!Soulkeeper !Run Tag 2 um 10 Uhr!
Nordhold: Strategische Spielentwicklung und Turmverteidigung im Fokus
Spielbeginn und erste Strategieüberlegungen
00:01:12Der Stream beginnt mit der Feststellung, dass das Spiel nun ungespiegelt betrachtet werden kann, was eine neue Perspektive ermöglicht. Es wird erwähnt, dass Nordhold gewonnen wurde und Lasertürme getestet wurden, die sich als sehr effektiv erwiesen haben. Die Überlegung, eine Speerspitze zu nutzen, wird angestellt, wobei die Stärke dieser Option betont wird, solange die Anzahl der Türme begrenzt bleibt. Ein kurzer Ausblick auf das Spiel Duskblood wird gegeben, dessen Trailer positiv überrascht hat, auch wenn die Veröffentlichung noch einige Jahre in der Zukunft liegt. Die Schwierigkeit, eine Switch 2 zu bekommen, wird angesprochen, in der Hoffnung, dass diese bis zum Release des Spiels verfügbar sein wird. Es folgt die Auseinandersetzung mit verschiedenen Turmtypen und deren Synergien, wobei der Fokus auf traditionellen Arrow-Towern liegt, um einen Hardcore-Moment zu erzeugen. Die Haushaltsplanung wird als wichtiger Faktor hervorgehoben, um schnell viel Geld zu sparen, insbesondere zu Beginn des Spiels.
Wirtschaftsplanung, Turmstrategie und Gameplay-Entscheidungen
00:04:00Es wird die Bedeutung der Haushaltsplanung hervorgehoben, um frühzeitig einen finanziellen Vorteil zu erlangen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Turmkombinationen und Upgrades, wobei er feststellt, dass bereits kleine Verbesserungen einen spürbaren Unterschied machen können. Der Fokus liegt darauf, eine Balance zwischen Arbeiterproduktion und dem Ausbau von Produktionsgebäuden zu finden. Es wird überlegt, ob es möglich ist, das Spiel nur mit einfachen Türmen zu gewinnen, und die Schwierigkeit dieser Herausforderung wird betont. Der Streamer investiert in Handelsschiffe, um das Goldwachstum zu beschleunigen und Wunder-Sachen zu erwerben. Es wird die Bedeutung von Vielseitigkeit für zukünftige finanzielle Vorteile erkannt, jedoch der aktuelle Mangel an genügend Türmen dafür bemängelt. Der Streamer konzentriert sich auf den Ausbau der Holzproduktion, um die automatische Errichtung von Türmen zu ermöglichen, und investiert in endlose Wälder, um die Werte zu steigern. Die Synergie zwischen den Türmen wird als entscheidend für den Erfolg angesehen.
Turmverteidigung, Upgrade-Strategien und Ressourcenmanagement
00:13:22Die Schwierigkeit, mit klassischen Türmen zu gewinnen, wird betont, da die Gegner sehr schnell sind. Es wird ein Barriere-Upgrade in Betracht gezogen, das die Barrierewirkung massiv erhöht. Der Streamer plant, Runenschmieden zu bauen und Arbeiter zu priorisieren, um die Standardproduktion zu steigern. Es wird überlegt, ob ein zusätzlicher Turm den entscheidenden Unterschied machen kann. Der Streamer experimentiert mit Magma-Feldern in der Hoffnung, dass diese effektiv sind. Arbeiter werden weiterhin priorisiert, um die Produktion zu steigern. Die Entscheidung, die Bierbrauerei zu bauen, wird getroffen, um die Produktion weiter zu erhöhen. Der Streamer betont, dass alles die ganze Zeit brennen muss, um erfolgreich zu sein. Es wird überlegt, ob auf Feuerpfeile gesetzt werden soll, und die Bedeutung der Feuerstacks wird hervorgehoben. Die Kosten für Gebäude explodieren schnell, was die Planung erschwert. Der Streamer nimmt Feuerrate, weil die Türme schon alles vollkacken sollen, dann mehr Gold pro Welle ist immer gut.
