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Among Us: Todes-Trio plant Rache an Eli – Taktiken und Mikrofon-Sabotage

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MckyTV
- - 07:56:39 - 153.779 - Just Chatting

Ein Among Us-Spiel wird angekündigt, bei dem Eli das Ziel ist. Das 'Todes-Trio' plant mit Mikrofon-Sabotage und neuen Rollen wie Sheriff und Engineer die Dominanz. Diskussionen über Schuldzuweisungen, Taktiken und die Rekonstruktion von Ereignissen prägen die Spielrunden. Am Ende werden Morde aufgeklärt und Strategien diskutiert.

Just Chatting

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Ankündigung eines Among Us-Spiels mit klaren Zielen

00:22:47

Es wird ein Among Us-Spiel angekündigt, bei dem das Ziel ist, Eli zu töten, wenn das Licht ausgeht. Es wird betont, dass es in den Lobbys niemals langweilig wird, solange die Person am Leben ist. Versprochen wird, dass es am Donnerstag um 20.30 Uhr in diesen Among Us-Spielen keinen Frieden geben wird. Es soll kein entspanntes Zusammenspielen sein, sondern es wird Krieg und Lautstärke gefordert. Das Ziel ist es, das Licht in den Augen der Mitspieler erlöschen zu sehen und am Ende des Streams positives Feedback zu erhalten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man ein guter 'Urwirt' war.

Vorstellung des 'Todes-Trios' und spezielle Emotes

00:26:25

Es wird das 'Todes-Trio' vorgestellt, bestehend aus Eldos, Yusuf und der Person selbst. Es wird ein spezielles Emote erwähnt, das die Situation gut erklären soll. Die Person betont, dass sie in Elis Kopf ist und dessen Strategie durchschaut hat, Sane und Matze einzuladen, um vermeintlich gute Spieler dabei zu haben. Jedoch wird Sane durch ein schlechtes Mikrofon geschwächt. Es wird angedeutet, dass Eli heute einen schweren Tag haben wird, da die Person einen Powernap gemacht hat und nun bereit ist, das Spiel zu dominieren. Es wird eine versteckte Feinkarte namens 'Mochttechnik' erwähnt, die bei Eli bereits durch die schlechte Mikroqualität für Puls sorgt.

Among Us

00:34:02
Among Us

Taktische Spielvorbereitung und Rollenverteilung

00:36:11

Es wird erläutert, dass gute Mikrofone im Haus versteckt wurden, um andere zu ärgern und Sane, einen der guten Spieler, zu schwächen. Der Vorschlag, neue Rollen wie Sheriff, Noisemaker und Engineer ins Spiel zu integrieren, wird diskutiert. Der Engineer soll in der Lage sein, Lichtausfälle sofort zu beheben, während der Noisemaker beim Sterben ein Geräusch erzeugt, das verrät, wo das Licht ist. Es wird angedeutet, dass die Person den Code geleakt und alles vorbereitet hat. Es wird ironisch kommentiert, wie sich die Person die YouTube-Kommentare vorstellt, die sich über Sane's schlechtes Mikrofon lustig machen werden.

Diskussionen und Schuldzuweisungen im Spiel

00:59:08

Es wird über einen Kill diskutiert, der während eines Lichtausfalls passiert ist. Es wird vermutet, dass der Kill gewendet wurde. Die Person steht in Admin und fragt, wer in Electrical war. Es wird festgestellt, dass Yusef den Kill begangen haben muss. Es wird analysiert, dass Sains Call sehr gut war, da er drei Personen oben rechts identifiziert hat. Es wird spekuliert, dass nur noch Coco, Pferd und Gotti übrig bleiben. Heldos hat Mert nicht gesehen, was den Verdacht auf Mert lenkt. Es wird betont, dass die Lichter aus waren, was es schwierig macht, jemanden zu sehen.

