[SAUERCROWD] Tag 12 - Elune suchen! 0 Tode razer !emma
SAUERCROWD Tag 12: Elune-Suche erfolgreich ohne Verluste
An Tag 12 der SAUERCROWD-Aktivitäten stand die Suche nach dem Charakter Elune im Mittelpunkt. Die Spieler bewegten sich durch die Spielwelt, um das Zielobjekt zu lokalisieren. Besonders erwähnenswert ist das perfekte Ergebnis ohne Verluste - während der gesamten Operation wurde kein einziges Spiel-Character getötet. Dies demonstriert die effektive Strategie und sorgfältige Vorbereitung der Gruppe bei dieser spezifischen Quest.
Chaotischer Start mit Setup-Problemen
00:00:00Der Stream beginnt mit einem lauten Party-Gruß, schnell wird jedoch klar, dass technische Probleme im Vordergrund stehen. Der Streamer verwendet einen fremden PC, der mit über 340 Addons überladen ist, was zu massiven UI-Problemen führt. Er kämpft mit ungewohnten Tastaturbelegungen, fehlender Musik und einer unübersichtlichen Oberfläche. Besonders die HP-Anzeige stört ihn, da sie wie eine Excel-Tabelle aussieht, und er versucht verzweifelt, störende Addons wie Unit Scanner und Twitchy-Modes zu deaktivieren. Das chaotische Setup macht das Spiel zunächst fast unspielbar.
Elune-Quest und Todesanalyse
00:16:30Nach den ersten technischen Schwierigkeiten konzentriert sich der Streamer auf das Hauptziel des Tages: die Elune-Quest. Er erklärt, dass diese Quest für seinen Krieger ideal ist, da er maßlos überleveled ist. Anschließend analysiert er detailliert die gestrigen Todesfälle seiner Gruppe (Nagura, Mauki, Koko), die während der Heiligen Drei Könige alle gestorben sind. Er betont, dass es wichtig ist, analytisch vorzugehen und aus den Fehlern der anderen zu lernen, anstatt nur voyeuristisch zuzuschauen. Besonders lobt er Bröki für dessen sofortige Replay-Analyse.
Vorbereitung auf Burg Schattenfang
00:41:40Der Streamer plant eine Instanzlauf durch Burg Schattenfang (Shadowfang Keep) und koordiniert die Gruppe. Er ist als Tank vorgesehen und bereitet sich intensiv vor, obwohl er die Instanz in Classic nicht oft gespielt hat. Die Gruppe soll aus einem Hexer, zwei Damage-Dealern und einem Druiden bestehen, wobei Diskussionen über Flugpunkte und Porting-Möglichkeiten stattfinden. Der Streamer ist optimistisch, aber vorsichtig, und erwähnt tricky Stellen wie Gargoyles und die Treppe nach dem Baron. Er plant zudem, den 10% Schadensbuff vom Dunkelmarkt zu holen.
Schmiedekunst und Materialbeschaffung
00:50:00Der Streamer stellt seine Fortschritte in der Schmiedekunst vor und plant, eine Brustplatte zu schmieden, die seine Stärke von 3 auf 14 erhöhen würde. Dafür benötigt er schillernde Perlen, die er durch Angeln oder das Farmen von Murlocs in Westfall oder Sumpfland gewinnen will. Er diskutiert die Materialbeschaffung mit der Gruppe und erwähnt, dass er bereits Mosachat und Mondstein hat. Die Notwendigkeit, Materialien zu farmen und Netzwerke aufzubauen, wird betont, während er gleichzeitig seine Verwirrung über das neue Back-Add-on ausdrückt.
Übersetzungsprobleme und Deutsch-Englisch-Mischung
00:58:20Der Streamer und seine Gäste diskutieren ausführlich die Problematik der Deutsch-Englisch-Mischung in WoW Classic. Sie kritisieren inkonsistente Übersetzungen wie 'Blackfeather Deep' versus 'Höhlen der Weglagen' und erwähnen skurrile Beispiele wie den 'Getriebe-Store' statt 'Gear Store'. Der Streamer erklärt, dass die unvollständige Übersetzung damals daran lag, dass Classic nicht fertig entwickelt war. Besonders lustig finden sie den fehlenden Kontext der Übersetzer, die Eigennamen wie 'Blizzard Gear Store' wörtlich nahmen. Diese Probleme sind besonders in Retail und bei älteren Quests präsent.
