[FATLADY] RDR2 RP Eine Legende kehrt zurück Mick D. McCall

RDR2 RP: Mick D. McCall kehrt zurück – Goldraub, Entführung und Verrat in Valentine

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Begrüßung der Community und Vorstellung des Charakters Mick D. McCall

00:07:29

Der Streamer begrüßt seine Community und betont die besondere Bedeutung der Zuschauer, die von Anfang an dabei sind. Er liest Subs und Resubs vor und grüßt Zuschauer aus verschiedenen Regionen. Es wird angekündigt, dass er sich vor einiger Zeit mit Luni über RP-Sachen ausgetauscht hat, inklusive Ideen vom Nashiton. Der Streamer kündigt an, dass er wieder seinen alten Charakter Mick D. McCall spielen wird und erklärt, dass er versuchen wird, tiefer zu sprechen, um einen alten, versoffenen Iren darzustellen. Er erwähnt, dass er mit der Hilfe von Tusty über anderthalb Stunden alles eingestellt hat. Zudem bedankt er sich für einen Shoutout und lobt den Hut von Marc. Abschließend wird kurz auf die Rockstar Support Seite eingegangen, wo er Probleme mit der Code-Eingabe hat.

Red Dead Redemption 2

00:08:13
Red Dead Redemption 2

Begegnung mit Smiles und Pläne für die kriminelle Zukunft

00:23:21

Es kommt zu einer überraschenden Begegnung mit Smiles, der von den Toten auferstanden scheint. Smiles beschreibt sich selbst als den größten Betrüger des Planeten und verkündet, dass er sich in Baden-Horn zum König der Kriminellen ernannt hat. Er schlägt vor, gemeinsam die Kriminellen des Landes für ihre Zwecke zu nutzen und bis an die Spitze aufzusteigen, nicht für Gold oder Geld, sondern für die Macht über Amerika. Der Plan sieht vor, das Land abwechselnd amerikanisch und irisch zu gestalten und die Frisuren der Menschen vorzugeben. Smiles erklärt, dass jede kriminelle Energie im Osten Amerikas unter ihrer Kontrolle steht und sie korrupte Helfer wie den opiumsüchtigen Officer MacDotter haben. Die Gesetzeshüter werden als inkompetent dargestellt, was ihren Plänen zugutekommt. Smiles kündigt an, dass er in Sordini für Unruhe gesorgt hat und plant, das Feuer im ganzen Land zu entfachen.

Rekrutierung von Banditen und Vorstellung von McD McCall

00:29:22

Smiles erklärt, dass der Aufenthalt darin bestehen wird, Männer zu koordinieren und Angriffe im Osten zu planen, um das Land auszubluten. Es soll ein Notstand erzeugt werden, der die Ankunft eines Helden erzwingt, den sie dann für ihre Zwecke nutzen können. McD McCall stellt sich den versammelten Banditen vor und betont seine Verbundenheit mit Smiles. Er verspricht, ein Problemlöser für sie zu sein und erwartet Ehre und Respekt untereinander. Anschließend stellen sich einige der Banditen vor, darunter Hawkeye, Charlie, Mr. White, Mr. Delano, Angelo und Roy Lockwood. Smiles erwähnt, dass noch weitere Mitglieder im Westen unterwegs sind. Es wird beschlossen, das Land zu erkunden, das sie beherrschen wollen.

Überfall auf einen Goldtransport und Entführung einer Gefangenen

00:42:35

Es kommt zu einer Konfrontation mit einem Mr. Nixen, der eine Kutsche voller Gold transportiert und eine Gefangene namens Ruby May Elliot mit sich führt. McD McCall und seine Gruppe vermuten einen Überfall und bieten an, den Transport nach Saint-Denis zu begleiten, im Gegenzug für einen Teil des Goldes. Smiles enthüllt, dass Mr. Nixen in Wirklichkeit ein bekannter Moonshine-Brauer und Lieferant ist, der nun als Sheriff tätig ist. McD McCall ändert daraufhin den Plan und beschließt, das gesamte Gold zu fordern. Als Mr. Nixen sich weigert, werden seine Pferde getötet und Ruby May Elliot entführt. Die Gruppe flieht mit der Gefangenen, während Smiles die Inkompetenz des Sheriffs verspottet.

