Der Spielverlauf wurde dokumentiert, der sich durch die Erkundung unheimlicher Regionen, wie einem Gruselwald, und das Niederkämpfen mächtiger Bosse, wie einer Sirene und eines 'Revolverhelden', charakterisierte. Die Mechaniken der Spielwelt, inklusive der Verbesserung von Ausrüstung und Jagd nach einzigartigen Items, standen im Vordergrund.

Nioh 3
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Nioh 3

Streambeginn und Gameplay im südlichen Gebiet

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Der Stream startet mit einem humorvollen开场 (Guten Gummo) und dem Bemerken des eigenen Todes. Der Streamer betritt ein neues Gebiet im Süden, das von einer Monsterschlucht durchzogen ist. Nachdem er die Basis aufgeräumt hat, beschließt er, hier weiterzukämpfen. Er wechselt zwischen der Erkundung der Umgebung, dem Kampf gegen Mages und dem Springen zwischen Plattformen. Auch die berühmte Kinderlied-Melodie 'Gute Laune' erwähnt er und singt den Text, während er sich bewegt. Er kämpft gegen Riesen, wobei er sich in einen Raichu verwandelt, um zu überleben.

Pläne für WoW-Raid und Nioh 3-Vergleiche

00:08:48

Der Streamer spricht über seinen heutigen Plan, lange Nioh 3 zu spielen. Er überlegt kurz, ein bisschen WoW zu zocken, um sich auf den Raid einzustimmen, entscheidet sich aber dagegen, da er zeitlich nicht passt. Er erwähnt, dass er den Raid-VOD später in doppelter Geschwindigkeit ansehen wird. Danach diskutiert er die unterschiedlichen Empfehlungen für den Einstieg in die Souls-Serie, rät zu Dark Souls als Startpunkt und erwähnt, dass Nioh 3 das Kampfsystem der Vorgänger um einen stilwechsel erweitert, was er als 'Banger-Idee' bezeichnet.

Kämpfe gegen Bossgegner und humorvolle Momente

00:27:04

Der Streamer kämpft gegen einen bossartigen Gegner, der einen Reitschuh-ähnlichen Move hat, und muss sich mit seinem ultimativen Fähigkeiten helfen. Nach dem Kampf stellt er fest, dass er den Boss besiegt hat. Später erwähnt er die Wichtigkeit von Items wie Yokai-Tropfen und spricht über seine Youtuber-Kollegin Diana und ihre Spätdienste. Er kämpft gegen weitere Gegner, darunter eine Katze, und muss stealthig vorgehen, um sie zu besiegen. Nach einem erfolgreichen Kampf freut er sich über den Double Kill.

Diskussion über Spiele und Nioh 3-Features

00:42:01

Der Streamer vergleicht Nioh 3 mit anderen Spielen wie Elden Ring und Fable. Er meint, dass Elden Ring nicht mit anderen Spielen verglichen werden sollte, da es unübertroffen ist. Er spricht über die Recycling-Gegner in Nioh 3 und findet es eine 'übelgeile' Idee, da es Ressourcen spart und alte Spieler freuen, bekannte Gegner zu sehen. Er kritisiert Spiele wie 'No Rest for the Wicked' dafür, die Story ständig zu ändern und einen Neustart zu empfehlen. Er lobt das Kampfsystem von Nioh 3 für seine Vielfalt und die neuen Movesets der Waffen.

Persönliche Pläne und Magic Evening in Bochum

01:02:06

Der Streamer berichtet von seinen beruflichen Verpflichtungen, die ihn nach Bochum führen. Dort wird er an einem Magic-Event teilnehmen und erwähnt seine Beziehung zu Jen, die ebenfalls anwesend sein wird. Er plant, Quizmaster zu sein, Giveaways zu verteilen und eventuell Commander zu spielen, obwohl er unsicher ist, ob er ein eigenes Deck mitbringt. Sein Traum wäre es, mit Anfängern zu spielen und ihnen Magic beizubringen, ähnlich wie jeder Mensch einmal Mario gespielt haben sollte.

