Den ganzen Tag Anno? Ja!
Anno 117: Pax Romana - Keltische Siedlung, Ressourcenmangel und Herausforderungen

In Anno 117: Pax Romana startet eine neue keltische Siedlung. Ressourcenknappheit und Banditen stellen Herausforderungen dar. Strategisches Bauen, Rohstoffabbau und die Zufriedenheit der Bevölkerung sind entscheidend, um den Bankrott zu vermeiden. Es gilt, die Wirtschaft anzukurbeln und die Stadt zu entwickeln.
Spielstart und Vorbereitung auf Anno-Session
00:00:17Der Stream beginnt mit der Vorbereitung für eine Anno-Session. Es gibt anfängliche Schwierigkeiten mit Ubisoft Connect und dem Anmelden, was zu einer kurzen Frustration führt. Es wird überlegt, ob die Anno-Demo eine Stunde am Stück läuft oder ob es eine stündliche Speedrun-Herausforderung ist. Der Streamer äußert den Wunsch, die Demo zum Laufen zu bringen und die Zeit optimal zu nutzen. Es werden Drops für die Zuschauer erwähnt und kurz Borderlands angesprochen, das in der Freizeit gespielt wird. Die Entscheidung für die Spielfigur Moose in Borderlands wird erläutert, da diese als OP empfunden wird und Spaß macht. Es wird kurz über die Gamescom gesprochen, die als überragend empfunden wird, und die morgige Silksong-Session, für die ein Countdown geplant ist. Es wird überlegt, ob jeder Silksong selbst spielen wird oder ob es Zuschauer geben wird und die Spoiler-Problematik wird angesprochen.
Erste Schritte in Anno: Kelten-Strategie und Ressourcenmanagement
00:14:27Der Streamer startet das Anno-Spiel und befindet sich in Albion. Er bemerkt, dass das Spiel nicht pausiert, wenn man die Pause-Taste drückt, was den Zeitdruck erhöht. Es wird festgestellt, dass man nach einer Stunde Spielzeit bankrott sein kann, was bereits auf der Gamescom erlebt wurde. Der Fokus liegt auf den Kelten, und es wird betont, dass Holz eine entscheidende Ressource ist, besonders im Sumpfland. Es werden Wohnhäuser gebaut und verschiedene Bauanordnungen ausprobiert, um die Bewohner glücklich zu machen. Aale werden als wichtige Nahrungsquelle identifiziert, aber ihre Platzierung erfordert Geschick. Die Musik im Spiel wird positiv hervorgehoben. Es wird erklärt, dass man Gebäude versetzen kann, um die Anordnung zu optimieren. Der Streamer baut Holzfäller, um den hohen Holzbedarf zu decken und experimentiert mit Shift-Klicks, um mehrere Gebäude gleichzeitig zu bauen. Es wird ein Vorrat gekauft, um die Bedürfnisse der Bevölkerung zu befriedigen, und die Auswirkungen auf die Zufriedenheit werden beobachtet.
Herausforderungen und Lösungsansätze im keltischen Siedlungsbau
00:25:14Es wird festgestellt, dass Banditen sich am Speicher bedienen. Der Streamer erklärt, dass die Kelten schwieriger zu spielen sind. Arbeitskräfte werden benötigt, um die Produktion anzukurbeln. Es wird erklärt, dass die Bedürfnisse der Bevölkerung die Attribute erhöhen. Der Streamer lobt das Spiel dafür, dass es anfängerfreundlich ist. Es wird Kleidung für die Bevölkerung hergestellt, um sie glücklicher zu machen, wobei Schuhe als erster Schritt gewählt werden. Der Streamer erklärt, wie man Schilf abbaut, um Schuhe herzustellen, und wie man die Produktion optimiert. Es wird ein Lagerhaus gebaut, um die Ressourcen zu lagern. Der Streamer erklärt, dass man die Kelten nur angucken muss, um 700 Bäume zu fällen. Die Leute müssen mehr Steuern abgeben. Die Aale steigen, aber die Muscheln nicht. Der Streamer schickt ein Schiff los, um die Muschelproduktion anzukurbeln. Es werden Tuniken hergestellt, um die Bevölkerung noch glücklicher zu machen. Der Streamer baut Hanf an, um Tuniken herzustellen. Es wird überlegt, wie viele Tuniken man braucht, um die Bevölkerung zu versorgen.