Planung des Tauschs von Ruby May gegen Informationen von Tomahawk

01:04:14

Es wird ein Plan geschmiedet, Ruby May gegen Informationen von Tomahawk in Strawberry einzutauschen. Die Gruppe teilt sich auf, wobei ein Teil mit McD McCall nach Strawberry reitet und der andere Teil bei Smiles bleibt. Als idealer Tauschgegenstand wird ein Notizbuch von Tomahawk identifiziert, in dem er relevante Informationen festhält. Es wird vermutet, dass Tomahawk aufgrund seiner hitzköpfigen Natur Widerstand leisten könnte, aber auch, dass er zugänglich für Gespräche ist. Es wird erwähnt, dass Ruby May früher in Tomahawks Hotel gearbeitet hat, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Das Ziel ist es, diplomatisch vorzugehen und eine Konfrontation zu vermeiden, um an das Notizbuch zu gelangen.

Verhör von Ruby May und Konfrontation mit Tomahawk

01:12:10

McD McCall befragt Ruby May Elliot nach ihrer Beziehung zu Tomahawk und erfährt, dass sie in seinem Hotel arbeitet und dafür 70 Dollar pro Woche erhält. Er macht ihr deutlich, dass sie gegen Tomahawks Notizbuch eingetauscht wird und dass ihr Wert geringer ist als der des Buches. Ruby May beteuert, dass sie nichts für ihren Zustand könne, wird aber von McD McCall ignoriert, der keinerlei Mitgefühl zeigt. Die Gruppe erreicht Strawberry und trifft auf Tomahawk, der von Scouts umgeben ist. McD McCall bietet Tomahawk einen Handel an: Ruby May im Austausch für etwas Wertvolles. Tomahawk zeigt sich zunächst uninteressiert, da Ruby May Sträflingskleidung trägt und somit Gefangene ist. McD McCall betont, dass sie eine Bürgerin ist und er etwas von Tomahawk benötigt, um einen Handel einzugehen.

Informationstausch und die Suche nach dem weißen Araber

01:23:37

Es wird ein Tauschhandel zwischen McK McCall und Mr. Tomahawk initiiert. McCall bietet die Freilassung von Ruby May im Austausch für Informationen. McCall interessiert sich besonders für Informationen über einen weißen Araber. Tomahawk gibt an, von einem solchen Pferd auf der McFarlane-Farm gehört zu haben, wo es eine Pferdeauktion gab, zu der er aber nicht eingeladen war. Er vermutet, dass die Pferde aus dem Westen stammen könnten. McCall bedankt sich für die Information und entlässt Ruby May. Später wird die Geschichte des weißen Arabers als eine Legende des Wilden Westens beschrieben, einem Gaul, der schneller als jedes andere Pferd sein soll, quasi das Ross der Rosse. Der Besitz dieses Pferdes würde einem Königstatus verleihen. Es wird spekuliert, dass der Name von McCall die Runde machen würde, ähnlich wie bei Tomahawk, der ihn bereits aus früheren Begegnungen im Gefängnis kennt, wo McCall wegen verschiedener Vergehen einsaß.

Konfrontation und Verrat in Valentine

01:36:11

In Valentine kommt es zu einer unerwarteten Konfrontation, als Ryan und seine Gruppe auf McD McCall treffen. Ryan beschuldigt Colin des Verrats und lässt ihn entwaffnen und ausziehen. Es stellt sich heraus, dass Colin gegenüber Smiles ein loses Mundwerk hatte und preisgegeben hat, dass eine Person in Van Horn abgestochen wurde. Dies führte dazu, dass die Deputies Colin verhafteten und mit dem Vorwurf konfrontierten, mit Van Horn in Verbindung zu stehen. Um die Situation zu bereinigen, wird diskutiert, wie man mit Colins Fehler umgehen soll, da Smiles, als Anführer, unberechenbar ist. Zunächst wird überlegt, Colin auszupeitschen, um ihm eine Lehre zu erteilen, aber schließlich wird beschlossen, ihn zu töten, um ein Exempel zu statuieren und die Loyalität gegenüber Smiles zu demonstrieren. McD McCall inszeniert ein Spiel, bei dem Colin und eine weitere Person eine Zahl zwischen 1 und 10 erraten müssen, um ihrer Bestrafung zu entgehen. Beide liegen jedoch falsch und werden daraufhin bestraft.

