:54 Ja. Doch, doch. Wenn ich die Chance habe zu triggern, Leute. Boah, wie schlecht Blitz ist, by the way. Das ist ja insane.
03:59:25 Ja, wir müssen immer so gut die Skate triggern. Das ist das Wichtigste. Ich denke, das ist bei far das Wichtigste. Der wird sich gleich buffen, der Idiot.
03:59:54 So, jetzt, Jesus, machst du mit? Yes! Das ist geil, dass ich danach noch Mana kriege. Das ist schade eigentlich. So. Was, nehm ich mal, Kralle oder Schwung? Weil der bufft sich selbst noch mal, ne?
04:00:24 Eigentlich sehr geil. Ist Karte ziehen mehr wert? So. Ähm...
04:00:55 Also der, der ist gut, aber der macht mehr Schwäche drauf. Das ist eine übelgute Karte bei mir. Aber wir wollen ja, wir wollen ja den einen Dude so hart triggern, wie es geht.
04:01:21 Deswegen müssen wir das so machen, leider. Boah, Zweisprache ist auch stark. So, und der erschöpft sich nicht mehr. Ja, wir gehen voll Kralle. Der Typ hat nur wenig Ahnung vom ersten Game und keine vom neuen. Angriffe sind gut. Alles ist gut.
04:01:50 Alles ist gut. Weißt du was? Ich glaube, hier machen wir das auf den. Weil der könnte uns hard debuffen. Hier hätte ich natürlich gerne Scaling-Items gehabt. Am ersten Zug, aber...
04:02:18 Das passiert jetzt. Das ist schlau. Ja, ja, wir müssen schnell sein. Das tat richtig doll. So, erstmal machen wir den schwach. Wenn das nicht so doll tut. Dann machen wir den nochmal schwach.
04:02:45 So, dann noch ein bisschen Defense. Da müssen wir nochmal Defense machen. Und nächste Runde dann, wenn wir gute Sachen ziehen, eventuell... Ja, also jetzt habe ich erst das gezogen. Das ist sehr spät.
04:03:16 So. Okay. Bonk, bonk. Kralle arbeitet, Leute. Kralle ist working.
04:03:45 Jetzt muss ich mal gucken, ob wir was trinken müssen. Jetzt muss ich mal was trinken. Schaffe ich den zu finishen? Ich trinke es mal. Ich spiele es mal self.
04:04:12 Ich hätte das jetzt nicht machen müssen. Ich hätte überlebt. Aber ich würde diesen Trank eigentlich behalten, wenn es geht. Ja, es ist das Beste, wenn ich das mit der Kralle mache. Ich merke gerade, das funktioniert ja nur einmal.
04:04:43 Du musst ja alle deine Handkarten. Nein, nach sich stapelt sie vier Karten. Also Restart ist übegeil. Lernende Maschine ist aber auch... Alter, da machst du ja nie was falsch. Wie steigert sich das angeboren? Boah, Lernende Maschine ist schon super gut. Neustart ist wrong. Neustart ist wirklich gut. Aber ich glaube, eine Karte mehr kann man sich bei den geringen Kosten gar nicht beschweren. Durch Strungen.
04:05:16 Halte vier Trankslots. Boah, das ist auch viel. Quadroentladung. Quadroentladung ist auf jeden Fall sick, ja. Quadroentladung ist gut. Ah, fuck. Das war mit einer Fertigkeit.
04:05:49 Ah, das ist nicht gut. Wobei das eigentlich nicht schlecht ist. Das ist aber auch gut. Das blockt halt am Anfang. Scheiße, ich habe bis gehofft, dass ich mit der Kralle starrte.
04:06:17 Dann ziehen wir erstmal mehr Karten am Anfang und wir müssen ein paar löschen. Ich glaube, das ist gut.
04:07:04 Ich habe es falsch gelesen. Da ist jemand unzufrieden. Ja, die Bimse schreit da unten rum. Die Bims, Bams, sauer. Will ich ein bisschen Schaden nehmen?
04:07:32 So ein ganz kleines bisschen ist ja nicht schlimm, oder? So, der kommt wieder, ne? I'll be back.
04:08:01 Die Idee finde ich übrigens sehr geil, das mit dem Schwert zu töten. Ja, 4 damage wäre super. Wait, das war schlecht. Das mache ich nochmal, ist okay. Das ist meine Kralle. Ja.