Bildung, Stadtentwicklung und Rohstoffmangel
00:33:24Es wird angesprochen, dass der Streamer seinen Bildungsauftrag ernst nimmt. Es wird ein Spoiler gegeben, dass Bier die Bildung der Bevölkerung reduziert. Der Streamer baut eine Stadt und verschiebt die Gebäude, um sie besser anzuordnen. Es wird entschieden, nur Kelten zu bauen. Es wird Flechtwerk hergestellt, wofür Schilf benötigt wird. Der Streamer fragt nach der Drehtaste, um das Flechtwerk richtig zu platzieren. Es wird ein Schlamm-Trockner gebaut, der Geld kostet. Der Streamer baut mehr Kelten. Es wird festgestellt, dass Holz ein großes Problem ist. Der Streamer baut mehr Holzfäller. Es wird eine Schlammgrube gebaut. Der Streamer baut neue Häuser. Es wird überlegt, wer dem Streamer Komma beigebracht hat. Der Streamer plant, die Zuschauer zu töten, indem er in ihre Augen eindringt und im Gehirn eine Saat sieht. Anno ist mittlerweile curvy. Der Streamer plant, alles als Kugel zu bauen. Es wird ein Darlehen aufgenommen. Der Streamer sagt, dass man seine Waren vor Wind und Wetter schützen sollte. Es wird Käse und Bier hergestellt, um die Party People zu erhöhen. Bier macht die Leute dumm. Es gibt Forschung mit großem Einfluss. Es wird ein Fliesenleger gebaut. Der Streamer baut die Komma-Band hier hin. Es wird eine Klippe entdeckt.
Unglückliche Bewohner, Ressourcenknappheit und Lösungsansätze
00:46:02Die Leute sind unglücklich und es werden mehr Bauern benötigt. Es wird geprüft, ob die Muscheln und Aale gedeihen. Es werden mehr Plebeer benötigt. Der Streamer braucht mehr Zuschauer. Es wird versucht, nicht bankrott zu gehen und die Villa zu bauen. Es werden mehr Häuser benötigt. Die Leute haben Hunger, aber genug Aale. Die Villa des Präthors soll gebaut werden. Es wird eine Stadtwache gebaut. Den Leuten geht es nicht gut und sie brauchen Medizini. Es wird eine Mischung aus allem gemacht. Es werden Ziegel benötigt. Es wird festgestellt, dass ein Feuer in der Demo nicht geht. Der Köhler ist egal. Es wird mehr Leute benötigt, die das machen. Der Streamer kauft immer so 10. Es ist kein Paradies, aber gut genug. Die Menschen sollen füreinander sorgen. Die coolen Sachen kosten alle Ziegel. Es bleiben nur noch 20 Minuten. Es fehlen Waren. Der Streamer ist froh, seine Stadt nicht bankrott werden zu lassen. Wenn er es schaffe, die Villa zu bauen, wäre GG. Der Streamer würde gerne cheaten mit Geld. Der Streamer kann seine Frau ausschenken. Sie ist Ärztin. Der Streamer baut eher eine Villa. Es wird nichts anbrennen.
