Es wurde ein Duell ausgetragen, bei dem Taktiken wie der Bau von 'Schmelze mit AOE' und der Einsatz von EMP-Einheiten getestet wurden. Die Stärke gegnerischer Schilde und Nano-Reparatureinheiten erwies sich jedoch als entscheidend und führte zum Spielverlust.

Mechabellum
00:00:00

Mechabellum

00:00:00 Ja.

00:00:48 So, guten Morgen. Guten Morgen, ihr kleinen Bitches. Kleinen Bitchen. So.

Start und Spielplan

00:01:16

00:01:16 Seid ihr bereit auf eine kleine Mecca Chillung? Mecca Chillung. Mad Maxi. Oh oh. So. Leute. Was machen wir heute?

00:01:45 wir können heute den ganzen tag mit kabel umsuchten da sehe ich mich auf jeden fall ich möchte natürlich bordsch war besiegen aber reden wollen wir noch besiegen

Taktische Herausforderungen und Gegenmaßnahmen

00:02:11

00:02:11 Wow, wir haben beide Tanks. Eine Menge Tanken neidest.

00:02:46 So, 10 und 8 Meter, guten Morgen euch Leute. Einen wundervollen guten Morgen wünsche ich euch. So, Schaftklier ist da. Den hätten wir denn da am liebsten.

00:03:15 Das ist die Frage. Aber ich will schon nicht, dass der nach da fährt. Der Turm hier gefällt mir gar nicht. Der Turm ist mir sehr unsympathisch. Oh, shit.

00:04:07 sich beide gegenseitig um der war noch schneller alles doch sie zu früh meiner meinung ist geil oder so einen dax als ihr warum auf jeden fall mehr schafft klar das ist ganz wichtig

00:04:36 Eventuell lösen wir einfach alles Trailer mit Raketen. Also mit Hunde-Raketen meine ich. Weil ich finde die Hunde-Variante echt gut. Like really, really good.

00:05:11 Ich weiß nicht, ob ich noch Sniper gehen sollte. Aber noch eine Portion Party-People würde ich uns sehen. Die Hunde ein bisschen früher. Boah, der geht krabb. Okay.

00:05:41 Graben und Air ist eklig. Okay, ich gewinne das sehr gut. So. Die gewinnen das sehr gut.

00:06:12 brauche jetzt noch antier also eine runde kann man sich ja kaufen aber ich habe alles getötet das heißt ich habe die nötige xp bekommen dass das wichtige xp ist dem most important

00:06:39 Es gibt eine Welt, wo er jetzt mit denen flankt, by the way. Das mache ich kurz so hier. Zur absoluten Sicherheit. Sonst war das ja eine übelste Dominanz.

00:07:07 So, da hat die Erde Dwarfen, ist geil. Oh, der hat Artillerie abfangen geholt, lol. Was hat der Verkauf? Also ich hoffe, dass alles schon vorher down ist. Weil normalerweise mag ich den Drop-Heini auch sehr.

00:07:38 aber mehr einheiten bauen ist auch übeln ist das jetzt ein übelste sorde beim schaf aufbauen müssen so die halten jetzt zwei schlusser ist auch gefährlich mal gucken wie viel akkene abfangen weil ich glaube der denkt ich bin wieder darauf aber die sind für mich einfach nur ein lustiger bonus

00:08:08 und die fangen trotzdem nicht alle da und ich habe meine tanks monstrotten alles bis zu der bestimmung so ok also das war ein kleiner flank der war unangenehm

00:08:40 So, Säure-Explosion. Wo geht der denn? So. Ja, wir machen jetzt die Raketen, würde ich sagen. Für den Chaff-Clear. Dann machen wir da einen kurzen Weg.

00:09:13 So, dann ist alles schon mal wesentlich schneller tot. Dann würde ich sagen... ...snipern wir ein bisschen. Weil das würde auch was gegen die Krabben machen. Und dann gucken wir mal, was er noch macht.

Niedergang und Revancheversuch

00:09:55

00:09:55 so erfreut aber trotzdem gelegt das ausschalten so wichtig sind die schneller schneller

00:10:22 So, die Säure liegt jetzt noch da. Das ist ein bisschen cringe. Boah, zwei Weitbläckere ich auch. Über Bock. Wahrscheinlich einen hier so hin. So.

00:10:53 Okay, die Säure werden wir handeln können. Hier wäre trotzdem EMP lustig. Und dann brauchen wir noch mehr Schaff. Von hinten.

00:11:27 So. Na, die fangen ja die Raketen nicht ab, die Panzer. Nicht wirklich. Die Geschwindigkeit von denen ist ultra krass.

00:11:56 Also es ist sehr knapp, wie wir hier halten. Wir brauchen halt mehr Körper. So, jetzt ist aber die Säure weg. Die laufen sehr, sehr schnell nach vorne. Das ist so das größte Problem eigentlich.

00:12:27 Das ist pure Tempo, womit die nach vorne laufen. Ich muss die also etwas verlangsamen. Ich glaube, da hätte ich auch eine Idee.

00:12:53 Wir machen die mal etwas langsamer. Wie viel ist das? 40 Prozent. Weil die sind so schnell in meinem Team drin, weißt du? Das stört mich.

00:13:26 Das Ding hat die Bibels eingeschlagen. Ansonsten machen die Krabben echt keinen schlechten Single Target Damage. Das UFO ist ein bisschen zu schnell.

00:14:02 Das Ufo ist ein ganz kleines bisschen zu schnell. Ansonsten brauchen wir hier noch mehr Schaff tatsächlich. Der hat die Vulcans, die würde ich aber gerne halt übel wegballern. Die Vulcans schnell zu töten wäre insane. Gut.

00:14:31 Wir hätten jetzt hier eine Milliarde Westen auch. Die Westen werden auch ein Problem sein. Deswegen machen wir hier noch mehr davon. So, hier wird jetzt wieder so ein Tank droppen.

00:15:07 Aber der sollte den eigentlich fertig machen. Also mit einer Rakete soll es eigentlich gehen. Ja und den... Das sluchen wir mal von hier so.

00:15:38 Wir machen, glaube ich, noch ein UFO. Bei dem Panzer kriegen sie jetzt dort schon so nicht down. Das ist geil. Selbst mit den ganzen Kopien nicht. Das ist nämlich der Breaking Point, Leute. Der da. Der Säbelzahnt-T-Shirt. Der ist es.

Innovative Strategien und Riskante Züge

00:16:06

00:16:06 Wir holen jetzt noch ein UFO, was von weiter hinten ausbremst. Schmelzpunkt. Kostet über 4, ne? Der Schmelzpunkt hat, glaube ich, nicht genug Range gegen uns. Die wären, glaube ich, lieber die hier besser.

00:16:39 Das EMP hat dir auch sehr geholfen. Skorpione hätte ich jetzt auch übel Bock, muss ich sagen. Skorpione würden halt gegen die ganzen Geschosse helfen. Aber erstmal noch ein Ufo. Erstmal noch ein Backline Ufo.

00:17:11 Da würde ich eigentlich gerne drei Skorpione holen. Die kosten aber so viel. Ja, weil die zuschotten die glaube ich immer noch.

00:17:59 wow das muss ich nochmal sehen was da gerade passiert das waren die das das das das wollte ich die krabben

00:18:29 Das waren die Level 1 Fangs. Er hat Dings geholt. Er hat die Level 1 Fangs mit Eimer umgeballert.

00:18:52 Der Damage von den Krabben ist gut, gerade mit der Verbindung auf jeden Fall. Aber was mich getötet hat, waren, dass die Arglides meinen Chaff instant gecleart haben. Die Säure ist nicht gut gegen Chaff. Die Säure ist gegen große Tanks gut. Also die macht prozentualen Schaden.

00:19:18 Ich weiß nicht, wie ich mit dem hier arbeiten soll. Die Säure macht prozentualen Schaden. Aber das, was weggemacht hat, waren Arclight mit dem Upgrade. Das Arclight-Upgrade war GG. Boah, wo renne ich denn am liebsten rein jetzt hier?

00:19:56 Vielleicht machen wir sie auch mittig. Ja, wenn man in Säure steht, macht man vielleicht auch ein bisschen mehr Schaden. Ja, aber das ist nicht so relevant. Also der relevante Teil ist, dass meine Fangs... Fangs sind die größten Opferunits gegen Arklides mit diesem Upgrade, weil das Upgrade einen festen Schaden hat. Das steigert sich nicht mit Level. Und die Fangs haben halt 100 Leben. Das heißt, das Arklide muss zweimal schießen. Die schießen ja ultra schnell.

00:20:27 So kann ich hier irgendwas hinstellen? Muss eigentlich sofort Sniper gehen um die Panzer kaputt zu machen. Wir gucken mal was halbwegs zentrales aufstellen. Aber das macht er auch. Ich bin ein bisschen zu schnell.

00:21:07 Die kleinen sind doch nur Kanonenfutter. Yes! Aber die sind Kanonenfutter gegen Krabben. Das heißt, die Krabbe braucht für Fangs 100 Jahre. Weil sie jeden Einzelnen trotzdem beschießen muss. Die Krabben haben keinen Aue-Lavage. Deswegen halten die ja so lange durch. Boah, billige.

00:21:35 Billige Säbelzahntiger habe ich auch noch nie gesehen. Hätte ich eigentlich gerne mal holen wollen.

00:22:02 ja ich glaube wir haben jetzt hier den den berg ist schon nicht verloren aber wird schwer und wir müssen auch verkaufen wir machen jetzt hier noch fängstig aber damit kann ich wenigstens paar panzer töten

00:22:34 ja das wird auch schon da und was können danach ganz gut werden die sind alle sehr unattraktiv muss ich sagen

00:23:01 8 und 8, okay, 8 und 8 ist hier eigentlich mal was Gutes. So.

00:23:30 Ich glaube, wir versuchen jetzt schon mit den Rockets zu arbeiten. Ja. Und dann taggen wir erstmal. Tarante. Ja, die hat halt viel Leben.

00:23:59 Der hat halt so den... Name Game des Pokémon. Pokémon... Red. So, jetzt müssen wir mal gucken, ob die hier gut aufgestellt sind. Hier sieht es aber nicht schlecht aus.

00:24:30 Ja, den da totkriegen die vielleicht. Dann wird wo die Tarantel war, haben wir verloren. Aber den Rest gewinnen wir. Oh, Brandbombe ist... Brandbombe ist crazy gut.

00:24:58 Die Frage, ob er sich dagegen schützt. Okay. Also, ich würde wahrscheinlich noch einen Panzer nehmen. Die Raketen haben schon mal sehr geholfen. Dann machen wir noch mehr davon.

00:25:28 Und dann müssen wir, glaube ich, bald Upgrades gehen. Wir müssen mal gucken, welches. Ich glaube, bei der Masse könnte man sogar Artillerie schaffen. Wir gucken mal nächste Runde, was Worf sein könnte. Das habe ich auch schon mal gespielt. Das ist auch erneuend. Aber wir werden halt beide irgendwie verlieren. Er hat auch schon Mustangs.

00:26:22 ja hier war komplett entfernt also es ist doch nicht so am meeting full der mit so die kollega für erstmal einmal range holen

00:26:51 der befellte reparatur ist ja nicht so war dicken ladung crawler würde ich uns sehen der feld der reparatur ist bei diesen stats hat aber nicht

00:27:28 Die Frage, ob wir dann später weiter auf Sniper committen. Weil der hat halt schon sehr viele. Aber die sind auch sehr gut gegen die Comp da. Der hat eigentlich nicht genug Clear für uns. Vielleicht splitt ich mich nochmal auf. Jetzt ein paar Hunde geholt. Ich muss denen auf jeden Fall ein Schild geben, den Fangs. Das wird auch nochmal geil.

Finaler Kampf und niederlegende Analyse

00:28:00

00:28:00 Okay, der macht nichts sauber. Das Feuer ist kein richtiges Thema mehr. Der ist so ein bisschen mehr Schaffklier. So ein ganz kleines bisschen. Dann haben wir es.

00:28:24 Die Raketen werden halt super hart gekontert. Und noch mehr Feuer ist dann gar nicht mehr möglich. Das hier wäre normalerweise ein geiles Item. Aber dann muss das jetzt auch auf eine Unit kommen, die wirklich strong ist. Und die Sniper aushält, was halt sehr schwer ist. Ich glaube ich... Na, ich weiß nicht, ob ich das machen kann.

00:28:56 Ich würde denen übelst gerne ein Schild geben, muss ich sagen. Mustangs hat er ja auch schon. Den Range Battle basically auch.

00:29:22 Warte es trotzdem erstmal auf den hier, würde ich sagen. Die Panzer sind schon ganz okay. Wir brauchen halt nur eine zweite Reihe noch. Fast alles, was er hat, overkillen wir sowieso. Oder wir machen halt ganz schnell bessere Units. Und dann geben wir denen später auch noch range.

00:29:56 Wir gucken jetzt erstmal, was der mit der Range macht. Okay. Die sind auch eklig, aber davon... Also wir haben gar nicht so harte Ziele dafür. Warte, mit den Schilden... Halten wir nochmal doppelt so lange durch.

00:30:26 Wir haben bloß keinen Schaftklier, keinen richtig guten. Unser Schaftklier ist zu schlecht. Das wird ganz gut sein, aber nur für die eine Runde.

00:30:58 Also normale Artillerie wäre jetzt auch ganz nett. Der hat halt hier diese zweite Staffel an normalen Party People. Die ist ein Problem für uns. Ich weiß nicht, was passiert, wenn ich da mit einem Skorpion rauskomme. Der wird halt gewontabt.

00:31:29 Ich könnte halt den mit Reichweite bauen. Das zum Ablenken. Ja, wenn die hier so sich einmal umdrehen, ja, aber es muss halt sehr billig sein. Ich glaube, die hier mit Range.

00:31:56 Weil die laufen genauso langsam wie der Rest. Und die mit Reichweite können es sein. Einmal hier Ablenkungscrawler. Dann bleiben die Crawler dort, genau in der Mitte.

00:32:33 Ja, ich glaube, ich versuche dann echt mal Flammenwerfer mit Rang. Falls ich in die Zone überhaupt noch lebe. Okay. Okay, also das würde jetzt sehr helfen.

00:33:09 Ich muss jetzt auch gegen das Feuer vorgehen. Ja. Ich mache jetzt hier noch mehr Schutz hin, glaube ich.

00:33:39 So ein bisschen Overkill. So. Noch ein bisschen mehr Range. Okay.

00:34:07 Ja, da passiert glaube ich nicht viel. Das hier ist glaube ich ganz gut. Das war die Frage, wie schnell die Hunde dann da sind. Flamme vom Ranger. In dem Fall Bock.

00:34:40 Oh, die laufen schon genau gleichzeitig mit. Also die Flammenwerfer-Range war ultra worth. Ich habe nur schon längst das Battle gegen die Sniper verloren. Also das war gut, um den Schaft zu clearn.

00:35:06 Aber ich habe den Kampf in der Backline schon verloren. Weil wenn Sniper einmal aufstellen, dann hilft halt auch nur... Also, es gibt noch Artillerie, was dagegen hilft. Weil Artillerie halt noch mehr Range hat. Aber das ist dann too late. Aber vielleicht wäre es das noch gewesen. Aber geil. Aber er hat ja mich auf jeden Fall mehr unter Kontrolle. Der Anfang war halt rough. So, die Sniper sind halt so eine gute Ausgleichsunit, weißt du?

00:35:39 Ich habe mich auch mit den billigen Panzern verkalkuliert. Ich glaube, die geben wir auch nicht mehr. Weil die teure Variante wird halt so tanky, dass die weniger Schaden machen. Oder weniger Schaden bekommen. Mehr gegenheilen. Ich glaube, diese Stärke habe ich denen aber geraubt.

00:36:06 Ich würde so gerne Tarantus spielen, aber Tarantus ist halt einfach... Tarantus geht. Boom, boom, boom, boom. Ich habe übrigens ein paar richtig geile Upgrades gefunden.

00:36:35 Ich überlege euch vielleicht mal, ob ich den Wirbel zocken sollte, Leute. Eine kleine Wirbelung. Einen Wirbel finde ich übelgeil.

00:37:18 Ja, wir spielen jetzt mal traditionell. Der hat jetzt mal mehr Geld als ich. Und wir haben wieder das Rhino, Leute. Ja, wir müssen auf jeden Fall erstmal was gegen die Panzer haben. Also gegen die Big Boys. Arclight sind auf jeden Fall gegen mich sehr, sehr strong. Wenn wir Arclight Upgrade haben, dann sind Fangs für uns keine von bleiben. Ja, das ist sehr gefährlich.

00:37:50 Bam, bam, bam, bam. Die Sniper gehen auch ein bisschen zu weit nach vorne, würde ich sagen. Aber wir sind noch in Range unserer Turrets. Das ist schon mal gut. Also die Turrets zu nutzen ist sehr strong. Okay, also Turret-Nutzungsverhalten 200%. Maximal auf gut gespielt.

00:38:22 wo das ist für ihn leider auf 0 trastoren ok also brauchen wir auf jeden fall auch noch krone aber noch nicht

00:38:54 Ansonsten haben wir hier 4.000. Ja, wir brauchen halt auf jeden Fall einen Damage-Upgrade, um die Arclights zu one-shotten. Aber es kann sein, dass wir jetzt EMP gehen müssen. Also das, was ich sehr gerne mache, ist Säbelzahn, Leveln, Feldrepair und GG. Also ich glaube, die sind auch zu langsam her.

00:39:26 Ach, ist das Zeit? Ist das dein Job? Das hier ist nicht mein Job, Leute. Mein Job ist tatsächlich Facharzt für Biomechanik an der Humboldt-Universität Spanien. Da, das meine ich. Das ist das Gefährliche, ja. Der da ist Arsch.

00:40:02 aber auch gott sei dank so lange also jetzt ja also was ich jetzt sehen würde wir wieder hunde mit raketen dax dax ist zu teuer zu wenig range könnte ich ja ganz stumpf er spielen

00:40:32 Ich habe Hunde mit Feuer, würde ich uns sehen. Wie oft schießen die das eigentlich? 16 Sekunden, 1 Brandbombe, ja. So, die Frage ist, wenn er jetzt Feldrepair hat, muss ich halt IMP holen.

00:41:06 Ja, Demon Range ist auch schon mal Arsch für uns. Alter, Dankeschön, Grand Shot. Ich muss irgendwie Fanks noch mehr machen. Aber gegen Fanks ist eigentlich der da der Beste. Weil er halt das Abgraden später noch hat. Oder wie schnell fliegen die nach vorne.

00:41:46 Von dem Feuer habe ich auf jeden Fall dramatisch mehr erwartet. Da müssen wir noch ein bisschen mehr hinbauen. Das soll jetzt zu wenig. Boah, Nano Repair Panzer ist für mich GG. Das ist nicht fair. Das schaue ich nicht.

00:42:28 Weil ich kann damit nichts anfangen. Also ich bin... Das schaffe ich nicht. Aber für ihn ist das übel gut. Wir brauchen auch Hunde, die ja einfach straight up geradeaus gehen.

00:43:09 Und hier auf jeden Fall Range. Hier, also Schild würde halt nicht viel bringen. Ja. Ich mache das Rhino jetzt da einfach als großen Buddy und das war's.

00:43:38 So, Arclight Upgrade hat er nicht. Er hat nur noch mehr geholt. Bei uns müssen die Hunde halt sehr viel machen. Das waren schon mal sehr gute Raketen. So nicht, dass der Hund auf die hier schießt. So. Da haben wir das mit Feuer und Shotguns gelöst. So, wenn der jetzt Nano Repair drauf hat, dann wird es schwer. Hat er noch nicht. Okay, Gott sei Dank. Der hat nicht Nano Repair genommen. Oh Gott sei Dank.

00:44:08 Okay, dann habe ich die Chance. Also hätte er Nano Repair genommen, den nochmal gelevelt, auf die höchste Stufe, dann wird... Ich werde so tot. Ich wäre halt so gigatot, Mann.

