Es wurde ein Vergleich zweier Spiele durchgeführt. Ein Titel wurde schnell als zu einfacher Klicker entlarvt. Der Fokus verlagerte sich auf ein taktisches Würfelspiel, das durch seine strategischen Kämpfe und das Crafting-System überzeugen konnte und für sehr gut befunden wurde.
Start des Streams und erstes Gameplay
00:00:0100:00:01 So, wie machen wir es? Ich mache mal hier hin. Guten Morgen. Guten Morgen, ihr kleinen Lümmel. Deutsch 100%. Absturzbericht aktivieren, indem sie... Oh, ist das eine BIM? Die Höhle ist geschrottet. Ja, aber das passiert. Ist nicht schlimm, Malu. Wir bauen sie dann wieder auf. Nach der Kita? Ja.
00:01:03 Machen wir. So, die Höhle ist geschrotzt. Das ist ja eine Diamond Zone. Dankeschön. So, hallo. Striemann sind in der Rohe, zwölfmann sind in der Rohe. Danke sehr. Ihr seid allemanns in der Rohe. Wie haben wir das Ende der Demo erreicht? Warte mal, ich habe noch gar nichts gemacht. So, also erstmal habe ich da unten diese Leiste. So, die ist erstmal weg. Die haben wir geschafft. Dann machen wir vielleicht ein bisschen leiser.
Einführung in die Kampf- und Story-Mechaniken
00:01:5700:01:57 Ja, guten Morgen, Leute. Ich werde eventuell wieder gegankt. Es ist eine gewisse Gankbarkeit da. So, guck mal, normaler Samstagabend. Du erwachst mit einem geschwollenen Kopf und einem Mund voller Blut. Dein Geruchssinn wird von feuchten, widerwärtigen Gestank des Verlieses angegriffen. Als du versuchst, deine Augen zu öffnen, hörst du flüstern, hier fehlt ein Komma, welches wie aus den Wänden zu kommen scheint. Christ.
00:02:43 auf mein kind kunde des verlies mein kind du wirst deine umgebung kennenlernen müssen auch jesus ich sehe aus ich sehe aus wie dein kind okay also das zu wirf fleisch auf das feuer das ist das nur ein stück papier okay habe ich nicht alle das ist voll das point and click adventure okay das ist ein inventar das aber nichts drin das was ein schlüssel
00:03:33 Achso, der fragt mich, ob ich das benutzen will. Aha, okay. Ja, wir gehen mal nach da, würde ich sagen, oder? Oh, der ist ganz verschwunden. Ach, guck mal, das ist die Karte. Zerschlage den Setzling. Er wird dir die nötigen Materialien geben. Also, wir haben jetzt Holz. Lass in deine Karte und geh und hol deine Ausrüstung. Du kannst deine Ressourcen ausgeben, um deine Ausrüstung zu verbessern. Lasse einfach die Materialkosten bei der Tür liegen, wenn du gehst.
00:04:52 Wenn du bereit bist, öffne deine Karte und begebe dich zur Treppe. Okay, also wir können jetzt ein besseres Schwert kaufen. Boom, jetzt ist unser Schwert Level 2. Okay, wir klicken jetzt mal ganz viel hier drauf. So, jetzt sind wir am Limit. Eine Maus anheuern. Maus gekauft. Klicken verbessert. Eine Maus? Ich habe eine Maus? Ach, guck mal, die macht hier was, oder? Die Maus macht die ganze Zeit Holz.
00:06:10 32 kann ich nicht zahlen. Leute, das ist ein Klicker? Ich glaube, ich habe genug geklickt. Wait, ich habe gerade 400 Holz bekommen. Aber irgendwie auch nicht, weil... Anyway. So, das ist Verlies. Wir machen jetzt erstmal alles einmal besser, oder? Guck mal, jetzt kann ich sogar 20 Holz machen. Leute, ich bin ein Klicker. Ich klicke das hier alles. Nö. Also wenn ich die Auswahl habe, Level 3 in den Dungeon zu gehen, mache ich das. Was ist das? Wieder 400 mit einem. Aber ich kann nicht so viel tragen. Kann ich mal ein Lager verbessern?
00:07:22 Hier kommt das Fleisch rein. Das weird. Der Baum geht nie leer. Das ist ein Big Tree. Ihr habt recht, das ist ein Big Ass Tree. Das Ding ist halt, das Game sagt aber schon mit den 400er Jumps, dass zwischendurch was Wildes passiert. So, bisher ist das schon kein Satisfying, was passiert. Aber auf eine sehr weirde Art und Weise. So, ich stehe in einer zerfallenen, unendlichen Treppe.
00:08:11 Die spiralförmig in die Finsternit führt. Soweit das Auge sehen kann. Leises Stöhnen und entfernte Schreie steigen verzerrt aus der Finsternis empor. Jetzt haben wir die Komma richtig gemacht. Welche vermuten lassen? Warte mal. Welche vermuten lassen? Welche schrecken auf dich warten? Wieder ein Komma vergessen. Du bist bereit, in die Höhle hinabzusteigen. Das bin ich.
00:08:38 Wie Kämpfung funktioniert. Der Kampf läuft automatisch auf Grundlage deiner Werte ab. Für zusätzliche Angriffe kannst du auf Schwachstellen klicken, die während des Kampfes auftauchen. Oh scheiße. Nachdem du einen Boss besiegt hast, kannst du dir einen Segen aussuchen. Die Segnungen werden zurückgesetzt, wenn der Kampf verlässt. Äh. Was? Erfahrung? Okay. Ich bin tot. Du bist gestorben. Du verlierst beim Entkommen drei Fleisch.
00:09:34 Ich habe es durch null Etagen geschaffen, aber ich habe Fleisch bekommen und XP. Der erste Kampf war brutal. Komm und besuche das Loch. So, hier ist ein zentrales leeren Raum, ist direkt vor dir ein gewaltiges Loch.
00:09:58 Das laute Scheppern deiner Rüstung wird von den Wänden zurückgeworfen, nur um vom Nichts verschluckt zu werden. Es gibt nichts mehr zu tun, oder zumindest scheint es so. Doch ein merkwürdiger, ununterdrückbarer Drang steigt ihn ja auf, das Bedürfnis in diesen Schlund hineinzuschreiten. Ich schrei erstmal.
00:10:23 Du schreist, wie du noch nie geschrien hast. Es ist ein Urschreit tief aus deinem Inneren. Du wartest auf eine Antwort. Nichts. Du wartest noch länger. Immer noch nichts. Als bereit, das Hand abzuwenden, um diesen Ort zu verlassen, hörst du ein tiefes Knurren aus dem Loch. Mein Kind, ich bin so glücklich, dich zu sehen. Wenn du nach Macht suchst, so kann ich dir helfen. Je tiefer du uns verließ, wachst, desto größer die Belohnung. Das Blut deiner Gegner soll dem schönsten Hämalit...
00:10:54 Zu dem schönsten Hämalit gegossen werden. Hab ich auch noch nie gehört. Welcher dir die Macht verleihen soll, die du suchst. Bring mir einen Krähen-Schnabel, um deinen Wert zu beweisen. Bis dahin werde ich warten. Wer bist du? Als du diese Worte sprichst, ergreift dich ein starkes Unwohlsein. Etwas steht vor dir unbewegt und beobacht dich intensiv. Ich bin das, was am Ende aller Reisen wartet. Der Grund, warum diese Mauern dich kennen. Äh, geht tiefer. Okay. Ja, das ist disgusting. Würde ich sagen.
00:11:38 Du merkst du, dass das Holz, welches du vor der Tür abgelegt hast, sich dort nicht mehr befindet. An seiner Stelle befinden sich nun blutige Krallenspuren, welche dir bis zumindest... Okay. Das ist ja ekelhaft. Tötet sofort den Gegner, der vor dir steht. Höhe den Schaden um 50% für 30 Sekunden. Okay. Deine Heilung um 50... Achso, das sind alles so einzelne Sachen, ne? Okay. Aber ich habe jetzt keine... Ich habe jetzt keine 100 Fleisch.
00:12:25 Speicherkapazität verbessern. Oh, jetzt kann ich 200 gehen. Okay, Leute, also ich kann ja nicht abschätzen, was das hier für ein Game sein soll. Weil, also das, was mich stört, ist quasi, dass wir kein Decision-Making haben. Weil ich habe null Decision-Making. Weil bisher ist natürlich so ein Clicker zum Verbessern, was auch dafür sorgt, dass ich die ganze Zeit meine... Also meine Holzproduktion geht durch die Ratten halt hoch, ne? So mehr geht erstmal nicht.
00:13:42 Also das ADS-Brain macht es wahrscheinlich glücklich, aber auch nicht so richtig. Weil ich kann im Kampf nichts machen. Ich dachte, im Kampf wird dann geguckt, was ich tue. Also geguckt im Sinne von, ich habe dann eine gewisse Auswahl. Ist ja wirklich das meine. Also jetzt überlege ich halt nicht, was meine Ressourcen sind. Bei SG3 habe ich ein sehr gutes Spiel. Bei SG3 habe ich auch eine wilde Erinnerung.
00:14:40 Ich spiele auch viel am Laptop. Und weil das G3 hat meine... Also habe die es gar nicht möglich gekriegt. Aber das Ding hat komplett die Speicher-Cloud zerschossen. Du hast ja bei Steam eine Cloud für die Spiel... für die Safe-Games. Und weil ich immer zwischen 2-3 PCs in den Zellwechsel war, das waren dann mehrere Megabyte. Also ich musste dann immer übel lange warten.
00:15:15 Bis ich die... Also bis die Spieldaten übertragen waren. Das war ein richtiger Horror. So, die one-shotten wir jetzt. Jetzt gehen wir hier runter und gehen bis zum Boss. Ja, Bonus automatisch wählen wäre auch nochmal bescheuert.
00:15:57 Ja, Magic Zocken im Buch. Oh, war sehr gut tatsächlich. Es war sehr schnell vorbei, aber ich habe eigentlich alles geschafft, bis auf diese Commander-Runden zu sehen, die nur so drei Runden gehen oder so. Also diese Überdecks. Oh, 0,01. Sau, das ist ganz schön wenig. Okay, ich zaffer ganz schön. Du verlierst bei mir entkommen, neun Fleisch. Aber ich habe fast 50 gekriegt. Und ich habe jetzt XP bekommen. Okay, aber jetzt habe ich ja nichts Neues, right? Weil das nächste, ich müsste quasi mit Fleisch irgendwas upgraden.
00:16:50 Hier, Speicherkapazität werden 50 Fleisch. Aber die habe ich ja nicht. Etage wählen. Etage 1. Oder ich muss das händisch eingeben? Verlassen auf Etage 2. Hier habe ich auch noch nichts in meinem Besitz. So, ich verliere 17 Fleisch. Aber ich habe bloß noch was. Ich habe immer noch keine 100. Bruder, ich bin jetzt auf 2K gesprungen. Dann bin ich auf dem Laufband, weil die kleine BIM noch da ist. Okay, also ist jetzt schon für mich Quatsch, das Game.
00:18:13 Da ich ja eh alles maxe, ich habe kein Decision-Making hier. Die anderen ein bisschen später Dienst. Das heißt, sie kann sie bringen. Die entspannen dann auch ein bisschen. Ja, das ist Quatsch, weil ich treffe hier gar keine Entscheidung. Ich klicke mich ja einfach nur durch und dann sind die einzigen Decisions, die ich machen kann, das hier. Das ist schade. Das ist wirklich sehr schade. Bei Spielen heißt ja Entscheidung treffen und ich treffe da keine Entscheidung. Ich mache ja alles, alles hintereinander.
Wechsel zu einem neuen Spiel: Arkham Soul
00:19:0800:19:08 Arkham Soul ist das richtig. Okay, dann gucken wir uns das an. Bildmäßig sieht das mal gut aus. Boom, es ist Gaia Mansa. Das ist ein Mobile Clicker, ja. So was, so was. Ist das der Punch Wizard? So. Your discarded dice are rolled into your hand. Okay. Got it. Drag your dice into the dice slots. Ja, so ein Game haben wir auch schon gespielt.
Taktische Kämpfe und Fähigkeitskombinationen
00:20:0200:20:02 Dice Slots can have requirements for the dice. The countdown value is reduced by the rolled face. Oh. Make a new dice for the rest of the combat. Oh, das ist ja ultra gut. Dv. Total value of all dice faces. Used to cast a spell or activate this ability. Wie was steht denn? Also dice value wahrscheinlich. Slate Spy 1.5. Es gibt ganz viele Games, die so sind.
