Komplette Chillung und später testen wir !foundation -
Maxim erkundet Foundation: Aufbau einer florierenden Zivilisation

In Foundation, einem Städtebau-Spiel, baut Maxim eine florierende Zivilisation auf. Er beginnt mit dem Bau von Gebäuden, der Verwaltung von Ressourcen und der Entwicklung seiner Siedlung. Die Spieler müssen komplexe Wirtschaftskreisläufe verstehen und strategische Entscheidungen treffen, um ihre Siedlung zu erweitern und zu optimieren. Maxim teilt seine Erfahrungen und gibt Einblicke in die Herausforderungen und Möglichkeiten des Spiels.
Krankheit und Update Ankündigung
00:03:44Maxim meldet sich nach einem Tag Pause zurück, da er und seine Familie krank waren. Er entschuldigt sich für das Ausfallen des Sonntagsstreams, betont aber, dass Sonntag ein guter Tag zum Streamen sei. Es gab ein großes Update für Entschrouten, einschließlich Änderungen an Perrin. Maxim erwähnt, dass er das Spiel früher gerne mit dem Controller gespielt hat, um besser kämpfen zu können. Er stellt fest, dass viele Änderungen vorgenommen wurden und die Leute jetzt richtig arbeiten, was nicht immer gut ist. Die Charaktere im Spiel benötigen Betten, was Maxim als gruselig empfindet. Er findet es beeindruckend, mit beiden Pfeilen zielen zu können und erinnert sich daran, die Waffe und den Zauberstab benutzt zu haben, wobei der Zauberstab praktisch war, aber er auch Fernkämpfe eingesetzt hat. Er überlegt, ob er einen Neustart machen soll, um besser ins Spiel zu finden, da die Steuerung und die Parry-Mechanik neu sind. Er betont, dass Essen wichtig ist und er derzeit nur den ausgeruhten Zustand hat. Maxim erwähnt, dass er Quests hat, aber noch keine Betten gebaut hat und sich an eine Super-Taste erinnern muss, um Sachen zu bauen. Er benötigt mehr Stauroben und andere Materialien und freut sich, dass sein Abo noch läuft. Maxim überlegt, ob er eine neue Basis bauen soll und fragt die Zuschauer nach ihrer Meinung zu einem Neustart, da er viele offene Quests hat und das Spiel aktualisiert wurde, was es schwierig macht, wieder reinzukommen.
Neustart und Twitch Drops
00:14:25Maxim erwägt einen Neustart des Spiels, um besser wieder reinzukommen, da er sonst zu viele Quests auf der Karte hat. Er speichert die aktuelle Welt, geht aber kurz zum Hauptmenü, um eine Welt zu löschen. Er startet einen neuen Charakter, behält aber den coolen Charakter wegen des Multiplayers. Er möchte wieder ins Spiel reinkommen und die Quests machen, um Elixierbrunnen bereit zu haben und gegen den Kamm zu spielen. Maxim überlegt, ob er alles noch einmal sammeln soll und entscheidet sich, zuerst eine Basis zu bauen. Er benötigt Harz, Stein, Pilze und Knochen für den Bau, will aber nicht aufwerten, sondern das Grund-Item bauen. Er fragt, ob er Twitch Drops aktivieren soll und bestätigt dies dann. Maxim löscht einige Babywelten und bemerkt, dass seine Stats am Anfang schlecht sind. Er erhält einen Ausgeruht-Bonus mit einer Animation und stellt fest, dass es jetzt Wetter gibt. Er hat Lust auf Kaffee, aber die Mühle ist kaputt. Maxim findet eine Höhle und mag den Spiegel nicht, den er installiert hat. Er erhält handwerklich etwas und bemerkt, dass der Schaden mit den Fäusten unbrauchbar ist. Er erwähnt, dass es zu Hause langsam wieder besser wird und er nur noch stimmliche Probleme hat.