00:44:43 Wir brauchen hier auf jeden Fall hinten noch mehr Schaff. Das wird sehr wichtig sein. Wir brauchen da Clear ohne Ende. Vielleicht sogar die hier nochmal mit Range. Ich glaube, wir machen erstmal das. Wir machen erstmal das und dann gucken wir, glaube ich, noch eine Runde.

00:45:11 Der hat doch einfach Bock wieder auf Farsia, muss ich sagen. Ja, vielleicht machen wir nächste Runde Farsia. Weil Farsia auch als kleine Unit zählen. Oh, der macht jetzt Raketenabfang. Okay, dann machen wir auf jeden Fall keinen Farsia. Ich glaube, die Feuerraketen wirklich schafft abzufangen.

00:45:43 Ja, der schafft er alle. Okay. Okay, also der eine treuhandet Übel zu sollen. Okay.

00:46:24 Random Overlord können wir einfach spielen. So. Okay. Das war gut. Das heißt, Raketen sind kein Thema mehr. Ein richtiges. Ich weiß nicht, wie viel Range hat er denn. 110 Meter. Er macht halt sehr viel Damage, ne?

00:46:53 ich würde uns hier schon wieder flammen werfern sehen aber wir holen erst mal mehr mehr schafft wir haben hinten in unserer beckler noch keine brauche

00:47:20 Und dann ist es, glaube ich, für mich ein EMP-Engel. EMP. Ich weiß noch nicht, was wir dann danach machen. Also ich finde, das Ding ist geil gegen die hier. Weil das schaffen die. Weil das ist ja nur eine Ladung.

00:47:49 so die mit schilden ist schon mal eklig noch kein ein feld wird er schon mal sehr sehr eklig ja der macht komplett fertig

00:48:17 Der hat aber den besseren Clear. Die Hunde haben halt ein übelstes Limit. Wieder Nano Repair. So, dann gehen wir dem jetzt einfach. Das ist ein Mäler. Okay. Also der hat einen sehr guten Clear. Die Raketen hat er wunderbar gecountert. Die Frage ist, schafft er halt alle?

00:48:47 Also es gibt eine ganz verrückte Welt. Dreimal Nano ist wirklich ganz schlimm. Jetzt habe ich immer noch mehr Ranger als er. Dann gucken wir uns jetzt die hier noch an. Weil der da ist ein bisschen gefährlich.

00:49:28 Nee, Raketen machen wir ja gar nicht. Ja, wir gucken, ob der das jetzt instant löst. Der Flammenwerfer, Mann. Der Ranged Flammenwerfer kommt hier gegen die ganze Komposition, sehr gut, klar.

00:49:52 Jetzt hat die Frage, ob er trotzdem nochmal Raketen geht. Weil ich glaube, die Raketen sind so viele, dass der große Panzer nicht alles schafft. Okay, wenn er auf den Falschen schießt, dann ist GG. GG, das war gut. Ich glaube, ich muss dann früher auf den Großen gehen.

00:50:21 Groß noch mit Range. Das müssen wir lernen. So, aber das war auch wieder geil. Weil der hat zum ersten Mal gezeigt, dass Anti-Raketen funktionieren wirklich gegen die Hunde sehr gut. Also von den Hunden müssen wir uns eventuell verabschieden. Ich würde denen noch eine Chance geben, weil die sind noch gute Staubsauger. Das Staubsaugen ist geil.

00:50:49 Aber vielleicht müssen wir ja wie früher spielen, wo man hier Phoenix Flammenwerfer oder Sniper Flammenwerfer, weißt du? Bruder. Ich meine, vielleicht ist das der hier. Das wäre schon geil.

00:51:17 Ja, das Öl ist auch gut. Da kann man auf jeden Fall auch viel machen. Ich lasse die erstmal alle meine Türme laufen, oder?

00:51:55 Hättest du ihn wieder verkauft. Aber stellt er sich noch eine Runde auf? Er hat einen Turret verkauft.

00:52:29 in der ersten runde wenn wir den turt noch spielen aber hier hier sehe ich auf jeden fall uns agenleits spielen mit dem upgrade da ist auch vorne schicht sehr hässliche daran

00:52:56 Das sind einzelne Schüsse, ne? Das ist witzig. Okay, die Krabler sind so blind, ne? Das ist krass.

00:53:24 xp gibt es wo ist ja gar nicht so wenig bei ihnen heranlehrt ist keine chance aber nicht die level aber die leveln würden wir eklig wäre dann 28.000 abdekte ich das mal nicht so gut weg ich glaube das ding ist immer strong

00:54:08 so ich weiß nicht ob jemals bessere mustangs wolf sind ich glaube besseres naik auf jeden fall so ja das so nahrgleich fest ich habe hier gehen wir auch gleich auf das upgrade

00:54:40 Die Attack Speed von denen ist zu im Balance. Hier bin ich auf jeden Fall froh über die Sniper. Das ist so weird, das ist so.

00:55:07 Das Battle hier ist einfach eine Tragödie. Stormcar hätte ich auch über Bock. Bei der hätte ja richtig viel zu tun. So, hier ist die Frage, ob wir Bob-Range brauchen. Ich glaube, das ist jetzt hier broken.

00:55:36 Das war zu teuer. Das war nicht so gut. Das kann ich aber zurück machen. Ich glaube, hier sind mir Fanks lieber.

00:56:07 Er hat die Panzer genommen. Das ist gut für uns. Weil da ist die Artillerie gut gegen. Und immer noch unsere Sniper. Taifune machen mir ein bisschen Angst. Hier machen wir nichts runter. Noch Range. Taifune machen mir ein bisschen Angst.

00:56:46 Ja. Also Stufe 2 Artillerie macht doch, glaube ich, alles tot, was steht. Der macht auch schon guten Damage, ja. Okay. Jetzt machen wir noch Arclight Range und dann haben wir es.

00:57:14 Ja, guck mal, ich hab' ich verzögert Crawl on. Sehr teuer leider. Muss mal gucken, ob er hier noch großartig mit Feuer arbeite oder nicht.

00:57:43 Das ist weird, das ist fuck. Oh, da geht die Raketen. Ich bin sehr gespannt. Alle 90 Sekunden ist wenig, aber ich weiß nicht, wie doll die AOE haben. Der hat Streuung, aber haben die Streuung.

00:58:12 Weil solange die Typen hier nicht leveln, machen die Arclights, die haben ja festen Damage hier. 82 AOE-Schaden. Das ist halt gegen die Soldaten absolut tödlich. Das ist weird. Die werden halt aufgegessen. Der hier kommt ganz schön nah ran.

00:58:47 Die Panzer kamen jetzt sehr nah ran. Das ist aber auch eine geile Taktik. Hier ablenken, damit die schneller rankommen. Kann sein, dass wir mal für die Wirbel gehen.

00:59:16 Das sind ausnahmsweise wir mal wirbeln. Die sind sehr tanky. Wir brauchen halt hier vorne mehr. Wahrscheinlich einfach mehr Fangs.

00:59:43 Weil die Terranen brauchen zu lange, die brauchen auch zu lange. Also die haben nur 9 MS. Das finde ich halt ultra wenig. Und die Krabben helfen mir auch gegen die Panzer. Die machen 2400 Damage. Gegen den Fass hier haben wir immer noch die Sniper. Rechts ist eine Katastrophe.

01:00:18 So. Ja, wir haben jetzt glaube ich nicht genug Tank-Damage. Die Sniper sind schon am schwitzen, Alter.

01:00:46 Sehr lange gebufft leider. Weil der 2-Di-Buff hält zum Glück nicht so lang. Okay, ich glaube das Krabbeninvestor war sehr gut. Das machen wir jetzt hier nochmal hin. Hier nochmal drei Krabben. Dann ist es glaube ich sehr geil. Die Pies glaube ich auch sehr gut, ja.

01:01:22 So, aber bessere Krabben auf jeden Fall. Ja, vielleicht embracen wir jetzt doch das Krabbenmeta, Leute.

01:01:51 Ich weiß nicht, ob ich hier Schild spielen soll, by the way. So. Machen wir hier eine Rocket noch hin.

01:02:20 So, der Impiepen hier auch. War aber abzusehen. Hält auch nicht unendlich lang, dass die Impiepen. Das hier ist ultramerfig. Aber der Schaden von den Krammen ist echt nicht bad. Ich meine für den Preis.

01:02:56 muss ein links schneller gewinnen und von dem recht nicht also typische mal ultra nervig krabben sehr sehr stark das hätte ich nicht jeder also für den preis ist richtig und

01:03:28 Da treffe ich aber noch den anderen Typen da. So, wir sperren da mal rein. So, und hier haben wir jetzt 88... Wir brauchen also irgendwas mit Panzerung. Was habe ich denn hier cooles mit Panzerung? Der hier, ne? Wir probieren mal einen Play, Leute.

01:04:04 Probieren mal ein Play. Okay. Ein bisschen mehr Damage hätte ich gerne.

01:04:26 So, weil die haben nicht genug Schaden zum Durchkommen. Und der hat auch nicht genug... Also Anti-Air funktioniert ja auch nicht, wenn es UFOs sind. UFOs Stufe 2. Hier länge ich schon gut ab hier, ne? Das ist geil.

01:04:55 Oh, shit. Was ist denn? Mann! Er outplayed mich. Okay. Das war ein heftiger... Also das mit dem Flank war sehr gut. Es kann sein, dass die trotzdem gewinnen, weil die ja keinen Schaden kriegen. Also jetzt kriegen die ja doppelten Schaden. Boah, jetzt nicht mehr.

01:05:27 Also wir überleben das, Gott sei Dank. Aber die Ufos können, glaube ich, sein. Das war ja nur der Drop von ihm. Säure wäre ultra strong. Säure wäre aber für uns oder gegen uns auch super strong. So, wir bremsen die da mal so ein bisschen aus.

01:05:56 Nebeln wir random UFOs. Die UFOs könnten es sein. Das ist ganz schön teuer. Teuer und rangelos.

01:06:25 Wir brauchen hier mehr Chaff. Clear. Also finanziell sind wir verloren. Das ist witzig. Hat der aber Stufe... Der hat hier Stufe 4. Der hier ist ein Problem. Das Ding ist halt, ich wüsste aber nicht, wer den jetzt töten soll.

01:06:56 Männer Lords habe ich nicht gespielt. Die Säure könnte nützlich sein. Die Ablenkung. Die Ablenkung ist wirklich extrem. Die zieht es alle weg. Was die alle wegzieht, ist crazy.

01:07:42 Okay. Boah, das Gebäude-Upgrade war so wichtig, ne? Okay, es sieht aus, als wenn die UFOs leicht outscalen. Der hat mich immer noch nicht gefinisht.

01:08:15 so die hier alle mal verlangsamen stelle den ufus gerne range geben man bei dem noch anti er bei anti er wird richtig unangenehm

01:08:49 Ich glaube, die Ufos könnten es sein. Das ist doch schon sehr, sehr knapp tatsächlich. Die müssen ja nochmal durch die Säure. Hier werden die geslowed wie Sau. Oh, der hat jetzt das geholt. Der ist noch schneller. Angriff um 50%. Oh mein Gott, ja, die machen jetzt richtig viel.

01:09:27 Der Slow hier ist sehr wichtig. Die sind so schnell. Die Geschwindigkeit ist erschreckend. Die Bubbles halten alle so heftig zusammen. Ich hab' ich Out Typhoons! GG! Das war übel geil!

01:09:55 Ich kann bloß die Raketenstärke nicht einschätzen. Boah, das war auch übel cool. Also das UFO-Ding war ein bisschen spät, glaube ich. Aber Panzerung... Habe ich denn Panzerung? Aber es wird halt nie wieder passieren, ne? Das ist das Problem. Auf Typhune kann man nicht üben, weil es ein Random Drop ist. Es ist ein Drop und oder ein Commander.

01:10:24 Aber ich gucke mal nochmal, wer Panzerung hat. Ich weiß, dass Ufo hat. Vielleicht wäre es auch der Wurm gewesen. Der Wurm hat genug Tankiness. Dankeschön. Na, die normalen Panzer haben das bei mir zumindest nicht.

01:10:58 Wäre so ein Sabertooth. Also irgendwas mit Panzerung. Warte mal, hat der nicht irgendwas richtig Gestörtes?

01:11:27 Der Berg wäre es gewesen, Leute. Wie kostet der? 800. Der Berg mit Panzerung wäre es gewesen. Das ist ein neues Update. Für mich ist hier alles super neu. Das ist zu viel. Guck dir mal die Units mittlerweile an. Man kann mittlerweile alles holen, außer Typhoon. Typhoon ist immer noch ein Drop, aber...

01:11:53 Aber der Berg wäre es gewesen, das müssen wir uns merken. Der Berg hat 700 Reduction. 700 Reduction, Leute. Also der müsste halt 5 Upgrades haben.

01:12:22 niemand pro level ja ja aber hier ist sehr viel neu also es ist unglaublich viel aber ich hatte halt bock gegen matteo zu zocken ich habe schon geschrieben müssen gucken die zeiten sind sehr schwer aber ich musste das dann irgendwann privat wenn dann machen

01:12:51 Eine private Zockung. Ich würde doch gern das hier können eigentlich. Aber ich weiß halt nicht, wie man das macht. Aber ich meine, wir können ja mal gucken. Es gibt ja eine Welt, wo wir die spielen. Haben wir das? Ah, wir haben das kybernetische gar nicht, ne? Ah, wir haben das kybernetische gar nicht.

01:13:19 Das habe ich gar nicht ausgewählt. Weil es gibt ja so eine Mechanik, wo die Range aufbauen. Wollen wir in die Minen rein oder in den Turm? Beides unangenehm, ne?

01:13:53 Ich habe Angst, durch eine einzelne Mine zu sterben. Sollen wir einen Wirbel holen, richtig? Ich mache dann hier noch so ein Leuchtfeuer, noch da.

01:14:24 Ich muss aber eigentlich alle an eine Stelle bringen. Wobei ein Flanker wäre eigentlich schon cool. Ich würde es gerne mal testen. Ich würde ein bisschen Backpack-Battles bei Maxim. Wenn der Ingenieur kommt, ich glaube, es ist der 27. Dann sehen wir uns da auf jeden Fall. Boah, das ist...

01:14:53 Das ist gar nicht cool. Was hier passiert, Alter? Wir geben auf. So. Aber... Ich dachte, die geht zum Tor. Das hier wollte ich gucken. Guckt mal. Kinetische Ladung. Ich hätte das gerne...

01:15:22 Ich hätte das übel gerne in meinem Repertoire. Wir probieren das, Leute. Ich würde gerne diesen Nahkampf mal üben. Aber da habe ich jetzt noch kein Video oder so gesehen, wo etwas gut sein könnte. Oft ist es ja nice, wenn man so ein paar Guide-Videos schaut und dann so eine gewisse Grund...

01:15:51 knowledge entwickelt manchmal ist geil komplett etwas selber rauszukriegen und da müssen wir gucken mit was am besten geht wir bräuchten auch quasi ein reverse ufo na nicht ein ufo was die movement speed slow sondern die movement speed verbessert

01:16:25 okay also wir können mit keinem rein rachen aber der sieht sehr gut aus dasselbe du wie vorher ja das ist ja gut ich habe angefangen meine kamera zu drehen leute weiß ich bei wem ich es gesehen habe ich habe angefangen ist nachzumachen

01:16:53 So, wir können die Panzer zum Töten nutzen. Ich glaube, dass er hier reinrennen wird. Wenn wir die Augen nutzen. Die Augen haben echt übelsten Damage, muss ich sagen. Ich frage, brauche ich selber Chaff, wenn er so schnell ist? Eigentlich nicht, ne?

01:17:20 Die sind beide eigentlich nicht schlecht von der Geschwindigkeit her. Ist ja ähnlich damit. Ja, wir stellen uns mal ein bisschen breiter auf. Und dann gucken wir mal, was wir so brauchen.

01:17:52 Die sind nicht furchtbar. Ey, Eis, ich dachte 1 zu 1 ist das gleiche. Ich dachte auch, ich fand, ich finde die absolut furchtbar. Das Ding ist, weil das jetzt hier mathematische Präzision ist, ist es für mich ganz schlimm, wieder das hier zu sehen. Das ist für mich jetzt wieder ganz schlimm. Also musst du es wirklich zweimal machen, oder ist das geil?

01:18:30 Der Flammenwerfer ist super. Irgendwie habe ich das Gefühl, der müsste eigentlich viel mehr Schaden machen. Also viel mehr streuen, meine ich. Aber er streut gar nicht so viel. Der war nicht so viel schneller, als ich dachte. Elektrische. Der ist eigentlich echt nicht bad. Der kostet ja nicht viel.

01:19:02 Der macht die halt langsam. Not bad, hier eine Truppe komplett aufzuschmeißen. So.

01:19:26 Es ist ja die Frage, ob wir Sniper jetzt direkt brauchen, aber den Sniper Battle zu verlieren ist eigentlich immer Arsch. Hab ich das Gefühl. Die Crawler haben schon mal eine gute Geschwindigkeit. Perfekt, können wir fast sagen. Die Augen machen halt actually die Damage, die hier.

01:20:05 Türmennerven ganz schön. Ich weiß ja nicht, ob ich den Sniper-Bertal eingehen werde, das ist so das Ding. Das ist glaube ich ein Ruf des Schicksals.

01:20:39 Ja, das find ich gut. What the fuck?! Das ist krank. Das ist auch ein bisschen mehr Range. Das ist wirklich... Das ist toll.

01:21:11 Er würde nicht mal leveln. Der ist auch Anti-Air, tatsächlich. Aber was könnte er hier Early machen? Der kackt Geister.

01:21:38 Phoenix. Phoenix hat auf jeden Fall schon... Oh. Fate has chosen you. Hä?

01:22:05 So, die Schmelze würde sich übelst freuen. Die Schmelze würde sich richtig doll freuen. So, und jetzt brauchen wir, glaube ich, hier ganz viele Krabbelagons. Oder halt die normalen Leute eigentlich. Die müssen wir bloß jetzt so aufstellen, damit die nicht so hart gelasert werden.

01:22:33 wir brauchen vielleicht ein bisschen mehr damage und oft durchs play aus ausliegt da macht das schaden

01:23:02 400 ist recht wenig aber es sind viele schüsse wenn der sie am nächsten runde auf jeden fall in den westen thema laufen ja okay also wir haben die schaden die menschen denn

01:23:38 Dann schalten wir die erstmal aus. Dann sind das hier... ...ungefähr noch Mustangs mit Range. Und dann würde die Schmelze, glaube ich, jetzt ganz schön leveln, right?

01:24:06 Ich habe nie gesehen. Finde ich aber voll geil. Aber wie stark ist das hier? Schaden erhöht schon 400. Also, wenn er nächste Runde levelt, wird Arsch. Aber sonst ist es, glaube ich, echt machbar. So, wir hoffen natürlich, dass die ganzen Wespen es jetzt nutzt. So, Mustang ist dann ja auch gut.

01:24:41 Boah, Mustangs weg. Und jetzt muss die... Die Schmelzer zu viel range. Et geht los! Die große Schmelzung beginnt. Das Geräusch ist doch cool. Oh, der Turm, der hätte sich kaputt gemacht. So. Also, der ist auf jeden Fall Level 2.

01:25:16 Jetzt brauchen wir auf jeden Fall noch eine Schmelze für die andere Seite. Boah, der ist auch gut eigentlich. Wir haben keinen Brain, aber wir haben wirklich ein riesiges Hirn. So. Ja, dann noch mehr Mustangs, Leute.

01:25:43 Danke. Egal, was ich sage. Ist alles cool. So. Ich überlege, ob ich das hier mache. Das kostet 200. Tankiness. Ich weiß nicht, ob mir Tankiness irgendetwas bringt.

01:26:12 Wir brauchen eigentlich nur Masse. Eigentlich einfach nur Masse. So, der schießt jetzt bessere Raketen. Anti-Artillery.