Technische Kommunikationsprobleme und Threat-Meter
01:06:40Gegen Ende des Streams dominieren erneut technische Probleme, insbesondere mit der Discord-Kommunikation. Der Streamer kann die Gruppe im Discord hören, aber der Chat hört sie nicht, was die Koordination erschwert. Er versucht, ein Threat-Meter-Add-on (Tiny Threat) einzurichten, um als Tank bessere Kontrolle über die Bedrohung zu haben, und testet die Funktion. Gleichzeitig beklagt er das ungewohnte Setup in Berlin ohne zweiten Monitor und die 90-Grad-Problematik des Streaming-PCs, was das Live-Gespräch mit dem Chat erschwert.
Aggro-Management und Mages
01:11:54Es wird diskutiert, wie Mages auf ihre Schadensausgabe achten müssen, um nicht zu viel Aggro zu ziehen. Ein Dreadmeter zeigt die Aggro-Werte an, dennoch wird betont, dass Mages dazu neigen, große Schadensbalken zu provozieren. Erfahrungen mit Gruppenmitgliedern werden geteilt, die zeigen, dass reines Blizzard-Spammen nicht immer effektiv ist. Die Kommunikation über Zugverhalten und Panikmomenten wird hervorgehoben, insbesondere wenn Cooldowns aktiv sind und keine Gegner mehr gezogen werden können.
Tränke- und Ressourcenmanagement
01:13:00Die Gruppe klärt den Status ihrer Heiltränke, wobei festgestellt wird, dass nur mittlere Tränke (360er) verfügbar sind. Es wird nach größeren Tränken gefragt, und ein Teammitglied bietet an, einen stärkeren Trank zu geben. Zusätzlich werden Panik-Buttons wie Gesundheitssteine und Fähigkeiten wie Monster-AoE und Drohrufe besprochen. Besonders wichtig sind die Immunitäten bestimmter Gegner, die mit spezifischen Fähigkeiten unterbrochen werden können.
Dungeon-Lore und Hintergrundgeschichte
01:22:35Maxim erklärt die Lore von Schattenfangburg: Arugal beschwört Worgen als Schutz vor Untoten, verliert aber die Kontrolle, als die Worgen beginnen, Menschen anzugreifen. Das Königreich Gilneas zieht sich hinter einer Mauer zurück, und Arugal residiert nun allein in der Burg. Parallelen zwischen den verfluchten Worgen und den verlassenen Untoten werden gezogen – beide kämpfen mit Schmerz und Rachegefühlen, obwohl die Untoten eigentlich keine Emotionen mehr spüren sollten.
Dungeon-Strategie und Positionsmanagement
01:30:06Die Gruppe plant den Zugang zum Dungeon: Sie diskutieren Pull-Reihenfolgen, Positionierung und Fluchtwege. Besonders wichtig ist, Zauberer zu unterbrechen, die Flüche auslösen und Geister spawnen. Der Dungeon ist verwinkelt, daher wird langsames Vorgehen empfohlen, um unerwünschte Mobs zu vermeiden. Auch Taktiken für Treppen und Seitengänge werden besprochen, um Kontrolle über das Schlachtfeld zu behalten.
Erste Kämpfe und Loot-Management
01:38:44Nach dem ersten Kampf lootet die Gruppe eine Kiste mit Kräutern und Steinen. Es folgen Diskussionen über Respawn-Raten und Fluchtmöglichkeiten, wie das Springen von Brücken bei vollem Leben. Taktiken für den Pferdestall werden besprochen – Pferde können gute Loots wie 10er-Taschen droppen. Die Gruppe optimiert ihre Zugriffsreihenfolge und nutzt Messerangriffe, um Gegner gezielt zu isolieren.
Bosskampf gegen Baron Silversal
01:47:29Vorbereitungen für den Bosskampf gegen Baron Silversal: Der Tank soll den Boss halten, während DDs beschworene Adds schnell eliminieren. Besonders wichtig ist die Unterbrechung seiner Heilungszauber. Die Gruppe koordiniert Positionen und stellt sicher, dass alle Buffs aktiv sind. Ein Paladin-Gegner wird identifiziert, dessen Fähigkeiten durch Kick-Fähigkeiten unterbrochen werden müssen.
