Chillen, Training und dann wieder Chillen
Just Chatting & Blades of Fire: Erkundung, TFT-Frust und Paris-Reise

Der Tag startet mit Just Chatting und der Erkundung von Blades of Fire. Es folgen Diskussionen über die Frustrationen mit Teamfight Tactics (TFT) und eine Anekdote über ein Turnier. Eine kürzliche Paris-Reise mit Dreharbeiten, Uber-Erfahrungen und ein Gespräch über Trainingsroutinen mit Robert runden den Tag ab. Es wird auch über Trainingspläne und Muskelspannung gesprochen.
Erkundung eines neuen Spiels und Interaktion mit Zuschauern
00:00:00Der Stream beginnt mit dem Hochfahren des Computers und der Begrüßung der Zuschauer. Es wird überlegt, welches Spiel gespielt werden soll, wobei Blades of Fire in der engeren Auswahl ist, da es dem Streamer am Vortag gut gefallen hat. Die Vorliebe für Bosskämpfe wird hervorgehoben. Tower Dominion wurde bereits ausgiebig gespielt und als gutes Spiel mit seinem Preis-Leistungs-Verhältnis gelobt. Es folgen Überlegungen zu Waffen-Upgrades und Runen im Spiel, wobei der Streamer sich unsicher über die weitere Vorgehensweise ist. Es wird überlegt, wie man bestimmte Bereiche erreicht und welche Bedeutung Runen haben könnten. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird thematisiert, insbesondere im Zusammenhang mit Wasserpassagen, die als gefährlich eingestuft werden. Es wird überlegt, wie man im Spiel vorankommt, wobei verschiedene Bereiche und Gegenstände untersucht werden. Der Streamer äußert mehrfach seine Ratlosigkeit bezüglich des weiteren Spielverlaufs und bittet die Zuschauer um Hilfe. Es wird erwähnt, dass das Spiel sehr linear sei und man sich an einem Punkt befindet, an dem man nicht weiterkommt. Es wird vermutet, dass man eventuell eine bestimmte Frau im Spiel finden muss, um die Waffe zu verändern und so weiterzukommen. Es wird ein Problem mit Robotnik angesprochen, der kontaktiert werden muss. Es wird festgestellt, dass das Spiel Treffer-Feedback gibt und dass es sich um eine offizielle Beta-Version handelt.
Anruf bei Robotnik und Diskussion über Teamfight Tactics (TFT)
00:45:17Es gibt technische Schwierigkeiten bei dem Versuch, Robotnik zu erreichen, aber schließlich gelingt es. Anschließend wird über Teamfight Tactics (TFT) gesprochen, wobei der Streamer seine Schwierigkeiten mit dem hohen Grad an Zufallselementen (RNG) in diesem Spiel betont. Es wird die Frustrationstoleranz als wichtigen Faktor für den Erfolg in TFT hervorgehoben. Der Streamer erwähnt ein früheres Turnier, bei dem er mit Profis zusammen gespielt hat und sich über die unfairen Glücksmomente geärgert hat. Er gesteht ein, dass der Umgang mit Frust ein wesentlicher Teil des Spiels ist. Es folgt eine Anekdote über einen Erfolg im Spiel gegen Matteo. Abschließend wird erwähnt, dass der Streamer Johnny gelegentlich beim TFT-Spielen zusieht, aber nicht mehr aktiv spielt, da es ihm zu anstrengend ist. Es wird kurz auf ein bevorstehendes Treffen mit Johnny eingegangen. Der Streamer entschuldigt sich für die Verwirrung bezüglich des Termins und erklärt, dass er aufgrund seiner Reise nach Paris den Termin falsch im Kopf hatte. Er berichtet von einem entspannten Vormittag mit Lernen und Sport, bevor er sich wieder dem Streaming widmet.