01:26:43 Anti-Artillery, worauf ich noch nicht gerne. So, wir haben hier auch 150 Meter. Wenn ich das hier mache, sind wir bei 130. Oh, der fängt gleich mit dem Ding an. Da würde ich kotzen. Mach's gut. Das Öl war auf jeden Fall ein Banger-Investment. Holy shit. Das war probably das tollste Öl, was ihr je gesehen habt. Und probably jemals sehen werdet.

01:27:14 Und es hält zwei Runden. Boah, die Schmelze kassiert drei Stacks davon. Okay, also die Schmelzen-Leveln. Atomrakete.

01:27:40 Die macht 70.000 Scheiben. Wie viel Leben hast du? Ja, das ist gut. Wie soll ich das jetzt zahlen? Eigentlich schon, aber ich muss die Wespen schon wegkriegen. Ich könnte die beide auf die gleiche Stelle hauen. Aber ich könnte auch weniger Risky spielen.

01:28:12 Es gibt eine Welt, wo ich einfach, glaube ich, nur so hier mache. Das war's. Das habe ich leider verkackt, dass die 200 kosten. Wir müssen einmal in den Invest, das geht nicht. Also ich brauche beides.

01:28:38 Also das Ding ist halt, der Schild preventet eine Atombombe genau. Also die Units hier drunter werden nicht... Die kriegen kein Damage. Wieso muss der nur stehen bleiben? Na, perfekt. Achtung. Jetzt beide erwischt.

01:29:06 Die war ein bisschen größer als ich dachte. Meine Schmelze stehen noch übrigens. Also Atombombe, wenn du unterm Schild bist, verhindert der Schild den gesamten Damage. Komm, wir machen aber die hier und fangen die ein paar Raketen ab.

01:29:40 Die Frage ist, wenn das Raketen sind, was passiert, wenn ich das hier hole? Wir testen das jetzt mal. Wir scheißen mal auf die Elo. Wir machen jetzt hier, glaube ich, Double EMP. Ich hätte jetzt schon Bock auf zwei Schmelzen eigentlich. Was sagt jetzt? Schmelzen und dann sollen die Raketen abfeuern? Aber ist das nur Boden eigentlich?

01:30:13 Vielleicht machen wir dann Raketen, oder? Mal so Raketen-Counter. Aber nee, warte mal, der hat ja schon Anti-Raketen. Nee, nee, machen wir nicht. Das hätte ich beinahe verkackt. So, was ist das jetzt? Der produziert... ...geist. Ach, die erholt mehr UFOs, ne? Gleichen Level, ne?

01:30:47 Ja, ich glaube, wir müssen jetzt auf jeden Fall Schmelze mit AOE holen. Schmelze mit AOE ist es, glaube ich. Weil der hat sehr viel Schaff gerade. Eine Maus weg. Ja, aber jetzt sterbe ich mit... Ich bin fast gestorben.

01:31:17 Ja, ich glaube, ich schmelze mit AOE und dann ist GG. Ich schmelze mit AOE. Ein paar Schilde.

01:31:51 Danke. Noch ein Schild. Noch mehr Range. Ah, das bringt uns nicht viel, ne? Ja.

01:32:17 Ich weiß nicht, ob die Raketenabfangung jetzt wirklich so viel gebracht hat. So, aber die Schmelze mit AOE, die müsste jetzt eigentlich übel OP sein. Also die schränkt sich jetzt ein. 140. Aber es ist immer noch dramatisch mehr als die hier. Auch der Schaden geht natürlich ein bisschen zurück.

01:32:52 Schaden zurück ist die übelste Lüge. Holy shit. Schmelze mit AOE. Ah, das, das, das, das, boah, das werden 6000 Schaden sein oder so. Das ist ein Reuschweinig. Boah, Schmelze, Ranged AOE ist GG, Alter.

01:33:24 Gar keine Chance. Das Ding hat halt keine Range. Er hat Range Upgrade hier. Aber selbst das wäre dann... Ich meine, es wäre gerade noch so genug. Und das Ding ist halt, der Schaden, den er macht, die 6000, die sind halt richtig gefaked. Weil er macht so einen Laser. Und der Laser trifft mehrere Instanzen. Deswegen hat das Ding so hart kassiert.

01:33:50 Ja, aber Schmelzpunkt, der das glaube ich beides einmal hat und steht. Im schlimmsten Fall noch das hier, weil er muss dann, der Schmelzpunkt hat immer so lange gebraucht, um sein neues Ziel zu wählen. Und so braucht er nicht lange, ne? Ja, also, war tatsächlich sehr luck-based, muss man sagen. Er holt dieses Ding, gambelt und wir kriegen als Augment.

01:34:19 Gerade als die kommen, kriegen wir das hier. Und das müsst ihr euch vorstellen. Das hat 100 gekostet. Bringt dir aber eine Schmelze und die Technologie wurde freigestellt, die auch normalerweise 200 kostet. Das sind immer noch die Riesenleinheit, die jeder ohne Text kostet. Das ist die War Factory. Aber die wurde auch genervt.

01:34:48 Die War Factory. Also entweder, meine Erinnerungen sind alle lost, aber die hat halt 100.000 Leben und ich glaube, die hatte 300.000 oder so. Also es steht nicht da. Wobei, es gibt nicht mehr die Technologie, dass es weniger kostet. Vielleicht kostet die auch nichts mehr. Das kann auch sein.

01:35:15 Kosten keinen Unterhalt mehr. Okay, das kann auch sein. Aber das war auch eine weirde Mechanik, müsste ich sagen. Aber der Fucker hat auch mehr Schaden gemacht. Ich glaube, der war auch... Also die machen hier 7000, die Geschütze. Die feuern separat, was irgendwie cool ist.

01:35:32 Und ich finde es schade, dass das Ding zum Beispiel... Das hat vier Raketenabfanggeschütze hier. Die hier. Ich hätte es geil gefunden. Das Ding platzierst du. Der Damage ist vielleicht okay, aber dann soll bitte der Raketenabschuss immer an sein. Schöne Raketenabwehr sollte straight up immer an sein.

01:36:05 Ja, okay, das wäre so weird, weil du bringst halt auch deine Mustangs dazu. Also einerseits schießen die dich auf R, aber andererseits bleiben die auch in Position. Was eigentlich geil ist. Aber manchmal auch scheiße, weil du willst die ja eigentlich auch ein bisschen tanken. Mustangs sind ja am Ende auch nur Crawler.

01:36:34 Ich hab so Bock auf eine Schmelze. Schmelzen sind irgendwie ganz ruhig. Wenn man sie so einmal baut, ist richtig geil. Wenn sie so einmal stehen. Boah, das ist... Das ist ein schrecklich guter Dax-Engel.

01:37:13 Ich weiß nicht, ob ich mich bei solchen Situationen einfach so ganz zentral aufstellen sollte. Und dann haben meine Units die Option, beides halbwegs zu halten.

01:37:27 Und hier würde ich mich probably bei der nächsten Runde trotzdem auf einem Arclight sehen. Ich habe übrigens, achso genau, das wollte ich auch noch sagen. Ich habe hier einen Tag gefunden, Leute. Ich habe hier super wilde Tags gefunden. Also der hier sagt, bei der Hälfte der AP dreht der sich um, macht den Flammenwerfer in die andere Richtung und rast auf den Gegner zu und explodiert beim ersten Gegner, den er sieht. Ist übelst lustig. Bloß, dass du natürlich eine sehr hohe Tankiness hast. Und der hier sagt, Gegenfeuer, der kriegt 70 Range, wenn er beschossen wird.

01:37:55 Also er fängt dann an, so weit zu schießen wie die Sniper. Er schießt dann quasi instant zurück. Was ridikulos ist. Ich muss sagen, ich hätte gedacht, dass sie viel mehr machen. Ich glaube, wenn wir Ranged holen hier. Range auf...

01:38:25 Ich glaube, normale Range auf den Flammenwerfern. Ich glaube, da sehen wir schon sehr gut aus. Ich weiß nicht, ob ich so ein Monster-Arkleid will. Wir nehmen das.

01:38:56 Und das dann das und das. Und dann müssen wir jetzt hier auf jeden Fall was machen. So und man hat so eine Reverse Taster, das ist auch neu. Aber Arclights helfen hier viel mehr.

01:39:22 Die Snipers sind noch so einer übelsten... Ich werde von der Artie-Position getroffen und versau mir noch alle hinten. Wir machen es sogar so hier, wenn es schneller geht. Und dann verkaufen wir die nächste Runde. Er könnte das gleiche machen. Soll. Also keiner. Er macht keiner das gleiche. Das Gute ist hier, meine Sniper was zu tun.

01:39:53 Schieß nicht auf irgendeine random Scheiße. So, ich hab das Battle hier verloren. Ich meine, jetzt wär's ausgeglichen. Oh. Hier gibt's ne Welt, wo er das...

01:40:22 Der sich schützt, ne? Aber ich meine, so ein Schild lange zu behalten ist auch OP. Der wird halt auf mich zubereittern, wie der letzte Idiot, ne?

01:40:56 Das hier nervt übel zu so, by the way. Boah, ich weiß nicht, ob Öl jetzt hier gut ist. Ich glaube, Öl können jetzt... Das hier nervt!

01:41:26 Das muss ich mir angewöhnen eigentlich, dass die hier wegzuziehen, was echt Gutes ist. Wenig Aufwand. Oh, ich hoffe, dass es hier noch reicht. Nee, Feuerformel reicht nicht. Schade. Oh, das ist kein Dings mehr. Das ist ja jemand ganz anderes.

01:41:57 Keiner dreht sich um. Also im besten Fall darf ich mein Schild behalten. Weil der hier alle da drin rumbringt. Fuck. Okay, ich gewinne das. Hä? Hä?

01:42:27 Okay, das hat gar keinen Sinn mehr. Das ist eigentlich ganz gut. Okay, also wir müssen den da auf jeden Fall deleten. Die Raketen sind auf jeden Fall ein Issue, ja. Aber es wäre geil, wenn ich ihn übernehmen würde, Leute.

01:42:55 In gestörter Art und Weise würde ich mich jetzt bei einem Hacker sehen. Sagt ihr Leute Instant Hackung?

01:43:36 Dann eigentlich diese Flammenwerfer-Range. Okay. Keine Heckung. Die habe ich auf jeden Fall gut prediktet. Das hier ist so eklig.

01:44:18 Dass das hier nicht instant gewinnt, ist so weird für mich. Die Frage ist, baue ich die Raketen oder nicht?

01:44:56 Wait, der Nebel ist nicht mehr da? Ist das ein grafischer Bug? Leute, warum ist der Nebel nicht mehr da? Aber er steht... Also ich weiß, dass er zwei Runde hat, aber müsste ich den nicht sehen?

01:45:30 War das schon die zweite Runde? War schon zwei. So, das heißt, der hat jetzt actually mit einem Advantage gespielt. Und verloren. So, das hier ist sehr, sehr gefährlich. Also hier muss auf jeden Fall was hin.

01:45:58 ich habe langsam ist noch was großes holen oder wir gehen den arg lights erstmal range und gehen hier

01:46:31 Gott der meh. Okay, also das Flanking-Game hat er auf jeden Fall dramatisch besser drauf als ich. Er spielt einfach straighter besser in allen Sachen. Das Geflänke nervt, die Rhinos nerven. Er spielt einfach besser. Viel, viel besser.

01:46:59 Die Ablenkung nach hinten ist ja zu groß. Das ist huge. Aber das kann auch ein großer Vorteil sein. So. Hier weiß ich nicht, ob der jetzt jedes Mal eine Rakete hinstellen will.

01:47:30 die leute schon gerne schützen tatsächlich will ich das hier machen

01:48:02 Der hat Artie Range schon geholt. Das heißt, die irgendwann abzufangen, wäre schon eigentlich ziemlich geil. Die Artillerie macht mir halt wirklich Probleme. Ich probiere mal das hier. Ich würde das mal ein bisschen sehen, ob das vielleicht was bringen könnte. Das ist irgendwie auch weird, aber...

01:48:32 So, also die Flanks sind immer noch in 9. Der fackelt da alle ab. Wer hat auch Typhune? Okay, also die schaffen das gar nicht. Die schaffen das nicht von der Tinkiness her.

01:49:04 Okay, wir holen jetzt Anti-Arty auf jeden Fall. Und jetzt Mustangs mit Anti-Arty. Dann... Dann schaffen wir das irgendwie. So.

01:49:39 Ja, hier fackeln wir dir auch instant ab. So. Die müssen erst mal richtig drauf committen, die Gegner, I guess.

01:50:09 Ich glaube, die 200 waren auf jeden Fall sehr, sehr schwierig. Das waren probably die schwierigsten 200. Ich weiß ja nicht, ob wir Dude Range holen. Aber ich glaube, es ist ganz nice. Damit die einfach besser stehen.

01:50:51 So, also da ist es auf jeden Fall sehr warm. Die Sniper sehen immer noch nichts. Ja, die Sniper-Vision, die ist auf jeden Fall ein Nachteil.

01:51:23 Dieser Nebel geht mir übel auf den Sack. Ich weiß nicht, ob ich hier Hunde holen soll. Einen, der das kurz sauber macht. So, ich habe leider keine coole Unit. Die Artie war jetzt auf jeden Fall dramatisch geschwächt. Aber wir haben jetzt auch hier einen riesen Vorteil gehabt. Jetzt brauchen wir halt sehr viel Anti-Air noch.

01:51:55 Ja, ich bin die ganze Zeit behind. Das ist das Problem. Ich bin... Ich habe auf nichts committed, was sinnvoll ist. Ich glaube nicht, dass ich das gewinnen kann. Aber jetzt haben wir hier die Anti-Air so ein bisschen. Aber auch nicht richtig.

01:52:28 heißt wenn ich weiß was du tun sollst schmelze range ja wenn du so schlau ist aber schmelze range dann später im

01:53:11 So, dahin wurde gut abgelenkt. Ich glaube, es sind noch hunderte Units, die fast keine XP gibt. Einfach random irgendwo hinstellen, ist eigentlich actually gut. Die Schmelze hier hätte länger durchhalten sollen, das war eigentlich die Idee.

Analyse der Spielmechaniken

01:53:44

01:53:44 oder die schaden hier doch okay ich schmelze einfach immer geht schmelze erfüllt ihren job einfach immer das ist so eine gute june also wir verlieren trotzdem also zu recht auch ich will gar nicht das gelebt noch der sich aber halt jetzt eine menge trash

01:54:35 Schmelze Aue Range. Geht auch immer, oder? Wir müssen die da hinten ablenken.

01:55:11 so der bau auch schnell aber er hat schmelze direkt range schmelze direkt range ist ein bisschen besser aber wir können schmelze im pino spielen schmelze im p-raketen

01:55:39 Wenn wir die Runde noch überleben oder gar gewinnen... ...wär ideal. Die hier sind so abgefuckt. Ich muss ihre Ziele nicht neu suchen, die Schleifte, oder?

01:56:14 Da habe ich nur einen leichten Sniper-Nachteil. GG! Das hat Spaß gemacht. Das war gut. Aber die Flanks. Die Flanks und die Troll-Flanks kosten jede Runde... Kosten immer eine Runde. Oh, shit. Mein Kaffee.

Taktische Entscheidungen und Baupläne

01:56:34

01:56:34 Das auch, ey. Das ist so geil. Mechabellum ist echt ein deepes Game, Leute. Also alleine schon dort irgendeinen Crawler stehen zu haben, der dafür sorgt, dass die Abwehr verdreht ist, ist ultra gut. Also die gucken nach hinten statt nach vorne, weißt du? Und das sind ja trotzdem Schüsse, die erstmal dort hingehen. Oh lol.

01:57:06 Übegeil! Das war wirklich einfach nice.

01:57:36 Und die auch wieder wegen, wegen, wegen dir wieder Make-A-Ballon angefangen. Ja, ich hab's gegen Matteo, gerade wieder angefangen. Ich hab's irgendwie gesehen mit Brücke zusammen und dachte, boah, ich hätte so wieder richtig Bock. Die Feuerdachse sind weird, aber vielleicht geht das mit dem Upgrade. Ich würde gerne noch ein bisschen mehr über die Dachse lernen.

01:58:06 Weil ich habe hier das letzte Mal richtig viel über Dachse gelernt. Gestern. Das ist eine Lüge.

01:58:38 Das ist eine dicke, dicke Lüge. Oh, Jesus Christ. Okay, da könnte sich das Upgrade vielleicht sogar lohnen. Das Atom-Upgrade. Warum machen die so viel Schaden in die Panzer? Panzer ist übrigens über weird. Die haben uns jetzt zerstört und die sind so langsam.

01:59:07 Dass bei mir alles schon wieder funktioniert. Gut, aber das ist deren Auftrag hier eigentlich. Leveln die? Gott sei Dank nicht. So, weil wenn die Level 2 sind, scale-t halt diese ganze HP-Scheiße übrigens. Boah, Westman ist jetzt ziemlich arsch.

01:59:41 Nehmen wir hier so eine Wespe in die Backline. So. Wir brauchen... Wobei... Ich glaube, hier brauchen wir die Sniper nicht. Ich glaube, hier ist legit das besser.

02:00:14 Da sind die Westen, das war klar. Aber er hat nochmal 50 Gold mehr verbraucht. Und wir wollen ja nur die XP am Anfang. Wir wollen nur die XP, so schnell es geht. Wenn wir die XP haben, sind wir total glücklich. Weil Damage macht am Anfang eh nichts. Niemand macht hier Damage. Boah, das Level macht sehr viel aus.

02:00:47 Seht ihr das? Das ist für uns gut. Die haben von ihm 200 Gold weggemacht. Da würde ich so gerne mal... Diese Spells sind leider gut. Die sind leider immer gut. So, wollen wir mal reinshargen?

02:01:15 Oder halt Gegenrange. Ich würde ja auch mal gern Gegenrange probieren. Wir machen mal Gegenrange, Leute. Das hat, glaube ich, noch kein Mensch auf der ganzen Welt gesehen. Und deswegen ist es gut.

02:01:44 Gewinnen eigentlich meine Leute? Instant? Ich mach mal hier so eine Sicherheitsraketa rein. Falls irgendwas ist. Weil ich eigentlich muss die... Ne, macht der nicht. Naja.

02:02:09 Okay, die machen... Die haben Self-Repair. Okay, der Repair ist natürlich ultra-strong. Aber ihr habt gesagt, Feuer ist OP, richtig? Wir können mit Feuer Heilung killen, richtig? Wollen wir das probieren? Das kostet alles nichts.

02:02:43 Die sind da oben immer noch. Was passiert denn, der deupgradet? Dann krieg ich eigentlich ein Problem. Scheiße, das Feuer hätte ich nicht nehmen sollen. Brauche ich eigentlich nicht. Das war dumm.

02:03:18 So, wir machen mal so. Hacker. Hacker finde ich ultra gut. Hacker ist richtig nice. Gerade so Elite-Hacker.

02:04:23 Nicht gewonnen? Die Hecken kann man nicht schützen, nur mit dem Upgrade.

02:05:37 Der DAX auf Level 2 macht eine üble Arbeit. Der DAX auf Level 2 macht eine üble Arbeit. Okay. Also wir sind auf jeden Fall schnell durch die Schilde durch.

02:06:07 Das ist eigentlich witzig. So, und derjenige, der den meisten Damage macht gegen Schilde, ist eigentlich straight up Artie, richtig? Die Frage ist, können wir uns eine 300er Artie leisten? Artie ist Schildbruch King.

02:06:45 Ja, eher machen wir so als Finisher später. Schockiert, wie gut die sind. Ich glaube, wir gehen da noch Schilde, oder?

Die Rolle von Schilden und Schaden

02:07:17

02:07:17 Später. Guck mal, wie schnell die Artie das Schild wegkriegt. Ich hab Angst, also wenn jetzt hier was hinstellt, hab ich sofort verloren, weil... Ja, das Schilddämage ist gut.

