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World of Warcraft Hardcore: Gruppe meistert erste Dungeons und plant neue Quests

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- - 15:09:50 - 72.436 - World of Warcraft

Eine Gruppe aus vier Spielern erlebt in World of Warcraft Hardcore spannende Abenteuer. Nach einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer liegt der Fokus auf der WoW-Challenge, bei der das Ziel ist, gemeinsam Level 60 zu erreichen und Dungeons zu meistern. Die Gruppe plant Quests, erkundet Gebiete und teilt Ressourcen, während sie im Hardcore-Modus ständig der Gefahr des permanenten Todes ausgesetzt ist. Dabei werden Strategien diskutiert, Erinnerungen ausgetauscht und die Gruppendynamik gepflegt.

World of Warcraft

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World of Warcraft

Begrüßung und WoW-Challenge-Start

00:12:22

Der Livestream startet mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer, die als "Elite" bezeichnet werden. Es wird die Treue der Subscriber hervorgehoben. Anschließend wird der Fokus auf die WoW-Challenge gelegt, die als zeitintensiv beschrieben wird und mindestens 12 Stunden dauern soll. Es wird betont, dass es sich um WoW Hardcore handelt, bei dem der Charakter bei einmaligem Sterben verloren ist. Das Event wird von Mitashi organisiert, wofür der Streamer höchsten Respekt ausspricht. Er bedauert, dass es eine Regelung gibt, die das Spiel unnötig erschwert, da Spieler mit wenigen Zuschauern auch die Chance nutzen, Reichweite zu generieren. Es wird die Schwierigkeit hervorgehoben, mit WoW zu streamen und sich damit eine Community aufzubauen.

Gruppendynamik und Hardcore-Modus-Herausforderungen

00:26:06

Es wird besprochen, wie die Gruppe weiterspielt, wenn ein Mitglied stirbt. Die Jungs sind schon im Discord aktiv und es wird festgestellt, dass einige Spieler, die in der Nacht wieder aufgestanden sind, bereits weit voraus sind. Es wird auf den Deathslog-Channel verwiesen, wo viele Spieler, die übermüdet weitergespielt haben, gestorben sind. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, ein weiteres Leben zu erhalten, indem man "Stern über Bethlehem" singt oder einen 16er von Kolle oder Samra rapt. Es wird überlegt, wie man Mitashi im Spiel "totgriefen" könnte, indem man ihn in schwierigen Situationen sterben lässt. Die Gruppe bufft sich gegenseitig und ein Gedenk-Mürlock-Auge wird als Glücksbringer im Inventar behalten.

Questplanung und Gebietswechsel

00:29:37

Die Gruppe plant, die Quest "Captain Sanders Hidden Treasure" abzuschließen und danach zur Dunkelküste aufzubrechen, da die aktuellen Quests bald "grau" werden und weniger XP bringen. Es wird die Bedeutung von Folgequests und das Farmen von Quest-Items betont. Die Zuschauer können sich darauf freuen, Horni bei seiner Reaktion auf ein bestimmtes Video zu sehen. Es wird kurz über ein Roblox Placement gesprochen, das den Streamer für einige Tage ablenken könnte. Die Gruppe ist bereits Level 18 und plant, eine Taschenuhr-Quest abzuschließen. Es wird festgestellt, dass einige Gruppenmitglieder bereits Quests abgeschlossen haben, während der Streamer offline war. Die Gruppe diskutiert darüber, welche Quests noch erledigt werden müssen, bevor sie weiterziehen, darunter die Knolle- und Defias-Mobster-Quests. Danach soll ein Fußmarsch für die Pre-Quest für Deadmines erfolgen, bevor es zur Dunkelküste geht.

Mining-Exkursion und Dungeon-Planung

00:56:41

Die Gruppe plant, eine Höhle mit Erzvorkommen zu erkunden, wobei auf die gefährlichen Mages dort hingewiesen wird. Es wird überlegt, wer das Kupfer abbauen soll. Der Streamer teilt sein Erz brüderlich mit jemandem. Die Gruppe freut sich auf den bevorstehenden Skip und es wird über die Bedeutung von Wolle für Target Dummies gesprochen. Es wird betont, dass die Mobs an sich nicht schlimm sind, aber man auf die Caster achten muss. Der Light Leather wird aufgeteilt und Gold für eine Brille gesammelt. Es wird überlegt, ob die Bond besser als die aktuelle Ausrüstung ist. Die Gruppe plant, Quests abzugeben und dann nach Lakeshire zu laufen, um die Pre-Quests für Deadmines zu erledigen. Anschließend soll es zur Dunkelküste gehen, um bis Level 20 zu leveln, bevor Deadmines in Angriff genommen wird.

Questabgabe und unerwarteter Zwischenfall

01:07:53

Die Gruppe plant, Quests abzugeben und dann nach Red Ridge, Lakeshire zu laufen, um weitere Quests für Deadmines vorzubereiten. Von dort aus müssen sie wahrscheinlich mehrmals hin und her reisen, um alle Aufgaben zu erledigen, einschließlich der Suche nach einem Messenger-Dude in Westfall. Es wird überlegt, wie man diesen Messenger am besten findet, wobei die Möglichkeit besteht, sich aufzuteilen oder einfach an seinem Spawnpunkt zu warten. Der Streamer erklärt einem Zuschauer, der noch nie WoW gespielt hat, die Grundlagen des Spiels und das Hardcore-Konzept, bei dem der Charakter bei einem Tod dauerhaft verloren ist. Während die Gruppe durch den Wald läuft, wird über die Kosten für Bankslots diskutiert. Plötzlich bemerken sie, dass ein anderer Spieler ihnen ein wertvolles Schwert vor der Nase weggeschnappt hat und es ihnen nun für einen überhöhten Preis verkaufen will, was für große Empörung sorgt.

Quest-Reihe und Leveling-Strategien

01:21:59

Es wird eine bestimmte Quest-Reihe verfolgt, die für den Zugang zu Deadmines benötigt wird. Nach Westfall geflogen, um Quests abzugeben und in Stormwind erneut abzugeben, bevor es weitergeht. Der Fokus liegt auf der 'Defias Brotherhood'-Questreihe. Es wird überlegt, ob Darkshore besucht werden soll, um den Messenger zu finden. Es wird ein Plan diskutiert, wie lange die aktuelle Questreihe verfolgt werden soll, bis der Messenger gefunden werden muss. Es wird die Bedeutung der Flugpunkte hervorgehoben, um späteres Hin- und Herreisen zu erleichtern. Es wird die Flugroute nach Ironforge erwähnt und die Option einer Pinkelpause in Erwägung gezogen. Die Gruppe plant, bis Level 20 zu leveln und dann die Prequests für Deadmines zu erledigen. Das Ziel ist es, den Emberstone Staff und die Brust zu erhalten, um das Spiel durchzuspielen.

Goldbeschaffung und Skill-Lernen

01:34:43

Es wird über den Mangel an Silber gesprochen und darum gebeten, dass Gruppenmitglieder aushelfen, um Skills zu lernen und die Bankkiste zu erweitern. Ubi wird aufgefordert, etwas von seinem Gold abzugeben, da er sich das Schwert nicht gekauft hat und Skills wichtiger sind. Es wird erwähnt, dass Klassik in Bezug auf Gold hart ist und dass es normalerweise einfacher ist, Gold von Zuschauern zu erhalten. Es wird festgestellt, dass Micky mehr Geld ausgegeben hat als der Streamer selbst. Die Gruppe entscheidet sich für die kostengünstigere Option, mit den Öffis zu fahren, da das Geld knapp ist. Ubi hat unnötig Silber für Einhandwaffen und Schusswaffen ausgegeben. Miki bekommt Gold von dem Streamer, um seine Skills zu lernen. Es wird überlegt, ob ein Speedrun Guide für Darkshore verwendet werden soll.

