MORGEN GEHTS IN DIE BAITCHALLENGE !kreutzers !zimmer !Klassenbuch
Valorant Bait Challenge: Mehdi und Panne im Wettstreit um Subs und Siege

Die Valorant Bait Challenge zwischen Mehdi und Panne fordert die Teilnehmer heraus, mit zufällig zugelosten Champions Siege zu erringen. Durch Subs können Zuschauer Räder aktivieren, die den Spielverlauf beeinflussen, von Agent-Resets bis hin zu Nieten. Die Challenge erstreckt sich über das Wochenende und bietet diverse Wettangebote.
Vorbereitung auf die Bait Challenge und Begrüßung des Chats
00:14:26Es wird festgestellt, dass das Gesicht durch das Essen vom Vortag etwas aufgedunsen ist. Der Streamer begrüßt den Chat und freut sich über die Anwesenheit der Zuschauer so früh im Stream. Er erwähnt, dass er gestern persisch gegessen hat und die Haare etwas durcheinander sind. Es wird kurz überlegt, wer am Samstag bei einem Event gewinnt und die Hoffnung geäußert, dass es nicht zu unerwarteten Zwischenfällen kommt. Red Bull wird als Lieblings-Energy-Drink hervorgehoben und die Zuschauer werden aufgefordert, Clips davon an Red Bull zu schicken. Es wird überlegt, ob Cena nach einer bestimmten Aktion wieder zurückkommt und wie man WWE am besten genießen kann, nämlich durch nachträgliches Schauen und Skippen von uninteressanten Teilen, um Enttäuschungen zu vermeiden. Die Raw-Sendung wird positiv bewertet, während Smackdown kritischer gesehen wird. Abschließend wird kurz von einem Erlebnis mit Sidney und einer neuen Katze berichtet, sowie von einem gewonnenen Spiel bei den Olympischen Spielen gegen Kevin Pannewitz.
Fitness-Update und Ankündigung der Bait Challenge
00:22:17Es wird von einem intensiven Brustworkout am Morgen berichtet, bei dem besonders der Trizeps beeindruckt hat. Der Streamer äußert sich zufrieden mit den aktuellen Fortschritten im Training und zeigt seinen Arm. Im Spiegelbild im Gym anzusehen ist nicht unangenehm. Es wird die morgige Bait Challenge angekündigt und erklärt, dass Panne im Discord ist, um die Challenge zu erklären. Zuschauer können noch Ideen einbringen. Es wird betont, dass es im Gym hauptsächlich um Unterstützung geht und dass die meisten Leute positiv reagieren, egal wie man aussieht. Eigene Fortschritte werden erwähnt, wie das Wiedererlernen von Dips und das erfolgreiche Absolvieren von Übungen wie Schrägbankdrücken und Seitheben. Abschließend wird erwähnt, dass morgen Rückentraining ansteht und später am Tag React-Content geplant ist, eventuell mit Velozock mit Panne.
Detaillierte Erklärung der Bait Challenge mit Panne
00:33:35Die Bait Challenge, die morgen um 12 Uhr starten soll, wird im Detail erklärt. Die Challenge basiert auf Valorant, wobei jeder Teilnehmer mit jedem Champion einen Win holen muss. Die Champions werden aufgeteilt, und es muss zusätzlich ein Back-3-Back-Win erzielt werden. Es gibt Bait-Räder, die den Verlauf der Challenge beeinflussen können. Rad 1 beinhaltet übliche Bait-Optionen, die durch Subs aktiviert werden. Rad 2 ermöglicht es, Fortschritte zu resetten (Agent Reset, zwei Runden Reset), und kann durch 20 geschenkte Subs bei beiden Teilnehmern aktiviert werden. Rad 3 beinhaltet Nieten, VIP-Verlosungen und die Möglichkeit, den Back-3-Back oder die gesamte Challenge zu resetten. Um dieses Rad zu drehen, sind 40 geschenkte Subs pro Teilnehmer erforderlich. Es wird diskutiert, wie Re-Subs und Daily Subs in die Challenge einbezogen werden und wie die Community zusammenarbeiten muss, um die Räder zu aktivieren. Es wird auch überlegt, ob die Bestrafung am Ende der Challenge eine Verlosung von etwas Wertvollem sein soll, um sicherzustellen, dass die Teilnehmer motiviert bleiben, die Challenge durchzuziehen.
Zeitplanung und Anpassung der Bait Challenge
00:51:33Die zeitlichen Rahmenbedingungen für die Bait Challenge werden besprochen. Morgen kann aufgrund von Pannewitz' Training nur von 12 bis 17 Uhr und dann wieder ab 22 Uhr bis 2 Uhr gezockt werden, was insgesamt 9,5 Stunden ergibt. Am Samstag und Sonntag stehen mehr Stunden zur Verfügung, aber am Montag steht bereits die Icon League an. Aufgrund der begrenzten Zeit wird beschlossen, die Anzahl der Champions zu reduzieren. Statt mit allen 27 Champions zu spielen, sollen nur 14 (später 16) Champions ausgewählt werden, die dann per Zufallsprinzip auf die Teilnehmer verteilt werden. Es wird ein Rad erstellt, in dem alle Champions enthalten sind, und dann abwechselnd für jeden Teilnehmer ein Champion ausgewählt. Es wird festgelegt, dass Daily Subs gezählt werden und ab 20 Subs bei jedem Teilnehmer ein Dreher am Rad möglich ist. Die Challenge soll morgen um 12 Uhr starten, und es wird noch eine Grafik erstellt, um die Challenge auf Instagram anzukündigen. Abschließend wird die Bestrafung diskutiert und überlegt, ob etwas Scharfes gegessen werden soll oder ob es eine andere, coolere Bestrafung geben soll.
