LEAGUE COMEBACK BOXKAMPF STEHT !ticket ESN CODE MCKY

Neuer Boxkampf-Event für MCKY im Oktober angekündigt

Transkription

Es wurde über einen anstehenden Boxkampf am 18.10. berichtet, dessen Gegner noch nicht bekannt gegeben wurde. Parallel dazu wurde das finale Trainingscamp in Hamburg angekündigt, das einem Aufenthalt auf Madeira folgt. Zudem wurde eine Zusammenarbeit mit Instant Gaming für ein FIFA-Projekt mit einem Budget von 1000 Euro verkündet. Es wird betont, dass das Budget dabei nicht vollständig ausgeschöpft werden soll.

Just Chatting
00:00:00

Just Chatting

Streambeginn und Begrüßung

00:03:04

Der Stream startet mit einer ungewöhnlichen Eröffnung, in der der Streamer eine Person als "treue Mosch" bezeichnet und von einer "Firma" berichtet, die er an die Wand fahren will. Nach diesem etwas kryptischen Einstieg stellt sich der Streamer als "Mick fucking Jagger" vor und begrüßt seine Community als die "Elite". Er erwähnt seinen bevorstehenden Boxkampf am 18.10. und dass sein Gegner noch nicht angekündigt wurde. Außerdem kündigt er sein finales Trainingscamp in Hamburg an, das nach dem Stream auf Madeira beginnt.

Technische Probleme und League of Legends-Start

00:08:48

Nach einigen unzusammenhängenden Bemerkungen und technischen Schwierigkeiten beim Verlassen des Discord-Kanals beginnt der Streamer, das Spiel League of Legends zu spielen. Er wählt den Champion Mordekaiser, auch "Mondkreiser" genannt, und spielt auf der Top-Lane. Sein Gegner auf der Top-Lane ist ein Yasuo, während der gegnerische Jungle einen AP-Champion spielt, was für den Streamer eine überraschende und unangenehme Konstellation darstellt.

Probleme in der Top-Lane und Analyse

00:16:04

Der Streamer gerät in der Top-Lane schnell ins Hintertreffen. Er analysiert seine Lage kritisch und gibt dem gegnerischen Jungle die Schuld für seine schwierige Situation. Er fühlt sich im Jungle "gecounter-junglet", da dieser seine gesamte Blue-Seite kontrolliert. Der Streamer äußert seine Frustration, spielt den Mordekaiser aber weiterhin und versucht, mit seiner Teamkommunikation das Spiel noch zu drehen, auch wenn er seine Position als problematisch ansieht.

League of Legends
00:17:10

League of Legends

Verlorene Teamfights und Kritik

00:23:27

Das Spiel eskaliert zu mehreren verlorenen Teamfights. Der Streamer ist der Meinung, dass sein Team die Initiative nicht nutzt und zu defensiv spielt. Er kritisiert stark den gegnerischen Jungle-Spieler, einen AP-Sharko, der aus seiner Sicht "nicht wie ein Silberspieler" spielt, und wirft ihm vor, ihn durch ein ausgeklügeltes Manöver mit Klon und Pflanze aus dem Spiel zu nehmen. Trotz seiner frustrierenden Leistung will er die Chance wahren, das Spiel zurückzuholen.

Ping-Debatte und Partnerschaftsankündigung

00:58:00

Nach einer verlorenen Partie diskutiert der Streamer über die Auswirkungen von hohem Ping im Spiel, insbesondere im Vergleich zu deutschen und türkischen Servern. Er verteidigt seine Aussage, dass hohe Ping-Vorteile ein Faktor sind. Anschließend kündigt er eine Partnerschaft mit Instant Gaming an, bei der er mit einem Budget von 1000 Euro ein Projekt, vermutlich FIFA, umsetzen wird. Das Budget soll dabei nicht komplett aufgebraucht werden.

Boxkampf-Vorbereitung und Gegner

01:04:45

Der Streamer spricht erneut über seinen bevorstehenden Boxkampf am 18.10. und erwähnt seinen Gegner "Urs" auf der Top-Lane. Er diskutiert das Thema MMA im Vergleich zum Boxen und äußert, dass MMA für ihn viel schwerer wäre. Er erklärt, dass er für MMA noch mindestens ein bis zwei Jahre Training benötigen würde und betont, dass sein aktueller Fokus auf dem Boxkampf liegt, für den er sich in Hamburg vorbereiten wird.