04:08:46 War ein guter Zug. Würde ich sagen. Vielleicht auch, dass du mit den Orbs spielst. Oder sie ist ein Krallenmane. Das wissen wir nicht. Kinder sind ja eigentlich sowieso von Natur aus Krallenmains. Aber der spielt sich smooth as fuck. Füge 3 verbunden zu. Tesla-Spule. Füge 3 zu. Löst alle Blitzer.
04:09:17 Auch nicht schlecht. Funktioniert verwundbar mit der Passive, Leute? Sturm. Immer wenn du eine Macht ausspielst, das schaffe ich einen Blitz. Naja, wir haben ein paar Mächte, aber das ist nicht so... Also das finde ich irgendwie schwach. Außer es kostet null. Ich glaube, wir spielen ein Deck, was ihr hasst. Und das gibt uns Kraft.
04:09:44 Wow. So haben wir noch irgendwas, was Null kostet. Wirf alle so gezogenen Karten ab, die nicht Null sind. Das ist toll. So, solange du keine Tränke hast, hast du Zeuggeschicklichkeit.
04:10:10 Wenn du eine Angriffsfertigkeit im selben Zug spielst. Oh mein Gott, der Regenbogenring. Uff. Der wäre sehr gut gewesen. Oh, scheiße. Also das ist halt wichtig, ne? Aber der Regenbogenring, Leute.
04:10:39 Ich stelle jetzt, glaube ich, trotzdem in den Elite, oder? Fühle mich eigentlich ganz gut. Oh, fuck. Also ich denke mal... Wir nehmen erst mal das. Machen wir erst mal schwach.
04:11:10 Dann kostet der nicht viel. Dann haben wir hier ein bisschen Schutz. So eine Schleife wäre auch schon ganz geil.
04:11:37 Ich glaube, das ist aber kein schlechter Zug. Was klaut er jetzt? Mein Ausschlachten, mein Kadra. Er hat mein Kadra geklaut. So, der will jetzt langsam losfliegen. Ich weiß gar nicht, ob er reduzierten Schaden bekommt hier von den Blitzen.
04:12:14 Puh, oder? Another Krall? Das ist, glaube ich, nicht stark genug. Wir haben jetzt einen 25-Karten-Denken. Das ist schon ganz schlecht, tatsächlich.
04:13:03 Ich hätte schon Bock auf Ausschlachten, muss ich sagen.
04:13:41 Ist jetzt schon nicht so bad, würde ich sagen. Wie viel löst das den Tesla-Spul aus, Leute? Wir spielen doch mal Ausschlachten, oder?
04:14:11 Okay. Naja. Mal so, mal so. Ist ein mal so, mal so Engel auf jeden Fall. Vielleicht Lasted? Oh, schade. 150-50. Aber ist trotzdem gut.
04:14:42 Aber später wird es ridikulös sein. Der Schaden ist jetzt sehr hoch, leider. Bonk. Ja, der eine Zug war nicht gut.
04:15:12 Tja, ein Zug war leider nicht so gut. Aber ist okay. Boah, das ist stark. Wie oft wollen wir in die Augen? Eigentlich reicht das zweimal, ne? Das ist sonst zu viel. Oder was war Raketenheb? Füge einem 10-Karte. Wenn eine Statuskarte erzeugt wird, senke die Kosten dieser Karte auf 0.
04:15:43 Immer wenn du die erste... Okay, also das ist krass. Also das könnte halt nice sein, wenn mich jemand curst, ne? Aber ich glaube, wir spielen Hotfix auch nicht. Wir müssen jetzt langsam mal entmüllen.
04:16:11 Denn Müllen ist übelst wichtig. Okay, wir machen erst mal den schwach. Und den machen wir auch schwach. Und dann verteidigen wir uns, glaube ich, lieber noch mal.
04:16:39 Macht Bild war immer mal favorisiert. Ja, Mächte sind einfach eine gute Designsteile. Das ist schlau. Ja, das wird super schmerzhaft.
04:17:10 Außen Elite. In Elite darf man auch ruhig mal HP verlieren. Okay, wir wollen auf jeden Fall den zweimal spielen, right? Ich frage, es zählt als Death? Es zählt als Death. Gut.
