Der Fokus des Geschehens lag auf dem Versuch, die feindlichen Einheiten in der Big Fob zu bekämpfen. Dabei wurde eine aggressive Vorgehensweise verfolgt, um den Gegner durch taktische Maßnahmen und den Einsatz spezieller Werkzeuge unter Druck zu setzen. Die Versuche, den Feind in die Wand zu treiben, prägten die Anfangsphase der Aktion.
Spieleraktionen im Big Fob
00:00:01Zu Beginn des Streams wird das aggressive Vorgehen gegen die Big Pops betont, mit dem Versuch, in die Wand zu rennen und Gegner zu eliminieren. Der Streamer experimentiert mit Taktiken, einschließlich des Versuchs, die Gegner mit Geräten wie Gravitee zu bekämpfen, was jedoch zunächst scheitert. Die Zählung der feindlichen Einheiten bleibt unbestätigt und die Taktik wird als chaotisch beschrieben. Der Fokus liegt auf der Schaffung von Action und der Bewältigung der anfänglichen Herausforderungen in der Big Fob-Region.
Kooperation mit Desmo
00:05:28Es wird eine geplante Kooperation mit einem Spieler namens Desmo angekündigt und vorbereitet. Der Streamer sammelt dafür die notwendigen rechten Tools und versucht, eine effektive Strategie für den gemeinsamen Einsatz zu entwickeln. Dabei werden technische Aspekte wie Replay-Fähigkeiten und FPS-Rate kurz diskutiert, um die Performance zu optimieren. Die Warnung 'Alarm Desmo' deutet auf eine bevorstehende Kooperation hin, die auf gegenseitiger Unterstützung basieren soll. Der Stream ist in diesem Abschnitt stark auf die Vorbereitung der Aktion ausgerichtet.
Einsatz des Thülers
00:15:57Ein HP-gelevelter Thüler wird als vertrauenswürdige Einheit in den Kampf geführt, da er als sehr schlagkräftig gilt. Ein unerwarteter Angriff durch einen gegnerischen HP-Thüler unterbricht jedoch die eigenen Pläne und führt zu Verwirrung. Der Streamer versucht, die Situation zu bewältigen, während der Thüler selbst agiert. Gleichzeitig wird eine Koordination mit einem anderen Teammitglied namens Zipoey erwähnt, das dabei hilft, gegnerische Positionen aufzuklären. Es wird deutlich, dass die Teamzusammenarbeit eine entscheidende Rolle für den Erfolg spielt.
Blockade und taktische Verteidigung
00:24:19Eine zentrale Taktik in diesem Abschnitt ist die vollständige Blockade der rechten Seite des Schlachtfelds, um den Gegner den Durchgang zu verwehren. Der Streamer stellt fest, dass sich mehrere feindliche Karchas an der Blockade festklammern, jedoch nur geringen Schaden verursachen. Die Situation eskaliert, als einer der Gegner versucht, den Streamer zu eliminieren. Gleichzeitig ist der Streamer angeschlagen und muss seine Versorgung mit Potation sicherstellen, um im Kampf zu bleiben. Die strategische Positionierung als Blockade ist die primäre Verteidigungsmaßnahme.
Ausbau des Norden und Nutzung von Tapes
00:30:16Nachdem die rechte Seite erfolgreich verteidigt wurde, konzentriert sich das Team auf den Aufbau im Norden. Es wird die Nutzung von Tapes als strategisches Werkzeug in Betracht gezogen, jedoch sind die verfügbaren Tapes als ungewöhnlich und teuer beschrieben. Die Frage nach der gegnerischen Präsenz im Norden, insbesondere durch Einheiten des Spielers Keylars, bleibt offen. Die eigene Einheit befindet sich auf einem Level von 313-315, was auf einen potenziellen Level-Unterschied zum Gegner hindeutet und als Nachteil wahrgenommen wird.
Flugfähigkeit und finale Taktik
00:34:28In der letzten Phase des Streams wird eine neue Fähigkeit entdeckt, die es ermöglicht, ohne Schaden zu fliegen. Diese taktische Innovation wird genutzt, um die eigenen Positionen zu optimieren und einen Vorteil im Kampf zu erlangen. Der Streamer kommentiert dies als bedeutenden Durchbruch in der Spieltaktik. Der Einsatz dieser Flugfähigkeit wird als entscheidend für die anstehenden Aktionen bewertet und markiert den Höhepunkt der im Stream entwickelten Strategien.