00:20:55 bestimmt 20 oder so und mindestens die helft haben wir auch schon gespielt okay also hier macht er eine tag aber das hier ist okay man wir wissen ja nicht was er tut schadet plädt sondern auch mal drei und gehen die berger soll der chart auch 13 sams bals have limits to how many times kind because per turn or per combat das ist der in diesem tension display ja er macht mir ganz schön die haupte mich noch die fresse
00:21:43 13 ist ultra viel wie sie wie sie gehen 5 also können uns jetzt schon schützen eigentlich aber die idee für die schon sehr geil over großen 83 oder less dafür gar kein schaden ich weiß nicht ob es geht ich scala boom depleted das geil so attack alter der sound der ist
00:22:45 So, jetzt macht er wieder 13. 15. Doesn't matter. Boom. Attack. Okay, das fühlt sich schon viel besser an das Spiel. Blocked. Der braucht ja immer zwei Runden. Der verliert quasi immer eine ganze Runde. Punch. Puff, die Animation ist ja schön. These are your combat rewards. Take as many as you want. Guys, faces. Oh, what the fuck? Ist er jetzt mehr als sechsseitig? Oh, the root sandstorm, Leute. Has begun.
00:23:54 Das ist übel viel damage.
00:24:45 Ich nehme an den Kick. Ach, guck mal, ich kann gar nicht so viele Spells haben. Spell gaining barrier using this rune. Warte mal. Spell gaining barrier. Spells gaining web. Ich kann kein Deutsch. Unkennenglisch. So. Okay, also der macht einfach mehr Schild. Und der, when you cast a spell using this rune, gain grounded. Oh, das ist schlau.
00:25:29 Remove Rune until End of Combat. Oh, das ist aber cool. So immer drei Schilds, geil. Geht's heute noch nach Azeroth? Also heute werden wir noch ein paar neue Sachen testen, tatsächlich. Das ist eher der Plan. Ich muss noch ganz viele Games nachholen. Ist die Auswahlmöglichkeit noch nicht so groß. Aha. We have items to modify your dice with. Genau, wir haben jetzt hier grounded. Was ist mit dem?
00:26:20 Detekt the Runes and Faith with Dice to modify them. Can order. Okay, ja. Got it. Das heißt, ich kann jetzt hier einen von denen ersetzen. Die Frage ist halt, was brauchen wir nicht mehr? Weil 1 bis 3 ist für uns ganz gut. 1 bis 3 ist für uns aktuell gut. Weil da kriegen wir mehr Barrier. Ich mach mal die, ich mach mal so. So, und das ist dann Grounded. Okay, das ist cool. Man sieht sogar kurz den Dice.
00:27:16 Das ist nicht geil. Okay, und Spells sind alle da. Ich kann wahrscheinlich Spells hin und her switchen. Ich krieg hier bloß keine Info gerade. Deal 10 damage.
00:27:56 You can activate the enemy unit ability too. Really useful. Okay. Stun. This enemy will not attack. Odd ist ungerade, richtig? Was ist mit Countdown 5 gemeint? Ach, genau. Countdown 5 heißt genau 5. Okay. Wann kriege ich denn das immer? The beginning of your turn. Okay, das heißt, hier würde ich noch einen Schaden kriegen.
00:29:07 Machen wir das hier. So, das ist jetzt mal The Root Sandstorm, ne? Würdest du das gerne... Das ist ja übel OP. Wait, ich kann jetzt immer den Sandstorm haben? Ey, der ist ja Turbo, Bro! Der bleibt einfach an. Das ist total gemein. Das kann ich mit einer 1 machen, oder? Der macht ja mehr Damage als das. Geil, das Protection haben wir nicht mal machen müssen. Deal Damage equal to your barrier. Okay, das ist cool. One weak and one vulnerable.
00:30:41 Take 50% more damage. Das ist hart. Curved stone. Die ist 6 damage. If the dice face... ...has to ruin. Warte mal. Gain minus 7 DV... ...barrier... ...was? 7 minus DV. Also ich kriege noch ein bisschen Armor. Mindestens ein. Leider krank. 3 Tage Maxim. Let's go! Das hier ist aber noch nicht so strong. Das ist cool.
00:31:32 ist das im model musik ist das run die jetzt fatal damage game 5 max hd permanent ihre move rune an activation aha also der muss last hätten da krieg ich 5 max hp cool wenn ever es perl using this
00:31:57 Runen, give a buff. Give one additional stack. Whenever a spell using this rune deals. Unblocked damage. Okay, das ist der Arsch. Das ist ja instant tot. Dann lieber Max HP. Wo ist meine Runenbearbeitungsscheiße? Wait, ich konnte doch vor uns die Runen bearbeiten. Excuse me. Komm danach. Ach, vor dem Combat. Aha. So. Shop. Ich habe 140 Geld.
00:33:11 Rising Stampede, D5 Damage, Repeat, Repeat, OR, if the damage is fatal and this spell has not been cast as combat, this spell permanently gains one repeat. Ah, oh, that's so cool. Also Stampede muss auch last hitten. Das muss ein Fünfer Damage sein. Ey, ich hab, ah. These are reserve spells. You can use the zone to hold onto spells that are situational.
00:34:08 Aber permanently ist schon mal gut. Also wir können auf jeden Fall mit dem gut arbeiten. Also wenn du etwas haben willst, was sich permanent steigert, dann muss es im Early Game sein, wo die Gegner über Kacke sind. Damn, der war scheiße teuer. Under Construction. Elite Combat. Ja, immer Elite Combat. Hex Beast. So, Modified Dice. Wir brauchen die vier nicht, ne? Und dann... So. Das muss Fatal Damage sein. Okay. Wir probieren mal. Vielleicht sterben wir auch sofort.
00:35:13 Aber den Stampeden ja schon sexy. Make four eternal dice self-inflicted one weak on player. Oh, self-inflicted ist nicht gut. When this dice is used or discarded, destroyed. Okay. Das Problem ist halt, weak ist schwierig. Weil 50% mehr Damage ist leider Turbo-Arsch. Das ist 12 Schaden. Das ist viel.
00:36:10 Wir nehmen mal 2 Damage und machen The Root Sandstorm. Ich glaube, 2 Damage ist okay. Was ist das? Cursing. 2 of the... Warte mal, was? Okay, also das ist für mich der Moment, wo ich Eternal Dice mache. Das hält ja nur eine Runde. Und jetzt macht er mir ja keinen Damage. Ah, ich mache weniger. Okay, gut. Ja, ich muss den versuchen, damit zu lasten. Das ist der schwere Part.
00:37:15 Achso, ich darf die noch einmal pro Nehmen nutzen. Okay, okay, okay. So, dann... Deal 5. Ich kann eigentlich immer der Root Sandstorm machen. Der ist es trotzdem worth, diese Dinger zu haben. So, jetzt hat er 2 verflucht. Was ist das? Buffing itself and debuffing player. Mit 16 Damage. Das ist viel. Okay, also wir machen erstmal... Das ja. Wir grounden uns erstmal. Wie lange hält denn das?
00:38:15 Ah ne, der hat mich gedubuffed damit. Boah, der macht extra damage. Ach, sein Pisskopf. Kick. So. Es hält forever. Scheiße. Es hält den gesamten Combat. Oh man, ich dachte, das ist nur zeitlich. Jetzt verflucht er nochmal zwei. Aber das ist okay. Also der Fight ist eigentlich durch. So, der Sandstorm wird auch nochmal angreifen, richtig? Der Sandstorm macht auch nochmal sechs Schaden. Dann hören wir jetzt auf. Okay, und jetzt nächste Runde stampieren wir ihn.
00:39:31 Ausgesetzt, wir würfeln eine 4. Okay. Oh, das doppelt Win. Display is fatal damage. Kriege ich 5 Leben. Oh, das ist der übelste Giga-Win. Wow, das war perfekt. Muss ich sagen. Das war super gut. Also, Walking without Rhythm. If the sandstorm has begun, gain one sandstormed intensity and one grounded. Otherwise... Oh, das ist ja auch gut.
00:40:13 Die 13 Damage to a random... Oh no, ist das hier Pirate Flip? Only Dice Faces with a Dile Rune. Ah, uh. Ich meine, das ist ein ordentlicher Damage. Aber wir nehmen, glaube ich, das Ding. Wir nehmen auch einen voll Dile Rune Sandstorm. Ich sehe, es gibt gar keinen Grund, das hier zu nehmen. Also der Sweeping Kick ist ja instant besser. Außer, dass er allen Schaden macht. Das könnte ein Nachteil sein. To Random Dice Faces. Was ist das denn?
00:41:03 Nochmal too random. So, dann haben wir nochmal grounded. Das kennen wir ja schon. Chance. Dice face to the right of this. Three times more likely to be rolled. Das ist ja geil. When you roll this face dice, gain five barrier. Das ist auch stark. Also das ist ja auch instant. Aber wir können auch too random dice für uns wieder nehmen. Dice bodies. Heal.
00:41:52 Whenever this dice is used to reduce a countdown, that count is reduced by any... Oh, what? Gravity Body. Also, ich habe ja schon einige Games gezockt, die mit Dices zu tun haben, die diese Mechanics genutzt haben, schon auf der Gamescom vor drei Jahren, glaube ich. Aber hier geht man, finde ich, einen tollen Schritt.
00:42:20 Also der Bums fühlt sich gut an, vor allem weil ich kann smooth rotieren und dass ich die craften kann ist auch sehr geil. Spell mal. Spell mal ordentlich. So, Force. Using the spell to do more damage. Natürlich. Genau, den können wir jetzt einen Körper geben. Das ist jetzt einfach ein Felsen. So. Also wir brauchen glaube ich keine 4. Also 3 und so sind schon sehr nützlich. Wegen der Barrier.
00:43:10 Ansonsten muss ich ganz kurz gucken, weil ich brauche eins... ...ne 9. Ne 7. Ich habe ne 9. Wir haben actually ne 9. Ja, die needs more damage. Also wir können das leider nicht sinnvoll machen, weil wir keinen Spell haben, der auf die Zahl schaut. Also wir können es eigentlich legen, wie wir wollen.
00:43:55 Ich würde gerne die niedrigen Zahlen besitzen wegen den Schilden. Deswegen lassen wir den erstmal. Wir kriegen ja dann später offensichtlich noch mehr Würfe. So. Und dann würde ich natürlich gerne den Stampede noch weiter leveln. Bloat. This enemy takes twice as much damage from spells. Okay, also erstmal würde ich sagen, schilden wir uns. Ja, dann machen wir glaube ich so. Dann sind wir erstmal grounded. Ey! Ach, der wird immer saurer, oder was?
Fortgeschrittene Strategie und Elite-Kämpfe
00:44:4400:44:44 Oh, Scheiße. Oh, das ist cringe. Uff, der wird uns kaputt machen. Okay, also was wir brauchen ist auf jeden Fall... Oh, 17! Sehe ich das erst. Ah, fuck. Jetzt habe ich nicht gesehen, ob ich das gut gemacht habe oder nicht. Egal, wir fangen jetzt mit dem Daru Sandstorm an, würde ich sagen. 16 Damage. Bruder, das ist über 4. Aber ich habe ja echt sicher viele Punkte. Okay. Das ist krass. Weil er kriegt immer ein Might. Das heißt, es ist einfach nur Damage on top.
00:47:07 Und hier erhöhe ich halt den Sandstorm-Damage jeder Runde. 50% mehr Damage und ich bin tot. I'm dead. 30 Damage ist viel, Mann. 2x33. Okay. Wie können wir denn jetzt? Die Frage ist, können wir nicht mathematisch so töten, dass wir den The Root Sandstorm aktivieren? Das geht nicht, ne? Ne, warte mal, doch, es geht. Weil er macht ja 10 Schaden. Okay, also hat wehgetan. Tot sind wir natürlich nicht, aber...
00:49:17 Whenever a spell is consumed. Whenever a spell is consumed, gain... Was ist denn mit gemeint? A spell is consumed. Ich muss ja hier so eine Rune rein donnern. Gain three, sans torment. Das ist geil. All Faces. Runes und die Just. Gain spiked run. Oh, das ist auch süß, aber das ist halt teuer. Wir skippen das mal. Okay, wir können den Rest.
00:50:04 Wir testen mal einmal Rest, würde ich sagen. Ja, wir resten mal und healen mal einmal. Wir haben jetzt zwei Elite gefeilt, das war schon gut. Required for true victory. Available in full game. Okay, das ist der Replicator. Muss man aufpassen. When you roll this face, enemy loses all barrier. Oh, das ist heftig. Cycle after a spell is cast or spells counter situation is wrong. You roll this dice.
00:51:04 Das ist ja übel gut. Na gut, einen Debuff haben wir jetzt nicht. Ja, das ist die Frage, ob wir das auf den machen. Wollen wir immer eine 9 haben. Das ist eigentlich geil. Also die 9 häufiger ist ja übel gut. Weil da können wir halt unseren Discharge da instant machen. Pass auf, pass auf. The face.
00:51:41 To the right of this is three times... Warte mal, das heißt jetzt Dauer 9, oder? Muss es ja sein. So. Ich glaube, der Rest sieht gut aus. Jetzt hat die Frage, ob es beim Boss lohnt, aber Stampede ist eigentlich schon nicht schlecht. Weil der Fetal Damage zählt auch, wenn das halt mehrmals trifft. So. 11 kostet das, ne? 11 ist ganz schön teuer. So, er debufft mich jetzt schon mal. Das ist ja ultra nett. So, wir machen erstmal Cooldown.