Diskussion über Taktiken und Verdächtigungen im Spiel

01:35:09

Es wird über eine verpasste Gelegenheit diskutiert, Eldos zu eliminieren, wobei betont wird, dass eine einzelne verbleibende Aufgabe entscheidend war. Es folgt eine Analyse der Entscheidungsfindung innerhalb der Gruppe, insbesondere die Gewichtung von Erklärungen gegenüber Bauchgefühlen bei der Identifizierung von Verdächtigen. Die Diskussion dreht sich um die Frage, warum Spieler trotz klarer Hinweise auf Mehdi als Täter, stattdessen Eldos verdächtigen. Es wird die Bedeutung schneller Reaktionen und das Ausnutzen von Situationen wie das gemeinsame Eingesperrtsein in einem Raum thematisiert, um Reports zu blockieren und Doppel-Kills zu verhindern. Ein Spieler erklärt seine Strategie des Report-Spammings, um einen möglichen Double Kill zu verhindern, und reflektiert über die Sinnhaftigkeit seiner Aktionen im Kontext des Spielgeschehens. Die Erklärung wird akzeptiert, und es wird festgestellt, dass ein Spieler auf der Toilette ist. Abschließend wird die Top-Erklärung für die Abstimmung gelobt.

Technische Schwierigkeiten und Spielstrategien

01:37:01

Ein Spieler entschuldigt sich für seine schlechte Audioqualität, da er unerwartet von Madeira aus an dem Spiel teilnimmt und improvisierte Ausrüstung verwendet. Die Diskussion geht über zu den Spielstrategien. Es wird analysiert, warum ein Spieler einen 'Urus Call' gegen einen anderen Spieler gemacht hat, basierend auf dessen verdächtigem Verhalten. Es wird die Frage aufgeworfen, wo sich die Leiche eines Spielers befindet und wie lange sie schon dort liegt, was zu Spekulationen über den Täter führt. Die Spieler rekonstruieren die Bewegungen verschiedener Personen, um den Täter einzugrenzen, und diskutieren, wer wen zuletzt gesehen hat. Es wird versucht, die Handlungsabläufe zu rekonstruieren, um Widersprüche aufzudecken und die Rollenverteilung zu verstehen. Die Kommunikation und die Fähigkeit, Informationen korrekt weiterzugeben, werden als entscheidend hervorgehoben, um Fehlentscheidungen zu vermeiden. Ein Spieler äußert Frustration über die mangelnde Aufmerksamkeit der anderen Spieler und das Gefühl, gegen eine Wand zu reden.

Aufklärung eines Mordes und Diskussion über Spielmechaniken

01:42:52

Es wird die Aufklärung eines Mordes diskutiert, wobei Jello Punk als Täter identifiziert wird. Zeugen bestätigen, dass El Quarko den Kill vor ihren Augen ausgeführt hat. Die Diskussion dreht sich um die Positionen der Spieler zum Zeitpunkt des Kills und die Glaubwürdigkeit der Zeugenaussagen. Ein Spieler erklärt seine Route durch das Schiff, beginnend in der Navigation, dann Weapons, und beschreibt, wie er den Kill beobachtet hat. Die Spieler analysieren, wer sich wo aufgehalten hat und versuchen, die Ereignisse zu rekonstruieren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Al-Quacko links gesehen wurde, was zu weiteren Diskussionen über die Bewegungen der Spieler führt. Die Bedeutung der Kommunikation und die Schwierigkeit, sich in komplexen Spielsituationen zurechtzufinden, werden hervorgehoben. Die Spieler äußern Misstrauen gegenüber bestimmten Personen und schlagen vor, Stimmen zu überspringen.

Rekonstruktion von Ereignissen und Verdächtigungen

01:52:18

Es wird versucht, den Ablauf eines bestimmten Ereignisses zu rekonstruieren, beginnend mit der Positionierung der Spieler in der Cafeteria. Josef gibt an, die Leiche gefunden zu haben und Danny bestätigt, mit Eldos am O2 gewesen zu sein. Es wird ausgeschlossen, dass Mickey und Jello den Kill begangen haben können, da sie in Electrical eingesperrt waren. Die Spieler versuchen, die Routen der anderen zu verfolgen, um den Täter zu identifizieren. Es wird diskutiert, wer wen zuletzt gesehen hat und welche Rolle die Kameras dabei spielen. Die Aussagen der Spieler werden auf Widersprüche geprüft, um die Wahrheit herauszufinden. Es werden verschiedene Theorien aufgestellt, wer der Täter sein könnte, basierend auf den verfügbaren Informationen. Die Spieler äußern Misstrauen gegenüber bestimmten Personen und fordern Klarheit über deren Aufenthaltsort. Die Diskussion eskaliert, und es kommt zu persönlichen Angriffen und Beschimpfungen.