Gespräch über Paris-Reise, Uber und Trainingsroutine mit Robert
00:53:19Es wird über die kürzliche Reise nach Paris gesprochen, die als sehr positiv und ereignisreich beschrieben wird. Der Streamer berichtet von Dreharbeiten mit Papa Platte und dem Testen des Spiels Nitrin. Die Kombination aus langen Abenden und frühem Aufstehen habe jedoch Spuren hinterlassen. Es folgt ein Exkurs über die Nutzung von Uber in Paris, wobei der Streamer seine anfängliche Skepsis aufgrund ethischer Bedenken bezüglich der Arbeitsbedingungen von Uber-Fahrern äußert. Er lobt jedoch die praktische Funktionalität der App, insbesondere die Möglichkeit, Fahrten im Voraus zu reservieren und Flugnummern anzugeben. Anschließend wird Robert für das bevorstehende Training begrüßt. Der Chat wird darauf hingewiesen, dass Fragen zu Sport und Ernährung an Robert gestellt werden können. Der Streamer gesteht, dass er in den letzten zwei Wochen kaum trainieren konnte, hofft aber, in Paris zumindest viel gelaufen zu sein. Robert gibt Einblicke in seine Trainingsphilosophie, betont die Bedeutung des dynamischen Dehnens vor dem Training und erklärt, dass statisches Dehnen die Kraft reduzieren kann. Er erläutert, wie er Trainingspläne für seine Kunden anpasst und wie wichtig es ist, auf den eigenen Körper zu hören und den Plan zu wechseln, wenn keine Fortschritte mehr erzielt werden.
Diskussion über Trainingspläne, Muskelspannung und Sportanfang
01:01:14Robert erklärt, dass die Häufigkeit des Trainings von verschiedenen Faktoren abhängt und er seine Trainingspläne für Kunden alle drei Wochen wechselt, um die Motivation hochzuhalten und neue Reize zu setzen. Er betont, dass Anfänger oft länger bei einem Trainingsplan bleiben können als Fortgeschrittene. Es wird klargestellt, dass Robert nicht Kronk trainiert, sondern Fabian Siegesmund in seiner Kratos-Phase trainiert hat. Es folgt eine Diskussion über Roberts angenehme Stimme und die Möglichkeit, Hörbücher zu sprechen. Robert erklärt den Unterschied zwischen Muskelspannung und Muskelverkürzung und geht auf die hohe Muskelspannung bei Fußballern ein. Er gibt Ratschläge für das Training im Zusammenhang mit einem Marathonlauf und empfiehlt, zwei Tage Oberkörpertraining und einen Tag Unterkörpertraining zu absolvieren, um die Regeneration zu optimieren. Robert äußert sich zu einer unglücklich formulierten Aussage im Chat und betont, dass es wichtig ist, sich gesund zu ernähren und sich ausreichend zu bewegen. Er gibt Einblicke in seine aktuelle Trainingsroutine, die hauptsächlich aus Ausdauertraining besteht, und erklärt, dass er aufgrund von Zeitmangel durch Familie das Laufen als praktische Option sieht. Abschließend beantwortet Robert Fragen zu verschiedenen Themen wie dem Training eines gesunden Beins während einer Verletzung des anderen Beins, seinen persönlichen sportlichen Zielen und der richtigen Vorgehensweise beim Abnehmen.
Krafttraining und Variationen
01:19:02Es wird über die Gestaltung von Krafttrainingseinheiten gesprochen, wobei eine Variation von 15 bis 20 Sätzen bei zweimaligem Training pro Woche empfohlen wird. Es wird die Bedeutung von Variationen innerhalb der Sätze betont, wie z.B. die Anpassung der Wiederholungszahl und des Gewichts, um den Muskel optimal zu fordern. Der Fokus liegt auf dem Prinzip, mit dem schwersten Gewicht zu beginnen. Es wird die Integration von Übungen wie Klimmzügen und Liegestützen erläutert, wobei Liegestütze am Ende eines Trainings besonders herausfordernd sein können. Die universelle Anwendbarkeit von 5x5-Sätzen im Krafttraining wird hervorgehoben. Für Personen mit höherem Gewicht werden Sportarten wie Schwimmen, Rudern, Ergometertraining und BJJ empfohlen, um die Gelenke zu schonen und gleichzeitig Kalorien zu verbrennen. Ein Kaloriendefizit ist entscheidend für die Gewichtsabnahme. Es wird auch die mentale Komponente des Trainings angesprochen, wobei betont wird, dass ein motivierender Trainingsplan wichtig ist, um Freude an der Bewegung zu erhalten.
Herausforderungen und Trainingsanpassungen
01:21:56Es wird über berufliche und private Herausforderungen gesprochen, die das Training beeinflussen, einschließlich Phasen, in denen das Training erschwert wird. Die Geburt von Kindern im Umfeld des Streamers führt zu Trainingsausfällen und Anpassungen. Es wird die Frage beantwortet, warum 5x5-Sätze anstelle von Sätzen mit maximaler Wiederholungszahl bevorzugt werden, wobei der Fokus auf Kraftaufbau und intensiver Muskelbeanspruchung liegt. 5x5 wird als universelles Schema für Kraft- und Muskelaufbau beschrieben, das motivierender ist als höhere Wiederholungszahlen. Es wird die Bedeutung von Aufwärmsätzen vor dem eigentlichen Training betont, um den Körper auf die Belastung vorzubereiten und Verletzungen vorzubeugen. Das Tragen von Kindern im Alltag wird als zusätzliche Belastung betrachtet, wobei auf die richtige Technik geachtet wird, um den Körper nicht unnötig zu belasten. Es wird erwähnt, dass es wichtig ist, Spaß am Training zu haben und dass zu hohe Wiederholungszahlen demotivierend sein können.
