Elden Ring: Nightreign

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Elden Ring: Nightreign

Spielbeginn und Ziele

00:00:12

Der Stream beginnt mit einem freundlichen Gruß an die Zuschauer. Es wird über das Erreichen von Zielen im Spiel gesprochen, insbesondere der Wunsch, den Drachen Solo zu besiegen und den letzten Boss zu schaffen. Es wird erwähnt, dass bereits einige Bosse besiegt wurden, aber noch viel Zeit für Solo-Runs benötigt wird. Der Streamer äußert die Sorge vor einer möglichen Leere, wenn alle Ziele erreicht sind, und spricht über alternative Indie-Games für die Zukunft. Es wird ein Trick besprochen, um einen bestimmten Punkt im Spiel zu erreichen, indem man seitlich klettert. Der Streamer äußert sich positiv über das Spiel und seine Liebe dazu, allein zu spielen. Er erwähnt auch die Angst, dass das Spiel irgendwann vorbei sein könnte, aber er hat bereits viele andere kleine Indie-Games im Blick, die er dann spielen könnte. Es wird der Plan erwähnt, nach dem aktuellen Durchgang noch weitere zu versuchen und dabei den Dash intensiver zu nutzen. Ein Lager mit Feuer wird als lohnenswertes Ziel identifiziert.

Betrachtungen zum Spiel und Zuschauerinteraktionen

00:07:59

Der Streamer kommentiert, dass einige Zuschauer seine Streams zum Einschlafen nutzen, was er nicht negativ sieht. Er lobt die Löwenkralle als Waffe gegen Bosse. Es wird erwähnt, dass bereits einige Endbosse besiegt wurden, aber der Fokus auf Solo-Runs liegt. Es folgt eine Diskussion über die 'Ladies' im Spiel und ihre Stärke in bestimmten Konstellationen. Der Streamer äußert Abneigung gegen bestimmte Gegner. Es werden Pläne für den weiteren Spielverlauf geschmiedet, darunter der Besuch von Schneegebieten, Minen und das Finden einer Feuerwaffe. Der Streamer bekräftigt seine Begeisterung für das Spiel und dessen Wiederspielwert. Er spricht über die Angst vor dem 'Was dann?', wenn das Spiel durchgespielt ist, hat aber bereits Alternativen im Blick. Ein Zuschauer wird begrüßt, der elf Stunden des Streams verpasst hat, weil er eingeschlafen war, was der Streamer nachvollziehen kann, da er seine eigenen Streams auch zum Einschlafen nutzt. Der Streamer betont, dass dies nicht negativ gemeint ist und er sich geehrt fühlt, wenn Zuschauer bei seinen Streams einschlafen.

Kooperation mit anderen Streamern und Rune-Diskussion

00:26:18

Es wird eine bevorstehende Kooperation mit einem anderen Streamer namens Heiko angekündigt. Der Streamer spricht über die Schwierigkeit, Stream-Zeiten zu koordinieren und erwähnt Vasily, mit dem er eventuell auch spielen wird. Er äußert den Wunsch, gemeinsam mit anderen zu spielen, kann aber noch keinen genauen Zeitpunkt nennen. Der Streamer spricht über eine gefundene Rune, die ihm eine Bloodborne-ähnliche passive Fähigkeit verleiht. Es wird über die Vor- und Nachteile des Spielens mit anderen diskutiert, insbesondere im Hinblick auf die Anpassung der Spielweise. Ein Zuschauer berichtet von seinen Erfahrungen mit einem Magier-Charakter und den Vorteilen von Mana-Runen. Es wird über die Stärke von Range-Charakteren in Gruppen gesprochen und die Möglichkeit, das Spiel auch mit Randoms gut durchzuspielen. Der Streamer und Heiko planen ihre weitere Vorgehensweise im Spiel, wobei Heiko den Bogenschützen spielen möchte und der Streamer die Media-Arbeit übernimmt.