Feuerstrategie, Turm-Fusionen und Ressourcen-Optimierung
00:31:09Es wird festgestellt, dass die Feuer-Strategie tatsächlich funktioniert und eine effektive Methode ist. Der Fokus liegt darauf, dass die Brandstacks auf den Gegnern bleiben müssen, um Schaden zu verursachen. Außenposten werden gebaut, um die Wirtschaft zu unterstützen, wobei auf die hohen Kosten geachtet werden muss. Es wird eine frühe Fusion von Türmen entdeckt, die das Leveln beschleunigt. Der Streamer forscht an der Quelle des Reichtums und reduziert die Upgrade-Kosten, um das Gold für Forschung auszugeben. Die Steinressourcen werden für den Bau von Mortar-Türmen verwendet. Es wird überlegt, Schwächungstürme zu bauen, um die Gegner zu verlangsamen. Der Streamer strebt danach, das volle Potenzial der Hütte auszuschöpfen und die Bioproduktion zu verbessern, um mehr Geld zu generieren. Die Bedeutung der Schildmechanik der Gegner wird erkannt, und es wird nach Möglichkeiten gesucht, diese zu durchbrechen. Raven-Türme werden gebaut, um Barrieren zu zerstören, wobei der Fokus auf Angriffsgeschwindigkeit und Barriere-Schaden liegt.
Ressourcenmanagement und Turmstrategie
01:16:57Nach einer erfolgreichen Runde liegt der Fokus auf der Spezialisierung und Ressourcenoptimierung. Es wird festgestellt, dass Gold am Anfang sehr wertvoll ist. Verschiedene Turmkombinationen, insbesondere Pfeil- und Schwächungstürme, werden in Betracht gezogen, um Synergieeffekte zu erzielen. Der Streamer betont die Bedeutung von Haushaltsplanung und effizientem Einsatz von Ressourcen, um frühzeitig Upgrades und Arbeiter zu finanzieren. Ziel ist es, eine frühe Fusion zu erzwingen und Banner zu erhalten, um die Wirtschaft anzukurbeln. Lotto-Fähigkeiten, die überschüssigen Schaden übertragen und kritischen Schaden erhöhen, werden als vorteilhaft angesehen. Es wird eine Strategie verfolgt, billige Upgrades zu erwerben und die Goldproduktion zu maximieren, um weitere Türme und Arbeiter zu finanzieren. Der perfekte Start wird noch gesucht, und es wird überlegt, ob Nordhold einen Multiplayer-Modus benötigt.
Strategieanpassung und Turm-Fokus
01:25:42Es wird überlegt, Stein für Gebäude zu verwenden und als Nächstes Steuer- oder Schiffs-Upgrades zu priorisieren. Trotz Blutungs-Effekten besteht weiterhin Besorgnis. Es wird eine Triple-Schuss-Option in Betracht gezogen, aber Schiffe werden als OP angesehen. Es wird entschieden, zuerst die Steuergeschichte zu verfolgen. Der Streamer spricht über Dark Souls-Con und Sozack-Titel. Missionen am Anfang werden in Frage gestellt. Der Fokus liegt auf dem Bau von Booten, dem Füllen der Boote, Gold und dem Senken der Preise. Holz wird am Anfang als wichtig erachtet, gefolgt von Nahrung, wobei die Goldproduktion Priorität hat. Der Flammenturm wird vermisst. Es gibt Schwierigkeiten und Verluste, aber der Streamer setzt auf High Risk, High Reward und konzentriert sich auf die Generierung von Wirtschaftspower. Vielseitigkeit wird noch nicht getriggert, und es wird überlegt, einen weiteren Turm zu bauen, um Vielseitigkeit freizuschalten, was mehr Geld bringt.
Fusionen, Debuffs und Blutungseffekte
01:32:07Es wird eine neue Fähigkeit entdeckt, bei der jeder Kill eines Shadow Tots dem Gegner mit den meisten IP ein Opfer hinzufügt, was zusätzlichen Schaden verursacht. Der fünfte Turm wird als sehr wichtig erachtet, da er Vielseitigkeit freischaltet. Es werden Arbeiter eingestellt und überlegt, Stein zu verkaufen, um Nahrung zu kaufen. Schwächungskirche werden benötigt. Ein Debuff-System, das Verbrennungen verlängert, wird als gut angesehen, da es mit Blutungen und Verlangsamung synergiert. Eine Fusion wird erreicht, die Explosionen auslöst und Blutungsstapel überträgt. Arrow Tower verursachen Schwäche, während Shadow Tower dies nicht mehr tun, aber additive Schadensstapel des Arrow Tower verstärken stattdessen. Der Streamer plant, auf Blutung zu setzen und bald ein Marktangebot zu erhalten. Schwächungstürme sollen Geld bringen, und es wird eine Mischung aus Zaubern und Barrieren angestrebt. Die Explosionen sind jedoch selten.
