Elden Ring and Chill, aber es gibt heute 2 Streams !Headset
maxim berichtet: Paris-Reise, Night Rain Premiere und Elden Ring Gameplay

maxim teilt Eindrücke von der Paris-Reise mit Rhys, Faber, Kevin und Noway, inklusive Bootstour und freundlichen Parisern. Er freut sich auf die Night Rain Premiere und die Zusammenarbeit mit Bandai Namco. Im Elden Ring Gameplay werden Strategien, Waffenwahl und technische Aspekte diskutiert, sowie die Bedeutung von Zuschauern und Stressbewältigung.
Rückblick auf Paris-Reise und Vorfreude auf Night Rain
00:05:59Die Paris-Reise war eine positive Erfahrung. Es gab die Möglichkeit, Paris zu sehen und Rhys und Faber live zu erleben. Die Interaktion mit den Parisern war freundlich, trotz der ungewöhnlichen Situation mit Kameras. Der Streamer freut sich auf das kommende Night Rain-Spiel und wird es vor dem offiziellen Start anspielen. Erwähnt wird die Organisation durch Red Bull und die Betreuung vor Ort, die es ihm ermöglichte, gut zu schlafen, dank der angebrachten Molton-Verdunklung im Hotelzimmer. Er beschreibt sich selbst als Super-Nerd und dass es ihm schwerfällt, mit Kameras in der Öffentlichkeit umzugehen, aber es im Laufe des Tages besser wurde. Erwähnt wird eine Bootstour, die von Red Bull gestreamt wurde, bei der er Papa Plattes Team kennenlernte. Eine lustige Anekdote ist der Stream-Swipe eines Zuschauers mit einem 'Leck Eier'-Schild.
Erlebnisse in Paris mit Kevin und Noway
00:12:38Es wird über die Erfahrung gesprochen, mit Kevin und Noway durch Paris zu laufen und wie ungewohnt die Situation mit den Kameras für ihn war. Er beschreibt, wie Noway die Kameras kaum noch wahrnimmt, während es für ihn eine Herausforderung darstellt. Besonders die Situation in einer Bäckerei, wo viele Menschen auf engem Raum waren, wurde als intensiv empfunden. Im Laufe des Tages gewöhnte er sich jedoch daran. Erwähnt wird auch die Freundlichkeit der Pariser, die positiv auf die Gruppe reagierten. Die Zusammenarbeit mit Maurice und Kevin wird als sehr angenehm hervorgehoben. Am Ende der Reise fanden sinnvolle Gespräche statt, beispielsweise über den Pool, was an einen Podcast erinnerte. Es gab auch lustige Diskussionen, wie die Frage, wie viele Gorillas man bräuchte, um einen Menschen zu töten.
Gruppendynamik und persönliche Herausforderungen
00:19:34Die Gruppendynamik mit Kevin und den anderen Teilnehmern wird als positiv hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass er sich gefragt hat, ob er gut in die Gruppe passt und ob seine Kommentare angebracht sind. Er glaubt, dass Noway ähnliche Gedanken hat und nicht so auffällig durch die Gruppe laufen würde. Die Anwesenheit von Noway und Kevin als Ankerpunkte wurde als hilfreich empfunden, da sie Selbstvertrauen gaben. Es wird betont, dass es ihn Überwindung kostet, in Real-Life-Situationen mit Drehs umzugehen. Er beschreibt, dass dies Prozessorleistung kostet. Er fand die Dynamik in der Gruppe gut und es kamen sinnvolle Gespräche zustande. Er betont, dass Maurice und Kevin absolut korrekt sind.
Night Rain Premiere und soziale Interaktionen
00:32:21Es wird über die bevorstehende Night Rain Premiere gesprochen, bei der ein neuer Held vorgestellt wird. Der Streamer erwähnt, dass er relativ frei in seiner Auswahl ist und die aktuelle Auswahl sehr cool findet. Er hat bereits ein bisschen gespielt und sich im Menü umgeschaut, wo es eine verbesserte Hub-Area gibt. Er versuchte höflich zu sein und sich mit Miss Mika und Elias zu unterhalten, was diese sehr freute. Es wird auch ein Entwickler von Bandai Namco erwähnt, mit dem er sich unterhalten hat. Er betonte, dass es ihm wichtig war, dass sich alle inkludiert fühlen. Er befragte die beiden nach ihren Erfahrungen mit dem Spiel und den gespielten Klassen. Er ist sich bewusst, dass er Elo-Wise die niedrigste Wertung hat. Er hätte gerne noch mehr mit dem Factstore Life Boy geredet, wurde aber dann von Papa Platte zum Pool eingeladen. Er konnte sowohl Zeit mit Kevin und Dominik verbringen als auch mit Miss Vika und Elias quatschen. Er könnte mit ihnen ein paar Wörter wechseln und Comfort geben. Sich da zu präsentieren wird zum guten Ton.
