[SAUERCROWD] Tag 37 Questen und Leveln razer
World of Warcraft: Tag 37 der Questen und Leveln
Im Verlauf der Aktionen wurde das Inventar geordnet und der Fokus auf die Verbesserung der Ausrüstung gelegt. Es wurden Strategien für anstehende Quests in Westfall und Booty Bay entwickelt. Eine Zusammenarbeit wurde eingegangen, um in der sengenden Schlucht Yetis und Raptoren zu jagen. Des Weiteren wurde die KI ChatGPT als unzuverlässig bei der Informationsbeschaffung eingestuft.
Inventaroptimierung und Questvorbereitung
00:00:00Zu Streambeginn widmet sich der Streamer der Organisation seines Inventars. Er sortiert unzählige Gegenstände, entscheidet über das Behalten oder Verkaufen von Ausrüstung und sammelt Ressourcen wie milde Gewürze. Sein Fokus liegt auf der Verbesserung seiner Ausrüstung, insbesondere auf Items, die Ausdauer und Widerstandswerte erhöhen, wie zum Beispiel Thorium-Gamaschen. Er plant, einige Gegenstände an die "Menschenbank" zu senden, was auf ein System des Gemeinschaftsaustauschs hindeutet, und bereitet sich gleichzeitig auf die nächsten Quests vor, indem er sich über die benötigten Rezepte und Materialien informiert.
Spieleerfahrungen und Nioh 2-Progress
00:08:46Nach einer Inventarklaufe wechselt der Streamer das Thema und spricht ausführlich über seine Erfahrungen mit Nioh 2. Er reflektiert über seine bisherigen Spielweise, die er als falsch betrachtet, da er Katanas statt Speer als Hauptwaffe nutzte und auf Ausdauer statt HP levelte. Nach einem Neustart mit dem Speer, der sich durch hohe Reichweite und HP-Skalierung auszeichnet, ist er sehr zufrieden. Er lobt das neue Werkzeugsystem und die Taktik des "Haltungsbruchs", die das Gameplay deutlich verbessert haben. Er ist begeistert von seiner neuen, tankigeren Spielweise und erwähnt, dass er einen Ersteindruck von Nioh 3 geplant hat.
Questplanung in Westfall und Booty Bay
00:17:20Der Streamer legt seinen weiteren Spielplan für World of Warcraft fest. Er ist Level 51 und hat den Zielgebiet Booty Bay erreicht. Seine Priorität liegt darin, mehrere Questketten abzuschließen, darunter eine bei Netherguard, die Basilisken und Geier als Ziele hat. Er wägt verschiedene Vorgehensweisen ab, ob er alleine oder mit Gruppe in das Gebiet Netherkeep geht, da die lower-level Dungeons im Gebiet für ihn gefährlich sind. Er beschwert sich über die unklaren Questbeschreibungen und die Notwendigkeit, immer wieder den Chat oder externe Quellen zu konsultieren, um nicht in tödliche Fallen zu tappen.
Schmieden, Farmroutinen und Technische Aspekte
00:28:56Ein zentraler Punkt ist der Fortschritt im Beruf des Schmiedens. Der Streamer ist nah am Level 300 und muss das Rezept für Thoriumrüstung in Blackrock Depths (BRD) erlernen. Er diskutiert die Herausforderungen, da er dafür entweder eine Gruppe braucht oder sich boosten lassen muss. Parallel dazu sucht er nach effizienten Farmroutinen für Basiliskenhirne, wobei er sich über die gefährliche Umgebung und die Drachen in der Nähe sorgt. Er berichtet über seine exzessive Nutzung von ChatGPT zur Questrecherche, die ihm jedoch oft unzuverlässige und falsche Informationen liefert, was zu Frust und einer tiefen Skepsis gegenüber der KI führt.
Hardcore-Spielphilosophie und PvP-Gefahren
00:40:16Der Streamer fasst zusammen, warum er ein "Hardcore"-Spielstil in World of Warcraft als so herausfordernd empfindet. Die Angst vor dem Tod ist nicht nur durch starke Monster begründet, sondern auch durch unvorhersehbare PvP-Angriffe durch andere Spieler. Er beschreibt Szenarien, in denen Quest-NPCs einen in eine Arena teleportieren und dort PvP-gelagert werden, oder in denen der Annahme einer Quest einen sofort angreifbar macht. Diese "random Shit"-Gefahren machen das Spiel für ihn nervös, und er muss immer extrem vorsichtig sein und sich vor jeder Entscheidung mit der Community beraten.