Wirtschaftsaufbau, Turmplatzierung und Strategieanpassung
01:44:04Teleportation wird als problematisch angesehen, da Gegner erst spät geschwächt werden. Es werden viele Türme gebaut, insbesondere Schwächungstürme, um die Situation zu verbessern. Die Kosten werden gesenkt und die Universität wird früher gebaut. Es wird festgestellt, dass frühere Explosionen gut sind und Gegner markiert werden. Der Streamer betont die Bedeutung von Stapelbarkeit für den Bosskampf und rollt neu, um die Chance auf Explosion Damage und Doppel-Diffusion Power einer Fusion zu erhöhen. Ein Festmahl wird veranstaltet, um die Produktion zu steigern, und Rabentürme werden für Schildträger in Betracht gezogen, aber die Explosion soll der Haupt-Carry sein, was mehr Blutung erfordert. Es wird versucht, durch die Barrieren zu kommen, und der Streamer erinnert sich an Trimax' Millenia Run. Die Idee von Kazan, bei einem Bosskampf zu leveln, wird als positiv hervorgehoben. Der Fokus liegt darauf, dass die Explosionen durch Kills ausgelöst werden und die Reichweite erhöht wird. Bäume und Gold werden als entscheidend angesehen.
Strategische Spielentwicklung und Turmverteidigung
02:44:14Es wird betont, dass alle notwendigen Häuser vorhanden sind und nun skandinavische Elemente benötigt werden, um das Erscheinungsbild zu vervollständigen. Die Vielseitigkeit wird gesteigert, und es wird überlegt, einen Tornado-Turm zu bauen, der kontinuierlich Gold produziert. Der Tornado-Turm wird als strategisch wertvoll angesehen, da er später im Spiel sehr stark wird. Es wird Bier produziert, um die Bierproduktion zu erhöhen, und Holz wird benötigt, um drei weitere Türme zu bauen. Es wird überlegt, ob man Raven- oder Tornado-Türme bauen soll, wobei die Raven-Türme aufgrund ihrer Streuung als besonders effektiv eingeschätzt werden. Der Streamer erwähnt, dass er sich wundert, wie er vorhin Steine abbauen konnte und dass es zum Todlachen ist, wie die Schildtypen totgesnipet werden. Die Uni soll früher gebaut werden und es wird empfohlen, alles für Holz zu kaufen. Es wird aggressive Forschung betrieben und gute Arbeiter werden benötigt. Es wird ein weiterer Tornadoturm gebaut, da dieser als gut empfunden wird.
Wirtschaftsmanagement, Spielmechaniken und Upgrade-Strategien
02:49:13Es wird die Bedeutung von acht Arbeitern hervorgehoben, ab der man über sein Leben nachdenken sollte. Der Streamer erinnert daran, zweimal die Stubkarre zu nutzen und droht denen, die ihn nicht daran erinnern, einen Riesenschrecken einzujagen. Eine erste Party kann gegenfinanziert werden. Es wird erwähnt, dass die Plattform-Vibes irritiert waren und die neue Switch deswegen gekauft wurde. Es wird das Ziel formuliert, Fusion auf Level 3 zu bringen. Der Spieler erwähnt, dass so viel Stein produziert wurde, was sehr geholfen hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Elden Ring auf die Fritz spielen soll. Der Streamer erklärt, dass mit jedem Banner eines Raven Towers der Schaden wächst. Es wird die Funktionsweise des Tornado-Turms erläutert, insbesondere die Chance einer Zornstreuung bei einem gegnerischen Tod durch den Tornado. Es wird überlegt, ob der Tornado fünf weitere Schüsse abgibt. Trinity Force wird als letztes Upgrade angesehen, da die restlichen zu teuer sind. Der größte Raven-Turm soll gebaut werden, jedoch sind die Steinkosten ein Problem. Die Türme sollen billiger gemacht werden. Es wird die Forschung gespammt und die Turmkosten sollen reduziert werden.