Konstante im Stream und Dankbarkeit für Zuschauer
01:07:45Es wird die Freiheit betont, dank der Zuschauer spielen zu können, was man möchte, was positiv für die mentale Gesundheit ist. Es gibt stream-spezifische Strukturen, die durch Konkurrenz beeinflusst werden, besonders um 13 Uhr, wenn andere Streamer wie Max online kommen. Eine gewisse Konstante an Zuschauern ist wichtig, obwohl Peak-Zahlen dankbar angenommen werden, aber ein Habit bei den Zuschauern, regelmäßiger zuzuschauen, ist bedeutender. Das Ziel ist, den aktuellen Status quo beizubehalten, da die aktuelle Situation sehr angenehm ist. Das einzige Ziel ist, einmal die Woche etwas Cooles zu bieten, was zurzeit gut gelingt. Neben Streams und Podcasts soll es wöchentlich etwas Besonderes geben, idealerweise eine Wochenstruktur, die das Interesse an neuen Spielen weckt. Soulkeeper ist eine Ausnahme, da es sehr besonders ist und Kampagnen finanziell decken soll. Es wird versucht, Kampagnen besser zu gestalten, wie bei World of Warships, wo der Stream Freude bereitete und die Zahlen besser waren. Die Struktur ermöglicht es, oft eingeladen zu werden, wofür Dankbarkeit ausgedrückt wird.
Stressbewältigung und Spielauswahl
01:13:37Die Stressbewältigung durch das Spielen wird als sehr positiv hervorgehoben, besonders nach einem Soulkeeper-Abend. Es wird betont, dass bewusst nur ein Souls-Like-Titel gleichzeitig gespielt wird, aufgrund der Steuerung. Selbst Mandragora, obwohl ein Side-Scroller, wird als mental belastend empfunden. Die reine Stressbefreiung ist jedoch sehr groß. Selbst erfahrene Spieler wie Leon haben einen hohen Puls bei bestimmten Bossen. Dark Souls 3 wird als der Titel mit den meisten Toden bei Soulkeeper-Bosskämpfen genannt. Es wird sich gefragt, warum man sich an einem bestimmten Ort im Spiel befindet, da Schwerkraft oft ein Gegner ist, aber die Tode durch Bosse überwiegen. Die Dunkelheit der Höhle wird betont und die Notwendigkeit, frühzeitig eine Lampe zu kaufen, um sich zurechtzufinden. Es wird angekündigt, dass es später noch einen zweiten Stream geben wird, voraussichtlich um 16 oder 17 Uhr.
Switch 2, Online-Services und frühere Gaming-Erfahrungen
01:23:27Es wird überlegt, die Switch 2 vorzubestellen, da die Bedingungen dafür erfüllt sein könnten. Der Preis wird jedoch als hoch empfunden, vergleichbar mit einer PS5, was die Preis-Leistung betrifft. Die Problematik von Exklusiv-Titeln wird angesprochen und die Kritik an Nintendos Vorgehen nachvollzogen. Steam Decks performen in Bezug auf Preis-Leistung besser. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es besser ist, vom Pferd aus zu kämpfen und wie sich die Ausdauer mathematisch verhält. Es wird gehofft, im Run eine Waffe zu finden, die ähnliche Fähigkeiten wie Impaling Thruster bietet, da der Streamer ein Fan von L2-Spam ist. Online-Services wie der Game Pass werden als sehr gut empfunden, besonders für Leute mit weniger Geld. Früher hatte der Streamer selbst kein Geld für Spiele oder eine Konsole und wäre dankbar für solche Angebote gewesen. Auch Stadia wurde als gute Option für Leute mit alten Laptops gesehen, um eine gute Zeit zu haben. Computerspiele dienen dem Escapismus. Als Student hatte der Streamer lange mit einem alten Laptop gearbeitet und League of Legends mit Fraps aufgenommen, während sein Bruder im selben Raum war. Diese alten Gameplays sind schwer zu finden, aber das war für ihn normal, obwohl der Laptop am Limit lief. LOL war ein Segen, da es strategisch ein legendäres Spiel ist und auf jeder Kartoffel lief, was es zum perfekten Spiel machte, besonders da der Streamer und sein Bruder viel Dota gespielt haben.