Ernährung und Trainingsempfehlungen
01:32:26Es wird ein Rezept für die Zubereitung von Quinoa mit Hühnchen und Gemüse im Reiskocher geteilt, wobei betont wird, dass dies eine einfache und gesunde Mahlzeit ist. Es wird erklärt, dass die Verwendung des Reiskochers für andere Gerichte als Reis unbedenklich ist. Für Personen über 200 Kilo werden Kardiogeräte wie Walking Pads empfohlen, wobei auf die maximale Belastbarkeit geachtet werden soll. Es wird die Bedeutung eines starken Rumpfes und Gesäßes für Ausdauerläufe wie 100-Kilometer-Läufe hervorgehoben und Übungen zur Stärkung dieser Muskelgruppen empfohlen. Es wird die Diskussion über Airfryer und Reiskocher angeschnitten und die Vorteile von Quinoa gegenüber Reis hervorgehoben, insbesondere der höhere Eiweißgehalt und das Vorhandensein aller essentiellen Aminosäuren. Es wird erwähnt, dass Solo-Leveling-Handy-Game geholt wurde und es Spaß macht. Es wird die Flexibilität des Interviewpartners gelobt, der trotz eines vollen Terminkalenders an dem Zoom-Call teilnimmt.
Gaming-Session und Community-Interaktion
01:41:02Es wird über das Spiel Blades of Fire gesprochen und im Anschluss ein weiteres Spiel namens Siege and the Sand Fox präsentiert, das bisher nur auf dem Zweitkanal gezeigt wurde. Es wird ein Proteinshake erwähnt, und es wird über die Eiweißmenge pro Shake diskutiert, wobei ein Ziel von 50 Gramm angestrebt wird. Es wird ein älteres Spiel namens Final Outpost erwähnt, das cool aussieht. Es wird über die Intensität der Musik im Spiel gesprochen und ein Loch im Boden entdeckt. Es wird die Kameraperspektive von Papa Platter während des Streams analysiert. Es wird über Proteinshakes von McFit gesprochen, die 50 Gramm Eiweiß enthalten und sehr süß sind. Es wird über die Rune der Zeit im Spiel gesprochen und verschiedene Waffen ausprobiert. Es wird ein Hooded Boy im Spiel entdeckt, und es wird über die Tankiness eines Gegners diskutiert. Es wird die labyrinthartige Struktur des Spiels bemängelt und die Angst, etwas zu verpassen, geäußert. Es wird ein Skelett im Spiel als niedlich bezeichnet und die Frage aufgeworfen, ob das Spiel ein Must-Have für Souls-Spieler ist. Es wird das Spiel als eine Mischung aus God of War und Souls-Thema beschrieben.
Night Rain und Spielerlebnisse
02:35:47Es wird über die Vorfreude auf das Spiel Night Rain gesprochen und die Möglichkeit, es den ganzen Freitag zu spielen, was als positiv, aber auch als potenziell zeitintensiv dargestellt wird. Es wird die Motivation betont, Erfahrung im Spiel zu sammeln, da es Spaß macht. Der Streamer äußert den Wunsch, alle Bosse mindestens einmal zu besiegen und erwähnt zufällige, verrückte Ereignisse im Spiel. Persönliche Spielerlebnisse mit Elias, einem Dark Souls Speedrunner, werden geteilt, wobei dessen Fähigkeiten und Motivation zum Spielen hervorgehoben werden. Es wird auch überlegt, ob ein Koop-Modus bei Elden Ring gewünscht ist und die Hoffnung geäußert, dass Night Rain gut gemoddet wird, um übertriebene Zauber-Waffen-Kombos zu ermöglichen, wie man es von Magikraft kennt. Der Streamer erwähnt, dass er immer noch andere Sachen testen und neue Sachen sehen möchte, und dass zu langes Festhalten an einem Spiel ein Nachteil sein kann. Er betont seine Flexibilität bei der Spielauswahl, es sei denn, ein bestimmtes Spiel würde außergewöhnlich viele Zuschauer anziehen. Es wird die Schwierigkeit und Komplexität des aktuellen Spielabschnitts hervorgehoben, einschließlich der Orientierungsprobleme und des hohen Gegneraufkommens, was zu Frustration führt.