04:17:39 Gleichzeitig auch schlecht, weil ich habe jetzt die eine Karte gezogen. Das heißt, wenn ich jetzt ausschlachte, kann ich nicht lernen, eine Maschine zocken. Aber ich habe eh zu viel Mana, also. Tschüss.
04:18:12 Ja, ein paar Schmerzen werden hier ein Thema sein. Ein paar painful Moments. Das sind hier, denke ich, unvermeidbar, Leute. So, wollen wir zweimal Schwungsschlag zocken? Ich denke, ja. Wir machen eins, zwei. Können wir nämlich noch eine Karte spielen.
Zuschauerinteraktion und Stream-Routine
04:18:5504:18:55 Du begegnest keine regulären Gegnern mehr. Okay, das könnte was Gutes sein. Boah, ich hätte schon Bock auf Dauerschleifen, ne? Die Schleife macht halt später was. Das ist so ein guter Backup-Plan. Das war cleaner als Matthäus' Ass. Ich würde schon gerne, Dankeschön, die Schleife staken. Ist doch eine Kugel mit Card-Rod. Das wäre auch geil.
04:19:23 So, kommen wir eigentlich, dass hier so viele Leute zuschauen, kaum einer chattet. Also, wenn ich frage, wie viel hier nebenbei zocken, werden 5000 Einsen kommen. Wenn ich sage, die Leute chillen einfach nur, weil fucking Sonntag 11 Uhr, das heißt, die meisten schlafen quasi noch, dann kommen super viele Zweien.
04:19:46 Wenn ich frage, wer hier auf Toilette ist, dann kommen drei. Okay, es gibt auch die Toiletten-People. So, und die Vierer, die sind schwanger, Urlaub, krank und generell im Bett. So, das bedeutet, all diese People haben erstmal gar keinen Grund zu schreiben. Also wirklich gar keinen.
04:20:15 Der eine will kacken, der andere ist krank und will einfach nur seine Ruhe und Grundrauschen. Die Gamer können nicht was schreiben, weil die zocken ja. Und die wollen auch ein gutes Grundrauschen. Und den vierten habe ich jetzt schon noch vergessen. Ein paar betreiben AZB, aber das ist am Sonntag dramatisch geringer. Wenn wir hier an einem Montag sind, sind das vielleicht 2000 Zuschauer weniger. Dafür aber 2000 mehr Leute, die ihre Arbeit...
04:20:40 sowas von verweigern teilweise azb auf der toilette betreiben okay das ist schlau das das ist das grund setup deswegen redet ja keiner was auch total feines soll nicht reden sollte entspannen wer hat den bock zu schreiben gerade auf dem handy oder tablet am fernseher noch wer macht das niemand du lässt den einfach laufen du machst deinen sonntagskram
04:21:10 Du machst deinen Krab am Sonntag. Es gibt zu viel zu tun. Ich glaube, wir müssen uns hier einmal ausruhen. Und dann läuft es hier. Dann rattelt es runter und zwischendurch hörst du bam, bam, bam. Irgendwelche Blitze. Und zwischendurch rage ich des Todes. Und dann ist es ein super Day. Dann ist das ein super Day.
04:21:37 Benommen. Oh, das ist ja ultra. Also die Null voll... Bruder. Ich dachte gerade, ich kann für 50 Gold benommen kaufen. Danke. Noch eine Kralle. Oh, Hedge Bock. Aber wie viele Krallen können wir uns leisten, Leute? Solange es triggert, müssen wir die Krallen eigentlich holen.
04:22:07 Wir haben noch eine Kralle noch. Die Regel lautet, solange es triggert, müssen wir es holen. Das ist schlau. Die erste Hand. Oh, das ist gut. Oder wird die verbessert? Bleibt das so? Okay, ich glaube, wir machen jetzt High Risk, High Reward, weil ich muss bald den Stream beenden. Um 12 ist heute Schluss. Ich glaube, wir gehen einfach die Elite Route.
04:22:38 Oh scheiße. Okay.
04:23:09 Okay, also wir haben Damage. Wieso kommt das Game nicht auf die Konsole? Ja, Switch 2 ist manchmal echt arsch zu programmieren. Also ich glaube, ihr kennt ja alle Brotato. Und Brotato hatte ja einen Banger DLC mit diesen Tiefen, richtig? Und ich glaube, das Tiefen DLC, wo es einen Multiplayer gibt von Brotato, ist, glaube ich, immer noch nicht auf der Switch 1. Da steht seit 100 Jahren da, ich versuch's.