Bezug zur Normalität, Mitarbeiterwertschätzung und Night Rain Vorbereitung
01:30:26Es wird betont, wie wichtig es ist, den Bezug zur Normalität nicht zu verlieren, um mehr Bezug zu normalen Menschen zu haben. Kevin und Reese werden als Beispiele genannt, die alles andere als abgehoben sind und mit den Leuten interagieren. Jeder Mitarbeiter, der tryhardet und Spaß hat, wird als Segen gesehen. Es wird betont, wie gut man sich um den Streamer kümmert, von Kleinigkeiten wie einem Skirr bis hin zu einer Badehose, die extra besorgt wurde. Das Setup wird vorbereitet, damit morgens gestreamt werden kann. Es wird das Menschliche und Normale gezeigt, und es wird betont, dass man nicht gegrabscht werden soll. Es wird die Geräuschkulisse als unangenehm empfunden. Es wird über die Zusammenarbeit mit anderen gesprochen, wie Marius und Klack, und es wird betont, wie wichtig es ist, die normalen Berufe kennenzulernen. Das größte Learning ist, wie eine Firma funktioniert und dass alles gemacht werden muss. Wenn einzelne Leute tryharden, entstehen geile Sachen, aber alles muss physisch gemacht werden. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass sich Leute wohlfühlen, und es wird den Menschen leid getan, die schwitzen und tryharden, während der Streamer zockt und umtüdelt wird. Irgendjemand muss jedes einzelne Kabel einpacken und alles verstauen. Summoners Inn hat damals auch so funktioniert, weil alles selbst gemacht wurde. Es wird betont, wie wichtig Koordinatoren sind, da es so viel zu tun gibt. Das Konstrukt mit der Villa wird als mega komplex empfunden. Es wird überlegt, ob ein Boss verpasst wurde, aber es wird entschieden, dass es egal ist. Es wird erwähnt, dass ein Riese in einer Höhle mit Schmetterlingen verpasst wurde. Es wird überlegt, ein bisschen in den Keylet reinzugehen, aber es wird entschieden, das so ein bisschen Region Locked zu spielen. Es wird überlegt, ob Night Rain auch für Solo-Spieler ausgelegt ist. Es wird betont, dass man alleine queuen kann, aber die Koordination könnte ein Problem sein. Es wird ein Video erwähnt, wo YouTuber Night Rain auf der PAX spielen konnten. Es wird betont, dass es schmerzhaft sein wird, alleine in die entsprechenden Runden reinzugehen. Es wird erwartet, dass man viel Night Rain alleine spielen wird, da die anderen Creator zu anderen Zeiten schlafen. Laut Interviews soll der Singleplayer gebalanced sein und Self-Revive soll es auch geben. Es wird betont, dass man die Map-Koordination übernehmen will, um Zeit zu sparen. Es wird erwähnt, dass die Lanze geil ist. Es wird betont, dass es irgendwie solo spielbar sein wird. Es wird betont, dass es total geil ist, es ganz allein zu spielen, um es zu lernen. Man kriegt dann ja auch diese Ruhensteine, die auch teilweise sehr, sehr großen Einfluss haben auf den Playstyle. Es wird erwähnt, dass es Steine gibt, da hast du mehr Flasks. Oder du hast so eine AOE-Flask gehabt. Wir üben hier einfach nur ein bisschen. Wir versuchen nochmal Muscle Memory, das Moveset von Elden Ring einzubekommen für Night Rain. Das ist eigentlich der Hauptpurpose. Wir sind auch noch nicht gestorben.
Waffenstrategie und Bandai-Besuch
02:14:43Es wird über die Notwendigkeit eines Ranged Spells gesprochen und der Speerwurf erwähnt, den man von einem Reiter bekommen kann. Es wird überlegt, ob man zwei Lanzen spielen sollte, eine zum Impalen und eine zum Werfen, wobei die Infusierbarkeit der Lanzen diskutiert wird. Der Streamer vergleicht sich scherzhaft mit Markus Lanz und erinnert an den Charakter Kevin Claymore aus dem DLC. Er erwähnt, dass Leute von Bandai anwesend sind, denen er am Vortag die Tür geöffnet hat, da die Security die Leute nicht reinlassen konnte. Es wird kurz über Nerfs in FromSoft-Spielen gesprochen und die ursprüngliche Idee für Radahn, die noch heftiger sein sollte, inklusive MMO-Rate-Allüren, erwähnt. Eisbier wird als sehr stark im Nahkampf gelobt, und es wird überlegt, ein Set aus verschiedenen Speeren zu erstellen, darunter den Spear of Grand Sex für seinen Spell.