Strategie und Misstrauen in der Spielrunde

01:56:45

Die Spieler einigen sich darauf, gemeinsam gegen bestimmte Crewmates vorzugehen, da sie in Electrical eingesperrt sind. Ein Spieler gibt bekannt, Vitalist zu sein und den ersten Kill identifizieren zu können, was zu Diskussionen über die Glaubwürdigkeit seiner Aussage führt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum diese Information nicht früher geteilt wurde, und die Angst vor einem frühen Ausscheiden wird als Grund genannt. Die Spieler beschuldigen sich gegenseitig und werfen sich trotziges Verhalten vor. Es wird versucht, die Situation zu analysieren und die Beweggründe der anderen zu verstehen. Die Kommunikation und die Fähigkeit, Informationen effektiv zu nutzen, werden als entscheidend für den Erfolg im Spiel hervorgehoben. Die Spieler äußern Frustration über die mangelnde Kooperation und das Gefühl, ungerecht behandelt zu werden. Es kommt zu persönlichen Angriffen und Beschimpfungen.

Aufklärung eines Mordes und Diskussion über Strategien

02:08:42

Es wird ein Mordfall aufgeklärt, wobei die Leiche bei U2 gefunden wird. Die Spieler rekonstruieren die letzten Momente des Opfers und diskutieren, wer sich zuletzt in seiner Nähe befand. Es wird die Frage aufgeworfen, wer die Kameras wieder aktiviert hat, was zu Spekulationen über die Rolle von Geistern führt. Die Spieler schlagen vor, bestimmte Personen aus dem Spiel zu entfernen, basierend auf ihren Beobachtungen und Schlussfolgerungen. Es wird die Bedeutung von ehrlichen Calls und fairem Spiel betont. Die Spieler äußern Frustration über die schlechte Qualität der Poster und die Schwierigkeit, Tasks zu erledigen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum bestimmte Spieler nicht voten oder Stimmen überspringen. Die Spieler analysieren die Situation und versuchen, die bestmögliche Strategie zu entwickeln, um das Spiel zu gewinnen. Die Bedeutung von Teamwork und Kooperation wird hervorgehoben.

Verteidigung und Verdächtigungen in der Spielrunde

02:15:19

Ein Spieler verteidigt sich gegen Beschuldigungen und beruft sich auf die Unterstützung eines anderen Spielers, der ihn gesehen hat. Es wird die Strategie diskutiert, den Vitalisten zu schützen, um Informationen über die Todeszeitpunkte zu erhalten. Die Spieler versuchen, die Täter einzugrenzen, indem sie die Bewegungen der anderen rekonstruieren und Alibis überprüfen. Es wird die Frage aufgeworfen, wo sich bestimmte Spieler während des Mordes aufgehalten haben und ob sie die Wahrheit sagen. Die Spieler äußern Misstrauen gegenüber bestimmten Personen und schlagen vor, diese aus dem Spiel zu entfernen. Es wird die Bedeutung von Kommunikation und Kooperation betont, um Fehlentscheidungen zu vermeiden. Die Spieler analysieren die Situation und versuchen, die bestmögliche Strategie zu entwickeln, um das Spiel zu gewinnen. Es kommt zu persönlichen Angriffen und Beschimpfungen.