Patch-Ankündigung und Vorbereitung auf Koop-Session

00:56:17

Es wird ein kommender Patch für das Spiel angekündigt, der Downtime verursachen wird. Der Streamer äußert Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen auf die laufende Session. Es wird spekuliert, dass die aktuelle Runde möglicherweise noch mit dem alten Patch beendet werden kann. Es wird über die Verbesserung der Solo-Expeditionen durch den Patch gesprochen und die Wichtigkeit, Inhalte vor möglichen Nerfs zu spielen. Der Streamer und Heiko besprechen ihre Strategie für die kommende Koop-Session, inklusive der Rollenverteilung und der Suche nach bestimmten Items. Es wird über die Effektivität bestimmter Relikte und Runen diskutiert, insbesondere im Hinblick auf den Einfluss auf Ultimativ-Kunst-Anzeigen. Der Streamer erklärt, dass er immer in Richtung des Gegners schießt, was für die Gruppe von Vorteil ist. Er erwähnt, dass er ein Blitzschwert sucht und Heiko den Schotterstein Siegel benötigt. Es wird festgestellt, dass Gegner in bestimmten Modi nie volle HP haben, was ein Vorteil ist. Der Streamer und Heiko einigen sich auf die nächsten Schritte im Spiel, inklusive des Besuchs einer Kirche und des Farmens von Trash-Mobs.

Erkundung und Loot in der Burg

01:11:14

Die Gruppe erkundet eine Burg, wobei der Fokus auf dem Finden von Loot liegt. Es werden Zauberstäbe und andere Gegenstände in den Räumen entdeckt. Der Streamer betont, dass das Öffnen von versiegelten Truhen wichtig wäre, um nützliche Gegenstände zu finden. Ein Talisman wird erwähnt, der jedoch nicht mehr rechtzeitig erreicht werden kann. Stattdessen wird ein Steinschwertschlüssel gefunden. Der Streamer äußert seine Vorliebe für seinen Flitzebogen mit Feuer und dessen Effektivität gegen Trash-Gegner. Er demonstriert den Einsatz von Pfeilregen bis zum Leerstand des Manas und betont die Bedeutung von kritischen Treffern im Kampf. Ein kurzer Lagerbesuch wird eingeplant, um Steinschlüssel zu holen und Talismane einzusammeln. Es wird erwähnt, dass es Tag 2 ist und die Gruppe sich auf den Weg zu den Kirchen macht, um die Talismane zu holen, die zwei zusätzliche Slots bieten und durch das Sammeln von Kugeln in Nistkäfern erhalten werden können, was oft zu sehr guten passiven Fähigkeiten führt.

Taktik und Strategie im Kampf

01:15:17

Die Gruppe diskutiert über die Verwendung von Talismanen und deren Vorteile, insbesondere im Hinblick auf passive Fähigkeiten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sinnvoll ist, zwischen Einhand- und Zweihandmodus zu wechseln, was jedoch als irrelevant abgetan wird. Der Streamer erklärt, dass bestimmte Schilde passive Fähigkeiten haben, die nur aktiv sind, wenn sie getragen werden. Es werden verschiedene Talismane erwähnt, die die Zaubereiendauer erhöhen oder die FP-Kosten verringern. Die Gruppe plant, ein Feuercamp zu besuchen und ein Siegel zu brechen, bevor sie zur letzten Kirche weiterzieht. Es wird eine Taktik für einen bevorstehenden Kampf besprochen, bei der ein Spieler einen normalen Angriff ausführt, während ein anderer ein Loch in der Verteidigung des Gegners sucht, um einen schweren Angriff zu landen. Es wird angemerkt, dass Elden Ring in Bezug auf solche Taktiken restriktiver war, da Double Jumps selten möglich waren. Die Gruppe einigt sich darauf, nach dem Kirchenbesuch einen Bach aufzusuchen, was sich als kompliziert erweisen könnte.

Erkundung eines gefährlichen Waldgebiets

01:20:14

Die Gruppe plant, ein Waldgebiet zu durchqueren, das als sehr gefährlich beschrieben wird. Das Ziel ist es, eine Festung zu erreichen, in der ein Boss besiegt werden muss. Anschließend soll ein bestimmter Ort gefunden werden, der auf der Karte markiert wird. Dort befindet sich ein Baum mit einer riesigen Blüte, die beim Berühren starke Boni und passive Fähigkeiten verleiht, insbesondere die Wiederherstellung von Leben beim Angreifen von Gegnern oder nach erlittenem Schaden. Der Plan ist, den Scharlach im Wald zu ignorieren und nichts Gefährliches anzufassen. Es wird erwähnt, dass ein Spieler von einem Viech befallen ist, was jedoch vorerst ignoriert wird. Die Gruppe will so schnell wie möglich zur Festung gelangen und erwägt, sich aufzuteilen, damit ein Spieler die Blüte suchen und aktivieren kann, während die anderen scouten. Nach dem Erhalt der Boni sollen die vier großen Gebiete angegangen werden, um die Charaktere zu stärken. Die Aktivierung der Blüte soll extreme Bonus-Sets freischalten und es ermöglichen, einen hässlichen Drachen zu besiegen. Der erhaltene Buff soll dafür sorgen, dass der Scharlach keine Auswirkungen mehr hat.