Frustration mit ChatGPT und Community-Interaktion
01:15:58Ein wiederkehrendes Motiv ist die große Frustration des Streamers mit der KI ChatGPT. Er schildert zahlreiche Beispiele, in denen die K ihm nutzlose, falsche oder sogar gefahrliche Questinformationen gegeben hat. Ein Beispiel ist der Hinweis auf eine "Horden-Quest", während er Allianz spielt. Er wirft der KI vor, nicht in der Lage zu sein, grundlegende Spielkonzepte wie Questtexte zu verstehen, und kritisiert, dass sie ihm nur unzuverlässige Links zu Wowhead oder gar zu falschen Gegenden wie den Hinterlanden gebe. Er entwickelt eine extrem skeptische Haltung und meint, Never Trust sei seine oberste Regel geworden.
Bewertung von Spielmechaniken und Community-Hilfe
01:24:08Der Streamer bewertet verschiedene Spielmechaniken kritisch. So ist ihm die Verknüpfung von Widerstandswerten mit dem Level des Gegners ein Dorn im Auge, da es die Planung erschwert. Er äußert sich auch über Gold, das für ihn nach einer gewissen Stufe wenig Bedeutung hat, da Epic Mounts und andere teure Items kaum einen Vorteil bieten. Insgesamt ist er mit seiner reinen Killquest-Farmroute in Netherkeep sehr zufrieden, da sie ihm ein sauberes und effektives Leveln ermöglicht. Er lobt die Chatcommunity für ihre Hilfe und schätzt deren Wissen, im Gegensatz zu der unzuverlässigen KI.
Stream-Abschluss und Ausblick
01:40:39Am Ende des Streams ist der Streamer weiterhin mit dem Sammeln von Basiliskenhirnen beschäftigt und bittet den Chat um die genauen Spawnorte. Er beschwert sich scherzhaft über den "Hypetrain" im Chat und überlegt ernsthaft, keine Subs mehr anzunehmen, was auf eine generelle Unzufriedenheit mit dem Stream-Format hindeuten könnte. Nach über sechs Stunden Farmen zählt er sein restliches Gold, das ihm langsam ausgeht, und holt sich humorvoll Bargeld von seinen Kindern. Er ist weiterhin angespannt aufgrund der Drachen in der Nähe und gibt an, einen Kaffee gemacht zu haben, obwohl sein Freund Spellinger diesen zuvor verweigert hat. Der Stream endet mit der Fortsetzung der Jagd.
Spielmechanische Analyse und Vision
01:47:54Der Streamer analysiert seine Spielstrategie und den aktuellen Spielzustand. Er diskutiert die Bedeutung von Wutmanagement im Spiel, wobei mehr Wut die Gegner daran hindert, Zaubersprüche zu wirken. Er kritisiert die Infektionsgefahr in der Umgebung und die unübersichtliche, zu dunkle Höhle, in der er sich befindet. Der Spieler ist sich unsicher über die Verteilung der Gegner und die Höhlenstruktur und sucht Rat deswegen von den Zuschauern.
Zusammenarbeit und Questfortschritt
01:49:42Es wird gezeigt, dass der Streamer mit einem anderen Spieler namens Nomi zusammenarbeitet, um Quests in der sengenden Schlucht zu erledigen. Nomi, ein Hunter, ist für den Streamer eine große Unterstützung, da er die Gegner sicher aus der Ferne bekämpfen kann. Der Streamer selbst agiert vorsichtiger und sieht sich nach wie vor nach passenden Ausrüstungsitems um, die ihn konstant heilen könnten. Das gemeinsame Ziel ist es, Quests wie die Yeti-Jagd und die Raptorjagd effizient zu absolvieren.
Serien- und Synchronisations-Diskussion
01:53:13Der Streamer unterbricht das Spiel für eine längere Unterhaltung über Serien, insbesondere 'Brooklyn Nine-Nine' und 'The Office'. Er vergleicht die deutsche mit der englischen Synchronisation und stellt fest, dass bei Comedy-Serien die englischen Originalstimmen oft authentischer wirken, da sie den richtigen Tonfall und Nuancen einfangen, die in der deutschen Version oft verloren gehen. Der Streamer nennt hier Beispiele wie Jim aus 'The Office' und Tony Stark, bei denen die Synchronisation für ihn das Erlebnis des Schauspielers ersetzt.
