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Grime II: Entdeckungen und Herausforderungen im Metroidvania
Es wurde eine ausführliche Erkundung des Metroidvania-Spiels Grime II aufgezeichnet. Nach anfänglichen Missverständnissen bei den Spielmechaniken wurde die Entwicklung neuer Fähigkeiten dokumentiert. Besonders beeindruckend erwies sich die Parry-Mechanik, die als schönste Spielmechanik bezeichnet wurde. Die Kombination aus Erkundung, Bosskämpfen und strategischem Item-Management bot eine fesselnde Erfahrung.
Start des Streams und erste Eindrücke
00:00:0100:00:01 So. Weil es beginnt Kaffeemangel. Kaffeemangel. Das geht nicht. Geht nicht. Das geht nicht. So, danke Spellinger. Das ist schlau. Like me. Like me. Myself and more. So, right until I die. Wann hast du das letzte Mal gedeiht? Gedeiht. So.
00:02:28 Ich habe wieder meine Grimesucht entdeckt. Ich muss hier einige Sachen entgrimen. Oh, kaufen. Wait, ich kann einen Behälter kaufen? Hm. Oh, ich fünfe. Okay. Ah, ich habe einen Bogen bekommen. Guten Morgen euch, Leute. Ah, ich habe einen Bogen gekriegt. Das ist ja crazy. So, guten Morgen euch.
Spielmechanik und Vorbereitung
00:03:4900:03:49 So, ist das das ganz Teure? Weiß ich gar nicht. So, ich hoffe, euch geht's gut, Leute. Ich hoffe, ihr seid glückliche Party-People, like me. Das solltet ihr sein. Sonst muss ich euch vernichten. Wer heute keinen Spaß hat, der muss full Suffrage eingehen. Der Fast Travel ist jetzt leider nicht für die Ohren gemacht. Uh. Uh.
00:05:04 Langsam aufladen, um viel stärkere Heilung zu erhalten. Aha. Geduld ist die Grundlage für den größten Ertrag. Habt ihr das gewusst? Ich freue mich schon auf Nio 2 im September. Verstehe ich nicht. Ist nicht vor kurzem Nio 3 draußen gewesen? Also, vor kurzem ist das irgendwie auch eine Lüge, aber... Da war Nio 3 oder draus. Nio 2 verstehe ich nicht. Ich finde hier komisch. Ja. So Zeitreisende. Meine 3.
00:06:23 Du meinst du zockst es im September zum ersten Mal? Na ja, du bist wirklich ein Zeilander. Also Nioh 3 haben wir schon durchgespielt. War das nicht letztes Jahr im September? Jetzt erhört mich das noch mehr. Jetzt werde ich es richtig verwirrt. Jetzt bin ich 100% hyperconfused. Jetzt bin ich raus. So eine Frage, ob wir TFT spielen. Ich habe mal so ein Schwert im Kopf. Ich probiere das in die Mien zu instruieren. Oh mein Gott, dann habe ich sie jetzt verstanden.
00:07:38 Boah, das ist aber auch eingebaut wie diese schnädische Mauer. Also darauf zu kommen ist ja impossible. Weil das hab ich ja schon wieder vergessen, dass das ein Meme war. Wie sieht das aus wie eine unsichtbare Mauer hier, oder? Guck mal. Das ist ja eigentlich 2,5D, aber bei der Wall sieht das so aus, als wenn es da so weitergeht. Das ist ja ultra wild. Atemkapazität ist richtig gut bei Alloy. Das ist basically der beste Stat, den man haben kann.
Entdeckungen und Herausforderungen
00:08:3100:08:31 Da oben geht es aber noch weiter. Wir müssen jetzt noch ein paar Sachen nachrufen. Ich habe jetzt hier so einen Sprung bekommen. Aber das ist für uns eher so ein Just Shading Game. Wo wir jetzt natürlich keinen guten Start hatten. Oh, fuck. Oh, shit. Der schmiert ja richtig hoch. Will ich da hoch? Ist die Frage. Wenig ich nicht, ne? Ich will eigentlich durch die Tür da hin. Nice Wurf. Nice Wurf, though. Ist das so ein 2D-Side-Scroller? Also hier sagt man sogar 2,5D. Weil man hat hier noch so mehrere Ebenen. Und das sieht halt auch schön aus.
00:09:42 Optik spielt auch eine große Rolle. Was hat er noch getestet? Also, ich habe gestern in Discord geschaut. Oh, hier, hier hätte ich zurückgekommen. Fuck. Ich habe gestern in Discord geschaut. Und da waren einige Vorschläge. Ich habe mich noch nicht ganz runtergearbeitet, weil ich erstmal den ersten Brunk abarbeiten möchte. Und wir werden heute ein bisschen lachen, würde ich sagen. Also, ich spiele erstmal Grime, so zum Just Chatten. Dann habe ich ein Game.
00:10:22 Das war so ein bisschen wie dieses The Trees Hate Me. Also wo ich einfach nur gefoltert werde. Ich glaube Move Venture oder so. Habt ihr mir vorgeschlagen. Irgendwas ist da oben. Wie komme ich da hoch? Über die Tür da, ne? Ja, das schaffe ich nicht. Das Shading muss Ragebait sein. Hey, hey, hey. Das Shading ist witzigerweise auch eine so eine Kategorie, die bei mir auf, zumindest laut Twitch-Tracker, gar nicht so klein ist.
00:11:06 Natürlich hier irgendwie ein Meme auch, aber... Oh, wait. Das ging ja viel besser, als ich dachte. Wieso hat das jetzt nicht so geklappt? Jetzt sind auch noch ein paar Spiele. Ja, genau. Deine habe ich auch gesehen. Aber bis zu deinen bin ich quasi gekommen. Das ist neu. Aha. Voll gut. Da habe ich mir hier diesen Weg gleich gespart. Ich weiß nicht, ob das so geplant ist tatsächlich vom Spiel. Ey, das ist gar nicht so geplant. Lol. Ja, voll gut. Ungeplante Skill Moments.
00:12:12 Das sind meine Strength. Okay, dann sind wir nämlich hier durch. Aber hier steht 62%. Weil hier noch so viel fehlt. Das machen wir jetzt auch noch. Okay. Ich finde, nur so Prozentanzeigen bei Metroids. Dass man wirklich sagen kann, ey, du hast hier schon alles. Das finde ich ganz wichtig. Vielleicht auch ein bisschen lame, aber ich finde so fürs Brain ist es ultra gut. Fürs Brain ist es fantastisch. Bombastisch.
00:12:53 Sie sind auch fast durch, aber da können wir wahrscheinlich hier noch was machen. Hier sieht auch noch gut aus. Und hier, das hier ist auch weird. Aber sie können doch Backtrack hier sein. Na, hier ist ja auch noch was. Scheiße. Na, wir schauen mal. So, das dann willensittich. Mal ganz kurz dahin. Versuchen uns hier so ein bisschen zurück zu... Also ich mag halt an solchen Metroidvanias, wenn du irgendwann das Gefühl hast, okay, jetzt habe ich sehr, sehr, sehr viele Bewegungsspells.
00:13:35 Jetzt könnte ich hier Sachen machen. Jetzt könnte ich hier Sachen so abarbeiten, weißt du? So nachholen. Das macht mir immer sehr viel Spaß. Das ist ein sehr satisfyinges Gefühl. Man weiß, oh, da konnte ich die ganze Zeit immer nur hingucken. Aber nie was machen. Jetzt kann ich hier nach und nach alles so holen, weil es vorher einfach nicht ging. Siehste? 91%. Ich wette, da unten ist auch noch ein bisschen was.
00:14:13 Und das hier sieht auch sus aus. Können wir uns sogar eigentlich theoretisch porten. Kann jemand sagen, muh, ignorieren. Alles klar. Wir ignorieren's. Wie ignore. Das geht im Lethe immer so ein bisschen lange, ne? Das ist so das Einzige, was sehr eigenartig ist. Ich glaube, da runter muss ich auch auf jeden Fall. Wir machen aber erstmal hier und dann nach links. Ah fuck, ich hab's Kaffee vergessen. Boah, das war der leichteste Kaffee, den es gibt. Also ich hab die Bohnen unten vergessen, Leute. Ich hab die Tasse geholt, aber ich hab die Bohnen vergessen.
Bosskämpfe und Item-Management
00:15:1100:15:11 Ihr werdet jetzt einen neuen Tiefpunkt im Kaffee-Konsum mitbekommen, Leute. Das ist basically ein Tee. Oh mein Gott. Oh Gott, ich warte noch, bis ich es runterpresse, okay? Bis ich es noch fräncher. Nachdem ich es gefräncht habe, werdet ihr denken, holy moly. What are you doing? Das ist, glaube ich, hier einfach nur eine Boss-Arena, ne? Gibt es hier irgendwas? Sieht nicht so aus, ne? Auch hier haben wir wieder ein paar sehr schöne Bosse jetzt privat gemacht.
00:15:56 Und also rein so optisch und so ist das Game wirklich einfach bildschön. Und ihr habt hier... Ich hab's ja nicht so viel gestreamt, ne? Aber ihr habt... Aber heute ist irgendwie Bock drauf. Und ihr habt hier so ein richtig schönes Backseat Gaming Minigame. Weil witzigerweise die... Die Items und so... Zum Beispiel das hier. Oh, es ist so geil, dass ich euch das zeigen kann. Hier hab ich ein Item verpasst. Seht ihr das?
00:16:32 Darauf müsst ihr jetzt achten. Hingucken. Ihr müsst das auch den anderen Zuschauern dann sagen. Wenn ihr heute ein Minigame haben wollt... Ich meine, das ist ein bisschen schwer, weil ihr seid die ganze Zeit auf dem anderen Monitor. Aber... Hier ist ein Schmiedestein. Und jetzt guckt hin. Jetzt hingucken. Hingucken, sonst könnt ihr nicht Backseat Game. Der Schmiedestein ist da im Hintergrund. Seht ihr das? Das heißt, ihr müsst häufiger auf diesen Hintergrund achten. Bruder, wie hab ich denn das verpasst? Fuck, ich spiel die ganze Zeit doch schwer. Da ist noch einer.
00:17:19 Seht ihr das? Wie Borne. Hä, das ist nicht Borne, sondern WTF, geil, ja, ja, ja. Sind beide bei 91%, das ist irgendwie immer angenehm. Da ist noch einer, wie viel ich hier verfasst habe. Das ist geil, oder? Das ist eine sehr coole Idee. Ich habe bei keinem Metroid gesehen. Und ich habe schon einige Metroids gesehen. Außer Metroid. Aber ich meine, Metroid zählt nicht. Dark Souls zählt.
00:18:01 Meinst du, wir dürfen endlich? Ich weiß doch, dass ihr das liebt, Leute. Wir haben gestern Yerba Buena gespielt, Leute. Wir haben gestern Yerba Buena gespielt und ich musste Leute in die Klinik schaffen wegen unfassbar großem Proteinverlust innerhalb von Minuten. Ich müsste da Calls machen. Das war insane. Ich muss 4 Minuten reizen, Kohle verpasst. Ich weiß gar nicht, ob der Gronkh auf sowas wirklich eingegangen ist damals. Ob ich nicht richtig Lust habe? Ah, das ist wieder so ein Bossraum. Das war also wirklich lustig, das hier.
00:18:54 Ja, Bossräume helfen mir hier gar nicht. Aber da hinten scheint irgendwas zu sein. Er hatte dazu mal eine Rage-Folge. Er hatte eine Rage-Folge dazu, dass er es in den Kommentaren sinnlos findet, wenn Leute reinschreiben, du hast vor 20 Stunden was verpasst. Und das ist krass. Ich weiß nicht, ob er das bei anderen Spielen auch gehabt hat. Dass das Backseat-Game-Potenzial einfach illegal hoch war. Okay, das ist ein cooler Speller auf jeden Fall.
00:19:45 Wie weit fliege ich denn weg? Die sind alle so schwach, by the way, weil ich hier das... Ich bin ja später zum Gebiet nochmal dazugekommen. So oft und heute noch. Ich meine, dass der heutige Backseat-Game wird, verstehe ich. Also das ist ja... Ich will ja auch zum guten Ton irgendwie. Scheiße. Wie komme ich hier noch weiter? Also ich sehe ja hier, dass ein bisschen Karte da ist. Vielleicht irgendwie hier ein Geheimnis? Normalerweise, wenn es so unsichtbare Wände sind, dann... Dann guckt da so jemand raus.
00:20:39 Ich lasse euch komplett einen Coil. Das ist so meine Strategie. Wenn ich merke, dass es sehr gehässig wird, dann ist es vielleicht unangenehm. Dann versuche ich nochmal auf Empathie hinzuweisen, zu appellieren, könnte man sagen. Weil natürlich ist der Streaming-Sicht nun mal Sachen verpasst werden. Das ist immer so. Also wenn ich meine VODs schaue, dann merke ich halt auch, boah.
00:21:12 Da ist auf jeden Fall ein großer Konzentrationsunterschied. Wow, wow, wow, das ist aber verzögert, das ist totes. So, also der ist natürlich riesig. Aber Empathie bedeutet ja, sich ja vorher schon hineinversetzen zu können. Und das ist nicht echt. Aber es gibt so, also ich versuche das halt immer so einzubauen. Oder ein Gamebead jetzt von Natur aus. Weil es ja auch Zuschauerinteraktion ist, ne. Ich glaube, Twitch ist noch nicht so algorithmisch wie YouTube. YouTube ist komplett verloren.
00:21:59 Scheiße, gehofft, dass hier irgendwo weitergeht. YouTube ist da nicht mehr zu retten. Scheiße, ich muss hier irgendwie zurück. Aber gibt's nicht, naja. Dann versuchen wir hier den Wald nochmal weiter zu klären. YouTube ist Kriegsgebiet. Naja, YouTube ist halt sehr, sehr klar in sich. YouTube embraced KI. Die KI in sich so gut YouTube nur kann. Und YouTube kann sehr gut. Die Embracing ist sehr stark.
00:22:48 Wow, das war eine Abkürzung, aber hallo, das konnte ich vorher nicht. Das ist praktisch. Das ist wirklich nicht leicht, selbst wenn man neben mir sitzt. Ja, also es ist unangenehm. Können wir BG-Command machen.
00:23:14 Also, ja, ne, müssen wir nicht, können wir auch rumschreien. Es muss halt so ein bisschen spammy sein, wenn ich wirklich was im Hintergrund verpasse. Also bei dem Game, wie gesagt, bietet es sich halt in dem Sinne an, dass ich nicht böse wäre. Also, das versuche ich auch einzubauen, eigentlich. Dass es so Momente gibt, wo ihr mir definitiv sagen könnt, ey, daran...
00:23:35 daran nochmal erinnern. Weil gerade wenn so Kämpfe stattfinden, ist es halt so für mich sehr schwer, noch detailliert in den Hintergrund zu gucken. So manchmal sticht es halt krank ins Auge. Aber selbst bei diesem Baum habe ich es einfach verpasst. Warum auch immer. Vielleicht habe ich dann den Boss besiegt und bin dann erstmal zurück oder so. Boah, das ist übrigens Arschdunkel. Du siehst ja gar nichts. Da Klingengarten. Hallo. Erste Beschaffee, zwei Füllfedersperre. Zweitens besiege zwei Großklingen.
00:24:34 Begib die Überreste an mich. Jetzt musst du in der Arena vier Klingen begeben. Two D's und vier Klingen würde ich anerkennen. Okay, also wir haben auf jeden Fall hier eine Aufgabe von ihm gekriegt, aber wir haben ihn noch nicht alles dafür geschafft. Also der hat keine Arme und Beine mehr. Aber ich habe hier noch nicht alles gefunden. Also das ist, glaube ich, so eine Late-Game-Quest. Also eine Late-Late-Game-Quest. Auch mal gucken. Also hier haben wir auf jeden Fall noch ein bisschen was zu tun. So, wollt ihr mal den schlimmsten Kaffee sehen, Leute? Das ist er.