Skip-Guide und Vorbereitung auf Darkshore

01:49:50

Horney schaut sich einen Skip-Guide an, um eine Abkürzung durch ein Gebiet zu finden. Es wird besprochen, wer den Skip anführen soll, wobei niemand freiwillig vorangehen möchte. Der Streamer erinnert sich daran, den Skip vor sieben Jahren in Retail trainiert zu haben. Es wird beschlossen, zuerst jemandem aus der Gilde bei einer Elite-Quest zu helfen, in der Hoffnung, dass dies beim Skip hilft. Es wird diskutiert, welches Level das Krokodil und die Murlocs im Skip haben und wie man mit ihnen umgehen soll. Der Streamer ist zuversichtlich, dass sie das Krokodil besiegen können und dass die Murlocs kein Problem darstellen sollten, solange man nicht zu weit schwimmt. Es wird erwähnt, dass Micky den Streamer im Notfall boppen kann. Nach der Hilfe bei der Quest machen sie sich auf den Weg zum Skip. Der Streamer muss seinen Bergbau noch weiter skillen und hofft, dass es in Darkshore einen Trainer gibt.

Durchführung des Skips und Leveling in Darkshore

02:08:22

Die Gruppe führt den Skip durch und überwindet dabei einige schwierige Stellen, wie den Wasserfall und das Krokodil. Der Streamer gibt Anweisungen, wie man sicher springt und landet, um Schaden zu minimieren. Sie erreichen den Flugpunkt und fliegen zu den Wetlands. In Darkshore angekommen, wird beschlossen, den Speedrun Guide zu verwenden. Es wird diskutiert, welche Quests angenommen werden sollen und welche nicht. Ubi soll die Quests annehmen, da er noch keinen Rested Bonus hat. Die Gruppe nimmt sechs Quests an und plant, die Kriecherbeine auf dem Weg zu sammeln. Es wird darauf hingewiesen, dass die Kriecher eine Speckschere geben. Die Gruppe findet schnell Kriecherbeine und ist zuversichtlich, dass sie die Quest bald abschließen werden. Der Streamer erwähnt, dass Darkshore sich gut zum Leveln eignet.

Quest-Fortschritt und Gruppen-Dynamik

02:21:05

Die Gruppe arbeitet an den Quests in Darkshore. Sie müssen abwechselnd Quests annehmen und abgeben, um den Fortschritt zu maximieren. Sie müssen einen Bären holen und Schreiter-Fleisch sammeln. Die Federn der Schreiter werden zwischen Ubi und Micky aufgeteilt. Der Streamer geht ins Lager, um eine Quest abzuschließen. Die Gruppe nimmt alles auf dem Weg mit und achtet darauf, zusammenzubleiben. Es wird festgestellt, dass die Kriecherbeine krampfig sein können, aber die Gruppe macht Fortschritte. Die Gruppe findet grüne Krabben, die für eine Quest benötigt werden. Der Streamer erwähnt, dass sie später noch einmal zum Strand zurückkehren müssen, um weitere Gegenstände zu sammeln. Vicky gibt dem Streamer einen Buff. Der Streamer hat sein Glücks-Mürlock-Auge immer dabei. Er freut sich auf die Bestellung von Chonka um 18 Uhr.

Abschluss der Quests und weitere Pläne

02:33:11

Die Gruppe sammelt weiterhin Gegenstände für ihre Quests, darunter Krabben und Muscheln. Es wird eine Theorie über das Finden einer Karte im Wasser aufgestellt. Der Streamer gibt Quests bei Vox ab und nimmt neue an. Sie müssen eine Tante auf einem Feld finden, was schwierig sein kann. Der Streamer erinnert sich daran, dass die Drescheraugen immer ein Krampf waren. Die Gruppe prügelt die Augen aus den Dreschern und denkt daran, im Spiel zu trinken. Es wird über die geringe Anzahl von Viechern und die langsame Geschwindigkeit im Wasser geklagt. Ubi findet das erste Auge. Die Gruppe ist auf dem Weg, die Quest abzuschließen. Sie müssen aufpassen, dass sie nicht vom Schiff überfahren werden. Der Streamer macht B3B (Back-to-Back) und wird von den anderen dafür kritisiert. Er verteidigt sich damit, dass es egal ist, wer zuerst fertig ist. Der Streamer muss dringend urinieren. Die Gruppe splittet sich auf, um die restlichen Augen zu sammeln.

Informationen zum Event und Questen in World of Warcraft

02:43:17

Das aktuelle Event in World of Warcraft ist zeitlich unbegrenzt, endet jedoch für Spieler, sobald diese dreimal sterben. Für die ersten Spieler, die bestimmte Ziele erreichen, gibt es Preisgelder. Es wird über das Sammeln von Muscheln und das Auffrischen des Atems unter Wasser gesprochen. Ein Addon namens 'Rested XP' wird als sehr nützlich und anfängerfreundlich beschrieben, da es Quests vorgibt und hilft. Drop Rates für Quests wurden erhöht. Es wird besprochen, wie man Rested XP Guide bei Google findet, um schnell zu leveln. Empfohlen wird, zunächst entspannt Quests abzuschließen, bevor man sich in schwierigere Dungeons wie Deadmines wagt. Das Leveln in Darkshore wird als effizient beschrieben, besonders durch den Vorsprung, den die Gruppe hat, wodurch sie schnell bis Level 20 aufsteigen und dann Deadmines angehen kann. Es wird darauf hingewiesen, dass man mit Level 20 wichtige neue Skills und Talente erhält, die in Deadmines von Vorteil sind.

Strategien und Tipps für World of Warcraft

02:48:22

Es wird betont, wie wichtig es ist, den Chat im Auge zu behalten und Prime-Abonnements zu verlängern, falls vorhanden. Die kommenden Streams werden sich verstärkt World of Warcraft widmen. Es wird erklärt, wie man die Interaktions-Taste in den Optionen aktiviert. Der Fokus liegt auf dem Abschließen von Quests, dem Sammeln von Gegenständen und dem Abgeben von Quests, um Erfahrung zu sammeln. Die Gruppe plant, Darkshore komplett abzuschließen, bevor sie sich Deadmines zuwendet. Es wird erwähnt, dass gesuchte Gegenstände oft erst am Ende gefunden werden, nachdem alle Räume abgesucht wurden. Die Gruppe diskutiert über das Farmen von Ohrringen von den Rauen Buzzies und das Finden verschiedener Questgegenstände wie Mond, Pirscher Fangzahn, Schreiterfleisch, kleines Ei und großen roten Kristall. Es wird beschlossen, bestimmte Quests, die keine Erfahrungspunkte bringen, zu überspringen. Ein Spieler hat vergessen, einen Zauber aufzufrischen. Es wird überlegt, ob man die Strider auf dem Weg mitnehmen soll, um Fleisch zu sammeln.

Hardcore Modus und Dungeon Vorbereitung

03:09:04

Es wird erklärt, dass im Hardcore-Modus von World of Warcraft der Charakter permanent gelöscht wird, wenn er stirbt, wodurch alle investierten Spielstunden verloren gehen. Die Gruppe plant, Deadmines nach Abschluss von Darkshore zu besuchen. Es wird besprochen, dass Level 20 ideal für Deadmines ist, da die Spieler dann alle ihre Level-20-Skills haben. Es wird erwähnt, dass bis Level 20 Wolle gesammelt werden soll, um Zielattrappen für Deadmines zu bauen. Es wird diskutiert, welche humanoide Gegner über Level 18 Wolle geben können. Ein Spieler ist in der Gilde gestorben, ein 27er Mage, vermutlich durch einen zu großen Pull. Die Gruppe überlegt, ob sie nach dem Abgeben einer Quest direkt wieder zurückkehren soll. Ein Spieler soll zweimal etwas zu Essen bestellen. Es wird überlegt, welche Quests man annehmen soll und welche nicht, wobei die 'Werkzeuge der Hochgeborenen' als unnötig abgelehnt werden. Die Gruppe plant, eine Escort-Quest zu machen und diskutiert, wo sich der Questgeber befindet.

