NEUES UPDATE, NEUE ARCS, DROPS AKTIV nt !controlplay !klassenbuch !skilltree !lkw !goop #ad
Neues Update bringt neue Gegner und Inhalte
Ein umfangreiches Update wurde eingeführt, das die Spielwelt erweitert. Dazu gehören neue, gefährliche Gegner wie ein fliegender Feuerring sowie eine interaktive Erkundungszone mit einem Rätselfeld. Des Weiteren wurde das Inventarmenü überarbeitet und neue Optionen zur Anpassung der Charaktere hinzugefügt. Im Zentrum der Änderungen steht auch eine Neubalanceierung von Waffen, um das Spiel ausgewogener zu gestalten.
Vorstellung des Streams und der Welt
00:08:14Der Stream beginnt mit der Vorstellung des Themas "NEUES UPDATE, NEUE ARCS, DROPS AKTIV!". Der Streamer stellt die Welt und die Hintergrundgeschichte vor. Er spricht von "Medi der Krähe", einem Wanderer zwischen den Welten, der als Gamer und Streiter beschrieben wird, dem Kampf aus Berufung verschrieben ist. Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel und betont, wie unverständlich und unglaublich die Mechaniken oft sind.
Patch-Bewertung und Waffen-Balancing
00:17:42Der Streamer führt eine Umfrage im Chat durch, um die allgemeine Zufriedenheit mit dem neuesten Patch auf einer Skala von 1 bis 10 zu ermitteln. Der Durchschnitt liegt bei etwa 7, wobei er vermutet, dass die hohen Wertungen von PvE-Spielern stammen. Er geht dann detailliert auf die spezifischen Änderungen ein, insbesondere auf das NERF der Waffen Stitcher, Kettle und Venator, was er als dringend notwendig begrüßt. Der NERF soll dafür sorgen, dass Waffen wie Tempest und Renegade wieder an Attraktivität gewinnen.
Neue Features und Inhalte des Updates
00:19:08Der Streamer erläutert weitere neue Inhalte und Features des Updates. Dazu gehören zwei neue Ark-Gegner: ein fliegender Feuerball und ein kleiner Ball, der bei der Explosion Mütter fickt. Er erwähnt neue Karten-Updates, wie die "Expedition Window" und einen neuen Bereich auf der Map "Dumb" mit Kronleuchter-Dekoration. Ein weiterer wichtiger Punkt für den Streamer ist die "Facial Hair Customization", also die Anpassung der Gesichtsbehaarung, die er als einen der wichtigsten Updates ansieht.
Skin-Diskussion und Gameplay-Versuche
00:32:50Nach dem Überfliegen der Patch-Notes konzentriert sich der Streamer auf die kosmetischen Änderungen, insbesondere auf die neuen Skins. Er kritisiert die Optik vieler Skins, findet aber einen bestimmten, den "Sandläufer", so hässlich, dass er zu den Chatlern aufrief, diesen sofort zu töten. Anschließend startet er ins Gameplay, um die NERFs der Waffen, insbesondere die Venator, und die neuen Arc-Gegner selbst zu testen.
Neuer "Controlled Access Zone" und Erkundung
00:53:09Der Streamer entdeckt und erkundet den neuen "Controlled Access Zone", einen Ort mit einem interaktiven Rätselfeld, um eine Tür zu öffnen. Das Rätsel erfordert das Finden von Knöpfen in einer bestimmten Reihenfolge. Der Streamer ist von der neuen Stelle begeistert, da sie ein interessantes Mini-Puzzle bietet und neue Loot-Möglichkeiten im Inneren verspricht, auch wenn die Lösung des Rätsels nicht immer sofort offensichtlich ist.
PvE-Sessions und Matriarch-Jagd
01:08:25Der Streamer wechselt den Fokus zurück zum PvE und beginnt damit, mit seinen Teamkameraden Runden zu machen, um Geld zu verdienen. Das Hauptziel ist es, den "Matriarch" zu jagen, einen mächtigen Arc-Gegner, der wertvolle Ressourcen wie "Beine" und "Energieclips" droppt. Er beschreibt das Kampfgeschehen mit den neuen Gegnern und betont die hohe Gefährlichkeit, insbesondere durch die Kombination von Hornisse und Rocketeer.
Expeditions-Vorbereitung und Zielen
01:48:08Der Streamer spricht über die bevorstehende Expedition als großes Ziel. Er erklärt, dass er sich in den letzten 17 Stunden anmelden muss und dann fünf oder sechs Zeit hat, um seinen gesammelten Wert abzugeben. Se aktuelles Ziel ist es, von 1,5 Millionen auf 2 Millionen Credits zu kommen, um dann jeden Tag locker 200.000 Credits zu machen, um die Ziele zu erreichen und den Expedition-Verlust zu kompensieren.