Diskussion über die Bait-Challenge-Regeln und mögliche Anpassungen
01:05:35Es wird überlegt, wie die Bait-Challenge gestaltet werden soll, insbesondere im Hinblick auf die Sub-Ziele und die damit verbundenen Konsequenzen. Eine Idee ist, ab einer bestimmten Anzahl von Subs (z.B. 25 oder 30) eine Art Reset einzuführen, bei dem ein Level zurückgegangen wird, falls die Challenge nicht geschafft wird. Es wird betont, dass es nicht darum geht, die Challenge unbedingt zu schaffen, sondern darum, die Zuschauer zu unterhalten und Subs zu generieren. Es wird diskutiert, wie verhindert werden kann, dass durch zu viele Subs kurz vor Ende der Challenge ein Neustart erzwungen wird, was frustrierend wäre. Verschiedene Optionen werden erwogen, darunter eine härtere Bestrafung bei wiederholtem Scheitern. Es wird auch überlegt, ob die Challenge grundsätzlich zu schwer ist und angepasst werden muss, um machbar zu sein. Die vorgeschlagenen Anpassungen sollen sicherstellen, dass die Challenge sowohl unterhaltsam als auch herausfordernd bleibt, ohne durch unerwartete Sub-Wellen sabotiert zu werden. Es wird betont, dass die Challenge schwer, aber machbar sein soll. Es wird diskutiert, ob man die Challenge wiederholen soll, ohne das Sub-System, und bei nicht schaffen eine härtere Bestrafung einführen soll.
Integration von Glücksrädern und Anpassung der Sub-Ziele
01:11:35Es wird vorgeschlagen, das Rad als zusätzliches Element einzubauen, um zufällige Ereignisse zu generieren, die den Schwierigkeitsgrad der Challenge beeinflussen. Es wird diskutiert, wie die Sub-Ziele angepasst werden müssen, um sicherzustellen, dass die Räder in sinnvollen Abständen gedreht werden. Die Anpassungen sollen verhindern, dass durch wenige Subs kurz vor Erreichen eines Ziels ein unerwünschter Effekt ausgelöst wird. Es wird betont, dass das Drehen am Rad als Content und zur Unterstützung dienen soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Challenge-Reset durch das Rad am Ende einer bereits gewonnenen Challenge die Mühe zunichtemachen würde. Es wird überlegt, ob es eine Möglichkeit geben soll, die Challenge durch zusätzliche Subs zu erschweren oder zu erleichtern. Es wird vorgeschlagen, die Subgoals zu erhöhen, um die Frequenz des Rad-Drehens zu steuern. Die Diskussion dreht sich darum, wie die verschiedenen Räder und ihre Effekte am besten in die Challenge integriert werden können, um ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Zufall, Herausforderung und Zuschauerbeteiligung zu gewährleisten. Es wird überlegt, ob man eine Liste mit Meilensteinen für die Daily Subs erstellen soll.
Auslosung der Champions und Festlegung der Regeln für die Bait-Challenge
01:23:57Es werden die Champions für die anstehende Bait-Challenge ausgelost, wobei jeder Teilnehmer acht verschiedene Champions spielen muss. Es wird betont, dass es sich um eine Bait-Challenge handelt, bei der es vor allem darum geht, Subs zu generieren. Es wird diskutiert, wie die verschiedenen Räder und ihre Effekte in die Challenge integriert werden sollen. Es wird festgelegt, dass das erste Rad (das normale Baitrad) weiterhin für normale Subs verwendet wird, während für bestimmte Meilensteine (z.B. 20 Subs) spezielle Räder gedreht werden. Es wird überlegt, ein viertes Rad einzuführen, das zufällig entscheidet, welches der anderen Räder gedreht wird. Es wird betont, dass die Zuschauer die Möglichkeit haben sollen, durch zusätzliche Subs bestimmte Aktionen auszulösen. Es wird diskutiert, wie verhindert werden kann, dass die Challenge durch unerwartete Ereignisse (z.B. ein Challenge-Reset kurz vor Ende) unfair wird. Es wird beschlossen, dass alle 30 Subs ein Rad gedreht wird, das zwischen Rad 2 und Rad 3 entscheidet. Es wird betont, dass die Regeln flexibel sind und bei Bedarf angepasst werden können. Es wird angekündigt, dass ein neuer Kommentar für die Bait-Challenge erstellt wird. Die Zuschauer werden aufgefordert, ihre Resubs für die Challenge aufzusparen. Es wird erklärt, dass das Ziel der Challenge darin besteht, Subs zu bekommen und die Challenge zu schaffen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, den Server oder die Champion-Auswahl gegen Subs zu ändern.