02:07:58 Das ist so lustig, Leute. Habt ihr mal... Hä, es ist ein Sniper hier. Das ist nur albern. Ja, das ist das Problem. Aber... Ja, der ist schon Stufe 3. Der Hacker macht... Der macht auf jeden Fall Probleme. Weil die Schilde werden auch immer stärker.

02:08:40 Oder die erste Salve der Crawler. Die Abfange.

02:09:08 Ich würde gerne deren Schilde sofort wegballern. Das ist schlau. Ich weiß nicht, ob ich das jetzt hier verloren habe. Habe ich hier verloren?

02:09:37 So, wir machen nochmal mehr Damage. Ich will nochmal den Kollegen hier. Bruder, die Crawler haben richtig gearbeitet.

02:10:07 Okay, wenn einmal die Übernahme ist, dann ist komplettes Chaos bei mir. Voll geil. Hackers sind richtig toll. Ja, ja, ja, cool. Das macht richtig Spaß. Okay, das ist gut für mich, glaube ich.

02:10:41 So im Arner. Ich weiß nicht, ob die die Bubble gut durchkriegen tatsächlich. Hier machen wir mal was so. Das Schild-Investment ist jetzt immer recht groß.

02:11:12 Die könnte ich replizieren mal. Ich glaube, ich habe Bock auf noch mehr Arty, oder? Oder halt mehr Crawler. Das Dings, das sind halt übelste Mustangs, ne? Aber mehr Crawler hätte ich irgendwie auch Bock. Oder halt das hier. Die sollen doppelt so schnell schießen.

02:11:39 Mehr Crawler wären auch geil. Schmelzer probably auch. Schmelze machen wir dann danach, würde ich sagen. Ich glaube, Aoe schmelzt sich ja rein. Wird, glaube ich, richtig gut. Also das hier wird helfen.

02:12:12 So, komme ich durch den Schild? Ja, ne? Der hat mir eine Artie getroffen, aber ist egal. Weil er seinen Hacker getötet ist. Und ohne Hacker ist es halt Flammenwerfer gegen fucking Mustangs. Bruder, was ist mit ihm? Er hat 165 Meter Range!

02:12:37 Aber das war jetzt natürlich ein Cheat, ne? Das war jetzt halt... Das war jetzt gerade ein heftiger Cheat. Ach, Eis, du bist... Ich seh das jetzt erst, dass das Eis ist. What the fuck? Ich bin ja Turboloss. Oh, Kugeln. Du, da Kugeln mit Range wäre ja auch, will Dekoloss.

02:13:09 Ich sehe das jetzt erst. Ja, wir müssen halt hier jede Runde Schilde bezahlen. Das ist so unser Problem. Ich will ja noch stärker machen.

02:13:43 Aber wir haben halt stärkere Schilde, richtig? Kann es sein, das stärkere Schilde? Genau mal. Der würde mich, by the way, mit eher übel kaputt machen. Dann werden wir auch mal einen Schmelzport, damit man das schon mal weiß, wie die nächsten Tage werden.

02:14:18 Das ist unangenehm, ja. Okay, das ist just das. Boah, ich glaube, die sind instant tot, ne?

02:14:46 Wie schnell kille ich meine eigenen rein. Okay. Ja, wir machen jetzt den Schmelz-Bot. Schmelz-Bot A.O.E. Und dann haben wir uns, glaube ich.

Strategische Änderungen und Ressourcenmanagement

02:15:34

02:15:34 Ich stehe da bauen wir halt early, ne? Turm war wieder... Ja, der hier, ne? Gegen dem da. Können wir noch den schnell hier hin.

02:16:40 Ich habe es gerade gewöhnt. Na! Ich habe es nicht geschafft.

02:17:16 DJ! Geile Runde. Lebe ich noch? Ich lebe nur noch. Oh mein Gott, hier ist gar kein Platz mehr. Er hat halt die...

02:18:01 Hier ist aber gar kein Platz mehr, Leute. Ich muss halt so viel Geld für die Early Schilder ausgeben. Die Early Schilder sind auf jeden Fall ein Early Issue.

02:18:36 So. Ja, der wird mich trotzdem verrecken, oder? Hoffe ich. So, lieber die Schmerzpunkte sind ja nicht Stufe 2. Aber ich muss mal gucken, was die machen eigentlich. Weil das hier wird viel zu schnell übernommen. Aber das ist doch eine Stufe 5 Hacker, also.

02:19:18 Der platzt einfach. Ah, der kam trotzdem durch. Okay, das ist natürlich ein Mistake. Das hätte nicht passieren dürfen. Wait, funktioniert Healing oder nicht? Aha! Healing geht nicht gegen die Übernahme. GG!

02:19:47 Okay, ich dachte, wenn der healt, geht das gegen die Übernahme. Dass er das Blaue wegmacht. Wirst du? Gegen das Blaue wäre es übel. Geil gewesen. So, ich muss mal hier Kaffee eingießen. Aber das funktioniert nicht. Das ist schon mal auch ein gutes Learning. Ich habe mir quasi mit den Steelboards alles vertüddelt.

02:20:20 schild hilft gegenüber nahmen ja die schilder muss haben uns quasi in den finanziellen ruin getrieben auf jeden fall ok 7 oder elo aber das war übeln als der art stand da und hat gestellt aber es ist halt einfach eine wildere schmelze

02:20:51 Typhoon. Ah, das Ding ist halt auf eine Typhoon Chance. Die kriegt man halt nicht so oft. Ein Typhoon würde ich mich ja auch sehen. So, ich lasse hier mal nah beieinander. Weil das sieht schon... Das sind schon heftige Snipe-Opfer.

02:21:18 Der wird jetzt wahrscheinlich noch Crawler oder so dazu holen. Da würde ich sagen, wir argleiten schon mal. Gucken wir mal, wo er sich hinlegt. Na, durch die Schilde kommen Hacker ja trotzdem irgendwann. Also Hacker machen quasi...

02:21:49 ich kann es jetzt kann ich das überhaupt zeigen er kann machen trotzdem schild damage die sind nicht völlig verloren die machen nur nicht so wie schmelze immer mehr glaube ich machen dann hier noch eine 3 aus sny war linie

02:22:17 sonst immer gut aufgestellt ja vor allem platten auch ja genau es ist alles so tick der match

02:22:59 Hier stellen wir dann eventuell nochmal Panzer an. Das Problem ist halt, Panzer sind so arschteuer. Aber jetzt lass uns mal folgendes. Wir machen das. Haut schon das mal weg.

02:23:29 Ja, bei Anfangs müsste man schon immer mehr Units gehen, würde ich sagen. Schon erwähnt, TFT ist ein Autobeller, ja. Wäre weird, wenn es sich nicht daran erinnern würde. Ja, wir brauchen jetzt auf jeden Fall nochmal selber Crawler oder Fangs oder so.

02:24:04 wahrscheinlich fangs der riefer irgendwie auch geil so

02:24:34 Das ist ja die Frage. Also hier wird halt irgendeiner reindroppen. Das wird halt sehr schmerzhaft. Wir droppen da rein.

02:25:08 aber auch er kleid und dann sieht das gut aus das ist ein bisschen anlag hier auf jeden fall feigen das sei wie es anlag die sind schon stufe drei also die knallen uns alles weg aus sagen sie noch nie manche range ist alles gut der ist nah ist naja kein anti

02:25:37 Den nehmen wir mal hier mit. So, jetzt hätte ich gerne noch Arkleid. 3 Arkleids bitte. Auch nochmal Sicherheitshalber nochmal einer.

02:26:06 Können wir den hier verkaufen? Ich weiß nicht, ob ich auf den committen will. Rattur finde ich auch wirrt. Ja, wir machen mal das.

Das 'Double Range'-Experiment

02:26:34

02:26:34 So, der blindet jetzt. Aber jetzt haben wir, glaube ich, den nötigen Flächenschaden. Das bleibt so Arclight-mäßig nicht mehr viel. Dann machen wir selber noch hinten unsere Crawler. Dann machen wir Sniper.

02:27:03 Also jetzt hat der Raven uns das gerade gewonnen. Ja, der wird uns halt in die Backline fliegen. Ich glaube, Sturmhofer sind auf jeden Fall nicht schlecht.

02:27:34 Wir haben uns aber selber noch ein paar Crawler. Wir leveln leider unfassbar scheiße. Also XP-mäßig ist das so weh, obwohl die alle dahin Level 3 sind. Der hat halt schon sehr viel Stuff, ne?

02:28:11 ich mache jetzt erstmal alle ein bisschen langsamer damit ich da mehr zeit habe ich weiß nicht ob ich dann einfach nur auf die

02:28:39 auf mehr Flieger oder sowas gehen soll. Ein bisschen so aus, ne? Ja, Arclight Range wird, glaube ich, auch noch ein ganz großes Thema sein.

02:29:18 Die Augen machen ultra krassen Damage. Die Augen, die leveln sehr leicht, sind eine billige Einheit, gute Range und sind halt eigentlich Sniper plus mit mehr Stuff. Ich frage mich aber, ob der die outtankt.

02:30:09 ich bin auf jeden fall auch was großes gehen dann es ist ein bisschen zu früh das zu zeigen aber ich will gucken wie er reagiert

02:30:49 Ja, fuck, wir müssen die Arclighten noch einen Break machen. Okay, also outhealen auf jeden Fall nicht. Wenn alle draufschießen, definitiv nicht. Und bei 4000 Schaden, alles ordentlich. Okay. Ja, dann machen wir so. Wir machen jetzt noch vorne eine Frontline. Dann gehen wir auf die Doppelrange-Technologie.

02:31:21 Double range take is this.

02:31:51 Das Rhino droppt jetzt hier runter und soll die Alvone ablenken. Vielleicht noch ein Rhino mir hier gefährlich wird, aber ich glaube, er hat das gar nicht. So, Double Range. Jetzt bin ich mal gespannt.

02:32:20 Der hier soll einfach nur auf die Drauffalln töten. So. Okay, der Panzer hielt. Nicht schlecht. Okay, der ist schon mal besser. Er ist noch nicht auf dem Level, auf dem ich es gerne hätte. Aber ist schon sehr gut. Die Backline-Fangs, die sind stark.

02:32:51 Das machen wir auch noch. Das war schon sehr gut. Die Backlane-Fangs gefallen mir übelst.

02:33:26 Wait, was habe ich gedrückt? Nicht. Okay. So.

Chaos, Clear und Gegenmaßnahmen

02:33:55

02:33:55 einen coolen tag meine mehr range wäre sinnvoll wenn noch produktion und der nächste runde hohe verloren ich habe angst so heftig hier flankiert zu werden

02:34:26 So. Ja. Die Arclights rasieren sich auf jeden Fall hart gegenseitig. Der Panzer hält immer noch nicht so lange durch, wie ich es gerne hätte, by the way. Der hält noch nicht so lange durch, wie ich es gerne hätte.

02:34:55 Die zweite Runde Fangs hat auf jeden Fall sehr geholfen. Aber da haben die noch eine dritte Runde Fangs. Geil, der Spieler ist voll gut. Die Augen sind halt ab einem bestimmten Level... Also ich hätte nicht gedacht, dass der... Ich habe geguckt, wie viel schafft der Tank mit dem Healing.

02:35:23 Aber dass er das mit beiden Items nicht schafft, ist krass. Weil ich hätte gedacht, bei ihm wäre schon der Breaking Point erreicht. Wo er viel mehr heilt, als er Damage bekommt. Das ist voll cool.

02:35:49 Und die Fangs. Zwei der Reihe Fangs finde ich übelst krass. Take-home-Item. Oh, das stackt nicht mehr. Oh, na gut. Dann war es natürlich ein doppelter Fail. Ich dachte, es stackt noch. So wie damals.

02:36:22 Ich dachte, das hat noch ein Dock. Das war mal so OP, das Item. Weil das Item... Das Item in Kombination... Auf jeden Fall ein Argleit. Das Item in Kombination mit dem Ding war OP, weil es gegen ihn P-Immun war. Das ist das, was so fies ist.

02:36:53 Bei EMP schaltet quasi... Außer die haben es geändert. Das kann natürlich auch sein. Aber EMP hat immer die Items nicht ausgeschaltet. Was ich immer übel cool fand. EMP hat die Items nicht deaktiviert.

02:37:21 Und dadurch hat er sich trotzdem weiter gehealt. Aber wenn das... Im Early X hat er es mal gesteckt. Okay, das weiß ich alle nicht mehr. Das Spiel hat ja 100 Jahre nicht gespielt. Boah, klinge ich den überhaupt tot? Haben wir noch einen Arclight? Ja.

02:37:52 So, wie ist das jetzt eigentlich? Höht die Reichweite um 10? Und reduzieren die gegnerische Reichweite. Ist das ein War of Attack? Das ist ganz schön billig. Was ist hier passiert? Der hat einfach einen Lastwagen getötet, oder?

02:38:27 Ich glaube, ich sollte mir das Leveln abgewöhnen, oder? Wobei, nee, wir machen mal mehr Dämmen. Eigentlich muss man immer mehr Units droppen.

02:39:04 doppelschuss aber die doppel schüsse können nicht einzeln oder das heißt doppelschuss war gut gegen schilde oder gegen sehr sehr kräftige ziele

02:39:31 weil sonst schießt er jetzt zwei auf einen wirst du jetzt rechts oben noch was er habe ich gesehen der tippe auch diese aber ich schaffe ist ja immer noch nicht oder doch jetzt haben ist naja anyway ich bin vielleicht noch xp für den turret sehr kriegt weniger damage vielleicht auch nicht

02:40:00 Die XP für den Turm wäre echt nicht gut gewesen. So. Ja, das ist gefährlich. Wenn der sich jetzt anfängt zu healen, dann muss sich irgendwas Flammenmäßiges gehen. Aber die hier... Die reichen da eigentlich nicht.

02:41:02 auch noch einmal Defense. So, da ist es. Das ist so das Problem. Wäre aber wieder potenziell ein lustiger Schmelzangle. Aber ihr sagt, es stackt nicht. Ihr sagt, es stackt nicht.

02:41:31 Seine Augen haben letzte Runde echt krass gelevelt. Irgendwie meine ich gar nicht. Das hier ist auch unangenehm. Der Turm da macht echt noch viel Arbeit bei ihm. Ja.

02:42:01 Der Tech hier macht es echt schwer. Das hätte ich nicht gedacht. Die Timings sind auf jeden Fall hart unangenehm. Der levelt nicht!

02:42:30 Au! Okay, der ist gut. Boah, Skorpione helfen. Ich weiß nicht, ob ich die Artillerie-Skorpion-Variante will. Die mag ich eigentlich nicht. Die Magie-Version irgendwie viel lieber.

02:43:06 Ja, ich würde allen erstmal gerne Range geben wollen. Aber ich muss jede Runde Units platzieren. Das ist leider auch super scheiße. Und sein Typ wird halt auch immer besser, ne?

02:43:53 Okay, die Rakete war super scheiße. Oh, dieses Arschgesicht, ey. Wait, die haben keinen Flächensturm? Warum haben die keinen Flächen, damit?

02:44:30 Okay, also jetzt gehen wir auf Range, glaube ich. Jetzt holen wir Cheapen... Die Kanonien guckst, geil. Der hat einfach zum Turm geguckt und die haben nach oben geguckt. Aber kann ich schießen. Turmbombe. Das ist schon heftiger Atombombenengel hier tatsächlich. Das hier ist super unangenehm.

02:45:11 Im besten Fall verkauft er die. Erdnebel. Nebel gibt mir auch Sorgen. Das klingt halt, irgendwann kommt die Atombombe wieder. Und den Nebel kann ich vielleicht auch wegputzen mit Hunden. Hunde wären jetzt hier, glaube ich, eh nicht scheiße.

02:45:40 Der hat noch nicht genug Leben, um eine Atombombe zu überleben. Die sind unsichtbar. Aber die müssen... Haben die keinen Flächenschaden eigentlich? Doch, drei Meter steht hier. Was drei Meter fiel, der hat fünf. Und bei dem merke ich es nicht mal.

02:46:11 noch eine starke die scheibe macht die rakete 5 wo die sind gar nicht so gut dagegen

02:46:40 Da ist alles verloren. Hat aber auch eine Atombombe. Die leveln nicht mal. Leute, wann gibt es denn Level eigentlich?

02:47:24 so weiter hinterplatzieren so schnell schießen ja gar nicht dass der immer nicht gelebt hat ist by the way beyond ridiculous

02:48:05 so mehr hat er jetzt erstmal nicht nah wir räumen da jetzt auf machen das sauber und da gucken wir mal aber den hier noch weiter levelt der das erste mal hunde geht mit potenziell raketen schon mal gut das ist das segle ich sagen doppel tag für krawler doppel tag für krawler ist für uns super

02:48:43 Aber die staunen sich hier trotzdem halbwegs okay, würde ich sagen. Ja, der, der einfach dramatisch mehr Shit. Und ich brauche hier auch Fangs. Äh, nicht Fang, muss lang sein.

02:49:12 oder der wohnscher die tics über jonen auch muss langs jahr glaube ich noch mal doppelt helfen ich lasse ja immer so ein typen unterfallen sondern der fakult ja einfach aller mit der feld sogar bei uns selber runter oder bei hier drauf wäre auch lustig aber dann ist ein instant tot ist das problem

02:49:42 also wir brauchen leider mustangs muss sagen sie sich der krasseste auge clear aber die flieger da nerven ganz schön doll seiner der hier echt schliege worden also das war sehr leicht hier

02:50:16 Das war sehr leicht. Dann würde ich gerne denen mehr Range geben und actually denen auch mehr Range. Dann mache ich hier auch mal eine Bombe. Deswegen ist halt jetzt die Frage, ob man hier Feuer macht oder nicht. Ich glaube, der wird gewonnen, stolz.

02:50:45 Da freue ich mich richtig drauf. So, die Flieger da oben, die sind down. Ja, jetzt haut es ein bisschen besser hin. Der one-tab die, oder? Jupp.

02:51:14 so ist schon der finish so das ok macht schon spaß leute da waren solides game der skorpion dropper sehr gute manchmal ist es so dass du so ein job brauchst um zu erinnern was irgendwie broken ist aber dass dahin so alles hingestellt das problem ist ja die fangen dann so besser

02:51:41 Wenn man denen sagen könnte, dass die geradeaus laufen, wäre das halt so viel stärker. Aber die laufen so auf einen konzentrierten Punkt. Und das hat sich irgendwie nicht gut angefühlt. Aber ich habe jetzt auch nicht großartig was gelernt. Also das ist auch scheiße. Mehr Flanks probieren. Wir müssen uns glaube ich angewöhnen, erstmal einfach jede Runde mehr Units zu droppen.

Das Problem der frühzeitigen Leveln und Flanken

02:52:15

02:52:15 Bewegungsspezialis ist auch weird. Aber es ist erstmal grundsätzlich was Gutes. Also gerade, wenn es so chase-ig wird. Also die Stelle ist übel, beschissen zu verteidigen. Mein Crawler mit 19 Meter pro Sekunde. Das ist schon...

02:52:45 schon sehr viel machen wir hier auch noch eine packung der bau mal so ein bisschen mittig auf so die flammen werfen sind auf jeden fall ein problem eigentlich alles ein problem ist eine werte kommt

02:53:13 Weil ich muss irgendwie mit den Panzern was machen. Ich glaube, wir holen uns erstmal aus Prinzip ein Arclight, würde ich sagen. Ich weiß nicht, Leute, schubst der den oder nicht? Was sagt ihr?

02:53:41 Ist noch ein bisschen schneller, aber wir müssen glaube ich ein bisschen weiter zurück. Schubst der den nach vorne oder nicht? Das ist ganz weird, weil ich bin halt schnell und gleichzeitig scheiße. Das sieht jetzt gut. Kein da, yes.

02:54:10 Wir sind zu schnell. Den Sniper zu töten war auch ultra geil. Es ist krass, dass die Crawler so tanky sind. Okay, das war ganz schlecht aufgestellt. Also hier müssen wir auf jeden Fall nochmal normale Dudes davor.