Basisbau und Gameplay-Erkundung
00:27:56Maxim beginnt mit dem Bau seiner Basis und stellt fest, dass sich das Baumenü verändert hat. Er platziert seine Basis und bemerkt, dass der Weg direkt hineinführt. Er hat keine Seele, sondern nur Sporen. Maxim sucht nach Ästen für den Bogen und stellt fest, dass er das Handwerksfenster zerschossen hat. Er will nur gucken und die Leute machen alle Hilfe. Der Zauberstab war sehr gut, weil er simpel war. Langsam kommt er wieder rein und benötigt Äste und Fasern. Er rennt ein bisschen herum, um Stein zu sammeln, da die Spitzhacke wichtig ist. Maxim trinkt die ganze Zeit RB, wenn er dran greift. Er kann nicht nicht rennen und braucht alles super schnell. Der Anfang ist geil und er bewertet Tutorials sehr hart. Er sieht, dass das Parry-System deutlich verbessert wurde und er jetzt besser sieht, wann er parryen kann. Sobald die Waffe leuchtet, ist es vorbei für den Gegner. Maxim fragt sich, wie man Stoffwetzen macht und ob er sie finden oder einsammeln muss. Er überlegt, Project Zomboid zu spielen und fragt, ob er Steinpilze essen kann. Er glaubt, dass er das zweite schneller gebrauchen wird und überlegt, wieder in den alten Spielstand zu gehen, aber will, dass die Leute sich gleich bewegen können. Er hat bereits einen Level 20 Account und viel von der Karte erkundet.
Charakterauswahl und Basiserrichtung
00:37:26Maxim entscheidet sich, den Charakter Langer Stock zu nehmen und die Welt zu spielen, um den Farming-Quatsch zu vermeiden. Er muss den Rucksack ordnen, da die Werkzeuge nicht richtig platziert sind. Er kann die Waffe noch schmieden und tauscht gegrilltes Wild ein. Er hat eine coole Spitzhacke und eine Range to Weapon. Maxim findet es albern, dass der Charakter ein Riesenschild und einen Zauberstab hat. Er will eine neue schöne Base bauen und benötigt dafür viel Stein. Er baut in eine Mine und erinnert sich daran, dass der Double Jump eine wichtige Fähigkeit ist. Maxim rettet einen Charakter und tötet ihn dann. Er findet es gut, dass die Welt erkundet ist, aber er trotzdem die kleinen Quests machen muss. Die beste Zeit zum Bauen ist in der Nacht. Er hat noch kein richtiges Basisbausystem, sondern baut immer einen Quader. Es gibt jetzt den First Person Modus und man kann Bau rückgängig machen. Er kann jetzt kleine Sachen bauen, was unnötig ist. Das Baumenü ist detaillierter geworden. Er baut ein Fundament und findet das Bauen mit Controller gewöhnungsbedürftig. Es gibt Wegblöcke, die teuer sind. Er überlegt, ob er sich einbuddeln oder einfach draufhauen soll. Er will, dass sich das mit dem Altar angleicht. Er kann einfach drauf umkloppen und es deletet sich. Er darf nicht in seiner Basis abbauen.
Verbesserungen im Kampfsystem und Erkundung der Spielwelt
01:34:15Das Parry-System wurde verbessert, was sich positiv auf das Spielerlebnis auswirkt. Ein Turm ist von großer Bedeutung, da er als Teleporter dient und frühzeitig freigeschaltet werden sollte. In Dungeons gibt es zufälligen Loot wie Heiltränke und Tierfelle. Das Spiel bietet viele Regionen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, in denen man auch auf sehr starke Gegner treffen kann. Es gibt Türme, die als Teleporter dienen und frühzeitig freigeschaltet werden sollten. Das Spiel hat viele Regionen und es gibt Drachen zu besiegen. Man kann sich sehr stark fühlen, aber in anderen Gebieten wird man schnell besiegt. Das Spiel ist mittlerweile 32 GB groß, was auf die vielen neuen Inhalte und Gebiete zurückzuführen ist. Unter einem Riesenplateau befindet sich eine weitere Ebene, die stark von Miasma betroffen ist. Es gibt Krypten, zu denen man sich teleportieren kann. Unterirdisch gibt es Risse, die in ein ganzes Gebiet führen.
Tutorial-Gebiet, Level-System und Crafting
01:39:49Das Spiel befindet sich immer noch im Tutorial-Gebiet. Die Kisten respawnen nach einer gewissen Zeit, aber der Loot bleibt levelmäßig immer gleich. Zauberstäbe können legendär gemacht werden und ihre Werte verbessern sich mit dem Level des Spielers. Es ist gut gemacht, dass man ungefähr sehen kann, wohin er ungefähr gehen wird. Von seiner Stärke her. Leitern und Treppen sind die Endgegner. Der Grabblehook ist eine geile Mechanik, aber es wäre cool, wenn es Gegner gäbe, mit denen man damit interagieren kann. Es gibt einen Skill, mit dem man Gegner ranziehen kann. Es gibt auch Extraspells, wie Bienenstich und Aufwind. Eine Gesundheitsregeneration ist sehr nützlich, besonders beim Erkunden. Die Rätselmechanik ist ganz süß. Man kann in jede Himmelsrichtung erkunden. Der Turm, den man erobert hat, ist relativ zentral. Das Wüstengebiet hat mich schon sehr gebrochen da hinten.