Technische Fragen und Charakterentwicklung
02:07:21Der Streamer wendet sich wieder dem Gameplay zu und hat technische Fragen zum Portieren während eines Gift-Debuffs und zur Funktionsweise von Talentpunkten, insbesondere bei 'Angriff'. Er diskutiert die Stat-Punkte, die er verteilen will, und ist sich bei den Auswirkungen von 'Parieren' und 'Verteidigung' unsicher. Obwohl seine Stat-Punkte knapp werden, plant er, 'Demo Shout' zu maximieren, und möchte die Auswirkungen der Stat-Steigerungen verstehen, da er befürchtet, dass sich gelesene Informationen als irreführend erweisen könnten.
Entdeckungen und Missverständnisse
02:25:00Bei der Erkundung des Gebiets stellt der Streamer fest, dass einige Gegner consolen und dadurch nicht angreifbar sind. Ein bisher ungenutztes Haustier, ein Küken, wird gefunden, aber sofort entfernt, weil es Inventarplatz blockiert. Es kommt zu einem Verständnisproblem bezüglich von Questen, die gegenseitig abhängig sind. Der Streamer erkennt, dass er mehrere Quests gleichzeitig bearbeiten muss, da die Items gegenseitig beansprucht werden.
Gemeinsame Quests und Eskorten
03:12:29Der Streamer trifft auf den Spieler Noah und entscheidet, sich ihm für die Quests in der Brennenden Steppe anzuschließen. Gemeinsam planen sie die 'Düsentrieb'-Quest. Sie treffen auf eine Eskort-Quest, bei der sie eine Figur begleiten müssen, die auf dem Weg beschossen wird. Beide Spieler agieren vorsichtig, wobei der Streamer auf Distanz agiert und Noah den Eskortierten schützt, um einen schnellen Tod zu vermeiden.
Gefährliche Eskorte und PvP-Konsequenzen
03:16:24Die Eskort-Quest gestaltet sich schwieriger als erwartet. Während sie die eskortierende Figur begleiten, wird ein starker Level-55 Mob gezogen, der einen der Spieler tötet und den anderen fliehen lässt. Kurz darauf wird ein riesiger Drache von einem Hunter in die Festung gezogen, die halbe Stadt dabei zerstört. Der Streamer reagiert alarmiert und flieht schnell, um sich nicht in den Kampf hineinziehen zu lassen, was zeigt, wie riskant PvP-Aktionen für Spieler in der Nähe sein können.
Gemeinsame Quests in der Brennenden Steppe
03:22:47Nach den turbulenten Ereignissen fliegen der Streamer und Noah weiter, um Quests in der Brennenden Steppe zu machen, insbesondere um die Klo-Quest und die Tötung von Dark Iron Zwergen zu erledigen. Sie planen ihre Vorgehensweise strategisch, da der Streamer der Tank ist und Noah, als Hunter, die Fernkämpfer kontrolliert. Sie müssen jedoch vorsichtig sein, da die Dark Iron Zwerge sie anzugreifen drohen und die Questitems zufällig droppen.
Gruppenstrategie und Jagdmethoden
03:27:09Die Gruppe entwickelt eine Taktik, um Mobs effizient zu bekämpfen. Der Streamer schlägt vor, im Nahkampf den vorderen Gegner zu attackieren, während sein Partner den hinteren auf Distanz eliminiert. Dies wird als gute Strategie angesehen. Der Streamer bemerkt jedoch, dass er sich in Nahkampfsituationen leicht verlieren kann, und ist froh, dass er seit Wochen keinen Heiltrank mehr benötigt, da seine Charaktere robust genug sind. Die Kombination aus Nah- und Fernkampf wird als effektiv und sparsam im Ressourcenverbrauch bewertet.
Questprobleme bei Eskort-Missionen
03:29:29Bei der Erkundung stößt die Gruppe auf eine Escort-Quest, die als sehr schwierig eingestuft wird. Der zu eskortierende NPC ist deutlich höher levelt als die Gruppe, was zu hohem Risiko führt. Der Streamer und sein Partner überlegen, wie die Quest bewältigt werden kann. Obwohl der NPC im Kampf Unterstützung leistet, befürchtet der Streamer, dass dieser sterben könnte, was die Quest zum Scheitern bringen würde. Der Chat gibt Hinweise, dass man die Quest eventuell nur kurz ablenken muss, um sie zu vervollständigen.
