Hollow Knight dann testen wir !Knightling

Hollow Knight: Schwierigkeiten, Strategien und neue Erkenntnisse im Pantheon

Hollow Knight

00:00:00

Erste Spielphase und Herausforderungen

00:03:03

Der Stream beginnt mit dem Spiel Hollow Knight, wobei der Spieler Schwierigkeiten mit bestimmten Gegnern hat und sich über deren Verhalten ärgert. Es wird überlegt, welche Items und Fähigkeiten am besten geeignet sind, darunter die Entscheidung zwischen einem kleinen Vieh, das Schaden verursacht, und anderen Optionen wie dem Dorn. Der Spieler experimentiert mit verschiedenen Strategien, um Bosse wie Grimm zu besiegen, und stellt fest, dass einige Taktiken, wie das Stehenbleiben am Rand der Arena, effektiver sein könnten. Es wird auch über die Nightmare-Variante von Gegnern gesprochen und festgestellt, dass diese noch nicht gemeistert wurde. Der Fokus liegt auf dem Verstehen der Angriffsmuster und dem Finden von Heilungsmöglichkeiten, wobei der Spieler seinen Schaden schlecht einschätzt und oft zu wenig Leben für bestimmte Begegnungen hat. Es wird auch überlegt, ob das aktuelle TFT-Set gespielt werden soll, aber aufgrund mangelnden Verständnisses davon wird dies verworfen. Das Ziel ist es, die meisten Gegner totzuklopfen und die Mechaniken der Bosse zu verstehen, um effizienter zu werden.

Neue Strategien und unerwartete Entdeckungen

00:23:38

Der Streamer kämpft weiterhin mit verschiedenen Bossen und Herausforderungen in Hollow Knight. Dabei werden neue Strategien entwickelt und unerwartete Entdeckungen gemacht. Es wird festgestellt, dass die Qualle ein besonderes Problem darstellt, da sie kein typischer Boss ist und schwer zu bekämpfen ist. Der Streamer überlegt, ob bestimmte Mechaniken wie das Zwischenspeichern im Pantheon funktionieren und experimentiert mit verschiedenen Builds und Talismanen, um den Schaden zu erhöhen und das Spiel zu erleichtern. Es wird auch festgestellt, dass einige Gegner, wie der Spucker, besonders nervig sind und dass bestimmte Attacken, wie die Air-Attacken, leicht vergessen werden können. Der Streamer versucht, die Arena-Typen strategisch zu besiegen und überlegt, ob der Dorn oder das Stinke-Ding als zusätzliche Schadensquellen nützlich wären. Es wird auch überlegt, ob es sinnvoll ist, Schaden zu machen, wenn man getroffen wird, um so zusätzliche Vorteile zu erzielen. Das Ziel ist es, die Prozente im Spiel zu erhöhen und den Endboss zu besiegen, wobei die Frage aufkommt, ob man den Langnagel anstelle eines kleinen Viehs verwenden sollte.

Schwierigkeiten und neue Erkenntnisse im Pantheon

00:41:46

Der Streamer kämpft mit dem kleinen Idioten mit der Axt und der Kackblume, die als besonders schwierig eingeschätzt werden. Es wird überlegt, den Tadesmahn zu verwenden, um Ausweichfähigkeiten zu verbessern. Es wird unerwartet festgestellt, dass Pantheon 5 gespielt werden muss, was vorher nicht klar war. Der Streamer merkt an, dass er den Schrei des Gegners übersehen hat, der seine Homies ruft. Die Qualle erweist sich als großes Problem, da sie nicht normal bekämpft werden kann. Es wird festgestellt, dass Pantheon 5 nicht für die 112% Completion wichtig ist, aber die Talismane dafür benötigt werden. Der Streamer bedauert, dass er die Damage-Numbers nicht als Gesamtzahl sehen kann, um seine Spells besser einschätzen zu können. Es wird festgestellt, dass einige Gegner, wie die Geisterbosse, relativ einfach sind, während andere, wie die Qualle, zu zufällig sind. Der Streamer überlegt, den Langnagel zu wechseln, um den Run zu verbessern, da dieser in der Vergangenheit geholfen hat. Das Ziel ist es, die Prozente im Spiel zu erhöhen und die verschiedenen Herausforderungen zu meistern, wobei der Fokus auf dem Verständnis der Gegner und ihrer Attacken liegt.