Strategische Entscheidungen und Herausforderungen im Spielverlauf
02:59:04Es wird die Notwendigkeit betont, mehr Gold zu generieren und jedes Gebäude nacheinander zu erforschen. Der Raven-Turm wird als "total broken" bezeichnet, da er über die ganze Karte streut und sehr mächtig wirkt. Es wird festgestellt, dass zu wenig Nahrung vorhanden ist. Es wird überlegt, Festmale zu feiern oder Ressourcen zu verkaufen, um weitere Upgrades zu finanzieren. Es wird beschlossen, viele Raven-Türme zu bauen. Es wird erwähnt, dass die Türme bereits gut snipen, aber die Frage aufgeworfen, ob der Boss fertig gemacht werden muss, da er sich heilt. Ein legendärer Drop war schlecht. Es wird die Ult der Vollidioten benötigt. Es wird alles durchforscht und es gibt nichts, was man sich nicht kaufen kann. Es wird festgestellt, dass die Gegner schon sehr weit nachkommen, aber die Super-Upgrades fehlen noch. Es werden Tornados gebaut, da zu wenige vorhanden waren. Es wird die Frage gestellt, ob Nordhalt als Einstieg in Auto-Battler empfohlen werden kann, was verneint wird. Super-Auto-Pads wird als bester Einstieg in Auto-Battler genannt. Es wird festgestellt, dass alles bis zum Maximum abgegradet wurde und gute Raven Tower benötigt werden, die aber teuer sind. Die Tornado-Ult steht kurz bevor. Es wird wieder Full Tornado gespielt und dann nächste Runde Full Raven. Die Holzkosten sind überschaubar, aber es werden viele Steine benötigt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Raven Tower gebaut werden sollen, wobei die Türme jetzt auch diesen Schaden verursachen können.
Diskussionen über Spieletrailer, Strategieanpassungen und persönliche Vorlieben
03:10:34Es wird über den Trailer von FromSoftware diskutiert und Bloodborne-Vibes werden festgestellt. Die Erwartungen sollen gesenkt werden, da Elden Ring schwer zu toppen ist. Es wird gehofft, dass die Entwickler befreiter an neue Spiele herangehen. Acht Spieler PvP wird als "weird" bezeichnet. Es wird der Versuch unternommen, full Banner zu spielen. Raven muss geforscht werden, da die Türme zerstört werden. Es wird festgestellt, dass die Runde verloren ist. Es werden Schwächungstürme gebaut, die prozentualen Bonusschaden verursachen. Es wird bezweifelt, dass das Erdbeben wirklich etwas bewirkt. Es werden mehr Tornados gebaut. Es wird angekündigt, dass es irgendwann nur noch um die nächste Runde geht. Der Streamer berichtet, dass er den Trailer von FromSoft gesehen hat und Bloodborne-Vibes feststellt. Es wird überlegt, ob die Ansprüche gesenkt werden sollten, da Elden Ring schwer zu toppen sei. Der Streamer hofft, dass die Entwickler befreiter an ihre Spiele herangehen. Acht-Spieler-PvP wird als "weird" bezeichnet, was aber positiv gesehen wird. Es wird versucht, full Banner zu spielen, und Raven muss geforscht werden, da die Türme zerstört werden. Die Runde wird als verloren betrachtet und Schwächungstürme werden gebaut, die prozentualen Bonusschaden verursachen. Es wird bezweifelt, dass das Erdbeben viel bewirkt, und es werden mehr Tornados gebaut. Der Streamer kündigt an, dass es irgendwann nur noch um die nächste Runde geht.
Strategische Vorteile in Dark Souls 2 und Mimic-Vorschlag
03:55:59Es wird über strategische Vorteile diskutiert, früh in Dark Souls 2 runterzugehen. Es gibt mehrere davon. Es wird ein Spoiler erwähnt, dass vorgeschlagen wurde, Mimics in Dark Souls 2 auch Punkte geben zu lassen, da sie dort brutaler und seltener sind, was Anfänger vorsichtiger machen könnte. Der Streamer spricht über die Idee, dass Mimics auch Punkte geben sollten, da sie in Dark Souls 2 schwerer zu finden sind und mehr Schaden anrichten können. Dies könnte Spieler dazu anregen, vorsichtiger zu sein und Kisten zu zerstören, was jedoch ein Nachteil wäre, da die Kisten dann kaputt gehen und nur noch Müll enthalten. Der Vorschlag ist noch in der Testphase und die Regeln stehen noch nicht fest.