02:54:39 Von Mustangs finde ich sogar auch gut. Von Mustangs kann man immer mal gehen. Dann, glaube ich, hier noch eine Crawler-Armee. Damit die erstmal weiter vorne ist.

02:55:05 Dann ehrlicherweise noch zwei Arclight, die ein bisschen weiter hinten sind. Ich weiß nicht, ob ich so eng zusammenbleiben will. Ich hatte jetzt Late-Game-Fights, die waren richtig anstrengend. So, hier machen wir auch noch ein Arclight hin. Das sind eine Menge Sniper.

02:55:33 Die Panzer müssen weiterschießen. Wir machen jetzt mal Panzer-Range auf jeden Fall. Weil das sonst echt Arsch ist. Boah, dass wir da noch die XP für kriegen, ist ziemlich mies.

02:56:08 das ist heftig das ist auch gut für uns reichnet für alles range das wäre gut da würde ich sagen machen wir es wieder auf full kriecher dann haben wir das erst mal

02:56:40 Würde ich sagen. Und dann nächste Runde machen wir Upgrades. Hier wollte ich eigentlich noch ein Arclight hinstellen, aber... Das Arclight kommt ja hier nicht an... Also die kommen ja nicht an dem Turm vorbei.

02:57:22 Die Panzer müssen halt alles machen. Die müssen halt viel schneller die Flammenwerfer töten. Denn wenn die Panzer schneller die Flammenwerfer töten, sieht das viel besser aus. Also wir gewinnen ja auch die ganze Zeit, by the way, aber es ist... Das stört übel zu sein, dass die Flammenwerfer zu viel arbeiten dürfen. Ich könnte jetzt versuchen, auch auf Feldrepair zu gehen.

02:58:00 Brauche ich jetzt so Bock auf das Versorgungsding. Ja, wir müssen jetzt auf Range gehen. Das ist zu erneuend. Also das sind ja quasi meine Sniper gerade. Dann ist es bei ihm noch der Tech recht low, aber wir müssen jetzt glaube ich noch mehr produzieren.

02:58:39 Die Ränder nicht clean vorbei, ne? Mach mal so. Der Flammenwerfer range ist für uns nicht gut.

02:59:12 So krass wie stark Crawler sind. Ja jetzt hat er zu viel random shit. Sniper machen halt kein Damage. Noch nicht. Okay.

02:59:42 Jetzt brauchen wir halt ganz schnell Clear hier, finde ich. Legere Mustangs. Ja, ich hätte gern... Es ist ja die Frage, Arclight Range oder AOE? Und ich glaube, hier ist AOE wirklich gut. Dann drei Panzer, aber die Panzer one-tappen die immer noch.

03:00:15 Ich glaube Crawler habe ich hier genug. Die Leveln, das ist geil, weil das kostet nichts. Das ist schlau. Das ist schlau, ja. Hat er das auch genommen? Gut. Dann ist halt die Frage, ob wir uns aufteilen. Oder Damage Reducen.

03:00:42 Aber, ah, die ist verringert, die HP, ne? Wo ist das, Worth? Ja, wir machen mal den Blitz. Wir machen mal den Blitz und gucken mal. So, dann müssen wir mal schauen, wie schnell jetzt hier die...

03:01:12 die komischen Marder da verschwinden. Kein One-Shot, leider. Müssen also ED leveln. Kein One-Shot, kein richtiger. Okay, das heißt, die machen jetzt auch noch Range auf die Arclight.

03:01:45 Boah, ich glaube, das ist auch ein Fehler. Egal. So, Ranged Arclight. Dann bleibt da eigentlich nicht mehr viel übrig.

03:02:17 Die dürfen hier dienstend auf die hier feuern. Und das wird, glaube ich, richtig wehtun. So, hier hat keiner gelevelt. Die hier lenken immer noch ab, wie sauer. Okay.

03:02:48 Wow! Wait, der schießt immer mehrere Schüsse? Wer bist du denn hier? Ich wusste nicht, wie schnell der schießt. Hier steht Angriffsunterweil 2 Sekunden. Also er macht actually nicht genug Damage.

03:03:25 Warum schießt der so schnell? Ist das eine falsche Beschreibung? Alle zwei Sekunden vier Schuss. Aber sind die Schüsse separat?

03:04:24 Leute, sind das separate Schüsse oder nicht? Das würde ich gerne wissen. Ich will gucken, was das so das Limit ist.

03:04:58 Weil das ist geil, dass das jemand mir in so einem Szenario vor... Oh, das ist Level 3. Wait, warum ist der IMP'd? Äh, was war das grad für ein Symbol? Air Unit wär nice. Nee, also natürlich bringt ja eine Air Unit was? Wir haben ja auch einen Robolort hier, aber... Der wird probably nicht durchhalten.

03:05:44 Okay, das heißt seine Main Guns. Also, das Witzige ist, wir haben den actually outhealed. Okay, das ist natürlich fies. Wir haben den actually outhealed. Aber das ist separat. Er hat quasi seine beiden Kanonen.

03:06:15 Und dann hat er hier die separaten Kanonen. Das ist ziemlich cool. Und hier mit Tower-Buff. Ja, der Buff war auf jeden Fall essentiell dabei. Ja, der Abyss wird halt weggeballert. Das ist das Problem.

03:06:46 Was passiert, wenn ich den auch hole? Was passiert dann, Leute? Was? Oh, der hat jetzt zwei. Was passiert, wenn er zwei holt?

03:07:18 Okay, aber den muss ich jetzt gucken, weil das sind wichtige Grenzwerte. Weil das steht gar nicht richtig da, ne? Das ist so ein bisschen AOE-Damage. Weil der ist eher Kategorie Nice to have. Uh, das war klos.

03:07:59 Witzig ist die out hier in Fass. Müssen gucken, was da die Grenzwerte von sind. Sieht so cool aus. Das Ding ist halt, jetzt macht er wieder Training drauf. Er macht jetzt zweimal Training drauf. Das ist schwer.

03:08:35 also zweimal training ist auf jeden fall ein problem jetzt zweimal training ist ja sehr sehr schlimm so wo der deck finde ich gut ergeben auch nicht cash das waren random drop

03:09:08 so lustig jetzt war ehrlich also der pure unterhaltungsfaktor ist gegeben das ist toll

03:09:36 So, noch mehr Range. Er hat jetzt 300 Range. Die Frage ist, ist 300 Range wirklich gut? Ich bin noch ein Believer, dass die hier das tanken können.

03:10:21 Ist das witzig. Ich lebe noch. Unsere Panzer retten das. Die sind bloß nicht auf den Turm early genug gegangen. Die MP wird schlimm. Da müssen wir uns, glaube ich, schützen.

03:10:55 EMP ist ein Riesenproblem. Ich probiere hier auf jeden Fall noch mit ein paar Raketen reinzuballern. Weil ich glaube, der Panzer rettet das. Das Geilste ist auch auf Englisch, dass er backseat gant wird.

03:11:23 So, brauche ich da ein Level? Fliegen die? 7000. Warte mal. Hat der das letzte Runde auch schon gemacht? Können die auch auf R schießen oder nicht?

03:11:50 Weil ich glaube, der schießt jetzt auf beiden, auf Luft und Boden. Die Wespen nicht gefunden. So, also der ist ihm. Ne.

03:12:19 Die sind beide gleich. Die sind auf jeden Fall hart abgelenkt. Die sind einfach nur dumm, die hier. So, wir hatten jetzt da auf jeden Fall eine Menge Feuer. Dann wird jetzt hier geballert, wie blöde. Ja, er hat nochmal Raketen abgefeuert. Das war gut.

03:12:46 So, jetzt ist hier EMP drauf. Aber ist EMP gut für uns überhaupt? Das ist übegeil. Okay, das werden wir uns merken. Das Festungsupgrade. Aber ist ganz schön teuer, ne? Weil der macht die ganze Frontline kaputt. Und mit Training ist das übegeil. Mit Training ist das sehr broken.

03:13:14 Da müssen jetzt aber nochmal die Werte angucken. Das muss ich sehen. Weil die Technologie... Also der hat zwei Geschütze. Diese Geschütze, die machen... Machen die den Damage? Wie ist hier die Schadensverteilung, Leute?

03:13:46 So. Der Schaden steht ja falsch da. Nee, ich hatte Matteo keine Chance. Alter, jeder hat eine Chance gegen mich. Ich chill hier einfach nur. Also, wir bauen jetzt den Kollegen hier.

03:14:14 Wir bauen jetzt den Kollegen. Und dann geben wir denen... Was steht denn jetzt erstmal da? Jetzt steht hier 5000 Damage. Das nervt hier gerade übel. So, da kann ich das tun? Also, der hat 5000 Damage. Nur Boden. Angst, aber alle zwei Sekunden. So, das testen wir jetzt.

03:14:45 Ah, fuck. Bin dumm. So. Das testen wir jetzt gegen... ...den hier. Weil der hält so ein bisschen was aus. Also. Der hat 15.000 Leben. Das heißt, drei ist schon. Oh my god.

03:15:19 Was machen die großen Kanonen in seinen Händen? Okay, also. Das könnt ihr ja viel besser beschreiben. Okay, also er ist tot. Dann... So. Kann ich den... Kann ich ihn wieder wegmachen?

03:15:53 alle geräte entfernen wo ist ihr einheit löschen da so also einheit löschen wir brauchen also was größeres zum damage messen was ist das toten glocke

03:16:32 Ist das ein Spoiler? Ist das eine bessere Schmelze? Hä, wo ist denn die normale Schmelze? Da. Totenglocke. Kann ich gar nicht. Okay. Aber ich wollte eigentlich den hier.

03:17:04 also der 30.000 leben würde schießt er auch mit seinen großen händen oder nicht

03:17:36 Ich snurbe den da oben. Seine Hände sind total useless. Beziehungsweise die sind wahrscheinlich das Upgrade hier. Der hat doch irgendeinen Hand-Upgrade. Erhöht die Spritzreichweite. Okay.

03:18:04 Okay, das heißt, die 5000 Schaden... Jetzt sind es nur noch 1000. 1000 Damage sind es. Okay, das ist der Grund, warum der das tanken kann. Der Säbelzahn kann das halt tanken.

03:18:33 Und zwar ziemlich easy. Die Frage ist, bis zu welchem Level. Und ab wann? Wann sind die Breaking Points? Das muss ich jetzt kurz rauskriegen, Leute.

03:18:59 Okay, und dann spielen wir wieder. Aber das ist jetzt gerade tausendmal interessanter für mich.

03:19:31 Okay, das auf jeden Fall nicht. Aber wie schießt der? Wir müssen jetzt mal ganz kurz testen, wie er schießt. Das machen wir auch noch schnell. Weil er ist ja so groß. Fokussiert der oder nicht? Weil er hat vorhin ganz schön random geschossen.

03:20:10 He did. Klar habe ich's.

Testung von Einheiten und Spielmechaniken

03:21:21

03:21:21 Also er hat am Anfang auf alles geschossen, auf verschiedene Ziele. Der Fokus ist ultra weird. Ich dachte auch, dass der scannt jetzt, wer alles in seiner Reichweite ist und teilt die Schüsse auf. Aber jetzt ist er auf den gegangen. Wenn die alle in der Reihe stehen oder in einer Linie eher, dann teilt er das nicht auf.

03:22:05 Das Ding ist halt, wenn der einmal dasteht, hat der halt den übelsten Tier. Also es ist krass, aber man muss den dazu kriegen, dass er verschiedene Ziele feuert. Also sobald ich jetzt hier einen zweiten hin mache, ist er ja verloren für ihn.

03:22:37 Aber es muss halt in so einer Reihe sein. Ja, aber jetzt teilt er sich auf. Deswegen habe ich auch so gehofft, dass die Sabertooths da einfach was machen. Aber der hat halt eine Frequenz. Na, die Frequenz macht es aus, Leute.

03:23:13 Das ist interessant. Aber geil, das war so lucky, weil daraus hätte ich jetzt nichts lesen können. Das im Spiel aber zu sehen, war ultra interessant. Das war jetzt quasi nichts. Naja, er skait halt mit Level. Er ist auf jeden Fall eingeschränkt in sich.

03:23:40 Aber er ist halt cool, weil er deckt halt so solide den Bereich ab. Was hat er denn noch? Der Berg ist ultra witzig.

03:24:09 Bei der hat eine ganz schöne Clear, ganz schön guten Clear der. Die Frage ist, kostet der 200 weniger? Boah, das ist auch hart. Aber der ist auch cool. Kostet der 200 weniger?

03:24:38 Wenn der Riesenboy kommt. Oder zählt das Riesending nicht? Das ist so die... Problematik. Die müssen nämlich noch weiter hinter.

03:25:09 Ich brauche eigentlich selber auch noch einen Arglide, aber ich muss irgendwie auch die Typen totkriegen. Das war fast ein Fehler. Boah, ich brauche auf jeden Fall Arglide. Arglide mit Aoe, aber ganz schnell. Aber die Sniper werden hier sehr glücklich sein.

03:25:42 der tor mir auch dazu mit dem blut und konfronten und gar keine ahnung aber es ist wahrscheinlich so ein game of thrones joke

03:26:09 Und Game of Thrones ist cringe. Wir wissen es alle. Höht die Reichweite um 20. Ich kann jetzt versuchen, noch eine Runde zu tüdeln. Ich glaube, es ist Sniper schon mal aufzubauen.

03:26:40 Fühlt sich für mich persönlich gut an. Die brauchen trotzdem zwei Schuss. Da müsst ihr halt die leveln und damit ich mehr Schuss bräuchte. Den hier behalte ich. Also die Türme behalte ich auch erstmal. Ich glaube, ich könnte die Minen schon mal verkaufen. Die Minen sind glaube ich für den Arsch.

03:27:08 Und dann brauchen wir wahrscheinlich auch bald... Oh, der geht mit Range auf die. Das ist interessant. Das ist ein kleiner Fang-Main. Ja, zu viele Fangs werden irgendwann eklig. Mit Range sind die auch echt gut gegen Crawler. Das könnte also so ein Artie-Angle sein.

03:27:50 auch kein xp für die sabertooth bringt uns da recht wenig nach die hunde sind auch interessant aber die haben halt weniger reichweite das ist eigentlich manniglich so wir können dann doch panzer bauen

03:28:17 Die Mustangs sind nicht mal gut, Leute. Also die haben 115 Meter Range. Die gewinnen gegen Mustangs. Tatsächlich. Das wäre jetzt so ein Game, wo wieder eine Panzerung geil wäre. Alternativ der hier. Der mit dem Gegenfeuer-Upgrade.

03:28:46 das würde ich gerne mal testen bei dir auch das gleiche tempo damit der mit gegenfeuer könnte vulkan ist auch vulkan ist teuer also kann kann man so später holen würde ich sagen können den holen mit denen weiter mal mit healing oder so

03:29:16 deshalb dieses 9 9 ist ein ganz komisches tempo so jetzt kommen da die hunde das wird sehr toll also hoffentlich geht alles auf dem panzer aber noch so einfach machen

03:29:48 Ja, das Gegenfeuer macht Arbeit. Ja, links sieht es nicht gut aus, aber er hat halt 100 Gold auch rausgehauen. Oh, ist gleichzeitig totgegangen, Juhl. Ja, Gegenfeuer ist brutal. Gegenfeuer-Counter, das ist übel hart. Ich weiß bloß nicht, ob ich die halt leveln will, weil die Daxe kosten, finde ich arsch viel.

03:30:20 das ist irgendwie lustig die guten alten lifestyle da ich könnte es noch mehr von denen bauen aber ich brauche ich auch noch ein bisschen mehr kronen

03:30:54 Ich würde Angst vor Hackern, muss ich sagen. Das ist auch eine sehr berechtigte Angst. Die sind leider auch sehr gut gegen uns. 7000. Nein, er braucht zwei Schuss. Okay, für den brauchen wir zwei Schuss. Aber da machen wir jetzt Sniper Range. Ich glaube, Sniper Range wird hier gerade bei seiner Aufstellung, wie wird's helfen.

03:31:30 das heißt ja ich bin auch inzwischen

03:31:57 Ich dachte, da so ein bisschen nerven ist, glaube ich, auch sehr gut. Also die machen jetzt nicht viel, weil die Einheiten halt auch so langsam sind. Ich hätte die Frage, ob ich beides spielen sollte, Leute. So. Wir machen jetzt was ganz Weirdes. Wir holen jetzt das eine.

03:32:27 Ding. Dann machen wir noch eine zweite Reihe Crawler. Um ihn in Sicherheit zu wiegen. Und dann kommt nächste Runde der Berg. Dann kommt der Berg. Und der Berg macht dann die da weg. Weil der committed jetzt auf die hier. Dann gehen wir ins Berg ein, Leute.

03:32:58 Alter, der heilt sich. Guck mal, wie schnell der sich heilt. Oh, die haben den Fass gekriegt, glaube ich. Leute, der Berg ruft. Ja, ich glaube, der Berg ruft. Weil jetzt wiege ich den in Sicherheit. Vielleicht sogar Doppelberg.

03:33:30 Melz. Wow, Vulkan nehmen wir auf jeden Fall. So, das kostet 400, das Upgrade, richtig? Ich sag ja, wenn der Berg erstmal steht...

03:34:00 ich glaube dann wird es unangenehm so wie war noch mustangs holen gegen anti er aber haben wir ja schon was er davon hält war war also die erste

03:34:29 Erst ist schon mal down. So. Das sieht auf jeden Fall surprised aus. Was gut ist. So. Und jetzt beginnt... Jetzt beginnt das Berg-Stacking, Leute.

03:34:59 It's time to stack the Bergs. Oh, der hat... Warte mal, was? Ja, wir haben nicht genug Geld. Wait. Der Berg kann kein Modul tragen. Aber ich kann ihn leveln.

03:35:33 Jetzt brauchen wir nur noch mehr Crawler. Ich kann da kein Modul drauf. Also es mag weird klingen, aber der Berg ist keine Rieseneinheit. Aber ich glaube, er ist auch mit Augmenten einfach zu stark, oder? Das ist jetzt natürlich für mich ein bisschen doof.

03:36:04 Aber dass der, der hat actually gelevelt. Warum sollte der überhaupt leveln dürfen? Okay, jetzt. Wir müssen nächste Runde Crawler verteilen, würde ich sagen.

03:36:32 Crawler-Verteilung wäre sehr, sehr wichtig. Was gut ist, er schießt sich fest.

03:37:01 Wir leben noch. Knapp. So, nächste Runde Crawler-Verteilung. Und dann müssen wir gucken, ob er jetzt ADR-mäßig was macht. Er durfte fast nochmal leveln. So, another one.

03:37:35 Wenn er jetzt flug geht, bin ich tot. Muss ich nochmal sagen. Achso. Boah, ich dachte, wo ist denn meine zweite Truppe?

03:38:04 Er hat eine Menge Westen geholt. Verständlich. Hätte ich auch gemacht. Es ist entschieden, direkt wann.

03:38:30 So, wir haben ja noch Sniper. Wir haben noch ein paar Fliegendeinheiten. Nicht viele, aber ein paar. Okay, der Boden ist fast down. Okay, okay. Also, der Berg ist teuer.

03:38:57 Hätten wir jetzt Mustangs WGG gewesen? Aber das macht ja übel Spaß. Leute, das müssen wir nochmal machen. Ich muss aber übel pissen. Okay, wir gehen pissen. Und dann Berg-Only. Dann wird's gebergt. Das war sehr geil. Also, dass irgendwann natürlich die Westen kommen, ist klar. Die Mustangs würden auch zu weit da nach vorne fahren. Ich bräuchte quasi eine stehende Flak.

03:39:23 Wir machen kurz Pause. Ich bin gleich wieder da. In Rudolfstadt wurde ein Autofahrer mit einem Atemalkoholwert von 5,5 Promille aus dem Verkehr gezogen. Der 35-Jährige war durch seine Fahrweise aufgefallen. Der Polizei erklärte er, seine Frau sei gestürzt und er habe sie ins Krankenhaus fahren wollen. Der Mann musste sofort seinen Führerschein abgeben.