Detailklärung der Challenge-Regeln und zusätzliche Optionen für Zuschauerbeteiligung
01:47:08Es wird klargestellt, dass das normale Rad weiterhin parallel zu den neuen Regeln existiert. Zuschauer können also weiterhin durch normale Subs am normalen Rad drehen. Es wird betont, dass die neuen Regeln den Zuschauern entgegenkommen, da sie mit weniger Subs mehr erreichen können. Es wird diskutiert, ob die Engel aus dem normalen Rad entfernt werden sollen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass Zuschauer durch Subs den Server oder die Champion-Auswahl beeinflussen können. Es wird festgelegt, dass ein Serverwechsel 5 Subs kostet (jeweils bei beiden Streamern) und eine Champion-Änderung 10 Subs. Es wird betont, dass diese Änderungen während des Matches erfolgen müssen, nicht im Voraus. Es wird angekündigt, dass die Krähe die Serverwechsel koordinieren wird. Es wird nochmal erklärt, dass das Ziel der Challenge darin besteht, dass die Streamer sie schaffen und die Zuschauer sie daran hindern. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass die Zuschauer durch heftigen Support die Challenge komplett nach hinten werfen können. Es wird nochmal gesagt, dass das Ziel der Challenge ist, Subs zu bekommen und die Challenge zu schaffen. Es wird überlegt, was die Bestrafung sein soll, wenn die Challenge nicht geschafft wird.
Ankündigung der Bait Challenge und Wettangebote
02:24:22Es wird angekündigt, dass es sich ab dem morgigen Tag lohnen wird, den Kanal zu unterstützen, da die Bait Challenge startet. Jasper erwähnt, dass es saftige Wettangebote geben wird, wie zum Beispiel Match-MVP für 25 Subs. Ab morgen wird es viele Wettangebote geben. Es wird erwähnt, dass morgen der große Tag für Panne ist und der Streamer die Zuschauer bittet, ihre Resubs und Subs für morgen aufzuheben, um die Räder wie eine Eins drehen zu können. Es wird erwähnt, dass morgen die Bait Challenge startet und dass man die Zuschauer uns an dieser Challenge hindern können, indem sie 3 Subs giften, um normal am Baitrad zu drehen. Ab allen 30 Subs kann man am Rad drehen, wo es Sachen wie Challenge Reset gibt.
Diskussion über Feiertage und Deutschland
02:35:00Es wird die Frage aufgeworfen, warum es in Deutschland nur in Berlin einen Feiertag gibt, der an die Kriegsfreiheit erinnert, und warum dies nicht in ganz Deutschland der Fall ist. Es wird die Sinnhaftigkeit dieser Regelung hinterfragt. Es wird erwähnt, dass man ab morgen die Bait Challenge machen werde und man die Zuschauer uns an dieser Challenge hindern können, indem sie 3 Subs giften, um normal am Baitrad zu drehen. Ab allen 30 Subs kann man am Rad drehen, wo es Sachen wie Challenge Reset gibt. Es wird erwähnt, dass es keine Konsequenzen an den Rädern gibt, sondern dass sie einen nur ficken. Entweder gibt es eine Niete oder man muss vier Runden mit Sheriff spielen.
Details zur morgigen Bait Challenge mit Panne
02:46:54Es wird angekündigt, dass die Bait Challenge morgen um 12 Uhr startet. Es wird erklärt, dass sowohl der Streamer als auch Panne jeweils acht Champions haben und mit jedem einen Win holen müssen. Zusätzlich muss ein Back-to-Back in Valorant erreicht werden. Die Challenge wird sich über das ganze Wochenende ziehen, da Panne auch Training hat, Vater ist und ein Delay-Spiel hat. Die Zuschauer können die Challenge beeinflussen, indem sie Subs giften oder resubben, um am Baitrad zu drehen und so spezielle Herausforderungen oder Nachteile für die Streamer auszulösen. Es wird betont, dass die Aktionen der Zuschauer gemeinschaftlich für die Challenge gelten. Die Bait Challenge zieht sich über das ganze Wochenende Chat.
Bait Challenge und Community-Interaktion
03:42:35Es wird angekündigt, dass es ab morgen eine schöne Bait Challenge geben wird, bei der die Zuschauer die Möglichkeit haben, die Challenge zu erschweren, indem sie Nashis spenden, was zu lustigen Situationen führen kann. Es wird betont, dass die Challenge wirklich gut ist und die Zuschauer die Möglichkeit haben, die gesamte Challenge zurückzusetzen. Für jeden 30. Sub, der reinkommt, wird an einem Rad gedreht, was die Challenge zusätzlich erschwert. Der Streamer freut sich auf die morgige Challenge und betont, dass sie gut sein wird. Es wird nochmal gesagt, dass die Bait Challenge morgen um 12 Uhr startet und das Ganze auf dem Schirm haben soll. Lasst einfach gerne alle noch ein Follow bei Instagram da. Dann kriegt ihr Bescheid, wenn wir immer am Start sind.