Brockenzählung und Waffen-Upgrade-Strategie
03:59:59Es wird besprochen, wie viele Brocken bis plus 14 benötigt werden. Die Community wird aufgefordert, ihre Schätzungen abzugeben. Es wird überlegt, die Waffe auf plus 15 zu bringen und daraus Quelags Furyschwert zu machen. Es wird diskutiert, ob dies möglich ist, ohne sich zu softlocken, und ob die Waffe vorher plus 10 sein muss. Es wird die Angst geäußert, dass ein Fehler beim Upgrade den Eisengolem unbesiegbar machen könnte. Die Community wird um Rat gefragt, da der Streamer sich unsicher ist, ob er die Waffe zurückentwickeln kann, falls nötig. Es wird erwähnt, dass man die Waffe von plus 10 zurückentwickeln kann, aber die Maz verliert. Da die Maz nicht mehr benötigt wird, wird beschlossen, die Waffe auf plus 15 zu bringen, um bestimmte Stellen im Spiel zu erleichtern, insbesondere die Four Kings.
Brocken-Suche, Snugglie-Tausch und alternative Strategien
04:04:16Es wird überlegt, wie man an Brocken kommt, da die Droprate schlecht war. Die Möglichkeit, Brocken bei Snugglie zu tauschen, wird diskutiert. Es wird überlegt, was man gegen Brocken tauschen kann und wie viele Brocken man theoretisch von Snugglie bekommen kann. Eine Liste von Snugglie wird benötigt, um zu sehen, was Dämonen-Titanit und Brocken gibt. Der Abfall gibt einen Brocken. Es wird überlegt, ob man Prison Stone kaufen soll, da die anderen nur Funkel-Titanis geben. Es wird entschieden, bis 14 zu machen, da sonst viel Damage fehlt. Alternativ könnte man über Sens Festung springen, was aber riskant ist. Es wird beschlossen, Prisma-Stein und Heimatknochen zu kaufen. Giftpfeile werden verworfen, stattdessen wird auf vollen Mut bei den Anor Londo Bogenschützen gesetzt. Es wird noch ein Brocken getauscht, obwohl der Sinn nicht klar ist. Ein kurzer Toilettengang wird angekündigt.
Verkorkste Situation, Item-Beschaffung und Spielstrategie
04:12:41Es wird festgestellt, dass die Situation völlig verkorkst ist und Brocken fehlen. Es wird beschlossen, zur Sensfestung zu gehen, um die Brocken zu holen und die Waffe auf plus 15 zu bringen. Danach sollen die vier Vollidioten angegangen werden. Es wird überlegt, ob man die roten Brocken von Framp essen lassen soll, aber da kommen nur grüne Sachen raus. Es wird die Möglichkeit diskutiert, den Spielstand zu überschreiben, da Dark Souls 1 nur 10 Slots hat. Der Idioten-Ring wird als wichtig für die Demotiter erwähnt. Es wird überlegt, ob man einige Demotiter vorher machen soll. Die Rüstung wird gewechselt und Elektro angelegt, um den Gegner zu heilen. Es wird gehofft, nicht den Matteo zu machen. Es wird festgestellt, dass drei Viertel des Spiels ohne Furyschwert gespielt werden, aber der interessante Teil mit Furyschwert. Es wird beschlossen, die Anor Londo Bogenschützen mit vollem Mut zu spielen.
Damage, Item-Fundorte und Sif-Kampf
04:19:53Der Damage vom Bogen ist gut. Es wird festgestellt, dass sich unterhalb des aktuellen Standorts Dämon-Titanids befinden. Es wird überlegt, ob man die 20 Flasks machen soll. Es wird beschlossen, nicht in den Keller zu gehen, da es dort zu gefährlich ist. Stattdessen soll Sif getötet werden. Es wird überlegt, wo man runter droppen und die Leiter hochklettern kann. Es wird befürchtet, dass man dort die Titaniten-Agro bekommt. Es wird entschieden, keine Experimente zu machen und stattdessen zu Sif zu gehen. Es wird erwähnt, dass es im Hollow noch Brocken gibt, aber das ist der Super Death. Ash Lake-Geschichten werden für später aufgehoben. Die plus 15 Waffe ist hauptsächlich für die Four Kings gedacht. Es wird erwähnt, dass Dark Souls 2 und 3 gezockt werden, aber das dauert noch ein paar Wochen. Bei Dark Souls 3 wird gehofft, dass es ohne DLC gespielt wird. Ring City wird als insane bezeichnet.
