Red Dead Redemption 2

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Red Dead Redemption 2

Einführung und erste Interaktionen

00:06:25

Der Stream beginnt mit skurrilen Anweisungen und einer Szene, die an eine Art Drill oder Bestrafung erinnert. Es werden Anweisungen gegeben, die anscheinend nicht ganz ernst gemeint sind, wie 'an die Wand schrubben' oder 'Liegestütze machen'. Es folgt ein kurzer Austausch über Autoritäten und Kompetenzen, illustriert durch den Vergleich von Adler und Pinguin bezüglich des Fliegens. Der Streamer betont die Bedeutung von Herrn Mast und Hort, was möglicherweise auf interne Witze oder Rollenspiele hindeutet. Es gibt auch humorvolle Einlagen wie die Aufforderung, einen cholerischen Igel nachzuahmen. Später im Stream wird der Streamer von Zuschauern begrüßt, die sich über lange Wartezeiten beschweren, was er mit ironischen Kommentaren und der Behauptung, dass sein Content so gut sei, dass er emotional erpresse, kontert. Er stellt sich als Mick fucking Jagger vor und begrüßt die Zuschauer, die von Anfang an dabei sind, als die Elite und seine Community.

Begrüßung der Zuschauer und Ankündigung des Programms

00:27:50

Der Streamer begrüßt die Zuschauer herzlich zu einem neuen Livestream auf Twitch.tv. Er bezeichnet sich selbst humorvoll als 'gut aussehenden, erotischen, roten Mann' und betont die Exklusivität der Zuschauer, die von Anfang an dabei sind, indem er sie als 'Elite' und seine 'Community' bezeichnet. Er fordert die Zuschauer auf, im Chat Alarm zu machen und begrüßt namentlich verschiedene Subs, Resubs und andere Zuschauer, darunter Eltonovic, Sven, Matze Katze und viele mehr. Er grüßt auch in die Schweiz, nach Österreich und Bayern. Anschließend kündigt er an, dass er Red Dead Redemption RP spielen wird, und lobt die hohe RP-Qualität auf dem Server. Er hofft, dass die Zuschauer ein angenehmes Wochenende hatten und fordert sie auf, sich Getränke und Snacks zu holen, bevor es losgeht. Er erwähnt auch, dass Red Dead Redemption RP-Videos auf seinem YouTube-Kanal veröffentlicht werden.

Planung eines Banküberfalls und interne Konflikte

00:41:16

Es wird ein Plan für einen Banküberfall geschmiedet, bei dem ein Neuzugang namens Trockenfleisch beteiligt ist. Der Streamer, der sich als Boss inszeniert, bespricht mit anderen Charakteren die Details des Überfalls, einschließlich der Wahl der Bank in Solokow, Valentine oder Blackwater. Es gibt auch interne Konflikte, insbesondere mit einem Charakter namens Jimmy, dem vorgeworfen wird, Informationen an die Officer verraten zu haben. Der Streamer droht Jimmy Konsequenzen an und äußert den Wunsch, ihn zu bestrafen. Es wird auch ein Esel namens Schradin erwähnt, der für einige Verwirrung und humorvolle Kommentare sorgt. Der Streamer betont, dass er der Boss ist und erwartet Respekt, was zu Spannungen mit anderen Charakteren führt. Trockenfleisch, der Neue, wird in die Gruppe aufgenommen und erklärt sich bereit, am Banküberfall teilzunehmen, da er sich vom Gold schürfen enttäuscht zeigt.

Der Banküberfall in vollem Gange

00:56:41

Die Gruppe nähert sich der Bank. Es werden Anweisungen gegeben, wie man sich unauffällig verhält und Zeugen ausschaltet. Es wird diskutiert, ob Masken getragen werden sollen oder nicht, und der Streamer entscheidet sich dagegen, damit die Leute wissen, dass es sich um Van Horn handelt. Trockenfleisch erhält die Aufgabe, einen Officer an seinem Colt lutschen zu lassen, falls einer vorbeikommt. Der Überfall beginnt mit dem Aufbrechen der Tür und der Forderung nach Solokov. Es wird versucht, den Tresor zu öffnen und die Alarmanlage auszuschalten. Es kommt zu Schießereien und die Gruppe nimmt Geiseln. Der Streamer versucht, mit den draußen stehenden Officers zu verhandeln, um freies Geleit und eine Statue von sich selbst zu fordern. Die Verhandlungen ziehen sich hin und es kommt zu Spannungen innerhalb der Gruppe. Schließlich eskaliert die Situation und es wird auf einen der Geiseln geschossen.