Gefangennahme und Waffenverlust in Saint Denis

01:54:13

Die Gruppe teilt sich auf und reist mit Mr. Smiles nach Saint Denis, um Mr. Hitchcock eine Botschaft zu überbringen. Dort werden sie von Hitchcock und zwei Scouts erwartet und gefangen genommen. Sie werden in Zellen gebracht und verhört, ob sie einer kriminellen Vereinigung angehören, was sie jedoch abstreiten. Trotzdem werden ihnen die Waffen abgenommen. Tripper beklagt den Verlust seines Kobold-Revolvers, woraufhin McCall verspricht, ihm einen neuen zu besorgen. Sie erfahren, dass ein Mann namens Schwarz, ein inkompetenter Säufer mit roter Nase, für die beschlagnahmten Waffen verantwortlich ist. McCall plant, Schwarz zu konfrontieren und die Waffen zurückzufordern, notfalls mit Gewalt. Er schärft seinen Begleitern ein, vorsichtig zu sein und die Umgebung im Auge zu behalten, um Hitchcock oder seine Leute in einer günstigen Situation zu erwischen.

Die Suche nach dem weißen Araber und Zweifel an der Information

02:13:08

McCall berichtet Tripper von seinem Tausch mit Tomahawk und der Information über den weißen Araber auf der McFarlane-Farm im Westen. Er plant, sich auf die Suche nach diesem seltenen Pferd zu machen. Tripper äußert jedoch Zweifel an der Information, da die Legende des weißen Arabers schon lange bekannt sei und viele erfolglos danach gesucht hätten, insbesondere im Eisgebiet im Norden. Er vermutet, dass McCall für die Ruby May betrogen wurde. McCall verteidigt seine Entscheidung und betont seine Entschlossenheit, das Pferd zu finden. Er fragt Tripper, ob er immer noch unter Minderwertigkeitskomplexen aufgrund seiner geringen Körpergröße leide, was zu einer hitzigen Auseinandersetzung führt. McCall versucht, die Situation zu entschärfen, indem er die psychologischen Ursachen für Trippers Komplexe erklärt, was diesen jedoch weiter verärgert.

Planung eines Treffens und mysteriöse Anfragen von Sinatra

02:36:33

Es wird ein Treffen in Winnhorn für den nächsten Tag vereinbart. Ein Bote überbringt eine dringende Nachricht von Leuten Sinatras, die McCall sprechen wollen, jedoch ohne den Grund zu nennen. McCall äußert sich besorgt über die Dringlichkeit und die unbekannten Motive hinter der Anfrage. Ryan wird beauftragt, McCall zu begleiten. McCall erinnert sich an zwei Männer, die er bereits bestraft hat, weil sie Informationen weitergaben. Er gibt Anweisungen, dass diese Männer bei erneuten Auffälligkeiten getötet werden sollen, wobei derjenige, der sie tötet, eine Exilium-Münze erhält. Diese Münze ermöglicht es, beim Büchsenmacher individuelle Waren anfertigen zu lassen. Es wird auch über die Ereignisse mit Mr. Hitchcock gesprochen, der in Santini eine Botschaft überbrachte und in eine Auseinandersetzung mit Scouts geriet, was zur Gefangennahme führte. Mr. Schwarz führte eine Befragung durch, bei der es um eine mögliche Vereinigung und den Verbleib einer Frau ging. Zuvor wurde Ruby May gegen Informationen über den Standort eines weißen Arabers getauscht, was als äußerst wertvoll erachtet wird.