Kampfmechaniken und Fluchtwege
01:54:21Nach dem Bosskampf wird ein Fluchtweg über eine Plattform besprochen: Ein Sprung nach unten ist nur bei vollem Leben sicher. Ein Bug aus Classic wird erwähnt, der den direkten Ausgang ermöglichte. Die Gruppe klärt Steuerungsfragen, insbesondere wie man Gegner angreift (Rechtsklick vs. Tab-Targeting). Ein Teammitglied hilft bei der Verteilung von Leinenstoff für Erste Hilfe.
Weitere Kämpfe und Debuff-Management
01:56:55Die Gruppe kämpft sich durch neue Gegner, darunter Blutsucher und Verheiler. Letztere verursachen gefährliche Debuffs. Ein besonders starker Gegner ('Der Gequälte') wird isoliert. Es wird über Rüstungszerreiß-Fähigkeiten diskutiert, die hohen Aggro erzeugen. Bei mehreren Gegnern gleichzeitig wird Koordination gefordert, während die Gruppe gleichzeitig einen Geisterwolf und Patrouillen managen muss.
Taktik für den Endboss und Mobbewegung
02:03:28In diesem Abschnitt plant das Team den Kampf gegen den Endboss. Sie diskutieren, wie sie Mobs kontrolliert pullen, um nicht von zusätzlichen Gegnern überflutet zu werden. Ein Spieler warnt davor, dass andere Mobs in der Nähe sein könnten, und schlägt vor, zu warten, bis sich die Situation klärt. Es geht darum, Pull-Techniken zu koordinieren und sicherzustellen, dass nur die gewünschten Ziele engage werden, ohne unkontrollierte Verstärkung. Die Gruppe evaluiert die Positionierung und plant, bestimmte Gegner isoliert zu bekämpfen. Dies unterstreicht die Vorsicht der Gruppe bei der Annäherung an schwierige Kämpfe.
Kampfstrategie gegen den Endboss
02:05:09Das Team besiegt den Endboss 'Sohn' und analysiert seine Fähigkeiten. Der Boss hat einen Schattenblitz-Cast, der von Tank Maxim aufgezeichnet wird, und eine Mind-Control-Fähigkeit, die ihn übernimmt. Die Strategie besteht darin, dass Schadensverursacher immer aus der Sichtlinie laufen, um Schaden zu vermeiden, und dass der übernommene Spieler nicht angegriffen wird, bis die Kontrolle endet. Sie diskutieren auch einen möglichen Gift-Debuff. Nach dem Sieg looten sie Gegenstände wie die 'Robe von Augean' mit Werten wie +10 Intelligenz. Ein Spieler bemerkt, dass dies der erste anspruchsvolle WoW-Boss in ihrer Gruppe war, der echte Mechaniken erfordert.
Planung des Dungeon 'Black Fathom Deep'
02:19:08Das Team organisiert eine Gruppe für den Dungeon 'Black Fathom Deep'. Sie besprechen Zeitlimits (bis 13 Uhr), Quests in Astranaar und Darnassus sowie Reiserouten. Ein Spieler mit einem Ruhestein in Astranaar bietet an, sofort dorthin zu porten, während andere Schiffe von Menethil Harbor oder Booty Bay nutzen müssen. Sie erwähnen Herausforderungen wie schwierige Murloc-Pulls und versteckte Gänge, betonen aber, dass der Dungeon bei Level 31+ machbar ist. Ein Heiler mit Namen Sebo wird als Schlüsselmitglied genannt. Die Gruppe plant, nach dem Dungeon die Elune-Quest parallel zu erledigen.
Lore-Hintergrund des Tempels
02:41:30Ein Spieler erklärt die Hintergrundgeschichte des Dungeon-Tempels. Vor 10.000 Jahren brach der Superkontinent auf, wodurch der Tempel überflutet wurde. Er beherbergt nun Naga und Meeresungetüme wie die Hydra Akumai, ein Haustier der alten Götter. Der Schattenhammerkult verehrt diese Gottheiten. Das Ziel der Gruppe ist es, den Tempel zu säubern. Diskutiert werden mögliche beteiligte alte Götter wie Azshara (wegen der Naga), Yogg-Saron (Todesbezug) oder Kephun. Der Spieler verknüpft dies mit Lore aus Warcraft 3 und Hearthstone, etwa Yogg-Sarons Rolle in Höhlendungeons.
