[SAUERCROWD] Tag 31 Schmieden, Angeln, Food razer
Ein Tag voller Handwerk und Vorbereitung
Im Fokus der Aktivitäten stand das Handwerk. Es wurde eine umfangreiche Menge an Rüstungsteilen gefertigt, um die Verteidigung für einen geplanten Einsatz zu maximieren. Parallel dazu wurde die Beschaffung von Rohstoffen vorangetrieben, indem mit dem Angeln begonnen wurde. Die gesammelten Materialien sind für die Herstellung von Tränken und Ausrüstungsverbesserungen vorgesehen.
Schmieden und Ressourcenbeschaffung
00:00:31Zu Beginn des Streams widmet sich der Streamer intensiv dem Schmieden. Er stellt unter anderem gemusterte Bronzene Armschienen her, die für eine aktuelle Quest sehr gefragt sind. Er nutzt hierfür einen Amboss in Sturmwind und lässt sich von Zuschauern mit verschiedenen Erzen wie Bronze, Kupfer und Mithril beliefern. Der Streamer betont, wie wichtig eine gute Versorgung mit Rohstoffen ist, um das Schmieden effizient zu leveln und nützliche Items für sich und andere herstellen zu können.
Vorbereitungen für den Dungeonzug
00:02:20Der Streamer plant einen Dungeonzug gegen die Prinzessin, weshalb er Ausdauer und Vorbereitungen benötigt. Er sucht in Sturmwind nach einem Buff in Booty Bay, reist aber stattdessen nach Sturmwind, um sich dort mit einer Gruppe zu treffen. Das Ziel ist ein mittelstarker Schlachtzug mit einem Heiler. Wichtig für den Kampf ist der Erwerb von Hurtigkeitstränken und Schildverzauberungen, um gegen den wilden Boss bestehen zu können. Ein Fehlpull aus der Vergangenheit, der in eine Frog-Verwandlung endete, wird als warnendes Beispiel erwähnt.
Angel-Initiative und Kooperation
00:08:25Um an benötigte Sicherheits-Tränke für den Tank zu gelangen, wird eine Angel-Initiative gestartet. Dario soll als Haupt-Angler fungieren, um Fische für die Herstellung der Tränke zu beschaffen. Es wird eine Diskussion über den Trankverteilungsprozess geführt, der sich primär auf Tanks und Heiler konzentrieren soll. Parallel dazu bereitet der Streamer seine Rüstung für den Kampf auf, indem er Leder- und Plattenrüstungsteile aufwertet und Aquamarine für eine spezielle Hose beschafft.
Angel-Farm und technische Probleme
00:08:56Der Streamer beschäftigt sich mit der Fortsetzung des Angelns, um die nötigen Fische für die Sicherheits-Tränke zu farmen. Er wechselt dabei nach Tanaris, da die Fischbissquote dort in den Nachtstunden am besten ist. Gleichzeitig treten technische Schwierigkeiten auf, die den Stream unterbrechen. Ein Stream-Abbruch und ein Reconnect sind die Folge. Trotzdem werden weitere Ressourcen für den anstehenden Dungeon gesammelt, wie Mithril für Bomben und weitere Echtsilberbarren für Rüstungs-Upgrades.
Schmieden und Rüstungs-Upgrades
00:25:02Nachdem der Streamer erneut Ressourcen gesammelt hat, setzt er sein Schmieden fort. Er stellt Mithrilsporen für die Schuhe her, die das Reiten um 4% beschleunigen, und fertigt diverse Waffen und Rüstungsteile an. Sein Fokus liegt auf der Verbesserung seiner Tank-Rüstung, insbesondere der Beine. Eine Entscheidung für die verschnörkelte Mithrilhose fällt, wofür ein Aquamarin benötigt wird, der ebenfalls beschafft wird. Das Ziel ist eine maximale Rüstung von 5000 für den Kampf gegen die Prinzessin.
Dungeon-Erlebnis und Fehlpull
00:35:26Der Streamer betritt den Zul'Farrak Dungeon. Ein Fehlpull, der ausgelöst wird, als ein Wurf-Messer auf einen einzelnen Mob geworfen wird, führt dazu, dass eine große Gruppe von Mobs den Trupp angreift. Ein chaotischer Kampf entbrennt, bei dem der Streamer versehentlich in einen Frosch verwandelt wird. Die Gruppe kann sich jedoch in den letzten Momenten mit einer geschickten Nutzung von Fluchsteinen und einem Sprint aus der brenzligen Situation retten, ohne dass jemand stirbt.
Rückkehr zur Schmiede und Inventar-Management
00:39:28Nach dem erfolgreichen aber anstrengenden Dungeon-Zug kehrt der Streamer zur Schmiede nach Loch Modan zurück. Sein Inventar ist vollgepfropft mit Loot aus dem Dungeon und den gesammelten Ressourcen. Er sortiert und verkauft überflüssige Gegenstände wie Farbstoffe, behält aber Schlüssel und wichtige Materialien. Die weiteren Pläne sind das Leveln des Dolches und das Herstellen von Waffen wie einem funkelnden Rapier, wenn genug Mithril beschafft wird.
Stream-Ende und Ausblick
01:05:48Nachdem der Streamer alle wichtigen Arbeiten abgeschlossen hat, kündigt er das Ende des Streams an. Er gibt einen Ausblick auf den nächsten Tag, der mit dem Leveln der Dolchfertigkeiten und dem Töten von Wölfen im Hinterland beginnen soll. Der abschließende Gruß an die Community und das Versprechen, sich am nächsten Tag wiederzusehen, beendet den Stream für den Tag.