Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Ankündigung des geplanten Contents

00:16:02

Der Streamer kündigt den geplanten Content an, der UFC mit Back-to-Back und Münz-Win beinhaltet. Um 18 Uhr ist ein FragPunk Turnier geplant, gefolgt von Visage. Nach dem Placement in UFC soll Valorant trainiert werden. Er spricht über seinen Sportfreien Tag und die Wohnungssuche für seinen Vater auf Madeira. Er erwähnt auch seine Monster-Hunter-Sucht und die bevorstehende Nasen-OP aufgrund einer schiefen Nase, die durch einen Boxkampf gegen Charmex entstanden ist. Es wird über mögliche Gegner für einen Rückkampf diskutiert, wobei Trimix nicht antreten will. Zabix, Metashi und Tarsten werden als mögliche Gegner genannt. Der Streamer betont, dass er am liebsten gegen Chimex einen Rückkampf hätte. Er äußert sich genervt und aggressiv, was er als gute Voraussetzung für die UFC-Spiele sieht. Abschließend grüßt er die YouTube-Zuschauer und bedankt sich für den Support der letzten Videos.

EA Sports UFC 5

00:29:34
EA Sports UFC 5

Diskussion über Freundschaften und Online-Karriere

00:30:01

Der Streamer spricht über die Bedeutung von Zeit und Nähe in Freundschaften und erwähnt, dass er Max sehr schätzt und ihm viel für seine Online-Karriere verdankt, besonders in den Anfängen von Clash Royale und Fortnite. Er betont, dass viele Leute enge Freundschaften mit normalen Freundschaften verwechseln. Er erklärt, dass er nicht mit Noah zusammenspielen möchte, aber er es trotzdem tanken muss, wenn es ausgelost wird. Er kritisiert Kommentare im Chat und betont, dass es kaum noch Spiele gibt, die einfach casual gespielt werden können, ohne dass es Leute gibt, die alles schlechtreden müssen. Er verteidigt sein Recht, Videospiele zu spielen, auch wenn er nicht perfekt darin ist, und weist darauf hin, dass er vielleicht 30, 40 Stunden in R6 hat und das Spiel sehr kompliziert ist.

UFC Herausforderungen und Ziele

01:09:46

Der Streamer kommentiert seine Performance in UFC-Kämpfen und betont, dass er einen UFC Back-to-Back erreicht hat und nun einen UFC-Sieg mit Münzwurf anstrebt. Er erklärt die genauen Bedingungen für den Münz-Win und die erforderliche Anzahl an Siegen. Er analysiert seine Kämpfe, insbesondere die Schwierigkeiten, bestimmten Angriffen auszuweichen, und drückt seine Frustration über wiederholte Muster seiner Gegner aus. Trotz einiger Rückschläge und Niederlagen gelingt ihm schließlich ein Sieg, was seine Freude und Erleichterung hervorruft. Er spricht über die Herausforderung, gegen Gegner anzutreten, die scheinbar unendlich viel Energie haben, und die Notwendigkeit, seine Strategie anzupassen. Er erwähnt auch den bevorstehenden Kampf von Danny und seine Überlegungen, ob er daran teilnehmen oder eine Watchparty veranstalten soll.

Planung des weiteren Stream-Contents

02:18:46

Der Streamer bespricht die weitere Planung des Streams, einschließlich Super Smash Bros., Apex Legends, Zombie-Runde, Minecraft, Schach und R6 mit Münze. Er betont, dass nicht alle Storygames durchgespielt werden können und eine Auswahl getroffen werden muss. Er fragt den Chat nach Vorschlägen für eine Mindesttiefe in Subnautica, um das Spiel abhaken zu können. Er erwähnt, dass Chess.com down ist und er stattdessen R6 spielen wird. Er spricht über verschiedene Ubisoft-Accounts und die Schwierigkeit, sich mit dem richtigen anzumelden. Er erklärt, dass ein Walu-Training mit Noah nicht möglich ist, da Noah beim Fußballspiel ist und Kroko verreist ist. Er wiederholt den Plan, dass Enes Noah in Valorant trainieren wird und ihm alle Maps und Strategien zeigt. Er betont, dass er multi-glatt in WoW ist, was aber auf der Gaming-Tierlist nicht anerkannt wird.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