Pläne für gemeinsame Streams und Herausforderungen im Spiel
02:41:52Es werden Pläne für gemeinsame Streams mit Leon, Bröki und Holla am Freitag und Samstag erwähnt. Der Streamer spricht über die Herausforderungen im aktuellen Spiel, einschließlich des ständigen Zeitdrucks und der Schwierigkeit, Materialien zum Reparieren der Waffe zu finden. Es wird die Komplexität des Gebiets und die Schwierigkeit, sich zu orientieren, betont. Der Streamer äußert Frustration über die hohe Anzahl an Gegnern, das Fehlen von Heilungsmöglichkeiten und die Tatsache, dass er nicht weiß, wohin er gehen soll. Er vergleicht die Situation mit Dark Souls 2 und beklagt die vielen Treppen, Löcher und Türen. Es wird der Wunsch geäußert, nur noch eine Tür mit dem Schlüssel zu öffnen und das Kind zu befreien. Der Streamer kritisiert das Leveldesign als zu komplex und unübersichtlich und äußert den Verdacht, dass die Entwickler das Level nicht am Stück getestet haben. Er bemängelt das Fehlen einer sinnvollen Karte und die hohe Anzahl an Etagen. Der Streamer äußert Frustration über die Tatsache, dass die Gegner immer wieder spawnen und es unmöglich ist, sich zu orientieren. Er bezeichnet den aktuellen Abschnitt als den bisher schwächsten im Spiel und äußert den Verdacht, dass es sich um eine Sackgasse handelt.
Strategieanpassung und Frustration im Spiel
03:04:58Es wird eine Strategieänderung beschrieben, bei der zuerst alles gesäubert und dann das Kind gerettet werden soll, um den Vorteil zu nutzen, dass die Entführer nicht spawnen, wenn das Kind bereits entführt wurde. Der Streamer äußert seine Abneigung gegen Nanny-artige Aufgaben und hofft, mit dem Parieren besser zurechtzukommen. Es wird jedoch festgestellt, dass die Belohnung für das Parieren gering ist. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Taktiken, wie dem Einsatz der Anaconda-Waffe, um Gegner zu one-shotten, um Material zu sparen. Er betont die Bedeutung des Timings bei Angriffen und Verteidigungen und die Notwendigkeit, den richtigen Moment für den Einsatz der Waffe und von Katy Perry zu finden. Es wird die Schwierigkeit des Gebiets und die ständige Wiederkehr von Gegnern beklagt, was die Orientierung erschwert. Der Streamer äußert Frustration über die Komplexität des Gebiets und die Tatsache, dass alles gleich aussieht. Er vergleicht die Situation mit Dark Souls 2 und beklagt die vielen Gegner und die Tatsache, dass er nicht weiß, wohin er gehen soll. Es wird der Wunsch geäußert, nur noch eine Tür mit dem Schlüssel zu öffnen und das Kind zu befreien.
Vergleich mit Thronefall und neue Spielmechaniken
03:57:58Es wird ein Vergleich mit dem Spiel Thronefall gezogen, wobei der Streamer erklärt, dass das Spiel Elemente von Thronefall übernommen hat. Er beschreibt, wie man im Spiel eine Basis verteidigen und verschiedene Einheiten und Gebäude bauen kann, um bestimmte Vorteile zu erhalten. Es wird erklärt, dass das Spiel auch Elemente von Teamfight Tactics (TFT) enthält, wobei verschiedene Fraktionen und Klassen bestimmte Boni verleihen. Der Streamer experimentiert mit dem Bau von Kasernen und Armbrustschützen, um die Fraktion Mensch voranzubringen. Er erklärt, wie man durch das Erreichen bestimmter Punkte in einer Fraktion Boni freischalten kann, wie z.B. mehr Gold oder Angriffskraft. Der Streamer baut verschiedene Häuser, um zusätzliche Vorteile zu erhalten, und verwandelt sich in ein Auge, um die Basisverteidigung zu unterstützen. Er betont die Ähnlichkeit des Spiels zu Thronefall, hebt aber auch die zusätzlichen Mechaniken hervor, die das Spiel einzigartig machen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Strategien, wie z.B. dem Fokus auf Wirtschaft und dem Bau von Türmen. Er entdeckt neue Mechaniken, wie z.B. das Wiederbeleben von Einheiten und das Ausbauen von Gebäuden. Der Streamer wählt Boni aus, die ihm im Kampf helfen, wie z.B. Hinrichtung und Kopfgeld. Er betont die Tiefe des Spiels und die vielen Möglichkeiten, den Helden zu verbessern. Der Streamer verteidigt seine Basis gegen verschiedene Gegner, darunter Stiere und Drachen, und passt seine Strategie an die jeweilige Situation an.