03:39:47 Zwei Stunden später ging das Auto der Polizei dann erneut ins Netz. Diesmal saß die Frau mit über zwei Promille am Steuer. Auch sie verlor ungegen ihrem Führerschein. Entschuldigung, Waldfest auf der Hohen Asch. Das Forstamt Kappen, Dortzheim, Wapptabend in der Rhön für eine moderne Forstwirtschaft, Entschuldigung, die dem Naturschutz nicht widerspricht. Neben Ausstellungen zum Thema Wald wurde dem Besucher in der Umfangskultur gearbeitet.

03:40:15 Alleine der Rhön werden pro Jahr 84.000 Festmeter Holz geschlagen und 100.000 Festmeter wachsen jedes Jahr wieder nach. Entschuldigungen, das sollte nicht so sein. So. Kurzer Ausschnitt aus meinem Leben.

03:40:51 Ich muss doch sagen, dass wahrscheinlich die Fangs auch sehr, sehr nützlich sind. Gegen so Long-Range-Geschichten. Aber der Berg ballert. Ich glaube, wenn wir normal gespielt hätten, hätten wir das auch geregelt. Aber ich muss Limit testen beim Berg. Der macht also vom Spaßfaktor ins G. Und er darf leveln. Ich bin übelst irritiert, dass er überhaupt genug XP kriegt.

03:41:25 Ich würde übelst gerne wissen... Das ist ein Bergkandidat hier, ne? Ich würde übelst gerne wissen, was da so die Idee ist. Also, wie wird quasi Leveln verrechnet? Das habe ich noch nie verstanden. Also, ist das quasi das Geld, was du mit Kills umsetzt? Ist es das? Boah, das ist eine gute Kompi, aber all the way.

03:41:54 Ich glaube, hier müssen wir das erstmal mit Snipern machen. Ist das das Geld, was du mit Kills umsetzt oder wie funktioniert das? Ich bin total irritiert, dass er genug... Wir haben das ja ohne Tools gemacht. Also ohne Schulung oder so.

03:42:24 Einheitenstufe. Hat der Berg auch Anti-Air. Temp-Range hätte vielleicht Server 1. Oh, das wird es. Schiss egal.

03:42:53 da hier immer weiter hintergehen müssen wir in den kanonen ich wollte jetzt die erste meiner panzer den kanon so position ist halt so ein geiler faktor und im games gefällt mir über zu würde die bleiben davor hier nicht

03:43:22 hier links sieht es gut aus im level 2 ist noch wir haben ja noch die große kanon hier ist es echt hier ein easy win wir sind bronze des todes junge wir lernen das spiel erstmal kennen wir haben so viel dem wir so viel geändert dass ich will stormcaller

03:43:52 Jetzt ein Stormcaller. Der Hund ist auch weird, der keiner von uns hat es geschafft. Was ist denn ein random Stormcaller? Stormcaller kann man einfach immer spielen. Die kann man erstmal immer irgendwo rein tun. So.

03:44:20 Dann müssten wir langsam anfangen, ein paar Tanks aufzustellen. Ich glaube, wir crawlen erstmal ein bisschen. Das war so eine gewisse Grundcrawlung.

03:44:42 Ja, der hat es genauso entschieden in dem Plus. Ich finde Fangs hat auch sehr gut, weil die im Gleichschritt laufen. Leute, im Gleichschritt laufen ist übel OP. Warte mal, der Mountain kann Anti-Air haben. Das geht.

03:45:15 Was macht denn der hier? Was ist denn für ein Sozialverhalten? Also Sniper Battle verlieren verstehe ich so ein bisschen.

03:45:45 das ist auch so toll aber die sollen gleichzeitig schießen die sich gleichzeitig schießen ist richtig schrecklich range eigentlich geil ich glaube wir machen das mal ganz kurz auf den hier dann holen wir einfach noch mehr snipe der dem und nicht geleveln also cringe

03:46:22 Ja, ich glaube, wir kicken nächste Runde das Level rein. Also mit Level meine ich das Range Upgrade für die. Okay, er plant was Großes.

03:46:51 Die sollen sich nicht bewegen. Das wäre geil. Ich finde, erstmal so die gesamte Zeit Raketen einfach prinzipiell abfeuern. Ohne Pause. Sehr gut. So, Schild weg ist auch geil.

03:47:19 Und jetzt brauchen wir wahrscheinlich auch noch diese kleinen Pappsoldaten. So ein paar Paper Soldiers wären schon sehr gut. Einfach nur, um ein bisschen was auszuhalten. So, und dann muss man gucken, ob der Anti-Raketen geht oder nicht.

03:47:52 Geht aus unglücklicherweise sehr viel RNG. Aber dagegen können wir auch quasi nichts machen.

03:48:15 Also ich zahle jetzt 350. Er holt jetzt die Schilde. Ich schilde weg, blaste. War es irgendwie okayisch. Ich habe nur Angst vor dem... Vor dem Heal-Ding. Das Heal-Item macht mir bei Farmen meistens Angst.

03:48:42 Den Mountain tanken lassen, das klingt auch geil, ja. Er wird zwei nach vorne packen, in Tower reinbiegen, der tankt alles weg, ja. Aber dann kommt das eine Schmelze und das GG, die Schmelze wird halt nichts anderes machen, außer ihn töten.

03:49:04 Also ich finde es geil, dass es auf alles eine Antwort gibt. Auf jeden Fall sprachlich eine Antwort. Aber man müsste halt dieses Tool, Runden nochmal zu spielen, müsste man halt mal 100 machen. So, das war jetzt sehr viel Geld. Ja, dass die Blitze, äh die Blitze eigentlich schon, die Schilde verschwinden wäre überragend. Ja, da kann sogar einer noch rein. Das ist krass.

03:49:33 So, die Arglides nerven schon mal übelstensorte. Ich muss sagen, da bist du auch positiv überrascht von den Augen. Och man, ein HP. So, bitte die Schilder wegmachen. Yay, den anderen auch noch.

03:49:59 Die Augen sind irgendwie, sind auch so die kleine Sniper, habe ich das Gefühl. Die machen auch einen sehr guten Job. Tanken auch so ein bisschen. So, wollen wir hier eine super Artillerie machen? Die one-shottet dann jeden Schild, ne? Hätte ich irgendwie ein bisschen Bock.

03:50:39 Ich vergaß. Ich habe ja den Drop. So, wir machen jetzt so eine Anti-Panik-Runde. Weil langsam könnte was Weirdes, Air-mäßiges kommen. So, der hat schon mal kein... Okay, der hat jetzt Raketenabwehr für die Artillerie genommen. Das ist gar nicht so bad für uns.

03:51:10 Und Skorpione. Wait, hat er den so bekommen? Wo kommt der Skorpion her? Der committed jetzt auf Skorpione. Okay, dann machen wir jetzt auf jeden Fall nächste Runde Sniper Range. Und nochmal ein paar Sniper. Eventuell aber gleich Level 2.

Strategische Planungen für die Berg-Einheit

03:51:53

03:51:53 Der hätte ich so Bock auf den Flammenwerfer. Flammenwerfer würde ich richtig Bock. Also wir clearen auf jeden Fall nicht genug. Und der hat auch noch keine Sniper-Range. LOL, die war immer noch auf die Kanone.

03:52:23 Das ist witzig. Die Arzellerie hat die ganze Zeit auf die Kanone geschockt. Das ist nicht geil. So, okay. Das hat funktioniert. Keiner. Tefune, Tefune sind auch witzig. Ähm... Ja. Wann sehen wir uns denn?

03:52:58 Also ich hätte gern so einen Long-Range-Flammwürtteln. Das Problem ist ja die Skorpione. Aber wenn die Skorpione Arbeit machen, dann ist das super schwer. Ich würde gern allen noch mehr Range geben, ehrlich gesagt. Ich hätte irgendwie Bock, allen einfach straight up mehr Range zu geben.

03:53:36 So. Die Ausstellung mag ich auch. Und dann müssen wir nächste Runde Chaff Clear haben, weil der hat jetzt auch Range Gold. Noch mehr AOE-Range würde ich schon sehr fühlen. Raketenabwehr ist scheiße für uns eigentlich gerade.

03:54:06 Oh, Berg. Oh, ich hätte so Bock. So spielt man das Spiel ja auch eigentlich nicht. Dass man so Sachen übelst hart. Oh, das ist bitter. Sein Typ da. Fassio ist jetzt ja nicht scheiße. Der macht eigentlich schon einen recht guten Job.

03:54:33 Jetzt bräuchten wir so eine zweite Fangline. Zweite Fangline wäre super. Oh, das schaffe ich gleichzeitig. Ist das ein Vorteil oder nicht? Ein Vorteil. Anyway, also der Damage ist auch scheißegal, ja. Hätte hier ganz schön Pech gehabt mit dem Fassier. Der ist da voll reingebreddert.

03:55:04 So, der liebt ja Bomben sowieso schon ziemlich doll. Ich meine, wollen wir den Berg schon mal freischalten? Was haltet ihr davon? Wir schalten den frei und er kriegt das nicht mit. Wir holen jetzt ganz viel Chaff.

03:55:34 Und dann sieht das so aus, als wenn wir hier die übelste Armee haben. Wir müssen jetzt sehr wegen dem Feuer eigentlich aufpassen. Das Feuer ist ein großes Problem für uns.

Level-Up-Entscheidung und Raids

03:56:11

03:56:11 So. Wen leveln, ist auch die Frage. Wieso, wir leveln keinen. Wir leveln den Berg. Das wird eine Berg-Levelitis. Vielleicht müssen wir gar nicht so weit nach vorne. Elite-Marx-Man hilft auf jeden Fall.

03:56:41 Der Marksman ist halt immer gut. Ich hätte jetzt gerne so ein Upgrade, wo meine Units langsamer sind. Das ist ja cool. So, die zweite Reihe Marksman braucht leider ein bisschen zu lange. Doch, jetzt kommt's.

03:57:19 Das Sniper wäre echt gut. Okay. Das war jetzt eine sehr heftige Runde. Aber jetzt ist es soweit. Zählt das auch? Der zählt nicht als Riesen, die man da richtig. Verspringt das jetzt. Also, Berg.

03:57:51 mit berg ich bin so aufgeregt ich platziere ich muss das sofort lachen ich würde den gern sofort nach vorne platzieren

03:58:31 Kann ich mir den auch flinken? Wahrscheinlich nicht. So. Also, der läuft ja eh erstmal nach vorne.

03:58:55 Hier, was mit dem? Sättigungsbombardierung. Granaten verteilen sich über ein Weißgebiet. Höht aber Schadensintervall. Oh, Angriffsintervall. Das ist 4. So, die haben jetzt Elite-Marksmen. Die haben immer noch viel weniger Range als der, witzigerweise.

03:59:29 Der ist noch ein bisschen... Also, der kriegt witzigerweise macht seinen Aoi den Schild weg. Der sieht aber gut aus. Die zweite Fang-Reihe carriert jetzt auch richtig hart. Trotzdem machen mir die Skorpione Angst. Also, sie sind jetzt Carrying, sind die Fangs tatsächlich. Die zweite Fang-Reihe. Kann ich reden. Bitte sagt, was gelevelt. No.

03:59:59 Okay. Es bleibt leider nichts anderes übrig. Ey, der nimmt mir Geld weg! Level 6. Oh, den muss ich sofort verkaufen. Okay, das ist jetzt ein Problem. Wenn er den jetzt mit Healing aufstellt, ist GG. Boah, aber wann habt ihr das letzte Mal drei Berge aufgestellt in einer Runde?

04:00:45 bloß im p noch nie also er hat kein gewitter shit wie back was das denn also ich dachte schon es ist der berg bärbel wer macht das auch nicht

Die Berg-Einheit im Einsatz und Gegenmaßnahmen

04:01:14

04:01:14 Das ist der Battle der Berge. Das ist der Battle auf den Berge. So, was holen wir denn dann? Rauchbombe. Wirft eine Rauchbombe auf den Feind. 180 Meter. Ich hoffe, dass der Regen hier, also das Gewitter hier alles weg macht. Weil das Gewitter macht eventuell... Ah, okay.

04:01:42 Das Gewitter macht eventuell EMP, ne? Das ist so das Gute. Ist den EMP der schon gut. Okay, ich verliere auf jeden Fall einige Sniper. Aber ich habe die zweite Reihe Fangs. Die ist wichtig. Das Problem ist halt, ich kriege den hier nicht tot.

04:02:17 Die healen sich zu doll. Aber meine Artillerie macht das, ne? Meine Artie carry das auf eine weirdart und weise. So. Bergbattle! Willkommen berg ein! It's a battle of the Berge. Look at this. Aber es ist zwei gegen einen.

04:02:47 Willkommen die leute Also ist die most cringe unit ever so muss man es einfach sagen ist das scheiße Was so klar ja das stream snipes ja auch so aber das ist wirklich lustig Leute Also das ist wirklich dumm aber healing ist ein issue also das healing

04:03:16 Also ich hätte gedacht, dass er diesen Panzer macht. Panzer plus Feldpflege. Oder halt dieses Repair-Ding. Und den hättest du, glaube ich, einfach nach vorne hinstellen können. Ehrlich, glaube ich, die Toki gekriegt, oder? Aber es ist leider zu cringe, Leute. Der Berg, Alter. Hat er eigentlich noch?

Gegenangriff und neue Unit-Variationen

04:03:45

04:03:45 natürlich die angriff um 40 prozent so dass der luft zieht okay das ist halt also ich glaube das ist nice to have also sind da weil wir nicht erhöhen und von toden baume auch nicht aber dann macht er keinen schaden

04:04:15 Ist das eine dumme Unit, Leute. Also vom Spaßfaktor her, GG. Also nochmal gesehen, man hat all of Nachrichten. Ich gucke keine Nachrichten. Leute, wer Nachrichten guckt, macht sich nur traurig. Ihr wisst, wie es ist. Mein Instagram ist auch schon mittlerweile verloren. It's lost. It's a lost cause.

04:04:45 Das Einzige, was noch geht, ist mein YouTube-Shorts-Algorithmus. Der ist noch gut. Gibt es noch einen Termin mit Aster? Ich habe ihm geschrieben, dass wir das auf jeden Fall irgendwie nachholen, ja. Und an TR geht kein Range geben. Boah, das ist ein solider Start.

04:05:21 aber schon witzig also der berg ist auch viel lustiger als im bist oder so übrigens gab es ein upgrade der atomexplosion das ist schlau ist wenn der fällt das ist auch glaube ich die einzige unit wo ich diese krone drauf machen würde

04:05:48 Diese Königskrone da. Dann nicht. Irgendwie Angst vor dem her. Lieber eher so ein bisschen hier langlatschen. Die sind beide gleich schnell, ne?

04:06:35 Das ist ekelhaft, Leute. Das ist schlau. Das ist unmenschlich. Im Großen, dass die Kanone hier steht. Red dich um!

04:07:05 Würde die Kanone mich jetzt hier nicht retten, ne? Die retten mich nicht. Okay, wir müssen sofort beide Kanonen verkaufen. Das war ja furchtbar. Ich muss froh sein, dass die Phoenix hier nicht gelevelt haben. Hier schon unangenehme Breaking Points, was Damage angeht. Nur Tilt, der erfasst die Seed. So. Also, wir brauchen mehr Stuff.

Optimierung der Verteidigung und Schadensausweitung

04:07:43

04:07:43 Dann machen wir hier eine Ladung Fangs. Dann... Ich hätte eigentlich zwei Sniper holen wollen. Weil er so wenig hat, war er ganz schön erfolgreich, muss ich sagen.

04:08:16 das bitte das heißt ja nicht und wollen repairs ist für uns per ist richtig mies muss man hoffen dass die kann ich gar nicht brauchen brauchen auf jeden fall hier dieser turm ja wenn der helfen würde das sogar

04:08:45 Das ist die stärkste Phase der Tarantel, Leute. Level 2 geschenkt. Also er ist geschenkt, alter, diesen Spell. Level 2 plus Healing ist richtig gut. Ist quasi wie so ein schlechter Panzer. Zwingt uns natürlich sofort auf EMP. Die Augen sind aber auch gut, dass der damage der uns fehlt.

04:09:09 Ein Taifun. Ein Taifun hier. Ich meine, da hätten wir Taifun schon mal zur Verfügung. Aber dann hätten wir auch Taifune. Wir empieren auf jeden Fall erstmal. Damit das hier nicht so nervt. Dann läuft der... Oh, die scheiß Laufgeschwindigkeit. Ach ja, 9.

04:09:39 9 ist auch weird. Dann erst mal ein paar Crawler. Eine kleine Crawlitis und ein bisschen mehr Damage. Okay, das ist gut. Wenn er darauf committet, ist es schon mal echt gut. Die Augen finde ich auch geil. Die Augen sind echt stark gegen Panzer, muss ich sagen.

04:10:11 so der läuft ideal beides schon mal die taifune habe ich incredible bad aufgestellt das ist auch sehr unglücklich

04:10:38 Er hat einen Exilio rein runtergeholed. What the fuck? Ich lese keinen Chat, Leute. Wenn ihr irgendwas schreibt... Was ist mit ihm? Kein Internet der Arme. Boah, das ist schwer. Ich finde das aber eigentlich besser. Den würde ich übelst gern nach hinten weiter packen. So, weil die Sniper machen einen sehr, sehr guten Job.

Sicherheitsmaßnahmen und Geldmanagement

04:11:17

04:11:17 Wir können doch eine Sicherheitsrunde gehen. Ich finde, man sollte einfach immer Mustern. Ich bin ja ganz traditionell. Aber wir machen auf jeden Fall nochmal Mustangs da hinten hin. Einfach aus Prinzip. Fangen wir an, Sachen zu verkaufen.

04:11:46 Ich würde die hier gerne weiter nach hinten stellen. So, der fackelt alles ab. Das wird eine harte Runde. Hier hat er gehofft, dass die wahrscheinlich nicht, dass ich auch ab Fackeln nehme. Ja, das war auf jeden Fall ein God-Move. So, das heißt, wir machen nächste Runde... ...AE-Damage für die...

04:12:17 Für die Arclight. Okay, der hat nochmal den getötet. Was sind das für Geräusche mit der Runde? Als wenn der was abstürzt. Okay. Also das Ding ist, wenn ich noch drei Runden durchhalte, gewinne ich wegen DC.

04:13:01 Hat der genug Damage? Für den hier. Das ist schwer zu sagen. So. Dann freuen wir uns sehr auf eine Rakete. Dann Arclight AE.

04:13:31 paar Harkleids. Noch mal Fanks. Dann verkaufen die Turm. So. Wo wäre die härteste Stelle? Immer noch die hier, oder?

04:14:19 Ich finde, eigentlich haben wir jetzt ziemlich viel. Ja, das war meine zweite Überlegung. So, der schützt sich. Schützt das vor EMP? Aha, schützt vor EMP. Okay, das ist ja schon mal nice.

Starkes gegnerisches Schild und neue Herausforderungen

04:14:50

04:14:50 Also links ist absolut GG. Hier ist der dicke Tank. Okay, der hat den dicken geholt. Wenn wir auf den Tank schießen einmal, dann wäre das schon GG. Dann würde der EMP werden und noch langsamer sein. Boah, das muss vor dem Schuss. Okay, dann haben wir es, glaube ich. Weil der ist zu langsam.

04:15:25 And so I thought. Okay, der steigt jetzt halt instant auf. Okay. Aber trotzdem win. Meine Dudes scalen. Die Frage ist, Leute.

04:16:06 Wir brauchen theoretisch noch mehr Sniper, ne? Noch mehr Sniper für diese ekelhaften Panzer. Wenn ich jetzt sterbe, bringt mir der Berg nichts, ne? Aber das ist ein krasser Bergengel auf jeden Fall.

04:16:32 Weil die machen... Also das Problem ist ja, das EMP wirkt erst sehr spät. Das EMP wirkt leider super spät. Ich... Ich gehe jetzt high risk.