Flucht und Verhaftung

01:15:49

Nachdem die Situation eskaliert ist und eine Geisel erschossen wurde, versucht die Gruppe zu fliehen. Der Streamer, McD McCall, wird jedoch von den Officers gestellt und verwundet. Er wird gefasst und zum Arzt gebracht. Währenddessen werden die anderen Banditen verfolgt und einige von ihnen ebenfalls gefasst. Es wird diskutiert, was mit McD McCall geschehen soll, und es wird beschlossen, ihn auf den Stuhl zu setzen, um Informationen zu erhalten. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, ihn nach Sissika zu bringen, aber es gibt Bedenken, dass er dort von Mr. Smiles befreit werden könnte. Im Verhörraum versucht McD McCall, sein Leben zu retten, indem er Informationen preisgibt, unter anderem über Arthur Shelby, einen Boss des Untergrunds in Valentine, der Opium verkauft. Er verrät auch, dass Trockenfleisch von Anfang an in den Plan eingeweiht war und die Alarmanlage ausgeschaltet hat. Trotz seiner Bemühungen bleibt sein Schicksal ungewiss.

Planung und Vorbereitung für Sissika

01:47:22

Es werden Pläne geschmiedet, Mr. McCall nach Sissika zu bringen, wo ihm einiges bevorsteht. Es wird überlegt, ihm Angst einzujagen, indem man ihn vor eine Scheibe stellt und eine Waffe an ihn hält. Die Gruppe diskutiert darüber, was McCall auf Sissika erwartet und wie sie ihm Angst einjagen können. Sie überlegen, ihn vor eine Scheibe zu stellen und eine Waffe an seinen Kopf zu halten, um ihn einzuschüchtern. Es wird auch erwähnt, dass Trockenfleisch mitgenommen wird, da Sissika für ihn ein Highlight sein wird. Die Gruppe scherzt darüber, dass er vor Freude schreien wird. Es wird angedeutet, dass McCall für seine Taten zur Rechenschaft gezogen werden soll. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, ihn aufzuhängen und laufen zu lassen, was als eine Art Bestrafung vorgeschlagen wird. Die Gruppe scheint entschlossen, McCall für seine Vergehen büßen zu lassen und plant verschiedene Szenarien, um ihm Angst einzujagen und ihn zu bestrafen. Die Stimmung ist angespannt und von Rachegelüsten geprägt.

McCalls Verurteilung und Transport nach Sissika

01:51:55

Mr. McCall wird als jemand dargestellt, der Unwahrheiten verbreitet und Schwierigkeiten verursacht. Es wird entschieden, dass er und Trockenfleisch nach Sissika gebracht werden sollen, um dort ihre Angelegenheiten zu klären. Es wird kurz überlegt, ob Trockenfleisch erschossen wurde, aber er scheint überlebt zu haben und wird ebenfalls nach Sissika gebracht. Die Gruppe diskutiert die Details von McCalls Transport nach Sissika und die Bedingungen, unter denen er dorthin gebracht wird. Es wird beschlossen, dass er zu Fuß zum Hafen gebracht wird und dass Trockenfleisch, der zunächst erschossen wurde, aber überlebt hat, ebenfalls mitkommen soll. Die Gruppe scheint entschlossen, McCall für seine Taten zur Rechenschaft zu ziehen und ihn nach Sissika zu bringen, wo er sich seinen Konsequenzen stellen muss. Die Stimmung ist angespannt und von Rachegelüsten geprägt. Es wird auch erwähnt, dass Silber und Tümi bereits auf Sissika waren und dass es schwierig ist, von dort zu entkommen, es sei denn, man hat den Ort mitkonstruiert.