Taktiken, Builds und Design-Überlegungen

01:08:47

Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Taktiken und Builds, um die Herausforderungen in Hollow Knight zu meistern. Es wird überlegt, den Fünfmal-Fight einem anderen Gegner vorzuziehen, um mehr Heilung für die Qualle zu haben. Der Thornmail erweist sich als nützlich, um die Qualle zu besiegen. Es wird festgestellt, dass Speedruns aufgrund der RNG-Abhängigkeit von bestimmten Gegnern schwierig sind. Der Streamer bemerkt einen Spielfehler bei einem Gegner, der nur eine Attacke ausführt. Es wird darüber diskutiert, wie die fragilen Talismane im Pantheon verwendet werden können, ohne zu zerbrechen. Der Streamer entdeckt, dass er die einzelnen Typen üben kann und nutzt dies, um sich auf bestimmte Gegner vorzubereiten. Es wird der Nagel verlängert und mit dem Langnagel gespielt, um den Gegner zu out-DPSen. Der Streamer überlegt, ob ein Knockback-Nagel nützlich wäre, um Gegner weiter wegzudrängen. Es wird festgestellt, dass das Larvenlied viel kostet. Der Streamer analysiert die Dash-Distanz und I-Frames mit scharfer Schluck. Das Ziel ist es, die Prozente im Spiel zu erhöhen und die verschiedenen Herausforderungen zu meistern, wobei der Fokus auf dem Verständnis der Gegner, dem Experimentieren mit Builds und dem Ausnutzen von Design-Entscheidungen liegt.

Ersteindruck von Knightling und Hollow Knight Gameplay

02:05:24

Der Streamer beginnt mit Hollow Knight und äußert sich zu Knightling. Er beschreibt die Musik als schönes Schlaflied und findet das Charakterdesign süß, vermisst aber eine zweite Phase. Es wird über die Lore diskutiert und der aktuelle Fortschritt von 2,4 wird erwähnt. Es folgt die Feststellung, dass der Weg zum Pantheon problematisch ist, da ein Hirschkäfer-Nest fehlt. Der Streamer betont, dass er nicht auf Sub-Trains reagieren wird und dass die Subzahl keine Rolle spielt, außer es geht um Werbung. Er spielt weiter Hollow Knight und äußert sich kritisch über bestimmte Designentscheidungen im DLC, obwohl er viele andere Aspekte lobt. Es wird der Unterschied zwischen 'dasselbe' und 'das gleiche' erklärt, und der Streamer findet das Beispiel mit der Unterwäsche am besten. Er kämpft gegen verschiedene Bosse und erklärt seine Strategien. Er räumt ein, dass einige Kämpfe in der Vergangenheit frustrierend waren, er aber gelernt hat, seine Taktik anzupassen. Er spricht über den Shadow Dash und dessen Reichweite, und dass er einige Items zum ersten Mal benutzt.

Bosskämpfe, Taktiken und Gameplay-Analyse

02:25:56

Der Streamer setzt seine Reise durch Hollow Knight fort und analysiert seine Taktiken im Kampf gegen verschiedene Bosse. Er bemerkt, dass einige Bosse überraschend viel Schaden verursachen und dass der Dash eine wichtige Rolle spielt. Er reflektiert über frühere Schwierigkeiten mit bestimmten Gegnern und wie er gelernt hat, diese zu überwinden. Es wird überlegt, eine weitere Maske zu holen, um die Lebenspunkte zu erhöhen. Der Streamer plant, die Nightmare-Variante eines Bosses zu testen, ist sich aber unsicher, ob er dafür alle notwendigen Voraussetzungen erfüllt. Er spricht über die Bedeutung von Prozenten im Spiel und wie man diese erhöhen kann. Es wird überlegt, welche Talismane und Masken noch fehlen und wo man diese finden kann. Der Streamer erwähnt, dass er bald an einem Event teilnehmen wird, bei dem Borderlands ein Thema sein wird, da Borderlands 4 bald erscheint. Er überlegt, einen älteren Teil der Serie zu spielen, ist aber von den hohen Preisen überrascht.

Empfehlungen, Preisgestaltung und Spielstrategien

02:48:00

Der Streamer empfiehlt Hollow Knight und weist darauf hin, dass jetzt der beste Zeitpunkt zum Spielen ist, da Silksong bald erscheint. Er äußert sich überrascht über die hohen Preise älterer Spiele und kritisiert Nintendo für ihre Preispolitik. Er spricht über die Schwierigkeit einiger Bosskämpfe und entwickelt neue Strategien, um diese zu besiegen. Der Streamer erwähnt, dass er Outer Wilds am liebsten noch einmal spielen würde, wenn er sein Gehirn löschen könnte. Er experimentiert mit verschiedenen Talismanen und Charms, um seine Fähigkeiten zu verbessern. Er spricht über die Bedeutung von Abstandhalten und Timing im Kampf gegen bestimmte Bosse. Der Streamer plant, sich die fehlende Maske zu holen und die Talismane zu ändern, um besser auf der Karte navigieren zu können. Er konsultiert ein Wiki, um die Standorte der fehlenden Gegenstände zu finden. Er spricht über die Schwierigkeit, ohne Wiki zu spielen und die Vorteile, die ein Wiki bietet.

