WIR SIND DROGENDEALER DANACH HORROR GAME NACHTWACHE
Drogenhandel-Simulation: Aufstieg zum Dealer-Imperium & Horror-Nachtwache
Begrüßung und Vorstellung des Stream-Inhalts
00:10:00Herzlich willkommen zu einem neuen Livestream. Es wird die Elite-Community begrüßt und die heutige Programmplanung vorgestellt: Zuerst wird das neue Spiel 'Shadow One', in dem man einen Drogendealer spielt, ausprobiert. Danach soll es mit einem Horrorspiel weitergehen. Es wird der Trailer von 'Shadow One' gezeigt und kurz auf das Spielprinzip eingegangen, bei dem man Drogen verkauft und Geldwäsche betreiben kann. Der Streamer plant, sich vom Drogengeld einen besseren PC zu kaufen. Nach dem ersten Eindruck von 'Shadow One' soll entschieden werden, ob ein weiteres Horrorspiel gespielt wird. Es wird auch eine Tierlist mit verschiedenen Fast-Food-Ketten erstellt und bewertet. Dabei werden persönliche Erfahrungen und Vorlieben diskutiert, insbesondere im Bezug auf Burger King und Dominos Pizza. Dunkin Donuts wird als prägende kulinarische Erfahrung in der Jugend des Streamers hervorgehoben, während Five Guys als überbewertet kritisiert wird. In-N-Out Burger hingegen wird als ultimatives Burger-Erlebnis in den höchsten Tönen gelobt. Abschließend werden noch KFC, McDonalds, Pizza Hut, Starbucks, Taco Bell und Subway bewertet.
Erste Schritte im Spiel 'Shadow One'
00:43:35Der Streamer startet das Spiel 'Shadow One' und beginnt, sich mit den Spielmechaniken vertraut zu machen. Zunächst wird ein Name für den Charakter als Drogendealer gesucht, wobei Vorschläge aus dem Chat wie 'Big Must' diskutiert werden. Das Spiel beginnt mit dem Ernten und Verpacken von Gras. Es wird über verschiedene Bezeichnungen für Gras diskutiert, wobei der Streamer 'Ott' bevorzugt. Die ersten Kunden werden kontaktiert und Bestellungen entgegengenommen. Es werden Lieferungen an verschiedene Orte in der Stadt geplant, darunter ein Pornshop und ein blaues Haus. Während der Auslieferungen kommt es zu einer Begegnung mit der Polizei, die jedoch glimpflich verläuft. Mit dem verdienten Geld werden Upgrades für das Geschäft gekauft, darunter ein weiteres Anbauzelt und neue Samen. Der Streamer zeigt sich begeistert von dem Spiel und plant, einen richtigen Grind hinzulegen. Er träumt davon, in eine Polizeikontrolle zu geraten und die Polizisten mit seinem Drogendealer-Namen zu beeindrucken.
Ausbau des Drogengeschäfts und erste Erfolge
00:57:30Es wird das verdiente Geld in die Hand genommen, um das Geschäft weiter auszubauen. Es werden ein weiteres Anbauzelt, Erde und ein Jar gekauft, um die Produktion zu steigern. Nach einem Besuch beim Onkel, der im Spiel eine wichtige Rolle zu spielen scheint, kehrt der Streamer zurück, um sich um seine Pflanzen zu kümmern. Dabei wird über die Legalisierung von Alkohol und das Verbot von Cannabis diskutiert. Es wird ein Weed-Seed in einen Topf gepflanzt und mit Erde und Wasser versorgt. Der Streamer äußert sich erneut positiv über das Spiel und plant, einen Grind hinzulegen. Am Ende des Tages werden 270 Dollar verdient. Ziel ist es, bei einer Polizeikontrolle mit dem Namen 'Big Mast' zu beeindrucken. Der Charakter wird optisch angepasst, wobei verschiedene Frisuren und Kleidungsstücke ausprobiert werden. Es wird betont, dass die Regel gilt, die eigenen Drogen nicht zu konsumieren.