00:25:22 Das ist quasi ein Liter Wasser auf einen Teelöffel Kaffee. Ja, schmeckt nur nach Wasser. Es schmeckt einfach nur nach Wasser. Kennt ihr das, wenn ihr so im Sommer auf dem Dachgeschoss sitzt, zockt und trinkt heißes Wasser? Das ist nicht gut. Und Maxim Spahn. Also ich habe mich einfach nicht bewegt. Normalerweise will ich immer abends alles so preparen schon mal. Das ist aber so umsichtig auch verkackt.
00:26:18 Ich bin ja, ich bin noch nicht so, dass ich den übelst super kräftigen Kaffee brauche. Aber ein bisschen Kaffee wäre schon ganz gut. Ich weiß nicht, ob ich hier noch irgendwas Sinnvolles machen kann, Leute. Ja, das ist wieder so ein Arena-Ding, ne? Ich gucke mal nochmal ganz kurz zur Sicherheit dahin. Ich kann jetzt quasi diesen ganz hohen Sprung, der ist relativ neu. Aber wenn jetzt hier eh alles so Arena-mäßig ist, dann... Es ist immer so unangenehm, wenn der Raum hier nicht komplett ausgefüllt ist.
00:27:05 Gute Gelegenheit, 9000 zu embraceen. Das stimmt. Also die baue ich ja schon ein. Aber wie gesagt, regelmäßige Zuschauer werden ja von solchen Gimmicks eher getötet. Das hat sich gut angefühlt. Das ist ja für regelmäßige Zuschauer eher unangenehm. Aber ich kann doch nicht die ganze Zeit neue Clown Cliffs machen. Wobei man sagen muss, dass da... ...Som Perry. Die sich wundern, warum er einfach mal 1000 Teil der Explosion ist. Ja. Die treuesten Zuschauer werden quasi am härtesten abgestraft.
00:27:50 Sehr sad. Die Geräusche sind auf jeden Fall wild. Wait. Da ist irgendwas. Okay, sah so aus. Es gibt auch nicht nur so rote Kristalle im Hintergrund, sondern manchmal auch so blau-weiß-rote Fäden. Das passiert auch manchmal. Das sind quasi so wie Stoffe. Ah, das ist ein Backtrack hier, ne? Fuck. Okay, dann müssen wir wahrscheinlich da hin.
00:28:37 Ich weiß nicht, ob es hier so ein... Also wer Grime 2 kennt, gibt es ein Item, womit ich einfach so ein Bonfire benutzen kann? Also wo ich instant zum letzten Bonfire komme, das wäre übegeil. Mobilität hier ist schon sehr ästhetisch gemacht, muss ich sagen. Wäre das so ein Heimkehrknochen? Das wäre schon geil. Das ist das, was mir so ein bisschen fehlt. Aber vielleicht gibt es das auch, aber ich habe jetzt halt so viele Items und das Inventar so voll gemüllt. Bei Hollow Knight war das immer geil, du konntest aber ausmachen.
Exploration und technische Aspekte
00:29:2600:29:26 Holonight bist du einfach ins Menü gegangen. Ich muss hier schon mal ganz kurz hier outploppen. Outploppage. Auf Pause und zum Checkpoint zurück. YouTube-Chat OP. Das ist der einzige Kommentar in dem YouTube-Chat. Und der war einfach dann mit so viel Brillanz versehen. Ja, das hilft. Das hilft. Übelste Sorte. Er nimmt uns wahr. Ja, ist gefährlich. Gewöhnt euch nicht dran. Gewöhnt euch nicht dran. Man kann nur... Man kann nur nur eins haben.
00:30:32 leichtes Leben oder einen starken Charakter. Beides geht nicht. Oh, guck mal, das ist aber hier. Das ist mein Moment hier. Ah, neuer Ort. Ich hoffe jetzt gleich einen Boss. Das war fies. Okay, das war so delayed. Oh, wer ist das denn? Oh, das ist ein Big Guy. Sehe ich. Einfach sein Asshole. So, das war ein Boss. Also war kein richtiger Boss, aber es war ein Champion. Ein...
00:31:46 Crucible Knight. Und Black Knight könnte man in Dark Souls Terminologie sagen. Und ich habe ihn destroyed. Boah, Alter, doch geschafft. Holy shit. Aber hier unten war... Ne, warte mal, das ist ja alles neu, neu, neu. Geil, Leute, das war wichtig. Dankeschön. Der beste Tag meines Lebens. Sehr gut. Es fühlt sich gut an, Aufmerksamkeit zu bekommen, richtig? Leute, wer von euch ist so eine aufmerksamkeitssüchtige Superbitch? Ah, Hintergrund. Wer von euch sagt, boah, ohne geht nicht?
00:32:48 Ui, ui, ui. Soll ich das machen? Also ich dachte schon, ich habe eigentlich alle Mobilitätsspells ready. Aber ich kann immer noch nicht das hier. Also ich kann halt noch zweimal dashen, aber das ist immer noch all die vier hier. Ich kann so ein bisschen cheat mit der Waffe, witzigerweise. Die Waffe kann auch so ein Downthrust machen. Aber das ist halt sehr waffenspezifisch. Also das können... Oh, da war es aber. Ey, das schaffe ich. Oh, das ist nicht Senpai. Ich weiß nicht, ob das ja Double Dash geplant ist von dem Spiel. Ey, was?
00:33:48 Hier ist nothing? Achso, nee, da im Hintergrund. Eine Blutwurzelscherbe. Ich dachte schon ganz kurz, da ist nichts. Eigentlich müsste ich hier alles können. Okay, das war so mittelklug. Ha, da war was. Da war dieses, eine lange Strähne mal raus. Oh, the fuck. Wenn ihr immer etwas im Hintergrund seht, ne? Tell me. Ah, fuck. Boom. Ich habe übrigens so gelevelt, dass meine Parries übelst dumm Damage machen.
00:34:58 Mir ist Parry all the way. Habt ihr was gesehen? Keine Frage. Es muss so klar sein. Wenn es einer schreibt, geht es nicht. Hier kann nicht einer klug sein. Okay. Ah, da ist was. Seht ihr das? Da oben. Also man ahnt gar nicht, wie viele Schmiedesteine ich hier wahrscheinlich verpasst habe in dem Spiel. Hunderte. Probably. Tausends. Der Parry hier fühlt sich fantastisch an. Wenn ihr Sekiro spielt und ihr spielt ein Grime 2, werdet ihr euch so heftig eikeulen. Schlitz.
00:35:59 Ich habe einen Eiweiß bekommen. Ich weiß nicht, wozu es da ist, aber... Ich habe schon viele Scherben jetzt hier gekriegt. Wow, wie soll ich das machen? So nicht. Jetzt gibt es jetzt hier einen neuen Spell? Also ich kann dann nur dagegen dashen. Scheiße. Mann, ich dachte, ich kann jetzt überall hin. Hier gibt es bestimmt irgendeinen Rankenspell oder so. Nee, ich kann nur leiden da drin. Och, das ist doch scheiße. Ich dachte, ich kann das jetzt easy erkunden. Ich bin immer noch nicht free.
00:37:40 Aber vielleicht bekomme ich das jetzt hier hinten. Das kann ich ja sein. Legge ich erst nach links und dann bekomme ich den Spell. Das ist ja geil. Das wäre prima. Wait. Der ist ein Sekret. Das ging übel weit runter. Cam ist tot. Ist zu heiß wahrscheinlich. Zu hot. Wenn ich das Bild auf zu scharf stelle, dann verbrennt die Kamera. Alter, der Typ hat ja richtige Problems.
00:38:49 Zu krasses Gameplay. Ist übrigens ein sehr lustiges Souls-like. Also ne, es ist kein Souls-like tatsächlich. Viele Metroids werden ja so soulig verbunden. Wegen Ausdauer, HP und so weiter. Healing zum richtigen Zeitpunkt. Aber hier ist es gestörterweise so, dass du auch Seelen bekommst. Und unsere Rüstung hat zum Beispiel, wir bekommen mehr Seelen durch Gegner. Und wir können die nicht verlieren. Das heißt, wenn wir sterben, ist das total egal. Boah, das ist halt übelst. Aber soll das?
00:39:38 So, das war ein Brocken. Ein Brocken ist gut, weil ich glaube, ich habe meine Waffe nicht auf höchste Stufe. Da war wieder was. Seht ihr das? Seht ihr diese eklige Hand hier? Wenn ihr so eine eklige Hand seht, die so nach mir grabscht, nach meinem Butthole, müsst ihr das auch sagen. Weil das sind quasi Gegner. Ah, Gegner sag ich schon. Das war ein brutaler Roll von mir. Fast tot. Wir müssen jetzt leider auf Safe spielen. Das heißt, wir müssen mit Spells spielen. Ich habe ja viele Spells.
00:40:33 Wo kam das denn her? Das ist ja geil, aber wo bin ich? Boah, jetzt muss ich da ganz runter. Boah, das hat mich übel erschrocken gerade. Prince of Purse ist einer der wenigen... Roguelikes... Metroidvanias, die ich nicht gespielt habe. Ich hab quasi einen Prince of Purse gespielt, aber es war nochmal ein anderer Hersteller. Also das ist sowas ähnliches. Da konnte man auch so... Ah, fuck.
00:41:07 Ich konnte auch so an Wänden langlaufen und so. Das war so ein bisschen anders. Aber sonst habe ich die Kategorie Metroidvania sehr gut abgearbeitet. Auch sehr glücklich. Ist einfach ein gutes Genre so. Es ist kein gutes Stream-Genre, denke ich. Bis jetzt auf Silksong. Weil es einfach so der Name einfach trägt. Gehen wir mal ganz kurz hier hin. Wobei, eigentlich wäre es besser, wenn wir es abschließen. Aber wir gehen trotzdem erstmal runter, würde ich sagen.
00:41:48 Manchmal verstehe ich noch nicht, wann dieser Effekt sich aktiviert. Vielleicht muss da irgendwas in dem linken Stigma. So, also das war ein Backtrack, richtig? Das war ein Backtrack. Aber es ist halt ein geiles Genre, also macht halt sehr viel Spaß. Zumindest in Hassliebe. Naja, es ist halt dieser weirde, dieser... Es hat mehrere Endorphinausstöße, also nicht nur... Das ist was mit... Irgendwas kommt da noch nachgeschossen, seht ihr das? Es war jetzt nicht das Schwert, was mich getötet hat, sondern irgendein anderes Geschoss.
00:42:43 Was komisches. Sondern es hat quasi so einen doppelten Endorphinausstoß. Nicht nur, dass du... Also zuerst nervt, weil ich habe hier in dem Spiel... Ich habe noch nie, glaube ich, in Metroidvania so viele Markierungen gemacht. So viele Markierungen zu, da muss ich noch hin, da muss ich noch hin, da kann ich nicht hin, das kann ich noch nicht benutzen. Das ist so ein bisschen frustrierend auch. Sehr frustrierend vielleicht sogar.
Skill-Entwicklung und Spielstrategie
00:43:1900:43:19 Aber dann, wenn man so die Spells dann hat, oder halt hier dann den Double Jump, sag ich mal, freischaltet, oder irgendetwas anderes, dann weiß man, oh ja, jetzt läuft's gut. Die Frage ist halt, ob man geistig so rangeht, dass man sagt, ich erkunde gar nicht. Ich mach Main Quest, Main Quest, Main Quest, sammle alle Spells ein, die es gibt. Mal beobachten, was da noch so kommt. Was passiert da? Ist der gestunnt?
00:44:02 Und dann clear ich quasi die ganze Karte. Aber ich bin halt so, ich mach dann lieber die Sachen so mehrmals. Also ich arbeite mich da lieber Schritt für Schritt durch. Feder durchbohrtes Beinkleid. Paraden für den Gegner jetzt Verbrennungsstab. Okay, der klingt geil. Verbrennungsstab beim Parry, das klingt gut. Das Ding ist halt, ich hab meine Rüstung halt schon übelste Sorte gelevelt. Und die gibt halt Arsch wie HP. Wait, da stimmt was nicht.
00:44:46 Die Optik ist sehr geil. Ja, also... Ja, da kann man nichts dagegen sagen. Ich finde es auch optisch, wenn ich das komplett gehe. Wie komme ich da hin? Weil das sieht aus wie ein Backtrack eigentlich. Aber ich sehe jetzt auch kein... kein kleines Händchen, was da rausguckt. Das nervt so ein bisschen. Das Gedäsche. So, auf den Rückwegen gucke ich jetzt die ganze Zeit auch nur in den Hintergrund. Nicht nur, weil das man sehr krass appreciateen kann. Nee, da ist es doch. Da ist es doch, Bitches. Schleim, schleim, schleim, schleim, schleim.
00:45:40 Okay, das war einfach noch Mobbing. Oh, das ist praktisch. A.K.A. das Useless. Warum habe ich das jetzt gemacht? Ja, wenn der so abprallt, dann ist auf der anderen Seite was. Was ist das? Oh, ich weiß. Das ist für mich auch neu, dieses Geschleime am Boden. Ist das geil. Oh, das ist so satisfying.
00:46:36 Wieder Feder durch Bord. Okay, also Feder durch Bord wollen wir, glaube ich, nehmen als nächstes. Weil Paraden sind so strong in dem Game. Ich weiß bloß nicht, wie stark Verbrennung ist. Was sieht hier? Alter, was war in der Cam gerade? Die hat ja komplett aufgegeben. Gab es da einen anderen Weg nach links noch? Ja, ne? Boah! Mann. Gucken wir doch mal nach links. Okay, das müsste ich schaffen. Also wir haben noch ein paar Versuche. Danach ist HP-wise schwer.
00:47:50 Also, Mann. Das ist der übelste. Ey, du sollst nicht hochklettern. Er kletterte automatisch hoch. Ist das ein Rückweg? Wir gehen erstmal nach rechts. Hier war gerade sehr viel Platz. Hier wäre auch langsam ein Bonfire wieder angebracht. Da ist das Messer. Das hat mich umgebracht. Habt ihr das gesehen? Das ist gerade aus seinem Rücken ausgetreten. Das ist nicht gut. Ich darf jetzt keinen Fehler mehr machen.
00:49:26 Aber ich weiß jetzt nicht, wie wir das machen. Ja, das ist nämlich das Problem. Okay, wir leben noch. Ganz schlimme Passage, by the way. Also absolut terrible. Und das hier fehlt uns ja noch. Und es gibt kein Bonfire. Also wir starten immer wieder von da im schlimmsten Fall. Ja, wir wollen doch gucken, wie weit es nach oben geht. Okay, das ist krank. Wir gucken jetzt mal ganz kurz, was da links ist. Weil da habe ich eine Markierung von vor 100 Jahren. Das ist ein Backtrack, okay. Ein ganz schön thicker Backtrack, I guess.
00:51:02 Ja, also... Ich habe hier guten Content, würde ich sagen. Das muss man nur ordentlich spielen. Das ist ja my strength. In sowas bin ich wirklich okay. Würde ich sagen. So, ich bin nicht gut im Gedichte lernen. Aber so in diesem... In diesem Modus bin ich, glaube ich, ganz okay. Das hat so einen gewissen Purpose, weißt du. Da konnte ich nicht hin. Wir gehen mal nochmal hier nach links. Weil das hier, das kann ich jetzt mal machen.