00:52:44 dann machen wir eine barrier ganz klar und dann noch mal grounded geirrt protection sowie ist one ja dann machen wir den also wir glauben uns erstmal das ist der schlimmste die war vor 16 damage in fliegt die barf inflex additional stack haben wir jetzt nicht aber ist ja nicht schlimm wir machen erstmal den hier können das und das machen wir machen den
00:53:39 Oh, wir werden es doch auf den machen können. Ich hässlicher Idiot. Okay, wir erstotten erstmal den Derud Sandstorm. Und dann buffen wir uns. Da ist die 9. So, weil der hier entflicktet 8. Und der macht 4 additional damage. Was geil ist bei Repeat, by the way. Okay, was macht der jetzt? Spell will not... Warte mal, Special Move. Special Move zu betäuben wäre ja eigentlich gut, right? Und dann gehen wir jetzt full Derud Sandstorm, würde ich sagen.
00:54:40 Wir machen noch einen Sweeping Kick. Okay, also ich kann ihn einmal stunnen. Oder konnte ihn einmal stunnen. Da würde ich sagen, das ist halt die Frage, erhöhen wir jetzt den Spell Damage? Oder machen wir halt einen direkten Kick? Oh, er meint das sehr ernst. Fuck. Okay. Ich will den schon verbessern, tatsächlich.
00:55:49 Ich habe eh jetzt gerade genug Tankiness. Und ich könnte jetzt halt richtig oft kicken auch. Ich könnte jetzt 35 Damage machen über den Kick. Die Frage ist halt, macht das mehr Damage? Ne, es macht 7. Okay. Also dieser Derute Sandstorm and Sanctifier gilt nur für den. Es gilt nicht für den. Der hier gilt aber ganz normal. Okay. Die Frage ist, zählt hier das Stimpede Damage? Hier steht halt...
00:56:49 Ist der fail? Also ihr müsst ja eigentlich bei dem zählen, würde ich jetzt sagen. So, 13. Das heißt, der müsste eigentlich jetzt schon funktionieren. Das zählt nicht wegen Copy. Ach, das. Ah, okay. Ah, fuck. Ja, das ist unglücklich. Aber ich kann jetzt sagen, der Spell macht 50% mehr Damage. Das heißt, es werden 7, ich guess. 21. Vielleicht schaffen wir das ja trotzdem. Ich teste es einfach mal. Wait, ich darf den nochmal benutzen. Ich dachte, den verbraucht es dann.
00:58:08 Hey, aber warte mal, wieso hat er das verbraucht und dann nochmal gemacht? Nochmal Stampede. Das ist natürlich weird. Equal to your max HP. Dispelled damage is unaffected by dice. Runes or dice bodies. Das war ja eins, und das ist auch witzig. Also der ist irgendwie cool. This is your spell trash. You'll be discarded when you leave the screams. So be careful. Ach, guck mal, da hätte ich ja Gold noch bekommen. Ja, gut.
00:59:02 Ich mache wieder random Faces. Und hier machen wir auch random Runes. Das kann ja mit Fatalheit lustig sein. Aber wir machen einfach das hier. Das war bisher ganz witzig. So, Vitality Buddy. Enderfd.com. Pembelin remove this dice. Buddy. This dice was not used. Das ist ja ultra schwer. During dice modification. Face values and runes added to this dice will be randomized.
00:59:51 Permanent remove this dice party. Also das skippe ich, glaube ich. Ach, scheiße. Ich hab den ganz hinten jetzt auch geskippt. Fuck. Was war das ganz hinten, Leute? Was war das? Ich wollte nur das erste... Ach, scheiße. Das ist kacke. So. Was wollen wir denn hier? Oh, die sind alle schon gut angemalt, ne? Ich mach mal hier den Chance-Mann drauf. Ja, der heilt einfach mit einmal. Ich glaube, der Heal ist ganz okay. Ich glaube, die Würfel will ich halt eigentlich so behalten. So wie sie sind.
01:01:10 ich kann ja so ein paar lagern wo wenn es ein vierter würfel wäre wäre krass dann spielen wir ja als dann dann überlege ich neu zu starten so der vier meits der attack mich also erst noch mal dass wir brauchen erstmal eine rune dann brauchen wir ein bisschen deckung ach der rio ist komplett kompletter kick ist witzig alter was hast du mit mir gemacht wie roll da ist und fliegt one week und ist
01:02:21 Okay, das war schön. Reset the enemies minor absorb energy back to four and inflict one weak. Das ist so schön. Okay. So. Er macht jetzt sieben Damage. Und wir gainen keine... Also 50% less ist halt. So, den kann man zweimal repieten. Das heißt, der macht neun Damage. Charge. Number of Charges. Er kann ja nur einmal diesen Turn gecastet werden.
01:03:27 Die Frage ist halt, sind das jetzt cleane 9? Also wie castet der das jetzt? Das würde ich gerne wissen. Wir testen das mal. Also, der macht Edition 4. Das heißt, es müssten 9 sein. Aber jetzt sind es 8. Okay. Das heißt, hier sind es 6. Das sind 8, 10. Also so. So. Und jetzt Stampede. Aha! Bruder, der rotzt mich die ganze Zeit mit irgendeiner Scheiße an. Das ist ja super cringe.
01:04:18 So, Inflict Additional Debuff. Ja, Additional Debuff haben wir schon mal nicht. Und wir kriegen halt ultra wenig Barrier. Und wir haben immer noch arschwenig Damage. Das sind zwölf Schaden. Ich würde ihn gern wieder Stimpeden. Stimpeden ist dreimal, ist neun, das ist zu wenig. Ah, ich mache mich ja noch schlechter. Mann. Ja, wir grounden uns jetzt. Und dann schützen wir uns wenigstens ein bisschen. Dieser Spellmite ist nicht gut.
01:05:30 Okay, der debufft mich jetzt. Gut. Das bedeutet, wir stampeden den jetzt. Richtig? Das schaffen wir jetzt auch. Ja, weil wir wieder Full Damage haben. Haha. Stampede! Boom. Also wer Stampede erfunden hat, hat mich sehr glücklich gemacht. Aber hier habe ich irgendwas Falsches gedrückt. Und das ärgert mich immer noch. So, okay. Das ist hier... Choose one. Ne, wir machen erstmal den Sechser.
01:06:25 Okay. Mach mal Bear. Und das skippen wir jetzt. Ich brauche keinen... Ah, nee, doch, ich brauche einen Spell. Aber ich tue den gleich in den Müll. Okay. Ja, ich muss aufhören, Skip zu drücken. Wer Skip drückt, ist kacke. Dass keine Max-AP bekommen. So wie weird, ne? Aber vielleicht hat er nur den ersten Attack davon gezählt. Das kann sein. Das kann sein, dass der irgendwie nur den ersten Attack gezählt hat. So. Wunderbar. So, das ist der Thorned Demon. Fazit bisher. Also bisher für einen Dice-Game krank.
01:07:19 Leute, also bisher sehr, sehr gut. Und das schöne Diebnis, ein paar coole Ideen mit den verschiedenen Würfeln, dass dieser Würfel zum Beispiel Gewicht hat. Deal 10 damage to the player. Destroy dice for rest of the combat. Was ist das für ein Deal? Anyway. So, also, wir können jetzt zum Beispiel mit denen sagen, dass wir das Overgrowth nutzen, weil der hat 2 abgebaut und dann 5, weil er heavy ist. Ein heavy bitch ist. So, dann grounden wir uns jetzt mit 5.
01:08:11 Und wir nehmen einfach die 13 Damage. Wer ist das denn? Whenever... Das Dice ist discarded. Warum sollte ich den discarden? Hä? Ach, das zählt, das ist discarded! Hä, das verstehe ich nicht. Was soll das da? Warum sollte ich mich selber umbringen wollen? Ja, 11 Damage ist auch ekelig. So, aber der sagt, ich kann es noch einmal pro Turn machen. Aber ist ja trotzdem mein bester Damage Spell, right?
01:09:24 Ja, und nächste Runde kann ich ihn wieder benutzen. Ist ganz schön OP eigentlich. Also ich berühre den jetzt nicht. Right? So, der ist sharp. Der macht 4 additional. Der macht 9 mal 3. Machen wir den Kick. Und dann Stampede! Okay, also Stampede ist es. So, der Root Sandstorm ist eigentlich... Also es ist gut, wenn viele da sind. Die 6 damage to each enemy. Ich brauche halt eigentlich einen besseren Schild. Also das müssen wir nehmen, weil mehr Würfel...
01:10:38 Das hier ist unser direkter Damage Spell. Den können wir auch mehrmals verwenden und gut abbauen. Ist halt die Frage, ob wir wirklich The Root Sandstorm weiter spielen. Weil das ist halt nur gegen Fläche. Also nur gegen viele, viele Gegner. Gut. Repeat equal to number of enemies. Das könnte auch interessant sein. Aber ich brauche halt zwei Würfel. Oh, ne 7. Neh mal. Spare it. Whenever using this, there gives one buff. Ich hab keinen Buff.
01:11:24 Oh na, warte mal. Wenn dis... Deis... Phase. Reduce a cooldown. Reduce cooldowns on all other... Das ist ja ultra geil. Brauchen wir probably noch nicht, aber... Ist eigentlich nicht schlecht. Ja, ich glaube, das hauen wir auch weg. Ich überlege, ob ich euch das hier spiele. Aber das ist halt nur ein weiterer Terror Spell. Aber das ist ein geiler One-Shot. Würde ich gerne mal probieren, statt der Root Sandstorm. Weil ich finde die Sandstorm Mechanik übel. Nice.
01:12:10 Ich glaube wir müssen... Ach, ich würde gerne Elite Combat nehmen, na? Aber ich glaube wir müssen Shop nehmen, wir haben zu viel Geld. Ja, das ist halt witzig.
01:13:09 Also die Idee, dass man die ganze Zeit so einen Sandsturm macht, finde ich fantastisch. Oh mein Gott! So, das ist auch geil. Also wie gesagt, in diese Bodies zu verwandeln, in die Heavy-Dinger, ist total OP.
01:13:52 Was macht der? Spells? Deals 15% more damage and gain? Nee! Bruder, rechtliches Einkaufen ist komplett verwirrend. Wir werden geradet. Der Amboss. Additional Spellslot. New Dice. Oh my god, ich bin einfach ein Stück. Scheiße. Ich will jetzt sofort neu anfangen. Ich will instant neu starten. Willkommen. Ach du Scheiße. Okay, hier ist das Sandstorm Angle.
01:14:44 Also erstmal nehmen wir den hier und der macht das. Der macht einfach schlichtweg alles besser. The next time you cast, he's using... Ja, also das... Wir müssen halt hier bloß eine 4 würfeln. Ja, also das muss unser Power-Würfel sein. Boah, ist das dumm. Also gut. Ich frage, ob wir eher den hier nehmen. Hier kriegen wir noch ein bisschen Amor bei Bedarf. So, Spaß im Stream. Danke dir.
01:15:41 Werden wir haben. Ich freif mir gleich noch einen heftigen Kaffee rein. Ach du Scheiße, wie viele da sind. Wait, das heißt aber, dass mein Stampede halt alles kaputt macht. So, also the next time you cast a spell. Perfond and remove the dice body. Ja, dann los. Der ist tot, right? Das ist OP. Das ist totes. Aber ich kriege halt hier so heftig jetzt auf die Fresser. Ich kriege jetzt leider ultra hart aufs Maul. Ich könnte jetzt Rust benutzen.
01:16:56 Also hier ist das Problem, ich kriege ja keine Barrier. Also es ist ein Unfall. Ja, ich glaube, wir müssen halt das machen. Und das. Bruder, sind fast gestorben. Also wir töten jede Runde ein. Okay, also ich bin sehr dankbar, dass wir tot sind. Weil ich will das nochmal neu starten. Weil ich habe so viel Tolles verpasst. Maze Mastery. Oh, das ist ja witzig. Die Maze muss zuerst sterben. Sag das doch.
01:18:45 Okay, also wir leben noch. We still good. Wir müssen es nur ein bisschen schilden. Wir müssen das Lettyspire auch zocken. Yes, man. Das wird richtig gut. Das ist 12, right? Also sind wir safe. Oh, das Stampede ist so OP. Also wir leben. Bruder, der macht 50% mehr Schaden mit dem Würfel. 14 mal 4. Wie viel ist 14 mal 4? 40? 56. Der ist tot, right? Stopp, stopp, stopp. Ich habe mich verzählt. Ah!
Analyse und langfristige Build-Planung
01:20:2301:20:23 Stopp. Also wenn ich das jetzt mache, 36. 4 mal 9 ist 36, right? 36. Dann hätte ich jetzt hier nochmal... Da wären wir bei 45. Wir sind tot. Ich hab mich verzählt! Wir müssen barrieren. Aber wir haben noch ein Leben. Easy. Ob ich 1 oder 3 habe, spielt ja gar keine Rolle. Also spielt wirklich keine Rolle. Tod ist tot.