Neues Spiel und Champion-Wahl

01:28:54

Der Streamer beginnt ein neues League-of-Legends-Spiel und wählt diesmal den Champion Viego. Das Spiel verläuft besser als das vorherige. Er ist aktiv in der Teamkommunikation und versucht, seine Mitspieler zu motivieren. Er spielt aggressiv und erzielt mehrere Kills, wodurch sein Team eine gute Position im Spiel erreicht. Es deutet sich ein Sieg an, da sein Team den Drachen und den Arafat securen kann und den Gegner unter Druck setzt.

Nachspiel und weitere Pläne

02:07:16

Nach dem erfolgreichen Spiel ist die Stimmung gelöst. Der Streamer beendet das League-of-Legends-Segment und kündigt an, später mit seinen Freunden die Spiele Risiko und Pummel zu spielen. Währenddessen meldet sich ein Zuschauer mit einer kurzen Frage im Chat, ob der Streamer weitermachen darf, was eine humorvolle und lockere Runde im Chat zur Folge hat. Der Streamer bereitet sich auf die Aktivitäten vor, die den Rest des Abends ausmachen werden.

Wahl des Champions und Spielverlauf

03:00:52

Die Wahl des Champions fällt auf einen Hyper-Carry, der niemand erwartet hätte, möglicherweise Qiyana. Ein Teammate in der Top-Lane wird durch fortwährende Invasionen und Geganktätigkeiten stark in seiner Spielentwicklung behindert. Dies führt zu einem Gefühl der Hilflosigkeit und Frustration, da der Spieler auf seiner Lane permanent unter Druck gerät und das Gefühl hat, sein Spiel wäre aufgrund der ständigen Störungen bereits vorbestimmt zum Scheitern verurteilt.

Strategische Analysen und Teamkoordination

03:21:37

Der Streamer analysiert die Lage auf der Map und fordert sein Team auf, zusammenzuarbeiten und Gegner zu pushen. Er kritisiert Fehler in der Teamkommunikation und der Koordination, insbesondere bei verpassten Fähigkeitszünden oder fehlerhaften Positionierungen, die zu objektiven Nachteilen wie dem Verlust von Türmen führen. Der Fokus liegt darauf, die gegnerische Botlane zu schützen und Druck auszuüben.

Reaktion auf Gegenmaßnahmen und Gameplay-Fehler

04:34:14

Ein kritischer Moment tritt ein, als ein gegnerischer Champion erfolgreich einem Angriff entkommt und sich auf ein hohes Kill-Verhältnis aufbaut. Der Streamer beklagt die unvorhersehbaren Ergebnisse und die Frustration über das Champion-Roulette. Er vergleicht LoL mit anderen Spielen und betont, dass selbst bei einem sehr guten persönlichen Spielergebnis das Team das Spiel dennoch verlieren kann, was die hohe Varianz des Spiels verdeutlicht.

Anfang der Coaching-Einheit für Anfänger

06:01:46

Der Streamer beginnt, einem Zuschauer namens Eli die Grundlagen von League of Legends zu erklären. Er verwendet Fußball-Analogien, um die Komplexität und die Rollen im Spiel zu vermitteln. Er führt Eli Schritt für Schritt in die Benutzeroberfläche ein, erklärt die Kaufsysteme für Gegenstände und die Wichtigkeit der richtigen Item-Wahl je nach Gegner. Ziel ist es, Eli ein grundlegendes Verständnis für das Spiel zu vermitteln.

Die vier Lanes und ihre Aufgaben

06:45:36

Die Erklärung konzentriert sich nun auf die vier Haupt-Lanes im Spiel: Top, Mid, Bot und Jungle. Der Streamer erklärt, dass jede Lane eine spezifische Rolle und bestimmte Champions hat. Er verdeutlicht, dass die Wahl der Position und des Champions ein taktischer Prozess ist und vergleichbar mit der Positionierung im Fußball ist. Er betont die Notwendigkeit, sich auf eine Rolle zu konzentrieren, um den Lernprozess zu optimieren.

Auswahl des ersten Champions

06:53:04

Es folgt ein interaktiver Prozess, in dem der Chat Eli beim Auswahl seines ersten Champions unterstützt. Der Streamer stellt die Champions Lux, Malzahar und Annie als Anfänger-freundliche Optionen vor. Nach einer Abstimmung fällt die Wahl auf Lux. Der Streamer hilft Eli beim Kauf des Champions und eines Skins, während er betont, dass es für den Anfang wichtig ist, sich auf einen Champion zu konzentrieren und nicht zu überfordern.