00:51:53 Ich glaube auch, dass ich dann zu diesen Schmiedesteinen dahin komme. Hier sah es so aus, als ob es denn hier unten wäre. Ich glaube, jetzt komme ich zu den Schmiedesteinen. Wo soll ich da jetzt hin? Das fühlt sich so toll an, Leute. Weil sie haben auch echt etwas anderes gemacht. Bei den ganzen coolen Metroids, die zur Verfügung stehen, die alle irgendein Bewegungsapparat haben, ist das hier so schön gelöst. Richtig geil. Hat richtig Spaß. Voll gut.
00:52:52 Bitte Verzeihung, auch die Damen. Es ging zu schnell von der Hand gerade. Entschuldigung, angenommen. So, Wachstum. Wachstum ist leveln. Leveln hier weiter. Hier brauchen wir vier Punkte. Oder wir nehmen woanders Punkte raus. Wir können hier Punkte rausnehmen. Physische Angriffe können wirkungsvoller pariert werden. Das können wir auch mal so ein bisschen reduzieren.
00:53:34 Und dann nehmen wir das hier. Durch das Parieren eines Angriffs werden auch andere Gegner in der Nähe geschädigt. Das klingt halt sehr geil. Kraftreinigung klingt aber auch sehr geil. Das stellt Farbe wieder her, aber Farbe ist nicht so OP. Aber wir machen mal diesen AOE-Schaden hier. Und dann leveln wir das andere dann nochmal. So, dann warpen wir. Ihr merkt euch diese Position. Wir müssen mal ganz kurz zu unserem Schmied warpen. Zu dem da.
00:54:23 Okay, dann gehen wir nochmal runter. Es gibt auch die Variante, wo Parries schwerer sind. Ja, den gibt es auch. Der ist auch ganz cool, aber ich finde es gut, wenn ein Game... Also das Game hat hier sehr leichte Parries. Und das genieße ich aktuell sehr. So, ich hätte jetzt ein so ein Ding schon geholt. Ist das schlimm. So, wir haben jetzt ein so ein Ding abgegeben. Wir haben so drei Main-Bosse quasi. Auch ganz klassisch. Ist das eine große Map? Die ist wirklich groß, ja. Die ist ein bisschen zu groß. So, wir können die Waffe leveln. Look at that.
00:55:13 Guck mal, wir können die schon plus 7 machen. Plus 8. So, und jetzt die Frage. Warte mal, Federdurchbohrt. Aber Federdurchbohrt haben wir noch nicht alles, ne? Da haben wir nur zwei Rüstungsteile. Die würde ich auch gerne leveln. Aber da muss ich erst das letzte Kleidungsstück finden. Wie gesagt, Exploration wird hier sehr, sehr hart belohnt. Warpen. So, wo wollen wir hin? Hier, ne? Hier war die Hölle los. Damn, ich guck mir den Kaffee an und bin einfach noch sad.
00:56:03 Aber irgendwann sind die halt die Bohnen hier alle. Was tun, wenn die Bohnen alle sind? Den hätte ich beinahe vergessen. But then I remembered. Do you remember our very first time? So. Hier runter geht's. Können Sie nochmal nach rechts gucken, würde ich sagen. Da hätten wir das auch erstmal geklärt. Außer da ist ein Backtrack. Da werde ich euch alle so heftig slappen, wie ich noch kann. Ich werde meinen stärksten slap.
00:56:59 Für euch vorbereiten. Oh, das hat geklappt. Wow. Das war nicht mal Absicht. Und ich raste aus, weil ich mir das nicht mehr an konnte. Krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel. Krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel, krabbel
00:57:59 Ich habe sein Schwert, was nach mir geflogen ist, nochmal geparriert. Aber eine geile Mechanik eigentlich. Das ist das Silksong of Wish. Das ist tatsächlich ein Game, was jeder, der Silksong mag, spielen sollte. Weil es ist einfach anders und besser. Das Silksong hat quasi keinen... Das Silksong hat nicht diesen so souligen Aspekt, was den Combat angeht. Aber hier musst du Ausdauer managen. Hier hast du HP. Hier hast du Scalings. Also hier hast du quasi mehr einen Souls-like.
00:58:38 Gerade auch mit Stats und so weiter. Aber wenn du keinen Dark Souls magst, dann ist natürlich Sixth Song besser, ja. Oder passender für dich. Wenn du aber so ein richtiger, cooler Gamer bist. So wie ich. Was? Das sollte doch automatisch passieren. Es passiert nicht automatisch. Ich raste aus. So nämlich. Gebacktracked. Okay, hier würde ich jetzt gerne einen Boss sehen. Aber es sieht doch so aus, als wenn ich jetzt hier noch zu dem hier climben könnte.
00:59:51 Da unten ist aber auch noch Party. Belohnung Bossfight wäre jetzt ein guter Zeitpunkt. Ja, das sieht sehr arenisch aus. Jo. Aber nee, das ist kein richtiger Boss. Oh, what? Boah, das war ja ultra-delayed. Schnell. Na, wir machen mal so ein bisschen ranged action. Oh, what? Könnt ihr nicht tracken? Oh, der ist auch noch da. Track him! Wo so hab ich euch? Der heilt sich die ganze Zeit. Oh, fuck. Healing.
01:01:15 Oh, Atemkrone der Lavavisten. Laha-Wisten? Lavavisten? Die Konsequenz-Reaktion ist langsamer, aber dafür wird der Nahkampfwaffenstand verdoppelt. Okay, das ist auch geil. Mehr AD während des Heals. Also wir haben jetzt eine Variante, die einfach relativ schnell heilt. Also das war jetzt nett. Und wir haben jetzt quasi, also müsst ihr euch vorstellen, wir haben jetzt eine neue Flask-Variante bekommen. Gibt halt unterschiedliche Heal-Versionen in dem Spiel.
01:01:51 Aber die, die ich habe, ist halt einfach schnell und die stellt Farbe wieder her. Das sind quasi die Spells, die ich hier so nutzen kann. Ich kann quasi Gegner aussaugen und dann kann ich deren Spells kopieren. Und davon gibt es halt 100 oder so. Das ist schon sehr cool gemacht. Ich bin nur ein großer Freund davon, wenn halt am liebsten alles einfach ranged ist. Weil einige der Spells haben so Hyper Armor und andere Spells halt nicht. Und das ist so ein bisschen annoying.
01:02:30 So, wir haben jetzt zwei Wege. Also der hier hat nicht funktioniert, right? Oder hat der funktioniert? Blast Famous ist auch richtig gut, ja. Also wer Hollow Knight oder Sixth Zone gespielt hat und Blast Famous nicht, das ist schon peinlich. So, wenn man sagt, boah, ich bin Fußballer. Krass. Ich habe bisher noch keine Ecke gemacht. Das wäre weird. Ist nicht super schlimm oder so. Aber ist ja fucking weird. Bin mal sehr froh, wenn ich jetzt nicht immer auf Stacheln enden muss. Ach, nur Tore. Das geht auch.
01:03:28 Oh my god, das war nur ein Backtrack? Oh, das ist eine Kacke. Ich kann jetzt immer dematisch nicht zurück. Oh, scheiße. Boah, ich glaube, über den Checkpointen spare ich noch nicht mal, oder? Als Torwärter macht man selten Ecken. Ich glaube, wenn du auf einem Bolzplatz oder beim Training oder irgendwo schon mal gespielt hast, wirst du in jeder Position mal eine Ecke gemacht haben. Das ist schon sehr satisfying, was hier passiert. Das ist auch schlau, danke.
Mechaniken und Frustrationstoleranz
01:04:2901:04:29 Lalalalalala. Oh. Oh. Oh. Falte Taste. Nein, zu früh. Oh nein, nein, nein. Oh. Das war so lange so gut, bis es absolut shit wurde. Leute, was ich hier mechanisch leiste, ist Geistes. Das könnte keiner von euch. Brauchst du es? Oh fuck. Ich hab' ich'n Shit. Ich kann's nur bei dir schauen, weil's mich komplett brechen würde. Nee, überhaupt nicht, Leute.
01:05:15 Also das sieht jetzt kompliziert aus, aber es ist halt, man muss sich mal vorstellen, das sind ja Mechaniken, die nach und nach reintroduced worden sind. Und das, was ihr seht, oder jetzt hier seht, ist ja 20 Stunden Gameplay. Nach 20 Stunden Gameplay ist das hier nicht cool, sondern das ist so ein richtiger... Das ist peinlich. Das ist so ein richtiger Befreiungsschlag, dass man das überhaupt machen kann. Wenn du davor quasi nur springen konntest, wir testen jetzt dieses Reloading.
01:05:47 Wenn du davor nur springen konntest, dann ist das hier richtig schön, das zu machen. Weißt du? Stell dir vor, du fährst irgendwie Auto und darfst die ganze Zeit nur im ersten Gang fahren und nur nach links lenken. Dann ist ja auch ein übertolles Gefühl, die anderen Tasten zu machen, auch mal ein Fenster runter zu machen, wenn es warm ist. Weißt du? Und das ist dann irgendwie kein cooler Move oder so, sondern es ist einfach angenehm.
01:06:33 Weil die anderen Sachen sich schon so eingeschliffen haben, dass du übel glücklich bist, wenn du mehr Optionen hast. Und dann wirkt das Game halt automatisch so ein bisschen flüssiger, aber es ist eigentlich so gar kein Verlust von Speicherplatz. Muss mir nur die Karte immer so ein bisschen merken. So war richtig, ne? Ich will, du darfst sogar einen Blinker nutzen. Die Satisfaction von dem Blinker ist auf jeden Fall nicht so groß, aber du kannst plötzlich einparken und so. Das macht ja... Das macht...
01:07:20 Das macht der so viel mehr convenient. Aber jetzt kannst du verstehen, dass erstmal Early irgendwie mehr oder weniger impressive aussieht. Aber es ist halt wirklich null. Also das, was ich hier mache, ist todespasic. Es ist nur so, wenn du keine... Also in dem Moment kommt, wo man keine Fehler machen darf. Also weil die Sequenz so lange geht. Das ist so das Ding. Weil ich muss ja immer wieder von hier starten. Und die Sequenzlänge, die ist das!
01:08:09 Die Sequenz Länge ist das, was sich umbringt. Eigentlich auch ein bisschen wie Fahrschule. Das hier zum Beispiel. Das stört. Manchmal schießt der einfach so raus. Und manchmal... Siehst du? Jetzt schießt der nur raus. Und manchmal klettert der aber noch. Und dann ist das so ein bisschen auswendig lernen. So, jetzt haben wir wieder einen Safe Point. Das ist so ein bisschen Skill. Au. Au. Alter, du hast die Wache gewechselt. Vollidiot. Aha. So, jetzt haben wir auch den Handschutz. Gut.
01:09:15 Okay, das heißt aber zum Boss kann ich es trotzdem nicht, weil hier hat mir etwas gefehlt. Hier hat mir so ein richtiger Jump gefehlt. Scheiße, das ist nicht gut. Okay, das heißt wir können jetzt zurück zum Checkpoint und dann arbeiten wir das hier ab. Okay, dieser Port war trotzdem sehr wichtig. Was sind so schlimme Leute, die nicht blinken oder Monoblauspieler? Also ich habe vor kurzem einen Meme gesehen, wo so eine Hausparty war und dann wurden Leute eingeladen und da sind wir die Leute immer so durch die Eingangstür laufen sehen.
01:09:56 Und die haben dann quasi die entsprechenden Kombos durchgegangen. So ein schwarz-blau Spieler war so super weird, super cautious und langsam und alles. Und ist da ganz vorsichtig hin.
01:10:22 Rot blau war übel beliebt und ist einfach rein und hat war gut gelaunt und dann fand ich das ganz komisch Also, sie sind so verschiedene memes durchgegangen und was mich am meisten irritiert hat Blau grün war nicht zur party eingeladen ich meine blau generell ist das gasting Aber blau grün ist für mich was ist für mich die wir das habe ich noch nie gespielt So für mich ist schwarz blau die farben eines vaters du willst aber deine kinder mobben
01:10:57 So, das habe ich immer gerne gespielt. Rot-Schwarz auch genau das gleiche. Rot-Schwarz einfach auch nur, du bist einfach, also man weiß ganz genau, du bist der Bösewicht und fertig aus. Aber wer spielt Blau-Grün? Also was für einen Charakter hast du, wenn du bei Magic Blau-Grün spielst? Weil dann, also, du rampst dann Mana oder was? Aber dann irgendwie auch nicht. Warum kann ich das hier sehen, bei der Oma?
01:11:42 Bin ich hier von der anderen Seite hochgekommen? Warum sehe ich das hier? Das ist irgendwie schwierig. Ja, schwarz-grün hat irgendwie, habe ich auch das Gefühl, kannst du viel mit Friedhof arbeiten. Und irgendwie deine Kreaturen auch schnell von A nach B bringen. Also auf den Friedhof. Aber blau-grün ist für mich, das sind irgendwie keine Farben, die zusammenpassen. Was ist das hier? Wie soll ich da hoch? Ist mal ernsthaft. Schwarz-grün ist Token und plus eins, plus eins, plus eins, Korn ist Todes. Ja. Boah, das war so Delay-Korn ist shit.
01:12:59 Ja, ich habe nur noch keine Ahnung, wie ich da hinkomme. Also es gibt manchmal so einen Schleim, wo man so hin... Also wo man jetzt so entlang könnte, aber ist ja kein Ankerpunkt auch. Ich habe jetzt nicht verstanden, wie ich da jetzt hätte hinkommen können. Oder mir fehlt halt wirklich noch so ein krasser Mobilitätsspell. Das kann sein. Ich versuche mal von der anderen Seite hinzukommen. Weil irgendwie scheint es ja schon erkundet zu sein. Das ist so unglücklich. Hey! Ja, das stört. Ich kann mich ja richtig daran erinnern, dass es hier schon war.
01:14:14 Hier hier war einfach schon. Hier geht es einfach nur runter. Aber wie komme ich denn dahin? Das ist nämlich eine Verzauberung, worin das Spiel gewinnt, wenn man 20 Counter draufliegen. Und jedes Mal eine Negretor plus 1 und 1 bekommt, dann bekommt die Verzauberung genauso viel. Schützen tust du das Ganze mit blauen Countern und grünen Schutzspells. Aha. Na gut, da wird es ja hunderte dieser Karten, dieser Siegbedingungen geben. Aber es sind trotzdem sehr weirde Karten. Du hast gewonnen, wenn. Das finde ich immer noch Kategorie hyper weird.
01:15:08 Als das Game durchgespielt hat, war es ein Bugfest. Teilweise spawnen man in den Stacheln. Ob das gefixt worden ist. Ich habe jetzt noch nicht so viele Fehler festgestellt, Gott sei Dank. Aber ich verstehe auf jeden Fall, dass da sehr schnell Frust entstehen kann. Blaugrün steht nur, was Karten sich in den Länder legen. Ich weiß nur, dass zum Beispiel Länder zerstören. Ich glaube, dann hasst sich jeder Mensch. Weil es ja für Magic zutrifft und auch für Politik. So, David Nagelhain.
01:15:57 Ach du Scheiße, was hast du für eine HB-Pool? Ja, das Ding trifft leider hier immer noch zu. Das ist ja ultra zum Kotzen. Mann, ich dachte, ich kann es hier erreichen. Da oben hört man die ganze Zeit um ein Geräusch. Wir testen dann so ab 10 ein neues Game. Das wird sehr, sehr schön, denke ich. Wir werden viel mit meiner Frustrationstoleranz arbeiten. Und das ist ja das, was ihr liebt. Ja, das habe ich einfach das letzte Mal schlecht gespielt. Das weiß ich noch. Ich habe nicht verstanden, wie es ging. Aber jetzt weiß ich, wie es geht.