04:23:41 Aber es passiert leider immer noch nicht. Deswegen ist das so ein bisschen Pain. So. Also erstmal... Wollen wir den, glaube ich, so schwach wie es geht machen. Ich glaube, zweimal Schwäche spielen ist schon mal grundsätzlich gut. Dann...
04:24:13 der ihr dafür dass es nur kostet ist es ein echt guter spell es ist eine elite er würde uns schmerzen zufügen wir müssen damit rechnen und das ist schon die geschwächte variante ich glaube ich jetzt test das spule gut
04:24:58 Wir haben es überlebt. Nach jedem zweiten Kampf enthalten deine Kartenbelungen eine zusätzliche Macht. Cool. So. Oh. Stopp, stopp, stopp. Das müsst ihr mir jetzt erklären. Weil das war mein Traum. Und die Karte ist actually noch verbessert. Aber was macht die, wenn ich das zweimal mache? Nehme ich die dann zweimal auf die Hand?
04:25:29 Leute, was passiert mit dem? Das verstehe ich nicht. Wir machen das mal für die Wissenschaft und testen das mal. Weil zweimal auf die Hand geht ja nicht. Ist ja eine Karte. Oder es ist das erste Mal und dann ist es bei dem anderen nochmal das erste Mal. Oh shit.
04:25:58 Wer hat das immer... Ich weiß nicht, was das ist. Ist das hier ein Klo? Ist der hingefahren? Ich verstehe das Bild noch nicht so richtig. Hier nehmen wir immer einen Shop. Also wir müssen immer Karten löschen. Boah, rabattierter Neustart. Aber das reicht nicht. Fuck. Die nächste Macht, die du spielst.
04:26:26 wird ein weiteres mal gespielt hollisch hat man vier geld die gefehlt haben möchte das wirklich gut da zweimal ist nicht nice oder zweimal eindringen
04:26:57 Dann ausruhen. Und dann ist das der Sandidiot. Den Sandidioten, den counter ich natürlich mit dem Ausschlachten übelste Sorte. Was mich eventuell umbringt, by the way. Ich mache, glaube ich, erstmal einen Kugelblitz.
04:27:38 Tschüss. Okay. Ja, war nicht ganz optimal, würde ich sagen. Also das hier, das ist gefährlich. Ich denke, im Prinzip war der Zug okay, würde ich sagen.
04:28:13 Die haben kein Damage bekommen und die Panzerung hat es hart gecarried. Das ist auch sehr wichtig. Haben wir schon? Ne, haben die Schleife noch nicht an. Äh, die Dings noch nicht an, ne? Ich könnte sie aber hier clean rausholen. Ich glaube, das ist der ungezähmte Moment, ne? Die Frage ist, machen wir ihn zweimal schwach?
04:28:48 Ja, also wir werden zaffern. Die Frage ist, warte mal, was passiert, wenn ich hier, wirst du sterben? Hier steht, wenn du sterben würdest, kommst du wieder. Leute, klappt die Feenflasche, wenn ich eingesaugt werde? Nope.
04:29:19 Wir machen mal einen Fluchtsperl. Das Ding löst sich ja nicht mal auf. Da kann ich froh sein, dass so viel passiv passiert. So, jetzt kommt das zweite ungezähmt. Mal sehen, was jetzt passiert.
04:29:54 Boah, jetzt kein schlechter Spell, oder? Wer, also wer, wer, wer, wer macht sowas? Töde ich den jetzt? Das ist die Frage. Ich könnte jetzt schon zweimal Tesla spulen und hier sind aber zwei übelste Terrorkrallen drin.
04:30:20 Ich glaube, wir machen erstmal einmal ein bisschen Abstand und dann testen wir mal die Terror-Krallung. Naja, okay. Ich glaube, der hier macht mehr Damage, ne? Das war ja überhaupt nicht anstrengend.
04:30:49 modifiziert Ich schaffe immer ein glas Also ich glaube das ist okay Ich glaube das ist erstmal grundsätzlich eine sehr starke karte ist erstmal null mana ziele karte Das ist schon sehr gut
04:31:23 Okay, das ist bei far das Beste. Die kostet diesen Zug null. Okay, das ist sehr gut. Ich finde, also den behalte ich wahrscheinlich sehr lang. Doppelschop, Doppelschop ist fantastisch. Weil ich kann jetzt immer das rausschmeißen.