Expansion und Herausforderungen im Drogengeschäft
01:13:07Es werden potenzielle Kunden auf der Karte angezeigt und die Möglichkeit diskutiert, Mitarbeiter anzuwerben. Ein Treffen mit Uncle Nansen verläuft unerfreulich, da dieser erwischt wurde. Es werden verschiedene Orte wie ein Brunnen, ein Kanal und ein Supermarkt erkundet. Der Streamer erhält 175 Dollar Stargeld. Es wird ein Grow-Tent, Soil und Watering-Can gekauft, um das Geschäft weiter auszubauen. Ein Gespräch mit einem korrekten Typen führt dazu, dass dieser einen Speak Roading schenkt. Die Samen werden eingepflanzt und es wird auf das Wachstum gewartet. Es werden Scheren und Beutel benötigt, um die Ernte zu verpacken. In der Nacht ist eine Ausgangssperre aktiv. Es wird eine Packstation gekauft, um die Produkte verkaufsfertig zu machen. Die erste Ware wird verkauft und es wird auf Kundschaft gewartet. Ein neuer Kunde wird angeworben, der jedoch nicht zufrieden ist. Es wird ein neues Tent gekauft und das Geld auf ein ATM-Konto eingezahlt. Der Streamer ist voll im Business und schließt Deals ab.
Samenbeschaffung, Tierlist-Upload und weitere Expansion
01:35:19Es werden wieder Samen benötigt und für 130 Dollar bestellt. Der Streamer plant, ein Tierlist-Video mit Foodketten hochzuladen. Das Speedrow, das er geschenkt bekommen hat, ist noch locked. Es wird überlegt, ob es eine deutsche Version des Spiels gibt. Nach dem Schlafen wird Level 2 erreicht, aber ein Deal mit Sam platzt. Es wird überlegt, jemanden einzustellen, der beim Verpacken hilft. Es werden erneut zwei Samen bestellt. Es wird ein Deal abgeschlossen und es werden Spritzen entdeckt. Es müssen 800 Dollar gespart werden, um ein neues Grundstück zu kaufen. Es werden Erde und Wasser gekauft, um die Pflanzen fertig zu machen. Der Streamer plant, ein Imperium aufzubauen. Ein neuer Kunde wird angeworben und es wird ein Free Sample gegeben. Der Streamer versteckt etwas vor der Polizei. Es wird Kundschaft gewonnen und es wird schnell Cash benötigt. Es wird ein Fehler bei einem Deal gemacht. Es werden wieder Samen benötigt und Speed Crow gekauft. Es wird ein Video mit einer Tierliste hochgeladen.
Speed-Groading, neue Kunden und Cash-Generierung
01:52:17Der Speed-Groading wird freigeschaltet und ein solcher gekauft. Es muss gegossen werden. Es wird ein Safe Game gemacht. Der Name Tarantelkorn wird diskutiert. Es werden Verpackungshelfer gesucht. Es gibt 18 Odd-Dinger. Es wird ein Counteroffer von 200 gemacht. Es wird versucht, Kunden süchtig zu machen. Ludwig Meier wird als Konkurrenz betrachtet. Es werden neue Kunden gewonnen und Cash abgeholt. Es wird überlegt, ein neues Grundstück zu kaufen. Es wird eine Nachricht erhalten, dass jemand acht Stück haben will. Es wird Cash eingenommen und alles verpackt. Es werden Sauer Diesel Seed und OG Kush bestellt. Es werden vier Tens und Erde gekauft. Es wird betont, dass alles legal erworben wurde. Es wird eine Packstation gekauft. Es muss Erde aufgefüllt werden und die Samen müssen geholt werden. Es werden Tüten benötigt. Es wird Wasser gegeben und aufgeräumt. Es werden Mülltüten gekauft. Es wird verpackt und eine neue Sorte vorgestellt. Es werden Counter Offers gemacht und auf die Polizei geachtet.