Spezialisten, Handelsabkommen und Baumängel
00:55:40Es wird mehr über Brutus, Julius, Lukus herausgefunden. Es wird eine Entscheidung getroffen. Es werden Spezialisten benötigt. Es werden weniger Arbeitskräfte oder weniger Kosten benötigt. Es wird ein Handelsabkommen erbeten. Es mangelt an Hingabe und es gibt keine Flotte. Es wird eine Schlammstation im Schlammland gebaut. Es wird überlegt, ob das jetzt verbunden ist oder nicht. Es wird festgestellt, dass Lagerhäuser übel gefährdet sind. Es fehlen Waren. Das Leben ist eine Angelschnur. Wo ist der Haken? Es wird versucht, Bäume zu pflanzen. Es wird Medizini gemacht. Das Glück breitet sich aus. Es wird Ziegel verkauft. Es wird kein Bock auf Trade gehabt. Die Aale schwinden dahin. Es wird Geld geschenkt. Es wird nicht sauer geworden. Es wird full kalt gegangen. Der Köhler juckt das gar nicht. Es werden mehr Plebs benötigt. Es wird Kommando Pimperle gemacht. Es werden Zufriedenheit und Gesundheit benötigt. Es wird ein Mediteni benötigt. Es wird Kommando Kant gesagt. Es wird Kommando Bitch gesagt. Es wird Kommando Bock gesagt. Es wird Kommando Rutsch gesagt.
Stromausfall, religiöser Glaube und Holzknappheit
01:08:42Es wird über den Stromausfall zu Hause nachgedacht. Der religiöse Glaube soll zum Vorteil gestaltet werden. Es ist das gleiche Problem. Der Streamer ist pleite. Es wird mehr Kommando Pimperle gemacht. Es wird Holz benötigt. Es wird die Ziege gekauft. Der Streamer ist genau bei Null. Die Leute arbeiten nicht. Es wird irgendwas hier ist jemand es heißt ein Stern. Es werden Teile des Sterns gefunden. Es wird nach Tante Tauch gesucht. Tante Tauch kam in der Demo und hat den Streamer wütend gemacht. Es wird Geld benötigt. Es wird feiner Stoff benötigt. Es droht ein großes Feuer. Es droht große Armut. Es werden Gebäude abgestellt. Der Streamer ist im Minus. Das hat richtig Spaß gemacht. Es wird nochmal gemacht und es geht auf die andere Insel. Es wird die andere Insel angeguckt. Es wird nach Senatoga gesegelt.
Römische Stadt, Speedrun und Rohstoffmangel
01:14:19Es wird von einem florierenden Handelsimperium oder einer Herrschaft durch Eroberung geträumt. Jede Entscheidung prägt das Vermächtnis. Der Streamer hat die Demo ja schon auf der Gamescom gezockt. Es wird Albion und die Kelten gespielt. Es wird das Sägewerk befindet sich dort, wo ich es für richtig halte. Es werden 700 Häuser weggeschmissen. Es wird eine schöne römische Stadt gebaut. Es wird das Intro geskippt. Es wird sofort gebaut. Es wird der Rand der Stadt gemacht. Es wird eine Chaos-Folge gemacht. Die brauchen ja auch kein Lagerhaus mehr. Es ist ein eigenständiges Gebäude. Es gibt einen Fluss. Es wird kein Fluss gemacht. Jetzt Speedrun. Es wird schnell gebaut. Es gibt eine Nahtod-Erfahrung. Es gibt Minus 100.000 Geld. Geld ist nur eine Illusion. Holz gibt es. Die Erde ist 2 Millionen Trillionen Dollar verschuldet. Es gibt Unfall. Die Musik ist epischer. Es wird gearbeitet. Es gibt Arbeitskräfte. Es gibt kein Essen. Ab jetzt Speedrun. Es wird nach Hotkeys gefragt. Es gibt G für Grabschen. Es gibt Sardinen und Brei. Es wird Brei aus dem Wasser gemacht. Es gibt Berghafer. Es gibt Arbeitskräfte minus fünf. Es gibt eine Sardine. Es wird in Tonnen gerechnet. Es gibt H für Haus. Es gibt W-A-S-D. Es gibt Road. Es gibt Sardin. Eat it! Es wird Brei gemacht. Es wird Arbeitszeitbetrug gemacht.