Die Hungerspiele auf Sissika: Ein Spiel um Leben und Tod

02:02:33

Es wird ein Spiel namens "Hungerspiele" erwähnt, bei dem drei Personen auf eine Insel gebracht werden und nur einer überlebt. Es wird diskutiert, wie man sich Vorteile in diesem Spiel verschaffen kann, beispielsweise durch Freunde oder Fans, die einem helfen können, bestimmte Gegenstände wie einen Hammer zu finden. Es wird betont, dass es in dieser neuen Ära auf Sissika nicht mehr edel ist, einfach abgeholt zu werden, sondern dass ein anderer Wind weht. Es wird ein weiser Mann namens Marshall Jenkins erwähnt, von dem sie gelernt haben. Mr. Blackwood wird erwähnt, der die Kleidung für das Spiel mitbringt. Die Spielregeln werden erklärt: Nach einem Startschuss haben die Teilnehmer 60 Minuten Zeit, sich zu verstecken und nach Gegenständen zu suchen, die ihnen beim Überleben helfen können. Das Spiel geht so lange, bis nur noch ein Überlebender übrig ist. McCall erhält eine Information über Van Horn als kleinen Vorteil. Es wird eine verstörende Enthüllung gemacht, die zu einer gewalttätigen Reaktion führt. Die Gruppe scheint entschlossen, ein brutales Spiel zu veranstalten, bei dem nur der Stärkste überlebt.

Das Spiel beginnt: Überleben auf Sissika

02:15:04

Es wird ein Spiel angekündigt, bei dem die Teilnehmer 60 Minuten Zeit haben, sich zu verstecken und Gegenstände zu suchen, die ihnen beim Überleben helfen. Es wird betont, dass nur einer die Insel lebend verlassen wird. McCall hat bereits einen Vorteil durch Informationen, die er gegeben hat. Ein neuer Mitstreiter hat die Möglichkeit, ebenfalls Informationen preiszugeben, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Es wird eine Information über Mrs. Solokow preisgegeben, die zu Spannungen führt. Es wird diskutiert, ob man den Herren ein Messer geben soll, abhängig von der Qualität der Informationen, die sie liefern. Es wird betont, dass niemand gerettet wird und dass das Spiel von den Mauern aus beobachtet wird. Es wird erwähnt, dass die Teilnehmer in die Bank einbrechen konnten, weil Trockenfleisch eine Beziehung zu Frau Solokow hatte. Es wird beschlossen, dass Mr. Cockburn in das Trio aufgenommen wird. Ein Arzt wird benötigt, um sich um jemanden zu kümmern, der verletzt wurde. Es wird erklärt, dass jeder Mann zwei Meter Platz bekommt und dass sie sich nicht bekriegen sollen, bevor das Spiel beginnt. McCall hat ein Messer verdient, weil er Informationen gegeben hat. Der neue Mitstreiter hat die Möglichkeit, ebenfalls Informationen preiszugeben, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Die Stimmung ist angespannt und von Misstrauen geprägt. Es wird deutlich, dass es in diesem Spiel um Leben und Tod geht und dass jeder versucht, sich einen Vorteil zu verschaffen.

Flucht von Sissika und Rückkehr nach Fanghorn

02:39:45

Es wird erkannt, dass die Flucht von Sissika nur mit dem Boot möglich ist. McCall und ein anderer Charakter planen ihre Flucht und diskutieren über die Schwierigkeiten und Gefahren, die damit verbunden sind. Sie sprechen über einen Hinterausgang, der zum Klettern zwingt und einen schmerzhaften Sturz verursachen könnte, aber es ihnen ermöglichen würde, unbemerkt zu entkommen. Sie nutzen ein Zeitfenster, während die anderen abgelenkt sind, um zu fliehen und die Boote zu erreichen. Sie schaffen es, ein Boot zu erreichen und Fanghorn anzusteuern. Während der Fahrt diskutieren sie über die Risiken und wie sie am Ufer entlangfahren müssen, um nicht unterzugehen. Sie spekulieren darüber, wie wütend die Zurückgelassenen sein werden und was mit Trockenfleisch geschehen wird, der sie verraten hat. Sie erreichen Fanghorn und werden dort als Helden empfangen. Sie treffen auf Trümmerbruch und fragen nach den anderen. Sie suchen Silber und planen, zu Smiles zu gehen. Es wird ein Schießhaus benötigt und eine Schrotflinte. Es wird erwähnt, dass der Boss in St. Antony ist und Informationen sammelt. Die Flucht war knapp und voller Gefahren, aber sie haben es geschafft, nach Hause zurückzukehren.