01:21:30 Permanently gain one might. Der ist ja hervorragend. Hervorragend. Jetzt hätte ich die Frage, ob wir die ganzen großen Würfel eigentlich haben wollen. Aber eigentlich ist wegen Stimpeed wichtig, ne? Stimpeed, aber ich brauche auch mehr Schutz. Also ich kann gut töten. Ich muss eigentlich nur... Ich muss einfach nur leben eigentlich. Das hier ist gut, ne? Ground ist gut. Forza war auch OP. Aber das ist auch nicht schlecht. Ja, mehr Max-Leben ist auch gut. Dice-Body habe ich vorhin, glaube ich, verkackt, oder? Außer hier war vorhin ein Grades-Plus. Dann habe ich komplett verschissen.
01:22:33 Deal 10 damage to each enemy if this you discard the dice from your hand. The end of turn. Ja, also wir können den mal probieren, I guess. Aber ich habe ja gar nicht genug Würfel. So, wir resten jetzt. Ich glaube, das ist ein gutes Timing zum Resten. Ich glaube, das war einer der guten Timings. Gain 2 Dice Bodies. Boss Combat. Leute, ich habe so Bock neu zu starten. Whenever the dice is rolled. Rennen der meiste Welt. So, den darf ich nicht benutzen. 7 HP.
01:23:26 Ist mein Ton weg? Ne. Mein Gehirn ist weg. Boom. Ja, der ist ganz cute. Würde ich sagen. Dann fatalisieren wir den noch. Dann machen wir das. Also ein paar Einser sind auch nicht schlecht. Also eigentlich sind Einser besser als Dreier tatsächlich. Weil Einser können unsere Passive nutzen. Das ist auch sehr gut. So, das ist der Demon Miss Fortune. Das verstehe ich nicht. So. This unit cannot take damage this turn.
01:24:15 Okay, ja, das ist doch gut, würde ich sagen. Das ist doch gar nicht so schlecht. Da können wir ja in Ruhe scalen. So, das ist eine 7 und der Charge ist depleted. So, dann machen wir hier mit Double-Groundung quasi und dann machen wir eine Might-Erhöhung forever. You can use this button to hide your dice if they are getting in the way.
01:25:05 Witzig. Okay, also wenn ich den nutze, dann kriege ich 10 Damage. Richtig? Ich darf den nicht nutzen. Aber was, wenn ich den hier reintue? Leute, wozu ist der da? Ich raff das nicht. Weil wenn ich den benutze, kriege ich 10 Damage. Wenn ich das hier reintue, kriege ich 10. Dann kriege ich dann 20 Damage. Oh, that's the point. Also ich kriege jetzt mal 20 Schaden. Das ist schon eine Menge. That's a lot of Damage. Ich würde mich gerne erstmal schützen. Dann müssen wir aber overgraufen. Wir brauchen die Würfe. Ich glaube, wir schützen uns erstmal und das war's.
01:26:14 Wait, hat der jetzt trotzdem... Hört mal! Tönen die mich jetzt oder nicht? Ich teste das jetzt. Ich hasse mein Leben. Okay, also das GG. Es ist ne GG, das 18 Damage. Wir haben ja 50% weniger Barrier gained. Wir müssen einmal der Root Sandstorm hintermachen. Ja, der curst mich aus der Hölle. Okay. Das war ultra geil. Run Recap. Leute, das hat dumm viel Spaß gemacht. Also es ist wirklich wunderbar gemacht. Das ist übegeil.
01:27:31 Boah, ich habe übel Bock, nochmal den Stampede zu bekommen. Aber ich glaube, ich hatte einfach einen Würfel weniger. Das war mein Problem. Lose Bones. Kill this enemy. Aber Weak, wir machen Weak weniger Damage. Das ist auch Arsch. Und was ist mit der? Too weak and too vulnerable. Ich glaube, wir schützen uns erstmal. Das ist nicht Maxim. So dünn wäre ich gern. You get three Slime Toxin. Remove Auszeichnung. Curse one dice. Ja, ich glaube, wir töten den jetzt, ja.
01:28:43 Bevor der weitermacht. So, wir können jetzt Weak machen. Da macht er nur 6 Damage. Also, aka nur 1 Damage. Was gut ist. 1 Damage? Nee, nicht. I don't care. So. Wir machen 10. 10 instead. Wann hast du das letzte Mal 10 instead gemacht? Hä?
01:29:35 So, Boom! Combat Revival, oh shit. Oh, das ist ja übelst krass. Also, das ist ja ultra gut. Ja, hier kriegen wir irgendwann halt 7 Milliarden Armour, oder?
01:30:15 Also bisher ist, it's get everywhere. Otherwise, begin the sandstorm. Ja, das ist ja übelgut. So, nehmen wir die 6. Gehen vor, additional barrier. Okay, das ist auch gut. Whenever the dice is rolled, randomize its face value in ruins. Was sollte das bringen? Also, die haben auch... Also, wir nehmen den Erotic Body. Fuck, die sind alle erotisch. Leute, das ist ja übelstimmend. Aber wir machen trotzdem Elite, oder? Wir machen immer Elite.
01:31:16 Das ist doch der schon wieder, den schaffe ich. So, dann machen wir additional hier. Week on the player. Week on the player ist schon mal schlecht eigentlich. So, der macht 4 additional barrier. Der macht 9. 9 ist schon mal ultra gut. So, da haben wir schon mal den ersten Damage komplett negiert. Und dann machen wir... Erstmal it gets everywhere. So, da haben wir schon mal den The Root Sandstorm an. Das ist schon mal gut. So, geht's um wow. Ich weiß es nicht.
01:32:19 Die Texte sind zu lang im Chat. Mein Gehirn verbietet den Blick. So, der curst mich jetzt. Das ist ein... Das ist... Oh, what the fuck? Wie viel hast du denn hier reingemacht? Ja, also wir werden jetzt eh gecurst. Da nehmen wir schon mal zwei Würfel mehr, würde ich sagen. Wir overgroven. So, jetzt macht der 16 Damage. Was ist das? This dice face doubles... Doubles the cooldown rotation. Okay, das ist nett. Und der macht 4 additional damage. Additional damage bringt uns jetzt hier leider gar nichts.
01:33:20 Ich glaube, wir schützen uns einfach straight up. Ich würde gerne wissen, ob der jetzt hier mehrmals das hier triggern würde. Aber wir machen erst mal ein bisschen Schutz. Also, jetzt haben wir hier Negativ Might. Okay, aber jetzt haben wir wenigstens alle Würfel wieder. Also, der macht bei Fatal Damage einen Heal. Hier kriege ich 50% mehr Barrier. Okay, das können wir ja schon mal da reinmachen. Das... Ja, das war so semi-gut.
01:34:05 Spells using this rune won't consume. Oh, what? Oh, das ist stark. So. Dann machen wir das. Dann sind wir erstmal so mehr oder weniger geschützt. Dann könnten wir hyperweak auf den machen, oder was? Ich meine, irgendwann muss ich anfangen, den zu töten. Das ist so das Ding. Irgendwann muss der halt zaffern. Also das hat einen Vor- und Nachteil, was ich hier mache. Machen wir noch den hier nochmal an. Let's lose all barriers.
Erfolg gegen anspruchsvolle Gegner
01:35:3201:35:32 Ja, wir machen jetzt so ein bisschen was drauf, aber es ist gar nicht so viel, right? Also es ist nett. Es ist ein netter Support Spell, sag ich mal. Aber ich kann hier nichts Cooles aufbauen währenddessen. Und es ist ganz schön anstrengend, mit diesem Body zu arbeiten. Weil der Body ist halt komplett random. Also wir müssen alles nochmal hundertmal lesen. Aber ich glaube, wir können ihn hier finischen. Ja, wir haben ein bisschen Leben verloren, aber war eigentlich scheißegal.
01:36:18 Wir kriegen bessere Rewards. So, gain 18 Barrier. Destroy dice. Oh, what the fuck. Gain 1 permanent fortitude. Improves the amount of Barrier gained. Okay, das ist straight up insane. So, dann nehmen wir hier den Dicken, würde ich sagen. Weil wir dann Spells instant auslösen können. Da können wir den Dicken häufiger machen. Finde ich auch gut.
01:36:58 During Dice Modification, Phase Values and Runes added to this Dice will be randomized. When this Dice is used in a Unit Ability. Ey, was ist denn eine Unit Ability? Boah, was? Das reicht genau, oder? Bin ich eigentlich dumm? Okay, wir machen das so. Mathe. Wir gehen full Math. Okay, also das hier, das machen wir später, würde ich sagen. Wir machen noch ein Elite Combat.
01:38:10 Bei den Shop würde ich mit 300 betreten. Used in a... Was ist in a Unit? Leute, was ist damit gemeint? Aqua Jam. Used in a Unit. In a Unit Ability. Was denn? Ach so, über den Gegnern. Ah. Das ist cool. Wie über den Gegnern. Ja, das mit dem Spirit ist immer nett gemeint, auf jeden Fall. Der sieht irgendwie voll cool aus, der Typ. So, Punch Warlock. Also, der macht fatalen Damage.
01:39:40 11. Okay, das heißt, wir können so machen. Und dann das. Wait. Habe ich das gecursed? Nee. Boom. Heer weak? Diese Faust hier sieht irgendwie super wild aus. So. Wait, habe ich das jetzt... Nee, hä? Wo ist das? Es hat sich einfach abgebaut, right? Es hat sich einfach abgebaut. Es muss sich abgebaut haben. Es hat sich einfach abgebaut. Es hat sich abgebaut. So, Repeat. Repeat haben wir jetzt nicht. Es hat sich einfach abgebaut.
01:40:33 So, er weiß nicht, was er tut. Das heißt, wir machen das. Mann, wir haben so viel Randomness hier. Das ist übel krank. When you remove all debuffs from the player. Er ist ja super. Der doubelt den Cooldown runter. Das ist doch super. Okay, ja, wir lassen einfach mal das Ding arbeiten, solange der nicht weiß, was er tut. 19 mit achtet jetzt. Okay, naja, zumindest ein Try. Also wir machen erst mal Damage Negation. Weil ich glaube, der hat das gecharged, diesen Angriff. Der Punch Warlock.
01:41:35 Das war ein Fehler. Danke. Bonk. So. Also der Sandstorm hat schon mal einen guten Job gemacht, würde ich sagen. Der Sandstorm war schon mal sehr fleißig. Dann haben wir jetzt schon mal ein bisschen Barriere gerollt. Das heißt, wir können jetzt anfangen, Damage zu machen. Der Sandstorm ist echt nice. Da hab ich ja den Lars tippen können, oder? Das geht immer noch, ne? Also Mathe muss man hier aktivieren.
01:43:05 Und wir haben sogar die 5 Leben jetzt noch bekommen. Wenn man Mathe aktiviert, ist das Spiel noch besser. Wenn man Mathe aktiviert, ist es noch besser. So, whenever a spell is consumed, gain 3 Intensity. Finde ich actually besser. Whenever a spell is consumed. Also Leute, ist gemeint, dass ich hier nur so einen Spaßwürfel reinmachen soll? Weil die sind ja alle verspaßt. Ich probiere das jetzt. Ich probiere das jetzt zu lernen. Boah, den nimmer. Das ist auch nicht schlecht.
01:44:12 Das Ding ist halt, ich kann es bis jetzt... Oh, Gravity Body. Das funktioniert auch noch einmal. Ich probiere mal den Gravitationskörper. Dann könnten wir jetzt shoppen, würde ich sagen. Aber wir müssen... Das Wichtigste ist hier. Hier. Additional Spell Slot. Additional Reserve. Whenever a spell is consumed. Gain 10 Max HP. Equal to your Max HP. Permanent... Oh, das ist eigentlich nett.
01:45:06 Das ist eine gute Kombo mit den beiden zusammen, aber ich kann nicht alles dreist holen. Riechstock-Bodies. Das ist zu teuer. Was bedeutet die lila Zahl? Die lila Zahl heißt, wie oft man das im Kampf machen kann und das wie oft pro Runde. Aber mehr Spell-Slots ist ultra geil. Und das würde ich auch gern abbauen. Weil das verschwindet dann einfach. Aber wir haben einfach mehr HP. Das heißt, wenn wir gegen einen schlechten Gegner spielen, dann ist das einfach Banger.
Fazit zum getesteten Spiel
01:46:0101:46:01 So, also das können wir richtig sinnvoll modifien, by the way. Der Rest ist so, naja. Der Rest ist Kategorie Maybe. Dann machen wir hier die Chance. Time geht die ganze Zeit, ne? So. Ja, wir haben das mit den Inflict noch nicht. Spellcast using this rune have addition. Oh, what the fuck? Das ist einfach drei mehr. Das ist einfach eine plus drei. Infliction lassen wir mal weg. Also das hier ist alles noch random, aber wir können ja den Buddy später ersetzen, hoffe ich.
01:47:03 Weil wir haben jetzt ja einmal dafür gesorgt, dass all unsere Bodies random sind. Am I right or am I Watson? Das ist die große Frage. Also, der debufft mich jetzt. Und das ist natürlich painful. Spike. Das ist das erste, was wir gemacht haben. Wir haben jetzt nur 5 Damage gemacht. Fantastisch. So, das ist hier eine Grove. Den groven wir erstmal. So, dann müssen wir The Root Sandstorm aktivieren eigentlich. Aber der wäre auch da oben ganz gut.