Wirtschaftsaufbau und strategische Entscheidungen in Anno
01:35:08Es wird über den Ankauf von Ressourcen und den Bedarf an Arbeitskräften diskutiert, um die Wirtschaft anzukurbeln. Der Fokus liegt auf der Optimierung der Produktionsprozesse, insbesondere im Hinblick auf die Versorgung mit Brettern und die Notwendigkeit, viele Arbeiter zu beschäftigen. Es wird die Wichtigkeit von strategischen Entscheidungen hervorgehoben, wie dem Einsatz von Holzfällern und der Bewältigung von Unzufriedenheit in der Bevölkerung durch den Bau von Villen. Auch die Erkundung neuen Landes und die Begegnung mit anderen Fraktionen spielen eine Rolle, wobei der Glaube und seine Auswirkungen auf die Zufriedenheit der Bevölkerung thematisiert werden. Der Streamer erklärt, dass er in einer seiner Städte einen Mangel an Arbeitskräften hat und dass er eine Villa braucht, um zu zeigen, dass er eine Insel beherrscht. Er erwähnt auch, dass er einen Berater braucht, der ihn nicht die ganze Zeit vollmault.
Herausforderungen und Lösungsansätze im Städtebau
01:41:23Es werden verschiedene Herausforderungen im Städtebau angesprochen, darunter die Unzufriedenheit der Bevölkerung, Brände und der Mangel an Arbeitskräften. Der Streamer plant den Bau von Einrichtungen wie einer Wigilis zur Brandbekämpfung und Kastodien zur Vorbeugung von Unruhen. Es wird die Bedeutung von Anti-Burnage-Maßnahmen und der Umgang mit Zwischenfällen in wachsenden Städten betont. Der Streamer experimentiert mit dem Entplemben von Gebäuden und freut sich über die steigenden Einnahmen. Er stellt fest, dass das Spiel viel leichter ist als Albion und dass man hier das Leben noch genießen kann. Es wird auch überlegt, wie man Lagerprobleme lösen und die Bevölkerung zufriedenstellen kann. Der Streamer baut eine Villa und weitere Häuser, um die Zufriedenheit der Bevölkerung zu erhöhen.
Produktionsketten und wirtschaftliche Optimierung
01:46:57Der Streamer optimiert Produktionsketten, insbesondere die Brotproduktion, und erklärt die notwendigen Schritte und Verhältnisse von Ressourcen. Es wird die Bedeutung von Lagerhäusern und effizienten Transportwegen hervorgehoben. Es wird überlegt, wie man die Produktion von Makrelen und anderen Waren steigern kann, um die Wirtschaft anzukurbeln und die Bevölkerung zufrieden zu stellen. Der Streamer experimentiert mit dem Bau von Bäckereien und Makrelenfabriken und versucht, die optimalen Produktionsverhältnisse herauszufinden. Er stellt fest, dass die Makrelenproduktion die Leute unglücklich macht, aber mehr Geld bringt. Es wird auch überlegt, wie man Spezialisten einsetzen kann, um die Effizienz der Lagerhäuser zu steigern.
Religion, Forschung und militärische Aspekte
01:58:56Es werden religiöse Aspekte, Forschung und militärische Strategien im Spiel erörtert. Der Streamer erkundet neue Technologien und Gebäude, wie Heiligtümer und Wachtürme, um die Zufriedenheit der Bevölkerung zu erhöhen und die Stadt zu schützen. Es wird die Bedeutung von Forschung für den Fortschritt hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, wie die Kelten dies bewerkstelligen sollen. Der Streamer baut eine Villa, um zu zeigen, dass er eine Insel beherrscht, und errichtet Feuerwehren, um Brände zu bekämpfen. Er wechselt seine Schutzgottheit und nutzt die Segnungen der Götter zu seinem Vorteil. Es wird auch überlegt, wie man die Produktion von Schuhen und anderen Waren optimieren kann, um die Wirtschaft anzukurbeln.
