Der letzte Tage Noita! Dann etwas Neues!

Noita: Ziele, Gefahren und unerwartete Wendungen im finalen Spieldurchgang

Noita

00:00:00

Spielankündigung und Zielsetzung für den Stream

00:04:28

Es wird angekündigt, dass am nächsten Tag ein anderes Spiel gespielt wird, aber vorher noch eine Runde Noita gespielt werden soll. Das Ziel für diese Runde ist es, ein gutes Bild zu bauen und die Pyramide zu erreichen. Es wird erwähnt, dass man sehr weit gehen und die Pyramide sehen möchte. Dabei soll auch der Boss beklaut werden, was als guter Diebstahl im Robin Hood-Stil bezeichnet wird. Es wird kurz auf die Gefährlichkeit von Polymorphium eingegangen und festgestellt, dass jemand gestorben ist. Das gesamte Polymorphium soll in einen bestimmten Bereich gekippt werden. Es wird erwähnt, dass es keinen Spaß machen soll, sondern dass es um das Erreichen von Zielen geht. Es soll durchgehend superernst sein und es wird versucht, HP-Verluste zu minimieren. Das Ziel ist es, Ziele zu erfüllen und zu erreichen, wobei auf Gefahren geachtet werden muss. Es wird auch erwähnt, dass man bisher durch Erkunden nicht so viel gefunden hat, wie man es gern hätte, insbesondere die Herzen fehlen noch. Es wird entschieden, nicht zu weit nach rechts zu gehen, sondern erst einmal runter, da man sich bereits in einem schweren Gebiet befindet. Es wird ein Item gefunden, das gefehlt hat.

Stormgate-Kampagne und Noita-Gameplay

00:15:18

Gestern wurde Stormgate aufgenommen und die Kampagne spielt sich bisher locker, obwohl das Speichersystem etwas irritierend ist. Es wird festgestellt, dass man bei Verlust sofort merkt, aber sonst nicht. Es wird ein gutes Item (3A) gefunden. Der Charakter hat eine natürliche Gärtlingigkeit, was nicht schlecht ist. Es wird betont, dass heute kein Spaß gemacht werden soll, sondern es durchgehend ernst sein soll und es um das Erreichen von Zielen geht. No-Hit ist zu schwer und unnötig. Nach dem Erkunden wurde nicht viel gefunden, insbesondere die Herzen fehlen noch. Es wird entschieden, nicht zu weit nach rechts zu gehen, sondern erst einmal runter, da man sich bereits in einem schweren Gebiet befindet. Ein Item wurde gefunden, das gefehlt hat. Es werden 500 Geld und viele Stäbe erwähnt, sowie 2x Max HP. Ein bestimmter Stab wird als super wichtig angesehen und soll unbedingt geholt werden, da er das Arbeitsgerät werden könnte. Andere Stäbe werden aufgrund ihrer Eigenschaften bewertet und verglichen, insbesondere hinsichtlich Regeneration und Platz.

Nostalgie für alte Spiele und Gameplay-Strategien

00:34:16

Es wird über Siedler 2 gesprochen, das jetzt für den Amiga verfügbar ist, was eine kleine Zeitreise auslöst. Früher hatte man einen Amiga 500. Alle alten Games, die man früher gefeiert hat, kann man jetzt nachholen, was ein Paradies für Nostalgiker ist. Man kann viele Dinge, die man früher gespielt hat, quasi auch seine Kindheit wieder versauen, da die meisten Spiele, die man dann wieder getestet hat, scheiße waren. Es wird überlegt, wie Siedler auf eine Diskette passen soll, da Siedler 2 eine CD hatte. Es gab auch eine Erweiterung mit einer römischen Mission und einer Welteroberung, die sehr schwer war. Als Poster hatte man eine Europakarte und hat Siedler gespielt, was Tage gedauert hat. Man hat versucht, den PC zu trollen, indem man Katapulte an die Grenze gebaut hat, um gegnerische Gebäude abzuschießen, ohne Aggro zu erzeugen. Das Spiel hat Ressourcen sehr sauber berechnet und nicht gecheatet. Es hat Tage gedauert, ehe man die erste Welteroberung geschafft hat. Dann ging man zur Weltkarte und hat gepinnt, welche Bereiche man schon erobert hat. Das analoge und digitale wurde gerne kombiniert, wie zum Beispiel Anleitungen von KKND oder Siedler. Es werden verschiedene Items im Spiel betrachtet und bewertet.