Diskussion über Alibis und Strategien

02:27:46

Es wird über Alibis und Strategien diskutiert. Ein Spieler beteuert seine Unschuld und verweist darauf, dass er kurz zuvor mit einem anderen Spieler zusammen war. Er fragt sich, warum er diesen Spieler jetzt töten sollte. Es wird die Frage aufgeworfen, warum ein Spieler einen anderen Spieler in der Cafeteria gesehen haben will, obwohl er eigentlich an den Camps war. Die Spieler analysieren die Situation und versuchen, die bestmögliche Strategie zu entwickeln, um das Spiel zu gewinnen. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kooperation betont, um Fehlentscheidungen zu vermeiden. Die Spieler äußern Frustration über die mangelnde Kooperation und das Gefühl, ungerecht behandelt zu werden. Es kommt zu persönlichen Angriffen und Beschimpfungen. Ein Spieler gibt an, sein Leben noch nie so gestottert zu haben.

Among Us Gameplay und Diskussionen

02:48:56

Es wird eine Runde Among Us gespielt, wobei Taktiken und Beobachtungen ausgetauscht werden. Es geht darum, wer verdächtig ist und wer welche Rolle spielt. Es werden Alibis geprüft, Shapeshifter-Theorien aufgestellt und überlegt, wer sich wie verhalten würde. Die Spieler diskutieren über die Zuweisung von Safes und die Möglichkeit von Doppelkills. Es wird spekuliert, ob Josef ein Shapeshifter ist und wie sich bestimmte Spieler in verschiedenen Situationen verhalten würden. Es wird auch die Taktik von Micky, den Button bei sieben Spielern zu drücken, diskutiert und kritisiert. Die Runde endet mit der Aufdeckung des Imposters und einer anschließenden Analyse der Spielzüge.

Analyse der Among Us Runde und Schuldzuweisungen

02:56:07

Die vergangene Among Us Runde wird analysiert, wobei die Spieler ihre Sichtweisen und Einschätzungen austauschen. Es wird diskutiert, wer wen eingesperrt hat und wer für welche Kills verantwortlich war. Dabei werden auch frühere Spielzüge und Taktiken anderer Spieler in die Analyse einbezogen. Es kommt zu Schuldzuweisungen und Rechtfertigungen, wobei einige Spieler ihre Unschuld beteuern und andere verdächtigt werden. Es wird auch über die Qualität der Spielzüge und die Cleverness der Imposter diskutiert. Am Ende der Diskussion steht fest, dass es sich um die letzte Runde handelt und die Spieler ihre Frustration über die bisherigen Ergebnisse äußern.

World of Warcraft

03:11:18
World of Warcraft

Planung zukünftiger Streams und World of Warcraft

03:21:17

Es wird über die zukünftige Streamplanung gesprochen, wobei die zeitliche Verfügbarkeit der einzelnen Teilnehmer ein wichtiger Faktor ist. Es wird erörtert, wie die Streaming-Zeiten an die jeweiligen Termine angepasst werden können, um dennoch ausreichend Zeit für gemeinsame Aktivitäten wie World of Warcraft zu haben. Dabei wird auch die Bedeutung von Kontinuität und das Aufnehmen der Geschwindigkeit der ersten Tage betont. Es wird auch über die Ziele in World of Warcraft gesprochen, wie das Erreichen von Level 50 bis Montag und das entspannte Erreichen des Endlevels bis Ende nächster Woche. Es wird auch über die Möglichkeit eines Full-Closer-Runs gesprochen, der jedoch aufgrund von Zeitmangel nicht realisiert werden kann. Stattdessen wird ein Fokus auf Desolace gelegt und Pläne für das Wochenende geschmiedet.

Diskussionen über True Crime, Filme und persönliche Anekdoten

03:46:23

Es werden verschiedene Themen angeschnitten, darunter True Crime-Dokumentationen wie Medical Detectives und Filme wie Narcos. Dabei werden persönliche Meinungen und Eindrücke ausgetauscht. Es wird auch über das Thema Mobbing in Schulen gesprochen, wobei persönliche Erfahrungen und die Auswirkungen auf Betroffene thematisiert werden. Es werden auch Anekdoten aus der Schulzeit erzählt, darunter Streiche und widerwärtige Erlebnisse. Dabei wird auch über das Thema Körperhygiene diskutiert und eine neue Regel für den Chat aufgestellt. Es werden auch persönliche Vorlieben für Shampoos und andere Pflegeprodukte ausgetauscht. Abschließend wird über die Herausforderungen und Schwierigkeiten in Online-Spielen wie Lost Ark gesprochen, insbesondere im PvP-Bereich.