Questen, Loot und Gruppen-Dynamik

04:01:36

Es wird diskutiert, wie man eine bestimmte Escort-Quest startet und wo sich der Questgeber befindet. Ein Spieler hat ein Buch gefunden, das für alle nützlich ist. Die Gruppe diskutiert über eine Weste und würfelt darum, wer sie bekommt. Es wird über ein Buch gesprochen, das zuvor schwer zu bekommen war, jetzt aber schnell gefunden wurde. Ein Spieler hat Wollstoff gefunden, den er für ein Handwerk benötigt. Die Gruppe nimmt eine Escort-Quest an, und es wird ein Totenkopf auf die zu beschützende Person markiert, damit sie nicht verloren geht. Es wird kurz über den Grund für den aktuellen Erfolg der Gruppe spekuliert, wobei ein Spieler einen Zusammenhang mit einer zuvor geleisteten Hilfe für einen anderen Spieler sieht. Ein Spieler fragt, ob ein anderer Spieler (Schlo) gerade mitspielt, was aber verneint wird. Die Gruppe bemerkt, dass die zu eskortierende Person sehr langsam läuft. Ein Spieler empfiehlt, eine bestimmte Quest zu löschen, da sie zu aufwendig ist. Die Gruppe stellt fest, dass die Mobs in Darkshore relativ hochlevelig sind, was gut zum aktuellen Level der Gruppe passt.

Gruppendynamik und Quest-Fortschritt

04:14:57

Die Gruppe diskutiert über den Schwierigkeitsgrad des Spiels zwischen Level 30 und 40, insbesondere im Schlingdorn-Tal, und betont, wie wichtig die Gruppendynamik ist, um sich gegenseitig zu unterstützen. Durch die Fähigkeiten der Gruppe wird das Spielgeschehen beschleunigt. Es wird über die noch offenen Quests gesprochen, darunter die 'Absent Miner'-Aufgabe und die 'Beach-Dinger'. Die Gruppe plant, die Krabben- und Murlocke-Skelett-Quests zu erledigen. Es wird die Bedeutung von Mana-Management und Vorsicht vor bestimmten Gegnern, wie den Kars, hervorgehoben. Ein Schurke meldet sich für DM an. Die Gruppe freut sich auf neue Ausrüstung, besonders auf einen neuen Zauberstab, und plant den Bau von Dummies in der Stadt. Es wird über die aktuelle Quest gesprochen, bei der immer mehr Gegner aus dem Wasser kommen, und die Notwendigkeit, aufzupassen und zusammenzuarbeiten, um zu überleben. Ein Spieler stirbt und es wird überlegt, wie man die Situation besser bewältigen kann.

Erfahrungspunkte, Quests und Gruppen-Taktiken

04:28:59

Die Gruppe freut sich über die vielen Erfahrungspunkte, die sie durch das Abschließen von Quests erhält. Es wird besprochen, wo noch Quests abgegeben werden können und welche Quests noch offen sind, wie z.B. die verderbte Schwarzwelle. Es wird erklärt, wie man sich im Discord mit Twitch verbindet. Die Gruppe bespricht die Essenslieferung und plant, Monster zu suchen. Es wird erwähnt, dass ein Rogue in Stealth gehen kann, um einen Mob zu pullen. Die Gruppe bedankt sich für die Loyalität eines Zuschauers und plant, die Bären-Mutti zu besuchen. Es wird über die Meta-Spielweise in Darkshore gesprochen. Ein Spieler könnte PC, Stuhl, Steam-Guthaben oder Controller gewinnen. Die Gruppe findet einen Zauberstab und diskutiert über die 'Nussprobe'. Es wird überlegt, wie man Quests am besten abschließt und ob man Ruhestein benutzen soll. Die Gruppe plant, Moonstalker-Fangs zu sammeln und mit einer anderen Quest zu verbinden.

Zielsetzung, Charakterwahl und Gruppendynamik

04:44:25

Das Ziel des Events ist es, nicht zu sterben und Level 60 zu erreichen, wobei die ersten, die das schaffen, ein Preisgeld erhalten. Die Gruppe spielt in Europa und ein Spieler spielt Paladin, obwohl er eigentlich Jäger spielen wollte. Der Paladin ist jedoch aufgrund seiner Buffs und Heilfähigkeiten besser für die Gruppe. Die Gruppe arbeitet sich langsam hoch mit ihrer Ausrüstung. Ubi gibt die Richtung vor, Mirko heilt und Horny macht Schaden. Ein Spieler klaut Klassen und schützt die Gruppe vor Schaden. Die Gruppe farmt Wolle und plant, Zielattrappen zu bauen. Ein Spieler ist müde, aber WoW ist für ihn wie Meditation. Die Gruppe braucht noch zwei Gegenstände und schickt jemanden los, um sie zu farmen. Ein Spieler gewinnt beim Würfeln um Stoffschultern. Es wird überlegt, ob man eine Pizza oder Hackfleisch machen soll. Ein Spieler hat sich letztens Hackfleisch mit Käsesoße aus Babybelts gemacht. Es wird überlegt, ob man die Quest skippen soll. Die Gruppe braucht noch Crab Chunks, Fangs und Pilze.

Gold, Quests und Dungeon-Vorbereitung

05:02:58

Ein Spieler knackt Gold mit Level 15, aber Micky hat schon 5 Gold verbrannt, als sie Level 8 waren. Es wird über die Kosten von Inji und Schneider gesprochen. Die Gruppe muss noch Fein-Crab-Chunks looten und den Key für eine Quest machen. Es werden Gyroquests gemacht. Ein Spieler möchte sich rewappen. Die Gruppe bekommt mit Level 20 viele Skills. Die Gruppe übernimmt Ubis Job mit der Effizienz. Ein Spieler dachte, es wäre schon wieder 0 Uhr, weil er im Chat 'Gute Nacht' gelesen hat. Es wird überlegt, ob es eine Gilde für Viewer geben sollte. Die Gruppe braucht noch Vögel und Fangzähne. Ein Spieler hat den Schlüssel beim ersten Kill bekommen. Es werden Mietzekatzen gefarmt und Leinenstoff verballert. Die Gruppe diskutiert über Ausrüstung und ob Ubi einen Bogen lernen soll. Ein Spieler hat zwei Silber zerstört, um einen Pelz einzusammeln. Es fehlen noch Pelze. Die Gruppe macht Meter und hat fast die Hälfte der Pelze zusammen. Ein Spieler trinkt einen Schluck Wasser, weil er trockene Kehle hat. Die Gruppe könnte eigentlich mal ein bisschen schneller respawnen. Ein Spieler gibt einen Buff zur Unterstützung. Ein Spieler fährt sich Zinn rein, während Micky weg ist. Es wird überlegt, ob man die Schurken mitnehmen könnte. Niki hat schon fertig und Ubi braucht noch drei Pelze. Die Gruppe diskutiert darüber, ob Ubi ein Schild braucht. Die Gruppe hat vergessen, die Streamen-together-Scheiße anzumachen. Die Gruppe ist fast fertig und plant, DM zu machen, sobald sie Level 20 erreicht haben. Es wird besprochen, welche Dungeon-Quests noch angenommen werden müssen. Ein Spieler möchte kurz alleine gelassen werden und bittet um Follows. Die Gruppe bekommt Hunger und überlegt, was sie essen soll. Es wird überlegt, ob man Burger King fahren soll. Die Gruppe hat alle Quests in Stormwind, aber eine in Westfall fehlt noch. Es wird über eine Loot-Quest gesprochen, bei der Karten gelootet werden müssen. Ein Spieler hat sich schnell was zu essen in den Ofen geworfen. Es wird überlegt, ob man sich was bestellen soll. Ein Spieler würde gerne seine Krogs mit Metz füllen. Die Gruppe farmt Felze. Es wird überlegt, ob man Babybelts in die Pfanne schmeißen soll. Ein Spieler hat mal eine Käsesoße aus Babybelts gemacht. Es wird überlegt, ob man Pelz auf den Baby-Ball legen soll. Ein Spieler macht sich einen J-Gird mit Obst und Rührei mit Hackballer. Es werden Hof-Slang-Begriffe verwendet. Ein Spieler hat zwei Stamina, zwei Spirit, aber würde Int nehmen. Die Gruppe bekommt gleich Handschuhe mit 3 Int. Es wird überlegt, ob man den Stab von der Quest nehmen soll. Die Gruppe macht back to back und ein Spieler klaut einen. Es wird überlegt, ob man ihn fragen soll, ob er mit will, Deadmines. Ein Spieler erzählt eine Geschichte von seiner Zeit als Heizungsinstallateur und als Kfz-Mechatroniker.