02:32:21
Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Subnautica Gameplay und Basebau

02:44:46

Der Streamer beginnt mit dem Subnautica-Gameplay und fragt den Chat nach einer Mindestgrenze, wie tief er tauchen muss, um das Spiel abhaken zu können. Er erwähnt ein Update und dass es weitergespielt wird. Er baut eine Base und hat Probleme mit dem vollen Inventar. Er lernt den Laserschneider und baut eine Luke in seine Base. Er hat Probleme mit dem Sauerstoff und baut ein Solarmodul. Er braucht Kisten für sein Inventar. Er findet ein Seemottenfragment. Er findet ein Reparaturwerkzeug für die Motte. Er fastet und ist hungrig und durstig. Er baut einen Fabrikator und eine Batterieladestation. Er baut einen Bioreaktor. Er nimmt Schmierpflanzen mit. Er baut einen Wandspinnt. Er macht einen Reaktor. Er baut einen Wasserfilter. Er findet Rubin. Er baut einen großen Spind. Er baut das Reparaturwerkzeug und repariert die Motte.

VALORANT

02:43:26
VALORANT

Subnautica Erkundung und Herausforderungen

03:35:51

Der Streamer setzt sein Subnautica-Abenteuer fort, wobei er sich auf den Bau des Wasserfilters konzentriert, um nicht ständig Fische suchen zu müssen. Er benötigt Aerogel, Gelsack und Rubin dafür. Er wird von Raubtieren abgelenkt und beleidigt versehentlich jemanden im Chat, entschuldigt sich aber dafür. Er sucht nach dem Land unter dem Nebel und findet eine andere Insel. Er vergisst, die Tafel mitzunehmen und muss zurück. Er pflanzt neue Pflanzen an und baut einen neuen Seidleiter. Er baut den Laserschneider und füllt sein Inventar mit Essen. Er wird von einem Fisch erschreckt. Er findet Lithium und baut den Laserschneider. Er wird von einem Leviathan angegriffen und seine Motte ist zu schwach. Er erreicht den Deer und findet Höllenschwefel. Er baut den Plasmaschneider und macht sich bereit, das Schiff zu lasern.

Subnautica

02:45:27
Subnautica

Entdeckung von Zyklop-Bauplänen und Tauchdock-Funktionen

04:23:37

Der Streamer entdeckt ein Zyklop-Brückenfragment und somit zwei von drei Teilen für den Zyklop-Bauplan. Es wird die Möglichkeit diskutiert, mit dem Schiff tiefer zu tauchen. Kurz darauf wird der Bauplan für das Tauchdock freigeschaltet. Nach anfänglicher Verwirrung über die korrekte Platzierung und Funktion des Tauchdocks, stellt sich heraus, dass es tatsächlich funktioniert und eine wertvolle Ergänzung zur Basis darstellt. Der Chat gibt Hinweise zur Nutzung des Tauchdocks, was zunächst zu Irritationen führt, aber letztendlich als hilfreich erkannt wird. Der Streamer äußert seine Begeisterung über die Möglichkeiten, die das Tauchdock bietet, einschließlich des Baus von Erweiterungsmodulen wie Signalbojen und Scannerraum-Erweiterungen. Es wird überlegt, einen Scannerraum zu bauen, um Ressourcen und Wracks in der Nähe zu finden, wobei die dafür benötigten Materialien gesammelt werden müssen.