04:31:55 Ich könnte jetzt sogar noch mal trinken und das Ding noch mal spielen. So. Wie spielen wir es? Was wollen wir zuerst machen? Den nächsten Zug mehr Mana finde ich erstmal gut. Und die Schleife müssen wir, glaube ich, auch spielen.
04:32:26 Ah, das war nicht so optimal. Also im Prinzip okay. Ich glaube nicht, dass ihr eine Chance habt, aber... Ich hätte gern ungezähmt gehabt, ja. Oh, sch... Warte mal. Was wäre passiert, wenn ich das Modifizieren genutzt hätte?
04:32:59 Wäre das immer noch 0 gewesen? So, wir müssen jetzt was auf die Hand nehmen. Ich glaube, wir können immer modifiziert auf die Hand nehmen. Das ist actually OP. Alternativ irgendwas mit Armor.
04:33:34 Er zählt das nicht als Nuller. Wait, haben die sich gegenseitig erhöht? Die erhöhen sich ja gegenseitig. Das ist ja nicht mal die Karte.
04:34:02 Sie erhöhen sich ja gegenseitig, die Krallen. Oh, vielleicht doch noch eine Kralle? Kälte. Oh, das ist ein guter Blitz. Oh, äh, äh, äh. Oh, das mit den Mächten ist langsam krass.
04:34:32 Das Problem ist halt, unser Deck ist zu groß. Also unser Deck sagt unfassbar dick. Wir müssen jetzt aufhören. Also eigentlich ab 20 ist schon Cringe des Todes. Okay, also wir machen... Also ungezähm ist das mal wichtig.
04:35:00 Weil ich muss den schwächen. Und ich muss den schwächen. So. Das ist erstmal unser Start. Damit ich hier nicht zu viel Damage kriege. Ja, unser erster Zug, der sagt halt ultra krass. Tschüss.
04:35:45 Ja, ist beides gut, ne? Wir bräuchten nicht mehr Nuller-Amor-Sachen. Ist das doch...
04:36:24 Vielleicht doch mehr Mächte. So, was ist jetzt das Beste? Ich will eigentlich noch eine Karte ziehen. Aber ich hab jetzt gerade eh genug Energie. Eigentlich noch mehr modifizieren, oder wie so.
04:36:51 Also die überleben das keinesfalls. Ich habe jetzt bloß das Healing nicht gemacht. Ich hätte jetzt eigentlich den länger tanken müssen, aber ich kann nicht so gut tanken. Füge 18 Schadenswur das nächste Mal. Die nächste Macht, die du spielst, kostet 0. Auch witzig. Vielleicht nochmal Card Draw. Ich glaube, bei den ganzen Nullern ist Card Draw mir das Wichtigste. Und der ist lost. So, jetzt wieder eine Karte löschen. Wir gucken aber, ob der Regenbogen dabei ist.
04:37:23 5 Kartenbelohnung. Oh mein Gott, das ist ganz schlecht. Er hat der 1 Block. Erhöhe den Block dieser Karte permanent. Oh, das ist süß. Wenn sie 0 kosten würde, wäre das geil. Nimm alle Nullerkarten aus deinem Abwurfstab auf deine Hand. Oh, das ist geil. Kostet das weniger? Ah, schade. Okay. Nimm alle Nullerkarten aus... Das Problem ist halt, ich habe dann zu viel auf der Hand. Also ich kriege das halt nie ausgespielt.
04:37:57 Nee, wir müssen... Das ist zu viel. Hallo? Verwirrt. Die Kosten deiner Angelegenheit beim Ziehen... Och, nee. Okay, also. Ich würde sagen...
04:38:27 4 Block. 4 Block ist, glaube ich, besser. Ich glaube, die P um 43 erhöhen ist nicht so worth. Ich glaube, das war dumm, was ich gerade gemacht habe. Ich glaube, ich wurde gerade gebaitet. Weil Karte entfernen ist ja viel wichtiger. Ich bin der Entscheider. Alte Scham.
04:38:52 Falls am Ende des Zuges auf deiner Hand ist eins gebrechlich. Okay. Ja, das ist schlecht. Ich glaube, da nehme ich lieber die Reue. Kann ich nochmal? Ah, es gibt da oben nochmal einen Stopp. Okay, okay, dann ist es nicht so schlimm.