Entscheidungen im Spiel und Konsequenzen

00:57:54

Es wird überlegt, einen Reroll zu machen, da die aktuelle Situation ohne Bohrer und mit wenig Geld schwierig ist. Ein zusätzlicher Bonus wird als nicht gut empfunden, da er zu random ist. Es wird mehr Bonus bei einem heiligen Berg bevorzugt. Ein Toter hat sein Geld verloren. Es wird ein Stab gefunden, der schrecklich ist. Das Geld fällt immer wieder in einen Bereich, wo es schwer zugänglich ist. Der Typ in dem Stab hat sich selbst umgebracht. Es wird versucht, die Shotgun eines Gegners zu bekommen, aber jemand anderes klaut sie. Ein unsichtbares Ding wird getreten, bis es verschwindet. Der Gegner hat immer Feuer, was eine Gefahr ist. Es wird festgestellt, dass es ein Nightmare ist. Eine Waffe heilt den Gegner, was nicht gut ist. Es wird überlegt, wie man eine Elektrofalle löst. Zaubererfrischung wird als useless angesehen. Es wird festgestellt, dass man in der Stage nichts machen kann und kein Geld hat. Man ist gezwungen, zu suchen und zu machen. Ein Stab könnte retten. Dawn of War grinst bereits an. Ein Gegner wird wahrscheinlich ein Jahr brauchen, um besiegt zu werden. Er zerstört sich selber heftig. Mit 'wir' ist auch er gemeint. Teamplay. Jede 10 Gold wird sehr hart erarbeitet. Der Gegner hat alle Flasks im Spiel.

Diskussion über Outer Wilds und andere Spieleempfehlungen

01:58:17

Es wird überlegt, Outer Wilds zu spielen, nachdem es sowohl in Kommentaren als auch in einem Instareel als empfehlenswert genannt wurde. Es wird als ein Spiel beschrieben, das man am besten ohne Vorwissen erlebt. Zudem wird über die Schwierigkeit der Finanzierung bei Computerspielen gesprochen und die Vor- und Nachteile von konstanten Einnahmequellen gegenüber dem 'One-Hit-Wonder'-Modell diskutiert. Der Streamer äußert, dass er lieber ein einmaliges erfolgreiches Spiel entwickeln würde, anstatt sich mit den ständigen finanziellen Herausforderungen der Weiterentwicklung eines Spiels auseinandersetzen zu müssen. Es wird auch kurz der Witcher 1 erwähnt, den er vor dem dritten Teil gespielt hat.

Bazaar auf Steam und Diskussion über Preisgestaltung und Helden-Erwerb

02:03:38

Es wird über das Spiel Bazaar auf Steam gesprochen und die unterschiedlichen Meinungen der Community bezüglich der Preisgestaltung und der Reaktion der Entwickler auf Kritik diskutiert. Der Streamer fragt die Zuschauer nach ihrer Meinung zu einem Direktpreismodell im Vergleich zu zusätzlichen Käufen von Hero-Units oder neuen Charakteren. Es wird kritisiert, dass die Helden in Bazaar nicht mehr erarbeitet werden können, sondern nur noch käuflich zu erwerben sind, was als unflexibel empfunden wird. Die Kosten für alle Helden werden als sehr hoch empfunden, und es wird überlegt, ob eine Founders Edition Vorteile bringt. Der Streamer schlägt vor, dass kosmetische Gegenstände eine gute Möglichkeit zur Unterstützung der Entwickler wären, aber die Kosten für neue Helden sollten angemessen sein.

Überlegungen zu Dawn of War und Noita

02:14:52

Es wird überlegt, ob Dawn of War gespielt werden soll und die Bewertungen des Spiels werden als überraschend niedrig empfunden. Der Streamer äußert den Wunsch, die Pyramide in Noita noch einmal zu sehen, bemängelt aber das Fehlen von Stäben. Es wird überlegt, ob die schlechten Bewertungen von Dawn of War ungerechtfertigt sind. Der Streamer plant, Dawn of War zu spielen und vergleicht es mit Stormgate, das er bereits getestet hat. Es wird festgestellt, dass das Spielprinzip von Noita viel Spaß macht und süchtig macht, aber das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen schwierig ist, wenn Änderungen vorgenommen werden. Mikro-Krieg ist aktuell umsonst bei Prime Gaming.