Erkundung der Aurora und Fund von Bauplänen

04:47:47

Der Streamer philosophiert über die unbekannten Tiefen der Meere und die Geschichten, die sie bergen könnten. Er setzt seine Erkundung der Aurora fort, wobei er auf Gefahren stößt und feststellt, dass die Verdauungstrakte der dortigen Lebensformen menschliches Gewebe enthalten. Im Inneren des Schiffs werden verschiedene Gegenstände und Baupläne gefunden, darunter das Tiefmodul, welches die sichere Tauchtiefe vergrößert. Außerdem wird ein Maschineneffizienz-Modul für den Zyklopen entdeckt, sowie ein Seemotten-Tiefmodul Stufe 1. Der Streamer scannt Fragmente und findet neue Baupläne, darunter ein Frachtmodul. Er entdeckt Codes für das Kapitänsquartier und Kabine 1, sowie ein Plüschtier und die Neptun Startplattform. Es wird das Exoskelett gefunden, mit dem man schwierige Umgebungen zu Fuß erkunden kann.

FragPunk Placement und Gameplay-Erfahrungen

05:34:41

Der Streamer bereitet sich auf ein Placement in FragPunk vor und stimmt sich mit anderen Spielern ab. Es werden Freundschaftsanfragen ausgetauscht und die Skins im Spiel bewundert. Der Streamer und seine Mitspieler diskutieren über Klassenverteilungen und die Nützlichkeit verschiedener Charaktere. Sie einigen sich darauf, Kismet zu spielen, um Pakete aufzudecken und das Team zu unterstützen. Während des Spiels werden verschiedene Strategien ausprobiert und die Fähigkeiten der Charaktere getestet. Der Streamer äußert sich positiv über die Grafik und das Gameplay von FragPunk. Es werden verschiedene Karten und Waffen ausprobiert, wobei der Streamer feststellt, dass einige Charaktere und Fähigkeiten sehr stark sind und möglicherweise angepasst werden müssen. Es wird überlegt, wie man gegen unsichtbare Gegner vorgehen kann und welche Karten man wählen sollte, um das Spiel zu beeinflussen. Das Team spielt mehrere Matches und analysiert ihre Fehler, um sich zu verbessern.

FragPunk

05:35:04
FragPunk

Diskussionen und Strategien in FragPunk

06:26:57

Der Streamer und seine Mitspieler diskutieren über die Stärken und Schwächen verschiedener Charaktere in FragPunk, insbesondere die Unsichtbarkeit einiger Agenten. Sie überlegen, wie man diese kontern kann und welche Karten man wählen sollte, um einen Vorteil zu erlangen. Es wird auch über die Kosten des Spiels und den Vergleich zu anderen Shootern gesprochen. Das Team experimentiert mit verschiedenen Strategien und Taktiken, um die Bombe zu legen und zu verteidigen. Der Streamer äußert sich frustriert über einige Gegner, die scheinbar unfaire Vorteile haben oder das Spiel ausnutzen. Trotzdem lobt er das innovative Gameplay und die Besonderheiten des Spiels, wie die Möglichkeit, die Bombe überall zu platzieren. Es wird auch über die Notwendigkeit von Teamwork und Kommunikation gesprochen, um erfolgreich zu sein. Am Ende steht ein Duell an, bei dem die Spieler gegeneinander antreten, um den Sieg zu erringen.

Diskussion über Waffen und Spielstrategien

07:01:40

Es wird über die Wahl von Explosionsschaden und die Snide von Stadu diskutiert, wobei unklar ist, welche Waffe gemeint ist. Die Spieler planen einen Angriff auf Punkt B und loben die flüssigen FPS des Spiels. Ein Fehlfeuer-Debuff wird erwähnt, der zu ungewolltem Schießen führt. Die Spieler sprechen über kugelsichere Gliedmaßen und das Spawnen eines Bio-Kriegers, dessen Beschwörung über eine leere Karte möglich ist. Es wird überlegt, wie man den Wirt beschwören kann. Die Spieler analysieren die Fähigkeiten des Gegners und dessen Kenntnisse des Spiels, einschließlich Champions und Fähigkeiten. Es wird eine halbe Stunde Pause aufgrund des Fastens erwähnt, und der Wunsch nach dem Ende des Spiels aufgrund von Hunger und Durst wird geäußert. Die Spieler planen, sich aufzuteilen und Spots anzugreifen, wobei sie die Teleportationsfähigkeiten der Teamkollegen berücksichtigen. Es wird über die Platzierung von Fallen und die Geschwindigkeit des Legens der Bombe diskutiert.