Gameplay: Levelling und Bonfire-Nutzung

00:11:01

Nach intensiven Kämpfen und einer überraschenden Entdeckung, die ihm ermöglichte, einen Turm zu zerstören, gelangt der Streamer zu einem Bonfire. Er nutzt die Gelegenheit, seine Ausrüstung zu leveln und stellt fest, dass es ihm gelungen ist, ein Kleidungsstück aufzustufen. Er wechselt zwischen der Erkundung der Hauptquest und dem Kampf gegen 'verschmolzene' Reiter-Gegner, die kreativ designed sind und das Spielgefühl verbessern. Er erwähnt die Mechanik des 'Boss-Beckens', das entsteht, wenn viele Spieler sterben.

Gameplay-Strategien und Mechaniken

01:55:52

Der Streamer analysiert die Kampfmechaniken des Spiels, insbesondere am Beispiel des Speers, der einen Hyper-Counter besitzt, der Gegner zu Boden werfen und kritische Treffer ermöglichen kann. Es werden verschiedene Setboni und ihre Auswirkungen auf den Spielstil wie z.B. mehr Verteidigung oder Schadensreduktion bei viel Gesundheit besprochen. Der Spieler experimentiert mit einem Build, der ablenkt, um Gegner zu debuffen oder sich selbst zu buffen, und erkundet eine neue Mechanik namens Geteilte Segen, bei der die Schutzgeistfähigkeit des Gegners auf den Spieler übertragen wird.

Fortgeschrittene Spielmechaniken und Builds

01:57:07

Der Fokus liegt auf dem Erlernen und Nutzen von Meisteries (Meisterfähigkeiten), speziell des 'Parrier-Zaubers', um die Haltung von Bossen zu brechen. Es werden die neuen Fähigkeiten, wie z.B. 'Eisenseele', die nach dem Tod aktiv bleibt, und neue Raster-Arten vorgestellt. Der Spieler baut einen Tank-Build auf, bei dem viele Punkte in Herz investiert werden, um Verteidigungsboni zu erhalten, und erkundet die Kombinationsmöglichkeiten verschiedener Waffen.

Story, Exploration und Bosskämpfe

02:00:23

Der Streamer sammelt Kodama-Sägen und arbeitet daran, alle sechs Schreine zu finden, um den Status 'Schrein-Main' zu erreichen. Er erkundet eine neue, unheimliche Region, einen Gruselwald, und kämpft gegen einen Boss, eine 'Vollidiot'-Spinne. Der Kampf wird als schwierig beschrieben, bei dem der Spieler durch fehlerhafte Animationen und uneingeschränkte Boss-Bewegungen Probleme hat, den Gegner zu treffen. Am Ende der Erkundung wird ein wichtiger Punkt erreicht, da alle feindlichen Basen eingenommen wurden und das Spiel dem Finale entgegengeht.

Endgame-Content und Loot-Management

02:15:34

Nachdem der erste Boss in der neuen Region besiegt wurde, wird ein weiterer, die Sirene, in einer neuen Phase mit erhöhter Stärke bekämpft. Danach beginnt der Streamer mit dem Ausbauen seiner Ausrüstung. Er filtert gezielt nach Werten plus eins, um die mächtigsten Gegenstände zu finden, und vernichtet den Rest. Das Ziel ist es, eine neue Waffe auf Plus Drei zu verbessern, erfordert aber teure Materialien. Die Einzigartigkeit von Waffen und das Management der sehr hohen Seelenanzahl im Spiel sind zentrale Themen.

Navigation und Abschluss des Streams

03:20:00

Der Streamer kämpft sich durch ein verwirrendes Gebiet, das als 'Bonus' bezeichnet wird, und verliert dabei den Orientierungssinn. Er nutzt Double-Jumps und Laternen, um die Orientierung zu behalten, um schließlich den Ausgang und den letzten Boss, einen 'fetten Wurm', zu finden. Nachdem der Boss besiegt wurde, wird das Spiel als 'beendet' betrachtet. Der Streamer deutet an, den Stream zu resetten und mit der Verbesserung seiner Ausrüstung fortzufahren.