Dungeon-Taktik und Vorbereitung
02:48:39Vor dem Eintritt in 'Black Fathom Deep' werden Taktiken besprochen. Das Team betont langsame, kontrollierte Pulls, um Wach- und Laufmechaniken der Mobs zu vermeiden, die bei Body-Pulls andere Gegner triggern könnten. Der Endboss ist Level 28, die ersten Mobs Level 20-21. Räume müssen abschnittsweise geleert werden, mit dem Tank vorne. Quest-Items wie 'verderbte Hirnstämme' sind schwer zu sammeln, da sie selten dropplen. Ein Spieler mit Beruf rekrutiert für Schmiedekunst. Nach Buffs und Wasser-Management startet die Gruppe, bereit für langsame, sichere Kämpfe.
Dungeon-Taktik und Quest-Suche
02:57:28Der Streamer diskutiert mit der Gruppe die Verwendung von 'Donnerknall' und stellt fest, dass dieser Nachteile für Dungeons hat. Sie kämpfen gegen Krabben und Schildkröten-Bosse, wobei der Tank Aggro halten muss. Ziel ist das 'logale Manuskript', das im Wasser nahe der Schildkröte gefunden werden soll. Nach Diskussionen über Sprungplattformen und Mobs entdecken sie einen Händler für Reparaturen und planen, das Manuskript in einer Unterwasser-Kiste zu suchen, während sie Muscheln für Perlen sammeln.
Tragischer Tod durch Ertrinken
03:07:31Maurice ertrinkt unerwartet, nachdem er Schaden durch Wasser ignoriert hat. Der Streamer fühlt sich schuldig, da er abgelenkt war und nicht rechtzeitig eine Schutzblase gegeben hat. Die Gruppe diskutiert, ob ein Healtrank oder Add-on-Warnungen geholfen hätten. Maurice muss seinen Charakter neu erstellen, und der Streamer entscheidet, den Dungeon vorerst zu pausieren, während er die Gruppe zum nächsten Friedhof führt und den Vorfall analysiert.
Neuplanung nach dem Tod
03:13:20Die Gruppe plant, Maurice bei Deadmines zu helfen, sobald er Level 20 erreicht. Der Streamer reist nach Ironforge, um Quests abzugeben, und lädt Maurice in die Gilde ein. Sie besprechen Crafting, z. B. das Kochbuch in Astranaar, und organisieren Taschen sowie Healtränke. Es folgt eine Diskussion über Rested XP und die schnelle Wiedererreichung von Level 30, während sie einen Flugpunkt nach Miniteal planen.
WoW-Philosophie und Streaming
03:28:28Der Streamer analysiert den Unterschied zwischen WoW Classic und Retail: Leveln ist in Classic 60-70% des Inhalts, während in Retail 95% des Endgame beginnen. Er spricht über Suchtpotenzial, Hardcore-Challenges und Pläne für Raids. Persönlich plant er, WoW als Hauptstream zu nutzen, aber Variety-Games einzubeziehen. Er erwägt Troll-Streams als Notfallplan bei Charaktertod und betont den Spaß an der Community, trotz zeitlicher Herausforderungen.
Elektroauto-Diskussion und Fahrvergleiche
03:48:27In diesem Abschnitt wird über Elektroautos gesprochen, insbesondere über den Hyundai Ioniq 5N und Tesla Model 3. Es werden Leistungsmerkmale verglichen, wie 900 PS des Ioniq 5N, der trotz simuliertem Schalten als 'cringe' empfunden wird. Tesla Model 3 Videos erzielen konstant über 100.000 Aufrufe, wobei der Preis-Leistungs-Faktor gelobt wird. Diskutiert wird auch der Einfluss von Elon Musk auf die Marke Tesla, wobei betont wird, dass die Ingenieursleistung unabhängig davon zu bewerten ist. Die Kanalstatistiken zeigen, dass Motorsportvideos weniger Klicks generieren als Alltagsautos wie der Golf GTI.
WoW-Quest: Elune-Suche und Vorbereitungen
03:49:51Der Fokus liegt auf der WoW-Quest 'Elune suchen'. Es müssen fünf Armschienen gesammelt werden, um eine Schriftrolle zu aktivieren. Nach der Aktivierung soll ein Mob im Brachland besiegt werden, was aufgrund von Horde-Gebiet tricky ist. Die Gruppe teilt sich die Beute, da jeder fünf Stück benötigt. Es wird über Loot-Probleme und seltsame Leichen gesprochen, sowie über strategische Punkte wie das Betreten einer Insel, um Mobs zu spawnen. Ein Kochbuch wird für den Beruf erworben, um Kochen von 150 auf 225 zu leveln.