Comeback-Versuch und Analyse der Spielmechanik

07:14:55

Die Spieler diskutieren über unverwundbare Flammen als Vorteil gegen bestimmte Gegner und planen ein Comeback. Ein Spieler äußert Ärger über einen Gegner und plant einen gemeinsamen Angriff auf Punkt A. Es wird festgestellt, dass das Spiel einsteigerfreundlich ist, aber erfahrene Spieler wie Dalu dennoch dominieren können. Der Wunsch nach einem Duell ohne spezielle Fähigkeiten wird geäußert. Die Spieler sprechen über die Deaktivierung von Splitterkarten und die Möglichkeit, beim Hüftfeuer nicht den Sprint zu unterbrechen. Die Fähigkeiten von Dalu werden gelobt. Es wird über die Anzeige des verursachten Schadens und die Strategie für den nächsten Angriff gesprochen. Die Spieler vermuten, dass die Gegner Punkt B angreifen und planen, auf Zeit zu spielen und Smokes einzusetzen. Es wird über den Zeitdruck und die Schwierigkeit, einen unsichtbaren Gegner zu treffen, diskutiert. Ein Spieler schlägt vor, die Hauptwaffe zu opfern, um tödlichen Schaden zu überleben, und schlägt einen Angriff auf die Mitte vor. Die Skins im Spiel werden als beeindruckend empfunden.

Reflexion über das Spiel und die Fähigkeiten

07:33:40

Die Spieler loben die starken Runden und diskutieren, ob sie eine weitere Runde spielen sollen. Ein Spieler muss das Spiel verlassen und verweist auf einen möglichen Stream bei einem anderen. Die positiven Überraschungen des Spiels, insbesondere die Optik und die Möglichkeit, die Bombe zu überlegen, werden hervorgehoben. Das Duell bei Unentschieden wird als coole Idee gelobt. Es wird spekuliert, ob eine Online-Partie zu fünft möglich ist, aber es scheint nur begrenzte Zugänge zu geben. Ein Spieler kritisiert Dalu für seine umfassenden Kenntnisse des Spiels und den Gegner mit der Granate, die Spieler in sich hinein teleportiert, da es kein Gegenmittel zu geben scheint. Die Innovationen und coolen Charts des Spiels werden gelobt, insbesondere die vielen neuen Karten. Die Pick- und Bann-Phase im Ranked-Modus wird als zu langwierig kritisiert. Ein Spieler verabschiedet sich und wünscht einen schönen Abend.

Just Chatting

07:38:49
Just Chatting

Teamzusammensetzung und Rollenverteilung für Valorant

08:14:52

Es wird über die Teamzusammensetzung für Valorant gesprochen, wobei jedem Teammitglied ein Tier zugeordnet wird: Koko ist ein Krokodil, ein Spieler ist ein Mischling aus Dachs und Büffel, Noah ist ein Esel, und Masa ist ein Golden Retriever. Die Spieler diskutieren, ob der Golden Retriever zu Masa passt. Masa erwähnt, dass er in seiner Community als Möwe bekannt ist. Masa gibt zu, seit zwei Jahren kein Valorant mehr gespielt zu haben, relativiert dies aber später. Es wird überlegt, welche Rolle Masa spielen soll, wobei Rayna und Iso ausgeschlossen werden. Masa bietet an, Klopp oder Smoker zu spielen, wobei Smoker als wichtige Rolle angesehen wird. Es wird diskutiert, ob Noah Brimstone oder Sky spielen soll, und es wird vorgeschlagen, Noah auf Killjoy oder Cypher zu trainieren. Die Spieler planen, Noah einen bestimmten Champ einzuprügeln und ihm zu zeigen, wo er seine Sachen setzen soll. Es wird besprochen, dass Miki Noah eine Sparnachricht schicken soll. Es wird überlegt, ob der neue Agent gespielt werden darf, was verneint wird.