Technische Probleme, Pläne für Night Rain und Elden Ring Film
02:22:38Die schlechte FPS wird thematisiert und ein Neustart des Spiels in Erwägung gezogen. Es wird kurz über die anstrengende Natur von Hype und den Austausch mit Sebastian darüber gesprochen. Der Streamer plant, den Eisspär oder Wurfspeer zu spielen und findet beide Kriegsachen gut. Er spricht über eine Animation, die er mag und vergleicht sie mit Gundyr. Ein Elden Ring Event namens Night Rain steht an, und es wird eine Stream-Pause geben, bevor es nachmittags weitergeht. Der Streamer erwähnt das Bonfire und ein wichtiges Bäumchen im Spiel. Es wird überlegt, den Wurfspeer zu holen und Flame Grant Me Strength zu nutzen. Es gibt Spekulationen über einen Elden Ring Film, aber der Streamer äußert Zweifel und hält eine Verfilmung von Expedition 33 für wahrscheinlicher.
Rani's Plan, Deathroot und die Bedeutung der Sterne
02:32:17Es wird über die Lore von Elden Ring diskutiert, insbesondere über Godwin, der als erster Gott getötet wurde und dessen Tod die Deathroot verbreitet hat. Rani wollte sich von den drei Fingern lösen und unabhängig sein. Es wird erklärt, dass Rani ihren Körper zerstörte, aber ihre Seele erhalten blieb, was ihre Interaktion ermöglicht. Der Streamer erwähnt Videos, die das gesamte Spiel erklären, und konzentriert sich darauf, die Standard-Eis-Lanze zu nutzen. Er erklärt, dass Cult Infusion ein kleiner Damage Verlust ist, aber akzeptabel. Die hohen Mana-Kosten werden bemängelt. Es wird bestätigt, dass es sich um den DLDU-Run handelt. Der Streamer spricht über Lieblingsfarben und Merch, wobei er erwähnt, dass seine Frau ihm Kleidung kauft.
Schleifstein, Poise und Papierkram-Frust
02:46:59Der Streamer sucht nach dem Schleifsteinraum und erinnert sich, dass er sich in der Nähe des armen Monsters hinter der Nebelwand befindet. Er überlegt, ob er noch einen Steinschwertschlüssel hat und spricht über die Vorteile von Waffen. Es wird angekündigt, dass der Stream bis 13 Uhr geht, gefolgt von einem Stream von Max Run und einer späteren Rückkehr gegen 16 Uhr. Der Streamer spricht über die Bedeutung von Poise und Rüstung im Spiel. Er äußert seinen Frust über Papierkram und Steuererklärungen, und erklärt, dass er lieber Geld dafür zahlt, um sich nicht damit auseinandersetzen zu müssen. Er erzählt von einem Strafzettel für einen Elektroparkplatz und seiner Abneigung, diesen anzufechten, selbst wenn er im Recht ist. Er betont, dass er lieber Geld ausgibt, um Probleme zu vermeiden, anstatt sich mit Bürokratie herumzuschlagen.
Paris-Eindrücke, Trinkgelder und No Rest for the Wicked
02:55:26Der Streamer teilt seine Eindrücke von Paris, wobei er den Tourguide und einige schöne Orte lobt, aber auch die Ghettoisierung kritisiert. Er hebt die Freundlichkeit der Menschen hervor, insbesondere Tony, den Boots-Boy, und die Bäcker. Es wird erwähnt, dass Abonnenten Trinkgelder gegeben und Rechnungen übernommen haben. Der Streamer spricht über die bevorstehenden Gameplay-Sessions um 15/16 Uhr und 20 Uhr. Er erwähnt, dass Red Bull sich um Geschäftsausgaben kümmert, er selbst aber wenig einreicht, da er den Papierkram hasst. Der Streamer spricht über das Spiel No Rest for the Wicked und seine Vorliebe, auf den Full Release zu warten, um nicht mehrmals von vorne anfangen zu müssen. Er teilt seine Erfahrungen mit Elder Scrolls und wie er es hasst, Spielstände zu verwenden, die er schon benutzt hat.