Ausbildungsberufe und Berufswahl

05:43:19

Es wird über die Wahl von Ausbildungsberufen diskutiert. Der Streamer äußert den Wunsch, etwas Handwerkliches wie Tischler zu machen, während andere SAK-Anlagenmechaniker (Sanitär, Heizung, Klimatechnik) empfehlen, da in diesem Bereich Fachkräftemangel herrscht und man gut verdienen kann. Es wird kurz über das Sammeln von Fleisch im Spiel gesprochen, bevor man sich entscheidet, es zu lassen. Es wird überlegt, ob die Gruppe eine Pause einlegen soll, aber man beschließt weiterzuspielen. Ein Gruppenmitglied wird zu Blackwood Corrupted geschickt, um eine Aufgabe zu erledigen, aber es stellt sich heraus, dass ein anderes Mitglied die Aufgabe vergessen hat. Die Gruppe bereitet sich darauf vor, verborgene Gegenstände zu bauen und Target-Dummies einzusetzen.

Rennen zum ersten 60er und Strategie

05:57:29

Es wird über das Rennen zum ersten Level 60 gesprochen und die Chancen der Gruppe, dieses zu erreichen. Die Gruppe erkennt, dass sie als Vierergruppe langsamer levelt, aber sicherer unterwegs ist. Die XP-Teilung wird als Nachteil genannt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Hyperspawns zu nutzen, um schneller Level aufzusteigen. Realistisch gesehen sieht die Gruppe eher die Chance, die erste 60er-Gruppe zu sein, die Stratklärt, da die schnelleren Spieler wahrscheinlich keinen Heiler oder Tank dabei haben werden, was der aktuellen Gruppenkonstellation einen Vorteil verschaffen könnte. Es wird besprochen, niemanden außerhalb der Gilde in die Gruppe einzuladen, außer in Notfällen. Die Gruppe plant, die Darkshore- und Ashenvale-Quests zu absolvieren und sich dann auf die Escort-Quest zu konzentrieren.

Crab Chunks sammeln und Diskussion über Mana

06:17:16

Die Gruppe muss Crab Chunks am Strand sammeln und überlegt, sich aufzuteilen, um die Aufgabe effizienter zu erledigen. Es wird diskutiert, dass das Aufteilen problematisch sein könnte, da die Mana-Klassen nach jedem Mob trinken müssen. Es folgt eine Diskussion darüber, wie Mana in World of Warcraft funktioniert und ob man für Zauberstäbe Mana benötigt. Ein Gruppenmitglied teilt mit, dass es bereits alle Skype-Punkte hat und sich am Baum versteckt hat, um diese zu looten. Es wird ein Bär gesichtet und ein Gruppenmitglied findet einen Gürtel mit drei Stärke und drei Ausdauer. Die Gruppe ist sich einig, dass der Gürtel für ein anderes Mitglied nützlich ist.

Umgang mit negativen Kommentaren und Fokus auf das Spiel

06:25:44

Es wird darüber gesprochen, wie man mit negativen Kommentaren im Internet umgeht und sich nicht von ihnen aufhalten lassen sollte. Der Streamer betont, dass es wichtig ist, einfach weiterzumachen und sich nicht zu sehr mit Kritik auseinanderzusetzen. Es wird die Entwicklung in den sozialen Medien und auf Twitch angesprochen, wo es immer mehr in Richtung Unterhaltung und Shows geht und weniger um reines Gaming. Der Streamer betont, dass er einfach nur zocken und die Leute unterhalten möchte, ohne einen höheren Sinn dahinter zu suchen. Es wird überlegt, Gegenstände zu verkaufen. Die Gruppe erreicht Level 20 und plant, sich für weitere Aufgaben vorzubereiten.

Farmen und Quests in World of Warcraft

06:57:32

Die Gruppe farmt Zinn und andere Ressourcen, wobei es zu kleineren Streitereien kommt, wer was bekommt. Es werden Quests angenommen und abgegeben, wobei einige Folgequests involviert sind. Es gibt Diskussionen über die optimale Questauswahl und die Verwendung von Gegenständen. Ein Spieler wollte einem anderen eine Schusswaffe geben, was aber nicht möglich war. Es wird überlegt, welche Quests noch offen sind und welche Gegenstände man wegwerfen kann, um Platz im Inventar zu schaffen. Es wird entschieden, nach Darnassos zu reisen, um Quests abzugeben. Es wird überlegt, welche Items wichtig sind und welche verkauft werden können. Ein Spieler erwähnte, dass er für 15 Monate unterstützt wird und sich geehrt fühlt. Es wird überlegt, ob sich eine Folgequest lohnt und welche Belohnungen es gibt. Die Gruppe plant, ins Brachland zu reisen und Wailing Caverns zu besuchen. Es wird besprochen, wo man Quests für Deadmines bekommt und wie man am besten nach Stormwind kommt.

Vorbereitung auf Todesminen und Bankbesuch

07:07:33

Es wird über die Vorbereitung auf die Todesminen gesprochen, inklusive der notwendigen Vorquests und dem Einsammeln von Elite-Quests, um maximale Erfahrungspunkte zu erhalten. Die Gruppe besteht aus einem Heiler, einem Tank und weiteren unterstützenden Charakteren. Es wird ein Besuch bei der Bank geplant, um unnötige Gegenstände wegzubringen und Platz zu schaffen. Ein Spieler benötigt Wollstoff für eine Tasche und erhält Unterstützung von einem anderen Spieler. Es wird überlegt, welche Quests noch zu erledigen sind und wo man diese findet. Die Gruppe plant, nach Stormwind zu reisen, um weitere Quests anzunehmen. Ein Spieler ist mit einer Schurken-Quest beschäftigt und hofft, diese zu überleben. Es wird besprochen, wie man am besten nach Stormwind kommt, inklusive der Nutzung von Flugpunkten und Schiffen. Ein Spieler erzählt, dass er kurz mit dem Fahrer geredet hat. Es wird erwähnt, dass ein Krieger gestorben ist und man in den Todesminen vorsichtig sein muss.