Quests, Crafting und Basisbau
01:48:59Eine Jägerin ist die nächste Quest. Man kriegt super viele Dinge. Man muss den Stab selber craften. Später gibt es magische Truhen, die Zugriff auf alles geben. Das war ein sehr wichtiges Update. Der Charakter ist sehr hochlevelig, deswegen ist die Rucksack-Erweiterung schon da. Man kann den hier hinsetzen und er läuft rum. Er will jetzt auch ein Bett. Wir brauchen die Dinger und den Ofen. Der Ofen ist der wichtigste. Der hat einem dann so die ersten halbwegs sinnvollen Dinger gegeben. Die sind immer noch Müll, aber es ist deutlich besserer Müll. Die Kleidung, die er macht, ist gut, wenn man anfängt, das Spiel zu spielen. Dann sind die Widerstandswerte natürlich einem Pullover gegenüber besser. Wir gehen erst mal Steine jagen. Das ist voll die geile Mine hier. Jetzt sieht es wirklich aus wie ein Knast. Später haben wir dann so magische Truhen. Und diese magischen Truhen sind dann dramatisch angenehmer. Erde hat einen Nutzen. Das ist so schön bei Survival Games. Der Ofen brennt hier. Viele der Sachen haben wir jetzt quasi erledigt.
Teleportation, Krypten und Spielstand
02:00:16Wir brauchen so schnell es geht wieder die magische Kiste. Ich bin kurz davor, wieder in den alten Spielstand zu gehen. Die Jägerin ist ganz wichtig. Die sind in einer anderen Krypta. Wir teleportieren uns hierhin. Geht immer am Anfang zu dem Turm. Ihr spart einen lächerlichen Mount of Time. Entweder die Krypta da oder die da ganz hinten ist das. Denkt aber bitte daran, ihr habt eine Ausdauerbar und ihr fallt im 90-Grad-Winkel aus dem Himmel, wenn die leer ist. Diese Fackeln sind für mich alle schon diese Flamme des Schreins. Die habe ich eigentlich hier schon gemacht. Die wachsen auch nach, tatsächlich. Wir sind so maßlos überlevelt. Das wäre jetzt normalerweise ein krasser Kampf gewesen. Wenn ihr in Gebiete geht, wo ihr nicht willkommen seid, ihr kriegt so auf die Fresse, Leute. Das klappt ihr nicht. Die Kisten sind alle gebietsorientiert. Und das ist ja hier so ein Anfangsgebiet. Das bedeutet, wir kriegen keine Items, die wir brauchen. Kapuzen ist noch schlimmer. Die sind Level 3, die sind Level 21. Erkunden ist sehr geil. Die Kleidung, die die euch freischalten, haben dann auch entsprechende Boni. Es gibt zum Beispiel dann Kleidung, die sehr krass ist für Bogenschützen. Wir haben meistens einfach nur HP. Hier gab es sehr viele kleine Sachen zu erkunden.
Garn sammeln und Bettenbau
03:05:15Maxim beginnt damit, Garn zu sammeln, um Betten für die Bewohner zu bauen. Er äußert Zweifel an der Nützlichkeit von Schutt. Er testet die Funktionalität des Gefängnisses und stellt fest, dass die Insassen nicht selbstständig herausrollen können. Er überlegt, ob er die Bewohner in der Mitte schlafen lassen soll und plant, ihnen richtige Matratzen zu bauen, betont aber, dass sie sich diese erst verdienen müssen. Er sammelt Grünzeug für Garn und äußert den Wunsch nach mehr Kontrolle über das Leben der Bewohner. Er fragt sich, ob er später richtige Mahlzeiten kochen kann oder ob er weiterhin nur Proteine zubereiten wird. Er erinnert sich daran, dass er sich in früheren Spielen durch Terrain-Beschichtungen hochgegraben und so viele Gebiete freigeschaltet hat.