Major-Runde und Waffenmanagement
01:52:57Zu Beginn der Runde konzentriert sich der Streamer auf die Aufgabe, Bomben zu deaktivieren und seine Teammitglieder zu schützen. Er sammelt fleißig Ressourcen wie Materialien und Munition, wobei er eine große Menge an Gegenständen akkumuliert und dabei oft seine strategische Vorgehensweise erklärt. Die Runde verläuft äußerst erfolgreich, was am Ende in einer erheblichen Menge an loot und 277.000 Credits resultiert. Im Anschluss werden die gesammelten Gegenstände, darunter Venators, recycelt, um daraus neue Waffen wie eine Renegade oder Tempest zu craften. Die Vorfreude auf die Nutzung der neuen Waffe ist groß.
Auswertung des Updates und neue Waffen
02:03:14Nach der erfolgreichen Runde beginnt eine ausführliche Diskussion über die jüngsten Spieländerungen. Der Streamer lobt die neuen Arcs, insbesondere den Feuerring, als sehr stark, obwohl er auch die potenzielle Frustration durch vermehrte Gegner anmerkt. Er testet die Nerfte Venator, die ihm weniger gefällt, und kommt zu dem Schluss, dass sie im Vergleich zu Tempest und Renegade deutlich schwächer ist. Es wird betont, dass die Il Toro nun das Metagame dominiert. Gleichzeitig wird das neue Inventarmenü positiv aufgenommen, da es eine bessere Übersichtlichkeit und Anzeige der Recyclingmöglichkeiten bietet.
Neue Feinde, Map-Changes und Gameplay-Tests
02:23:09Der Fokus verschiebt sich auf die neuen Gameplay-Elemente. Der Streamer testet die Veneta gegen einen Toro und stellt fest, dass sie im Nahkampf ungeeignet ist, aber für Midrange funktioniert. Er testet die neue Renegade und vergleicht sie mit der Il Toro, welche die dominierende Waffe bleibt. Es werden neue Gegner wie der Feuerball und der Luchs erwähnt, wobei gegen letzteren eine gute Taktik notwendig scheint. Map-Changes werden als positiv bewertet, insbesondere ein neues Loch in einer Map mit einer Tür, die in einer bestimmten Reihenfolge geöffnet werden muss, wird als gut gelungenes Feature bezeichnet.
Extraktion und Loot-Sammlung
02:47:18Nach einem intensiven Kampf am Extraction-Point wird eine große Menge an Ausrüstung gelootet. Der Streamer hebt hervor, dass der LKW-Lieferungsservice treue Fans unterstützt, aber er hält sich strikt an seine Regel, diese nur einmal pro Quartal zu nutzen. Die gelootete Beute umfasst viele Waffen wie Bobcat, Renegade und Il Toro. Er erklärt seine Praxis, Venator 4s zu recyceln, um Renegades herzustellen, und gibt einen Einblick in seine allgemeine Taktik, Waffen zu wechseln und zu optimieren, um dem Metagame gerecht zu werden.
Schlacht um den Extraction-Point
02:58:53Am Ende der Runde eskaliert die Situation am Extraction-Point zu einem heftigen Gefecht. Das Streamer-Team ist eingekesselt und wird aus verschiedenen Richtungen angegriffen, unter anderem durch einen Rocket. Nach anfänglicher Verwirrung gelingt es dem Team, die Angreifer zu eliminieren und unversehrt auszusteigen. Die nachfolgende Diskussion konzentriert sich auf die neue Waffe Bobcat 4 mit Kinetic Converter. Der Streamer äußert sich positiv über die Waffe, kritisiert aber die langen Nachladezeiten und bevorzugt eine blaue Modifikation, um die Performance zu verbessern.
Fazit des Streams und persönliche Pläne
03:05:37In der finalen Phase des Streams fasst der Streamer seine Eindrücke des Updates zusammen. Er findet es gelungen und vielversprechend, obwohl er einen Nerf für die Il Toro wünscht. Die Begeisterung für neue Waffen und Arcs ist groß, es gibt aber auch die Sorge, dass zu viele Gegner auf den Maps die PvP-Erfahrung beeinträchtigen könnten. Der Stream endet mit persönlichen Plänen: Der Streamer kündigt an, jetzt etwas zu essen (Eier mit Pute und Gemüse) und gibt einen Ausblick auf zukünftige Streams und mögliche weitere Tests mit neuen Waffen.
Chaotischer Start und Teamkoordination
03:38:15Der Stream beginnt mit einem turbulenten Start in einer neuen Runde. Das Team ist unorganisiert und wird von Gegnern überrascht. Es kommt zu mehreren Todesfällen und Verwirrung über die Positionen der Gegner. Der Streamer betont die Notwendigkeit besserer Kommunikation und Teamwork, um die überwältigende Konfrontation zu überstehen. Die gegnerische Präsenz ist massiv und erfordert sofortiges und koordiniertes Vorgehen, um nicht komplett eliminiert zu werden.
Loot-Status und Taktische Ziele
03:41:18Nachdem das Team einen Rücks erlitten hat, wird der Fokus auf das Looten und das Erreichen der nächsten Extraktionsstelle gelegt. Der Streamer stellt fest, dass viel Loot im Spiel war, aber nicht mitgenommen werden konnte, was ihn frustriert. Er erwähnt spezielle Waffen wie die Pharaoh 4 und Bobcat 4, die eine hohe Priorität haben. Die Strategie zielt darauf ab, schnell Loot zu sichern und eine sichere Extraktion zu gewährleisten, bevor weitere Gegner eintreffen.