Schulden, Cops und neue Deals
02:15:10Es stellt sich heraus, dass Schulden bestehen. Es wird überlegt, jemanden einzustellen. Es läuft gut und es wird ein Counter Offer gemacht. Es wird Sour Diesel mitgenommen. Es sind Cops in der Nähe. Es wird ein dicker Batzen abgegeben. Es wird ein Counter Offer gemacht. Es wird betont, dass man nicht auf andere angewiesen ist. Mr. Swing soll abhängig gemacht werden. Es wird überlegt, was gekauft werden soll. Es werden Speed Grow und Trashcan gekauft. Es wird die Firma an die Wand gefahren. Es wird Longly Süd Oil gekauft. Der Samendealer wird sauer. Es wird ein größeres Regal benötigt. Es müssen Schulden bezahlt werden. Es wird Dans Hardware gesucht. Es wird Geld abgehoben, aber es gibt Probleme mit dem Guthaben. Es werden Kunden gesucht. Es wird über das Aussehen von Tega gelästert. Es gibt viele Anfragen nach Sauer Diesel. Es sind 50 Prozent grown. Es wird Wasser gegeben. Es werden 5 Cush verkauft. Es wird ein guter Deal gemacht. Es gibt einen potenziellen Kunden. Es wird ein Barbershop entdeckt. Es kann Geld mit Chat gemacht werden. Es werden Baseballschläger gefunden. Chloe hat geschrieben. Ludwig macht auch einen Deal.
Neue Produkte, Expansion und Kundenpflege
02:33:01Es werden Bags benötigt. Ein OG muss hingebracht werden. Es wird Wasser gegeben. Es darf sich nicht erwischen lassen. Es wird hinter Sauerkraut ein Deal gemacht. Es wird kurz geschlafen. Es gibt eine neue Region mit zehn neuen Kunden, einem neuen Dealer und einem neuen Supplier. Es wird betont, dass man die Kunden am Ende des Tages anschreiben soll. Es werden Saradiesel verkauft. Es wird mit Benji geredet und ihm 24 Weed gegeben. Es sollen fünf Sau Diesel verkauft werden. Es sind 566 auf hohe Kante. Es können Pötte befüllt werden. Geraldine ist ein treues Stück. Es muss kurz auf Klo. Es werden Jars entdeckt. Es wird nicht verstanden, warum Sauerdiesel pur und Standard ist. Es wird für die Unterhaltung gedankt. Es wird eine Mixing Station geholt. Es muss geschlafen werden. Es wird Wasser benötigt. Es werden Sachen angepflanzt. Es wird sich bedankt. Es wird wieder gewässert. Es wird Cash abgeholt. Es wird ein Treustück bedient. Es wird trotz allem genommen. Es wird gegen den ATM geschlagen. Es wird ein Wasserbehälter gekauft. Es wird sich gefragt, was mit der Mixing Station gemixt werden kann.
Drogenhandel im Spiel: Vorbereitung und erste Erfolge
02:52:56Im Spiel dreht sich alles um den Drogenhandel. Zunächst werden verschiedene Substanzen wie 'California Cookies' und 'Sauerdiesel' gemischt und verpackt. Es gibt Überlegungen zur Automatisierung des Verpackungsprozesses, da der Bedarf hoch ist. Der Spieler erlebt Stress, weil das nötige Material fehlt, um alle Deals abzuschließen. Benji, ein Mitarbeiter im Spiel, wird für seine gute Arbeit belohnt und mit zusätzlichen Kontakten ausgestattet. Es werden Dealer eingestellt, um den Straßenverkauf zu reduzieren. Der Spieler plant, einen 'Shit Bus' für 5000 zu kaufen und automatisiert Verpackungsanlagen zu erwerben, um den Cashflow zu steigern. Erste Verkäufe laufen gut, und es wird überlegt, wie der Vertrieb weiter automatisiert werden kann. Der Fokus liegt auf dem Ausbau des Geschäfts und der Steigerung des Profits, was dem Spieler sichtlich Spaß bereitet. Es wird überlegt, ob man in eine neue Bude investieren soll.
Expansion des Geschäfts und Herausforderungen
03:10:05Der Spieler stattet seine Dealer mit Crack und Viagra aus und überlegt, ob er Viagra auch an seine Zuschauer verkaufen soll. Er plant, nicht mehr selbst auf der Straße zu verkaufen, sondern nur noch Dealer einzustellen. Es wird überlegt, ob man mit Luni ein Red Dead Redemption RP Projekt startet. Der Spieler denkt über den Kauf eines 'Shit Bus' für 5000 und eines Bungalows für 6000 nach, um das Geschäft weiter auszubauen. Automatisierte Verpackungsanlagen sollen helfen, den steigenden Bedarf zu decken. Der Spieler hat bereits 20 Tüten verkauft und muss den Prozess automatisieren. Es gibt Probleme mit der Lagerkapazität, da der Pot bereits voll ist. Das 'Sauerdiesel' ist besonders beliebt bei den Kunden. Der Spieler überlegt, Benji das Sauerdiesel wegzunehmen und es selbst auszuliefern, um den Gewinn zu maximieren. Geraldine, eine treue Kundin, wird mit zusätzlichem OG Kush belohnt, doch dann tauchen die Cops auf und der Spieler muss fliehen.