01:47:51 Wir machen den schon mal da oben, damit das so leicht abgebaut ist. Der hier passt da perfekt rein. Und dann machen wir schon mal den The Root Sandstorm an. So, wir starten erstmal mit dem The Root Sandstorm. So, jetzt macht der wahrscheinlich... Okay, jetzt macht der nur einen normalen Angriff. Dann, das Ding ist geil. Also, Time is reduced. Hier, wenn dis... Deis... Face is... Lies das doch mal durch. Wenn das Ding benutzt wird, reduziert er alle anderen Cooldowns.
01:48:28 Und das Ding ist noch schwer. Wenn ihr auf einen Cooldown-Spell benutzt, redust ihr den Cooldown. Pass auf. Boom. Boom. Boom. Das war sick. More barrier. Boom. 17. Reicht mir. Close enough, Leute. Man kann nicht immer alles verhindern. So. Dann können wir den machen und kriegen nochmal einen Würfel. Nur den können wir nicht machen. Der kann da nicht rein. Können nochmal Gajan. Gajan klingt wie Gajan.
01:49:18 Das Ding ist halt, ich muss den da irgendwann töten. Ich weiß noch nicht, mit was ich dem töte. Leute, das geht nicht. Ich weiß nicht, dass ich das Spiel auf Deutsch denken kann. Das ist auf Deutsch. Plus besseres Deutsch. Okay, pass auf. Wir machen mal den trotzdem da hin. Ja, ich glaube... Ich würde den halt gerne nochmal debuffen. Also das ist halt auch eine Barrier tatsächlich. Das muss man so ein bisschen beachten. Bonk. Geblockt. So, jetzt kommt der Special Move. Der Special Move, den verhindern wir jetzt. Mit einem Stun.
01:50:10 Jetzt haben wir eine additional 4. Der hier ist schwer als fuck. Boom. Max HP. Gained. So, jetzt kriegen wir... Das ist ja übrigens sehr weird. Wenn der Unblocked Damage stealt... Boah, das ist ja übel gut. Steht... Also kriege ich das jetzt forever, ever? Forever, ever, ever? Leute. So, time. Ich mache mal das hier. Wait. Return to sand. Jetzt... Was auf.
01:51:42 Jetzt muss ich gucken, ob ich die Sprache kann. Hä? Warte mal. Jetzt steht die da. Whenever a spell is consumed. Ach, consumed. Das bedeutet das hier. Das heißt, der muss sich selbst consumen. Ach so, der kann das jetzt nicht so. Ah, das ist ja weird. So, der hat sich natürlich mit 0 HP gereplicated. Okay, also der da. Wow. Der hat gleich den 6er gemacht. Das ist gut. Aber ist dann halt Consum. Das heißt, ich muss den zuerst machen.
01:53:09 Also wir machen Turn to Sand. Dann müssen wir Overgrowth machen. Damit der quasi konsumiert wird. Aber wir haben halt nicht so viel Platz für Full Consum. Stampede muss ich glaube ich wieder nehmen. If the V is 11 or greater. Das ist aber, wenn ich es einmal benutze. Total Value of Dice. Na, wir können jetzt quasi 4 machen. 4 into 7. Aber da ist Stampede einfach straighter besser, oder?
01:54:18 Beginn Sandstorm und fliegt Sandtrap. Der Enemy takes damage von Sandstorm. One extra time for each Sandtrap. Oh, das ist aber dann full ein Derude-Sandstorm-Bild. Also wir können full Deruden auch. Das ist ja full Deruden. Das heißt, der Sandstorm würde sich repieten. Das ist ja kein Consum, das ist ein Charge. Also wir würden... Wir würden hier Deruden, aber ich kann das hier nicht so gut stacken.
01:55:04 Nee, ich glaube, wir müssen stampeden. Stampede ist einfach immer gut. So, wir nehmen hier die großen Dices. Die großen Dices mit Heavy. Mehr Barriers auch gut. Wir machen mal drei Randoms, komm. Protection Buddy. Gain Barrier, if you discard this Dice from your hand. Na, das ist ja ultra scheiße. Das ist okay, würde ich sagen. Das hat Spaß gemacht. So, und das habe ich letztes Mal geskippt.
01:55:53 Das habe ich das letzte Mal einfach straight up geskippt. Damit muss ich doch klarkommen. Ja, Infliction ist sinnlos. Aber wir machen es trotzdem. Gesundheit, danke. Hätte ich mal eine nette Person hier. So. Maximal zwei. Das ist ein Blade Dancer. Das wäre nicht schlecht, das mit dem zu machen. So. Jetzt haben wir erstmal ein Internal Dice bekommen.
01:57:10 Wir können jetzt noch ein Geist dieser Art erhalten. Die Frage ist, wollen wir sie derooten mit einer Prise Sandstorm? Das ist die Frage. Weil der ist jetzt an. So, hier steht, whenever a spell is consumed. Ah, das tut so weh. So, jetzt habe ich hier die 3 bekommen. Also wir haben jetzt 9er Sturm. So, Sturm haben wir euch schon mal durchgespielt. Dann...
01:58:31 Hört der jetzt auf, so aggressiv zu sein. Wir kriegen noch einen extra Würfel. Dann müssen wir jetzt den The Root Sandstorm auch anmachen. Und dann können wir jetzt Schaden negieren. Wie Schaden macht denn der jetzt? 5 plus 14. Das wäre zu viel. Dann machen wir das. Oder es geht's everywhere. Das sind ja auch nochmal Spächer. So. Boom, boom, boom. Alles geblockt. Pass auf. Verschwende keinen Atem.
01:59:36 Wir brauchen jetzt superintelligent. Stamp to the Pete. Der erste Stampede ist der schwerste Stampede. Der erste ist der schwerste. Der zweite ist viel leichter. Pass auf, der zweite ist leichter. Wir machen jetzt so. Und dann stampeden wir again. Jetzt habt ihr. Jetzt habt ihr es maybe verstanden. Leute, meine Brainzellen. Zu groß. Destroy the dice for the rest of the combat.
02:00:40 Wobei, das könnte mit einer Sache OP sein. Das könnte mit einer Sache OP sein. Und das ist mit dem Dice, die Ephemeral sind. Wir können jetzt also auf extreme Intelligenz gehen. Aber der ist auch nicht schlecht, muss ich sagen. Gain 3 Barrier, Gain 1 Grounded. Das ist auch krass. Jetzt können wir statt dem hier spielen. Weil das Gute ist, bei dem, der macht was. Aber ich habe so viel Cooldown Reduction. Repeat!
02:01:22 Spensive Repeat. Additional Repeat. Mit den Eternal Dice. Yes, yes, yes, ja. Toll. Ist ein tolles Spiel. Es geht los. Klugheit muss hoch sein. Was haben wir hier? Fatal ist maximal. Ja, das können wir in der ersten Runde gar nicht nutzen.
02:02:10 Reduces the cooldown on other spells. Da geht los! Und der ist auch noch heavy as fuck. Pass auf, pass auf, pass auf, pass auf, pass auf, pass auf, pass auf! Boom! Das war sick. Das war krank. Wir können sogar noch einen Darude Sandstorm machen. Oh, wir haben seinen Hexproof entfernt. Ja, dann machen wir auch noch den. Der könnte natürlich besser sein. He counts for myself. Warum?
02:03:27 Naja, anyway. Das lief gut. Aber warum sollte ich das machen? Das ist so verwirrt. Wir greifen den jetzt einfach an. So, jetzt kommt der schwere Part. Jetzt kommt der schwere Part. Wir müssen jetzt erstmal overgroven. First we overgrove. Wahrscheinlich damit. Damage brauchen wir jetzt nicht. Dadurch bekommen wir das da.
Experimentierphase mit der Sandstorm-Taktik
02:04:2002:04:20 Then we go. Time to sand down. Sand down our troops. Boom. Deplated. Neuner Sandstorm Intensification. So, dann kriegen wir ultra auf die Fresse. Das wollen wir nicht. Wir nehmen das hier. Wir machen uns hypergrounded. Dann können wir den noch weaken. Und derooten den Sandstorm nochmal. Und wir können den derooten Sandstorm nochmal nehmen. So, und jetzt erklärt er mir. Whenever this is discarded.
02:05:27 Also, was muss ich jetzt machen, Leute? Muss ich den jetzt spielen oder muss ich den entturnen? Das weiß ich jetzt nicht. Oder ist es total egal? So, jetzt möchte ich von euch heftigstes Backseat-Gaming sehen. Ihr könnt jetzt komplett feuern. Ist dir egal. Wie egal. Never help. Passiert immer. Ich verliere jetzt also auf jeden Fall Might. Weil dann wäre es ja besser, wenn ich es spiele. Oder? Da könnte ich jetzt erstmal ein bisschen stimpiden. So.
02:06:38 Geht weiter. Der macht jetzt 20 Damage. Der sagt, reduce cooldown of all spells. Let's go. Ist das geil. Was ist das? Additional 4 Barrier. Muss ich aber erstmal vorarbeiten. Additional 4 Barrier. So, wir haben genug gebarriert. Und wir haben auch echt viel grounded. Guck mal hier, wir haben unser Fuß. Das ist Miyazaki. Miyazaki Foot. So, das ist fatal, fatal. Können wir nicht machen. Wait, wird das schlimmer?
02:07:26 Oder zählt das nur für die Runden? Wird das schlimmer? Wir stimpiden erstmal, weil wir es können. Und dann... Boom. Der Sandstorm macht Arbeit. Und den weaks auch. Den weaks fighting vorher. Das ist das Schöne. Den weaks ist, bevor der Damage kommt. And that's the Spirit. Wait, das ist wirklich Anti-Mite. Ich werde immer schwächer. Aber ist ja eh egal. Also was soll ich machen? So. Dann... Ja, wir müssen jetzt einfach straight up attacken. Weil wir haben jetzt eh zu viel Armor.
02:08:29 Wir kommen über den Sandstorm. Ich würde halt gern den fatalen Lasted machen, aber es ist halt ultra schwer. Bruder, ich kriege so viel Armor jede Runde. Das ist unnormal. Ja, ich werde es nicht sinnvoll stimpiden können. Also, der ist jetzt einfach tot. So, also der wird, ja. Der hätte jetzt noch eine Runde warten können oder so. I don't care. So, Boot Burst. If the player has 40 or more Barrier, make one dice for the rest of the combat. That's ja übel weird.
Analyse der Runen und Buff-Effekte
02:09:2302:09:23 Da müssen wir ja Übel vorarbeiten. Ich nehme den Fünfer. Ja, Repeat ist immer ganz nett. Whenever a spell using this rune gains barrier, gain one Fortitude. Aber warte mal, ist das Fortitude? Behalte ich das dann oder nicht? Leute, behalte ich das? Okay, wir haben keinen Vierer mehr. Es ist halt die Frage, ob wir jetzt die Eins-, Zweier- und Dreier ersetzen. Das machen wir, glaube ich, nicht. So, der da ist eklig. Der Spell Might. Fortitude. Krass, wir behalten das tatsächlich.
02:10:42 So, additional debuff. Was haben wir hier? Wir haben hier... Wir haben hier... If no other enemies are dead, kill this enemy. Wait. Das heißt, das geht nicht, ne? War lustig. Das ist straight up fun. Wir haben natürlich jetzt einen Stimpeed dadurch aufgegeben. Aber war lustig. Das ist eigentlich das Wichtigste. So, wir weak... LOL, der ist bei Null. Perfekt. Also, Overgrowth. Also, wir müssen jetzt mal das machen.
02:11:52 Dann grofen wir over. Dann machen wir erstmal nur 3er grounded. Macht der legit 0 Damage. Aber dafür 4 mal 0. So, dann können wir jetzt wieder unseren Sandstorm activaten. Aber das muss man schlau machen. Wieso habe ich jetzt 4? Weil ich einen Buff mehr habe gegeben. So, der reduced den Cooldown auf all spells. Blub, blub.
02:12:32 Dann. Zack. Haben wir jetzt schon mal eine Verbesserung bekommen. Dann nehmen wir noch eine Verbesserung. Der meidet sich einen runter. Aber das ist nicht schlimm. Ja. Es ist ein langsames Bild. Es ist Utility-lastig. Aber es ist langsames Vater. Das ist ultra slow. So. Das heißt, der macht jetzt 16 Damage. Nächste Runde müssen wir stampeden dann. Perfekt. Tschüss. Leute, das macht richtig Spaß.
Verbesserung des Builds und Ärger über RNG
02:13:4902:13:49 Ich bin sehr glücklich, das jetzt getestet zu haben. Es war also ein guter Ausgleich zu dem ersten Spiel, was wir heute hatten. Das erste Spiel war absolut arsch. Ich dachte, das ist so ein Auto-Battler wie Mega-Loot oder so. Das ist schlimm.
02:14:15 Aber der Random Dicer, der macht es mir schwer. Also eigentlich ist er OP, muss ich sagen. Weil wenn du halt gut bist und auf alles so reagierst, das ist nice. Was ist so? Deep Roots. Whenever a spell is consumed, gain 3 Might and Fortitude. Das, das, das, das does not stack. Also mit sich selber nochmal los. So, was hat der denn? If the Sandstorm has begun, gain 9 Barrier and 1 Sandstorm Intensity. Otherwise, begin the Sandstorm. Also wir machen ein Full Sandstorm-Bild, oder?