Bosskampf-Strategie und Item-Management

01:24:35

Die Gruppe bereitet sich auf einen Bosskampf vor, wobei der Fokus auf der richtigen Strategie und dem Management von Items liegt. Ein Spieler erhält einen Talisman, der die maximalen LP und die Ausdauer erhöht. Es wird besprochen, wie man den Boss am besten angreift, wobei der Einsatz von Aero-Markierungen und speziellen Fähigkeiten betont wird. Ein Spieler findet eine Axt von Godfrey und bietet sie den anderen an. Es wird erklärt, wie man Items droppt, um sie mit anderen Spielern zu teilen. Die Gruppe plant, einen Talisman zu holen und dann zum Baum weiterzuziehen. Es wird die Wichtigkeit des bevorstehenden Bosskampfes hervorgehoben, insbesondere für einen bestimmten Spieler, der den Boss solo machen soll. Die Gruppe diskutiert über die Notwendigkeit von Blitzangriffen und die Schwächen des Bosses. Es wird eine Strategie entwickelt, bei der ein Spieler den Boss aus der Ferne angreift, während die anderen sich auf den Nahkampf konzentrieren. Die Bedeutung der Markierung des Gegners für zusätzlichen Schaden wird betont. Wärmesteine und Mana werden gekauft und unter den Spielern aufgeteilt, um die Heilung und Mana-Regeneration während des Kampfes zu gewährleisten.

Fokus auf Gameplay und Strategie in Elden Ring Nightreign

02:11:13

Der Streamer konzentriert sich stark auf das Gameplay von Elden Ring Nightreign und erwähnt, dass er Retalk zeitweise vernachlässigt, da das Spiel seine volle Aufmerksamkeit erfordert. Die hohe Prozessorlast des Spiels wird hervorgehoben, ebenso wie die Notwendigkeit, auf Details wie Schritte und Skarabäen zu achten, im Gegensatz zu anderen Spielen, die mehr Pausen bieten. Es wird überlegt, ob das Scharlaping wiederholt werden soll, wobei die Altare als Orientierungspunkte dienen. Der Streamer gesteht, manchmal stundenlang nicht in den Chat zu schauen, was er als positives Zeichen dafür wertet, wie fesselnd das Spiel ist. Es wird eine kurze technische Unterbrechung thematisiert, bevor der Fokus wieder auf die Navigation und die bevorstehende Bossbegegnung gelenkt wird. Die Strategie, sich am Feld entlang zu bewegen und die Notwendigkeit der Unterstützung durch Mitspieler, wird diskutiert, während der Streamer sich darauf vorbereitet, den Boss zu unterstützen und gleichzeitig auf Käfer zu achten.

Erkundung und Taktik im Kampf gegen Bosse und Feld-Bosse

02:13:24

Die Gruppe erkundet eine Blüte und diskutiert Spawnpunkte. Ein Field-Boss wird anvisiert, wobei gehofft wird, dass es nicht ein "Bärbelidiot" ist. Die Gruppe koordiniert ihre Bewegungen, um grüne Markierungen zu erreichen, und navigiert durch riesige Blöcke und Baumstrukturen. Es wird eine Wurzel als Aufstiegsmöglichkeit genutzt und auf Feuerschalen für Feuer-Spells hingewiesen. Der Streamer findet den benötigten Stab und freut sich über ein episches Item. Es folgt die Auseinandersetzung mit einem "ekligen Dreckswurm", wobei ein genialer Stab und kritische Treffer eine Rolle spielen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und eines Kills wird der Boss besiegt, aber die Belohnung scheint zunächst zu fehlen. Ein Levelaufstieg auf Level 13 und 14 folgt, aber ein Magma-Wurm wird als zu stark eingestuft. Die Gruppe spielt vorsichtig und fragt sich, warum das Loot-Symbol nicht sichtbar ist. Es werden Liebeskugeln eingesetzt und ein Kampf gegen einen Gegner mit Feuer unter dem Hintern geführt, wobei 15% Bonus Damage erzielt werden. Eine Wending Grace wird als bestes Item bezeichnet und ein Levelaufstieg auf Level 15 festgestellt.