Abstimmung über einen neuen Namen und Vorbereitungen auf einen Angriff

02:52:13

Es findet eine Abstimmung statt, bei der Mr. Dipper in Tripper der Gnom umbenannt wird. Ein Bote berichtet, dass die Hedgehog-Leute sich entweder verschanzen oder zu einem Angriff rüsten. Die Gruppe plant, die Angreifer in ihrem Saloon einzusperren und anzuzünden. Mr. Sauer spendet zehn Flaschen Bourbon. McCall möchte seine Kleidung ändern, um weniger aufzufallen. Informationen über ein Pferd sollen auf der McFallen Ranch zu finden sein. Eine Bäckerin hat auf die Gruppe geschossen, was zu Spekulationen über deren Beziehungen zu Autoritäten führt. Es wird vermutet, dass jeder Deputy, Officer und Sheriff eine Geliebte hat, was als Schwachstelle ausgenutzt werden könnte. McCall bereitet sich darauf vor, einen Officer auszufragen und erwähnt, dass er immer eine Spule dabei hat. Die Gruppe diskutiert über die Zerstörung des Saloons und die bevorstehende Ankunft von Angreifern. Hitchcock wird als verwandt mit Cockburn bezeichnet, und es wird angedeutet, dass beide Probleme haben. McCall vermutet, dass Hitchcock Informationen über Blackwood aus dem Office bezieht. Die Gruppe plant, die Sternträger zu informieren und vermutet, dass diese auf Hitchcocks Seite stehen, da er ein angesehener Bürger von Sontini ist. McCall erzählt von einem Vorfall, bei dem er und seine Begleiter von einer Straßensperre überrascht wurden und fünf Verfolger mit Dynamit töteten, wobei er feststellte, dass es sich nicht um Deputies, sondern um Mexikaner handelte. Es wird erwähnt, dass Mr. Sinatra dringend mit ihm sprechen möchte. Die Gruppe hat viel zu tun und will das Land regieren, obwohl sie als geisteskrank, kriminell und Abschaum der Gesellschaft bezeichnet werden. Es werden Wachen außerhalb des Saloons postiert, um vor einem möglichen Angriff von Hitchcock zu warnen.

Erkundung und Jagd mit Tripper

02:59:19

McCall und Tripper begeben sich auf eine Erkundungstour. Dabei wird Tripper mehrfach wegen seiner geringen Körpergröße gehänselt, woraufhin er gereizt reagiert. Sie sichten Wild, das McCall erlegt und häutet, sehr zum Unbehagen von Tripper. McCall argumentiert, dass es sich um eine normale Jagd handle, solange es sich nicht um Hitchcock-Leute handle. Es kommt zu weiteren Sticheleien zwischen den beiden bezüglich Tripppers Größe und McCalls vermeintlicher Dummheit. Sie entdecken eine Person mit einer Axtverletzung und vermuten einen Wanderzirkus in der Nähe. Während der Erkundung diskutieren sie über ein Schreien, das sie gehört haben, und verwechseln es mit einem Schrein und einem Schwein. Sie vermuten einen bevorstehenden Großangriff von Hitchcock und seinen Verbündeten und planen, die Eingänge abzuriegeln. McCall erlegt ein Reh und bringt es zum Salon, um es zu verarbeiten. Er vermutet, dass die Angreifer längst hätten eintreffen sollen und beschließt mit Tripper die Gegend zu erkunden.

Philosophische Fragen, unerwartete Begegnungen und Waffenhandel

03:12:19

McCall stellt Tripper anzügliche Fragen über seine Körpergröße und sexuelle Präferenzen. Sie treffen auf ein Paar, Matthew Dawson und Liz Benetton, die eine Ranch betreiben und keine verdächtigen Reiter gesehen haben. McCall und Tripper setzen ihre Erkundung fort, wobei McCall zugibt, keine Laterne dabei zu haben. Sie diskutieren über die Möglichkeit, dass Tripper Gnome Lentin genannt wird. Es wird eine Mine in der Nähe erwähnt. McCall und Tripper setzen ihre anzüglichen Gespräche fort. Sie hören Geräusche und vermuten Tiere in der Nähe. Später treffen sie auf Eli und Kofi, die bereits einmal versucht haben, billig an Waffen zu gelangen. McCall plant, ihnen Waffen zu verkaufen, aber eine Anzahlung zu verlangen und das Geld zu behalten. Sie beschließen, den beiden zehn Kettleman-Waffen zu verkaufen und eine Anzahlung von 60 Dollar zu fordern. McCall und Tripper treffen sich mit den Brüdern Elridge, die Waffen kaufen wollen. McCall bietet ihnen zehn Kettleman für 300 Dollar an, betont aber, dass er aufgrund des Transportrisikos keinen Rabatt gewähren kann. Er enthüllt, dass er McD McCall, die rechte Hand von Florida Smiles, ist und versucht, Geschäftsbeziehungen aufzubauen. Er bietet ihnen einen Deal an: Wenn sie ihm einen lebendigen Scout bringen, verkauft er ihnen die Waffen für 260 Dollar. Die Brüder willigen ein, den Scout und die Anzahlung von 60 Dollar nach Van Horn zu bringen, um Vertrauen aufzubauen. McCall und Tripper kehren zurück und besprechen den Deal. Sie vermuten, dass die Brüder sie hereinlegen wollen. McCall plant, nach Saint-Denis zu gehen. Sie treffen auf einen Mann, der sich als Schmidt ausgibt und behauptet, Van Horn zu besuchen. Schmidt wird von Tripper verprügelt, um ihn einzuschüchtern und vor einer Zusammenarbeit mit Sheriffs oder Scouts zu warnen. McCall lobt Tripper für seine Tat. Es wird erwähnt, dass die Brüder Elrich nicht nur die 60 Dollar, sondern auch einen Scout bringen sollen. McCall erhält Essen und Trinken.