01:16:58 Ah, falsche... Also alles falsch. So. Also im Prinzip müsst ihr euch vorstellen, das Ding macht Spikes. Und diese Spikes muss man parry. Und wenn man das parryt, dann ist das so ein Durchfluggerät auf einmal. Wie der hier, ne? Den muss man auch parryen. Und dann verwandelt er sich. Und das ist, finde ich... Äh! Ah, ne. Das war okay. Dann ist das, finde ich, eine geile Idee. Also es ist einfach ein anderer Bewegungsset als Ori oder Hollow Knight. Und das liebe ich. Wow, wow, wow. Habt ihr das gesehen?
01:17:47 Boom! Da war eine Scherbe, Junge. Schön in dem Hintergrund versteckt. So, okay. Also, das war quasi der Rückweg. Das ist gut, weil hier runter müssen wir ja noch. Ich glaube, hier weine ich jetzt. Ne, ich weine nicht. Ab ins Arschloch. Das Klavier im Hintergrund ist übel am Arbeiten.
01:18:44 Ja, Parody's in mein Leben, Leute. Parieren ist einfach so eine geile Mechanik. Der Gegner macht was Offensives, du kannst selber offensiv antworten. Gibt für mich keine schönere Spielmechanik. Weil ich muss sagen, ich hasse das einfach, sag ich mal, nur zu Dodgen. Deswegen war ja Claire of Skir... Was ist jetzt sofort an Skir denken, Alter. War... Also Expedition 33. Weil einfach nur geil, weil du hast halt einfach ein rundenbasierendes Spiel. Der Gegner ist dran.
01:19:25 Und du kannst währenddessen was machen. Das... Es gibt kein schöneres Glücksgefühl für mich. Fuck die Shit. Fuck, fuck, fuck, fuck, fuck. So, nicht verkleckt. Ah, guck mal hier. Das ist gut. Weil jetzt kann ich hier auf der Karte warpen. Woher kann ich nicht warpen? Ich muss jetzt quasi erst die... Zuerst sammle ich die Map ein. Mit dem ersten Bimbus. Und der zweite Bimbus sagt, ich kann jetzt porten. Und das ist übel gut. Aber das spart einfach Zeit. So, hier unten waren wir schon.
01:20:21 Da unten waren wir schon. Wir müssen also zu dem Fucker hier. Das heißt, ich muss dahin, I guess, und mich dann hier runterarbeiten. Also entweder hier ist ein Loch, oder man kann ja die Karte random sehen. Oder ich gehe jetzt einfach direkt dorthin und warb dann hier runter. Aber ich habe mal Angst, dass es so ein verschissener Backtrack ist, der mir nothing bringt. Versteht ihr das? Ihr kleinen Negligees. Wer traut sich Neglige?
01:21:01 in den Chat zu schreiben, ohne vorher geguckt zu haben, wie es tatsächlich geschrieben wird. Wer ist so richtig rechtschreibt mutig? Ich kann es nicht überprüfen. Also einige schreiben es mit G, andere mit J. So ein G ist ja auch ganz schnell mal ein J. Das weiß man ja nicht. Man sagt ja auch nicht GG, sondern GG. Okay, das Arschloch ist zu, das ist schlecht. Das heißt, wir müssen hier runter, ich guess. Irgendwie, also das hier, das hier muss irgendwas Wichtiges sein.
01:21:41 Ne Klischee mit Doppel-SZ hintereinander, Leute. Wie Borscht. Borscht. Wait, was ist das? Das ist ja ultra frustrierend. Ne Klischee. Ich kann nicht mal sagen, wie es richtig geschrieben wird, Leute. Und je öfter ich sage, desto mehr vergisst mein Hirn die Bedeutung dieses Wortes. Wie man es spricht, das Gell. Wie man es spricht. Boom, geparried, du Stück Shit.
01:22:31 So, wir gucken jetzt, was hier unten abgeht, Leute. Wenn ich jetzt hier unten nicht weiterkomme, werde ich mir random einen raussuchen und wann. Okay? Seht ihr den da? Finden die anderen Teile, wenn ich versuche, hier weiterzukommen. Ja, keine Ahnung, was für andere Teile gemeint sind. Leute, das sind zu wenig Infos. Nimm mich, kann ich machen. Aua. Oh Mann, ich hasse diese random Slabs. Wait, wer schießt jetzt hier eigentlich? Der hier schießt.
01:23:21 Der hat so einen Move, der ist okay. Und dann hat er ein paar Moves, die einfach überhaupt nicht gut sind. Ich kenne das Wort nicht mal, wenn ich ehrlich bin. Ja, ist auch ein weirdes Wort. So, ich weiß nicht, wie es weitergeht. Also sie will irgendwas haben. Leute, was will sie haben? Ich bin hier ein bisschen frustriert. Weil man sieht ja schon, man sieht ja die zwei Hauptquests. Hier kann ich nicht hin, weil hier fehlt mir der Jump. Hier fehlt mir irgendeine Art Jump. Und hier, hier sehe ich, dass das der Backtrack ist.
01:24:24 Und dann will sie irgendwas von mir haben. Das ist aber schwer, weil ich ja schon alles eingesammelt habe eigentlich. Aber wir können auch mal hier unten gucken. Oh, das war unlocky. Aber close. Ja, Reaktionsgeschwindigkeit, Maximal Kopf. Leider nicht... nicht jung genug. Das Alter spielt... Ja. Jetzt hat er mir hier was Neues beigemacht, aber das kann ich schon, Leute. Habt ihr mal eine Ahnung? Ich brauche wahrscheinlich wieder den Judo-Budget. Also das sind die anderen Amboss-Bosse. Aber...
01:25:27 Beatsmäßig sehe ich jetzt hier nichts, wo ich noch weiter könnte. Also das schaffe ich definitiv nicht. Das sind definitiv sinnvolle Double Jumps. Ich könnte hier noch gucken, aber... Amboss, oh mein Gott, ja. Und das hier haben wir ja schon geübt und gemacht und geschafft. Ich kann auch mal die anderen Sachen machen und hier... Warum kann ich nicht zum Checkpoint? Ist das wegen dem Tutorial-Fenster? Wait, what? Mit dem rechten Marker kannst du noch weiter... Hier, also hier schaffe ich den Sprung nicht.
01:26:14 Und das sind alles Backtracks hier. Das Ding hab ich geschafft. Das ist der Backtrack von hier. Die Wand sieht man hier. Das war auch ein richtiger Double Jump. Ich kann nicht mehr vor. Schau nicht mal. Ich schau nicht. Ich kann auch mal schauen, wenn ich es nicht schaffe. Bann. Okay. Können wir mal gucken. So, du denkst, ich kann hier hin oder was? Weil das würde ich gerne können. Das wäre super gut. Darf ich jemanden bannen? Du darfst gleich jemanden bannen, Spanninger?
01:27:23 Gotenk. Gotenk läuft auf Lava aktuell. Er hat noch feuerfeste Sandalen, aber ich glaube, das wird jetzt gefährlich, was hier gleich passiert. Und wieso hat mich der witzige Moderator an Leon von Bonschweil erinnert? Kevin Westfahl hat mich an Leon von Bonschweil erinnert. Also Kevin ist sehr lustig. Kevin hat vor allem die wichtige Eigenschaft, die ich auch kenne. Er findet sich halt selbst sehr witzig. Das klingt so ein bisschen abgehoben, aber es ist tatsächlich...
01:28:06 Nicht unwichtig. Sich selbst extrem lustig zu finden. So. Ich glaube, sonst kann man einige Berufe auch nicht machen. So. Keine Medien. Ja. Frustrierend. Boah, der Parry. Der knallt. Der knallt so heftig rein. So. Also. Ich versuche jetzt hier weiter zu kommen. Wait, das geht ja easy. Das ist ja nur eine Blickwinkel-Sache. Das Problem ist halt, ich muss hier immer um den Kreis.
01:29:39 Boah, der Parry one-shotte den. Ja, ist ganz unangenehm, wenn die Leute recht haben. Ganz unsympathisch. Oh, da war ich mir aber sehr sicher, dass ich den gerade geparriert habe. Oh, der war so ein guter Scout. Actually, sehr viel Damage gemacht. So, nochmal Glück gehabt, mein lieber. Fuck. So, ich wollte noch gucken, ob da links oben was ist. Sag mal, eigentlich habe ich gedacht, ich sterbe jetzt einfach.
01:30:45 Und dann reset ich da oben wieder. Also darf ich wieder so lang glauben. Okay, das war sehr gut. Großes Lob. Zwei Minuten VIP. Das ist definitiv ein zwei Minuten VIP Moment. Hier geht's bestimmt backtrackig zu. Na, ein ganzes Bonfire? You're kidding. Das bedeutet Boss, Leute. Timer läuft. Sehr gut. Was hat man denn als VIP jetzt? Oh, wait, wait, wait. Sie sind ja... Neue Herausforderung. Ja, ist ein Boss.
01:31:43 Guck mal, erstmal gucken, was hier oben abgeht. Weil das ist auch... Aber... Warte mal, das verstehe ich nicht. Sowas ist für mich immer ultra weird. Dieser Backtrack macht gar keinen Sinn. Also außer man soll sich dann hier hochfighten für die zweite Map oder so, aber es ist ja schon so nah dran. Deswegen mag ich es mit euch zu spielen. Durch euch kann man so nochmal Sachen sehen, wo man das Gefühl hat, das ist falsch. So. Boah, die vier Klingel macht ja genau das, was da steht.
01:32:53 wow wow wow das war witzig die mucke ist schon mal sehr gut also mein parry hat jetzt nicht funktioniert weil ich kann volleyball spielen boah der ist cool der wird aus dem leben geparriert aber ich würde gern jetzt müsst ihr mir doch doch das müsst ihr mir jetzt mal sagen leute
01:34:14 Boah, das ist viel weniger Leben, ne? Wir testen jetzt kurz den anderen Anzug, weil das ist witzigerweise der Anzug, also ich bin jetzt basically sein Endgegner. Ich würde gerne wissen, ich sehe genau aus wie die jetzt, die müssten mir jetzt sagen, ob der Verbrennungsdamage funktioniert. Weil irgendwas tickt da, richtig? Das sah aus wie die Spitze eines Füllfederhalters oder so.
01:34:53 Die müssen wir mal sagen, wie es so damage-wise aussieht. Sonst müssen wir wieder das andere anziehen. Aber ich habe diese Verbrennung noch nicht getestet. Das Ding explodiert dann einfach. Der Damage ist aber gut. What? Also der Feuer-Damage ist da, aber ich kann nicht einschätzen, ob der gut ist gerade. Okay. War der Feuer-Damage okay? Sieht voll aus wie ein Füllfederhalter, ne? Das muss ich jetzt mal sagen. Das Ding ist halt... Das andere Ding ist nicht gelevelt. Ja, wir haben halt doppelt so viel AP mit dem, ne? Wir machen jetzt mal den. Entschuldigung.
01:36:47 Und wie sind meine Spells deaktiviert? Das war übel dumm. What the fuck? Ah, so unlucky. Okay, das war unlucky. Ich glaube, den parry ich ultra hart. Aber das war jetzt zweimal das Timing, weil es unlucky. Der hat halt sehr wenig aus. Also der ist actually sehr, sehr, sehr, sehr schnell tot. Voll gut. Aber warum ist das so ausgegraut bei mir links? Weil es funktioniert, ja. Das ist einfach Draven so ein bisschen. Der ist jetzt schon halb tot.
Bosskämpfe und Spielbalance
01:39:1501:39:15 Mann, ich will doch noch heilen. So. Er ist ein insanees Parry-Opfer. Also ich konnte jetzt jeden Move basically parryen. Und Parry macht unglaublich viel Schaden. Und wir haben eine Flask-Mail jetzt bekommen. Also eigentlich egal, was er gemacht hat, ich konnte RB drücken. Also es war so schön, dass es wieder schlecht war eigentlich. Muss ja auch übergeben werden. Stammt von... okay.
01:40:09 Aber das Ding, also der Verbrennungsstab war süß, aber war halt nicht gut, ne? Also ich brauche halt die HP einfach. Ja, den Wurfschwerb habe ich nicht so verwendet. Ich finde dieses Geschoss... Und warum ist das da unten so komisch? So, jetzt geht's wieder. Oh, hier war das vollgemüllt einfach, ne? So, was sagen die Typen jetzt? Mein Fremdling. Ja, ihr wisst so werden wie ich, Bitches. Das ist euer Problem. Okay, ich brauche jetzt nochmal den YouTube-Chat.
01:41:17 Was findest du gut? Das sind vielleicht auch Nachteile in dem Spiel. Also an Grime finde ich bisher noch keine Nachteile tatsächlich. Grime sieht sehr, sehr gut aus. Grime hat eine fantastische Parry-Mechanik. Besser als bei Grime 1, muss ich sagen. Also einfach besser exekutiert, auch leichter und flexibler. Ausdauerregeneration ist so das Einzige, wo ich heulen würde. Ausdauerregeneration ist so das Einzige, was mir nicht gefällt.
01:41:49 Das hier ist sonst eigentlich auch ganz gut gelöst, weil du es immer wieder resetten kannst. Also du kannst deine Punkte verteilen, wie du willst. Hier gibt es halt Ausdauerregeneration, das heißt halt Kraft. Weil das ist sehr unangenehm. Das dauert einfach 100 Jahre. Okay, ich brauche jetzt nochmal die klugen Leute. I need the big brain guys again. Und zwar, also wie gesagt, so ein paar kleine Elemente habe ich hier noch. Hier könnte ich glaube ich nochmal ganz schnell hin für einen Double Jump.
01:42:27 Und zwar da unten komme ich auch nicht weiter. Wenn ihr mir das noch sagen könntet, das ist ja super. So, also die Ausdauerkosten sind zu hoch. Guck mal, ich mache jetzt drei Hits, da ist die Hälfte der Ausdauer weg und du musst dir vorstellen, in der ersten Hälfte mache ich mehr Damage. Und die Regeneration ist zu langsam. Ansonsten ist das ein, ja, ansonsten gibt es, also ich würde nicht sagen, ein perfektes Spiel. Das ist zum Beispiel auch extrem geil, was wir gerade machen. LOL.
01:43:00 Also sonst ist das schon sehr, sehr, sehr, sehr gut. Es gibt wirklich wenig, wo ich sage, dass ich mich quasi beschweren könnte. Eigentlich legit nothing. Leute, ich wusste ja nicht mal, dass ich das hier hin kann. Das ist ja ultra witzig. Sonst ist das einfach ein straight up sehr gutes Metroid. Vielleicht ist die Story so ein bisschen wibbly, wubbly. Charaktere reden halt komisch und so. Aber es ist jetzt auch nichts super frustrierendes oder so. Okay, also hier wird das Spiel eindeutig, dass ich noch nicht weiter kann. Das könnte halt so ein bisschen Endboss sein. I guess.
01:43:51 Die Geräuschkulisse ist vielleicht ein bisschen weird mit diesem Schleim. Aber jetzt halt nicht Terrorschlimm oder so. Kann ich hier so durch? Oh, oh, oh, oh, ja, okay, ich hab's gesehen. Steuerung ist auch sehr gut. Also es gibt keinen Moment, wo ich sage, äh, äh, was ist das? Ich nehme alles zurück. Das ist absolut beschissen. Was hätte ich da jetzt machen sollen? Also was wollte das Game jetzt von hier? Soll ich dagegen hauen? Also man hat halt in der Luft...