Strategische Vorbereitung und Herausforderungen im Kampf gegen Frenzy-Boss

02:24:11

Es wird über das Leveln der Waffen mit Schmiedesteinen diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob der Frenzy-Boss anfällig gegen Holy-Schaden ist. Die Starlight Charts werden für FP Restore benötigt. Es wird ein bevorstehender Kampf gegen einen sehr starken WW-Boss angekündigt, bei dem Ausweichen entscheidend ist. Der Streamer erklärt die Mechaniken des Bosskampfes, einschließlich des Einsammelns goldener Steine, um Wahnsinn zu reduzieren, und des Zerstörens goldener Kreise, um den Boss nicht zu buffen. Ein Trade wird abgelehnt, da er nicht vertrauenswürdig erscheint. Stattdessen wird Resistenz gegen Leiden gegen ein wenig Ausdauer eingetauscht. Der Kampf beginnt, wobei Pfeile auf den Kopf des Bosses geschossen werden und Kreisen ausgewichen wird. Der Streamer nutzt einen Unsterblichkeitseffekt und die Gruppe konzentriert sich darauf, die oberen Kreise zu treffen. Nach einem intensiven Kampf wird der Boss besiegt, wobei Holy Fire und Wahnsinn als effektiv erachtet werden. Der Streamer betont, dass er mit Level 15 und nackten Stats einen HP hatte und es wird ein riesiger Runenrabatt festgestellt.

Erkundung neuer Gebiete und strategische Entscheidungen

02:32:48

Es wird entschieden, den ersten Boss zu machen, um ihn kennenzulernen, wobei der Streamer bereits zweimal gestorben ist. Die heilige Glocke wäre hilfreich. Der Streamer schildert die Dynamik des Teams als soziales Experiment. Es folgt die Feststellung, dass der Boss schnell besiegt wurde. Eine Kirche in der Nähe wird als nächstes Ziel festgelegt, gefolgt von einem blauen Kern. Es wird überlegt, ob man die kleinen Camps vorab machen soll. Der Streamer hasst es, wenn die Dinge nicht leuchten. Es wird festgestellt, dass eine Wand im Weg ist. Die langsamen Bögen werden als weniger mobil empfunden. Ein Steinschlüssel wird gefunden, was die Hoffnung auf einen weiteren lohnenden Fund weckt. Die Skelette lohnen sich nicht, da sie sich wiederbeleben. Es wird eine Aufteilung beschlossen, wobei der Streamer den unteren Bereich übernimmt. Es wird festgestellt, dass Holy effektiv gegen den Boss war. Das Spiel wird als einfacher empfunden, wenn man da hochgeht. Die Vertikalität des Spiels und die Angst vor Fallschaden werden thematisiert. Ein Bogen, der Gift macht, wird als potenziell gut, aber mit weniger Schaden bewertet.

Gruppenspiel und Waffenwahl in Elden Ring

03:21:40

Im Gruppenspiel von Elden Ring schätzt man die Zusammenarbeit, da die Aufgabenverteilung klar ist und die Wiederbelebung gut markiert wird. Field-Bosse sind selbst mit stärkerem Charakter keine leichte Aufgabe. Die Ult von Flamberge ist nicht optimal, aber der Kreis ist hilfreich. Iron Eye erweist sich als nützlicher Begleiter, da er stumpf auf Gegner schießen kann. Der Fokus liegt darauf, schnell zu reagieren und die Situation einzuschätzen. Mauern im Spiel werden kritisiert und sollten entfernt werden. Feuer-Damage ist essenziell, und die aktuelle Waffe eignet sich gut für den Clear. Für die Solo-Erfahrung ist ein bestimmter Spell mit viel Hyper-Armor von Vorteil, der nicht unterbrochen werden kann. Eine Feuerwaffe ist vorhanden, aber flammender Schlag wird bevorzugt. Das Gravitationsding erweist sich ebenfalls als stark. Für Solo-Spieler ist der Kauf eines bestimmten Items im Shop, das eine Wiedergeburt ermöglicht, von großer Bedeutung. L2-Gespamme wird als weiterhin overpowered angesehen, daher wird empfohlen, einen guten L2-Spell zu wählen. Ult-Stacks sind wichtig, da hauptsächlich auf die Ult gesetzt wird.