Ironforge, Stormwind und Dungeon-Planung

07:22:09

Die Gruppe plant, Quests in Ironforge abzugeben und anschließend nach Stormwind weiterzuziehen. Ein Spieler muss sich zuerst etwas zu essen machen und bittet um eine kurze Pause. Es wird überlegt, ob die Gruppe den Dungeon schaffen wird und eine Kanalwette dafür abgeschlossen. Ein Spieler hat Probleme mit einer Quest und es wird versucht, zu helfen. Es wird überlegt, welche Klasse ein neuer Spieler spielen könnte, wobei der Fokus auf Lootgier und der Notwendigkeit eines Jägers liegt. Es wird überlegt, die Talentpunkte in erhöhte Stärke reinzupacken. Es wird über die Verteilung der Quests gesprochen, sobald alle zusammen sind. Es wird erwähnt, dass ein Spieler disconnected ist und die Gruppe warten muss. Es wird überlegt, ob eine neue Waffe gekauft werden soll, um den Schaden zu erhöhen. Ein Spieler ist auf dem Weg, sich einen Joghurt zu holen. Es wird überlegt, wie man mit einer krassen Zweihand und Siegel des Befehls maximalen Schaden verursachen kann. Es wird über die lange Zeit am PC gesprochen und wie der Tisch aussieht.

Messenger Quest und Vorbereitung auf Dungeon

07:48:49

Ein Spieler berichtet, dass sein Husten weg ist und er sich besser fühlt. Die Gruppe sucht nach einem bestimmten Händler für die Messenger Quest. Es wird überlegt, ob man sich schnell einen Joghurt holen soll, bevor der Messenger spawnt. Der Messenger wird gefunden und es wird gewartet, bis alle Gruppenmitglieder anwesend sind, bevor er angegriffen wird. Es wird sichergestellt, dass jeder die Quest bekommt. Ein Spieler hat Probleme mit seiner Maus. Es wird eine Escort-Quest angenommen und ein Spieler geht sich einen Joghurt machen. Die Gruppe fühlt sich wohl in WoW und freut sich auf die kommenden Dungeons und Herausforderungen. Es wird überlegt, wie man das Siegel des Befehls optimal einsetzt, um hohen Schaden zu verursachen. Ein Spieler bedankt sich für die Unterstützung. Es wird überlegt, ob man ein Spiel für ein Placement zocken würde. Die Gruppe ist jetzt am Zaun und bereit für den Dungeon. Es wird überlegt, welche Klasse ein neuer Spieler spielen könnte und welche Anforderungen es gibt. Es wird über die Verteilung der Quests gesprochen und die Gruppe bufft sich vor dem Dungeon durch.

Erster Dungeon in Deadmines und Kanalwette

08:29:53

Es beginnt der erste Dungeon in Deadmines, begleitet von einer laufenden Kanalwette, ob der Dungeon erfolgreich abgeschlossen wird. Es wird auf geilen Loot und Bruchgefahr hingewiesen. Es wird entschieden, zuerst den Dungeon zu machen und spätere Aufgaben zu verschieben, um Contest zu vermeiden. Der Fokus liegt darauf, keine Fehler zu machen. Es wird über knappe Momente und 'Lost HP'-Situationen im Spiel gesprochen. Vor dem Start des Dungeons werden Buffs verteilt, um die Gruppe optimal vorzubereiten. Die Spieler versuchen, ihre Parlor-Buffs aktiv zu halten. Es wird festgestellt, dass ein Spieler keine passenden Geschosse dabei hat, was zu Diskussionen führt, wer diese möglicherweise geschmuggelt hat. Die Gruppe plant, Mav etwas vom Loot abzugeben. Es wird entschieden, einfach in den Dungeon zu starten, ohne zu zögern.

Gruppenzusammensetzung und Strategie für Hardcore-Modus

08:41:13

Es wird die Gruppenzusammensetzung erläutert, bestehend aus einem Damage Paladin, Healer, Mage und einem Schurken. Der Fokus liegt darauf, im Hardcore-Modus Level 60 zu erreichen. Die Gruppe spielt und loggt sich gemeinsam ein und aus, und sie bearbeiten dieselben Quests und Dungeons. Der Schurke wird als temporäre Ergänzung für den Deadmines-Dungeon betrachtet. Es werden Tipps für den Paladin gegeben, wie er seine Parler-Power optimal nutzt, auch wenn die häufigen Benachrichtigungen etwas nerven. Der Paladin erklärt, dass er Paladin wegen der Buffs für die Gruppe spielt, obwohl er normalerweise Jäger bevorzugen würde. Die Schwierigkeit des Hardcore-Modus wird betont, und das Ziel ist es, gemeinsam Stratholm zu meistern.

Erster Dungeon Run und Raid-Begrüßung

08:52:07

Ein erster Dungeon Run in Deadmines wird gestartet, und die Stimmung ist angespannt, aber fokussiert. Ein Raid trifft ein, und die neuen Zuschauer werden herzlich willkommen geheißen. Es wird erwähnt, dass eine Kanalwette läuft. Es wird über frühere WoW-Erfahrungen im Hardcore-Modus gesprochen, inklusive Tode durch Disconnects. Die aktuelle Gruppe besteht aus Tank, Parler, Healer und Mage, mit dem Ziel, Stratholm als Gruppe zu meistern. Loot-Optionen werden diskutiert, wobei ein Ring aufgrund seiner Intelligenz-Werte für bestimmte Klassen bevorzugt wird. Die Bedeutung von Horny für den Content der Gruppe wird hervorgehoben. Es wird besprochen, wie man in Deadmines Schießpulver sammelt, um Türen aufzusprengen. Der Magier wird für seine Ruhe und Gelassenheit gelobt, selbst wenn er von Mobs angegriffen wird.

Boss-Strategie und Dungeon-Fortschritt

09:01:55

Es wird eine Strategie für einen Bosskampf besprochen, bei der der Handlanger weit nach hinten gezogen oder gestunnt werden soll, um bestimmte Fähigkeiten zu überspringen. Der Zeitpunkt für den Stun wird auf etwa 70% Gesundheit des Bosses festgelegt. Nach dem erfolgreichen Besiegen des Bosses wird der erhaltene Loot begutachtet, darunter eine Axt und ein Schwert. Es wird überlegt, wie man Mobs resetten kann, falls etwas schiefgeht, indem man auf ein Holzrad springt. Die Gruppe plant, den Dungeon weiter zu erkunden und eventuell am Ende noch einen bestimmten NPC zu erledigen. Es wird diskutiert, welche Schulterrüstungen für Ubi geeignet sind. Es wird über WoW für Einsteiger gesprochen, wobei der Jäger als anfängerfreundliche Klasse empfohlen wird. Es wird vor dem Hochchargen einer Treppe gewarnt, da dort ein Boss patrouilliert. Die Buffs des Paladins werden als sehr stark hervorgehoben.

Ziele und Quest-Entscheidungen

09:18:57

Es wird überlegt, ob man sich langsam in Richtung Hütte des Wehklagens orientieren sollte, obwohl der Weg dorthin beschwerlich ist. Schattenfang wird als potenzielles Ziel diskutiert, aber erst ab Level 25 oder 26. Das Verlies wird als weniger lohnenswert eingestuft, während die Blackfathom Deep als mögliche Option für Quests in Ashenville in Betracht gezogen wird. Die Gruppe schließt eine Quest ab und erhält einen Buff. Es wird diskutiert, ob ein Schurke im Hardcore-Modus PvP aktivieren und andere Spieler angreifen kann. Die neue Waffe wird positiv bewertet, und es wird ein deutlicher Unterschied festgestellt. Ein Ring wird ebenfalls als nützlich empfunden. Die Gruppe tötet weiterhin Mobs und findet dabei gute Drops. Es wird darauf hingewiesen, dass die Mobs gelootet werden müssen, um Karten zu erhalten. Ein Spieler benötigt noch Wasser und überlegt, welches Wasser er kaufen soll. Es wird ein Respawn von Mobs festgestellt, und die Gruppe teilt sich auf, um die Kontrolle zu behalten.