Bäuerin und Bauplanung
03:12:07Maxim findet die Bäuerin und erklärt, dass Schutt später für bestimmte Baublöcke benötigt wird. Er betont, dass sie sich an der realen Geschichte orientieren werden, beginnend mit Plattenbauten und später zu supermodernen Häusern übergehen. Er experimentiert mit dem Bau von Mauern und Blöcken und fragt sich, ob es einen Kreativmodus gibt. Er bemerkt, dass er im Spiel etwas kaputt gemacht hat und möglicherweise neu starten muss. Er leert sein Inventar und sammelt Farn und Garn. Er erklärt, dass viele neue Features den Anfang des Spiels betreffen und dass er das Spiel deswegen von vorne angefangen hat. Er entdeckt eine geheime Tür und betont, dass es viele Quality of Life Changes gibt, die er sehr wichtig findet.
Herausforderungen und Spielfortschritt
03:24:15Maxim spricht über seine Schwierigkeiten, Lebensmittelverschwendung zu vermeiden, und konzentriert sich wieder auf das Spiel. Er belebt die Bäuerin wieder und bemerkt, dass draußen der Krieg tobt. Er plant, einen Schmiedetisch zu bauen und Inneneinrichtungskram herzustellen. Er entdeckt neue Funktionen wie das Zerfetzen von Büchern für Stofffetzen und das Herstellen von Metallplatten. Er bemerkt, dass seine Bewohner Bedürfnisse haben und er versucht, diese zu erfüllen. Er farmt Feuerstein, um das Gerät eines Bewohners herzustellen. Er bemerkt, dass sich die XP-Anzeige nicht richtig aktualisiert. Er baut Mühlensteine, um Knochenmehl herzustellen und Harz für die Beleuchtung zu farmen. Er entdeckt ein Nutztierkissen und fragt sich, wie man Tiere zähmt. Er baut ein Bett für einen Bewohner und pflanzt Pflanzenfasern.
Quests, Turm und Dankbarkeit
03:42:02Maxim konzentriert sich auf eine Hauptquest und bemerkt, dass das Spiel keinen Zeitdruck hat. Er sieht einen Turm in der Ferne und vermutet, dass dieser wichtig ist. Er bedankt sich bei seinen Zuschauern dafür, dass sie ihm diesen Beruf ermöglichen und dass er auch erkältet zocken kann. Er spricht über seine finanzielle Situation und dass er den Kredit fürs Haus tilgen kann. Er isst und spielt weiter. Er stirbt im Spiel und verliert nicht viel. Er findet Zaubererhandschuhe, die aber nutzlos sind. Er kämpft gegen Gegner und versucht, einen Unschaffbaren zu parieren. Er findet eine Leiter und erhöht sein Maximalleben. Er rennt durch ein gefährliches Gebiet und verbraucht viele Ressourcen. Er trifft auf einen Loot-Goblin und wird von einem Schwein gejagt.
Cheaten, Reparaturen und Basisbau
04:15:49Maxim stirbt und aktiviert den Cheat-Modus, um sich einen Flammaltar zu craften und eine Quest abzuschließen. Er fragt nach, wie man Waffen repariert und baut eine Werkbank. Er stellt Nägel her und baut Betten für seine Bewohner. Er schaltet neue Funktionen frei und baut etwas ab. Er ignoriert gefährliche Gebiete und trinkt Kaffee. Er bemerkt die Lichtmechanik und dass er sich von seinem Feuerschwert nicht trennen kann. Er fragt sich, ob er ein Schwein als Haustier haben kann. Er vermeidet rote Gebiete und stirbt fast. Er gräbt sich hoch und macht sich einen neuen Standort. Er erwähnt, dass Zuschauer sich Entschrouded anschauen können und ihn mit dem Link unterstützen können.
Multiplayer, Basisbau und Stream-Ende
04:36:45Maxim lobt den angenehmen Multiplayer-Modus, bei dem man seinen Charakter leveln und woanders mitnehmen kann. Er glaubt, dass man lange Spaß mit dem Spiel haben kann. Er erwähnt, dass er seit viereinhalb Stunden spielt und dass das Basenbauen ein großer Anreiz ist. Er hat ein Plattenbau-Gefängnis gebaut. Er baut einen Altar, um einen Port zu errichten. Er glaubt, dass die Entwickler diese Funktion mit Absicht im Spiel lassen. Er hofft, dass der Stream gefallen hat und dass er morgen noch ein bisschen Foundations zocken wird. Er möchte noch eine Mission in Foundation abschließen und das mit dem Gold raffen. Er wird morgen Demodienstag auf dem Zweigkanal machen und Turm von Babel aufnehmen. Er hat in Foundation noch keine gute Lösung für ordentliche Geldproduktion gefunden. Er wünscht seinen Zuschauern nur das Beste und schickt sie zum lieben Aris.