Erfahrungen mit Mobbing und Unterstützung

04:18:29

Es wird über Mobbing-Erfahrungen gesprochen, insbesondere im Zusammenhang mit Andersartigkeit wie roten Haaren. Es wird betont, wie wichtig es ist, frühzeitig Grenzen zu setzen, um Mobbing zu unterbinden. Eigene Erfahrungen werden geteilt, wie man in der Schulzeit gegen Mobbing vorgegangen ist, indem man sich zur Wehr setzte und auch andere unterstützte, die gemobbt wurden. Die Angst um die Schwester, die sich zurückzog und selbstverletzendes Verhalten zeigte, wird thematisiert. Kollegen wurden zur Hilfe hinzugezogen, um die Schwester zu unterstützen. Es wird betont, dass Mobbing heutzutage durch Social Media noch schlimmer geworden ist, da Kinder keinen 'Safe Space' mehr haben und ständig negativen Einflüssen ausgesetzt sind. Die heutige Generation ist die auserwählte Generation, da sie ohne und mit Internet aufgewachsen ist.

Erinnerungen an die Kindheit ohne Internet

04:23:05

Es werden positive Erinnerungen an die Kindheit ohne Internet geteilt, wie Verabredungen mit Freunden, die spontan vor der Tür standen, und gemeinsame Treffpunkte ohne vorherige Absprache. Es wird die Unbeschwertheit und das Eintauchen in die Natur hervorgehoben, wie das Bauen von Baumhäusern und Dämmen an einem Fluss. Die eigene Kindheit auf einem Bauernhof wird als ideale Erfahrung beschrieben, mit Traktoren, Feldarbeit und dem Bau von Iglus im Winter. Schlittenfahrten mit den Dorfkindern, gezogen von einem Traktor, werden als unvergessliche Erlebnisse dargestellt. Im Gegensatz dazu wird die heutige Abhängigkeit von Smartphones und sozialen Medien kritisiert, die einen Rückzugsort und echte soziale Interaktion verhindern.

Spielsession und Diskussion über Spielziele

04:29:41

Es wird eine World of Warcraft-Session mit Freunden beschrieben, inklusive Burger King Shake und Nuggets. Es wird über die aktuelle Quest gesprochen, das Fangen von Kodos. Es wird überlegt, wie man die Kodos am besten abgibt, um den Fortschritt für alle zu maximieren. Es wird überlegt, wie man die Kodos am besten abgibt, um den Fortschritt für alle zu maximieren. Es wird überlegt, ob man die Kodos am besten abgibt, um den Fortschritt für alle zu maximieren. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, die Expedition im Spiel zu starten und Mitglieder einzuladen. Es wird überlegt, ob man die Expedition im Spiel zu starten und Mitglieder einzuladen. Es wird überlegt, ob man die Expedition im Spiel zu starten und Mitglieder einzuladen. Es wird überlegt, ob man die Expedition im Spiel zu starten und Mitglieder einzuladen. Es wird überlegt, ob man die Expedition im Spiel zu starten und Mitglieder einzuladen. Es wird überlegt, ob man die Expedition im Spiel zu starten und Mitglieder einzuladen. Es wird überlegt, ob man die Expedition im Spiel zu starten und Mitglieder einzuladen. Es wird überlegt, ob man die Expedition im Spiel zu starten und Mitglieder einzuladen. Es wird überlegt, ob man die Expedition im Spiel zu starten und Mitglieder einzuladen.