Erste Spiel-Schritte und Item-Basics

06:56:57

Der Streamer leitet Eli durch den ersten Spielstart. Er führt ihn in die Items-Erklärung ein, indem er die Gegenstände mit Fußballschuhen vergleicht, um die Verbesserung des Champions zu veranschaulichen. Er erklärt die Prinzipien des Item-Baus, die Bedeutung von Gold und die Auswahl von Gegenständen basierend auf den Stärken und Schwächen des gegnerischen Champions auf der Lane.

Tutorial-Durchlauf und Mentoring durch Eli

07:02:29

Der Streamer startet ein Tutorial-Spiel, um Eli die grundlegenden Spielmechaniken zu zeigen. Er erklärt die Struktur des Bases, die Funktion der Startgegenstände wie Dorans Schilde und den Trank, und wie man sich für den ersten Kauf von Gegenständen entscheidet. Der Fokus liegt auf der Erläuterung der itemabhängigen Stärken, indem er sie mit der Aufrüstung von Fußballschuhen vergleicht, um das Verständnis für die Spielentwicklung zu vertiefen.

Einführung in die Champion-Basics von Lux

07:06:08

Der Stream beginnt mit einer grundlegenden Erklärung des Champions Lux. Es wird betont, die Fähigkeiten zu lesen und zu verstehen, insbesondere die passive Fähigkeit, die dem Gegner ein rotes Herz anzeigt, wenn sie mit einer Fähigkeit getroffen wird, was zusätzlichen Schaden durch nachfolgende Angriffe verursacht. Der Fokus liegt auf den Grundlagen des Champions, unabhängig vom Tutorial.

Wechsel in den Übungsmodus für den Lernprozess

07:08:19

Da der Anfänger Eli überfordert scheint, wird der aktuelle Spielstand beendet und ein privater Übungsmodus gestartet. Hier kann Eli ohne Druck die grundlegenden Mechaniken von League of Legends erlernen. Der Streamer stellt sicher, dass beide Spieler mit Lux spielen, um die Fähigkeiten zu demonstrieren und zu erklären.

Erklärung der Fähigkeiten und des Skillings von Lux

07:11:17

Im Übungsmodus werden die individuellen Fähigkeiten von Lux im Detail erklärt. Die Q ist ein linear fliegender Zauber, der Gegner festhält. Die W ist eine Barriere, die dem Spieler und getroffenen Verbündeten einen Schild gewährt. Die E ist ein kreisförmiger Zauber, dessen Schaden unabhängig von der Aufladedauer ist. Es wird die korrekte Skill-Reihenfolge (Q-E-R) erläutert und die passive Fähigkeit demonstriert, die nach einem Fähigkeitstreffer den nächsten Angriff verstärkt.

Fokus auf den Lane-Kampf und den Last Hit

07:11:48

Der Fokus verlagert sich nun auf das Kernkonzept des Lane-Kampfes: das Töten der Minions, insbesondere das 'Last Hitten'. Dies ist entscheidend, um Gold zu farmen und sich Items zu kaufen, die den Champion stärken. Der Streamer erklärt, wie man mit dem Auto-Attack (Rechtsklick) den letzten Schlag auf ein Minion setzt, um dessen Gold zu erhalten.

Die grundlegende Combo von Lux und Mana-Management

07:26:33

Es wird die grundlegende Kampfcombo für Lux eingeführt: Fähigkeit treffen, Auto-Attack, nächste Fähigkeit, Auto-Attack. Q-Autoattack-E-Autoattack. Gleichzeitig wird ein wichtiger Grundsatz des Spiels erklärt: das Mana-Management. Spieler lernen, ihre Fähigkeiten zu haushalten, um nicht ohne Mana dazustehen, was einen Mage extrem schwächt.

Demonstration der Lane-Interaktion und des Turm-Respekts

07:26:02

Nachdem die Basics geklärt sind, simulieren die Spieler einen 1-1-Lane-Kampf. Der Streamer zeigt, wie man Gegner mit Fähigkeiten unter Druck setzt (poken), aber immer die Priorität auf das Farmen der Minions behält. Ein entscheidendes Lernziel ist der Respekt vor dem gegnerischen Turm, da dieser extrem stark ist und den Tod eines Champions herbeiführen kann.