02:14:54 Aber passt Stampede gut zu Full Sandstorm? Das ist die Frage. Weil Stampede scaled. Aber das hier ist auch wieder eine Konsumierung. Und der da mag Konsum. Das heißt, wir müssen den aktivieren. Den aktivieren. Dann müssen wir die beiden konsumieren. Währenddessen schilden wir wie blöde. Und dann macht der Sandstorm alles allein. Finde ich eigentlich geil. Jo. Hexproof. Wenn du rollst das Dice. Das ist ja ultra stark.
02:15:54 Bin 3-Grounded. Hexproof ist ultra gut. Elite. Vor allem immer Elite. Oh, ah. Versuchen wir häufiger das zu ziehen, oder? Wobei, ist eigentlich schwer. Ich hätte Schwung gern. Also eine hohe Zahl ist aber auch einfach gut. Das müsste man eigentlich so abpassen auf die anderen Sachen. Ja, wir gehen Full Sandstorm. So, also der ist Hexproof. Der da ist Blade Dance. Gain Might equal to Blade Dance.
02:17:10 So, den könnte ich jetzt aber auch thinner machen. Thin! Und der da würde sich neu drehen. Ja, ich könnte den nochmal machen. Und was macht der da? Remove all Debuffs from the Player. Oh, ist ja super. Protective Instinct. Das ist ja übel lustig. Er trollt sich ja quasi selbst damit. Okay. Also ich könnte jetzt noch einen Würfel erschaffen. Das wäre wahrscheinlich mit dem hier das Beste. Die Number of Attacks sind hier noch nicht so schlimm.
02:18:11 So, dann haben wir den hier. Der ist schwer. Das heißt, der macht 5 auf Cooldown. Das ist eigentlich gut. Und ich kriege hier 1 Fortitude. Das ist doppelt gut. Okay. So, dann haben wir hier Damage, der unblocked ist. Da kriege ich Might. Das Might kriege ich... Also, jetzt raus nochmal den Hinweis. Kriege ich das forever? Leute.
02:18:56 Bimse noch da. Die müsste jetzt los sein. Ich glaube, wir können gleich Laufbanden. Das ist eine gute Idee. Aber erst muss ich wissen, kriege ich den Might Forever. Weil das natürlich auch Einfluss hat. Eigentlich ist es so P. Weil die Fortitude haben wir auch behalten. Und das hier ist ja Unblocked Damage. Jesus! Das hat Repeated! Wow! Repeated hat dafür gezählt. Das ist krank. Okay, wir machen erstmal das. Weil wir müssen ja den Sandsturm irgendwann machen.
02:20:04 Und dann würde ich erstmal jetzt den hier machen. Dann ist der Sandstorm schon mal an. Die kriegen jetzt das Damage. Die kriegen jetzt auch das Damage, aber es ließ sich nicht verhindern. So. Dann kann ich da oben den deaktivieren. Damit der nicht so viel angreift. Das ist, glaube ich, schon mal gut. So. Jetzt ist es weniger Attack. Jetzt haben wir schon den ersten Sandstorm an. Dann haben wir hier den Heavy Idiot. Der Heavy Idiot ist very good.
Die Sandstorm-Taktik im Kampf und der Shop-Einstieg
02:20:4502:20:45 So, dann habe ich schon mal ein Würfel mehr. So, und jetzt kommt der wilde Playstyle von Maxi Markov. So, also erstmal kommt der Sand everywhere. Das kann ich zweimal pro Zug machen. Muss ich auch zweimal pro Zug. So, der repeated zweimal. Das heißt, der hat noch nicht genug Damage. Aber den kann man nächste Runde finishen mit dem Sandsturm. Also, Traum wäre es jetzt eigentlich, dass der hier abgebaut wird. Und der muss leider unter 3 sein. Das unter 3 ist ganz schön in 9. Das heißt, wir machen...
02:21:37 Noch mehr Barriere und grounden uns. Dann werden die ja gedubuffed. So. 24. So, der reduced jetzt den Cooldown von allen. Was sehr wichtig ist. Dann macht der Fatal Damage. Da kriege ich permanenten Leben. Der würde noch einmal mehr repeaten. Das heißt, es wären 3 Repeats. Das sind 24 Schaden. Das sind Lasted, right? Boom. Wait, das hat nicht gezählt.
02:22:41 Weil das von den Würfeln der letzte Repeat war. Oh, das ist schade. Das hat leider nicht gezählt. Mann, das ist ärgerlich. Ich kriege halt keine niedrigen Zahlen. Hier, der Castor, das ist an Additional Time. Ja, wir müssen jetzt leider auf das... Wir müssen warten. Also wir machen jetzt noch einmal The Root Sandstorm, würde ich sagen. Alter, der Intensified ja des Todes, Mann. Okay, also die Sandstorm-Taktik geht mega gut auf.
02:24:28 Das Problem ist halt, unser Anfang ist sehr, sehr schlecht. Unser Anfang ist leider bad. Das ist nicht gut. So, der hier ist nett, weil der Sandstorm dann startet, aber brauchen wir eigentlich nicht. Weil der macht Trade-Up 7 Damage, der macht nicht Sandstorm-Damage. Wenn der sagen würde, mach einen Sandstorm, wäre es OP. Okay, das brauchen wir, glaube ich, nicht. Ja, ich brauche halt eine solide Menge an niedrigen Würfeln auch. So, den kriege ich für immer, ne?
02:25:22 Ich glaube grounded nehme ich mal. Gravity Buddy ist auch für uns OP ist fuck. Okay, also wir hören jetzt auf mit dem RNG Button. Ah fuck, nee, ich kann es doch trotzdem nehmen. Ich hässliches Stück Scheiß. Wir gehen zum Shop. So, pass mal auf. Gaining new dice. Okay, also ab 250 können wir in den Shop gehen. Ab 250 ist Shop Betrug. Oh, das ist ja wild. Zweimal untereinander, das ist ja bescheuert. Aber dann haben wir wenigstens einmal voll gehealt. So.
Optimierung der Würfel-Kombination
02:25:5902:25:59 Geil, Gravity. Let's go. So, also wir nehmen den. Gravitation. Wir nehmen den. Gravitation. Und ich glaube, wir brauchen den nur einmal. Ich glaube, es lohnt sich, den wirklich nur einmal zu haben. Der Rest wird gespielt und senkt alle Cooldowns. Was fucking OP ist. Ja, wir wollen niedrige. Also eigentlich wäre Einser. Einser wären das Beste. Und extrem hohe halt. So, weil das Gute ist...
02:26:54 Das ist das Gute. Also erstmal ist alles grounded. Das ist, das ist, das ist, das ist Turbo-OP. Okay, also wir fangen mit, äh, wie fangen wir denn an? Wir fangen mit, mit Sharp bringt uns gar nicht so viel. Wir fangen jetzt mal mit dem an und müssen erstmal Sand turnen. So, jetzt spielen wir was und machen alle Cooldowns runter, richtig? Ah ne, der macht einfach mehr Cooldowns runter. Ah, okay. Der hat Hexproof, ne? Wir haben das übrigens nicht behalten.
02:27:48 Wir haben die Mightiness nicht behalten. Die Rune war mit allen Cooldowns. Yes, das war die Rune. Hier, Time. Die Time Rune. Die war's. Die Time Rune hat uns getimed. So, jetzt müssen wir das Ding abbauen. Damit wir mehr daraus haben. Aber eigentlich ist es egal. Weil der Sand-Scheiß bleibt. Es ist egal, was wir hier nehmen. Weil dieser Stack, das bleibt die ganze Zeit. Das bleibt forever. Wir sollten bloß trotzdem...
02:29:01 Jede Runde Stimpiden. So, das ist das Wichtige. Ich brauche jetzt kleine Würfel. Oh, da ich habe richtig viel. Okay, Ruhe. Nur ich, klug. Der Rest, schwere Regelkiste. Also erstmal der. Weil der will eins sein. Dann Vordetut. Dann, boom. Also, wir haben einen 18er Sturm. 18er Sturm. Der ist okay.
02:30:25 So, bringt es nichts, Feuer Turn to Sand zu machen. Ja, aber könnte das... Also eigentlich wäre es besser, wenn das komplett erhöht wird, ja. Wenn dann die Konsumierung, wenn die Konsumierung bei 6 kommt. Weil der hier, dem ist das egal. Boah, wir spielen halt übel weird jetzt, ne? Wir spielen halt weirdes Fuck. Wir haben halt leider keinen Self-Buff. Das ist unser Problem. Also wir werden leider immer... Wir müssen irgendwie einen Debuff loswerden. Das wäre gut.
02:31:23 Zerstör doch die verfluchten Würfel. Wie macht man das? Zeig mir das. Wenn du mir sagst, wie das geht, gebe ich dir 1 Euro. Wie zerstört man den? Hierhin? Geht nicht. Hierhin? Mache ich mir selber Damage. Na? Also ich zerstöre ihn, ja. Aber tut trotzdem weh. Und ich lose, glaube ich, trotzdem meinen... Ich habe jetzt einen zerstört. War jetzt so mittel, würde ich sagen.
02:32:13 So, das heißt, die beiden, wenn ich die einfach beende, boom. Verfluchen die mich trotzdem. So, und jetzt kann ich das nicht nochmal machen. Ich habe einen zerstört jetzt, ja. Das war prima von mir, oder? Leute, diese Rude-Taktik ist schwer. Weil ich curse mich auch immer mehr, aber ich count das auch. Ich kann es ja nicht erhöhen. Also es wird immer schlimmer. Aber er kriegt Damage, also er stirbt irgendwie. Aber halt ganz langsam. Ganz langsam, so wie ich eigentlich.
02:33:44 Ja, weil Stampede wird nicht besser. Ich bin halt hyper grounded. Das ist das Tolle. Null Barrier, by the way. Null! Was macht grounded? Also grounded sorgt dafür, dass ich jede Runde Armor kriege. Aber der sagt, dass ich jede Runde weniger Armor kriege. Es reicht trotzdem noch aus. Also ich bin thick as fuck. Aber... Na gut ist es nicht. Mein Damage ist halt mittel. Muss ich jetzt sagen. Es ist ein... Aber... Also ja.
Anpassungen im Kampf und der Schwierigkeitsgrad
02:35:1402:35:14 Ich denke, seit er nicht stampeded, weil er Amor hat. Das ist ein bisschen unlucky. Ein bisschen unlucky. So, ist egal. Aber wir haben zumindest eine Methode gefunden, um lange durchzuhalten. Hat funktioniert. Ich glaube, das ist es.
02:35:54 So, das statt dem. So, und dann haben wir halt ganz viele schwere Spells. Also schwere Würfel, meine ich. Und diese schweren Würfel drücken dann die Cooldowns runter. Und dann machen wir halt immer den hier. Wir cleaven den Mountain. Leute. Ja, Fortitude ist doch nicht so gut, weil es nicht Forever ist. So, Aggressive Buddy. Okay. Das ist Quatsch. Ich glaube, wir nehmen einfach den warmen Körper. Okay, die Musik klingt schon mal gefährlich.
02:36:46 So, hier kommt jetzt der warme Körper hin. Dann ersetzen wir den Würfel. Wir brauchen trotzdem die niedrigen. Okay. Die Chance. Ja, eigentlich müssen immer diese Chances erhöht werden. Die Frage ist, wollen wir das? Also ist das wirklich immer Worth? Weil dann ist es halt... Also der ist halt künstlich sehr weit oben. Was die kleinen Zahlen sehr schwer macht. Und ich hätte halt gern das hier freigekauft.
02:37:32 Ja, also wir müssen zuerst den abbauen. Das ist schon wichtig. Den und den. Das werden so unsere Startzüge sein. Overgrowth ist leider OP. Und das Ding sorgt dafür, dass wir actually enorm viel Damage machen. Es ist halt die Frage, ob ich Stampede rausnehme. Aber Stampede hätte ich ja gerne jetzt eigentlich zum Scalen drin. Das sind übrigens alle drei Bosse. Das sind die drei Elites. Was actually sehr strong ist. Also das ist schon mal geil, dass das eine Eins ist. Ich muss eigentlich schon mal da rein.
02:38:21 So, das hier hat Advantages, weil ich dann nochmal was bekomme. Ja, erstmal grundsätzlich noch einen Würfel nehmen ist schon mal gut. So. Dann müssen wir die Intensität erhöhen. Müssen wir die Intensität erhöhen. Dann The Root Sandstorm anmachen. Der wird halt sauer, aber das lässt sich jetzt nicht vermeiden. So. Das kann ich jetzt nächste Runde wieder sinnvoll auslösen. Hier können wir nochmal Barrier rausholen und die Gegner debuffen.
02:39:19 Mehr Mana ist aber absolut wichtig. Dann muss es Everywhere getten. Ich glaube, das ist ein wichtiger Punkt. Und dann grounden wir uns selber. So, dann sind die jetzt alle weak. Wir kriegen 1 Damage. Das ist nicht viel. So, jetzt haben wir auch schon unsere Würfelzahl erhöht. Ihr kleinen Bitches. So. Hihi. Also, der da... Ne, der da muss zuerst ausgelöst werden. Das machen wir mit dem kleinen Pisswürfel. So, jetzt haben wir Super Standstorm.