04:39:19 Guck mal, ein Blümchen. Oh, und wenn ich auswurte, kriege ich TP. Okay. Ich kann jetzt leider nichts entfernen. Das ist Arsch. Ich kann das nicht entfernen. Das ist gut.
04:39:45 Okay. Vielleicht haben wir ja Glück und gehen nochmal hier hin und fighten wir nicht. Bekämpfen wir den Dummy. Das ist ja cool. Wollen wir 300... Ich meine, wir beenden den Stream jetzt. Wir machen jetzt den Super-Dummy. Du hast drei Züge übrig, um den Dummy zu besiegen. Okay, okay, okay, okay. Das ist gut. Das ist machbar.
04:40:23 Drei Züge. Um zu gewinnen. Das ist vier. Wieso ist dieser Blitz kostenlos? Das verstehe ich nicht. Boah, verwundbar ist schon mal sehr gut.
04:41:15 wir müssen trotzdem entladen glaube ich also unser zug wird immer besser so dass die reue das ist schon mal ungezähmt ist schon mal gut
Schluss des Streams und Abschied
04:41:4704:41:47 Okay, jetzt muss ein Banger zukommen. Fuck. Scheiße.
04:42:22 Boah, das war actually fucking... Also, ja, der erste Zug war da echt Arsch. Schade, aber eine geile Idee. War sehr, sehr close. So. Modifiziert besser machen. Mann, das ärgert mich so doll.
04:42:54 So, dann modifizieren wir. Gibt es... Ich glaube... Na, ich würde gerne noch eine Karte ziehen, tatsächlich. Doch, kann ich hier. Aber da muss ein paar loswerden. Oh, der zieht vier.
04:43:31 Ich hätte gerne die Gatti Energie gibt. Na gut, dann machen wir ungezähmt. Das ist mal eine Kralle. Ja, die Schleife haut noch nicht so rein. Die Schleife haut noch nicht genug rein, Leute.
04:44:00 Scheiße. Also das Ding ist Banker. So, jetzt müssen wir noch kurz eine Macht raussuchen. Oder das Ding. Oh, das Ding hat sich selber gezählt. Dann nehmen wir das. Wow, das Ding hat sich eiskalt selber gezählt.
04:44:34 Guck mal, dass ich es selber gezähle, ist ja übel, okay. Na gut. So, diese Routine läuft auch. Ein paar Mächte haben wir ja noch.
04:45:01 Oh, das ist ein Lucky Draw. Das ist ja Turbo Lucky gewesen. Modifizieren, klar nehme ich Modifizieren, aber es ist gut. Au, es wurde kurz geräut.
04:45:29 Ja, keine Chance. Leute, das Krallbild ist giga-fucking-busted. Und es ist ja noch schlecht. Ich spiele einen zufälligen Angriff aus dem Nachtsicht. Regenbogen. Erschaffe. Erschaffe alles. Lull.
04:45:59 Und nochmal eine Tesla-Spule. Aber davon haben wir, glaube ich, genug. Tesla-Spule haben wir zweimal. Wenn dann das Hologramm nochmal interessant wäre, dass das eine Karte nochmal zieht. Das Hologramm macht actually sehr viel Arbeit. Fuck, wir haben nicht genug Geld. Also not even close.
04:46:33 ich wollte die reue entfernen das denn rollen magistraten so erstmal eine subroutine die kostet nachfing dann die maschine dann schlachten wir glaube ich aus die reue kommt weg fantastisch
04:47:05 Ja, war ein guter Turn. So, das habe ich hier leider vergessen zu machen. Ich habe eine zufällige Macht auf der Hand. Ja, klar. Immer zu Beginn deines Zuges eine zufällige Macht. Okay.
04:47:49 es kank wait a minute man dann erstmal ein bisschen spa
04:48:18 So. Haben wir nochmal Strom irgendwo? Nee, ne? Wer von euch hat vor uns geredet?
04:48:52 Einer von euch hat von uns den Mund aufgemacht. Wir brauchen halt irgendwas, wo wir noch Armor kriegen. Kühlmittel. Erhalte immer zu Beginn des Zuges Block. Mache ich. Kostet ja nichts. Wait. Geht schwach nur dreimal? Ist das das Maximum? Ne.