Erklärung von Map-Objekten und der Spieltiefe

07:51:25

Der Streamer erweitert den Horzion über die Lane hinaus und führt Map-Objekte ein. Es werden die Scuttle Crabs erwähnt, die Vision geben, und die großen Drachen, die mit dem Team besiegt werden müssen und spielentscheidende Boni geben. Dies verdeutlicht, dass League of Legends mehr ist als nur das Töten auf der Lane, sondern ein strategisches Teamspiel mit größeren Zielen.

Zusammenfassung und Ausblick für den Lernenden

08:01:19

Abschließend fasst der Streamer zusammen, dass League of Legends ein extrem komplexes und forderndes Spiel ist, das als noch schwieriger als Elden Ring beschrieben wird. Trotz der anfänglichen Überforderung ist der Lernende motiviert und der Streamer empfiehlt den nächsten Schritt: ein kooperatives Bot-Game auf Anfänger-Schwierigkeit, um die gelernten Mechaniken in einem realen Spielkontext anzuwenden.

Start des Spiels und Champion-Select

08:03:50

Der Stream beginnt mit der Vorbereitung auf ein League of Legends-Spiel. Der Streamer und sein Mitspielierei Eli starten in der Lobby, wobei der Streamer als Mondkaiser und Eli als Lissandra ausgewählt werden. Der Fokus liegt auf der Auswahl der Champions und dem Einladen in das Spiel. Es gibt kurze technische Hinweise zum Adden und dem Einladungsprozess, bevor die Spieler ins Match eintreten und ihre Champion-Fähigkeiten wie E, Q, R und W überprüfen.

Gameplay-Erklärungen und Early-Phase

08:05:49

Während des Spiels gibt es umfangreiche Erklärungen für Eli. Es wird die Skillung des Mondkaisers besprochen: zuerst E, dann Q und W, wobei die Fähigkeiten auf Level 6, 11 und 16 freigeschaltet werden. Die Funktionsweise des itemkaufs wird erläutert, inklusive des Rechtsklickkaufs. Der Streamer gibt grundlegende Taktiken für die Anfangsphase, wie man bei seinem Turm bleibt, die Summoner-Spells D (Geschwindigkeitsbonus) und F (Heilung) verwendet und aggressiv agiert, ohne zu gierig zu werden.

Kämpfe, Lernprozesse und Map-Awareness

08:08:16

Der Stream analysiert die laufenden Kämpfe und betont die Notwendigkeit der Map-Awareness. Eli stirbt mehrmals, was der Streamer als wertvolle Lernerfahrung bezeichnet, da es ihm die Reichweiten und Fähigkeiten der gegnerischen Champions lehrt. Es wird erklärt, was ein Jungler ist und wie man sich vor Ganks schützt. Die Wichtigkeit von defensivem Spielstil und der Erhaltung von Leben wird wiederholt betont, um den Schaden zu maximieren und unnötige Tode zu vermeiden.

Team-Kooperation und Fortschritt im Spiel

08:19:09

Der Fokus verschiebt sich auf die Zusammenarbeit im Team. Der Streamer und Eli kämpfen gemeinsam, wobei Eli den Schaden von hinten liefern soll, während der Streamer als Tank agiert. Sie zielen auf den Baron Nashor und andere wichtige Ziele ab. Der Streamer lobt Eli für gute Teamplay-Momente, wie das Festhalten eines Gegners mit der E-Fähigkeit. Es werden strategische Entscheidungen wie der Verkauf von Items für bessere Ausrüstung diskutiert.

Endgame-Phase und Sieg

08:25:25

Das Spiel erreicht die Endgame-Phase. Das Team stürmt die feindliche Basis, um das Nexus anzugreifen. Der Streamer gibt taktische Anweisungen und analysiert Eli's Aktionen. Er benennt Fehler, wie zu voreiliges Agieren, und erklärt die Bedeutung von Timing und Reichweiten-Einschätzung. Trotz einiger Rückschläge gelingt es dem Team, die feindlichen Inhibitoren und letztendlich das Nexus zu zerstören und das Spiel für sich zu entscheiden.