Saugroboter, Battlefield 6 und Plot-Changes in Spielen

02:39:17

Es wird kurz ein neuer Saugroboter erwähnt und ein Code dafür gesucht. Danach wird überlegt, Battlefield 6 zusammen zu spielen, wobei der Streamer überrascht ist, dass der andere das Spiel noch nicht hat. Es wird über die Größe des Downloads gesprochen und beschlossen, ihn nebenbei laufen zu lassen. Anschließend geht es um Plot-Changes in Spielen, insbesondere bei OOL 56 und Elden Ring. Der Streamer berichtet von seinen Erfahrungen mit dem bösen Ending in OOL 56 und dem Frenzy Flame Ending in Elden Ring, ohne sich spoilern zu lassen. Es wird diskutiert, wie beeindruckend es ist, dass Spiele wie Dark Souls und Elden Ring gepatcht werden und dass Bosse storytechnisch nicht mehr sterben können. Abschließend wird die Unmodernität von Bosswegen in Spielen kritisiert und Kazan für die perfekte Umsetzung gelobt.

Kampf gegen den Boss und Erkundung neuer Zauber

03:24:06

Es wird darüber gesprochen, wie der Boss zuvor besiegt wurde, indem er über dem Spieler schwebte und durch Abpraller starb. Der Fokus liegt nun auf dem Einsammeln von Relikten und dem erneuten Besiegen des Bosses. Verschiedene Zauber werden begutachtet, darunter Würmer und Blut als brennbares Gas. Experimente mit Goldklumpen und einem Zauber, der Gegner wegstößt, werden diskutiert. Es wird ein Loch gebohrt, um den Boss von oben zu beschießen. Die Frage, warum der Boss nicht aggressiv wird, wird aufgeworfen, bevor er schließlich doch angegriffen und besiegt wird. Die Regeneration des Bosses wird thematisiert, und es wird festgestellt, dass die Dauer des Angriffs irrelevant ist, solange die Abpraller funktionieren. Der Wunsch nach einer Waffe mit grenzenloser Macht und mehr Regeneration wird geäußert, während ein schwarzes Loch abgefeuert wird. Leichen behindern die Schüsse, aber der Eingangsbereich wird als gut befunden. Ein Zauberstab mit schwarzen Löchern wird als potenziell nützlich erachtet. Es wird festgestellt, dass 150 Regeneration wieder gut sein könnten. Der Streamer tötet sich versehentlich selbst und spricht über die Gefahr von Lampen und Propan. Ein Perk, der gegen Gas schützt, wird als nützlich erachtet. Die Suche nach einem Zauberstab im Süden wird erwähnt, zusammen mit Säure und einem Spähstab.

Bewertung von Zauberstäben und Begegnung mit Steve

03:37:46

Ein Zauberstab mit einer Aufladezeit von einem Monat wird gefunden, aber aufgrund der langen Aufladezeit verworfen. Die Möglichkeit, die Aufladezeit mit Kettensägen zu reduzieren, wird diskutiert, aber als nicht ausreichend erachtet. Steve taucht wieder auf, und es wird festgestellt, dass es noch größere Versionen von ihm gibt. Eine Höhle wird als guter Unterschlupf befunden. Der Streamer kämpft mit Schleim und der Frage, welche Zauber verwendet werden sollen. Ein Zauberstab mit 109 Regeneration wird gefunden. Es wird besprochen, wie Steve angegriffen werden soll, indem man ihn zuerst beschießt und dann in einen Bunker flieht. Ein Zauberstab mit Shuffle wird als gefährlich eingestuft. Die Reduzierung der Aufladezeit mit Kettensägen wird thematisiert, aber als ineffektiv befunden. Der Streamer bietet an, einen Zauberstab abzugeben, aber es wird abgelehnt. Der Wunsch nach höherer Regeneration wird geäußert. Ein Item-Teleporter wird in Betracht gezogen, aber mehr Leben wird bevorzugt. Die Frage, was Item-Teleportieren bedeutet, wird aufgeworfen. Es wird festgestellt, dass die Damage-Werte begrenzt sind. Der Streamer experimentiert mit einem Bounce-Perk, der den Laser einen Kilometer weit fliegen lässt und viel Damage verursacht. Ein roter Pump wird als Mine identifiziert. Der Laserstab wird als witzig, aber teuer eingestuft. Ein Zauberstab mit Geschwindigkeit 1375 wird gefunden und umgebaut. Der Laser wird durch den Bounce-Effekt zu einem Projektil, das fünf Kilometer weit fliegt.