Erkundungstour und Begegnungen in der Spielwelt

04:04:07

Die Reise beginnt mit der Suche nach einem Bekannten, wobei ein versperrter Weg zu einer alternativen Route über eine Brücke zwingt. Es folgt eine Begegnung mit einem Charakter in der Stadt, der über den Lärm der Großstadt klagt. Die Gruppe trifft auf weitere Personen, darunter 'Smiles' und 'Chief', mit denen eine Verlagerung an einen ruhigeren Ort geplant wird, um ungestört zu sein. Es wird ein Deal in Florida angesprochen, den der Charakter ausgekundschaftet hat. Es wird die Wichtigkeit betont, aufzupassen und ein Held wird vermisst. Der Charakter betont seine Loyalität zu Smiles und die Notwendigkeit, vorsichtig zu sein. Die Gruppe setzt ihre Reise fort, wobei der Charakter das Reiten und die weite, dreckige Landschaft genießt, was eine entschleunigende Wirkung hat. Es wird ein Deal mit den Arrange-Brüdern erwähnt, bei dem sie im Gegenzug für Ruhe 60 Dollar und einen lebendigen Scout liefern sollen. Die Gruppe wartet auf die Ankunft von Hitchcock, wobei spekuliert wird, ob er gebracht wird oder selbst kommt.

Konfliktlösung und Machtdemonstration in Van Horn

04:11:45

Es wird über die Bestrafung von Leuten gesprochen, wobei dem Gegenüber die Hand gereicht wird, um Ordnung zu schaffen. Der Charakter will Hitchcock-Grossenhaus Sondony haben. Hitchcock wird als Krimineller dargestellt, der Schutzgeld erpresst. Der Charakter plant, Hitchcock zu bestrafen, will aber ein Kriegsgebiet vermeiden und redet mit den Anwesenden. Er fordert die Auslieferung von Hitchcock, um das Land zu schützen. Es wird betont, dass Sordini sauber bleiben soll. Der Charakter räumt ein, dass es genug Dreck gibt, der vor sich geht. Ein Deal wird bekräftigt und die Anwesenden werden aufgefordert, kein Schlachtfeld zu hinterlassen, da sonst Jagd auf sie gemacht wird. Es wird klargestellt, dass die Gruppe kein Todesgeschwader ist, sondern mit Vernunft vorgeht. Es wird beschlossen, Hitchcock auszuliefern und nach Van Horn zu bringen. In Saint-Denis sind keine Waffen erwünscht. Der Charakter kündigt an, nach Red Dead Redemption RP wieder in GTA RP einzusteigen und dass es ein lastiger RP-Monat wird. Es wird ein Highlight-Video auf YouTube angekündigt, um die Story zu verdeutlichen. Mr. McD wird von jeglicher Strafe ausgenommen, während Tripper der Gnom für etwas bestraft wird. Es wird über die Schande betrunkener Deputies gesprochen, die das Feuer eröffnet haben. Die Gutmütigkeit von Mr. Palin wird hervorgehoben und Van Horn hat gesiegt. Es wird angekündigt, dass ein Mensch getötet und danach ein Schwein verspeist wird. Ein weißer Araber wird mitten auf der Brücke erwähnt und dass die Arrange-Brüder in Ruhe gelassen werden, im Gegenzug für 60 Dollar und einen lebendigen Scout.