01:45:19 actually einiges mit dem Stick zu tun. Mit dem rechten Stick. Toll. Jetzt kann ich hier wieder nicht weiter. Super. So, unsichtbare Wände haben sie auch sehr gut gemacht, meiner Ansicht nach. Weil da immer so kleine Hände rausgucken. Im Hintergrund die Sachen auch sehr, sehr gut gemacht. Also, dass du quasi die Teile für Kleidung und für Waffenleveln
Einleitung und Spielmechaniken von Grime
01:45:5901:45:59 sich so im Hintergrund verbergen. Also jetzt war es natürlich im Vordergrund des Todes gerade, aber oft auch im Hintergrund. Also wenn du halt Metroidvania magst und Grime nicht spielst, wäre schon arg peinlich. Grime 1 war auch cool, da haben die auf jeden Fall viel gelernt. Aber ich finde es halt immer sehr, sehr beeindruckend, wenn Leute es schaffen, einen guten zweiten Teil rauszubringen. Das finde ich dramatisch schwerer.
01:46:39 Das ist ja der Anfang, meine Leute. Die müssen jetzt alle hier übelst leiden. So, und die Idee auch, dass man halt auf Gegner unterschiedlich reagieren kann. Du kannst übelst wie parryen, du kannst übelst wie dodgen, du kannst deren Spells übernehmen. Du kannst deren Spells dauerhaft haben. Also du hast halt unglaublich viel einfach. Ich finde, das Beste, was man machen kann, ist halt dem Spieler möglichst viele Optionen zu geben. Nicht zu viele, das ist overwhelmed, aber halt so viel, dass man sagen kann, jo, das ist jetzt mein... Oh, da war was.
01:47:18 Komm ich jetzt wieder hin. Das ist jetzt mein Playstyle, weißt du? Das finde ich ganz, ganz, ganz wichtig. Und Waffen haben sie halt auch sehr viele. Ich glaube, ich habe auch viel mehr als im ersten Teil. Und halt für die Super-Nerds Waffen aus dem ersten Teil. Ist auch nicht schlecht. Wow, es reicht immer noch nicht aus. Okay. Gut, also, seid ihr bereit? Nerds, unite! Ich brauche euch jetzt. Wir warpen jetzt da runter.
01:48:16 Ich will hier hin. Was ist hier los? Also dort habt ihr mir, finde ich, einen sehr guten Tipp gegeben. Bei dem anderen Amboss. Bei dem anderen Amboss-Guy. Aber jetzt brauche ich nochmal einen Tipp. Okay. Was wie Ori. Ja, Ori sollt ihr auch gespielt haben. Wenn ihr Ori nicht gespielt habt, ist das schon peinlich. Also, nee, eigentlich ist es nicht peinlich. Eigentlich habt ihr das voll gut, weil ihr könnt das machen, ohne das... Ja. Ihr könnt es einfach nachholen. Wisst ihr?
01:48:52 Bin zum ersten Mal wieder auf ein Alligator-Konzert. Wer kann schon sowas von sich behaupten? So, hat jemand geguckt. Ich sehe schon wieder hier zu wenig Hilfe. Vor uns war es gut. Aber what now? Ich muss unten zu dem... Ich muss hier runter. Der hier. Ich muss zum Boss beim Farbenriff. Ich komme hier nicht runter zu dem hier. Während ihr nutzlos seid.
01:49:44 Ah, was passiert hier? Muss ich hier Sachen machen. Ich mag dich leiden sehen. Ist ja kein Leid. Du kannst mich nachher leiden sehen. Wir würden nachher ein Spiel spielen. Das hat nicht gezählt. Okay. Okay, gleich bin ich sauer. Ich war da schon mal. Ich weiß nicht, ob das so, by the way, geplant ist vom Spiel. Das kann ich immer noch nicht sagen. Ist das Absicht vom Game? Ich bin mir das Baumspiel. Das ist mir gut gefallen. Es geht in diese Richtung. Ja, es wird dieses Genre sein.
01:50:48 Das habt ihr mir im Discord vorgeschlagen. So, Twitch say. Ja, ich mach's an. Ich hab übrigens, mein Monitor ist ja die ganze Zeit so ein bisschen kaputt, dass er anfängt auszurasten. Jetzt ist er so kaputt, dass er nur unten, dass unten die ganze Zeit strahlen sind. Aber hier waren wir noch nicht. Aber ich kann wenigstens noch alles sehen. Okay, das, das ist neu. Boah, das macht einen so sauer, ne? Also, dann hast du diesen Double Jump oder diesen erhöhten Jump. Double Jump ist er noch nicht.
Bosskämpfe und Geschichte in Grime
01:51:3501:51:35 Und dann bringt es dir trotzdem nothing, hier zu sein. Ganz schlimm. So, jetzt geht's los. Ich frage jetzt ein letztes Mal. Wisst ihr, wie ich hier runterkomme, Leute? Seht ihr das? Das Spiel will ja diesen Todesstrahl. Der will ja, dass ich hier bin. Boah, das ist geil. Finde ich eine gute Idee. Ja. Okay. Aber dann halt so bei neuen Sachen.
01:52:24 Wait, wo ist er hin? Bruder, wo ist der fucking NPC hin? Hä, ich muss das bei dem abgeben. Also hier. Tinte verschüttet. Wir haben übrigens hier unten immer eine Option, wo der alle hasst. Die wurden angegriffen. Trocknet ein und ein.
01:53:42 Der wurde einfach in so eine Dingsrenge gemacht. Also im besten Fall, du kommst unten wohl nur hin, wenn du weiter das Torikommst. Aha, okay. Das sieht aber ganz gut aus, weil dann mache ich das ja hier quasi gerade. Weil die will unten, hier war so eine Sprengung oder so. Hier konnte ich irgendwas sprengen. Aber die braucht dafür irgendwas. Also wir machen das so, wir porten jetzt noch einmal zu den einen Typen. Zu dem Vierfüßler. Der Entwas von dem war knackig. Ey, da habe ich auch Bock drauf.
01:54:31 Pass auf, hier gab es noch einen NPC. Der da. Zu dem gehen wir jetzt hin. Und dann gehen wir weiter. Leute, wenn wir das vor 10 Uhr schaffen, kann es sein, dass ich euch mag. Also so doll auch. Leute. Kennt ihr übrigens? Ich habe auf Instagram jemanden entdeckt, Leute. Das muss für Frauen das Schlimmste sein, was es gibt. Es ist halt most unwatchable Instagramer für Frauen. So ist das ein Typ, der macht immer so Filter auf sein Face.
01:55:21 Und dann ist das, dann ist, dann ist der quasi eine Rolle von der beste Freund von einem Mädel. Und der schickt ihr die ganze Zeit irgendwelche Snaps. Mit Hey Lindy. Na? Ich hab dich gestern mit dem Marvin gesehen. Ganz schlimm. Okay, der bringt, also der erklärt mir das nur? Ich hab gejazzt, ja genau.
01:56:07 Also der macht gar nichts, ist ja übel sad, weil, also er hat mir jetzt erklärt wie es geht und ich habe das ja, ich habe ja seine Erklärung clean erfüllt. Aber warum war Lindy auch bei Marvin? Na die mag, also das ist halt, der ist halt gefriendzoned aus der Hölle. Und das ist, das ist crazy. Das ist crazy painful auf jeden Fall. Aber das kann man nicht lange gucken, also das schafft man nicht. Also er macht das halt gut, er ist halt absolut, absolut tödlich. Ich weiß nicht wie er heißt tatsächlich.
01:56:44 Aber ihr müsst einfach, wenn ihr einen Typen seht, der so einen weirden Filter hat und er macht, hey Lindy, dann seid ihr richtig. So, ist das das hier? Okay, ich weiß nicht, wie ich jetzt da runterkomme. Den Amboss-Tripper habe ich. Also ich habe jetzt quasi alles außer das. Wie setze ich jetzt die Story weiter fort? Das ist ganz unangenehm für mich. Alter, der ist jetzt einfach da drin in dem Topf. Wait, ich kann nicht. Der Shop geht nicht.
01:58:15 Auch teilweise haben wir nicht gesehen. War halt aber immer fair. Ja, fairness-mäßig finde ich das Game auch sehr gut. Also du kannst halt mit allem notfalls mit dem Parry reagieren. Das ist das, was halt einfach OP ist, fuck ist. So, ich habe noch einen Rüstungsteil, was ich noch schmieden kann. Das hier. Da brauche ich aber so eine Monstersträhne. Und hier brauche ich noch zwei Monster... Okay. Also, ja. Letzte Chance, Leute. What can I do?
01:58:58 Ich die muss irgendwie an irgendeinem sprengstoff oder sowas ankommen Also wenn ihr mit das spiel schon mal durchgespielt hat können wir jetzt sehr gerne bescheid sagen Weil ich schaff's nicht hier unten hin also das hier dass das geht nicht bei mir Die sagt mir da nicht was zu tun habe und ich habe hier eigentlich alles schon erforscht Wenn ihr das hier sieht ein bisschen weird aus aber in rein von meinem verweiler so Da oben waren wir jetzt auch schon Wenn ich hier ist noch ein weirder double jump angle das machen wir mal noch schnell
01:59:47 Guten Morgen euch. So optisch ist das so ein wildes Spiel, muss ich sagen. Vielleicht auch für einige ein bisschen eklig. Kann mich auch nicht wundern. Hä? Ach so, da ist was runtergefallen. Also, Story, ich habe jetzt mit allem geredet. Ich könnte nochmal mit dem König reden. Ach du Scheiße, der AOE-Parry ist in alle Richtungen. What the fuck? Ich könnte jetzt nochmal mit diesem König reden, aber jedes Mal unten gucken ist halt auch weird. Ich kriege halt kein Signal.
02:01:07 Das ist ein Backtrack, oder? Oder was ist das für eine? Hä? Die weißen Linien auf der Map. Also der strahlt hier auf der Map da unten. Der sagt mir, wo ich hin soll, aber... Ist gerade auch nicht da. Hä, das ist ja übel, Ria. Warum ist das hier schon offen? Einer von der letzten großen Quest sein. Jaja, ich will ja zu der letzten Quest. Ich will einfach nur da runter, zu diesem Amboss. Zu nah. Äh, zu weit weg, mein ich. Schön. Okay, den haben wir auch abgearbeitet. Voll gut.
02:02:36 Hier ist nur 56 Prozent. Das ist ja unfassbar scheiße. Aber hier kann ich bestimmt noch hier hoch. Da gehen wir auch nochmal hin. Du warst der Endbringer, der alles verschlungen hat. Steuer und das Atemsein ist crazy. Ja, also wie gesagt, das Problem ist, ich habe halt eine längere Pause gehabt. Für Elden Ring musste ich es quasi kurz pausieren fürs Coaching, weil sonst fackt mich zu sehr die Steuerung ab. Das ist auch ganz zu belastend. Das ist insgesamt nur das Gebiet.
02:03:20 Ich kann hier, glaube ich, noch übelst an Höhe gewinnen. Aber guck mal, wie das aussieht, Mann. Also jedes Gebiet ist so. Jedes Gebiet ist so sehr... Distinctive. Sagt man im Deutschen, glaube ich. Das schaffe ich nicht, ne? Aber das sieht so... Ja. Und hier könnte ich jetzt auch nochmal so einen Sprung-Ding hin machen. Nein. Nein, das ist nur so ein Scheißteil.
02:04:29 Ja, das hat mir nicht viel gebracht, ehrlicherweise. Es sind eventuell Teile von Bossen, welche du jetzt alle gekillt hast. Ich denke, du sollst nochmal hin. Sollten drei gewesen sein. Nee, ich brauche den dritten. Das, was mir versperrt ist, ist der dritte. Ich komme nicht zu dem dritten. Das hier ist der dritte. Zu dem komme ich nicht hin. Danach verstehe ich schon, wie es weitergeht, aber... Wait. Ach, das ist der Fahrstuhl. Nö. Komme ich da ran? Okay, da brauche ich auf jeden Fall auch einen Double Jump.
02:05:27 Wir sind mit dem AZB weiterhin mit dem Fachmann. Yes! Wenn du nicht arbeiten willst, bist du hier exakt an der right position. Also hast du nur den Lauf entdeckt. Unten ist ein NPC, der sagt so, du musst irgendwas besorgen. Und die steht vor ganz vielen Fässern, die so aussehen, wenn die gleich explodieren. Das war deren Dialog bisher. Wait, irgendwo konnte ich hier gerade noch Sachen machen.
02:06:25 Weil das sieht auch sehr verdächtig aus aus könnte so ein backtrack sein der sieht auch mir das Aber eigentlich würde ich gerade woanders hin und was habe ich doch gerade gesehen der strahlte da will wir ganz klar sagen wo ich hin soll ja das merke ich Aber ich kann ja nicht hin also der entwicklung nichts aber wir können noch mal einmal ganz kurz gucken ob es sich vielleicht irgendwas geändert hat dialogmäßig hier wollte ich hin genauer an und schon siehst du am rand weiße linien dran
02:07:17 Ja, also die weißen Linien, das sind so Teleporter. Das sind so Teleporter, die von A nach B führen. Der hier geht nicht, das ist quasi ein Backtrack, das sieht man. So, die anderen Teleporter sind alle schon genutzt worden. Also die Stelle hier, die muss frei werden. Hast du mich understandet? Okay, das hilft. So, das haben wir jetzt auch. Wenn die Stelle frei wird, dann ist geil. Vielleicht habe ich auch bei der Boss-Arena was vergessen einzusammeln. Das wäre natürlich auch wild.
02:08:22 Unglücklich. Doppelunglücklich. Klingy, ich bin's, Tobi. So. Okay, das war einfach nur Health. Stachelkugel. Okay, hier ist der Lebenswille auf Null gelungen. Wait, war da was? Easy. Nee, warte mal, bleib mal ruhig. Ich finde, ich mach das gut. Scheiße, was hab ich bekommen? Ein Topf. Ein Krug Boten. Behälter eines huschenden Boten.
02:10:18 es geht um dass ich sein du kannst ja ruhig so okay das hat sich auch geklärt ich meine wir können jetzt hier hinten noch gucken hast du schon quad blade gelegt ja und der wandern vorher weitere quest gegenstände ist also genau das vielleicht fehlen mir die also quad blade haben wir gerade gemacht auf erreicht ja auch quad blade blade ist es nicht der berater des königs werden geilen job bei sein kopf ist eine brücke
02:11:24 also das war ein story piece i guess aber ich kann nicht weiter weg toll und der glitscht irgendwie dahin wir wissen soll irgendwas flieger okay wir gehen jetzt noch mal runter wenn es da nicht klappt finde ich euch das plan
Backtracking und Storyprogression
02:12:3702:12:37 Weil bisher war das Gaming ist ja also so gebietsmäßig gecappt aber halt nicht in irgendwelche Story-mäßigen Sachen also außer halt findet die drei Ambossidioten So aber das hier ist der Backtrack so da kann man hier rein Oh man das habe ich wieder verpeilt ne ich muss von der anderen Seite kommen Das nervt ein bisschen wir verwarten nicht Wer warten? Wie das hier aussieht ne? Sowas ist auch einfach richtig anstrengend so zu kreieren auch rein optisch so
02:13:43 Ich bin 30 Minuten, ja, und du so. Wir laufen nachher. Ah, jetzt ist es einfach frei, Mann! Ja, richtige Scheiße. Baumdings ist eine geile Beschreibung. Etes Brandloch. So, das ist das Backtrack-Arsch. Ist es nicht? Und... Ey! Der nervt übel zu Solle. Oh mein Gott, das ist doch nicht schlecht. Das ist ein Parrys Europas. Dafür war der ein cleaner One-Shot. So, das ist Story-Exposé. Ich vermisse auch unsere Gespräche.
02:15:38 So, E-Link nehme ich. Okay, das sieht gut aus, Leute. Den knallen wir jetzt. Habe ich hier was verpasst? Oder das sieht sehr nach, da ist was aus, oder? Allein schon wegen diesem kleinen Teil da. Ey, du sollst da lang schleimen. Falsche Taste gedruckt. Und sofort dead. Ich habe jetzt die richtige Taste gedrückt, aber das Spiel hat verweigert. Das wollte ich jetzt absolut nicht. Das war Kategorie sehr knapp.