04:16:58 So, weil der macht uns... Der schützt. Der macht diesen Schutzschild. Das nervt. Das sind Gott sei Dank nur Taranteln. Das ist auch unangenehm hier, so ein Upgrade. Ist der OE einfach so viel schlechter. Aber die Sniper machen einen guten Job.

04:17:25 Ich denke, das war eine Runde, wo wir enorm viel Geld geschmissen haben. Oh, wichtig, dass wir den auch totgekriegt haben. Es geht los, Leute! Oh, das ist mies.

Nächste Runde und Umpositionierung

04:18:18

04:18:18 Ab ins Berghain, Leute. Das Berghain kommt. Ich frage, ist, haben wir genug Damage für die... Weil diese Aufteilung ist schon mal sehr, sehr unglücklich. Wir müssen die ersten Sekunden überleben.

04:18:58 Hier wäre probably ein normaler Berg fast schon besser. Also ein Berg ohne alles. Aber er ist doch Tinky, die Sau, ne?

04:19:30 Der IMP-Schutz ist wirklich ein Problem. Der IMP ist wirklich ein Issue. So, leider müssen wir jetzt enorm viel Schilde machen.

04:20:21 Es ist die Frage, ob wir eher ein konzentriertes Feuer machen. Konzentriertes Feuer auf der Seite.

04:20:53 So, das haben wir schon mal brutal gecountert. Weil die Skorpione können die hier gut wegmachen. Ja, da kommt ein bisschen Damage bei rum. Haben ein bisschen Damage bei rum. So, Healing ist weg.

04:21:21 Sniper müssen sehr lange stehen. Sniper haben eine hohe Verantwortung. Sniper haben eine hohe Verantwortung, habe ich gesagt. Das da sieht schwierig aus. Weg mit dem. GG.

04:21:53 Ja, das Ding ist halt, selbst wenn der es überlebt, verliere ich DHP von den beiden. Okay, also. EMP-Counter, übelgeil. Hat mir mega gut gefallen. Das Learning... Warum kriege ich diese Technikpunkte eigentlich? Der EMP-Counter, übel nice.

04:22:25 Runde wiederholen mit Anti-Air. Kann ja nicht, das ist nicht gespält, aber zu spät. Du müsstest vorher sagen. Du müsstest sagen, bevor ich in die Runde gehe. So. Und dann muss ich es auch noch lesen. Also eigentlich bringt es nichts, wenn ihr es sagt. Weil wir lesen ja nicht den Chat. Hä? Ach so, oh, das hat es wirklich geklickt.

04:22:53 So, das war sehr gut. Also der Berg macht ultra Spaß. Aber muss ihn besser timen. Müssen noch ein bisschen besser timen, wann der kommt. Und vielleicht sogar schon Platz lassen.

04:23:26 Das ist der Berggeneral. Weil Healing ist echt gut. Healing plus EMP-Schutz. Der EMP-Schutz hat ihn halt komplett gerettet. Der hat ihn halt 240% gerettet.

04:23:55 werden quasi die Tarantel, was halt sehr krass ist, schmelzen müssen. Ich weiß gar nicht, ob man das überhaupt darf. Darf man Taranteln schmelzen, Leute? Geile Komposition, by the way.

04:24:35 Die Flammenwerfer werden uns ganz schön zusetzen. Aber ich denke, erstmal ganz stumpf. Vielleicht lieber so hier, damit die nicht unbedingt in die Kanone reinrennen. Und dann leveln wir die nächste Runde.

04:25:05 Ja, die Panzer machen den übel kaputt. Die Feier-Idionen. Ja, also hier links war hervorragend. Das wird jetzt cringe, aber ich glaube, die sind alle so langsam. Oh, der stuckt! Der war am Wigglen!

04:25:46 wo das können an lucky angle für den sein ich schaffte ihnen das zu denken wenn der level zwei von alleine packen würde wer ist denn ich so eine repair was ist das bin ich das am ende aber ich stream

04:26:13 Angriff noch mehr erhöhen, ist halt leider super cringe. Also super unnötig auch. So. Ja, der hat halt guten Clear mit drei Daxen. Drei Daxe sind auf jeden Fall solid. Und die Range von ihm ist halt auch sehr gut.

04:26:45 Ich frage, ob wir beides spielen. Aber eigentlich muss ich jetzt drei spielen. Wir brauchen schon leider doch so viel es geht. Das ist... Paranoid.

04:27:11 meinung zu kneckebrot kneckebrot verbinde ich wie kamillentee nur mit krankheit oder kneckebrot ist du in der entwende doch den ganzen körper ausgekotzt hast das ist doch der einzige kneckebrot moment in einem erfüllten leben

04:27:39 Zwieback auch. Zwieback noch schlimmer. Oh, fuck. Was war hier? Wait, war mal der Garnattag geschossen?

04:28:24 Also, er hat Overlord-Preise genommen. Das wird also ein Surprise-Overlord-Fuck. Wollen wir das?

04:28:55 Overlords aus dem Nichts. Das ist so kacke. Also unsere Runde sah jetzt sehr gut aus. Und die haben weniger Range. Die haben weniger alles. Das ist sehr Suss, was der macht.

04:29:19 jetzt gucken wir noch auf panzer weiter committen müssen oder nicht vielleicht nehmen auch panzer range einfach jetzt nicht viel gebaut richtig war noch mehr schafft hier auch anti er habe ich nicht auf den die typen drauf

04:29:59 Unser Chuff-Clear ist wirklich erbärmlich. Seine Sniper sind aber so schlecht. Also wir können, glaube ich, trotzdem Healing gehen, merke ich. Wir brauchen halt jetzt nur mehr... Mehr Chuff-Clear und mehr Chuff-Clear. Also, wir Flammenwerbe machen es auf jeden Fall sehr unangenehm.

04:30:30 Säure. Säure wäre gegen mich auch sehr schlimm. Ich glaube, wir machen trotzdem Healing drauf. Dann mehr Range. Und dann überlege ich, ob ich die einfach abballere. Aber dann hätte ich halt ein Flammenwerfer-Issue. Aber ich glaube, das wird dann mit der Range gecheaset. Und ich habe zu viel Angst vor den Overlords, Alter.

04:31:09 Ehrlicherweise echt Angst vor den Overlords. Die Overlords werden kommen. Das ist schlau.

04:31:49 Vor was hatte der Angst? Ich glaube, er hat Angst vor der Telekom.

04:32:24 säure ja wir brauchen jetzt auf jeden fall eine fette backline park leitung hat gleich unser nächstes ziel sein woher muss dabei erstmal den da tot kriegen was er natürlich mit des ebelung schafft ja also wir machen jetzt noch einmal klier für den ground

04:32:51 Ich glaube, Arclight mit AOE wird wahrscheinlich instant genügen. Hier wäre geil, wenn hier noch Clear wäre, ne? Das ist alles einmal. Ja, im Westen wäre für eine Art Doppelrolle. So. Dann.

04:33:19 Weil das sind alles noch Level 1er. Die sind alle sehr scheiße. Wir müssen auf jeden Fall weiter hinten bleiben. Die sind relativ schnell, die Gegner. Wir können uns streuen, weil wir eh gewoneshotted werden. Aber bringt auch nicht viel. Wir können selber Säure sein. Das wäre auch weg. Ansonsten...

04:33:50 Dafür 350 vielleicht noch Range. Ja, mach mal so. Dann sind die selber auch noch ein bisschen dafür verantwortlich. Ich hab so Schiss vor den Overlords. Vielleicht ist es auch eine gute Strategie einfach, so Paranoia.

04:34:18 Jetzt habe ich ja rechts keine Mustangs. Das war auch ein bisschen unlucky.

04:34:46 So, der Chaffkirr ist nicht wirklich viel besser geworden, eigentlich. Da ist das Level zu niedrig, ne? Level 2 Dudes sind schon sehr stark. Ja, hier werde ich einfach nur outplayed. Ist schon lustig, dass der nicht stirbt. So. Hm.

04:35:23 Ja, die Artlights müssen halt Level 2 sein. Sie brauchen zu lange. Wir wollen eigentlich nur Chaff Clear. Chaff Clear and we good. Ich hätte ein bisschen Bock auf den Flammenwerfen, muss ich sagen. Berg.

04:35:52 Er hat nicht viel Schaden gegen den Berg, aber ist zu teuer. Reichweite Arc wäre auch nicht schlecht. Ist halt sehr teuer. Wir probieren es aber mal. Wir probieren mal Full Range. Bei der ist sehr schnell der Gegner. Wir machen jetzt mal Limit Testing, ob die ausreichen.

04:36:34 Die muss ja auch noch gut sein. So.

04:37:21 Wir haben die Seite gehalten. Der da hält alleine. Der levelt aber nicht mehr. Boah, es wäre so cool, wenn ich das noch totgekriegt hätte. Aber ist egal. Also die Raketen jucken mich ja eh nicht. So, jetzt Berg, sagt ihr.

04:37:55 Ist halt zu teuer, ne? So vor, als würden wir eher mehr Panzer bauen sollten. Abgrund. Ja, der hat nicht viel Shit, ne? Aber ich habe auch nicht viel gegen Mustangs, ehrlicherweise. Ich hätte auf meinen Mustangs auch jetzt.

04:38:21 Meine Mustang sollten eigentlich auch mehr Ranger. Von den Westen habe ich eigentlich am meisten Angst, weil meine Panzer halten ewig. Ich hätte am liebsten noch mehr Kier. Wir machen aber noch mehr Kier.

04:38:50 Die rennt gut in mich rein. Die rennt eigentlich sehr gut in mich rein.

04:39:31 ja der da tankt einfach ein halbes jahrhundert ja da ist mein turm so sieht er disabled aber da haben wir ja beim letzten mal schon geguckt was da der trick ist und der trick war ja den schutz zu machen

04:40:00 Oh, die scheiß Schilde sind nicht weg. Der levelt aber nicht! Der Brand ist für mich sehr schlecht. Aber für ihn ist es probably schlechter.

04:40:28 Okay, also wir brauchen erstmal arschvieh Schilder. Weil der ist schneller als ich, ne? Also der Waveclear-Regel, der ist auf eine gestörte Art und Weise.

04:41:03 Machen wir hier noch einen Panzer hin, damit die schneller kaputt gehen. Der hat auch hier keinen Raketenturm mehr. Ich glaube, der wird auch keinen mehr bauen, oder? Der hier ist auch verloren gegangen. Ich glaube, das ist auch die finale Runde. Wir brauchen eigentlich einfach noch eiskalten Arklay noch mehr.

04:41:37 Feuer und Dings hat er komplett verkackt. Das ist schon mal super. Das ist bodenlos schlecht. Raketen sind jetzt auch eher so mittel, würde ich sagen.

04:42:03 Mein Clear ist super und die Range ist für ihn eigentlich ein Nachteil, weil die jetzt immer auf meinen Dings gehen die ganze Zeit. Die gehen ja auf meinen Mammutpanzer und der kann nicht sterben. Die gehen immer noch auf den. Ich will den Nerven. Okay, ich hab verloren. EMP hab ich vergessen. Ich hab vergessen, den EMP-Schutz zu holen.

04:42:37 Oh, der EMP-Schutz. Dann hätte ich gewonnen. Oh, das würde ich... Ah, fuck! Das muss man speichern, richtig? Ah, wenn ich nicht speichere, geht's nicht. Der speichert nicht automatisch. Ah, das war unlucky. Der EMP-Schutz wäre es gewesen. Wobei, der geht halt irgendwann verloren.

04:43:13 Der Gitter hält nicht unendlich. Stormcaller waren auch ganz gut, ja. Wobei, das geht eigentlich. Die waren auch alle Schwerstenwerber abgelenkt. Hier muss man auf diese komischen Breaking Points achten.

04:43:44 Bezogen auf Sniper Damage. 2000. Ja, die bauten 3 Schuss. Jetzt haut es hin. Das riecht Arsch. Die werden wir uns als Death Horn mal bewegen. Die Türme sind eigentlich echt gut.

04:44:13 platziert ich will noch nicht mit einer rakete sofort sterben das herr auch gleich ganz gut also wir müssen wir müssen die upgraden damit die zwei schuss brauchen das wäre wichtig und ich jetzt weiter hinterstellen

04:44:44 ansonsten helfen die sniper ja ein bisschen weiter hinterher die sniper kein damage machen alles auch arsch

04:45:24 meine es leipen machen ja ohnehin schon weniger damage das ist jetzt level 2 mustang flang ich auch nie gesehen

04:45:51 Werde aber sehr, sehr schnell sein und sehr, sehr effizient. Muss man hoffen, dass die Leute so viel, wie es geht, XP davor gesammelt haben. Das ist gar nicht so viel. Also wir haben eigentlich schon sehr viel getötet. So. Boah, den zwei Rhinos vor die Füße zu setzen, wäre auch schon witzig, muss ich sagen.

04:46:22 Aber hier hätte ich halt eine fette Crawler Base. Also das hilft halt an sich. Die Frage ist auch, ob er die stehen lassen will dort.

04:46:49 Wahrscheinlich nicht, aber ich glaube, Daxe sind okay. Der wird jetzt hier irgendwas Großes noch davor bauen. Aber solange sie beschäftigt sind, ist eigentlich alles cool. So. Dann, um ehrlich zu sein, hätte ich hier gern noch mehr. Ja, wir wollen erst mal Sniper bauen.

04:47:16 Dann machen wir es so. Dann machen wir Sniper Range. Und zum Notfall machen wir es so. Ja, genau. Der wird da irgendwas davor rammeln.

04:47:46 Ich muss froh sein, dass der Sniper da noch ist. So, der Rest gewinnt dramatisch. Und hier gewinnt die Rakete. Der Rest ist schon tot. Das ist schrecklicher. Boom!

04:48:20 So. Was war denn hier eigentlich? Auch noch so einer. Das Problem ist ja, dass Steel Balls wirklich cringe sind, Leute. Also es gibt weniger Sachen.

04:48:48 Die Cringe sind als fucking Steel Balls.

04:49:16 Wir machen trotzdem nochmal sicherheitshalber den hier. So, dann viel Spaß. Blind, der ist tot. Die sind auch alle tot. So, hier fehlt es an Range. Ganz dolle.

04:49:55 das war auf jeden fall in utility tot aber er hat nicht diese um positionierung ja mehr geld ist super crawlers auch super dann

04:50:23 Es ist ja die Frage, ob wir die Hunde an sich spielen. Vielleicht wäre das keine gute Idee. Vielleicht nehmen wir noch einmal das L. Den L, das L. Ich würde gerne einfach noch mehr Sniper haben. Aber Stufe 2.

04:50:54 Aber damit löse ich alles erstmal so ein bisschen. Und die hier haben 3000 Leben. Ja, dann erstmal viel Spaß damit, würde ich sagen. Fliegt das Ding auf die Mauer? So, der hat Fliegende. Das ist auch in Ordnung.

04:51:27 die haben es doch nächste runde haben wir noch range hat auf sie geht es dir gut für sie 14 tage später

04:52:03 Wir sehen uns 14 Tage später. Noch mal Umpositionierung. Leute, wie wär's mit dem Berg? Aber kann ich die löschen?

04:52:34 Ich finde Umpositionierung echt broken, muss ich sagen. Ich finde Umpositionierung giga broken. Ja, da kann ich hier Sachen hinstellen, die dem keinen Spaß machen.

04:53:04 so und der macht jetzt irgendwie auch die der mensch wahrscheinlich läuft aber trotzdem darauf hinaus dass ich das hier hin machen muss und ich muss hier wahrscheinlich noch trotzdem weg hier hinstellen weil der wird jetzt hier schaffen wahrscheinlich eher so und dann

04:53:35 Arclight Range. Ja, das war klar. Ah, der macht den Rotator. Die haben Schilde gemacht, ne? Schilde finde ich geil. Tanky, die sind...

04:54:04 Ich hätte gedacht, die fliegen den Längern daher. Jetzt verliere ich da einfach. Also ich verliere nicht, aber... Schon unangenehm. Macht die MP eigentlich mehr Schaden gegen Schilde, Leute? Hat auch Geld genommen. Geld ist aber auch geil. Schilde mache ich aber mit einer Rakete weg, right?

04:54:35 So ein Taifun mit höherem Level liest sich aber auch gut. Guck mal, da kann ich jetzt folgendes machen. Da kann ich jetzt die hier nach da und die so rein.

04:55:08 Taifun macht ja auch noch was. Oder noch so. Boah, wenn ich die kleinen Dudes schütze, so ein bisschen wenigstens. Das ist echt okay. So, und dann salvagen wir auf jeden Fall noch.

04:55:37 Tun wir den hier noch ein bisschen. Ein bisschen so hin. Ich habe Angst, dass die hier reinlatschen. Das ist eher so mein Problem. Machen wir hier so eine Bombe zur Sicherheit. Ja, ja. Siehst du das? Das sind kurze Wege. Das sind kurze Wege.

04:56:08 Aber der Turm ist Gott sei Dank fucking tanky. So, der Rest ist fast schon tot. Die Stealth-Variante finde ich sehr geil gegen mich. Sehe ich zum ersten Mal, dass Stealth-Worth ist. Das ist doch vorher komplett neu.

04:56:34 So, er verliert trotzdem, aber war auf jeden Fall eine neue Variante. Das heißt, wir machen jetzt hier ganz viel Müll. Oder die Geräusche. Regeneration lohnt sich bei mir gar nicht. Drop hingegen. Drop dahin, das ist sehr gut.

04:57:10 Ich hätte hier gerne auch einen Typhoon. Ein bisschen Schaff. Ich glaube, Typhoon mit höherem Level. Weil dann sehen wir den gleich. Dann...

04:57:40 Ich sage random Chaff, der einfach losrennt. Die massiv ablenkt. So, und dann brauchen wir eigentlich langsam mal eine große Unit. Ich habe zu viel Geld, Leute. Große Unit mit viel Range, die auch erstmal einfach fett im Weg steht.

04:58:07 So, dann machen wir es noch sicherheitshalber zweimal den, ja. Ja, das war Aua. Die halten sehr lange durch, die Units, ne?

04:58:38 Ja, aber es war jetzt wieder so eine Nebelrunde. Die Nebelrunden sind halt alle Arsch. Der sieht doch cool aus, muss ich sagen, wegen Feuer. Und der hat den gewandt, oder was? Hat er den gewandt?

04:59:12 Auf wen soll der schießen, ist die große Frage am besten. So, das nehme ich ganz viele Crawler auch. Die Crawler nerven da auch sehr. Aber die machen ganz schön Schaden. 2000 Euro was, ne? Ist ordentlich.

04:59:42 Okay, wir machen jetzt Range. Plus das, wir machen jetzt unsere I don't give a fuck Strat. Vielleicht sogar noch IMP-Schutz. So, bei der Enge sieht ja echt gut aus, ne?

05:00:15 So, aber hier, ich meine, hier passiert gar nicht viel. Na, wir gucken mal. So. Das hier ist wirklich unsympathisch.

05:00:52 Was macht so viel Schaden an dem? Der Skorpion! Das steht in Skorpion Level 4! Wie lange steht er da schon? Der ist doch neu!

05:01:23 Das Skorpion Level 4 ist ultra thick. Also das hier haut alles hin. Das kostet bloß halt dumpf die Zeit. Ach, der war im Drop. Oh, das ist nicht gut. Da hilft uns nicht mal der Berg.

05:01:54 das ist wenn dann eher thema vielleicht noch frage ob es kein ist er hätte das doch locker aus gegen die paar na gibt es hier oder

05:02:28 ich denke bitte der one shot in jahre die müssen auf jeden fall hier erstmal einschluss verkacken er ist auf jeden fall

05:02:58 Boah, der... Der One-Tap die Gott sei Dank nicht gleich. So. Okay, er ist nicht tot leider, oder? Okay.

05:03:36 Ja, what now? Jetzt bin ich mal mit Flängen dran. Also wir positionieren den auf jeden Fall woanders hin. So. Dann mehr Range.