Ausrüstungs- und Builds-Überlegungen
03:33:00Die Gruppe tauscht sich über spezifische Ausrüstungs- und Builds-Optionen aus. Ein Chat-Hinweis weist darauf hin, dass eine 51er Armbrust für den Streamers Charakter eine gute Alternative sein könnte. Obwohl er Armbrust bisher nicht gespielt hat, erkennt er den Vorteil, besonders im Hinblick auf die Fähigkeit 'M-Shot', die eine langsame Waffe voraussetzt. Er ist etwas enttäuscht vom Upgrade, da er erwartet hatte, dass die Stats stärker ausfallen, und beschließt, seine aktuelle Konfiguration beizubehalten, um keine weiteren Nachteile im Gameplay in Kauf zu nehmen.
Questfortschritt und Zwischenfälle
03:35:40Während der Bewältigung einer Eskort-Quest kommt es zu einem unvorhergesehenen Zwischenfall. Der Escort-Charakter stirbt unerwartet, was den Streamer verunsichert. Er sammelt jedoch den gedropften Gegenstand ein und gibt an, den NPC wiederbeleben zu können. Die Szene bietet eine Gelegenheit, über die Lore des Spiels zu sprechen. Der Streamer findet es lore-mäßig gelungen, dass der NPC eine Stufe höher ist, und nutzt die Situation, um über die Veröffentlichung von Burning Crusade und die sich entwickelnden Quest-Designs zu diskutieren. Er äußert Nostalgie für das ursprüngliche Spiel.
Nostalgie und Housing-Konzept
03:50:23Die Unterhaltung dreht sich um Nostalgie und geplante, aber nie umgesetzte Spielfeatures. Der Streamer spricht über sein Enttäuschung, als mit Burning Crusade nicht das ursprünglich versprochene Housing-System kam. Er vergleicht es mit dem viel späteren, modernen Housing-Content und stellt fest, dass ein solches Feature damals ihn total begeistert hätte. Er zeigt sich beeindruckt von Kreativ-YouTube-Kanälen wie 'Primitive Technology', die solche Themen aufgreifen. Der Streamer bleibt in einer ungemütlichen Höhle, während sein Partner erkundet, und wirbt für die Nutzung von Fahrstühlen, um gefährliche Abstürze zu vermeiden.
Level-Fortschritt und Gruppensuche
04:00:05Der Streamer hat Level 40 erreicht und ist nun überzeugt, mit seinem finanziellen Hintergrund das Spiel weiter gut spielen zu können. Er ist überrascht und erfreut, von einer Gilde eine große Summe Geld erhalten zu haben, die er nicht erwartet hatte. Anschließend diskutiert er, wann und wie man neue Dungeons betreten kann. Er erwähnt den Dungeon 'Hügel der Vergessenen Zeit', den er mit Level 44 oder 45 für möglich hält, betont aber die Bedeutung eines guten Tanks. Für Level 40 empfiehlt er den Dungeon 'Hügel des Sturms', den er als gute Übung ansieht.
Navigation und technische Fehler
04:06:33Das Navigationssystem des Spiels stellt die Gruppe vor erhebliche Herausforderungen. Bevor eine Höhle betreten wird, geraten die Streamer und ihr Begleiter in eine langwierige Diskussion über den richtigen Weg. Sie werden vom Chat widersprüchlich informiert und versuchen, entweder über einen Fahrstuhl oder durch Springer zu gelangen. Der Fahrstuhl verhält sich unvorhersehbar und fährt in unlogischen Richtungen. Die Situation führt zu Frust beim Streamer, der den Chat für die schlechten Hinweise verantwortlich macht und über die unangenehmen psychologicalen Kosten bei der Bewältigung solcher Situationen klagt.
Höhle-Erkundung und Teamplay
04:15:00Nach endlosen Versuchen, in die Dino-Höhle einzudringen, gibt der Streamer den Versuch auf, stattdessen die Kämpfe am Eingang zu nutzen. Er konzentriert sich darauf, nur die ersten Meter der Höhle zu erkunden, um nicht in eine gefährliche Lage zu geraten. Dort entdeckt er eine neue, aufregende Art von Gegnern, die er leicht farmen kann. Er lobt das weiträumige Design der Höhle und das einfache Farmen, da die Gegner weit auseinander stehen und er mit seinem Partner gut durch die Area manövrieren kann. Dieses gefahrlose Farmen ist eine willkommene Abwechslung.
Quest-Fortschritt und Farm-Strategien
04:35:58Der Streamer befindet sich in einer Höhle, um eine Killquest zu erledigen, wobei der Weg dorthin besonders lang und beschwerlich war. Er berichtet über sein Quest-Ziel, Level 60 zu erreichen, und diskutiert mit dem Chat über die XP-Effizienz verschiedener Farm-Methoden wie AOE-Bomben. Er überlegt, dies als alternative Aktivität zu Quests zu nutzen, da er später auf Level 55 oder 60 wieder darauf zurückkommen möchte, wenn das Questen anstrengend wird.