Strategische Bosskämpfe und Item-Verluste

03:32:49

Die Entscheidung, welche Gegner zuerst angegriffen werden sollen, ist entscheidend, insbesondere im Hinblick auf den Death Bird. Dieser Vogel stellt ein Problem dar, da er oft den Streamer ins Visier nimmt. Das Auslöschen bestimmter Sporen ist wichtig, um unnötige Kosten zu vermeiden. Ein Charakter wird als einer der unangenehmeren Gegner beschrieben, obwohl er eigentlich leicht sein sollte. Der Verlust eines Items kostet 10.000 Runen und ist sehr ärgerlich, besonders wenn ein Spell dazwischenfunkt. Ein GG-Angle wird diskutiert, bei dem ein Crit entscheidend ist, aber nicht immer funktioniert. Der AOE-Schaden ist wichtig, aber es besteht ein Minentrauma. Die Minen könnten jedoch verbessert werden. Es wird nach einer Feuerwaffe gesucht, die nützlich ist, aber die Ult-Rate muss berücksichtigt werden. Feuer ist in bestimmten Situationen effektiv, aber es gab ein unglückliches Ereignis, das vermieden werden sollte. Die Höhle wird als nächstes Ziel ins Auge gefasst, aber es gibt Ausdauerprobleme. Der Gravitationsspell wird möglicherweise wieder eingesetzt, und Iron Eye wird als leichtester Gegner angesehen. Einzelne Gegner sind die Stärke, während mehrere kleine Gegner nerven.

Ressourcenmanagement und Solo-Gameplay-Strategien

03:43:36

Ein Baum, der Bonusruhen gibt, sollte immer mitgenommen werden. Ein Dorf bietet die Möglichkeit, krasse Sachen zu kaufen, einschließlich Schmiedesteine, aber diese sind teuer. Es wird überlegt, ob Schlaf bei Bossen funktioniert, aber es wird als nicht so guter Boss-Angle angesehen. Schwarzflamme wird als potenziell OP angesehen, da sie Feuerangriffe erhöht. Minen-Engel sind unangenehm, da sie eine Boss-Suche erfordern. Einige Bosse werden als seltsam oder weird beschrieben. Der Reiterboss wurde mit Hilfe anderer Spieler besiegt, wobei der Decision-Making-Aspekt nicht wirklich groß war. Es wird überlegt, ob der Händler innerhalb oder außerhalb der Festung ist. Der Kauf eines Schmiedesteins wäre ideal. Das Abschießen von Level-End-Gegnern von Weitem bringt zusätzliche Runen. Es wird überlegt, ob zwei zusätzliche Level wichtiger sind als andere Vorteile. Das Setup wird als suboptimal angesehen, und es wird bedauert, keine Wiedergeburt genommen zu haben. Die perfekte Waffe für bestimmte Gegner ist vorhanden. Das Spiel macht Spaß, und es wird geplant, es mit anderen zusammen zu spielen. Eine Bloodborne-Rune wird als illegal bezeichnet, da sie das Kontern von Angriffen ermöglicht.

Erfolge, Solo-Strategien und frustrierende Taktiken

04:02:31

Drei verschiedene Nachtfürsten wurden hintereinander besiegt, was ein Achievement freischaltet. Das Spiel wird als zu einfach empfunden, obwohl es noch ungenerft ist. Es wird eine Wiedergeburt für Free erhalten. Bestimmte Bosse erfordern unterschiedliche Spielstile, wie z.B. den Ranger. Es wird der Dunkeldrift-Ritter als nächstes Ziel ins Auge gefasst, da er Solo gut machbar ist. Das Spiel geht nicht so einfach los, aber mit Ausdauer ist es machbar. Es wird an Trashmobs gelevelt, um die Ult aufzuladen. Steinschwertschlüssel werden gesucht, aber nicht gefunden. Spider-Man-ähnliche Aktionen werden durchgeführt. Es wird eine Insanity-Waffe gesucht, aber das Moveset gefällt nicht. Einige Spells sind schwer voneinander zu unterscheiden. Bestimmte Taktiken des Gegners werden als unfair kritisiert. Ein Sprungpad ist nicht erreichbar, was als Designfehler angesehen wird. Das Spiel macht Solo Spaß, besonders der Schneedrache. Es wird überlegt, einen Field Boss zu machen, um Bonusscheine zu erhalten. Eine Waffe ist perfekt für den aktuellen Boss. Holy Weapons sind insane, da sie extremen Bonusschaden verursachen. Jede Minute wird eine Flask erhalten, was sehr praktisch ist. FP beim Griddle wird als beste Mechanik bezeichnet. Marikas Items müssen noch gefunden werden.