Spannende Spielmomente und Schwierigkeiten im Spiel
04:14:51Es gibt Frustration über XP-Nachteile und den Schwierigkeitsgrad des Spiels, der auf 'extrem' eingestellt ist. Es wird überlegt, wie man mit 'Greediness' im Spiel Vorteile erzielen kann, wobei der Fokus auf dem Bauen und Verteidigen von Häusern liegt. Flächenschaden erweist sich als nützlich, und es wird eine 'Spin to Win'-Strategie angewendet. Es wird die Schwierigkeit des Levelns von Mauern hervorgehoben. Trotz einiger Rückschläge und des Verlusts von Einheiten, einschließlich Bogenschützen, wird der Schwierigkeitsgrad betont und die Notwendigkeit einer Toilettenpause angekündigt. Es wird ein kurzer, humorvoller 'Klo-Clip' in Aussicht gestellt. Nach der Pause wird das Spielgeschehen als 'dramatisch besser' beschrieben. Es folgt eine Reflexion über 'Greed' als positive Spielstrategie und die Auswahl neuer Fähigkeiten und Verbesserungen, wobei der Fokus auf Fernkampf und 'elfischen' Elementen liegt. Es werden verschiedene Spielmechaniken ausprobiert, darunter das Heilen von Türmen und der Einsatz von Zaubern, um den 'Greed'-Ansatz weiter zu verfolgen. Trotz einiger Schwierigkeiten und des Verlusts von Häusern wird versucht, durch Ablenkungsmanöver und den Bau von Mauern und Türmen die Situation zu kontrollieren. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wird erneut betont, zusammen mit der Notwendigkeit, klug zu spielen und XP zu sammeln. Es wird ein Strategiewechsel angekündigt, der den Bau vieler Häuser und den XP-Gain kombiniert, um das Spiel zu gewinnen.
Taktische Entscheidungen und Herausforderungen im Spiel
04:34:03Es werden verschiedene Einheitentypen und Zauberer ausprobiert, wobei der Fokus auf doppelten Angriffen und dem Einsatz von Fallen liegt. Es gibt Schwierigkeiten mit bestimmten Gegnern und dem Verlust von Gebäuden, aber es wird versucht, die Situation durch den Bau von Sägewerken und Rache-Türmen zu stabilisieren. Es werden verschiedene Turmtypen und Verbesserungen eingesetzt, um die Verteidigung zu verstärken. Es wird betont, wie wichtig es ist, Positionen zu halten und die richtigen Zauber im richtigen Moment einzusetzen, um die Gegner abzuwehren. Trotz einiger Rückschläge und des Verlusts von Gebäuden wird versucht, die Kontrolle über das Spielgeschehen zu behalten. Es wird die Notwendigkeit betont, menschliche und elfische Elemente zu kombinieren, um die Gesundheit der Helden zu verbessern und Schaden zu reflektieren. Es werden Spiegel eingesetzt, um die Türme zu verbessern, und es wird versucht, die Rinder zu kontrollieren. Trotz einiger Fehler und des Verlusts von HP wird das Spiel weiterhin als gut spielbar angesehen. Es wird überlegt, ob Reparaturkosten ein Joke sind, und die Schwierigkeit des Spiels wird erneut betont. Es werden Skelette eingesetzt, um die Gegner abzulenken, und es wird auf die Premiere des Spiels auf Twitch hingewiesen.