Zusammenfassung und Feedback nach dem Sieg

08:33:47

Nach dem Sieg wertet der Streamer das Spiel aus. Er gibt Eli konstruktives Feedback. Positiv bewertet er das übersichtliche Anfangsstadium, kritisiert jedoch den Verlust des Überblicks im hektischen Endgame. Es wird das Prinzip des 'Last Hittens' und seine Schwierigkeit erklärt. Der Fokus liegt darauf, dass Eli farmen muss, um mehr Schaden zu machen, und dass Erfahrung nur durch kontinuierliches Spielen aufgebaut werden kann.

Nächstes Spiel und Champion-Erklärungen

08:39:13

Ein zweites Spiel wird begonnen, wobei diesmal Volibear als Champion gewählt wird. Der Streamer erklärt die Fähigkeiten und Spielweise von Volibear detailliert: die passive lebenssteigernde Fähigkeit, die W-Fähigkeit, die heilt, und die Kombination aus E und W für einen stun. Die Stärken des Champions, insbesondere seine Tank-Fähigkeiten und schädliche Ultimate, werden hervorgehoben, als er Eli als ADC in der Botlane unterstützt.

Analyse des zweiten Spiels und Ausblick

09:06:12

Das zweite Spiel endet ebenfalls mit einem Sieg. Der Streamer analysiert Eli's Leistung, die sich verbessert hat, und lobt seine guten Kombos und Ulti-Nutzung. Es werden die Rollen ADC und Fighter verglichen. Der Streamer kündigt an, dass das Thema League of Legends fortgesetzt wird. Er schlägt vor, in einem normalen Spiel (PvP) zu spielen, um Eli weiter zu fordern und ihm verschiedene Champions zu zeigen, während Kroko als starker Spieler im Team agiert.

Championspielen und Pläne für den Abend

09:30:15

Die Streamer diskutieren über einen möglichen Horror-Stream, sind sich jedoch nicht einig. Stattdessen wird ein chilliges League of Legends-Spiel bevorzugt. Der Streamer erwähnt, dass er gerne Tank-Champions wie Volibear spielen möchte und seine Championswahl mit dem Chat abstimmt. Es werden verschiedene Champions wie Mordekaiser und Lux erwähnt, jedoch scheint der Fokus auf einem gespielten Match zu liegen.

Gameplay-Erlebnisse und strategische Anweisungen

09:35:37

Während des Spiels kommentiert der Streamer seine Aktionen und die des Teams. Er versucht, gegnerische Champions wie Lux zu jagen, verfehlt sie jedoch aufgrund von Fähigkeiten wie Unsichtbarkeit. Er gibt strategische Ratschläge an einen Mitspieler namens Eli, wie man seine Fähigkeiten, besonders den Eisberg (E), effektiv einsetzt, um Gegner einzusperren und zu verlangsamen. Es kommt zu Diskussionen über den Kauf von Items und die Spielweise auf der Top-Lane.

Item-Builds und Teamkämpfe

10:12:54

Die Konzentration liegt auf der itembasierten Entwicklung des Spielers. Er erwägt verschiedene Gegenstände wie Donnerpanzer und Gefrorenes Herz, um seine Schadens- oder Tank-Fähigkeiten zu maximieren. In einem Teamfight zeigt der Streamer seine Ultimativen Fähigkeit, die einen Gegner in die Luft hebt, und betont die Wichtigkeit der richtigen Positionierung. Es wird die Gier nach Kills kritisiert, die zum eigenen Tod führen kann.

Coaching und zukünftige Stream-Pläne

10:50:59

Der Streamer positioniert sich als Coach, der jederzeit für Fragen erreichbar ist, sogar in ungewöhnlichen Situationen. Es werden Pläne für zukünftige Streams, insbesondere einen Battle Stream und mögliche WoW-Inhalte mit Kevin, angesprochen. Die Streams sollen Ranked-Spiele in League of Legends beinhalten, nachdem der Streamer genug Vertrauen in seinen Champion aufgebaut hat. Der Fokus liegt auf gemeinsamen Gaming-Erlebnissen mit der Community.

Interaktion und Gameplay-Check

11:35:11

Zu Beginn des Stream-Abschnitts interagiert der Streamer intensiv mit dem Chat. Er befragt die Zuschauer über ihre Aktivitäten und fragt, ob diese nebenbei ebenfalls zocken oder den Stream im Hintergrund laufen lassen. Er plant einen kleinen Aktivitäts-Check zur späten Stunde, um zu sehen, wie viele Zuschauer noch präsent sind, unabhängig davon, ob sie aktiv mitspielen oder nur zuhören. Der Streamer bittet den Chat um Rückmeldung, wie lange dieser schon dabei ist und stellt humorvoll fest, dass er sich selbst als eine kleine Lurker-Maus oder Lurker-Girly bezeichnet.