Planung und Grind-Strategien

09:35:17

Es wird über den Plan für die nächste Zeit diskutiert, wobei in Erwägung gezogen wird, bei Njolle ordentlich zu grinden, sobald fünf Quests abgegeben wurden. Redridge wird als potenziell unbeliebtes Gebiet erwähnt, aber die Elitequests dort könnten in der Gruppe gut sein. Es wird über schlechte Erfahrungen in Redridge berichtet, insbesondere mit einem Priester, der nicht geheilt hat. Die Möglichkeit, dass der Respawn von Mobs in einem bestimmten Gebiet aufgrund des Hardcore-Modus verlangsamt wurde, wird in Betracht gezogen. Die Gruppe kämpft gegen Horden und versucht, den Überblick zu behalten. Loot wird verteilt, und es wird festgestellt, dass ein Item leider eine Mainhand-Waffe ist. Die Gruppe stellt fest, dass der Respawn nun wieder funktioniert. Es werden noch fehlende Gegenstände für eine Quest gesammelt. Ein Spieler muss dringend auf die Toilette, möchte die Gruppe aber nicht alleine in der Mine zurücklassen. Es wird überlegt, welche Belohnung für eine Quest gewählt werden soll, wobei der Stab als potenziell trollig angesehen wird.

Levelaufstieg und Talentverteilung

09:54:53

Es wird diskutiert, warum Spiele einfacher gemacht werden, wobei argumentiert wird, dass ein Spiel genug Tiefe und Spice haben muss, um Spieler langfristig zu binden. Es wird festgestellt, dass die Gruppe in Todesminen erfolgreich war, alle Quests abgeschlossen und ein Level erreicht hat. Es wird die Meinung geäußert, dass YouTube viel kaputt gemacht hat, da Spieler nun schnell auf Guides und Skillungen zugreifen können. Die Gruppe spielt nicht den optimalen Leveling-Weg, sondern genießt die Dynamik und Synergie in der Vierergruppe. Es wird überlegt, wie viele Tries im Hardcore-Modus gemacht werden sollen, wobei die Entscheidung vom erreichten Level beim Tod abhängt. Ein Paladin-Lehrer wird aufgesucht, um Fähigkeiten zu erlernen und zu verbessern. Es wird ein SDM-Upgrade erhalten, was für Freude sorgt. Die Gruppe plant, weiter zu ballern und zum Njolo-Farm aufzubrechen. Ein Spieler fragt nach Taschen, und es wird geklärt, ob die benötigten Materialien geschenkt werden oder nicht. Die Gruppe bricht zum Flug nach Redlands auf.

Diskussionen über Ingame-Kosten und Leveling-Strategien

10:08:06

Es wird über die hohen Kosten für Banktaschen im Spiel diskutiert, wobei der Fokus auf den finanziellen Aufwand und die mangelnde Rückzahlung von Silber durch Mitspieler liegt. Es wird humorvoll kritisiert, dass Mitspieler bereits Ingenieurskunst gelevelt haben, ohne finanzielle Verpflichtungen zu erfüllen. Weiterhin wird über die nächste Route gesprochen, nämlich eine Njolle-Farm in den Wetlands nahe der holländischen Grenze. Es wird kurz auf Rollstoff und benötigte Mengen eingegangen, bevor die Reise nach Menethil geplant wird, mit einem Zwischenstopp in Islandforge für eine Priesterqueste. Salami plant Shadowfang Keep mit Level 22 zu besuchen, was als riskant eingestuft wird, da er möglicherweise die halbe Dungeon pullen könnte. Der Streamer betont die Liebe und den Spaß am Spiel mit den Zuschauern und bedankt sich für die Unterstützung. Es wird auf einen Zuschauer eingegangen, der von Depressionen berichtet und durch die Streams zum Lachen gebracht wird. Der Streamer gibt keine Ratschläge, sondern bietet Unterstützung durch seine Inhalte und empfiehlt Aktivitäten wie Zocken, Bewegung und Spaziergänge.

Geldthemen im Stream und Buchempfehlung

10:19:20

Es wird diskutiert, warum das Thema Geld im Stream oft zur Sprache kommt, und vermutet, dass es daran liegt, dass viele Menschen ungern darüber sprechen. Streamer vermeiden es oft, über ihre Einnahmen zu sprechen, um sich nicht unsympathisch zu machen. Authentizität und die Fähigkeit der Zuschauer, sich mit dem Streamer zu identifizieren, werden als wichtige Faktoren für den Erfolg angesehen. Es wird ein Buch namens "48 Powers of Law" empfohlen, nicht zur Anwendung, sondern um die zugrunde liegenden Mechanismen zu verstehen und sich vor Manipulationen zu schützen. Der Streamer erklärt, dass er beim Thema Investment nicht wirklich drin ist. Es wird über die Aufgabenverteilung im Spiel gesprochen, wobei der Fokus auf dem Finden von Kisten und dem Buffen der Gruppe liegt. Ein Mitspieler wird als "Kistenbeauftragter" bezeichnet. Der Streamer betont erneut, dass das Buch "48 Powers of Law" nicht zur eigenen Bereicherung verwendet werden sollte, sondern zum Schutz vor Ausnutzung.

Planung zukünftiger Streams und Dankbarkeit für die Community

10:26:17

Es wird angekündigt, dass in den nächsten Tagen weiterhin Hardcore-WoW-Streams stattfinden werden. Der Streamer freut sich besonders auf den Stream von Salami, der mit Level 22 in Shadowfang Keep geht und möglicherweise seine Gruppe "vor die Wand fahren" wird. Der Streamer drückt seine Dankbarkeit für das Metashi-Event aus und betont, dass WoW sein absolutes Lieblingsspiel ist, mit dem er seine ersten Follower gewonnen hat. Er genießt es, das Spiel streamen zu dürfen, und ist bereits seit über 10 Stunden live. Es wird über kurze Ausschweife im Spiel gesprochen und überlegt, ob Quests angenommen werden sollen. Der Streamer äußert sich begeistert über einen bestimmten Spot im Spiel, an dem man gut leveln kann. Die Frau des Streamers, Chonka, wird als mächtig im Chat beschrieben. Es wird überlegt, wie lange noch World of Warcraft gespielt werden soll, bevor es Zeit fürs Bett ist. Der Streamer erklärt, dass er Bergbau als Beruf hat und Materialien auf der Bank lagert, die später verwendet werden könnten.

Erklärung der aktuellen Spielsituation und Levelstrategien

10:43:55

Es wird erklärt, was im Stream bisher passiert ist: Der erste Dungeon wurde besucht, Level 22 wurde erreicht, und es wird sich im Sumpfland aufgehalten, wo es einen Hyperspawn gibt, der es ermöglicht, kontinuierlich Monster zu besiegen. Es wird betont, dass dies in einer Gruppe effizienter ist. Es wird über die benötigte XP für den nächsten Level gesprochen und festgestellt, dass das Leveln in Classic immer langsamer wird. Es wird erwähnt, dass es in bestimmten Gebieten schneller geht und dass der aktuelle Hyperpunkt gut zum Leveln geeignet ist. Es wird über mögliche blaue Items gesprochen, die in dem Gebiet gefunden werden können. Der Streamer erklärt, dass er Dungeons mag und den aktuellen Spot ebenfalls gut findet. Es wird über verschiedene Buffs und Ausrüstungsgegenstände diskutiert. Der Streamer erklärt, dass bei Classic, wenn man Nova's benutzt, die attacken das, was neben einem gerade steht. Der Streamer muss gleich einmal rebuffen und bufft erstmal Ubi und Miki. Es wird überlegt, ob Salami in Burg Schattenfang sein darf und es wird festgestellt, dass er Level 28 in der Gruppe hat, der carry wahrscheinlich mit.