Letzter Bosskampf und Stream-Ende

03:29:03

Im Crucible, der Arena, beginnt der finale Bosskampf gegen einen bossähnlichen Gegner, den 'Revolverhelden'. Der Kampf wird als extrem schwierig beschrieben, da der Boss sehr beweglich ist und der Spieler Fehler in der Parry-Mechanik macht. Nach einem schmerzhaften Kampf mit vielen Verlusten wird der Boss besiegt. Der Stream endet mit einem Gefühl der Erleichterung, während der Streamer erklärt, dass er trotz des Spiels nicht mehr aussehen darf und es Zeit für eine private Verpflichtung ist.

Kampf im Crucible und die Jagd nach grünen Items

04:00:00

Die Jagd nach dem perfekten Endgame-Item im Crucible gestaltet sich schwieriger als erwartet. Der Streamer kämpft sich durch die Ränge, wobei ihm besonders die grünen Items auf Level 150 als höchste Stufe wichtig sind. Das Spiel imitiert jedoch ständig, es sei der letzte Gegner, was den Frust erhöht. Trotzdem sucht er weiter nach dem perfekten Drop, einem Kristall oder einer Waffe, die mit Glück plus 5 ausgestattet ist, während er mit der Mechanik des Spiels kämpft.

Entdeckung des Badehauses und schwierige Kampfrollen

04:12:02

Ein zufälliger Fund führt den Streamer ins Badehaus, eine bekannte und unbeliebte Location aus Nioh 2. Er erinnert sich an die anstrengenden Tausende von Türen und Treppen, die in Teil 2 zu bewältigen waren. Nebenbei werden die Kampfrollen als Missionen erwähnt, die trotzdem erledigt werden sollen. Die Herausforderung besteht darin, diese Missionen ohne Frustration zu absolvieren, auch wenn die Dauer der Kämpfe als unangenehm empfunden wird.

Herausfordernder Bosskampf und unfaire Mechaniken

04:20:00

Ein spezifischer Boss entpuppt sich als extrem unfair und frustrierend. Seine Angriffsmuster, insbesondere der Grab, sind so präzise und schnell, dass sie kaum abwehbar sind. Der Streamer beschreibt den Kampf als "One-Shot-Idioten", bei dem ein einziger Fehler tödlich endet. Ein entscheidender Faktor für das Überleben ist sein Build mit starker Regeneration, die es ihm ermöglicht, die ganze Zeit zu heilen und den Schaden zu überstehen.

Finale mit dem Endboss und emotionaler Moment

05:21:03

Der Endboss fordert den Streamer an seine Grenzen. Die Kombination aus schnellen Angriffen, Grabs und der ständigen Verlangsamung des Charakters macht den Kampf zur Qual. Die Verwandlung hilft, aber auch hier sind Fehler verhängnisvoll. Nach mehreren gescheiterten Versuchen gelingt es ihm, den Boss zu besiegen und eine emotionale Cutscene zu erleben, in der seine Geister an seiner Seite stehen und ihn als Shogun anerkennen.

Nach dem Sieg: Bewertung und Belohnungen

06:41:58

Nach dem Sieg über den Endboss bewertet der Streamer das Spiel sehr positiv. Er sieht Nioh 3 als die beste Fortsetzung, mit einer fantastischen open World, mehr Komplexität und einer tollen Steigerung im Vergleich zu den Vorteilen. Das Spiel hat ihn etwa 50 Stunden beschäftigt. Als Belohnung erhält er nun die grünen, übermächtigen NG+-Items, die Autoregeneration stapelbar machen und für zukünftiges Spielmaterial bereitstehen.

Vergleich mit Nioh 2 und persönlicher Abschied

06:49:50

Der Streamer vergleicht Nioh 3 positiv mit den Vorgängern, insbesondere Teil 2, das als "geniale Steigerung" galt. Er lobt die offene Welt und die Erkennungsmechaniken. Obwohl der Endboss nervig war, war das Gesamterlebnis hervorragend. Nach einer Stundenüberschreitung beendet er den Stream, schickt seine Zuschauer in einen Raid und wünscht ihnen das Beste, bevor er selbst eine Pause einlegt.