02:16:49 Das ist ein Backtrack. Manchmal muss man erst den Anus aktivieren. Seht ihr? Also, die macht einfach hier. Sit down. Wir sind nicht bei Dark Souls 3, wenn man PvP spielt, so ein Bad Manor Move. Oh, what the fuck? Wieso war der so strong? Oder ein internationaler Kindertag. Das geht so schnell, Leute. Okay, das müssen wir dann nachher auch noch machen. Darf man nicht vergessen zu leveln. Also, das eine Ding war echt unnötig. Nice. Das ist doch so delayed, ey.
02:18:09 Die Geräusche hier sind halt wild, ne? Langsam. Da. Warten wir lang nicht mehr. Warum ist hier... Warum ist das so? Also hier muss jetzt ein kolossaler Backtrack sein. Ohohoho. Bruder, es ging einfach ein halbes Jahr. Genau, und hier ist das Arschloch wieder fertig. Okay, dann würde ich sagen, ab zum Boss. Ab zum Amboss. Sag ich, ich bin sehr glücklich, dass ich es im Stream wieder ausgepackt habe. Es ist ein gutes Just Shading Game in dem Moment.
02:19:16 Wait, warum ist sie hier? Ey, den hatten wir doch schon. Ist die hier runtergefallen oder ist? Eine gebrechliche. Das war der erste Boss im Spiel, glaube ich. Oder der zweite oder so. Der erste war eine Hand, die haben wir auch vor kurz nochmal besiegt. Und dann haben wir sie gefightet. Sie war auf jeden Fall noch im Tutorial-Gebiet. Das ist Mutter Mara. Da kommen unsere ganzen Strähnen her zum Leveln. Oh, oh, sie ist sauer. Scheiße. Okay, ich dachte, es wird irgendwie noch diplomatisch.
02:21:05 Wow, das sind ne Menge... Boah, Scheiße. Das kann alles noch hier feuern, geil. Boah, Alter, was soll das denn? Äh, okay, ich muss das doppelt aufhalten. Alter, hau da mal ab, oder? Wow, wow, wow, wow! Also das ist ja 2,8D. Schön in den Hintergrund gezogen. Okay, das hat überhaupt nicht geklappt. Wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow
02:22:45 Scheiße, ich dachte, ich kann mich jetzt healen. Ich dachte, ich habe jetzt einen Heal-Moment dabei. Aber der Boden war ja Lava. Der Boden war ja super Lava. Also ich habe jetzt das mit dem Daschen und so verstanden. Also die wollen wirklich alle Tools genutzt haben. Was ich sehr gut finde. Aber ich konnte jetzt nicht angreifen. Ich konnte jetzt nicht stehen, um zu healen. Ich kann nicht in der Luft healen, glaube ich. Das fand ich übrigens bei Silksong sehr schön, dass man in der Luft healen konnte.
02:23:21 Das war eine geile, geile Edition. Ah, okay, da hätte ich ziehen können. Aua, aua, aua. Okay. Ich dachte erst, wenn die Strahlen kommen, kriege ich damit. Bin mir einfach totgelatscht. Die hat mich einfach totgetreten. Machen wir nochmal. Seht nicht. Ein sehr weiter Weg, umgegangen. Das ist bisher der beste, äh, der beste, sag ich schon. Der längste Bossweg. Boah, ich bin wie gelähmt. Boah, die sind einfach umgefallen nach hinten. Das ist ja übel, geil.
02:24:45 Die Animationen sind gar nicht gecheckt. Kann ich sie beschießen eigentlich? So. Das ist einfach meine Tochter, wenn sie kein Eis kriegt. Au. Das ist eine Verschwendung. Das ist zu viel Shit. Viel Shit auf dem Boden. Boah, nee. Das ist zu much. Scheiße. Da war einfach alles voll. Das hat ja gar kein Ende gehabt. Hä? Der hat aber ganz schön gutes Scaling. Eigentlich müssen wir es so behalten.
02:27:13 Ich wusste jetzt am Ende nicht, als der Boden wieder Lava war, wie ich diese grünen Punkte hätte erreichen sollen. Weil ich hab ja, ich brauch ja, ich muss kurz stehen bleiben und den Jump zu casten. Wie hätte ich jetzt an so viel Höhe gewinnen sollen? Boah. Jetzt kann ich ja jetzt gleich bei ihr bleiben, ne? Ja, die heute einfach zum Saiyan Jin, Mann. Ja, also Damage-Weiß ist wirklich gut. Das ist, das ist, das ist hochgradig illegal.
02:29:06 Der Spell ist mega, mega shit, weil ich kann ja nirgendwo hin. Also ich muss quasi wissen, dass er kommt. Aber macht sie das immer bei Hälfte der HP? Bei Damage-Wise war es jetzt sehr gut. Das Einzige, was noch fehlt, ist, ich konnte jetzt... Also sie schlägt mich nicht, ne? Ich habe jetzt nichts geparriert. Boah, das war ja unmöglich. Alter, da ist einfach eine Strähne da oben.
02:30:29 Ich kann sie jetzt hier nicht damagen. Wenn ich jetzt hier irgendwas mache. Ich meine, die Geschosse fliegen da ganz grob hin. Jetzt hat sie nur die Fußgeschichte wieder gemacht. Jetzt macht sie das. Jetzt muss ich mich verpissen. Wow. Das hätte ich vielleicht parrien können. Wow, ich kann da nicht hin. Aber wer hätte ich das jetzt machen sollen?
02:32:05 Wie, wie, ich kann nicht so weit hoch. Ich kann nicht an die grüne, an die grüne Kugel ran. Die grüne Kugel ist zum Durchdäschen da. Die hat leider Damage Reduced während einiger Phasen. Das merkt man richtig. An der Seite war unser Schleimdach. Ah, okay. Die hab ich gar nicht gesehen. Bin nur die grünen Dinger gesehen und dachte, oh, jetzt steh ich viel besser. Boah, die hier sind's, ne? Ja. Ganz schöne, große Arena dadurch, ne? Also ich meine, ganz schön große Arena Nutzung. Boah, das sollte... Der Angriff sollte man gut planen, ja?
02:33:18 Ich dachte, das fliegt zu dem. Nee, das ist aus. Ich kann da nicht hin. Das Ding ist aus, Leute. Oder ist das nachher wieder an? Ist das nachher wieder an? Weil es ist einfach deaktiviert. Oh, wow, das ist ja getroffen. Okay, ja, sie ist jetzt unverwundbar tatsächlich. Hala. Okay, ich bin auf der anderen Seite. Okay. Ich hab's jetzt gesehen auf jeden Fall. Oh, wait, wieso ging das jetzt? Ah, fuck, wieso ging das jetzt nicht? Wieso konnte ich sie jetzt nicht da ziehen?
02:35:49 Also, Boden des Lava ist die fieseste Taktik. Ich stagge halt so lange. Das war jetzt sehr, sehr close, aber der hat halt die ganze Damage Reduce und ich musste das anscheinend nochmal machen. Ich musste anscheinend nochmal die Wand nochmal machen. Aber jetzt habe ich alles gerafft, glaube ich. Der hier ist immer noch, finde ich, ultra fies. Ja. Üffel für den Ballon. Äh. Hä? Mein Heal? Kann ich das parryen oder nicht? Wie ging das vor uns? Ich stotter halt mit so wenig Flasks. Ich verliere die gleiche Male am Anfang, wenn die gucken, was scheiße.
02:37:11 Ja, also wir müssen auf jeden Fall einen Kilometer weg, aber jetzt habe ich zumindest diese eine Rune da zum Grabben gesehen. Ja, ich muss das zweimal machen. Ich muss das... Okay, so kinda good, I guess. Der Damage Reduce is insane bei ihr. Ja, also es soll sowieso ein Finisher sein. Das heißt, der ganze Schaden, den ich vorher gemacht habe, der wird so stark reduziert, die soll gar nicht sterben. Oh, das Platz. Ich weiß nicht, wann das Platz angekündigt ist, aber das soll ich auf jeden Fall aufspielen.
02:40:04 Aber das war jetzt nicht der Endboss, oder? Weil Endboss ist wahrscheinlich irgendwann oben. Das ist bloß ein sehr wichtiger Boss einfach gewesen. Ist das... Blade of Ruined King? Vergessen, wie der heißt, ja. Wie ist der nochmal? Der das Blade geführt hat?
02:41:15 Ich werde einfach tot gemobbt. Okay, also ich raffe hier gar nichts, ehrlicherweise. Es geht auf jeden Fall sehr krass um Kunst. Aber das ist mir für den Metroidvania gerade geisteskrank viel gelaber.
02:42:13 Plus noch mehrere Charaktere. Plus noch die fünf Charaktere, die wir noch in der Base haben. Das ist richtig. Es geht auch schnell. Ist die lange Strähne zum Leveln da? Das ist die Frage. Eine üppige Strähne. Okay. Hat er gerade gesagt, wir kriegen keinen Stacheldamage mehr? Habe ich das gerade richtig gelesen?
02:43:22 Ausrunde Zeichen Racer, richtig. Die RGBs ist das. War auf jeden Fall gut beleuchtet. Ich fand das Video dazu jetzt eigentlich, das Erklärvideo, nicht gut, oder? Also er sagt mir, ich kriege jetzt keinen Stacheldamage mehr. Und das Erste, was er im Video zeigt, ist, wie ich sterbe. So weird. Geil. Okay. Das war sehr gut, Leute. Das hat sehr viel Spaß gemacht.
02:43:55 Das Spiel wir auf jeden Fall, also entweder spielt das private immer weiter oder morgen, weil ich kam nicht weiter und dank euch kam ich weiter. Das war sehr gut. So, jetzt heißt es aber, das Light massiv zu erhöhen.
02:44:14 Wir gehen in MoveVenture rein. MoveVenture sagt, dass ich einen Controller bereits anlegen soll. Habe ich hier. Natürlich einen von Razer, den Wolverine nämlich. Wir gehen da jetzt rein. Ich gehe kurz pullern. Ich hoffe, das geht sofort los. Mucke klingt schon mal gut und bis gleich. Ja bitte. Maxim Content. Twitch Stream. Maxim Content. Auf YouTube. Maxim Content. Wie will der das denn alles schauen? Twitch Stream. Alles.
02:44:50 Ich hab doch auch noch was vom Content. Maxim-Content. Egal wo, egal wann. Maxim muss es sein. So. Dann betonen. Also, ich hab Kaffee besorgt. Problem ist jetzt, die French Press ist dreckig. Leute, würdet ihr... Was passiert hier? Das ist Z und X. Bitte mach sie sauber. Wollen wir ohne sauber machen? Ich meine, hier ist so wenig Kaffee drin.
02:47:12 dass ich das doch direkt eigentlich reinmachen könnte, oder? Ich schließe das Spiel mal nochmal. Irgendwas stimmt hier nicht. Also, ich weiß, also Z plus Y. Also links, rechts, oben, unten. Also ich kann nicht sagen, dass... Hier lief gerade alles schief, by the way. Das ist kein Menü. Also wir haben jetzt schon ein Problem. Ich kann nichts machen. Tür ist zu. Also ich kann eine Taste durch. Ich kann X drücken. Dann mach sie halt auf.
02:50:39 Geh nicht auf. Ich schlaf jetzt. Ich drücke gerade alle Tasten, die gehen. Und ich habe bisher, ich habe eine Sprungtaste. Ich kann nach oben gucken. Ich kann auf meinen Händen laufen. Ich kann den als Fallschirm benutzen. Das wird ein absolut beschissenes Dreckspiel. 60 Minutes of Stress. Okay. Der Bucke ist ganz schön laut. Ich habe Leben. Okay, also ich konnte irgendwie fliegen. Ganz kurz. Bruder, er erzählt jetzt negative.
02:53:53 Wieso geht das jetzt aber immer so? Arsch. Also man kann auch kurz tippen und lang tippen. Aber der Gleiter wird mir sehr helfen. Ein dünn Darm. Achso, es soll schal sein. Bruder, jetzt halte ich da fest einfach, du Idiot. Okay, also die Steuerung wird mich noch sehr umbringen. Die Steuerung wird mich noch töten. Es sind zwei Knöpfe zum Steuern. Kann doch gar nicht so schwer sein, Kappa. Es ist wirklich schwer. Du zeichnest das auf? Bist du krank? Warum?
02:56:11 Werde ich denn mal den Hut los? Ich weiß, wir machen das über den Hut, oder? Guck mal, das müsste gehen. Okay, er kann nur... Er macht random shit. Wir machen das jetzt so. Ey, also, hä? Wieso hat das jetzt nicht geklappt? Fuck, also, hä? Hä? Wieso ist Erfolg was schlechtes? So. Easy. Also, er will nicht. Oh, das ist gut.
02:59:05 Leute, er gibt zwischendurch halt übelst auf. Er springt nicht. Also du hörst das Sprunggeräusch und das Game so... Er springt nicht! Der soll einfach nur springen. So. Ist Steuerung. Rotet die Pixel im Hobby so fertig. Leute, es ist kein Super Mario.
03:00:39 Ey, das ist zu krank. Ich drücke einfach nur zur Seite, weil ich laufen will und spring. Wenn du mit dem Game durch bist, also in 1 bis 5 Wochen, dann solltest du das erste Game von den Entwicklern unbedingt auch ausprobieren. Ne, ich verklag die. Mann, das bleibt doch einfach unten. What is she doing? Er ist betrunken. Ihr habt es gesehen. Er springt, sagt dann A-A und hält sich einfach nochmal random fest. Was suchst du denn? Spring!
03:01:48 Er soll einfach nur springen, wie bei jedem anderen Kackspieler auch. Geht nicht. Oder? Ihr habt es gesehen. Er soll einfach nur springen. Dann hält er sich einfach am Seil fest, weil das Seil noch dahin programmiert ist. Leute, das geht nicht. Also ich muss nicht... Ich gehe gern Folter ein. Aber es muss konsistent sein. Es muss konsistent sein. Sonst rast ich aus. Halt dich fest! Er hält sich nicht fest, Leute. So. Weißt du was, wir machen jetzt... Jetzt hat er einfach losgelassen.
Wechsel zu MoveVenture und Gameplay-Probleme
03:03:1303:03:13 Einfach während des Schwings. Das geht nicht. Wenn der loslässt, hält der sich fest. Hier, es geht nicht. Ich werde jetzt sehr lang geflogen. Und das Signal wird überschrieben. Das Hutgleiten ist auch RNG-based. Das geht nur an einer bestimmten Höhe. Was machst du? Ich bin da nicht mal hingegangen. Er springt auch unterschiedlich hoch. Ich sehe das ja. Das sieht jeder. Aber ihr seht ja auch, was kaputt ist. Das habe ich noch nicht mal gedrückt. Okay.
03:05:14 Chat, das kann jetzt etwas dauern. Wenn ihr was Neues sehen wollt, schaut doch mal bei Ausrufezeichen Koro vorbei. Die haben geile Snacks. Immer als ohne Hut. Es reicht nicht vom Schwung. Ich habe eine Idee. Pass auf, wisst ihr, was wir machen? Wir testen jetzt mal ein paar Sachen. Das Spiel wäre ja offensichtlich nicht, dass es ordentlich gespielt wird. Wir nehmen jetzt den Hut und werfen jetzt den Hut dorthin. Dann bringen wir uns um. Komm mit einem neuen Hut. Okay. Er ist weg. Ich kann nach dem Springen nicht Hut machen.