Vorstellung des Spiels 'Siege and the Sand Fox' und Gameplay-Eindrücke
04:56:02Es wird angekündigt, dass im Anschluss 'Siege and the Sand Fox' gespielt wird, ein Metroidvania-Spiel mit Stealth-Elementen. Es wird betont, dass es sich um eine Werbung handelt. Es werden erste Eindrücke vom Spiel geteilt, wobei die Stealth-Mechaniken und die Anlehnung an 'Prince of Persia' hervorgehoben werden. Es wird die Bedeutung von neuen Ideen in Spielen betont und die Möglichkeit, Wände hochzulaufen, erwähnt. Es gibt eine kurze Unterbrechung, um etwas zu essen zu holen. Es wird die Erkundung neuer Spiele mit den Kindern erwähnt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die Reviews des Spiels so sind, wie sie sind, und betont, dass die Entscheidung, das Spiel zu spielen, auf der interessanten Idee basiert. Es wird die Stealth-Mechanik als etwas Neues hervorgehoben und auf potenzielle Game-Breaking-Bugs hingewiesen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die Sprache im Spiel auf Deutsch zu stellen. Es werden verschiedene Einstellungen im Spiel angepasst, darunter die Audioeinstellungen. Es wird die Bedeutung von Geräuschen im Spiel hervorgehoben und die Notwendigkeit, leise zu sein, um nicht entdeckt zu werden. Es werden bereits bekannte Bereiche im Spiel schnell durchgespielt, um zu interessanteren Stellen zu gelangen.
Stealth-Gameplay, Minispiele und Erkundung in 'Siege and the Sand Fox'
05:09:11Es wird die Bedeutung von Stealth in Spielen betont und wie 'Siege and the Sand Fox' dies relativ gut löst, indem es Bewusstlosigkeitsmechaniken ohne Kills bietet. Es wird erwähnt, dass das Spiel zu einfach wäre, wenn es Kills gäbe. Es wird die Sprecherin des Spiels gelobt und die Möglichkeit, Gegner bewusstlos zu schlagen, aber nicht dauerhaft auszuschalten, erklärt. Es wird die Bedeutung von lauten Schritten und die Notwendigkeit, vorsichtig zu sein, hervorgehoben. Es werden kleine Quests und die Mechanik der Map-Aufdeckung erwähnt, die zum Backtracking anregen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Double Jump fehlt. Es wird erwähnt, dass am nächsten Tag ein normales Programm geplant ist und dass auch am Samstag gestreamt wird. Es wird gezeigt, wie man einen Hebel betätigt, um weiterzukommen, und es wird die Schwierigkeit einiger Sprünge erwähnt. Es wird ein kaputter Hebel gefunden und die Notwendigkeit betont, vorsichtig zu sein, um nicht entdeckt zu werden. Es wird ein Minispiel erwähnt, um Zeit zu sparen, und es wird betont, dass das Spiel ein solides Speedrun-Game ist. Es wird die Ähnlichkeit von leuchtenden Pilzen zu Metro erwähnt. Es wird die Notwendigkeit betont, sich vor Gegnern zu verstecken und die Schwierigkeit, bestimmte Gegner bewusstlos zu schlagen, hervorgehoben. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Döner zu bestellen und von den Kindern abholen zu lassen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Liefern von Döner in Deutschland illegal ist.
Pläne für zukünftige Streams, Partnerschaften und Spielerkolaboration
05:35:48Es werden Pläne für zukünftige Streams besprochen, darunter das Spielen von 'Night Rain' mit Leon und Bröki, sowie Holla. Es wird die Schwierigkeit erwähnt, die passenden Zeiten für gemeinsame Streams zu finden. Es wird die Möglichkeit erwähnt, mit Viewern 'Night Rain' zu spielen, aber erst zu einer späteren Uhrzeit, um die Queue-Time zu verkürzen. Es wird auf den Sale mit dem Merch hingewiesen und die Idee dahinter erklärt, nämlich Nachhaltigkeit und das Anbieten von Rabatten für die Community. Es wird die Entscheidung, Kinder zu haben, thematisiert und wie dies das Leben und die Streaming-Zeiten beeinflusst. Es wird die geringere Konkurrenz am Abend als Vorteil genannt. Es wird eine neue Spielmechanik entdeckt, mit der man zwischen zwei Punkten hin und her reißen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man in Maxims Discord kommt und auf den Reiter 'Games für Maxim' verwiesen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass ein Automation Game etwas für die Demo-Dienstag-Reihe wäre. Es wird die Partnerschaft mit Holzkern erwähnt und dass es ab dem 27. Rabatte gibt. Es wird auf den Banner auf der Webseite hingewiesen, über den man zu den Rabatten gelangt. Es wird der Code 'Maxim' für 15% Rabatt erwähnt. Es werden Pläne für die nächsten Tage skizziert, darunter 'Bull at the Gates' und 'Blades of Fire' auf dem Zweitkanal, sowie viel 'Night Rain'. Es wird die Hoffnung geäußert, dass der Zweitkanal gut ankommt. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und auf die Kanäle von Bröki verwiesen.