02:40:03 Wenn jetzt was konsumiert wird, wird's intensified. Das ist das Wichtige. Der da reduced also alle Cooldowns. Boom! Alle Cooldowns reduced. Super Sandstorm activated. Dann muss der paddeln. Warum muss er paddeln? Wir kriegen Arschvoll Armor. Na, und dann werden noch andere Sachen gemacht. Dann dürfen wir jetzt einmal Damage machen, würde ich sagen. Wir machen mal hier noch einen Additional Buff mit dem.
02:40:48 Da sind wir noch grundiger. Dann ist der mir hier am nervigsten, würde ich sagen. Bei Far. Das heißt, wir machen schon mal eine kleine Slapung. So, und dann können wir gucken, ob wir jemanden noch nerven können. Ich glaube, das können wir machen. So, der ist jetzt erstmal genervt. Dadurch können wir das hier aber auslösen. Wir sind schon fast fertig mit dem. So. Dann ist der hier geschwächt. Der ist auch noch ein bisschen geschwächt. Den schwächen wir mal voll.
02:41:54 So, und jetzt kommt der gefährliche Punkt. Jetzt kommt der gefährliche Punkt. Stampede macht 15 Damage. Wir müssen jetzt also Stampede erstmal gut verteilen. Und zwar so, dass wir es actually nutzen können. Weil der Root Sandstorm, der ist leider fucking strong. Too strong, actually. He too strong. So, der kriegt halt doppelten Schaden von Spells. Ich meine, wir hätten das versuchen können, zuerst zu aktivieren und dann das zu machen. Aber ich glaube, das hätte trotzdem nicht gereicht.
02:42:56 Wir negieren erstmal so viel Schane, wie es geht. Oh Mann, ich habe mich verzählt. Okay, also ich habe mich verzählt. Das ist mir noch nie passiert. In meinem ganzen Leben nicht. Ich glaube, wir können Stapid nicht spielen, oder? Also, wir gucken jetzt, wenn jetzt ein Shop kommt, dann machen wir es. Aber sonst glaube ich schwer. Ich kann sogar den kleinen nehmen. Wir machen mal Event.
02:44:19 Warte mal, warte mal. Give random... Random equipped or reserve spell one charge. Charge. Oh, das ist eigentlich insane, oder? Leute, das war jetzt für unseren The Root Sandstorm-Bild krank OP. Und wir haben dreimal Hexproof GG. Das ist gut. Okay. Trickster. Also hier kann ich erstmal einen Die zerstören, genau. Der kriegt Vulnerable. Heal the player auf der Max Health.
02:45:45 Steal Healing. Klingt geil. Steal Healing klingt richtig gut. Okay. Der da sagt, ein Hexproof. Das Hexproof ist übel OP, weil es bleibt einfach. So. Das ist leider eine 6. Was ist das? Also muss eine 1 hin. Okay. Okay, ich muss jetzt kurz überlegen, wie meine Schadrash-Strategie war. Also erst mal müssen wir den hier loswerden. Das Problem ist halt, ich müsste das eigentlich bei dem machen. So. Der kann jetzt 2 Mal das Ganze machen. 2 Times.
02:46:49 Oh, ich habe das also instant abgebaut, weil der SC trotzdem als Kon so fucking miert? Wait, das ist komisch. Ich konnte es quasi instant auslösen. Das ist eigentlich was Gutes. Jetzt habe ich bloß das Falsche dahin getan, ich vollidiert. Ich bin nach wie vor der Überzeugung, dass ich das richtig spiele. Aus Versehen richtig gemacht. Ja, das ist meine Strength. Ups, I'm klug. Warum? Warte mal, wieso hat der Repeat 2? And this spell cannot cast this combat.
02:48:12 Warte mal. Warum ist das so? If this damage is fatal, in this spell has not been cast as combat. Ach so, das darf nur einmal passieren. Oh my God, dieser Zusatztext. Der macht uns Probleme. Okay. Gut. Dann machen wir das. Dann den. Den und den. Und dann nochmal den. Die sind ja alle schon genug gedubft, würde ich sagen.
02:49:24 Der verschlechtert meine Sachen. Ich bin im Denial. Ja. Wir gehen full Denial. Das Hexproof ist übrigens Turbo-OP. So. Wir haben jetzt einen 23er Hypersturm. Das reicht noch nicht ganz aus für den Finish. Der hätte jetzt ordentlich Damage gemacht. Aber ich kann mich ja hier healen einmal. Das ist witzig. So. Ja. Zweimal Repeat. 15 Damage. Reicht also noch nicht aus. Wir können also erst nächste Runde...
02:50:39 Dinge tun. Weil ich trau dem hier nicht. Ich trau dem hier nicht. Time to repeat. Ich spucke ja klar, das ist voll. Was passiert? Egal, wir machen weiter. Don't listen to the haters. Der hat so ein Hyperheal gemacht. Jetzt aber Schluss. Ich komm nicht ganz ran. Der macht die ganze Zeit den Ultraheal. Wir machen jetzt hier wohl ne Rüppel drauf. Noch drei. So, damit er jetzt mal ein bisschen mehr Schaden kriegt. Ist ja peinlich.
Kampf ums Überleben und Sieg durch Timing
02:52:3302:52:33 Jetzt ist der gestorben. Mann, ich kann keinen Damage machen, der genug Schaden macht. Also die können mich nicht töten, ich kann die nicht töten. Weil ich kann nur 15 Schaden machen. Wir spielen jetzt erstmal einfach weiter, Leute. Wir haben ein Bild, was die Gegner hardcore mobbt. Da bleiben wir jetzt dabei. So, der wird jetzt sehr low sein. Den stampede ich nächste Runde, richtig? Oder ich bin so tanky. Warte, vorbei. Full additional. Ah, das ist eine 2. Boom, okay, fertig.
02:53:53 Wir haben es geschafft. Boah, das war scheiße anstrengend. Wir brauchen unbedingt einen Shop. Wir brauchen einen Shop und wir müssen einen Spell-Slot erweitern. Die Brules. The number of times the spell can be cast this combat. Warte mal. Nee, warte mal. Ich will wissen, was die Brules heißt. Whenever the Spells come, you gain three miles in Fortitude. Ja, das ist immer nett, aber... Ja, nee. Also, wir machen erstmal hier weiter.
02:54:26 Eine 6 kann man auf jeden Fall nehmen, weil das ist besser als eine 5. Dann Tam. Tam, Tam, Tam, Tam. Tam ist gut. Tam ist unser bester Spell. Ich habe wieder auf Geld verzichtet. Leute, ich kriege gleich... Ich sehe aus wie du. Aber halt in schrecklich. Volatile Being. Okay, der macht irgendwas Spezielles. Wenn er was Spezielles macht, soll er machen. Das hier ist übrigens ein Powerplay. Das nicht. So. Also. Wir machen erstmal den Spaßvogel hier an.
02:55:23 Boom. Dann den. Dann den. So, warum ist der Mann immer so? Ich bin nicht sauer. Ich bin mega glücklich. Oh, scheiße. Ich bin sad as fuck. Okay, wir machen erst mal den Paddel. Es gibt den Puzzle und es gibt den Paddel. Die machen alle irgendwas, was sie uns nicht sagen wollen. Aber wir haben halt Armor des Todes und wir machen... Leute, wir würden uns provozieren, dass wir das kaufen, um nicht so zu spielen. Es ist eine Demo.
02:56:47 Es ist frei. So, also, 20 Damage haben wir. 20 Damage. 20 Damage. 20 Damage. 20 Damage. 20 Schaden. Reduce the power of the explosion. Aua. Und use charge. Alter, was für ein cooler Spell. Das wäre bei Stimpeed cool, aber es geht ja nicht. Lord, ich habe die Explosion geweakt. Was ist das eigentlich? Not take damage. Oh, toll.
02:58:07 He cannot take damage until I kill everyone. Ja, ich muss irgendwie das hier steigern. Also, Stampede, Leute, es ist glaube ich unsere letzte Stampede-Runde. Weil Stampede macht mir einfach nur Sorgen. Ich könnte den jetzt stun. Den Arsch. Ja, wir stunnen den jetzt einfach. So, dann haben wir wenigstens eine Runde mehr. Spaß. Zumindest potentially. Ja, der beschwört jetzt hier irgendwas. Warum ist das überhaupt noch ein Fragezeichen?
02:59:04 Dealing for additional damage. Ja, also das Problem ist ja dieser grüne Text hier. Der war vorher nicht da, Leute. Kann das sein, dass das mitten im Run gepatcht worden ist? Leute, das ist auch mitten im Run gepatcht worden. Wir sehen keinen Text. Das macht es noch schlimmer. Also hier steht, das in grün da. In grün. Dispel. Dispel. Dispel. Has not been cast this combat. Also ganz schlecht. 100 damage macht er jetzt.
02:59:57 Der hat die Entscheidung getroffen, 100 Damage zu machen. Warum? Warum sollte das eine sane Person tun? In einer gestörteren Weise kriegen wir actually nicht viel Schaden. Er hat sich selbst gesprengt. Jesus Christ. Okay, also es läuft nicht gut. Okay, hier werde ich noch tankiger. Das ist actually witzig. Ich nehme das mal mit.
03:01:05 Ich weiß, wir machen mal random faces, weil da könnte ich vielleicht was höheres kriegen. So, Drop. Doubles, Cooldown Reduction. Einfach so. Void-Stil. This cannot be destroyed. Wow, das ist eine kranke Auswahl. Aber wir brauchen einen Shop. Wir brauchen einen Shop, ist das Wichtigste. Weil wir brauchen einen weiteren Spell-Slot. Spell-Slot ist dumm wichtig. So.
03:02:03 Das hier. If the sandstorm has not begun, begin the sandstorm. Inflict one sand trap, repeat. Sand trap. This enemy takes damage from the sandstorm one extra time for each sand trap. So. Können wir uns nicht leisten. Weil das ist wichtiger. Das geht nicht. Wir machen die Atomvariante. Okay? Wir machen die Nuklearvariante. Mit cooldown.
03:02:39 Boah, das ist so toll, Leute. Nochmal Drop. Das ist gut. Nochmal Shop ist weird as fuck. Mann, hätte ich das gewusst? Also ich würde gerne wissen, was als nächstes kommt. Das ist scheiße, der Aufbau. Wenn die das so mit diesem Tree machen würden, wäre das besser. Weil jetzt habe ich zwei Shops hintereinander. Aber wir haben hier vielleicht eine... Das ist zumindest kreativ. Aber ich will das hier erst mal. Weil das ist eh ungerade, ne? Und das ist gerade. Aber das ist... Ah, okay, nee, das geht auf. Also eins.
03:03:41 Fuck, ich kann das nicht öffnen. Geht nicht. Aber coole Idee auf jeden Fall. Gain the new dice, klar. Einfach so. Hier. So, undestructible ist eigentlich auch sehr gut. Ich glaube, undestructible ist besser als warm. Weil warm bringt uns jetzt nachfängen. Das double ist die Cooldown Reduction, ja. Der doublet ja eh schon die Cooldown Reduction. Also der quaduple die. Quaduple. Quaduple, quaduple, quaduple.
03:05:02 Eigentlich müssen wir aus den Dreiern alles Einsen machen, right? Ich weiß ja nicht, was das für ein Boss ist. Wenn der Boss so 1, 2, 3 will, ist es komisch. Also manchmal brauchen wir so spezifische Würfel. Aber Einsen sind einfach besser, weil ich das in meine Passive tun kann. So, jetzt aber das Wichtigste. Also, wir können jetzt so spielen und so. Das heißt, der Oasis gibt uns Oasis. Und Oasis bringt...
03:05:40 Also werden noch tankiger. Und Cleave the Mountain sagt, dass wir einen Typen komplett kaputt machen. Das ist so, ich hoffe, dass es einfach mit diesem passiven Cooldown runtergeht. Na jetzt bin ich mal gespannt, weil das geht nicht. Also das ist ja ideal. Right?
03:06:30 So, wir fangen jetzt mal mit der Groundation an. Dann müssen wir das jetzt erstmal machen. Mit dem und dem. So, jetzt haben wir erstmal den Sand. Der Sand ist schon mal da. Das Ding ist doppelte Reduction. Die Frage ist, zählt das wirklich? Das heißt, er hat wirklich doppelt gezählt. Also auch sein Gewicht hat gezählt. So wie es ein Fehler, dass der Zoo nicht gemacht hat.
03:08:04 Ich meine, soll ich das jetzt lieber abbauen? Ich meine, ob ich das jetzt schon aufbaue, ist ja actually egal, right? Das ist nur wichtig. Und Oasis mache ich auch, whenever I can. Ich für 85 Schaden, super. Hexproof, ja, das machen wir noch weg. Oh, was ist das? Never a Dice is rolled. Hexproof. Hä? Also, was soll er denn tun? What shall he do? Der ist ja hyper verloren. So, jetzt haben wir erstmal das an.