Hässliche Fratze, Run-Planung und Item-Check
04:26:46Es wird über das Aussehen des Charakters gelästert. Es werden Knochen, Harz und Move Speed erwähnt. Es wird festgestellt, dass der Damage nicht gut ist. Es wird vergessen zu rennen. Es wird beschlossen, 8,2 zu machen. Es wird festgestellt, dass es bei einigen nur zwei Könige gibt. Es wird Angst geäußert, hinzufallen. Zwei große Scherben werden gefunden. Es wird beschlossen, den Eisengolem zu machen. Es wird festgestellt, dass kein Harz vorhanden ist. Es wird beschlossen, den Keller bis zum Glücksrad zu machen. Dann sollen die Flas plus 20 gemacht werden. Mit der Flas plus 20 soll dann nach Anor Londo gegangen werden. Es wird überlegt, die Pilze nochmal farmen zu gehen. Es wird festgestellt, dass der Eisengolem das Letzte ist, wo das Harz gebraucht wird. Es wird überlegt, die Golems unten noch zu machen. Es wird beschlossen, den Golem da noch mal zu machen, da er gefährlich ist und runterschießen kann.
Farmen für Items und Strategieanpassungen
04:33:40Es wird beschlossen, den Wanderflug anzumachen und sich noch einmal durchzuprügeln. Es wird festgestellt, dass man jetzt einfach plus 13 hätte machen können und die Gegner jetzt noch eine droppen könnten. Es wird gehofft, dass die Gegner keinen Brocken, sondern eine Scholle droppen. Es wird diskutiert, ob Farming erlaubt ist. Es wird festgestellt, dass man die Gegner töten darf, da sie einem sonst hinterherlaufen und töten. Es wird eine Scholle gefunden, aber es ist zu spät. Es wird sich über den Geist da oben aufgeregt. Es wird nach dem Balder-Schild gefragt. Es wird erwähnt, dass Alexos die drei Punkte macht und am Ende geguckt wird, ob alles richtig ist. Es wird festgestellt, dass es hier noch einen Gegner gibt, dem man in den Rücken fallen kann. Es wird eine Wette abgeschlossen, dass eine 100er Subbombe gedroppt wird, wenn der Gegner eine Scholle droppt. Es wird gesagt, dass man basically nie lügt und Lügen nur für Kinder sind.
Waffen-Diskussion, Gegner-Taktiken und Run-Planung
04:45:52Es wird über eine Waffe mit Triple-D-Scaling diskutiert, die übelgeil ist und viel magischen Schaden macht. Es wird überlegt, ob die Waffe gegen den Eisengolem gut ist. Es wird festgestellt, dass die Waffe rarer als Black Knight Weapons ist. Es wird menacing auf den Gegner zugegangen. Es wird überlegt, ob es dumm wäre, jetzt das Fury Sword zu wechseln. Es wird gewarnt, dass die Gegner übel Pain sind und triggern können. Es wird festgestellt, dass der Schaden von den Gegnern hoch ist und sie in einem Diamond-Titanlike-Gym waren. Es wird betont, dass Orientierung und Brechen wichtig sind. Es wird geguckt, wann man ein Zeitfenster kriegt. Es wird festgestellt, dass der Schaden gegen einen bestimmten Gegner gering ist. Es wird immer in der Nähe des Ausgangs geblieben und auf die Ausdauer geachtet. Es wird gefragt, ob Sterzig Seele da war. Es wird festgestellt, dass ein Punkt fehlt. Es wird guter Damage gemacht, weil der Gegner gedasht ist. Es wird festgestellt, dass nur Dead Friends sehr anstrengend sind. Es wird sich gefragt, ob etwas fehlt, außer Sanity. Es wird zum Eisengolem gegangen und gebetet, nicht runtergeschmissen zu werden.
Black Knight und Pinwheel Boss
05:09:45Der Black Knight wird als eifriger Gegner mit einer beeindruckenden Waffe beschrieben, die viel Tech Speed hat. Anschließend wird Pinwheel als Meme-Boss vorgestellt, gegen den man sterben kann, was aber nicht leicht ist. Pinwheel erhöht die Geschwindigkeit. Es wird erwähnt, dass man gegen Pinwheel sterben kann und es wird die Geschwindigkeit 8-4 erwähnt. Es wird die Mutter als Helm erwähnt, der die Zahl der TP erhöht.