Automatisierung, Mitarbeiter-Management und neue Produkte
03:31:50Es wird überlegt, Speed Grow zu kaufen und Benji für seine Treue zu bezahlen. Neue Samen werden bestellt und Benji erhält einen Teil davon. Der Spieler plant, Geraldine mit OG Kush glücklich zu machen und neue Kunden zu gewinnen. Es wird überlegt, ein Horror-Game zu spielen, aber der Drogendealer-Grind hat Vorrang. Der Spieler schaltet extra langlebiges Dings-Chat frei und levelt DH-Leveln und Curry nochmal. Ein potenzieller Dealer wird angesprochen und ein Tattoo wird in Aussicht gestellt, falls er zusagt. Der Spieler pflanzt Samen ein und benötigt Wasser. Der Spieler ist ziemlich im Stress und hat einen guten Lauf. Es wird überlegt, Benji zu beschleunigen und neue Produkte zu bestellen. Geraldine ist süchtig nach den Produkten und der Spieler überlegt, ihr hinterherzugehen. Der Spieler benötigt wieder Baggage Shit und plant eine automatisierte Packstation. Neue Kunden werden akquiriert und Molly soll als Dealerin angeworben werden. Der Spieler ist noch am Anfang des Spiels und muss mit George oder Jerry reden.
Wichse-Produktion, Mitarbeiterprobleme und neue Geschäftsfelder
04:12:20Der Spieler stellt fest, dass er einen Lauf hat und bewässern muss. Er muss Hotloom Level 5 erreichen, um weiterzukommen. Es wird überlegt, ob man das neue Apartment kaufen oder auf das Warenhaus warten soll. Der Spieler mixt Viagra mit Weed und hofft, dass die Kunden davon abhängig werden. Das Produkt wird 'Wexer' genannt und ist sehr beliebt. Der Spieler muss wieder einen Samen pflanzen und hat seine Routine gefunden. Er hat die Parkstation und bestellt weitere Artikel für das Warenhaus. Es wird überlegt, die 'Wichse' für 85 zu verkaufen. Der Spieler möchte einen Botaniker einstellen, um die Pflanzen zu pflegen. Es gibt Probleme mit den Mitarbeitern, die nicht richtig arbeiten. Peach benutzt nicht die elektrische Schere und der Spieler ist stuck. Der Spieler muss die Wichse machen und Viagra holen, da diese am meisten Gewinn bringt. Er holt Energy Drink und überlegt, was er damit machen soll. Es wird überlegt, Meth mit Chili zu mischen. Benji ist out of product und der Spieler muss das regeln.
Wichse-Abhängigkeit, Umzugspläne und neue Produkte
06:11:35Der Spieler stellt fest, dass seine Kunden süchtig nach der 'Wichse' sind und plant, mehr davon zu produzieren. Er hat einen guten Deal mit George und möchte Benji dazu bringen, mehr 'Wichse' zu besorgen. Molly wird nach ihrer Arbeit gefragt. Der Spieler vergisst immer wieder, Viagra für die 'Wichse' zu kaufen. Er kann 60 'Wichse' herstellen, was 6000 wert sind. Der Spieler hat die Ausrüstung für die 'Wichse' und erinnert sich daran, dass sie noch ULS wird. Es gibt Probleme mit den Cops. Der Spieler muss die 'Wichse' verteilen, da sie so treu ist. Die Kunden wollen alle die 'Wichse' und der Spieler muss den Preis senken, da er zu viel hat. Er holt die 6000 und plant, Megabeam und Airpod zu verdoppeln. Der Spieler bestellt Cook Liquid Math und Pseudo. Er lässt alles so stehen, da er eh umzieht. Der Spieler will alle MEF abhängig machen. Mit dem letzten Müll kauft er ein Haus. Molly ist fertig mit ihrer Arbeit. Der Spieler kann hier auch ein Business kaufen und das ist geschehen. Jetzt muss er anfangen, Geld zu waschen. Das Bungalow ist direkt bei Molly.