League of Legends Gameplay und Champions

11:37:16

Der Fokus verschiebt sich stark auf das aktuelle League of Legends-Spiel. Der Streamer schildert einen intensiven Teamfight, bei dem sein Champion Seth fast 3.700 Schaden verursacht hat. Er äußert sich euphorisch über das Spielfluss und die Taktik, speziell bei seinem Champion Darius, der ihm im Spiel sehr stark erscheint. Er wechselt dann den Champion und spielt APC Weiger auf der Botlane, während er die Leistung seines Teamkollegen Willi in der Toplane kritisch beobachtet und anfeuert.

ESN Produktempfehlung und Ernährungstipps

12:10:39

In diesem Abschnitt gibt der Streamer ausführliche Ratschläge zu Ernährung und Supplements. Er spricht direkt an Zuschauer mit gesundheitlichen Problemen, wie Diabetes, und empfiehlt diese Produkte von ESN erst einem Arzt vorzustellen. Er stellt sein tägliches Porridge-Rezept vor, bestehend aus Haferflocken, Whey-Protein, Erdnussbutter, Zimt und Banane, das ihm hilft, Heißhungerattacken in den Griff zu bekommen und den Blutzuckerspiegel zu stabilisieren.

ESN Kreatin und Supplements mit Rabattcode

12:14:01

Der Streamer widmet sich einem konkreten Produkt: dem Kreatin von ESN. Er betont dessen positive Effekte auf die körperliche Leistungsfähigkeit und den langfristigen Muskelaufbau. Er empfiehlt eine Dosis von 10 Gramm täglich, die ihm persönlich gute Ergebnisse gebracht hat. Um den Zuschauern zu helfen, erwähnt er den Rabattcode MCKY, mit dem sie die Produkte erhalten können, und bewirbt besonders die Sorte Kaktus als erfrischenden Game-Changer.

Muskelaufbau und Training

12:17:11

Der Streamer vertieft das Thema Muskelaufbau und Training. Er erwähnt, dass er als großer Mensch über die empfohlene Dosis von Kreatin hinausgeht, um optimale Ergebnisse zu erzielen. Er bezieht dies auf sein eigenes Training und seine Kraftwerte, die sich in seinem Gameplay widerspiegeln, da er mittlerweile Turme mit Maximalgewicht abfeuern kann. Dies unterstreicht seinen Fokus auf körperliche Stärke und Fitness als Teil seiner Gaming-Routine.

Strategische Kämpfe und Objectiv-Kontrolle

12:38:45

Im weiteren Verlauf des Spiels analysiert der Streamer die strategische Lage. Er und sein Team planen, den Draken zu nehmen, aber sind sich der Gegenpräsenz des gegnerischen Junglers Lee bewusst. Er steuert aktiv in das Geschehen ein, gibt seinem Teamkollegen Willi Anweisungen und koordiniert den Angriff. Ein erfolgreicher Gang führt zu einem Kill und gibt dem Team entscheidende Vorteile und Kontrolle über die Map.

Item-Builds und Champion-Skills

13:16:47

Der Streamer gibt detaillierte Tipps zur Itemisierung und Champion-Mechanik. Er rät seinem Teamkollegen Mikina, Rage Blade und Blade of the Ruined King zu kaufen, um als Carry mehr Schaden zu machen. Gleichzeitig kritisiert er eine frühe Entscheidung seines Champions Aurora, da sie ihr Ultimate zu früh einsetzte. Er betont die Wichtigkeit, Ultimate-Skillungen zu kalkulieren und nicht im Eifer des Gefechts zu verschwenden.

Stream-Dauer und Abschluss

13:27:37

Nach fast 14 Stunden Streaming signalisiert der Streamer das Ende des Streams. Er ist nach intensivem Gameplay erschöpft und muss zur Küche. Er bittet die Zuschauer, im Bad-Chat weiterzumachen und sich gegenseitig zu grüßen. Zum Ausdruck seiner Dankbarkeit erwähnt er die hohe Zahl von Zuschauern und macht Ankündigungen für zukünftige Streams, voraussichtlich für Sonntag. Er verabschiedet sich mit einem Augenzwinkern und einem 'Kuss' zum Streamende.