Umsatzsteuer-Hölle und Deathbird-Kampf
03:08:57Der Streamer erzählt von Problemen mit einer Solaranlage, die er für seine Schwiegereltern gekauft hat, und dem damit verbundenen Papierkram, insbesondere der fehlenden Umsatzsteuernummer. Er kämpft ohne Flask gegen einen Deathbird und sieht dies als gutes Training für Night Rain. Der Streamer ist froh, dass der Gegner wenig Def-Blight-Sachen hat. Er kommentiert, dass der Deathbird nett kämpft und nicht alle seine Attacken einsetzt. Es wird kurz über die Schwierigkeit von Daxos 2 und 3 gesprochen, wobei Daxos 3 mehr Optionen bietet. Der Streamer erklärt, dass der zweite Stream eine Mischung sein wird und er sich darauf freut, mit anderen Streamern zusammenzuarbeiten. Er erwähnt, dass Elden Ring einsteigerfreundlicher ist, wenn man es nicht zu schnell durchspielen will. Der Streamer spielt Night Rain ab 20 Uhr und überlegt, sich quizmäßig vorzubereiten, entscheidet sich aber dagegen.
Elden Ring Sucht und Toilettenpause
03:16:29Der Streamer spricht über seine Sucht nach Elden Ring nach dem ersten Playthrough und dass 80 Stunden wenig Spielzeit sind. Er betont, dass es einen Unterschied macht, ob man stucked ist oder nicht. Nach einer weiteren Kampfszene, bei der der Damage gut war, kündigt der Streamer eine kurze Toilettenpause an und bittet die Zuschauer, auf den Esel aufzupassen. Er versucht, sich während der Pause cool hinzusetzen und das mit Emotes zu überbrücken. Nach der Pause kündigt er an, in den Märchenwald zu gehen und fragt nach dem Monster Tower Schild.
Schildsuche, Early Access und Spielneuanfänge
03:20:50Es wird nach dem Monster Tower Schild gesucht und der Quallenschild als nette Idee, aber haltungslos, bezeichnet. Der Streamer äußert Interesse an No Rest for the Wicked Content, wartet aber auf den Full Release, da er es schwierig findet, Spiele immer wieder von vorne anzufangen. Er erzählt von einem geplanten Neustart, weil das Breach-Update noch nicht da war. Für ihn ist die Recovery Time einer Waffe wichtiger als die Angriffsgeschwindigkeit. Er erwähnt, dass der Speer direkt am Anfang beim Schreiner als Rezept erhältlich ist und er sich dafür Geld aufheben muss. Es wird eine Zeit für den nächsten Stream festgelegt: 16 oder 17 Uhr.
Speer-Playstyle in 'Norris for the Wicked' und Death-Mechanik-Diskussion
03:26:17Der Speer-Playstyle in 'Norris for the Wicked' wird als überragend empfunden, mit guter Reichweite und Movespeed. Ein Bild von viel Leben leveln und prozentualem Healing pro Hit wird erwähnt, was zu viel Sustain in Kämpfen führt. Die Death-Mechanik wird kritisiert, besonders der Verlust von Haltung der Ausrüstung, was Verzauberungen wie Unzerstörbarkeit unnötig macht, da Reparaturen günstig sind. Die Lehre aus No Death Runs überträgt sich auf andere Spiele, wobei alle Charaktere ausnahmslos 99 Leben haben. Performance-Probleme werden angesprochen, besonders in Cutscenes, aber das Gameplay sei nicht beeinflusst. Der Spruch 'No rest for your GPU' in Steam-Reviews wird als treffend bezeichnet. Es wird erwähnt, dass die Grafikkarte stark beansprucht wird, aber das Spiel noch vergleichsweise früh ist. Abstürze wären dramatisch schlimmer, aber es wird daran gearbeitet, die Games smooth laufen zu lassen. Die Randomness von PCs wird betont.