Diskussion über Level-Fortschritt und zukünftige Spielplanung

10:57:07

Es wird festgestellt, dass die Gruppe trotz eines ruhigen Spielstils auf Platz 6 im Game ist, was den Level-Fortschritt angeht. Es wird überlegt, wie man das Tempo beibehalten kann, um weiterhin gut dabei zu sein. Der Streamer bietet an, sich Zeit freizunehmen, um in der nächsten Woche Gas zu geben und Level 24 oder 25 zu erreichen. Es wird überlegt, wann Horny Zeit hat und wie lange Sessions gemacht werden können. Es wird überlegt, wie die Arbeitszeiten von Horny mit dem Streamen vereinbart werden können. Es wird besprochen, dass Horny während des Streamens E-Mails schreiben und Termine ausmachen kann, aber keine Aufnahmegespräche führen kann. Der Streamer hat kein Problem damit, wenn Horny nebenbei streamt, solange er spielen kann. Es wird überlegt, wie lange am Tag gestreamt werden soll, wobei 10-11 Stunden als ausreichend angesehen werden. Es wird überlegt, ob der Streamer kurzfristig seinen Chef informieren würde, wenn die Platzierung im Spiel schlechter wird. Es wird überlegt, ob morgens oder abends gestreamt werden soll, wobei die aktuelle Lösung als entspannend empfunden wird. Es wird überlegt, dass Horny im Notfall eine Nova drücken kann, wenn der Streamer von Mobs umzingelt ist.

Diskussion über Frostblitz und Levelstrategien

11:06:46

Es wird diskutiert, warum Horny den Frostblitz so schnell castet. Es stellt sich heraus, dass er Frostblitz Rang 2 benutzt und durch das Skillen die Abklingzeit verringert hat. Es wird festgestellt, dass er mit Level 22 eigentlich schon Rang 4 haben müsste. Normalerweise benutzt er den Frostblitz nur zum Verlangsamen und kämpft dann mit dem Feuerball. Der Streamer stellt fest, dass der aktuelle Ort ein absoluter Cheatcode zum Leveln ist und dass er zu viert am besten funktioniert. Es wird überlegt, dass es auch mit zwei Milis und einem Heiler gut ist, solange man nichts hat, was Mana braucht. Es wird festgestellt, dass der Spot geisteskrank ist. Ubi levelt auf. Es wird sich über einen Drifter unterhalten. Es wird festgestellt, dass der Spot ein absoluter Cheatcode ist. Es wird überlegt, ob man kurz verkaufen gehen soll, aber beschlossen, einfach durchzuziehen. Es wird überlegt, ob man bei einem Potion Vendor verkaufen kann. Es wird beschlossen, erst zu verkaufen, wenn alle voll sind. Es wird überlegt, ob man Schrott Sachen rauswerfen soll. Es wird über Wolle und Taschen diskutiert. Es wird über ein zweites Setup mit Schild diskutiert.

Wolle, Taschen und Levelstrategien

11:19:13

Der Streamer will seine Wolle zurück. Er fühlt sich extrem gescammt. Er bräuchte eine 8er Wolle Tasche, damit er seine 6er Tasche auf der Bank tauschen kann. Er braucht sogar zwei Achter dann. Seine Bank ist leer und er hat schon 1 Gold 60 investiert. Es wird diskutiert, ob das die beste Strategie zum Leveln ist. Es wird festgestellt, dass es viele Strategien gibt. Sie sind in einer Vierergruppe und hier ist so ein Hyperspawn. Hier kann man gut zwei Level machen. Die droppen Items, Gold und Gegenstände. In der Vierergruppe ist das auch sehr entspannt. Es wird über Spargelcremesuppe diskutiert. Dennis soll den Chat moderieren und wird mit Spargelcremesuppe bezahlt. Die Oma macht die krasseste Spargelcremesuppe auf der Läden Erde. Es wird überlegt, ob die Oma die Mods bezahlt. Es wird festgestellt, dass sie an was Großen dran sind. Dennis wird mit Spargelcremesuppe bezahlt und bezahlt seinen Vermieter mit Spargelcremesuppe. Es wird überlegt, ob Spargelcremesuppe den Euro ablösen wird. Sie wurden letzt im Einkaufsland komisch angeguckt, als sie da mit dem Pott standen an der Kasse. Es wird über den Stamina-Buff diskutiert. Es wird überlegt, ob man die Bank durchkaufen soll. Es wird überlegt, ob man auf die 10er Taschen warten soll. Es wird über Seidenstoff diskutiert. Es wird festgestellt, dass der Streamer wie ein Eichhörnchen ist. Es wird über Finanztipps diskutiert. Es wird überlegt, ob man Erdbeeren als Bezahlung nehmen soll.

Reisepläne und Diskussionen über Ingame-Skills

11:25:41

Es wird darüber gesprochen, was vor dem Rückflug in den Koffer gestopft werden soll. Es wird überlegt, wie viel das Gepäck wiegen darf und dass Wurst eingekauft werden muss. Es wird überlegt, zum Fleischer zu fahren und den Koffer mit Wurst vollpacken zu lassen. Sucuk wird als sehr treu bezeichnet. Es wird überlegt, sich jetzt ein bisschen Sucuk zu machen. Es wird festgestellt, dass es in real life ähnlich wie mit dem Seidenstoff hier hingeht. Dennis soll in sein Büro kommen und einen halben Stoff für ihn weiterspielen. Es wird überlegt, ob man die 10e Tasche will. Zwei Sojuks. Es wird überlegt, welcher Skill hier jetzt richtig krass wäre. Halt Weihe. Es wird festgestellt, dass das Problem ist, weil es viel zu viel Mana kostet. I-Beam auch. DH, ein Classic. Im Match. Ich bin ein Classic, Digga. DH ist krank gewesen. Krank. Es wird über Demon Hunter diskutiert. Es wird überlegt, wie broken das Ding war. Es wird über Taschen diskutiert. Es wird festgestellt, dass der Spot hier crazy ist. Es wird festgestellt, dass Dennis Spargel ist hier selten.

Levelziele und Farmstrategien

11:32:25

Ziel ist es, Level 60 zu erreichen und Stratholm zu meistern, was zwei unterschiedliche Herausforderungen darstellt. Das Grinden an Hyper-Spawn-Punkten ist extrem effizient, da man permanent im Kampf ist und schnell leveln kann. Es gab Diskussionen über fehlende Quests und deren Auswirkungen auf den XP-Gewinn. Für Ubi's Axt-Quest gibt es Alternativen, wie das Kloster-Fohlbein-Eimer-Szenario auf Level 40, das eine möglicherweise bessere Axt bietet. Das Kloster bietet auch blaue Items mit guten Stats, ist aber zeitaufwendig zu erreichen, besonders für Allianz-Spieler. Daher wird überlegt, das Kloster nur einmal für die Quest zu besuchen und dann auszuloggen, um am nächsten Tag mit einem weiteren Run zu starten. Es wird auch darüber gesprochen, dass man mit Level 40 solo farmen gehen kann.

Dungeon-Optionen und Mount-Beschaffung

11:37:23

Es wird überlegt, ob in zwei Stunden noch ein Dungeon wie Deadwind oder ein anderer Dungeon besucht werden kann, aber BFD wäre erst ab Level 25 sinnvoll, was vor dem Reset nicht mehr erreicht werden kann. Daher wird BFD auf Level 40 verschoben, wenn Mounts verfügbar sind. Die Beschaffung von drei Mounts wird als schwierig angesehen, da Niki's Bank möglicherweise leer ist, aber Mounts haben Priorität. Es wird diskutiert, dass Random Drops und Stoffe nicht verkauft werden können, was die Geldbeschaffung erschwert. Einige Spieler verzichten bereits auf das Trainieren von Damage-Skills, um Gold zu sparen. Es wird erwartet, dass im Bereich von Level 30 bis 40 mehr Gold verfügbar sein wird, was die Beschaffung von ein bis zwei Mounts ermöglichen könnte. Da aber drei Mounts benötigt werden, muss einer der Spieler möglicherweise mehr farmen. Der Mage wäre aufgrund seiner Blink-Fähigkeit am wenigsten auf ein Mount angewiesen.