Lavendelanbau, Produktionsoptimierung und Herausforderungen
02:11:05Der Streamer plant den Anbau von Lavendel, um den Gestank der Schweine zu neutralisieren, und optimiert die Produktionsketten weiter. Es wird festgestellt, dass das Spiel im Vergleich zu Albion viel einfacher ist, aber es gibt immer noch Herausforderungen zu bewältigen, wie die Unzufriedenheit der Bevölkerung. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Produktionsverhältnissen und stellt fest, dass er zu viele Köhler gebaut hat. Es wird die Formel für die Sülzeproduktion diskutiert und überlegt, wie man die Lavendelproduktion steigern kann. Der Streamer stellt fest, dass er keine Lavendel auf der Insel anbauen kann, da Fruchtbarkeit fehlt. Er kauft die blaue Insel für 22.000 und will dort Harz abbauen.
Kampagnen-Modus, Tierquälerei und technische Probleme
02:22:40Es wird überlegt, ob der Kampagnen-Modus beendet oder eine Tierquälerei-Folge gemacht werden soll. Es gibt technische Probleme mit einem Link für Anno. Der Streamer speedrunnt das Spiel und baut eine kreisförmige Stadt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man mathematisch den Ring am besten macht. Der Streamer stellt fest, dass die Arbeiter nicht fischen gehen und er nichts zu essen hat. Er baut eine Breifabrik und versucht, die öffentliche Ordnung aufrechtzuerhalten. Es wird überlegt, ob man noch eine Reihe nach innen bauen soll. Der Streamer stellt fest, dass ein Typ ihm 400 vorbeigebracht hat und ihn so gecarried hat.
Städtebau, Handel und militärische Aspekte
02:33:12Der Streamer plant den Bau von öffentlichen Gebäuden und Schuhläden in seiner kreisförmigen Stadt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine Straße zum Schuhladen nötig ist. Der Streamer stellt fest, dass man ohne die nächste Kaste positives Geld haben kann. Es wird überlegt, wie man die Leute leveln kann und ob es eine Taste dafür gibt. Der Streamer baut eine Villa, um zu zeigen, dass er eine Insel beherrscht. Er stellt fest, dass er 4 Köhler braucht, weil er schon 2 hat. Es wird überlegt, wie man die Villa am besten platziert und ob man sie in der Nähe des Pöbels haben will. Der Streamer baut ein Krankenhaus und eine Feuerwehr in seiner Nähe. Er stellt fest, dass seine Kreistaktik auch Grenzen hat.
Erkundung, Handel und Produktionsketten
02:49:02Der Streamer erkundet neues Land und stellt fest, dass die Handelssachen alle so begrenzt sind. Er ist froh, dass er die ganze Zeit Plus macht. Er baut trotzdem noch die Häuser im Kreis. Es wird die Bedeutung von Wirtschaftlichkeit, zivilen und militärischen Aspekten hervorgehoben. Der Streamer nimmt den Instandskosten-Idioten. Er baut ein Lagerhaus und eine Kornmühle. Es wird die Matheformel für die Mühle diskutiert. Der Streamer verkauft Ware an Diana. Er stellt fest, dass er Schweine braucht. Er produziert Schweine und stellt fest, dass dieser Händler alles kauft, was er anzubieten hat. Der Streamer hasst die Isis schon wieder. Er hat Alkohol und überlegt, ob er den Alfa über jemanden verkaufen kann.