Strategien und Allianzen in Red Dead Redemption RP

04:30:09

Es wird besprochen, dass in Sordini nur über Informanten agiert wird und keine Überfälle stattfinden sollen, um die Leute für die Wahl zu gewinnen. Es wird betont, dass keine Brandstiftung stattfinden soll. Sinatra hat genug Eisen und Kupfer auf Lager. Es gibt ein persönliches Interesse, eine Kutschenlieferung an den Büchsenmacher in Saint-Denis zu liefern, was dem Osten schaden würde. Die Lieferung soll verhindert werden. Die Gruppe wartet auf die Ankunft von Hitchcock. Es wird erwähnt, dass Deputies das Feuer eröffnet haben und dass drei Gatlings vorhanden sind. Der Charakter vermisst das Reiten und die schöne Stimmung der Landschaft. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Tripper auszupeitschen, wenn er Fehler macht. Der Charakter erzählt einen Witz über Trippers angebliche Mutterfickerei. Es wird über Hitchcock diskutiert, der sich Zeit lässt. Es wird erwähnt, dass das Bäckermädchen im Dreck liegt und ihr Mann später kam. Der Charakter erzählt, wie er sie erschossen hat, als sie ihn erpressen wollte. Ein neuer Charakter namens Travis Wingman wird vorgestellt, der einen lebendigen Scout besorgen soll. Es wird überlegt, was mit einem lebendigen Scout gemacht werden soll. Es wird ein Deal mit Wellen erwähnt, keine Deputies anzugreifen, aber Scouts sind keine Deputies. Die Scouts sollen auf die Seite des freien Landes geholt werden. Es wird überlegt, wer in Saint-Denis etwas zu sagen hat. Es wird über McGuirey aus Berntain gesprochen, zu dem der Charakter kein Verhältnis hat. Es wird empfohlen, bei Teddy vorsichtig zu sein und nur mit McAvery zu sprechen. Es wird ein Treffen mit McAvery vorgeschlagen, um ihn für sich zu gewinnen. Da draußen wird es schon wieder hell und Mr. Hitchcock ist immer noch nicht da. Die Gruppe will ihm bis morgen Zeit geben und in Saint-Denis vorbeischauen.

Begegnungen und Konflikte in der Spielwelt

04:46:41

Der Charakter will Sorte D und das Land sehen. Es wird über Mr. McGee-Bee gesprochen, der ein Mann des direkten Wortes ist und zum Volkswiderstand gehörte. Die Gruppe hat versehentlich jemanden umgeritten und entschuldigt sich aufrichtig. Sie treffen auf Herrn Schwecker, der den Tabakladen wieder auf Vordermann gebracht hat. Der Charakter will morgen Tabak kaufen. Er findet die Flintenweiber gefährlicher als die Männer. Es wird über die Nationalbank von Amerika gesprochen, die schon ausgeraubt wurde. Die Gruppe trifft auf Miss Freeman und eine größere Gruppe, darunter einen Officer. Es wird erklärt, dass ein Angriff auf die Marke (Officer) mit dem Galgen bestraft wird. Die Gruppe will sich bedeckt halten und nicht gegen die Marke vorgehen. Es wird über die Bäckerei gesprochen, wo die Dame, die geschossen hat, ein schmerzhaftes Ende gefunden hat. Der Charakter trifft auf die Chefärztin Dr. Russo, die ihm Pfefferminzöl gegen Kopfschmerzen empfiehlt. Er trifft erneut auf Miss Freeman, die Freddy das Waisenkind getauft wurde und eine Bank überfallen hat. Der Charakter hat Probleme mit links und rechts und verwechselt seinen Hut. Er schlägt versehentlich einen Passanten, weil er durch das Pfefferminzöl wütend geworden ist. Ein Officer spricht ihn auf eine angebliche Entführung an, die er aber abstreitet. Er wird von Jeff unterbrochen, der eine Maske trägt und dafür gerügt wird. Der Charakter will die Sache fallen lassen. Er sucht sein Pferd Tomahawk, das im Norden sein soll. Er streitet ab, jemanden entführt zu haben und erklärt, dass sie die Dame in den Heartlands gefunden und zurückgebracht haben. Er gibt sein Ehrenwort, dass sie der Frau nichts angetan haben. Er erwähnt, dass die Frau dämlich ist und sich dauernd in Schwierigkeiten bringt. Er will keine Dirnen und wieder Banken ausrauben. Er spricht über einen wohlhabenden Mann mit zwei Leben. Er befürchtet, dass das Land verloren ist, wenn die beiden die Bank überfallen. Er will einen Office reinstecken, damit der eine einen Herzinfarkt bekommt. Er will in die Wildnis und auf den Gaul. Die Gruppe dreht um und kehrt nach Fangenhorn zurück. Der Charakter bedankt sich und wünscht Wasser. Er beendet den Stream und bedankt sich für den Support. Er kündigt eine Stunde Red Dead Redemption RP auf YouTube an und verabschiedet sich.