Rüstungsanpassung und Strategie gegen Bosse
05:12:50Es wird im Fahrstuhl die Rüstung angepasst, wobei die Warnstripper als besser als andere Hosenoptionen angesehen werden. Die Mutter als Helm wird als nicht schlecht bewertet. Es wird die Angst vor Manus erwähnt und die Strategie, dessen Mega-Spell mit einer einzigen Rolle zu kontern. Artorias wird als schwer einzustufen erwähnt, wobei ein Schild empfohlen wird, aber auch Kotpoizen als Option genannt wird. Der Zookeeper wird als riskanter Gegner eingestuft und soll heruntergeschleudert werden. Es wird erwähnt, dass die wenige Zeit, die zur Verfügung steht, für diese Missgeburt genutzt wird und die Frage aufgeworfen, ob sich das lohnt.
Taktiken und Herausforderungen in Dark Souls
05:23:12Es wird die Leiter-Taktik gegen Gargoyles besprochen, bei der man sie mit einem Plunge-Angriff one-shotten kann. Es wird die gefährliche Stelle erwähnt, wo man der Schwerkraft erliegen kann. Die Information gegeben, dass die Gegner auf der Treppe runterschlagen können. Quitouts sind nicht erlaubt. Es wird die Stelle mit den Bogenschützen beschrieben und die Wichtigkeit, gerade zu laufen, um nicht von Pfeilen heruntergeschleudert zu werden. Es wird das Quelax Fury Sword erwähnt und die Questline des Zwiebelritters, dem man helfen muss, da er nichts alleine hinbekommt. Die Mimics werden in Ruhe gelassen. Es wird erwähnt, dass die Silber Knights getötet werden müssen und die Questline mit seiner Tochter gerettet werden muss. Miyazaki hat das gar nicht so gewollt, dass da die Grünevier solche riesen Boobs hat. Aber der Designer, der das gemacht hat, hat so glücklich reingeschaut, als er die präsentiert hat und die fertig gemacht hat, gesagt hat, guck mal, so sieht Grünevier aus, hat er es nicht übers Herz gebracht.
Waffen, Strategien und Run-Planung
05:37:51Es wird die neue Waffe Ohrenziehen und Smaug vorgestellt und die hohen Levelkosten. Es werden 15 Flasks geholt und das Gewicht überprüft. Minmax sind alles für Ornstein und Smaug. Die Waffe ist länger und größer, was mehr Reichweite bietet. Ornstein wird in der ersten Phase besiegt. Es wird erwähnt, dass kein Kaffee getrunken wurde, um sich selbst zu limitieren. Es werden die Bubas erwähnt. Es wird das Herrscher ihr Fils erwähnt. Es wird die Taktik gegen zwei Idioten und ein Idiot mit einem Laserschwert beschrieben. Es wird gesagt, dass die Gegner weg sind, wenn es dunkel ist, weil alles nur eine Illusion ist. Es wird das Geld genutzt, um die Wache zu verstärken. Es wird André erwähnt, der die Blitzglut und Bossglut hat. Es wird gesagt, dass Quelaks Schwert von den Stats her nicht überragend ist. Es wird erwähnt, dass man André keine falsche Glut geben kann. Es wird vor Brasilla gewarnt, vor der man Angst hat. Es wird gesagt, dass die Kamera leicht seitlich eingestellt ist. Es wird auf Leben gegangen. DPS ist das Ziel gegen den Mage. Es wird die Hoffnung geäußert, dass er so hoch steigt und nur die Bogenattacke macht. Es wird gesagt, dass man Thieves Archives machen kann. Es wird erwähnt, dass man morgen den Run schaffen muss. Es wird gesagt, dass man das Herrscher-Gefäß abgeben muss. Es wird gesagt, dass man erst andere Londo und dann nach Lost Eisele geht. Es wird gesagt, dass man bis 13 Uhr streamt, dann Johnny raided und dann isst. Es wird gesagt, dass die größte Gefahr Blaise ist und das Traum-Szenario ist, dass jemand am Sonntag einholt. Es wird gesagt, dass die Idee mit dem Rennen sehr spontan war. Es wird gesagt, dass Kazan einfach so viel Spaß gemacht hat. Es wird gesagt, dass man nicht zwei Souls-Light gleichzeitig spielen kann, weil die Steuerung ein bisschen anders ist.