Umzug ins Bungalow, Mitarbeiter-Management und neue Drogen
07:06:20Der Spieler zieht ins Bungalow um und freut sich über den vielen Platz. Er will alle Betten für die Mitarbeiter holen und es ordentlich machen. Es werden Mitarbeiter eingestellt, um die Arbeit zu automatisieren. Molly bekommt 10 Jaws und holt die Wichse wieder. Der Spieler will im Warenhaus den Mixing Table 2 holen. Er braucht Phosphor und Mixing Station 2. Der Spieler will mit dem Meth anfangen und braucht einen Jesse. Er nimmt extra Dings Wichse mit und lässt kochen. Der Spieler kann alles nach Hause bestellen und hat viele Regale. Er muss es hinkriegen, das Ganze zu automatisieren und Mitarbeiter einzustellen. Benji ist out of product und der Spieler muss sich darum kümmern. Es wird überlegt, das Business zu kaufen und damit den Absprung von der Kriminalität ins legale Business zu schaffen. Der Spieler will das Post Office holen und kurz sparen. Er kann nur 10k auf die Karte packen und will sein Limit erhöhen. Der Spieler hat kein Schere und ist froh, dass er doch eine hat. Er macht mehr Mef und will das Mef auch mal mixen. Mit Viagra. Es wird überlegt, einen Mitarbeiter an Peach einzustellen.
Mitarbeiterprobleme, Wichse-Erfolg und neue Business-Möglichkeiten
07:49:04Der Spieler ist der Teufelsfurt und die Wichse ist der Bestseller. Benji ist out of product und der Spieler muss das regeln. Er fragt sich, ab wann die Woche vorbei ist und wann er wieder Geld einzahlen kann. Der Spieler findet, dass er ihn schon ein bisschen aufregt und ein richtiger Bastard ist. Er ist süchtig nach dem Spiel und baut ein Drogen-Imperium auf. Die Kundschaft ist komplett süchtig und der Ort heißt Wichse. Der Spieler hat einzelne Dealer, die er beauftragen kann und die 20% von ihm bekommen. Er kann Jaws bestellen und das wird einfach zu ihm nach Hause geliefert. Der Spieler checkt sein Phone und sieht, dass da Bullen sind. Er kann alles annehmen und macht Cash mit. Der Spieler macht Meth und muss noch Mitarbeiter einstellen. Er macht Möf mit Chili und Red Bull. Der Spieler ist under arrest und muss vor dem weglaufen. Er muss Items geben. Der Spieler probiert es nochmal, aber die wollen es nicht haben. Es ist immer noch die gute Wichse, die den Rubel bringt. Er hat einen Bug und muss einmal neu starten, ob das was bringt.
Sucht, Mitarbeiter-Frust und legales Business
08:38:30Der Spieler verkauft so gutes Zeug und ist so süchtig. Benji bringt so Moneten nach Hause. Der Spieler hat eine Crackpfeife. Es ist erst Freitag und er muss noch ein bisschen durchhalten. Er muss sagen, dass er ihn schon ein bisschen aufregt und ein richtiger Bastard ist. Der Spieler fragt sich, was sie hier macht und findet es geisteskrank, dass immer da die Cops sind. Er hat die Stadt auseinandergenommen und bringt Benji jetzt so eine fette, große Lieferung. Der Spieler hat Dings freigeschalten und zehn potenzielle neue. Er will ihn direkt mal von zu drehen, aber das ist die Gier. Benji ist so ein Treustüttner und der Spieler hat ihn so ausgestattet. Einen Tag noch, dann kann er glaube ich Geld einzahlen und sich sein legales Business holen. Der Spieler findet das Game richtig geil und richtig süchtig. Es gibt jetzt Batterien-Chat und Pferdesamen-Chat. Der Spieler hat 267 super crystal und das ist wirklich eine Hausnummer. Er fragt sich, wo die verfickte Lieferung bleibt. Der Spieler erträgt sie alle nicht mehr und will sie alle tothauen. Er versteht nicht, warum die Mitarbeiter nicht so perfekt funktionieren. Der Spieler kauft sich jetzt sein Post Office und hat einen Zehner auf der Bank. Er gibt Benji ein Tausender nochmal. Der Spieler hat das Post Office geholt und heute ist sein Soll getan als Drogendealer.