Erkundung und Aufrüstung der Ausrüstung

03:48:24

Ein Zaubersturm, der schnell ist und viel Schaden verursacht, wird gefunden. Der Chat empfiehlt einen Zauber, der Boden in Sand verwandelt. Ein Zauberstab mit 105 Regeneration und 1050 Kapazität wird begutachtet. Der Streamer möchte den Laser in Ultra haben, da das Bouncen eine ungewöhnliche Interaktion erzeugt. Ein Herz wird gefunden. Whisky wird als nutzlos abgetan, während Ambrosia bevorzugt wird. Ein Zauberstab ist in Uran eingemauert. Ein Zauberstab mit 100 Regeneration wird als schlechter eingestuft. Ein Nest wird gefunden. Der Streamer putzt sich die Nase und äußert sich zufrieden mit dem Schaden, den er verursacht. Das Buddeln mit schwarzen Löchern wird erwähnt. Der Streamer möchte mehr Herzen finden. Ein Zauberstabradar triggert nicht. Drei Zauberstäbe werden in der Nähe gefunden. Ein Zauberstab mit 161 wird als etwas besser eingestuft. Ein Zauberstab mit mehr Regeneration wird gefunden. Ein schwarzes Loch wird generiert. Ein Stabler wird als witzig empfunden. Ein lila Gegenstand verursacht viel Schaden. Der Streamer fragt, ob eine Kombination von Blitzen sinnvoll ist. Reduzierte Wiederaufladungszeit wird diskutiert. Ein Zauberstab mit mehr Regeneration wird als grundsätzlich besser eingestuft. Der Streamer ist unsicher, ob er konzentriertes Licht oder Funkenblitz spielen soll. Der Verzögerungseffekt des Lasers stört den Streamer. Ein Zauberstab mit Rückstoß wird gefunden. Der Streamer möchte seinen Schaden testen, aber die Figur ist kaputt. Ein Zauberstab wird als bereits bekannt identifiziert. Der Laser kann die ganze Karte beschießen. Ein Zauberstab mit 210 wird als besser befunden. Der Streamer möchte zum Bauen hochgehen. Steve könnte leichter besiegt werden, da durch Wände geschossen werden kann. Die Figur wird gesucht. Ein Zauberstab mit 500 Mana wird gefunden.

Weitere Upgrades, Kämpfe und Vorbereitungen

04:07:00

Ein Reportierding wird gefunden. Homing Missiles werden entdeckt. Ein Zauberstab mit 1200 Mana wird als verflucht eingestuft. Der nächste Shop soll besucht werden. Eine Anti-Steve-Höhle wird gebaut. Der Streamer zieht Steve an. Es werden mehr Projektile getroffen, wenn 20% gegen Explosionen oder zusätzlicher Crit vorhanden sind. Einsehendes Auge wird als gut empfunden. Der Streamer ist unsicher, ob er nochmal Crit drauflegen soll. Weniger Schaden, aber mehr Reichweite wird bevorzugt. Die Statue hat irgendwann zu viel Schaden genommen. Der Eingang wird freigemacht, um nicht von Gegnern überrannt zu werden. Der Streamer hat Öl gekauft, obwohl er darauf hingewiesen wurde. Die Welten sind zufällig. Der Streamer sieht keine Stäbe auf seinem Radar. Ein grünes Ding wird entdeckt. Der Dampf ist tödlich. Ein Zauberstab wird von einem Gegner gefunden. Aus einem Frosch kommen 9000 Kilo Gold. Ein Rätsel wird durchgebohrt. Der Strom ist aus. Ein Stromgenerator soll oben fliegen. Ein Gerät wird entdeckt. Ein Herz wird gefunden. Strom ist gefährlich. Der Streamer ist erschöpft. Ein Herz wird gesucht. Der Streamer möchte noch mehr OP werden. Ein Elektrotyp wird entdeckt. Weniger Streuung wird in Frage gestellt. Das Late Game hat begonnen. Das Geld einsammeln ist nicht mehr so wichtig. Der Streamer wird vergiftet. Ein großer Toaster wird entdeckt. Es gibt keine Stäbe mehr. Ein Border wird erreicht. Ein großer Steve wird erwartet. Ein Bunker wird gebaut. Elektro- und Explosion-Immun wird als wichtig erachtet. Eisdampf ist gefährlich. Ambrosia wird verwendet. Der Bunker soll reichen. Ein Schluck Ambrosia wird genommen. Ein riesiger Gegner wird getötet, bringt aber nichts. Die Zauberstelle hat zusätzliche Slots. Homing wird gefunden. Mehr Bewegungsgeschwindigkeit wird entdeckt. Doppelzauber hintereinander packen wird diskutiert. Mehr Slots werden bevorzugt. Der Stab ist instant kaputt. Der normale Laser wird vermisst. Der Ambrosia muss noch eingesammelt werden. Der Streamer wäre fast am Wasserdampf erstickt. Das ist wahrscheinlich die letzte Stage. Hier gibt es Fallen an den Wänden. Ein Stab scheint links zu sein. Es wird überlegt, ob wieder ganz hoch zur Pyramide gegangen werden soll. Das Ding in der Mitte darf nicht berührt werden. Ein Spell mit Rückstoß wird benötigt. Es gibt Sägeblätter. Der Boomerang ist gefährlich. Der Streamer ist tot.