03:09:06 Charges deplete. Ach ja, der hat ja nur einen Charge. Ja, das ist gut. So, dann machen wir das. Und dann machen wir das eigentlich nur so viel, wie wir brauchen. Also ist ja die Frage, wie doll wird er zuschlagen? Nee, das hätte ich hier machen sollen. Okay, nee, die schweren machen wir alle da rein. Ja, jetzt macht er schon ein bisschen mehr Damage. Die Mucke. Die Mucke ist ganz schön intense. Okay.
03:10:26 Ja, und jetzt versuchen wir ein bisschen Armor noch nachzulegen, würde ich sagen. So. Scheiße, das hätten wir auf den Schweren legen müssen. Den Drop hätten wir auf den Schweren legen müssen. Das wäre OP gewesen. So, ich probiere mal das jetzt hier. Okay, also es hat funktioniert. Ich habe mich gehealt und Max Health gekriegt. Und der Voidstone hat seine Aufgabe gemacht. Sehr gut. Ja, das ist ein ordentlicher Batzen Damage. Den schwächt es ja die ganze Zeit. So, der inflictet jetzt mehr. Oder die Mucke.
03:12:11 Ja, wir bauen es jetzt ab, oder? Ich meine, wenn der nichts macht, baue ich ab. Das war sehr leicht. Another random spell gains repeat until end of turn. Das ist auch witzig. So, hier ist nochmal die Kleavung. Steerfist. If the player has 50 or more barrier. Ja, also das Ding könnte halt ultra krass sein. Die Steerfist, weil da können wir halt... Also da würden wir halt für sehr wenig...
03:13:06 Für sehr wenig Armor sehr viel Damage machen. Also der ist eigentlich gar nicht so schlecht. 25 Damage. Für 4. Also 25, 25, 25, 25. Dann müssen wir aber noch mehr Armor stacken. Das geht glaube ich besser als der da, oder? Das könnte besser sein als die Cleavon. Weil der ist halt sehr teuer. So, Time, ne? Reduce the cooldown of all others. Time ist es. Es ist immer Time. Und es ist immer Gravity Buddy.
03:14:01 Und es ist immer ein neuer Die. Leute, wir fangen mit einem... Hä? Das ist ja random. Okay. Also, random rare spell. Von dem random rare spell können wir uns schon mal verabschieden. Den kriege ich nicht auf. Der random rare spell ist schon mal dead. Ja. Ich habe nicht genug unter zwei. Ah, das ist das Finale, Finale, Finale. Aber da habe ich nicht genug Geld. Da kann ich nichts machen. Ich könnte hier noch den hier kaufen.
03:15:06 More Barrier ist actually gut. Three additional more ist auch nice to have eigentlich. Das ist auch interessant. Don't consume. Hier, das wäre das Beste, aber wir machen einfach mal mehr Leben, komm. Weil mehr Leben würde halt zumindest diesen einen Spell mehr Damage geben, weißt du. So, also erstmal machen wir den wieder heavy, weil wir machen ja alles auf Cooldown. Das hier behalten wir mal, weil Boss...
03:15:49 So, und jetzt ist da die Frage, das brauchen wir jetzt nicht mehr. Also wollen wir immer 100er Damage machen? Das liest sich ja insane gut, finde ich. Liest sich wirklich gut. Wir haben auch zu viel mittlerweile. Also wir können den 6er als Heavy machen.
03:16:40 So, dann Unblocked Damage ist auch keiner nice. Immortal werden wir halt nicht nutzen können, also ist egal. Wobei, nee, wir müssen es nutzen, merke ich gerade. Wir müssen das für den Spell nutzen. Ah, ich bin dumm. Ah, ich bin dumm. Also wir machen einfach alle voll. Wir müssen alle voll machen, weil ich ja diesen einen Spell dafür kaufen muss. Avatar of the Soul.
03:17:08 So, was hat er denn hier? Also ich, äh, ja. Also gut, dass wir alles mit dem Sand machen. Wir senden Burden to Zero. Okay, was kostet das denn? 20. Okay. Gut. Also der hier senkt erstmal alle Cooldowns.
03:17:46 Was gut ist. Wir beginnen aber, glaube ich, mit dem Kollegen hier. Weil der macht ein additional stack. Dann machen wir den hier oben rein. Weil der will eine 1. So. Dann machen wir hier rein. Wir kriegen jetzt natürlich die ganze Zeit Damage. Das ist leider ein Issue. Aber wir müssen ja Spells machen. So. Dann nehmen wir... Wir müssen jetzt mal den Sandstorm starten. Das ist das Wichtige. So. Sonst ist der hier scheiße. Also der muss...
03:18:29 Der muss den Sandstorm gesehen haben. Sonst ist der nicht so gut. So, dann wollen wir natürlich einen Würfel, ist klar. Steelfest, hab ich ganz vergessen. Bob! Hä? Ich hab keine... Ich hab einfach null Damage gemacht. Hey, ich hab null Damage gemacht. Das ist total okay. Weil ich hatte noch nicht genug Armor. Ich hab mich selber gehauen. Quasi. So, der hat mir grad vier Curses gegeben. Das ist ja super. Bruder, die Mocke.
03:19:27 Die Mucke geht schon wieder all in. Also erstmal machen wir den. So, der ist doppelt so schwer. Aber der muss erstmal einmal oasen. Damit der Rude Sandstorm auch arbeitet. So, dann muss der Everywhere trotzdem. Und dann müssen wir schilden. Ja, ja, wir müssen ja erstmal debuffen. Der Debuff ist noch nicht ganz durch. Das hier wird ein bisschen dauern. Die Mucke ist echt cool, ne? So, oasis. So, additional stack. Hexproof. Ja, ja, du wirst jetzt noch ein paar Runden Hexproof sein.
03:20:28 Aber not for long. Ja, also er ist noch nicht gediebhaft. It hurts, it hurts. Mama, es tut ultra weh. Aber wir kommen langsam in den Amor-Bereich, wo wir hinwollen. Ah, fuck, das habe ich falsch gemacht, ja. Wait, was passiert? Er hat meine Würfel gestohlen. Eine Sekunde, ich muss kurz rangehen. So, gut, dass mein Telefon im Reinen ist. Also, die kleine Bim. Die kleine Bim, der ist schlecht. Ich muss die kleine Bim abholen. Oh, die wird jetzt abgeholt.
03:22:23 Und dann ist der Stream vorbei. So, warte mal ganz kurz gucken. Dann ist der Stream vorbei. Da müsste er ohne mich klarkommen. Leute, der Amor wert ist es noch nicht. Aber ist bestimmt nicht schlimm. Das ist doch das Schöne an meinem Beruf, Leute. Oh, warte. Leute, was ist das? Warum verliere ich meine Würfel? Ach, nach 15 beende ich den Turn. Ich dachte, es steigert sich nur. Aber der Turn wird beendet. Das ist ja cringe.
03:23:56 Ich mache leider nicht mehr so viel Plus, ne? Ich müsste es vielleicht einmal resetten. Mann, ich mache immer noch nicht genug. Wait, hat es den nicht resettet? Halt, stopp. Hat es den nicht resettet? Okay, den müssen wir am Ende machen. So. Also erstmal den. Ich bin bei 49! Ich träume mich dadurch selbst, Leute. Wir werden schon lange fertig. Hätte ich den anderen Spell genommen. Wir kommen über was grounded. Ja, maybe. So. Jetzt haben wir es. Also.
03:25:25 Ist das in 9. Gut. Ja, dann machen wir erstmal das hier. Boom. Jetzt kam die erste Faust geflogen. Nach 100 Jahren. Ja, wir müssen übers Crown jetzt kommen. Leider komplett. Also wir kriegen zuerst den Schaden, right? Nee, geht. Okay, dann kriegst du nochmal einen ins Gesicht. Ja, nee. Es kommt doch an, wie er es verrechnet tatsächlich. Aber mit so viel Amor zu starten, ist schon ein Advantage. Jetzt kommt der Spam.
03:26:39 So. Au, au, au, au. Der ist sauer. Aber wir sind auch sauer, tatsächlich. Gott sei Dank haben wir grounded, ey. Also, wenn wir das nicht hätten, wäre GG. Diese scheiß Zählung. Das Zählen ist insane. Das geht mir so. Das war bei Slate of Spire auch. Das war bei Slate of Spire auch. Verbieten. Sofort verbieten. So, jetzt muss er wieder zählen. Also, 15. 15 ist Issue Town. Wir hätten finishen können, schade.
03:28:11 Aber ich glaube, der Wind macht das. Ja, komm. Victory ist Victory, Leute. Du hast prüfen, was du dir in der Kraft hast. Aber du hast nicht die Wille, um einer der Macht des Seuls zu werden. So, du musst wieder versuchen. Das ist bisher die schlechteste Begründung, nochmal reinzugehen. So, aber wir haben es geschafft. Thomas Griffin.
03:28:51 Boah, Thomas hat... Thomas hat ordentlich was gemacht, muss ich sagen. Hier wurde... Er war der Zeichner. Oder sie. So gut wie der Name für mich. Goblins Publishing. Ey, mit denen habe ich schon eine Million Mal gearbeitet, beidem. Das ist ein gutes Game. Aber wieso hat der Kindergarten nicht einfach mich angerufen? Wahrscheinlich rufen die Mama zuerst an, aus Gewohnheit, ne? Ja, okay. Wirklich ein Stammkunde. Also, ganz toll.
Würdigung des Spiels und Ausblick
03:29:3703:29:37 Ganz, ganz toll. Tatsächlich. Das ist ein sehr gutes Dice-Game. Ich habe ja schon viele Dice-Games gezockt. Aber hier hat man ein paar gute Ideen reingebracht. Die Würfel können cheaten. Dann können die Würfel Augen cheaten. Die Runen sind geil. Die Idee vom Körper ist nice. Und dann kommen ja noch die anderen Sachen dazu. Also man hat ja noch Runen. Also so Artefakte fehlen ja noch. Und dann haben wir ja noch drei verschiedene Klassen.
03:30:12 Der kommt ja hier über den Sandstorm. Muss er aber nicht machen. Guck dir mal den an. Das sind Gegner. Also schon cool. Gut. Für heute war es das aber leider. Die kleine Bim kommt jetzt nach Hause. Und dann gucken wir, was wir morgen machen. Eigentlich wäre es wichtig, noch rauszukriegen, bevor die Bim da ist, was wir morgen machen. Weil das würde ich definitiv aufnehmen wollen. Das hier war eine übelste Enttäuschung. Da weiß ich nicht, ob ich das aufnehmen soll oder nicht. Also die Leute feiern es.
03:30:51 Die Leute feiern es, aber ich habe hier kein Decision-Making. Guck mal, die machen hier... Dann klicken die hier drauf, wie blöde. Aber ich treffe hier keine Entscheidung. Ritter und Rotwein. Das stimmt. Ritter und Rotwein machen wir noch. Bei Ritter und Rotwein werde ich wieder suffern. Also ich würde es mal aufnehmen, aber mehr glaube ich auch nicht. Das war ein Banger. Das hat richtig Spaß gemacht. Das war auch ein Banger, aber da ist nicht mehr viel Content-Lader.
03:31:40 Also es ist halt Demo all the way, aber das hat mir auch sehr gefallen. Hier bin ich einfach ein Stück Shit. Das hier wächst mir immer mehr ins Herz, muss ich sagen. Das wird immer deeper und hier warten wir auf den Ingenieur. Das hat mich enttäuscht. Das hat irgendwie nicht so viel Spaß gemacht. Und das spielt mein Sohn die ganze Zeit und Speedrun das. Und das war fantastisch. Und das war auch fantastisch, aber Demo. Gut. Morgen Midnight WoW.
03:32:14 Auch eine Idee. Gut, dann haut rein. Ich wünsche euch wieder immer noch das Beste. Vielen Dank, dass ihr mir diesen wundervollen Beruf ermöglicht. Ich gucke mal rein, ob ich hier irgendwas vergessen habe für heute. Aber eigentlich habe ich heute nur ein Interview. Das kommt später. Aber steht noch nicht drin. Vielleicht auch nicht. Morgen kommt, ach ja, guck mal, morgen kommt Pokémon Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok... Pok...
03:32:49 Also Slay the Spire machen wir auf jeden Fall übermorgen. Wenn der Release abends ist, dann ist alte 4. Dann spielen wir es am Samstag oder so. Aber Pokémon seid ihr dafür? Das muss ja in der Switch zocken, oder? Der muss sich hier oben die Station anbringen. Gut. Kommt doch ihr Poké-Hater. Nur auf Switch 2. Dann gucken wir mal, also wann kommt es raus? Kann ich ja nachher schauen. Gut, dann tschüss!
03:33:26 Tschüss! Ich muss federlichen Pflichten nachgehen. Wenn die BIM ruft, kommt der BAM. Da gibt es keine Diskussion. Discussions. Wenn der BIM nicht zur BAM geht, was willst du da machen? Viel Spaß bei Copelius. Der geht produktiv in den Tag. Das ist doch gut. Das ist doch genau das, was wir wollen. Productivity.
03:34:14 So, und ich kann frühstücken, das ist auch gut. Plopp.