Quest-Aktivierung und Dungeon-Planung
04:03:41Nach dem Sammeln der Armschienen wird die Schriftrolle aktiviert, indem man rechtsklickt. Es folgt die Vorbereitung auf eine Hauptquest, die durch Horde-Gebiet führt. Gleichzeitig wird über Dungeons wie 'Black Phantom Tiefe' (BFT) diskutiert, für die ein Heiler benötigt wird. Ein Mage namens Pröki wird als potenzieller Teilnehmer erwähnt, dessen Einfrieren-Strategie in Gruppen effektiv ist. Es wird über Level-Anforderungen (ca. Level 25-31) für Dungeons gesprochen und ob ein Reset der Boss-IDs nötig ist, da Bosse nur einmal pro Tag respawnen.
Stream-Abschluss und persönliche Anekdoten
04:28:07Der Streamer bestellt Essen (Crispy-Bowl) und beendet die Kooperation für den Tag. Er erwähnt geplante Aktivitäten wie eine Schmiedetour oder das Nachholen von Dungeons. Es gibt persönliche Einblicke, wie die Zusammenarbeit mit Brückmann, der Wäsche wäscht, und Ausrufezeichen als Partner für Rabatte. Technische Probleme werden angesprochen, wie Sound-Aussetzer während des Sprechens. Abschließend wird über die Tagesquests reflektiert, Materialien verteilt und auf den nächsten Streamtag hingewiesen, der länger sein wird.
Ressourcenmanagement und Crafting-Pläne
05:00:54Der Spieler diskutiert seine Wut-Probleme und die Notwendigkeit, mehr Wut zu generieren, um Fähigkeiten einzusetzen. Er plant, in Sumpfland Bergbau zu betreiben und gleichzeitig Monster zu farmen, um Ressourcen für das Schmieden von Rüstungen zu beschaffen. Dabei erwähnt er spezifische Materialien wie schillernde Perlen und Silber, die er für das Schmieden benötigt, und tauscht sich mit anderen Spielern über die Beschaffung dieser Gegenstände aus.
Kämpfe gegen Muradin und andere Eliten
05:09:16Nach einem Kampf gegen Muradin, den Herrn der Zwerge, wird der Spieler von einem anderen Spieler gerettet, der Muradin besiegt. Es folgen weitere Kämpfe gegen Eliten wie einen Hirnfresser und diskussionen darüber, wie gefährlich bestimmte Gegner sind. Der Spieler betont mehrfach, dass er nicht genug Wut hat, um bestimmte Fähigkeiten zu nutzen, und zeigt sich frustriert über die ständige Bedrohung durch starke Monster.
Quest-Erklärungen und Dungeon-Pläne
05:18:17Der Spieler erklärt Quests in Blackfathom Deeps (BFD), insbesondere die Notwendigkeit, Silbererze von Murlocs zu klauen und nach Sturmwind zu bringen. Er erwähnt die Quest 'Die robuste Truhe' und die darin enthaltenen Skelett-Räuber und -Wärter. Gleichzeitig plant er mit anderen Spielern den Besuch von Deadmines für den nächsten Stream, ist aber unsicher, ob dies aufgrund des niedrigen Levels seiner Teammitglieder sicher ist.
Item-Beschaffung und Handel
05:31:43Der Spieler tauscht Gegenstände mit einem anderen Spieler (Kevin), um Materialien für das Schmieden einer neuen Rüstung zu erhalten. Er benötigt unter anderem schillernde Perlen, Silberbarren und Bronzebarren. Nach einem kurzen Flug nach Stormwind, um die Gegenstände bei der Bank abzuholen, organisiert er die Weiterreise nach Dämmerwald und diskutiert die Verbesserung seiner Ausrüstung durch selbstgeschmiedete Teile.
Stream-Auslauf und Zukunftspläne
05:52:22Der Spieler bereitet das Ende des Streams vor, indem er letzte Buffs einsammelt und seine Taschen organisiert. Er kündigt an, am nächsten Tag mit Rocket Beans Deadmines zu spielen, ist aber besorgt über das niedrige Level von Teammitgliedern. Gleichzeitig plant er, Quests in Gebieten wie Pestländern oder der Suche nach Mauren zu erledigen und nach effizienten Farm-Spots für Eisen zu suchen, um Bergbau und Kampf zu kombinieren.