Planung zukünftiger Spielaktivitäten und Ziele

05:00:29

Es wird die weitere Vorgehensweise im Spiel besprochen, inklusive der Frage, ob man das Kloster besuchen soll. Es wird diskutiert, ob ein vollständiger Durchlauf des Klosters gemacht werden soll oder nur bis zum Arsenal. Es wird die Effizienz verschiedener Dungeons für das Leveln verglichen. Es wird die Entscheidung getroffen, einen Dungeon mit einer bestimmten Gruppe zu spielen und diesen am nächsten Tag zu wiederholen, um bestimmte Gegenstände zu erhalten. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Spieler für einen Dungeon mitgenommen werden soll. Es wird die Möglichkeit diskutiert, das Spiel entspannter anzugehen und den Spaß in den Vordergrund zu stellen, anstatt zwanghaft zu versuchen, der Erste zu sein. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es den Spielern hauptsächlich um den Gewinn oder um das Erreichen des Ziels geht. Es wird die Absicht geäußert, alle 5er Dungeons auf Level 60 zu absolvieren. Es wird die weitere Vorgehensweise im Spiel besprochen, inklusive der Frage, ob man das Kloster besuchen soll.

Duell mit Miki und Gold-Investition

06:02:39

Es wird betont, dass es das erste und letzte Duell mit Miki war und der Streamer ungeschlagen bleibt. Es wird über den Goldbesitz im Spiel gesprochen und die Entscheidung, 10 Gold für einen zusätzlichen Bankfach-Slot auszugeben, wird diskutiert. Diese Investition wird als "worth" verteidigt, um mehr Platz für Schätze zu schaffen. Es wird angedeutet, dass das Gold vom Mitspieler gewonnen wurde und erfolgreich investiert wurde. Nach dem Klosterbesuch ist ein Abstecher in die Stadt geplant, um Seidenstoff zu besorgen, wobei der Streamer erwähnt, dass er viel Seidenstoff besitzt. Es wird humorvoll angedroht, das Haus des Mitspielers mit Klopapier zu dekorieren, da dieser das Geld "verbrennt". Die Meinungen über die Goldausgabe gehen auseinander, wobei der Streamer seine Entscheidung verteidigt und der Mitspieler ungläubig reagiert. Abschließend wird erwähnt, dass der Streamer für den Flamingo von den Summer Games vor Gericht aussagen würde, falls dieser Unterstützung benötigt.

Lootverteilung und Rogue Twink Pläne

06:09:58

Ein Gegenstand wird gefunden, der für einen Schurken (Rogue) sehr nützlich wäre. Es wird diskutiert, ob der Gegenstand ausgerollt werden soll oder nicht. Der Streamer entscheidet sich, den Gegenstand einzustecken, um später einen Schurken hochzuleveln. Es wird kurz überlegt, den Gegenstand dem Mitspieler abzukaufen, um ihn auf dem eigenen Charakter zu behalten und ihn dann vor der Tür zu töten, damit der Schurke den Gegenstand looten kann. Der Streamer wartet immer noch darauf, dass die Situation ein Streich ist und jemand von "Verstehen Sie Spaß" auftaucht. Es wird festgestellt, dass das Knacken der Kiste lange dauert und Schultern gefunden wurden, möglicherweise für jemanden im Team. Der Streamer bereut, nicht an einer Schnitzeljagd teilgenommen zu haben, da der Mitspieler sich als "reinwirrt". Es wird beschlossen, dass die Option "Plündern als Gruppe" aktiviert bleibt und der Streamer schlägt vor, ein Add-on zu entwickeln, um ohne den Mitspieler zu plündern.

World of Warcraft und PvP-Erfahrungen

06:32:54

Es wird erwähnt, dass der Streamer außerhalb des Streams kaum noch am PC ist und ohne WoW aktuell nicht so viel streamen würde. Die letzten Monate gab es nicht wirklich viel zum Zocken. Es wird über PvP in Mists of Pandaria gesprochen, das als eines der stärksten Addons empfunden wurde. Rated Battlegrounds (RBG) mit einer eingespielten Gruppe werden als unterhaltsam und spaßig beschrieben. Der Streamer erzählt von drei Gladiator-Titeln in Burning Crusade, Legion Season 6 und Season 8, jeweils mit Krieger, Schurke und Dämonenjäger. Die letzten zwei Titel wurden mit Hilfe von Anweisungen von hochqualifizierten Leuten erreicht, was als eine Art Boosting angesehen wird. Es wird über Meta-Klassen gesprochen, wie der Schurke in Season 6 Legion mit Kidney Shot und Smokebomb, und der Dämonenjäger in Season 8 mit Eyebeam und Klingentanz. Der Streamer wechselte von Schurke zu Dämonenjäger, um gegen Schurken zu gewinnen, die Klingentanz zum Ausweichen von Kidney Shots nutzten.