Geschäfte in Van Horn und Pläne für Valeria

02:55:59

Es wird ein Gespräch mit Frau Rodriguez geführt, die Baumwolle für Bandagen benötigt. Es wird ein Handel vereinbart, bei dem sie 300 Baumwolle erhält und dafür Verbände und Geld gibt. Trümmerbruch wird beauftragt, den Preis für die Baumwolle in Erfahrung zu bringen und das Geld von Rodriguez abzuholen. Es wird erwähnt, dass Star Bay tot ist und dass sich jemand um die verfallenen Orte kümmern sollte. Es wird beschlossen, dass Rodriguez die Baumwolle in ihre Kutsche packen muss, da die Menge zu groß ist, um sie zu tragen. Es wird erwähnt, dass Valeria jetzt auf der Emerald Ranch arbeitet und dass der Boss sie haben will. Es wird ein Plan geschmiedet, Valeria zu holen und die Emerald Ranch zu säubern. McCall bedankt sich bei Rodriguez für die Salbe. Es wird über die Wahrscheinlichkeit ihres zufälligen Treffens in den Hardlands diskutiert. Rodriguez wird mitteilen, wo sie anzutreffen ist, sobald Trümmerbruch den Preis für die Baumwolle in Erfahrung gebracht hat. Es wird geplant, sich zu Fuß an die Emerald Ranch anzuschleichen und Valeria zu finden. Die Stimmung ist geschäftig und von Plänen geprägt.

Abenteuerliche Flucht aus Sissika und Rückkehr nach Van Horn

03:23:21

Es wird eine Geschichte erzählt, wie der Streamer und Silver aus Sissika entkommen sind. Nach der Verhaftung und Verbannung nach Sissika nutzten Silver und er eine Situation aus, in der die Wachen Trockenfleisch verfolgten. Sie sprangen über die Mauern, schlichen sich an ein Boot heran und Silver steuerte es eigenhändig mit einer einzigen Patrone in der Hinterschulter nach Van Horn. Nun sind sie wieder 'freie', wenn auch gesuchte Männer, bereit, erneut Angst und Schrecken zu verbreiten. Pläne werden geschmiedet, wie man Unruhe stiften könnte, wobei die Blackwater Saloon als potenzielles Ziel ins Auge gefasst wird, um sich an Mr. Remy zu rächen, der sie angeblich beim Sheriff falsch dargestellt hat. Trotz der Rachegelüste wird zur Besonnenheit gemahnt, um nicht unnötig das Gesetz auf sich zu ziehen. Es wird überlegt, wie man strategisch vorgehen kann, um langfristig erfolgreich zu sein, anstatt impulsiv zu handeln.

Strategische Neuausrichtung und Landaufbau

03:37:52

Es wird eine strategische Neuausrichtung der Aktivitäten diskutiert, weg von den Städten hin zu den ländlichen Gebieten. Stattdessen sollen die umliegenden Bauern und Rancher ins Visier genommen werden, um sich einen Namen zu machen und als Bösewicht zu etablieren. Es wird betont, wie wichtig es ist, ein gemeinsames Land aufzubauen, in dem neue Menschen willkommen sind, solange sie sich an die Regeln halten. Es wird davor gewarnt, dass unkontrollierte Gewalt und sinnloses Geballer zu Chaos führen würden. Stattdessen soll den kleinen Dingen wieder eine große Bedeutung gegeben werden. Luis Moncada, bekannt aus Breaking Bad, wird sich der Gruppe anschließen. Ziel ist es, durch einschüchternde Aktionen Angst und Schrecken zu verbreiten und den Namen in der Welt zu etablieren. Es wird Wert auf Freiwilligkeit und Zusammenhalt gelegt, um gemeinsam erfolgreich zu sein.