Prozentjagd, Blumen-Quest und Albtraum-Traum

03:11:58

Der Streamer setzt seine Prozentjagd in Hollow Knight fort und konzentriert sich auf das Finden fehlender Gegenstände und das Abschließen von Quests. Er spricht über die Schwierigkeit, die Delicate Flower Quest abzuschließen und konsultiert das Internet nach Tipps und Tricks. Er erwähnt einen Traum, in dem er in einer Improvisationsgruppe war und eine Frau wie in Monster Hunter Wilds mounten musste, um extra Schaden zu machen. Der Streamer überlegt, ob er einen Semi-Cheat verwenden soll, um die Quest zu vereinfachen, indem er alle Gegner in der Umgebung besiegt, bevor er die Blume transportiert. Er experimentiert mit verschiedenen Wegen und Strategien, um die Blume sicher zum Ziel zu bringen. Er spricht über die Herausforderungen und Frustrationen der Quest und wie sie ihm keinen Spaß macht. Der Streamer erreicht sein Ziel und schließt die Blumen-Quest ab. Er stellt fest, dass sich sein Fortschritt dadurch nicht verändert hat und er eine Shard als Belohnung erhalten hat.

Erste Eindrücke und Gameplay von Knightling

04:07:03

Der Streamer startet das Spiel Knightling und äußert sich zunächst humorvoll über die Qualität des Kanals. Er taucht direkt in das Spiel ein, wobei er betont, dass er blind in Bezug auf das Spiel ist und keinen Plan hat. Während des Spielens gibt er humorvolle Kommentare ab und interagiert mit dem Chat. Er erkundet die Spielmechaniken, wie Double Jumps und Sprints, und äußert sich positiv über die flüssige Steuerung. Er findet kreative Wege, um Rätsel zu lösen, und testet die Grenzen des Spiels aus, indem er versucht, Bereiche auf unkonventionelle Weise zu erreichen. Dabei äußert er sich anerkennend über das Leveldesign, das scheinbar mehrere Lösungswege zulässt. Er entdeckt Geheimnisse und sammelt Währung ein, während er sich durch die Spielwelt bewegt. Er stellt fest, dass das Spiel viele Freiheiten lässt, was ihm gefällt, und dass es eine gewisse Dreistigkeit erlaubt, was den Spaßfaktor erhöht. Er äußert sich positiv über die Musik im Spiel, bemängelt aber, dass sie etwas laut ist. Er spielt das Spiel weiter und kommentiert seine Fortschritte und Entdeckungen. Er gibt den Tipp, keine Streams von MaxiMarkov zu kaufen, da das Spiel dadurch verbuggt werden könnte.

The Knightling

04:07:19

Erste Kämpfe und Erkundung der Spielwelt

04:35:23

Der Streamer setzt sein Abenteuer in Knightling fort und kommentiert dabei seine Aktionen und Entdeckungen. Er findet ein Schwert und setzt es im Kampf ein, wobei er die Mimik und Gestik der Charaktere lobt. Er erkundet die Steuerung und probiert verschiedene Moves aus. Er kämpft gegen Gegner und kommentiert seine Strategien und Erfolge. Er findet ein Menü und stellt fest, dass der Schild mit ihm redet. Er erkundet die Spielwelt und findet eine Stadt mit viel Erkundungspotenzial. Er sammelt Gegenstände ein und interagiert mit NPCs. Er versucht, ein Gebäude zu betreten, wird aber von einem Charakter daran gehindert. Er lässt sich jedoch nicht aufhalten und findet einen Weg, das Gebäude trotzdem zu betreten. Er vergleicht die Situation humorvoll mit Splinter Cell. Er trifft auf eine Königin, die er als unsympathisch empfindet. Er erhält einen neuen Begriff, Kaliriumwaffe, und trifft auf einen Meisterschmied. Er erhält die Fähigkeit, zu rutschen, und testet diese ausgiebig. Er findet seltsames blaues Gras und stellt fest, dass es eine Extra-Funktion hat. Er erhält eine Aufgabe und soll einen Bericht erstatten.