Bosskampf und Ende des Streams

04:32:50

Der Streamer muss bei allen vorgehen. Ein Geist kann eröffnet werden. Der Geist explodiert. Der Streamer darf nicht berührt werden. Der Streamer hat kein Leben mehr. Der Jumper ist seltsam. Das Vieh macht die Male weg. Das Gold hat keine Unsichtbarkeit mehr. Der weiße Typ ist komisch. Der Streamer hat Angst vor dem Vieh. Der Streamer kann einfach durchgehen. Der Sand wird gut aufgelöst. Ein Zauberstab wird gefunden. Der Zauberstab hat sogar 950 Max-Mana. Der Streamer hat nur noch 11 Leben. Es kommt immer was von oben. Der Bossraum wird erreicht. Es gibt dreifach und vierfach Zauber. Der Streamer darf in die Goldkamera. Ein Schutzkreis wird gebaut. Der Typ soll schnell gemacht werden. Ein Stab wird gefunden. Der Stab ist verflucht. Der Stab hat 1500 Ladegeschwindigkeit. Der Stab würde den Streamer umbringen. Der Stab hat 2000 Mana. Ein Vierfachzauber wird gegeben. Mana ist leider Bottleneck. Es gibt einen Relic, wo der Zauber kein Mana kostet. Mana Rack ist insane. Der Streamer hat sich verklickt. Der Streamer muss alles staken. Die Streuung kommt durch die Kettensägen. Der Dampf ist gefährlich. Der Streamer soll weg. Am Anfang eine Kettensäge hinter den Laser. Die Ungenauigkeit ist insane. Es wird überlegt, wie viele Multicars verwendet werden sollen. Die FPS ist gone. Es ist alles zu ungenau. Die Streuung ist wirklich schlimm. Der Stab ist jetzt schwächer als vorher. Die Base-Werte sind schlechter. Es ist ein bisschen angenehmer. Die Statue existiert links nicht. Es wird überlegt, ob das Projektil noch besser wäre. Mit denen könnte der Streamer fliegen. Der Streamer hat Schaden bekommen. Es gibt keine Zufälle mehr. Der Tempel ist im Arsch. Der Boss soll schnell gemacht werden. Der Streamer muss das Ding einsammeln und dann fighten. Der Base-Schaden ist zu gering. Der Streamer hat gleich keinen Boden mehr. Der Streamer kann nach oben fliehen. Der Streamer hat den Boss das letzte Mal in zwei Sekunden getötet. Einmal in den Kreis fliegen hilft. Das ist unlucky. Der Streamer soll diese Mod nicht spielen. Der Streamer stirbt jetzt. Der Streamer hat nur noch zwei Leben. Der Streamer speichert und beendet und probiert es nochmal. Der Streamer startet neu über den Server. Der Streamer hat genau ein Leben. Der Streamer muss sich irgendwo festhalten. Der Streamer erstickt. Der Streamer ist sehr unglücklich. Der Boss konnte nicht sterben. Der Streamer hätte danach noch weiter machen können. Der Streamer war raus für heute. Der Streamer muss noch 1000 E-Mails bekommen. Nächste Woche ist Gamescom. Der Streamer fährt Dienstagabend. Der Streamer ist Mittwoch bis Sonntag da. Der Streamer ist viel auf der Samsung-Bühne. Der Streamer macht wahrscheinlich noch ein Zweikanal-Video. Dawn of War wird morgen früh geguckt. Sonntag auf jeden Fall. Dann probably nochmal in Battlefield Fienden. Vielen Dank für alles. Der Schweiß rinnt. Good luck in SoloQ. GGWP. Es gibt einen neuen Teil. Es ist ein Remaster tatsächlich. Ist das ein Remaster? Nee, Definitive. Definitive eigentlich besser.