03:06:27 Wir machen jetzt was ganz anderes. Geschafft. Er kann nicht darüber... Das ist so schlimm. Ich kann nicht gleiten, Leute. Also gleiten geht's. Also du kannst so machen. Und ab einer bestimmten Höhe gleitet er dann. Oder ab einer bestimmten... Freiheit. Aber ich kann jetzt hier nicht gleiten. Also ich drücke hier in der Luft. Guck, ich drücke das zweimal das gleiche. Ich drücke hier. Er gleitet einfach gar nicht. Was war das denn? Bruder, er kann sich da nicht festhalten. Er hält sich da nicht fest.
03:08:02 Jetzt hat er es. Es war einfach random. Leute, es ist wirklich mit Absicht schlecht. Der Bildschirm war übelst. Am Rand springen ist unmöglich für den Charakter. What is he doing? Oh, das kotzt mich so an, dass er nicht zum Rand gehen kann und am Rand springt, wenn ich es sage. So. Das funktioniert zu 50%. Der soll einfach nur hier hinlaufen und dann springen.
03:09:24 Hier, schon wieder nicht. Einfach, einfach, ich glaube, jedes fünfte Mal sagt er einfach nö. Das geht nicht. Das habe ich jetzt gar nicht verstanden. Also ich möchte da mit dem Typen reden, der das programmiert hat. Alter, Mann, Hör! Also wir müssen uns ja vorstellen, wir haben gerade Grime gespielt, wo man tausend Plattforming-Sachen macht. Da ist es einfach in sich konsistent. Aber hier, guck mal, das ist... Wenn ich jetzt nach rechts drücke, springt der nicht. Okay, dann machen wir so. Aber ich will ja wissen, was da oben ist.
03:10:59 Ganz schlimm. Das war so klar, dass es nicht geht. Schon wieder nicht. Es geht nicht. Er macht das, wann er will. Jetzt macht er es. Inside Lupe. Ganz schlimm. Halt dich fest, du Stück Shit. Ich ignoriere jetzt alles. Ist das ein Forscher auf das Level? Wir ignorieren das jetzt alles. Das ist kein Skill. Das ist bisher nur random. Boah, wenn der Gleiter Consistent wäre, das wäre...
03:12:40 Wenn der Glider consistent wäre, wäre ich so glücklich. Warum ist das hier keine Kollision? Also oben lang sieht nicht gut aus. Also ich kann nicht nochmal springen. Ist an der Decke entlang? Äh, ja. Da ist so ein roter Schalter. Really? Da ist auch Lava. Also ich sehe nicht, was ich hier nochmal... Ich hätte gedacht, das Hängen ist es vielleicht, aber er kann keine Kanten. Mal den Stein aufziehen. Ich weiß nicht, ob es hier einen Stein gibt. Oh, ich kann auch rennen. Ist das gestorben? Ne.
03:19:31 Ich nehme eine gereimte Entschuldigung gerne an Kappa. Ich entschuldige mich nicht bei dir. Ja, zählt, oder? Okay, also wir können auf jeden Fall noch B drücken. Wir können auch Sachen gedrückt halten, um zu rennen. Wo ist mein Hut? Ich hasse Spreng so sehr. Spreng doch! Ach so. Er hatte keine feste Materie. So. Diamonds. Das kenne ich. Das ist sehr hoch gewesen. Okay. Du sollst dein Hut!
03:21:07 Benutze ihn doch. Ich drücke noch. Ich kann nicht sagen. Ich habe nur eine Taste. Es ist wirklich schlimm. Der Hut. Der Hut ist bisher das Schwierigste. Der Hut ist unmöglich auszupacken. Ich kann nur A drücken. Jetzt springt er in der Luft. Er kann wirklich in der Luft springen. Jetzt kann er auf einmal mit R springen. Okay, ich spam jetzt den Hut. Also die Taste geht aber nicht. Die geht gar nicht.
03:22:32 Also, müsst ihr euch vorstellen, so geht das. Du machst einfach so und dann kann man drücken. Okay? Soll ich nochmal sagen. Du kannst springen und wenn der... Nee, es ist eigentlich völlig random, ob der den Hut auspackt oder nicht. Ich hab's. Es ist nicht random. Ratet mal, was es ist, Leute. Ratet mal, was es ist. Okay? Wer es zuerst redet, kriegt ein Lob von mir. Gedrückt halten... Nee, gedrückt halten ist es nicht. Nach oben springen.
03:23:33 Dann oben den Controller halten und gedrückt halten. Du musst also drei Sachen gedrückt halten. Sick ist das. Sick. Da oben geht es auch weiter, by the way, ne? Oder? What the fuck? Nun, bitte. Das geht nicht. Ist ein Puzzle. Kann ich sehr gut. Puzzle kann ich übelst gut. Seht ihr? Ich glaube, mittlerweile kann ich das Game. Jetzt kann ich speedrunnen. Keine. Bruder, halte ich jetzt einfach irgendwie halbwegs psychisch fest. So.
03:25:40 Das geht. Was ist passiert? Warum ist Blut? Zehnt als Erfolg. Ja, also das kann er nicht. Aber ist egal. Ich lass mich nicht unterkriegen. Weißt du, das Game hat seine Limits. Und wir sind jetzt in der Festung. Ich kann das, ihr könnt es nicht. Das geht nicht. Das neue Jump King... Jump King Quest Soulslike. What the fuck? So. Bruder, mach doch die Tür auf. Die Tür geht nicht auf.
03:28:22 Wie geht die Tür auf? So nicht. Ich renne hier einfach rein, Leute. Okay, Ding. Jetzt habe ich der Stein umgebracht. Das geht nicht. Was? Aha, guck mal, die kriegt Kratzer. Gleich ist sie kaputt. Seht ihr? Die wird immer kaputter. Ja, ich bin der beste Spieler. So. Ach, man kann reindrücken. Oh. Na ja, ich sehe trotzdem alles gut. Guck mal, da habe ich jetzt aber auch mit Grime eine gute Vorbereitung.
03:30:01 Okay. Also. Wer hat sich aber auch selber jetzt geweigert? So. Leute, ihr kennt das Spiel gar nicht. Das ist der Unterschied. Ich hasse das. Das sollte verboten werden. Ich renne zur Kante, drücke Springen, spring nicht. Ich springe weg! Ja. Seht ihr? Der versucht, meinen Controller zu disconnecten. Anyway. So. So. Was machst du? So viel Speed. Eröffner rechts.
03:32:09 Ich sage, das Spiel macht das mit Absicht. Es disconnectet den Controller. Sobald man die Steuerung raus hat, wird der Controller immer wieder deceit. Ich habe schon nie gesehen, dass es jemand so mit Absicht programmiert. Voller Absicht. Ja, was? Oh, du hast noch einen? Nö, der andere nicht. Ich kämpfe nur gegen die Steuerung, Leute. Das ist doch klaus. Ich bin gestolpert! Jesus Christ, überfahre mich so rapid, heifer nur.
03:34:04 Dieser Stein? Dieser Stein da ist ganz schön unrealistisch. So, ich muss den da auf jeden Fall abwerfen. Ich brauche also den Stein da. Ich kann nicht rennen mit dem Stein. Habe ich den noch? Ja. Er hält sich immer fest. Und dann ganz zufällig, wenn es drauf ankommt. Ganz zufällig, wenn es drauf ankommt, macht er es nicht. Ja, komm. Boah, nee, du bist so ein Stück Scheiße. Wo ist der Stein?
03:35:40 Nö, ich spiel das jetzt ganz langsam. Guck mal, da geht's. Okay. Nö, ich spiel das jetzt, also, ich spiel das jetzt ganz toll. Die Inkonsisten... N-N-N-N-S... Die tötet mich. Es gibt eine Welt, wo ich erkunde, was da ist, ne? Das geht nicht. Absolut nicht so auf die Hand, Leute. So, die Kamin-Maschie ist auch noch kaputt gegangen. Toll. Nö, lass.
03:37:42 Also wir machen jetzt den alten Kaffee da rein, Leute. Wir haben jetzt den ekligen alten Kaffee und wir machen jetzt frischen drüber. Okay? I don't care. Da kommt jetzt heißes Wasser einfach eh noch dazu. Ich meine, guck mal, was wir hier tun. Ey, dich nicht fest. Okay. Kein Anspruch. Die Tür bleibt offen, by the way, ne? Die Tür ist noch offen, ist ja übelgeil. Die Tür ist schon offen. Das ist super. Ich sag, ich bin mir so sicher.
03:38:30 Ich bin mir also mittlerweile zu 100% sicher, dass da RNG einen übelst kranken Einfluss hat. Es ist ja so inconsistent. What? Boah, habt ihr das gerade gesehen, wie viel da war? Nee, der ist es nicht. Äh, da... Ist das... Warte mal, der kann jetzt hin und her laufen. Ist das wichtig? So ist eigentlich besser, ne? Was macht der hier? Gar nichts. Okay, wird ein sehr anstrengendes Level. Was war das? Was hast du gemacht? Was hat er getan?
03:41:18 Der war viel größer. Wie komme ich da jetzt hoch? Ach, der Fucker muss das aufmachen. Ja, guter Punkt. Ich höre gleich auf. Wait, wie bewegst du dich? Also ich habe es geschafft. Also das Geduld habe ich. Er macht die ganze Zeit. Das ist jetzt scripted. 200% scripted. Guck. Er disconnected den Controller die ganze Zeit. Scripted DC. So, das wird jetzt entweder der reudigste oder der ekligste. Scripted.
03:44:15 Deswegen das Bett vielleicht, damit man sich schlafen legt. Mein Kaffee ist fertig. Und dann kann ich hier rüber. Ich duck mich mal lieber. Ich bin da hingeschlafen. Easy. So, da ist eine Kreissäge oder so. Ist nicht schlimm. Ist nur eine Vorlage. Ist nicht schlimm. Nur eine Vorlage. Oh, man kann sich da festhalten. Kein da. Du machst wieder Sachen, die mir nicht gefallen. Ey, jetzt steuert er gar nicht mehr. Jetzt geh mal rüber.
03:45:41 Die Leichten sind weg. Ich habe auf die gebaut. So. Also es war dramatisch leichter, als es aussah. Und mach die Scheißtür. Ja, zieh dich aus. Was passiert hier eigentlich? Warum hat er sich ausgezogen? Wie habe ich das gemacht? Wie? Das geht nicht. Du kannst nicht so sein. Das ist dein Mimik. Schade, du darfst keine töten. Ah, Penis. Ich kann mich nicht festhalten, wenn da eine Tür ist. Bruder, hör mal auf jetzt.
03:48:24 Boah, das war die längste Geburt. Und ich bin Vater. Ich habe einige Geburten gesehen. Warum hält ich das nicht fest? Das ist doch so ein Krabbelgang eigentlich, oder? So wie der hier. Wait, Cheatcode. Wir gehen full Cheat, I don't care. Ihr wollt Sachen vom Game sehen, könnt ihr vergessen. Nichts lange gedrückt, sei es im Stehen, kannst du pinkeln. Das gucke ich mir gleich an. Wow, ich kann sogar den Strahl einstellen. Soll ich das überleben? Du sollst einfach nur den Hut auspacken, du Idiot.
03:50:08 So, tschüss. Ich renne jetzt durch. Was geht da im Keller? Kannst du vergessen. Wegen eurer Gehässigkeit. Ich mache ja gar nichts. Mach ich nicht. Ihr wollt auch, dass ich in die Pyramide der Qual gehe. Kannst du vergessen. Ich weiß jetzt, wie man fliegt. Guck, das ist ein gutes Level. Den Hut brauch ich bestimmt nicht mehr. Anyway. Hier gehen wir jetzt runter. Ach so, ich kann Spam. So. Ist da ein Limit oder das?
03:52:13 Hier unten ist doch bestimmt ein Secret. Ja, war ja klar. Ich erst trinke. Ist das mit Absicht? Ist das mit voller Absicht? Ich ignoriere alles, was euch gut tut. Leute, das ist... Gibt es ja keinen Walljump oder was? Warum tut das? Das kann doch nicht so doll wehtun. Punktlandung auf dem Hut, Alter. Nimm den scheiß Hut jetzt. Nee. Er ist so ein ekelhafter... Ekelhafter Mensch. Halt dich einfach fest.
03:53:55 So, jetzt muss ich quasi nach da. Das war nicht geplant. Was macht der beruflich? Du, es ist schon wieder dieser gleiche Bug. Der kann nicht von der Kante abspringen. Er kann nicht von der Kante abspringen. Er ist zu dumm. Hier ist schon wieder, du hörst nur dieses Piep. Du hast gedrückt, aber ein und kehrt. Du hörst ja das Piepen. Macht er nicht. Schon wieder, du hörst es. Piep, piep heißt springen. Er sagt, nö, hab ich nicht gemacht.
03:54:55 Jetzt zieht er sich wieder aus. Er zieht sich einfach random aus. Warum zieht er sich aus? Oh, ich nehme die scheiß Leicht weg. Oh, was ist da? Ich werde einfach nur Consistency. Das war cool gerettet. Oh, das war zum ersten Mal actually praktisch. Okay, also es ist ein Puzzle. Es ist ein Puzzle-Plattformer. Aufgrund der Sprung- und Absprung-Meschechnik des Spiels ist es actually ein Puzzle-Plattformer. Du musst quasi wissen, wo kann ich stehen?
03:56:16 Damit ihr einen Konsistenz-Sprung macht. Weil ich kann jetzt hier stehen bleiben, an dieser Kante, dann nach oben drücken und dann sinnlos sterben. Und dann springt der einfach gar nicht. So, was auf. Ich mache jetzt hier nach oben, dann switche ich die Seite, dann klick ich hoch, dann kann ich rüber. So, kann ich hier auch runter? Ja, machen Handstand. Sehr gut. Wissen, Handstand könnte man sich in der Kante nicht festhalten. Ist kein Skill-Issue. Ist ein Konsistenz-Error. Ich drücke immer das Gleiche.
03:57:16 Ich bin wie eine Maschine. Er will nicht. Er gibt auf. Ich gebe nicht auf. Ich mache ja alles voller Blut. I don't care. Der hat nicht mein Blut. So, seht ihr? So, und jetzt hätte ich gerne diese Consistency an dieser Ecke. Das geht nicht. Am liebsten hätte ich das als rundenbasierendes Spiel. Ich kletter hier hoch und dann will ich dem sagen, du machst jetzt genau nur diesen Sprung. So, so als rundenbasiert. Rundenbasiert ist ein gutes Spiel. Du Stück Shit.
03:58:35 Das ist ja die ganzen Replays abspeichert. Das macht es noch schlimmer. So, wir kletteren jetzt. Also ihr seht ja, was ich machen will, ne? Ich will RNG verhindern. Und das geht nicht. Okay, das ist meine Idee. Tod dem RNG-Sys. Wir wollen, dass alles Konsistent ist. Wir wollen nachdenken. Wir wollen nicht, dass random irgendein Move passiert. Okay? So. Also hier, das kann man Konsistent machen. So, jetzt will ich nach oben. Aber halt schräg.
03:59:41 So, jetzt bin ich auch schräg, aber nach oben. So, jetzt bin ich schräg. Du dummes Stück Scheiße. Und schräg. So, seht ihr? Seht ihr, es geht. Wenn kein RNG ist, ist es ein gutes Game. Aber hier muss ich, glaube ich, anlaufen nehmen. Das Problem ist, wenn ich anlaufen nehme, ist es GG. Ja, der ist ja wieder da, der ist wieder da. RNG ist wieder da. So nicht. Jetzt mache ich 45 Grad nach oben. Oh, das ist auch eine Lösung. Yes, bitch. Ist da was passiert?