Hyper-Spawn-Grind und WoW-Erinnerungen

11:45:32

Die Gruppe grindet an einem Hyper-Spawn-Punkt, wo ständig Mobs spawnen, um Wolle, Seidenstoff und Gold zu farmen und schnell zu leveln. Dieser Spot ermöglicht es, innerhalb von 2-3 Stunden locker 2 Level zu erreichen, was einen Level-Vorsprung verschafft und den Fortschritt im Spiel beschleunigt. Der Stoff wird ebenfalls benötigt. Es werden Erinnerungen an frühere WoW-Zeiten ausgetauscht, einschließlich des Farmens von Netadrachen und des Spielens auf dem Server Frostwolf. Es wird kurz überlegt, einen Spieler aus der Gilde einzuladen, um Killquests zu erledigen. Die Live-Dauer hängt davon ab, wie die Eier Bock haben, sowohl mit dem Off-gehen als auch mit dem On-gehen.

Hardcore-Modus Herausforderungen und Ziele

12:11:53

Die letzten Level in WoW Classic sind ein absoluter Fiebertraum, da die Fortschrittsleiste sich kaum bewegt. Das Spiel beginnt quasi mit Level 1, und mit jedem Level steigen die Fähigkeiten, das Inventar und die Möglichkeiten im Spiel. Die aktuelle Herausforderung besteht darin, nicht zu sterben, da der Charakter sonst permanent verloren ist. Level 60 zu erreichen, ist wie ein Pokal und ein Prestige-Erfolg im Hardcore-Modus. Es wird überlegt, ob man nach Level 60 weiterspielen würde, wahrscheinlich aber nicht, außer vielleicht einmal Stratholm wegen des Events. Ein Naxx-Full-Clear im Hardcore-Modus wird als extremer Fiebertraum betrachtet. Es gibt den Wunsch nach einer Zuschauer-Gilde, die an dem Projekt teilnimmt. Solo Leveling wurde zweimal angeschaut und wird als sehr geil empfunden.

Erinnerungen an Classic und Überlegungen zur Spielweise

13:22:51

Es werden Erinnerungen an die Classic-Version des Spiels ausgetauscht, insbesondere an einen fünfstündigen Aufenthalt, um einen speziellen Stab zu finden, der das Atmen unter Wasser ermöglicht. Die Diskussion dreht sich um die Vermeidung des Ertrinkens im Spiel und die damit verbundenen Überlebensstrategien, insbesondere für Warlocks. Es wird festgestellt, dass das Ertrinken eine der schlimmsten Todesursachen im Spiel ist. Die Gruppe reflektiert über ihren Fortschritt im Spiel, wobei sie Level 24 erreicht hat und seit Level 1 zusammen spielt. Der Priester in der Gruppe scheint finanziell benachteiligt zu sein, aber ansonsten zufrieden. Es wird über den Tod eines Spielers diskutiert, der jetzt ebenfalls Level 24 ist, aber ohne den Tod möglicherweise Level 30 oder 31 erreicht hätte. Die Sicherheit des Warlocks im Spiel wird hervorgehoben, jedoch mit dem Hinweis auf fehlende Fluchtmöglichkeiten und die potenzielle Gefahr durch den Vierten(4?). Der Rogue wird als starke Solo-Klasse angesehen, gefolgt von Hunter und Warlock.

Ingenieurskunst, Klassenwahl und Dungeon-Erfahrungen

13:32:41

Die Gruppe spricht über Ingenieurskunst im Spiel und die Nützlichkeit von Rohrkofferbomben. Es wird die Schwierigkeit des Einstiegs in WoW für neue Spieler thematisiert, wobei der Jäger als anfängerfreundliche Klasse empfohlen wird. Der Fokus liegt auf dem Erreichen von Skillpunkten in der Ingenieurskunst, wobei das Ziel ist, auf 75 zu kommen, um bestimmte Gegenstände herzustellen. Es wird überlegt, welche Materialien für die Herstellung benötigt werden, darunter Kupfer und Wolle. Es wird die Frage aufgeworfen, was das Ziel im Hardcore-Modus von WoW ist, wobei das Leveln als Hauptziel genannt wird. Die Gruppe tauscht sich über benötigte Materialien wie Kupfer und Wolle aus und plant, wie diese beschafft werden können, um die Ingenieurskunst zu verbessern. Es wird die Bedeutung von Seidenstoff für Taschen erwähnt und wie dieser gegen Wollstoff eingetauscht werden kann, um Skillpunkte zu erhalten. Die Gruppe gibt sich gegenseitig Tipps und Ratschläge zur Verbesserung ihrer Fähigkeiten und zur Beschaffung benötigter Materialien.

Bergbau, Ressourcenbeschaffung und Dungeon-Strategien

14:09:47

Es wird diskutiert, wo man Bergbau betreiben und Erze finden kann, wobei Seeheim im Rotkammgebirge als guter Ort für Zinn, Kupfer und Silber genannt wird. Der Dämmerwald wird als Quelle für Eisen erwähnt. Es wird überlegt, in welchen Erzen ein Mosachat enthalten sein könnte, wobei Silber- und Zinnvorkommen als mögliche Quellen genannt werden. Die Seltenheit von mittlerem Leder im Vergleich zu anderen Materialien wird festgestellt. Es wird die Möglichkeit erwähnt, eine 10er Tasche durch eine Anfangsquest im Dämmerwald zu erhalten, und ein guter Spot zum Layhoppen für Eisen wird genannt. Eisengranaten werden als nützliche und kostengünstige Schadensquelle im Spiel hervorgehoben. Die Gruppe spricht über ihre Erfahrungen mit Bergbau und wie sie Ressourcen in der Vergangenheit geteilt haben. Es wird die Bedeutung von Bergbau zum Leveln der Ingenieurskunst betont, und es werden Tipps gegeben, wie man beim Vorbeirennen an Erzvorkommen schnell Ressourcen sammeln kann.

Abschluss des Streams, Danksagungen und Zukunftsplanung

14:15:05

Der Streamer bedankt sich für die Raids und kündigt das Ende des Streams an, da er erschöpft ist. Er erwähnt, dass die Gruppe seit Level 1 zusammen spielt und noch alle Leben hat. Es wird überlegt, ob ein Gruppenmitglied noch eine halbe Stunde online bleiben kann, um Kupfer zu farmen. Der Streamer plant, für eine halbe Stunde abzutauchen und das Farmen von Kupfer zu delegieren. Es wird über die benötigten Ressourcen für Bergbau und Ingenieurskunst gesprochen, insbesondere Silber und Eisen. Der Streamer bietet an, Eisen im Dämmerwald zu farmen, obwohl er müde ist und das Risiko besteht, zu sterben. Es wird über die Streamstunden des Streamers gesprochen und wie er diese berechnet hat. Der Streamer zeigt seine Streaming-Statistiken und vergleicht sie mit denen eines anderen Streamers. Es wird über die Länge der Streams und die Erfahrungen des Streamers gesprochen. Der Streamer reflektiert über die Veränderungen in der Wahrnehmung durch andere aufgrund von Followerzahlen und Zuschauerzahlen. Es wird über Freundschaften mit Zuschauern und Community-Events gesprochen. Der Streamer plant, ein Placement zu machen und verabschiedet sich von den Zuschauern.