Gameplay-Analyse und Strategieanpassungen
03:24:50Der Streamer experimentiert mit dem Laubmann, um die Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen und den Dieb effektiver zu spielen. Er überlegt, ob er Schuhe oder ein Schwert verbessern soll, um mehr Schaden zu verursachen. Er stellt fest, dass der Dieb die unterhaltsamste Klasse ist, aber auch eine Tryhard-Klasse. Er versucht, eine 100%ige kritische Trefferquote zu erreichen, was sich als schwierig erweist. Nach der Skoddle-Begegnung überlegt er sich einen kompletten Switch, da der Naturbursche und der Sylvaner Dodge und Gegenangriff bieten. Die Schadensverstärkung des aktuellen Builds ist stark, da häufige Angriffe den Schaden erhöhen. Er reduziert seine kritische Trefferquote, um mehr Gegenangriff zu erhalten. Es wird überlegt, komplett auf Grün umzusteigen und verschiedene Hut-Optionen werden in Betracht gezogen, um Double-Attacks durch Schnelligkeit zu ermöglichen. Das Schmieden blauer Gegenstände wird diskutiert, um möglicherweise violette Gegenstände zu erhalten, was jedoch riskant ist. Nach einem missglückten Schmiedeversuch stellt der Streamer fest, dass er sich dramatisch verschlechtert hat und die Rüstung wichtiger ist als das Amulett. Er kombiniert Gegenstände, um seine Superpower mit viel Schnelligkeit zu maximieren. Der Parier-Dolch und die Klinge der Nacht werden in Betracht gezogen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Ein Wolfring wird gefunden, um die Schadenssteigerung zu erhöhen. Es wird eine übelste Schadenssteigerung durch jeden Attack, den der Charakter macht, festgestellt.
Item-Optimierung und Suchtpotenzial des Spiels
03:34:30Ein Ring mit Schnelligkeit wird gefunden, was die Werte des Charakters verbessert und den alten Dolch ersetzt. Der Streamer äußert seine Begeisterung für das aktuelle Set und beschreibt das Spiel als süchtig machend, da man nach einer Runde sofort eine weitere spielen möchte. Vergiftete Feinde und viele Angriffe werden als vorteilhaft angesehen. Der Streamer behält einen Mantel, um einen Grund zum Schmieden zu haben, obwohl der Dodge-Wert niedriger ist. Legendäre Items werden bevorzugt, und es wird überlegt, was cooles legendäres gecraftet werden kann. Blaue Items werden gesammelt, um sie in violette Items zu verwandeln. Der harte Pfad wird gewählt, in der Hoffnung auf Glück mit Dodges. Der Diebesring taucht wieder auf, und es wird überlegt, ob Lebensabsaugung nützlich ist. Der grüne Typ hat auch eine legendäre Version. Es wird festgestellt, dass Schnelligkeit die ganze Zeit bei 100% liegt. Der riskante Weg wird eingeschlagen, um Legendäres zu erschaffen. Das Verschmelzen mehrerer Legendärer bringt jedoch keine Steigerung. Der Silvana-Build gefällt dem Streamer sehr. Es wird versucht, das Spiel mit 100% Dodge zu betrügen, da bisher noch kein Run geschafft wurde. Der Fokus lag bisher auf einem sehr squishy Build, der aber Spaß gemacht hat.
Schmiede-Experimente und Klassen-Balancing-Diskussionen
03:45:00Es wird versucht, Schuhe zu kombinieren, was jedoch nicht funktioniert. Der Streamer benötigt eine Halskette mit Gegenangriff. Zwei Helme werden gefunden, die die Werte verschlechtern. Es wird ein Upgrade durchgeführt, um den Schaden zu erhöhen. Ein Ring wird verbessert, aber das Ergebnis ist nicht optimal. Schuhe der höchsten Stufe werden gefunden. Es wird versucht, blaue Items zu verschmelzen, um legendäre Items zu erhalten. Der Schmied ist noch weit entfernt. Creator-Codes wurden bisher nicht zum Geldverdienen genutzt. Arkane wird als interessant empfunden. Es wird ein Ring gefunden, der eine höhere Stufe erreicht. Lebenssaugen wird als wichtig erachtet. Jagdmesser gefunden, was das Healing verbessert. Es wird überlegt, Deep auf zwei zu leveln, um nach einem Crit einen zusätzlichen Angriff zu erhalten. Der Streamer dachte, er hätte nicht das 1-Stunden-Ding. Das Spiel wird empfohlen, und die Schmiedung wird als positiv hervorgehoben. Ringe sind nicht nützlich. Der Charakter sieht dramatisch stärker aus. Das Jagdmesser ist eine willkommene Verbesserung und kann geschmiedet werden. Der Streamer probiert den heftigen Weg, der jedoch sehr schwer ist. Der Rogue könnte durch das Messer reinkommen, aber der Schaden wäre zu niedrig.