Level-Sprung und Wolle-Quests
04:37:44Die XP für den Sprung von Level 59 auf 60 hängt von der Wolle-Quest ab. Diese lässt sich jedoch flexibel durch das Einreichen von Magiestoffen in verschiedenen Städten erledigen, was 3000 XP pro Quest bringt. Der Streamer findet die verfügbaren Ziele wie die Jagd auf Golems und Spinnen sehr dankbar und effektiv. Er teilt sich mit dem Chat auf, da er die Spinnen klatschen möchte, während der Chat sich um die Zwerge kümmern kann, da diese als Eliten im Zweiergruppen schwierig sind.
Angst und Höhenangst im Spiel
04:41:04Während der Erkundung einer Schlucht leidet der Streamer unter starker Höhenangst. Diese Angst wird im Spiel durch die Gefahr, in die Lava zu fallen, noch verstärkt. Er beschreibt, dass er im echten Leben ebenfalls mit Höhenangst zu kämpfen hat, es aber beruhigend findet, wenn Begleiter ihm dabei Sicherheit vermitteln. Sein Wunsch, die Stelle ohne Todesfall zu überwinden, steht im starken Kontrast zur Neugier des Chats, der seinen möglichen Tod sehen möchte.
Pets, Taming und Wildnis-Quests
04:43:58Es wird eine Diskussion über das Zähmen von Wildtieren geführt. Der Streamer klärt auf, dass Tiere nicht einfach hochleveln, sondern stattdessen fähigkeitsbasiert gezähmt werden müssen. Man muss also Tiere auf dem gewünschten Level fangen, um deren Fähigkeiten zu erlernen und auf das eigene Pet zu übertragen. Des Weiteren wird die Warrior-Klasse besprochen und der Nutzen des Sprint-Fähigkeit als eine Art Flugersatz über weite Distanzen im Spiel hervorgehoben.
Finanzielle Auswirkungen und Content-Erstellung
04:55:19Der Streamer analysiert die finanziellen Konsequenzen seines Fokus auf World of Warcraft. Während der Hauptkanal davon profitiert, hat sein Zweitkanal durch den reduzierten Indie-Content einen drastischen Einnahmerückgang von über die Hälfte zu verzeichnen. Trotzdem plant er, weiterhin über WoW zu sprechen, aber nur in begrenzten Formaten wie bei Erreichen von Level 60. Er sucht nach neuen spannenden Themen, da er sein Gehirn für kreative Ideen als überfordert empfindet.
Stream-Energie und Kommunikation
05:07:30Der Streamer erläutert, warum er während des Streams manchmal direkt oder unhöflich wirken kann. Er führt dies auf den extremen Energieverbrauch eines Streams zurück und betont, dass er sich dabei nicht verstellen möchte. Er fühlt sich wohl bei seinen Zuschauern und glaubt, dass seine Ehrlichkeit über seine Müdigkeit und sein „Arsch-Sein“ von den meisten verstanden wird. Für ihn ist es essenziell, sich authentisch zu präsentieren und nicht als eine verstellte, „perfekte“ Version von sich selbst aufzutreten.
Gegenangriff und Härchen-Jagd
05:45:59Nach einem gefährlichen Kampf, der knapp mit dem Tod endete, plant der Streamer eine Gegenoffensive. Sein Ziel ist es, ein Muskelmagen-Questitem zu farmen, wobei er Angst hat, es nicht zu erhalten, da es von einem unterlevelten Gegner gedroppt werden könnte. Gemeinsam mit dem Chat, der ihn unterstützt, will er sich dem Herausforder stellen und die Quest abschließen. Der Tonfall ist dabei von Nervosität und Entschlossenheit geprägt.
Schmieden und Hilfestellung in der Hauptstadt
05:50:15Der Streamer reist nach Stormwind, um einen anderen Spieler bei einer Schmiedeaufgabe zu helfen. Er schmiedet ein neues Schwert für einen Level 40 Schurken, da dessen aktuelle Waffe ungeeignet ist. Der Prozess erweist sich als einfacher als erwartet. Im Gegenzug erhält er Tränke, die er für seine Solo-Abenteuer dringend benötigt. Diese Interaktion zeigt den Community-aspekt des Spiels, in dem Spieler gegenseitig durch Ressourcen und Hilfe unterstützen.