Gegnerdesign, Eislanze und R2-Spam Meta
03:31:38Das Gegnerdesign wird als insane, aber cool beschrieben, besonders wie schnell es bricht. Die Eislanze macht extremen Haltungsdamage. R2-Spam ist Meta im Spiel, besonders im PvE-Bereich, und sehr effizient. Das System mit Waffen in Anor Londo wird als geil empfunden. Die Idee, als Havel zur nächsten Dart-WM zu gehen, wird erwähnt. Curling und Influencer Tanz-WM als geile Events. Spannung ist hoch und es gibt viel Auswahl zum Einschalten. Es wird über die Gesamtpunktzahl diskutiert und ob Herzrasen sich überträgt. Ein No Different Run in Dark Souls 1 wird erwähnt. Es wird sich über einen verfehlten Bruch geärgert und die Reichweite eines Spells gelobt. Der Gegner wird als der geilste bezeichnet. Ein starker Gegner im Discord wird erwähnt, von dem man weggerannt ist. Es wird über die Aggro-Range diskutiert und wie man Flasks trinkt. Der Poise Damage wird als GG bezeichnet und es wird erwähnt, dass Elden Ring einfach ist, wenn man ein paar Sachen weiß.
Gesundheitliche Probleme, Podcast-Format und Gameplay-Strategien
03:41:21Es gibt Probleme mit den Ohren aufgrund eines kleinen Gehörgangs, der schnell verstopft. Duschen wird Baden vorgezogen, um zu vermeiden, dass Wasser zu tief eindringt. Es wird darüber gesprochen, was guter Content ist und ob die Leute Podcasts mögen. Es wird betont, dass man sich bei anderen Streamern wohlfühlen soll. Ein Schmiedestein 3 wird eingesammelt. Es wird erwähnt, dass man 12 Jahre lang Probleme mit den Ohren hatte und jetzt einen HNO-Arzt aufsucht. Das Gefühl nach dem Ohrenspülen wird als geil beschrieben. Es wird vor Wattestäbchen gewarnt und gesagt, dass sie das Schlimmste sind, was man machen kann. Der stärkste Gegner im Spiel wird probiert und mit Eissperr besiegt. Die Frozen Needle wird als geil bezeichnet. Es wird von einem Run erzählt, wo der Soldier of Godrick Radar ersetzt hat. Der scheiß Lobster wird gefürchtet. Flüssigkeiten in den Ohren werden als nicht gut empfunden. Die Spektrallanze ist ein unfassbar starker Spell und der Haltungsdamage ist nice. Es wird überlegt, mit zwei Speeren zu spielen. Die Spektrallanze ist ridiculous und macht viel Haltungsschaden. Elden Ring ist weird, weil man einfach dreimal L2 drückt und der Gegner tot ist. Es gibt Builds, wo man einen Mega Hammer und einen Dagger hat. Es wird über den Kipunkt diskutiert und wann die Crit-Verwertung am höchsten ist.
Night Rain, Elden Ring und diverse Gameplay-Diskussionen
03:53:33Es wird erwähnt, dass es einen früheren Zugang zu Night Rain gibt, aber dieser nicht streambar ist. Nach dem Event wird es aber gestreamt. Der generfte Radar wurde noch nicht getestet. Kevin und No Way haben ein Briefing. Es wird überlegt, zwei Speere zu spielen, einen für Eissperr und den anderen für die Spektrallanze. Es wird über den Eindruck von Paris gesprochen. Elden Ring und Night Rain sind nicht nur im Titel vereint. Es wird über die Olympia in Paris diskutiert und dass der Fluss toxic ist. Großstädte haben von Natur aus Probleme. Die Aufnahme der Menschen ist wichtiger. Es wird eine Ash of War genommen. Heavy ist fast immer die Antwort. Der Grund, warum die Gegner brechen, ist, dass der Haltungsschaden höher ist, wenn der Gegner unachtsam ist. Der Turmschild wird gesucht. Night Rain Gameplay Richtung 20 Uhr. Der Kampf gegen Friede war ein Banger. Es wird überlegt, ein Turmschildchen zu holen. Es gibt ein Briefing um 14:30 Uhr. Es wird versucht, sich nicht grabben zu lassen. Der Damage-Type ist bodenlos kacke. Es wird über einen Triple Stream diskutiert. Die Crystal Darts sind sehr gut. Es wird über einen Boss-Move diskutiert. Es wird über den Schild diskutiert. Watch Dogs sind nicht weak. Es wird überlegt, was für Anforderungen der Towerschild hat. Es wird gegen das schwedische Team gespielt. Es wird überlegt, ob die Gesamtpunktzahl ein Problem ist. Es wird überlegt, ob die Gesamtpunktzahl ein Problem ist.