04:00:55 Alter. Okay, ich hab's geschafft. First try. Oh, gut, ne? Okay, das schaff ich. Das wird leicht. Das Licht ist angegangen. Mann, ich würd doch nur die Tür aufmachen, nicht dagegen rennen. Okay, also wir müssen sehr schnell hin und her rennen. Okay, mal nicht so. Close enough? Wait, die Tür ist doch jetzt... Sie ist offen. Ist egal. Sie ist offen. Hä? Du musst in den Turm? Was passiert dir eigentlich?
Weiteres Gameplay in MoveVenture
04:03:3504:03:35 was soll das was passiert ja ich bin werbe oder zu uns fragen aber was will ich da heute warum sollte man den turm ich muss ein wenig tiefer rein weil das ist eine kiste oder so ist aber aber bringt mir nichts außer ich kann jetzt hier durchfliegen weil es ist sehr wackelig hier oben hat er keinen stand wie kann es mit absicht so ich habe keinen stand oben ich kann nicht noch mal höher
04:05:25 jetzt noch weiter hoch gehen können wird noch weiter als das stimmt das recht aber wie macht es ich kann nicht so ich kann ich am rand stehen dann hoch springen das kann das spiel nicht weil es ist kein guter plattformer das ist nicht hier darf das nicht mit super mario oder so vergleichen das ist hier kompletter super trash ich meine zurück das game wie macht das genau das hat sich gut angefühlt ist ein und her ihr wollt so was das schneller und bist du so langsam stück
04:08:07 So. Oh, und Run. Den mir ein, der mich aufhalten soll. Schwerkraft 10. Oh, das war gut, bis zum Moment, wo es einfach in-destint wurde. Das verstehe ich nicht. Oh, diese hässlichen Kanten. Mann, der soll, pass auf, der macht den ersten Sprung. Das funktioniert mit A. Dann machst du den zweiten Sprung, macht der nicht. Zweimal A, A ist scheiße. Steht er? Das geht nicht. Er fällt runter wie das letzte Haufen scheiße.
04:09:54 Was der macht, der hat schon Nosedive vorprogrammiert. Das geht nicht. Leute, also ein normaler Programmierer würde das so programmieren, dass du rennen kannst und dann kannst du springen. So wie es für Mario. Wenn du hier rennen drückst, drückst du basically einen einarmigen Banditen. Was der macht? Siehst du, der macht einen Handstand. Der macht ohne Grund einen Handstand. So. Boah, zum Glück bin ich gut, ey. Random. So. Letztes Level. Die Welt braucht mehr Rangie. Weniger.
04:10:55 Keins. Handstand hat Mario aber nicht. Doch. Also bei 64 hat er den so. Wait, sehe ich anders aus? Ich habe aufgegeben. Und wieder aufgegeben. Er gibt immer auf. Also Kanten. Das würde nicht klappen, ne? Doch. Die Tür, da stimmt was nicht. Im Wasser stimmt auch irgendwas nicht. Wir ignorieren die Kiste, ne? Wobei, da geht es eindeutig nach links, ne? Ist ein Mimic. Wait, wie kann ich hier runter? Das war eine Falltür.
04:12:24 Das hab ich gut gemacht. A gift from Mother. Leute, deine Mother. Easy. Normalspiel würde mich da runtersliden lassen. Aber wir machen jetzt die Super Maxim Strat. In Germany we call it build a bridge. Heb deinen scheiß Hude auf und es klettert da hoch. So. Leute, er ist wirklich das größte Haufen Scheiße. Ich nehme noch. Sowas ist einfach gemein. Was machst du?
04:13:45 Bruder, es sind 900 Hüte da unten. Du schaffst es trotzdem da unten zu fallen und zu sterben. Boah, Speedrun. Tot. Okay. Ich kann da stehen. Das sind vier von vier Mimics. Kannst du vergessen. Da geht nicht mal hin. Ah, das ist okay. Das zählt als Erfolg. Das zählt als falsche Berechnung. Diese scheiß Flöte, na? Junge, halt dich doch einfach irgendwo fest. Sind da zwei Hüte aufeinander? Ey, gib doch mal so schnell auf.
04:15:19 So ein Verhalten mag ich nicht. You kidding. Das hat er verfehlt. Das hat das Spiel nicht gesagt. Ja. Stab. Ich spüre den Stab. Wisst ihr, wie schwer das ist zu programmieren? Etwas wechseln zu lassen zwischen es funktioniert, es funktioniert nicht. Das ist die hohe Kunst. Was ist das denn? Achso. Das ist easy. Na, warte doch damit Fuß, ey. Ich kann das nicht. Ich kann das psychisch nicht.
04:16:39 Er verweigert die Arbeit. Er soll nur springen drücken. Weil die da sind. Das habe ich nicht mal gesagt. Okay, hier hat er aufgegeben. So, easy. Mit so festem Gerechnet, dass die Kreissäge von der Seite kommt. So, ich glaube, jetzt habe ich es raus. Ich glaube, jetzt kann mich nichts mehr aufhalten. Okay. Jetzt ist ein Speedrun-Part. Ey, komm, das sah so aus, als würde es automatisch... Oh, Bro-Gamer. Das war Absicht.
04:18:20 Es war schon alles richtig, aber es war dann einfach falsch. Hör mal auf, ich will doch nur schon mal beschleunigen. Oh, das war gut. Okay, der erste Schritt, Banger. Das schaffst du noch. Ja, zieh dich aus, dann bist du schneller. Also, ich kann nicht meckern, wenn alles geklappt hat. Ich mecker. You can do it. Okay. Mann, warum klappt das nicht? Ist nicht schlimm, ist nur ein Rückschlag. So.
04:19:31 Was machst du? Auf den ersten bist du clean draufgerannt und danach macht er scheiße. Warum funktioniert das nicht? Beruhig dich jetzt. Ich schwöre, ich habe so einen entspannten Klick gemacht und so einen guten... Es war einfach gut. Schaffst du noch? Mann, er gibt auf. Das macht es so unsympathisch. Ich weiß nicht, wie man das Speed-Ding macht, Leute. Okay, danke, dass du den Hut da oben platziert hast und nicht dich selbst. Leute, ich weiß nicht, wie ich das da unten finishen soll.
04:20:53 Das hält mir sehr schwer. Ich kann nicht springen. Ich darf nicht springen. Ich darf nicht langsam sein. Ich darf nicht schnell sein. Hier darf ich auch nicht schnell sein. Ich kann Sachen nicht wiederholen. Das hier alleine schon. Alleine das bricht mich. Dass das so inkonsistent ist. Ich komme hier runter. Ich kann hier sliden. Und dann bleibt der einfach stehen. Und dann springt der wieder nicht. Es ist so schlimm, Leute.
04:22:04 Die Inkonsistence bricht mir das Herz. Es könnte so ein gutes Spiel sein, aber es ist mir zu random. Das war jetzt nur runtergerannt. Ist das zu schwer oder was? Das geht nicht. Das habe ich mittlerweile verstanden. So, jetzt kann ich hier so drauf. Und dann ist das schon wieder zu schwer. Wie ist das 9.07? Ich habe es noch nicht geplant oder so. Wenn ihr es gestern bei Sebastian gesehen habt, würde ich gerne wissen, wie es war.
04:23:19 Mann, das ist so ein... Scheiße. Leute, wie war es? War es gut, Playable? Watchable, ja. Oh Gott, der kann da nicht hochspringen. Guck mal, ich kann jetzt so machen. So, und jetzt kann ich so... Ist das eine Idee? Nein, das kann nicht sein, dass sie das so programmieren. Das ist diabolisch. Er kann sich dann nicht festhalten. Er kann sich an jeder Ecke festhalten. Nur dann, wenn der Spieler es will, dann geht es nicht.
04:24:49 Das hat auch gar keinen Sinn gemacht. Das Festhalten deaktiviert sich zwischendurch. Das macht es mir sehr schwer. Hier, jetzt mache ich mir das auch. Also jetzt hält er sich nicht fest. Ey, ich gebe mir Mühe. Aber ihr wisst, Maxi Markovs große Schwäche ist immer noch RNG. Und ich kann Inconsistency nicht leiden. Ich kann es nicht. Das kriege ich jetzt hier mittlerweile hin.
04:25:34 Aber hier brauche ich immer das Gleiche. So wie das hier. Guck mal, ich kann nach rechts machen. Okay, es ist alles RNG. Es ist wirklich alles. Alles kann. Es ist immer unterschiedlich. Oh, das fällt mir so schwer. Jetzt konnte der nicht da hoch. Es ist immer unterschiedlich, ob er es kann, ob er es festhält oder nicht. Leute, ihr seht es ja auch.
04:26:45 Zum Beispiel, jetzt hat er sich an der Wand, ich hab jetzt sieben Mal hintereinander rennen und das war's, hab ich gedrückt. Jetzt ist er acht Mal abgeprallt und jetzt geht's random. Aber er schafft den Sprung jetzt nicht mehr. Und jetzt geht's aber immer nicht mehr. Ich bin ja ein übelst großer Freund davon, wenn man einfach Sachen wiederholt. So, das geht nicht. Das soll einfach straight up nicht funktionieren, oder? Das ist krank. Krankes Spiel. Du musst dir vorstellen, wir haben ja immer mehr verstanden, wie es geht. Und dann ändert das Spiel die Bedingungen.
04:27:52 Jetzt gehen diese, also der Sprung von da links nach rechts ging ja die ganze Zeit. Hier, der hier. Der einfach nach rechts oben. Haben die jetzt einfach deaktiviert. Dass das geht. Ist alles einfach aus. Ist das nicht gut. Das wird dann irgendwann zu Nachteilen. So. Ja, dann müssen wir das skippen. Bis der nächste hochgradig illegale Change kommt. Bisschen dem Schleim zu schwer. Ey, ich hoffe.
04:28:59 Warte, ich hab das jetzt überlebt kurz. Das ist so weird, oder? Wir testen jetzt, ob es am Schleim liegt. Nee, es hat einfach aufgehört zu funktionieren. Der Sprung von der Ecke nach da sollte eigentlich die ganze Zeit gehen. Das ist ja dein Escape. Der ist einfach gelöscht. Das wird... Also Schlamm hat hier nichts zu tun. Das sagt kurz cool aus. Spring gedrückt halten. Ja, das mach ich. Er springt nicht von der Kante ab. Hier auch. Wenn man eigentlich loslässt, dann hört er auf mit dem...
04:30:13 Mit dem Schleid. Scheiße. So. Also. So, jetzt kann man nach da. Und wenn man dann los... Also ich hab jetzt nicht mal springen gedrückt, by the way. Also das war jetzt noch... Ich bin jetzt noch nicht mal gesprungen. Ich meine, da einfach hoch ist die Lösung. Aber ich will die Inconsistency verstehen. Weil das werde ich ja später brauchen. Es muss ja... Ich muss ja später das können. Wait, what? Da kann ich mich nicht festhalten. Okay, da soll ich nicht hin. Aber geht das jetzt einfach so?
04:31:46 Das ist ein Maybe. Also wir müssen erstmal da hoch, würde ich sagen. Also Walljump geht nur ein einziger. Wir können einen einzigen Walljump machen. Der ist auch unter dem Timer. Okay, ich muss erstmal übel pissen. Okay. Und dann gucken wir mal, was wir hier noch machen. Gut. Also mir fehlt der da und der da oben fehlt auch. Schon um 12. Scheiße. Schon um 12. Das ist schlecht. Na gut.
04:34:14 Boah, der Spielstand sieht nicht schön aus. Wie geht mir das im Spiel raus? Das ist wirklich alte 4, oder? Das soll die Idee sein. So. Also Move Venture, Leute. Ganz schlimm. So, die nächsten Tage testen wir noch ein paar Sachen. Ihr habt mir den Facker hier geschickt. Ich glaube, da wurde ich jetzt zum Playtest genommen. Wurde ich da accepted? Danke für den angenehmen Stream. Ich wurde hier nur gequält, Leute. Oh, es geht einfach super los. Er fragt mich gar nicht. Brasilianisch.
04:34:58 Kein Ton? Hä? Bruder, wieso gleich ein Drache? Okay. Neue Stone... Ja, das Stone Machina habe ich schon gespielt. Das war nicht so gut. Ich habe die Demo gespielt. Wir haben sie ja ganz viel geändert, aber ich fand es nicht gut. Gut. Very good. Okay. Das ist dann aber auch nochmal so ein... Also ist das Backpack-Badley oder nicht? Eigentlich nicht. Das wäre ja so ein Clicker, oder? So ein Idler, ja.
04:36:25 Ja, so Idlegain ist immer noch sehr schwer für mich. Gut. Ich hoffe, das Ganze hat euch gefallen, Leute. Ich hoffe, das Ganze war sehr, sehr chillig. Ich möchte natürlich nochmal auf meine Partner hinweisen, speziell Koro. Na? Denn ich gönne mir hier. Ich habe noch... Also ich musste jetzt meine... Diese Erdbeerballs, Leute, die musste ich jetzt hier oben lagern. Meine Kinder haben wirklich alles aufgegessen. Sie sind nicht zu zügeln. Die... Ich muss denen dann erklären, dass es ein Placement ist.
04:36:55 Warum heute so Frühschluss? Bei mir staut sich tatsächlich Papierkram mäßig übelste Sorte. Mir ist Papierkram mäßig leider der übelste Albtraum. Und ich muss da einiges abarbeiten. Ich habe immer nur bis 15 Uhr oder so Zeit. Bisschen weniger. Und plus Meetings halt noch. Genau. Papierkram und so, das geht nicht.
04:37:19 Da sind sensible Daten. Auf jeden Fall würde ich mich sehr, sehr freuen, wenn ihr bei Koro vorbeischaut. Ihr habt ja wie gesagt einen Code bei mir schon mit drin, mit automatisch, wenn ihr auch so ein Zeichen Koro reingibt oder unten das Banner benutzt. Da kriegt ihr auch nochmal Rabatt. Die Erdbeer-Geschichten habe ich euch schon gezeigt. Protein-Bars sind quasi das Nächste, was ich sehr, sehr, sehr empfehlen kann. Backen habe ich jetzt noch nicht getestet, tatsächlich. Backen. Uuh, Alter, Bio-Kokosöl. Alter, wie viel?
04:37:48 Ich weiß ja, dass sie immer alle so in großen Packungen machen, damit es halt preislich sinkt. Aber... What the fuck? Das ist tatsächlich monströs. Da würde ich mich sehr, sehr freuen. Und ansonsten, bezogen auf den Plan, haben wir morgen... Morgen war Freitag. Morgen testen wir wahrscheinlich mit Holla nochmal...
Zusammenfassung und Zukünftige Streams
04:38:1404:38:14 Outward 2. Ich habe jetzt noch mal so ein, also die haben noch mal so ein Guide hochgeladen tatsächlich, wo so allgemeine Tipps gegeben worden ist und das Spiel ist schon auf mehrere ausgelegt. Und so hat sich das beim letzten Mal auch angefühlt. Also es war wirklich sehr, sehr schwer. Und sehr, sehr punishend. Und wir haben halt so viel Müll dabei. Ich kann, ich komme nicht um den Müllturm rum. Gut. Es findet eine Redung statt. Ich schicke euch durch die Gegend. Wir sehen uns die Tage. Wir sehen uns morgen.
04:38:44 Und gucken wir mal, ob wir dann nachmittag, äh nachmittag, also hier so 11 bis 13 oder sowas, mit Holla zocken. Teil 1 war schon schon, Teil 1 war wirklich sehr schwer. Also die Schwierigkeit ist sick, Leute. So, ich schicke euch zu Sebastian. Haut rein, vielen Dank nochmal für die ganzen Tipps bei Grime. Grime hat wirklich sehr viel Spaß gemacht heute. So ein gutes Chill-Game. Aber jetzt wird gefoodet und gearbeitet.
04:39:18 Bye bye.