VALORANT

08:16:15
VALORANT

Training und Teamstrategie für Freitag

08:53:51

Es wird über das Training für Freitag gesprochen, wobei ein fliegender Wechsel aufgrund der Abwesenheit von Kroko geplant ist. Der Fokus liegt darauf, einen Champ einzuüben, der einen Mehrwert für das Team bietet, insbesondere in Bezug auf Maps und Utility. Es wird besprochen, wie man Utility optimal einsetzt und wie Teammitglieder sich gegenseitig unterstützen können, beispielsweise durch gezieltes Stunnen. Die Bedeutung von Teamkoordination und das Verständnis der individuellen Rollen werden hervorgehoben, um im Spiel erfolgreich zu sein. Der Breach wird als möglicher Champ diskutiert, der aufgrund seiner Fähigkeit, das Team zu unterstützen, von großem Wert sein könnte. Die Notwendigkeit, die Stuns richtig zu timen und einzusetzen, wird betont.

Diskussion über Spielstrategien und Teamdynamik

09:10:41

Es wird über die Anwendung der Ult gesprochen und wann es sinnvoll ist, sie einzusetzen, um eine Runde zu gewinnen. Spezifische Taktiken für bestimmte Maps werden erörtert, wie z.B. das Durchflashen von Ecken, um Raum zu gewinnen. Die Teamdynamik und die Rollenverteilung werden analysiert, wobei Maluna mit Clove auf bestimmte Positionen spielt und Smokes einsetzt, um das Team zu unterstützen. Es wird auch die Bedeutung von Kommunikation und Koordination hervorgehoben, um erfolgreich zu sein. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Agenten aus und geben sich gegenseitig Tipps, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Es wird auch die Wichtigkeit von schnellen Rotationen und Anpassungen an die gegnerische Strategie betont.

Teamzusammensetzung und Strategieanpassungen

09:44:11

Die Möglichkeit einer Q-Time wird angesprochen, und es wird über die aktuelle Teamzusammensetzung diskutiert, wobei ein Testspiel erwähnt wird. Ein Spieler berichtet von seiner vorherigen Erfahrung bei Eintracht Frankfurt und seiner Rolle als Smokes-Spieler. Die Agentenwahl wird diskutiert, wobei Clove und Omen als starke Optionen genannt werden. Es wird überlegt, welche Agenten am besten zu den einzelnen Spielern passen und wie man Noah am besten simulieren kann. Die Bedeutung von Anpassungsfähigkeit und das Ausweichen auf andere Agenten, falls nötig, werden betont. Es wird auch überlegt, wie man bestimmte Strategien auf verschiedenen Maps einsetzen kann, z.B. Smoke-Fakes auf B lang bei Astra. Der Fokus liegt auf der Optimierung der Teamzusammensetzung und der Entwicklung flexibler Strategien, um auf verschiedene Situationen reagieren zu können.

Visage

10:41:18
Visage

Visage Gameplay: Kapitelziel und Spielmechaniken

10:46:57

Es wird das Ziel für das Visage-Gameplay erläutert, nämlich das Durchspielen der ersten beiden Kapitel mit der Oma und dem kleinen Mädchen. Es werden die Spielmechaniken erklärt, insbesondere wie der Verstand des Charakters durch Dunkelheit und Stress beeinflusst wird. Die Bedeutung von Tabletten zur Unterstützung des Verstandes und von Kerzen als Lichtquellen zur Aufrechterhaltung des Verstandes wird hervorgehoben. Es werden verschiedene Gegenstände im Spiel identifiziert, darunter wichtige Gegenstände und dynamische Gegenstände. Paranormale Ereignisse werden als Hindernisse für den Fortschritt beschrieben, die den Verstand des Charakters verwirren. Das Ziel ist es, die Spielmechaniken zu verstehen und die Herausforderungen im Spiel zu meistern, um die Kapitel erfolgreich abzuschließen. Es wird auch die Schwierigkeit betont, bestimmte Gegenstände ins Inventar zu packen, was zu Frustration führt. Das Spiel wird als stressiger und komplizierter als Madison empfunden.