Verhandlungen mit Mr. Lone vom Tabakimperium

03:57:47

Der Streamer stellt sich als Mick D. McCall vor, Boss von Van Horn zusammen mit Florida Smiles, und erkundigt sich nach Mr. Lones Geschäftstätigkeit. Mr. Lone ist der Inhaber der Kalliga Hall und beliefert das ganze Land mit Tabak. McCall äußert den Wunsch nach einer monatlichen, kostenlosen Tabaklieferung für seine Männer, um die Zeit zu vertreiben und die Banditen in Van Horn milde zu stimmen. Mr. Lone zeigt sich verständnisvoll und bietet an, dass die erste Lieferung bereits morgen Abend erfolgen kann. Er deutet an, dass er und Mr. Smiles bereits über Geschäfte gesprochen hätten, bei denen Tabak möglicherweise nur als Alibi diente. McCall akzeptiert das Angebot und betont, dass er morgen Abend in Van Horn sein wird, um die Lieferung entgegenzunehmen. Zum Schluss wird noch ein Mitglied der Gruppe wegen seines respektlosen Verhaltens gegenüber Mr. Lone zurechtgewiesen.

Entdeckung eines Schmuggeltunnels und Verhandlungen mit einer Brauereibesitzerin

04:21:07

Es wird ein Schmuggeltunnel unter einem Brunnen entdeckt, der früher vom Streamer als Sheriff zusammen mit Chief Wayne und Zeli genutzt wurde. Der Streamer und seine Begleiter treffen auf eine Frau namens Abby, die das Haus gekauft hat, zu dem der Brunnen gehört. Es stellt sich heraus, dass sich unter dem Haus ein Lagerraum befindet. Der Streamer verhandelt mit Abby, der Brauereibesitzerin von Saint-Denis, über eine monatliche, kostenlose Lieferung von Brauereiwaren für die Banditen aus Van Horn. Abby erklärt sich widerwillig damit einverstanden, obwohl sie aktuell keine Rohstoffe hat. Der Streamer droht damit, ihr das Haus wegzunehmen, falls die Lieferungen nicht erfolgen. Am Ende verlassen die Banditen das Haus mit der Zusage einer zukünftigen Lieferung und geben den Anwesenden ihre Waffen zurück, jedoch ohne Munition.

Geheime Minenpläne und Loyalitätsbekundungen

04:39:44

Es wird klargestellt, dass die Irish-Brüder im Auftrag von Smiles mit Deputies unterwegs waren, um in das Minengeschäft einzusteigen. Smiles scheint die Kontakte in den Westen zu haben, die dafür benötigt werden. Es wird betont, dass die Loyalität der Gruppe McCall und Smiles gilt und dass sie unter ihrem Befehl arbeiten. McCall erkundigt sich nach Sissika und der Befreiung von Frankie, einem Imperialanführer. Sissika wird als Gefängnisinsel beschrieben, auf die Kriminelle geschickt werden. Es wird angedeutet, dass McCall selbst von dort geflohen ist, aber er betont, dass er ein freier, wenn auch gesuchter Mann ist. Er äußert sich zuversichtlich, dass er Narrenfreiheit genießt und dass es nicht das erste Mal wäre, dass er davon profitiert.

Appell zur Besonnenheit und Schutz des Bosses

04:50:12

Es wird zur Ruhe und Besonnenheit gemahnt, insbesondere in den Städten. Dipper wird angewiesen, auf den Boss aufzupassen und ihn zu beschützen, falls er noch ausreiten will. McCall verabschiedet sich für die Nacht und bedankt sich für den Schutz. Der Streamer fasst den Tag zusammen und bezeichnet ihn als 'richtig wild'. Er lobt die Aktionen mit Schradin, den Banküberfall, die Ereignisse mit den Shevarev und das Sissika-Ding. Besonders die Ranch habe ihn abgeholt. Der Streamer bedankt sich für den Support, die Subs und Resubs und kündigt an, dass es auf YouTube Zusammenschnitte der Main Story geben wird. Er kündigt einen Raid der treuen Mush an, um sich für die Unterstützung zu revanchieren, und verspricht, dass es morgen Abend wieder Red Dead Redemption RP geben wird.