Hearthstone

07:00:00
Hearthstone

Hearthstone Matches und WoW Pläne

07:11:32

Es wird über Hearthstone-Matches gesprochen, wobei es um Einsätze von fünf zum Naschen geht. Ein Match wird gewonnen, und es wird ein weiteres um 10 vereinbart, bevor es zurück zu World of Warcraft geht. Es wird überlegt, ob ein treuer Magier vorhanden ist. Es wird über ein StarCraft 2 Deck gesprochen, das als Wahnsinn bezeichnet wird. Ein Blizzard wird gespielt. Es wird über ein Spiel mit Wurbelwitz von Elb-Präsidenten gesprochen, das als wunderschöne Partie bezeichnet wird. Es wird ein Wunsch geäußert, den Streamer in League of Legends mit Hekarim im Jungle und dem Track von Nena 99 Luftballons im Hardcore-Style zu sehen. Nach dem Hearthstone-Spiel wird über WoW gesprochen, Mana-Buffs und die Kathedrale zum viert. Es wird überlegt, ob die Zeit für die Kathedrale wert ist, oder ob man ausloggen und morgen mit Uwe die Axt holen soll. Es wird beschlossen, die Quest nicht abzugeben und eventuell am Samstag noch einmal mitzumachen.

World of Warcraft

07:38:24
World of Warcraft

Urlaubsstimmung und Dungeon-Taktiken

07:39:22

Es wird darüber gesprochen, dass es das erste Mal ist, dass der Streamer abgefuckt darüber ist, in den Urlaub zu fahren, aufgrund der Sucht nach dem Spiel. WoW hat den Streamer seit 21 Jahren an den Eiern und man kehrt immer wieder zurück. Es wird über Taktiken im Dungeon gesprochen, insbesondere das Fokussieren der Mimidone, die als erste Schlampe richtig Schaden macht. Der Damage Output wurde angepasst. Es wird festgestellt, dass Ruby die Wirbelachse hat und der Streamer Level 43 ist, was einen Vorteil darstellt. Die XP sind auch okay. Es wird überlegt, eine Mimimidurne oder Absode rauszunehmen. Es wird überlegt, ob ein Spott vorhanden ist, um die Aggro zu ziehen. Es wird über einen 12er Bag gefreut, der in der Kiste gefunden wurde. Es wird überlegt, ob sich der nächste Bankslot lohnt. Es wird vermutet, dass Blizzard erkannt hat, dass der Streamer den Bankplatz gekauft hat und ihm deshalb ein Täschchen gegeben hat, damit er über den nächsten Bankplatz nachdenkt. Es wird überlegt, eine Tasche abzugeben, aber die sind leider seelengebunden.

Lootverteilung, Abschied und Raid zu Jett

07:53:43

Es wird festgestellt, dass Ubi sich den Wappenrock verdient hat. Es wird aus Frust ein Bankfach geshoppt. Der Streamer hat keine Kraft mehr. Es wird gefragt, ob das der letzte Boss war. Es wird erwähnt, dass der Streamer morgen früh Freunde zum Flughafen fährt, was bedeutet, dass es keine Kathedrale geben wird. Der Streamer muss in vier Stunden aufstehen. Es wird gefragt, ob das Event in zwei Wochen noch lebt, wenn der Streamer zurückkommt. Der Streamer ist davon überzeugt, dass es so ist. Der Streamer verabschiedet sich und kündigt an, den Chat zu seiner Freundin Jett zu schicken. Es wird sich für die Subs und Re-Subs bedankt. Es wird erwähnt, dass es ein sehr lustiger Stream war. Der Streamer wird sich morgen wieder melden und fährt Jett zum Flughafen, macht Cardio und nimmt Sane zu seiner ersten Boxstunde mit. Danach wird der Streamer wieder live sein.