04:49:36 Also wir hätten ihn jetzt auch töten können eigentlich gerade. Oh, oh, er fliegt. 50% weniger Angriffsschaden. Ja, hat sehr viel gebracht. Sehr gut. Durchkämpfen. Erhalte 17 Block. Erhalte 2... Ne. Also was wir brauchen ist... Wegboosten geht nicht, weil dann erschöpfen wir uns irgendwann zu doll. Auch wenn es sehr gut ins Konzept passt. Aber der Nachteil ist zu groß.
04:50:08 Das ist cool. Aber wir modifizieren, also passt das. Der Schwungsklag brauchen wir eigentlich. Also wir bräuchten irgendwas, wo wir... Die Kralle würde ich gerne spielen, aber eigentlich ziehe ich sowieso unendlich. Wir ziehen ohnehin unendlich. Wir machen jetzt noch den Kampf und dann ist Schluss. Oh, das ist das Face. Warte mal, ist das Akt 3 jetzt?
04:50:41 So, was ich gern hätte, habe ich nicht. Wir müssen erst mal das machen. Dann schwächen wir den. Dann nehmen wir einfach eine Macht. Macht ist immer gut. So, wir scalen halt mit der Kralle wirklich gut dann.
04:51:12 Wir schlachten erstmal aus, weil wir können modifizieren. Okay. Ja, also das ist eine Tür. Das Auto macht tut tut. Boah, Doppelhologramm, Leute. Haben wir noch eine Macht noch nicht gespielt? Wir haben alle Mächte jetzt drauf, richtig?
04:51:51 So. Ich würde wenn, dann gerne noch Ausschlachten spielen. Ich glaube, Ausschlachten macht Spaß. So, jetzt müssen wir die Kralle staken, right? Die, by the way, nichts kostet.
04:52:20 So, das sind unsere... Die wollte ich haben. Gut. Die Batterie entladen. Wahrscheinlich nochmal zocken. Dann ist das eine Kralle. Into Kralle. Into Kralle. Into Augen.
04:52:50 Und tun ein paar Blitze mehr. Ich merke gerade, dass der Boss voll gespoilert wurde, weil der macht jetzt hier die Tür auf und dann sieht man ja später seine Zähne, richtig? So, was holen wir denn jetzt mit dem Hologram? Wir holen modifizieren, right?
04:53:16 Wohl modifizieren. Dann einmal Schwungsschlag, damit es nichts kostet. Dann machen wir dreimal die Kralle, die ihren Schaden bei der Ruhe jedes Mal erhöht. Dann... Müssen wir, glaube ich, ausschlachten.
04:53:43 Ja, unser einziger Nachteil ist, wir kriegen keine Armor. Armor ist unser Big Disadvantage. Wir können nicht kostenlos Armor spielen. Der Rest ist crazy gut.
04:54:26 Bruder, er ist nicht mal in die zweite Phase gegangen mit dem Gesicht. Also ich will nochmal dazu sagen, dass Kralle laut dem Chat schlecht ist. Es ist so schlimm. Es sagt niemandem, wie er zu spielen hat. Bitte sagt niemandem, wie man zu spielen hat. Joe, don't do it. Ihr versaut euch den gesamten Tag.
04:54:56 Den gesamten Tag. Den haben wir deleted. Den haben wir deleted. Wir haben gescaled zur Hölle. Wir hatten instant gegen drei Stacheln verloren. Aber... Guck mal. So, das sind deine Fähigkeiten, wie du malst. Deleted. Hol dich die Kralle.
04:55:26 Die war wirklich gut. Gut. Ich bin genau pünktlich um 12 fertig geworden. Was für eine Maschine. Ich wünsche euch nur das Beste. Denkt daran, lasst Leute so spielen, wie sie wollen. Ich verabschiede mich. Ich schicke euch jetzt noch durch die Gegend. Und ich wünsche euch natürlich nur das aller aller Beste. Tobt euch aus. Habt noch einen wundervollen Sonntag.
04:55:57 Und ich schicke euch zu Leon vs. Scar. Jafar und Shokan. Also im schlimmsten Fall spielte dieses Game, was auf Nintendo ist, dieses übelst schwere Spiel.
04:56:22 Nintendo-Tag. Okay, dann tschüss und bis zum nächsten Mal. Bye-bye.