Strategieanpassung und Item-Evaluierung für verbesserten Durchlauf
04:04:05Es wird überlegt, den Ring weiter zu leveln, um mehr Lebenssaugung zu erhalten. Der Streamer glaubt, irgendwann genug Schaden zu verursachen. Es wird diskutiert, ob der giftige Effekt nützlich ist. Schurke könnte einen zusätzlichen Angriff ermöglichen. Es gibt eine mythische Klasse, die aber nicht geschmiedet werden kann. Eine Rüstung mit hoher Verteidigung wird gefunden. Nach einem Angriff wird der Schaden halbiert. Der Panzerbrecher wird in Betracht gezogen, um mehr Crit zu erhalten. Der rohe Schaden wird vermisst. Ein besserer Hut wird gesucht. Ein Silvaner Waffe wird benötigt. Es wird getestet, ob die temporäre Rüstung durch Overhealing funktioniert, was positiv ist. Der Crit geht verloren. Ein cooler Helm wird benötigt. Ein potenzieller Boss wird zur Sicherheit mitgenommen. Der Gegner schwächt den Charakter. Der Streamer muss dringend auf Toilette. Verwirrung und Zielwechsel werden thematisiert. Es wird versucht, RNG gegen den Streamer zu verwenden. Es gibt verschiedene Passiven, die das Spiel beeinflussen. Der Streamer bleibt beim Sylvaner. Boom, da ist das Amulett. Mana-Explosion wird als OP angesehen. Der Thief ist kaputt. Ein Vierer-Item wird hergestellt. Der Magic-Damage des Stabs ist extrem hoch. Es wird Sustain benötigt, insbesondere durch einen bestimmten Ring. Der Hut wird erneut verbessert. Es werden Blobs erzeugt, abhängig vom verursachten Schaden. Der Streamer benötigt dringend HP und Regeneration. Es wird eine gute Crit-Chance erreicht. Lebenssaugen wird benötigt. Der magische Damage des Stabs ist effektiv. Trick ist super bei Gegenangriff. Mehr Angriffe werden benötigt. Lifestyle wird als wichtig erachtet. Ein legendärer Ring wird gespielt. Es werden 100% Schnelligkeit und 90% Crit erreicht. Der Streamer hätte gerne andere Schuhe. Es wird überlegt, drei Items zu verschmelzen. Es gibt verschiedene Effekte, wenn man nichts in der Hand trägt. Es wird ein Zeichen für einen Trade gesehen. Der Rezeptor des Teufels wird als terrible angesehen. Es wird versucht, sich von der Diebesgeschichte zu verabschieden. Der Crit Damage ist wichtig. Es wird ein Savannah-Helm gesucht. Es wird Lifestyle benötigt. Der Streamer überlegt, immer im Kampf zu tauschen. Lifestyle wird benötigt. Der Streamer braucht random Lifestyle. Es wird ein anderer Helm benötigt. Der Streamer fragt sich, was Glück bedeutet. Es wird 1% Lifestyle benötigt. Mythische Sachen können nicht hergestellt werden. Es wird ein solider Gegenangriff und viel Ausweichen erreicht. Der Streamer braucht Leben und muss gegenheilen. Es wird überlegt, ob mehr Schnelligkeit etwas bringt. Der Damage ist hoch. Es werden random Stats für 1% Lifestate benötigt. Der Streamer muss gegen den Boss switchen. Der Kampf kann nicht gewechselt werden. Der Streamer hat gewonnen. Mit Sylvanas ist es sehr leicht.