05:04:24 Ja! Verliere ich noch irgendwo? Die gewinnen doch ja alle, oder? Wir hoffen jetzt, dass die Würmer was machen. Der Wurm dahin, der wird auf jeden Fall arbeiten. Oh, hier ist schon alles gelöscht. Würmer! We need you now! Yes!

05:04:54 get abyss bis morgen ja ich töte dich doch im nächsten game so der wurde in den abyss gebracht tot alter aber triple repositioning leute das ist op

05:05:23 Das war gut. Eine geile Wendung. Yes. Oh, das ist ein Coach. Fuck. Das ist ein Trainer. Aber die Units in der Flanke zu beschäftigen, das ist halt... Also ich meine, die leveln halt irgendwann übelst hoch, weil es halt wie gesagt Hardcounter sind. Aber Leveln kostet ja auch Geld.

05:05:53 Der hier sieht solide aus. Ich bin leider noch nicht so ein richtiger Typhoon-Mang. Ach, so Scheiße. Boah, das ist... Boah, was spiechen wir dagegen? Markleid, richtig?

05:06:32 Das ist eine klassische Arclight Gnidus. Hier kann ich erstmal direkt dagegen kämpfen, das gewinne ich ja. Der stört auch ganz hinten. Da kommen wir die Tränen, Get It. Wenn du Get It schreibst, ist schon vorbei eigentlich. Get It darf man nur sagen, wenn Maxi Markov heißt.

05:07:05 Sonst ist es leider verbunden. So, der hat leider Chuffclay aus der fucking Hölle. Wow, das würde ich jetzt auch bauen. Turtle ist eine richtig gute Idee. Wie schnell ist denn die? Acht. Ja, sieben. Turtle macht dummen Damage.

05:07:40 Also der Wirbel. Wie heißt das eigentlich im Englischen? Ja, die Kröte ist sehr tankig. Vortex. Vortex klingt geil. Vortex klingt wirklich so, als wenn der schon mehrmals auf Arbeit war.

05:08:12 Da verringert die Reichweite um 15. Das ist der heftigste Reno-Drop, den du je gesehen hast. So. Das lief ja eigentlich gut. Würde ich sagen. Ich werde nochmal zweimal Panzer und Arclight holen.

05:08:53 Dann Sniper potenziell nicht so. Also wenn ihr jetzt Flying macht, potter ich euch alle. Das war klar. Da ist ja die Frage, bin ich da besser geschützt oder nicht? Also wie weit ist die Krabbe weg? Weil durch dieses, also ich muss sagen, diese Edition von den Random Turrets...

05:09:16 Und Mauern und so am Anfang. Die ist schon recht sick. Weil die Mauern sind ganz weird. Weil die Mauern werden nur weggeschossen, wenn die Unit da lang will. Das heißt, wenn hier ein Panzer steht und er will zu dem Turm, macht er nur die beiden weg und fährt dann durch. Also die Frage ist, welches Rhino macht mehr Damage? Steel Balls. Aber mit der Meta-Aufladung?

05:09:48 Okay, das... Ah, ein Ball! Okay, alle Bälle. Alles klar. Alle Bälle. Ich dachte, nur ein Ball, Leute. Aber es war ein Ball, sie alle zu knechten. Der könnte sich umdrehen, theoretisch. Das Timing der Vernichtung auch sehr, sehr anlagig.

05:10:20 Aber wann gibt es da auch ein gutes Timing? Steel Balls sind eine gute Idee. Also nicht nur, dass die die Panzer von uns counten über alles. Also das counten auf jeden Fall die Steel Balls. Aber zwei Panzer werden hier auch sehen, weil die Panzer die hier wegmachen.

05:10:48 Aber ein Scorpion macht mich auch tot. Und er hat ja schon R. Ich habe noch gar keine Anti-R. Oh Mann. Ich kann doch die Westen gehen. Ich gehe einfach an ein Scorpion. Wir gucken mal, wie der sich benimmt. Er läuft zumindest in dem gleichen Tempo wie die anderen.

05:11:16 So, und jetzt muss ich Anti-Air gehen. Es kann ja sein, dass er diese Flieger nimmt. Sehr schlecht wäre.

05:11:44 Okay, also der Scorpion Battle. Was macht ihr gegen Scorpions? Die Scorpions sind unfassbar stark. Also gegen unsere Comp ist es OPS-Fuck. Guck mal, wie die sich hier sammelt. Guck dir das mal an. Da kann ich richtig froh sein, dass ich Crawler habe. Die Crawler sind gerade sehr wichtig. Hier kommt es echt drauf an, welcher Scorpion schießt zuerst auf den anderen Scorpion.

05:12:14 die wand hätten sich auch fast gegenseitig was du geschossen auf dem turm geschossen ja das übel arsch weil er ist teuer weil er ist auch leider op hier

05:12:47 Mach mal so, ich kann nicht einschätzen, wie schnell die sind. Ja. Das ist jetzt hier leider ein Skorpion-Bertal. Wo wir sehr weit hinten sind.

05:13:17 Okay, das ist durch. Der hat mich hier hart gecountert. Das ist auch ein Counter, würde ich sagen. Ich will froh sein, dass ich den einen mitgenommen habe. Oder vielleicht bin ich auch gut. Boah. Also ich habe es viel besser gemacht, als er. Er hat komplett verfehlen, Leute.

05:13:47 maxima kann immer noch einen langen strahl dramatisch besser kontrollieren als andere spieler das war das war leider sehr sehr für ihn das war super zählt ich habe ich wieder von nichts

05:14:19 Ich brauche Geld für Forschung. Die Frage ist, schießen wir halt auf alles früher? Holen wir jetzt übelst viel Range.

05:14:55 Können wir hier flanken? Also ich möchte, dass die Units abgelenkt sind. Das will ich. Die hat die Hyper-Artillerie genommen. Die hat aber keine Attack-Speed. Die Hyper-Artillerie schießt übelst langsam. Extrem langsam. Ah ne, ich brauch die Schaff, oder?

05:15:31 Wir brauchen, glaube ich, nochmal Crawler. So, der holt Raketen. Jetzt hat die Frage, gehen wir jetzt Anti-Raketen? Ich glaube, ja. Weil die schießen so selten. Ich glaube, wir gehen Anti-Raketen mit Mustangs. Ja, Muster Anti-Raketen würden jetzt hier genau funktionieren.

05:16:01 Wir müssen ja die Tarantel töten. Wenn wir die töten, kriegen wir das Level für die. Yes. Okay, das ist richtig. Ich mag das hier nicht, weil natürlich ist die Range übelst verlockend. Gerade mit Säure. Wir können jetzt sogar sagen, wir spielen Hunde. Wir spielen Hunde mit Aufräumen. Da hätten wir gleich beides.

05:16:34 jetzt kommt wieder das rino noch ich glaube die hunde sind und mit der waschanlage wo sind seine da

05:17:09 Wir brauchen jetzt hier einen Good Boy. So, die werden eh alle gewone-shotted. Das heißt, wir... Und hier, glaube ich, nochmal extra Range. Ne, wir wollen hier... Antiraketen ist dumm, ne? Also Hunde oder Antiraketen. Ja, wir gucken mal. Also die Skorpione stehen.

05:17:40 Der schmeißt uns jetzt wieder den rein, aber ich glaube, ich tue Schotte den. Umdrehen. Eins. Ja, ich tue Schotte den. So, Flammenwerfer. Oh, nee, der hat sich gehitet. Aber den hittet. Ja, der macht nämlich extra Damage.

05:18:12 Die Hunde räumen auf. Der Skorpion-Bertal am Ende ist das most cringe, was es gibt. Aber soll ich mal... Das Item mit dir... Ach, das war das mit den Upgrades? Fuck. Okay, ich mach mal das hier. Ich glaub, das ist witzig.

05:18:42 So. Das war das mit den Upgrades. So, wir müssen auf die Säure aufpassen. Nee, warte mal, müssen wir gar nicht. Wir haben Hunde. So, wir müssen auf EMP aufpassen.

05:19:23 Im Thüringer Wald. Da essen sie noch Hunde. Altem Rezept. Da vorne die Säure, das ist interesting. Mache ich trotzdem sauber.

05:19:53 So, die haben jetzt gar keine Range, ne? Der schießt unnötigerweise auf die Wall. Ja, die Tarantel, wisst ihr, was die bringt? Die Tarantel levelt die ganze Zeit. Die Tarantel schenkt mir Alvernor Mars Level, Leute.

05:20:22 Du kannst dich nicht mit Maxi Markov dem Skorpion anlegen. You can't do it. Bruderschaft von Nord. Ey, ich steche dazu. Ey, das pinz ich dich. Und dann ist G. Ich habe einen Coach besiegt. Ich habe ihn abgestochen mit meinem Skorpion-Play. Ihr dürft Skorpion-Artillerie nicht nehmen. Skorpion-Artillerie heißt, du schießt nicht. Du schießt einmal im Jahr. Dann machen die Hunde alles sauber.

05:20:49 Ist die G, Leute, ist denke ich ein urinaler Engel. Bis gleich. Na, das haben wir schon. Maxim kam auf den Mars. Nicht wegen des Mars, sondern wegen Erfahrung. Der Mars war rot. Der Himmel war trocken. Dann kam der T-Rex. Der T-Rex war groß. Er war alt. Er hatte keine Schuhe. Maxim sah ihn an und dachte, das ist Begegnung. Der T-Rex sah Maxim an und dachte nichts. Aber es fühlte sich richtig an.

05:21:17 Sie sprachen nicht dieselbe Sprache, aber sie verstanden sich sofort, denn Freundschaft braucht keinen Sauerstoff. Gemeinsam beschlossen sie, einen Theme Park zu bauen. Nicht für Kinder, für Zukunft. Der T-Rex brachte Größe, Maxim brachte Planung. Der Park hatte Achterbahnen, die nicht fuhren. Und Eisstände ohne Eis. Es war perfekt. Tag für Tag bauten sie weiter, mit Händen, mit Klauen, mit Vertrauen. Der Mars blieb rot.

05:21:43 Der Park blieb offen und ihre Freundschaft wurde unzerbrechlich, weil sie nie getestet wurde. Am Ende saßen sie nebeneinander und schauten auf den Park. Der T-Rex nickte. Maxim nickte zurück. Es war genug.

05:22:22 So. Dummen Bitches. Wir spielen noch ein bisschen, oder? Macht schon Spaß. Das ist ein gutes Game. Also durch die mehr Einheiten hat man halt viel mehr Tiefe. Und auch viel mehr Konter, muss ich sagen. Das war gut.

05:22:50 Hier geht die Geschichte weiter. Das seht ihr bei der nächsten Folge. Wenn es wieder heißt... Abyss! Er kann auch so machen, bei der Weih. Er kann auch ein Kreuz machen. Was auch OP ist. Für welche eher abysmal.

05:23:24 Wir nehmen Romatra. Wir machen Romatra. Und dann probably wieder Sniper. Das ist schlau. Okay. Ja, das ist auf jeden Fall ein Sniper-Engel. Kennt ihr Romatra?

05:23:54 Kennt ihr? Ra, ra, rumma, tra. Bomba, hopsa, sa, ga, ga, oh la la, rumma. Kennt ihr den? Noch nie gehört? So, es gibt jetzt eine Welt.

05:24:33 ja wo ich zu weit weg stehe das ist die schlimmste welt wie du stehst zu weit weg also das geil ist wir sind auf einer aber wir sind sehr auf eine seite sie auf eine seite sein heißt unsere units fokussieren mega gut also wenn wir eine unit angreifen dann leidet sie halt übelste qualen dass ich von der seite durchfressen ist besser als alle greifen sich gleichzeitig an

05:25:06 Aber wenn der ein bisschen schneller ist, dann verliere ich das so omega hart. Deswegen schwierig. Also wir müssen hier ganz schnell was hinstellen. Ganz viel ja auch. So. Naja, kein Anti-Air. Nein, ich muss jetzt leider nachstocht sein.

05:25:33 Macht das nicht, wenn ihr ein cooler Mensch seid, macht ihr das nicht. Okay. Cooler. Die Dinger haben auch gar keine. 65 Range, Leute. Wir können jetzt übrigens auch hier flankieren. Das wäre auch ein Traum.

05:26:04 Das wäre lieber so hier. Ja, das ist auch ein Tor. Wobei, der Turm, den werden wir wahrscheinlich behalten. Oh, die sind so nah dran.

05:26:39 sie hat kein er weiß aber es ist einfach eklig und wir müssen ja so viel wie es geht töten also am anfang ist ja total egal dieser david ist ja so wurst aber snowball mit level dass das ist der wahre graus das könnte gut werden die idee

05:27:29 ganz schafft clear ganz ganz schafft und jetzt hat die frage range oder oder nicht und hier müssen wir auch aufpassen wir mal hier so eine bombe ja das ist schon mal sehr sweet

05:27:58 Das ist auch gut. Das heißt, die Arklets werden wir auch noch verbessern. Der Panzer hat so keinem da seinen Job gemacht, würde ich sagen. Ja, wer er geht, ist ekelhaft. So.

05:28:26 Jetzt brauchen wir auch noch einen Schaff und dann haben wir es. Boah, der ist so nah dran.

05:29:12 mehr also brauchen wir hier in der fußsoldaten am ehemalige kommt jetzt auch direkt davor aber es wäre geil wenn wir instant schießen weil er hat gar keine xp gesammelt so das war das war abzusehen aber gleichzeitig ist auch egal weil meine unsere units sehen nichts also wissen e mili gehen

05:29:42 Die hier, die brauchen wir. Wir brauchen jetzt nächste Runde, machen wir Fangs. Nächste Runde wird gefängt. Die können auch im Nebel stehen, das ist scheißegal, weil unsere Sniper stehen nicht im Nebel. So. Ja, bei mir wäre eine Rauchbombe auch geil.

05:30:16 Lulkan-Reichweite wäre auch thick. Ah, dann müsste ich einen Vulkan bauen. So. Wir zwingen den Erzmar jetzt auf ein Schild, würde ich sagen. Clearhammer genug. Es wird gechaft. Es wird gechaft. So.

05:30:44 Nehmen wir, ob ich mir mehr erwartet, bin ich ehrlich. Ich glaube, wir können hier auch noch mehr Range machen. Ich meine, irgendwann kommt der Flank.

05:31:21 So. Okay. Dann... Ah, ne, das war's eigentlich nicht. So, jetzt ist der ein bisschen blind. So, und dann könnte der nächste Runde in meine skorpionale Falle laufen, Leute. Ich glaube, jetzt Skorpions.

05:31:56 Weil das war jetzt die zweite Nebelrunde. Die Nebelrunden zählen wir nicht. Jetzt kommt Triple Scorpion. Und dann ist, glaube ich, vorbei. Oh, das ist gut. Das ist gut. Das wollte ich nicht. Boah, die Zurücktaste ist die beste Taste im Gesamtspiel.

05:32:25 So, was noch auf? Mal den hier. Mit Level. Das Ding. Full Range. So.

05:32:55 Okay, er hat keine Nebelwand mehr. Er hat hier noch ein bisschen selber volle Nebelung. Der hier macht alles weg. Und dann brauchen wir noch eine zweite Chuffline. Das machen wir nächste Runde. Eine zweite Chuffline, die direkt in meine erste reinlatscht. Und jetzt die Frage, sind die Turtle in One-Shot-Range? Yes. Okay, das ist richtig.

05:33:30 Ja, eine zweite Line dahinter. Dann ist es vorbei. Weil das ist schon ein sehr harter Counter jetzt. Wir brauchen nur noch Manikiken dahinter. Und dann Abgrund. Uh, das ist auch nicht schlecht. Der würde auch helfen.

05:33:59 was darauf hier noch zwei von denen so dann sollen die hier einmal noch mal durchlaufen nachdem die erste wave gearbeitet hat

05:34:32 So, hier ist die Frage, ob wir wollen, dass der mehr Range hat. Wir würden gerne die hier, denen hier noch mehr Range geben. Machen wir mal. Damit die clearen aus der Hölle. Dann verkaufen wir den. Und hoffentlich behalten wir den Schilder einfach forever.

05:35:06 So. Weil die sind alle Level 1, die kleinen Minions, ja. Level 1 heißt, dass die Arclights sehr, sehr viele Menschen machen. So, das war klar, dass die kommen. Gut wäre es, wenn natürlich bis dahin schon alles vorbei ist. Was aber auch echt danach aussieht, ne?

05:35:37 Der letzte Schuss hat nicht mehr ganz gezählt. Ja. Ja, diesen Skorpion, den musst du erst mal totkriegen. Das ist jetzt ein Big Issue für ihn. Geil, wenn wir den Schild machen würden. Ja, den Skorpion totzukriegen. Wenn der jetzt nicht gelevelt hat, der hat die 500 Kram getötet. Gut. Und gleich zwei Level rein. Oh, elektromagnetischer Shit.

05:36:14 Na, den machen wir einfach hier hin. Wir müssen uns auf jeden Fall schützen. Das hier ist leider auch ein Riesenproblem, muss ich sagen. Weil hier heißt es jetzt, irgendwie das zu halten. Aber halt möglichst nicht cringe zu halten.

05:36:48 Vielleicht sogar so. Eigentlich will ich range, ne? Ja, die müssen sich jetzt hier reinstellen mit dem Schild. Vielleicht nehmen wir die hier noch auseinander, würde ich sagen. Wait, die haben...

05:37:19 Die haben Anti-Air. Wait, die Wespen haben Anti-Air? Geht das ein bisschen beängstigend hier? Nee, warte mal, das hat nicht geklappt. Wait, das ist mit ihm. Warum geht der so weit nach vorne? Ach, da ist noch ein bisschen Nebel!

05:37:58 Da war noch 1 mm Nebel. Boah, der wäre auch sick. Der mit Heilung. Ringen die auch nicht tot.

05:38:27 Ich habe den Geld mit Feldrepair nicht kaputt.

05:39:21 ja also er wird halt nicht viel nebel abkriegen da muss man ehrlich sein er wird das jetzt babbeln babbelo ist schon mal gut das ist grün

05:39:54 So, wie viel Schaden macht der Flammenwerfer aus die Farben? Hä? Der Flammenwerfer hat verloren! GG Der Flammenwerfer hat verloren?

05:40:22 Der ist auf den Turm gegangen, ne? Der war nur Level 1. Das ist unangenehm. Irgendwann geht er halt tot, ne? Der ist auf den scheiß Turm gegangen. Der Carsten-Modus hier ist echt gut.

05:40:52 also er steht war jetzt super war full graben sind auf jeden fall sehen aber hatten die der mit abgabe oder nicht weil mit der mensch abgabe schafft es nicht zu denken

05:41:23 Wir gucken mal, wie viel Schaden der gemacht hat. Weil der Turm, also Turm Upgrade hat extra Range genommen. Das reicht nicht. Aber es war actually close.

05:41:53 Damn, das wäre ein echtes Problem gewesen. Aber war es am Ende nicht. So. Ich hätte gedacht, er macht mehr Damage alleine. Am Gebäude. Gut, meine Damen und Herren. Das war fantastisch. Ich hatte jetzt...

05:42:14 Quasi drei Tage die großen Söhne alleine. Wir haben, wie die blöden Stranger Things gebinged watched. Aber, ihr könnt euch vorstellen, haben wir aufgeräumt? Haben wir gekocht? Haben wir nur bestellt? Und nichts weggeräumt? Of course. So, das bedeutet, ich muss jetzt früher aufhören. Und extrem viel aufräumen. Es sieht halt aus wie scheiße. Deswegen.

05:42:40 Reduzieren wir besagte Reutnis. Wir sehen uns morgen ganz normal. Das wird sweet as fuck. Und bis dahin. Sehen wir uns. Dieses Wochenende ist sogar ein bisschen länger wegen der Gamescom. Fucking lan. Ihr Bitches. So, das heißt, ich rade jetzt noch ein bisschen.

05:43:05 radio number one spiele games mekabellum mekabellum mekabröki viel spaß bei ihm viel spaß beim bröckmann

05:43:31 Tschüss. Das war sweet. Ihr seid tolle Menschen. Weil ihr hört hier zu. In meinen Ohren. Tschüss.