Ritterakademie, Bibliotheksrätsel und Nebenquests

04:53:03

Der Streamer besucht die Ritterakademie, um seine Fähigkeiten zu verbessern. Er lernt neue Kampftechniken und übt diese. Er experimentiert mit verschiedenen Strategien, wie Blocken und Parieren. Er untersucht die Bibliothek und entdeckt ein Rätsel, das er zu lösen versucht. Er nimmt eine Nebenquest an, bei der er eine Tischrolle benötigt und jemanden sucht, der sie ihm vorliest. Er erfährt von Blumen in der Kanalisation und vermutet eine Verbindung zu einer Quest. Er testet die Wasserphysik im Spiel und begibt sich in die Kanalisation. Er findet Heilung und kommentiert, dass er sie nicht benötigt. Er entdeckt feuchte Blumen und bringt sie zu einer Dame in Orange, die sie jedoch ablehnt. Er kehrt zu dem Auftraggeber zurück und erhält die Schriftrolle. Er entscheidet sich, die Bibliotheksfrau oder die Schmiedin aufzusuchen. Er überlegt, was er zu essen bestellen soll, und entscheidet sich für Kartoffelbrei mit Fischstäbchen. Er schaltet neue Fähigkeiten frei und kommentiert die Grafik des Spiels. Er vermutet, dass er im späteren Verlauf des Spiels eine Hubschrauber-Wind-Mechanik oder einen Gleiter erhalten wird. Er findet eine Glocke und kommentiert, dass das Spiel sehr magnetisch ist und ihm beim Zielen hilft.

Erkundung, Kämpfe und Nebenbeschäftigungen

05:13:11

Der Streamer setzt seine Erkundung der Spielwelt fort und kommentiert die Überschaubarkeit der Stadt. Er hört eine Eule und verläuft sich. Er findet eine Kiste und wird von einem Charakter angesprochen, der ihm anbietet, für eine Weile Ritter zu sein. Er öffnet die Weltkarte und stellt fest, dass es viele Läden gibt. Er nimmt eine Quest an, bei der er Materialien benötigt. Er verbessert seinen Schild und erkundet weitere Bereiche der Stadt. Er kämpft gegen Monster und setzt seine neu erlernten Fähigkeiten ein. Er schaltet einen Inschriftplatz frei und verbessert seine Ausrüstung. Er ist versucht, Bereiche in der falschen Reihenfolge zu betreten, widersteht aber der Versuchung. Er schaltet eine Rutschfähigkeit frei und erhält eine Karte von einem Charakter namens Mert. Er nimmt mehrere Missionen gleichzeitig an und bekämpft Monster. Er findet Hinweise und kommentiert, dass das Spiel kinderfreundlich gestaltet ist. Er erreicht 600 Punkte und kann seine Fähigkeiten verbessern. Er akzeptiert, dass das Spiel ihn an bestimmten Orten nicht besuchen lassen will. Er findet die Heilung im Spiel gut gelöst und kommentiert, dass Outer Aim wichtig ist. Er entdeckt leuchtende Objekte und vermutet Geheimnisse. Er tötet Monster und zerstört Nester. Er philosophiert über das Leben und findet die Skybox schön gestaltet. Er nimmt an einem Rennen teil und versucht, den Rekord zu brechen. Er bestellt Essen und setzt sein Abenteuer fort.

Hauptquest, Smoothness und Schwierigkeitsgrad

05:55:18

Der Streamer nimmt eine Hauptquest an und kommentiert, dass das Spiel ihm einen Tag- und Nachthinweis gegeben hat. Er erhält eine leichte Aufwertung des Gesamtschadens und kommentiert die Smoothness des Spiels. Er wünscht sich einen Air Dash und kommentiert, dass das Spiel sämtliche Physics deinstalliert, sobald man springt. Er kündigt an, dass er heute nur bis 13 Uhr streamen wird und dass er morgen möglicherweise nicht streamen kann, da er eine Geburtstagsfeier veranstalten muss. Er findet eine verschollene Expedition und testet das Wasserrad. Er klaut Gegenstände und kommentiert, dass alles dafür gebaut ist, dass man die ganze Zeit rumrutscht. Er versucht, das Wasserrad zu bewegen, um die Mühlen zu bewegen, scheitert aber. Er speichert das Spiel und kommentiert, dass es sehr viel zu erkunden gibt. Er hofft, dass das Spiel gefallen hat und kündigt an, dass das VOD auf dem Zweigkanal hochgeladen wird. Er verabschiedet sich von den Zuschauern und wünscht ihnen einen schönen Tag. Er lobt das Spiel für seine Smoothness, den Parry und die Möglichkeit, die Schwierigkeit on the fly zu ändern oder unbesiegbar zu machen, was er für ein kinderorientiertes Spiel sehr fair findet.