Neue Inhalte und Game-Design Kritik
04:02:26Nach einer Runde reflektiert der Streamer über die langfristige Spielbarkeit und kritisiert das aktuelle Game-Design. Er findet den Skilltree und die Special-Punkte unzureichend und wünscht sich dringend neue Inhalte, um das Spiel frisch zu halten. Die wiederholten Expeditionen werden als repetitiv empfunden, und es besteht die Hoffnung auf eine baldige Erweiterung des Skilltrees, neue Maps oder umfassendere Updates, um die langweilige Phase bis dahin zu überbrücken.
Interaktive Twitch-Funktionen
04:22:30Der Streamer stellt die neu auf dem Kanal aktivierte Twitch-Funktion "!controlplay" vor. Er erklärt, dass Zuschauer durch Bits das Spielgeschehen beeinflussen können, indem sie Aktionen wie einen blauen Bildschirm auslösen. Dies soll eine neue Ebene der Interaktion schaffen und Zuschauern die Möglichkeit geben, aktiv am Spiel teilzunehmen, was besonders während ruhiger Phasen des Spiels ein zusätzlicher Anreiz sein soll.
Teamdynamik und strategische Fehler
04:29:25Ein erneuter Kampf führt zu tiefgreifenden Diskussionen über die Teamdynamik und taktische Fehler. Der Streamer fühlt sich von seinem Team im Stich gelassen, als er bei einem Angriff nicht unterstützt wird und eliminiert wird. Er analysiert den Vorfall im Detail und betont die Notwendigkeit klarerer Kommunikation und besseren Timings im nächsten Angriff. Frustration über die unkoordinierte Vorgehensweise ist spürbar.
Ausblick auf zukünftige Spiele und Events
04:59:51Der Streamer spricht über seine Pläne für die Zukunft, insbesondere im Zusammenhang mit dem bevorstehenden "Marathon-Game". Er äußert sich zwiegespalten, da er Angst hat, dass dieses Spiel die Spielerbasis stark abziehen könnte, solange bis ein großes Update für das aktuelle Spiel erscheint. Gleichzeitig zeigt er sich interessiert und sagt zu, für dieses Spiel zwei Stunden zu streamen, wenn es sich als gut erweist.
Engagement mit der Community und Gameplay-Abschnitte
05:05:18Zu Beginn des Stream-Abschnitts werden verschiedene Gameplay-Momente beschrieben. Der Streamer interagiert mit den Zuschauern und berichtet von Aktionen im Spiel. Es finden sich Kommentare zu technischen Aspekten des Spiels wie dem Snap-Hook-Mechanismus und der Munitionsverwaltung. Auch wird der Begriff 'Stellarmont' als Gratis-Inhalt erwähnt, was auf Diskussionen über in-game-Inhalte hindeutet. Der Fokus liegt auf den aktuellen Spielrunden und den Aktionen des Streamers.
Planung für zukünftige Streams
05:07:36Eine Phase des Streamers dreht sich um die Planung der zukünftigen Inhalte und Spielzeiten. Es werden alternative Spiele wie League of Legends und Valo kurz als Optionen genannt, wobei jedoch klar wird, dass der Streamer entweder voll einsteigt oder es ganz sein lässt. Das Hauptziel bleibt das aktuelle Spiel, aber der Wunsch nach mehr Abwechslung wird geäußert. Zudem wird das zukünftige Engagement für die Community und die eigenen Kanäle thematisiert.
Expeditions und Loot-Management
05:09:03Im Mittelpunkt steht die anstehende Expedition und das strategische Management von Ressourcen und Ausrüstung. Der Streamer diskutiert die Notwendigkeit, bestimmte Waffenteile und Rucksäcke mitzunehmen, während er gleichzeitig den Inventarwert im Auge behält. Er unterstreicht die Wichtigkeit von Effizienz und Planung, um Loot zu maximieren und gleichzeitig Wertgegenstände zu schützen. Die Balance zwischen Risiko und Belohnung ist ein wiederkehrendes Thema.
Experimente mit neuen Spielinhalten
05:28:54Der Streamer beschäftigt sich intensiv mit neuen spielmechanischen Änderungen und den Reaktionen der Community darauf. Die Stellarmont-Late-Spawn-Funktion wird positiv bewertet. Der Fokus liegt auf dem Ausprobieren neuer Waffen wie der Venator und deren Performance im Vergleich zu etablierten Optionen wie der Tempest. Die Suche nach der optimalen Ausrüstungskombination steht im Vordergrund, wobei sowohl Neuerungen als auch alte Stärken verglichen werden.
Community-Engagement und Selbstreflexion
05:36:43Ein starker Fokus liegt auf der Interaktion mit der Community und der Reflexion über die eigene Rolle als Streamer. Der Streamer ruft die Zuschauer auf, abzustimmen, und zeigt sich dankbar für deren Unterstützung. Gleichzeitig äußert er Frustration über negative Kommentare und den Druck, der durch die Erwartungen der Community entsteht. Es kommt zu einer Selbstreflexion über die eigenen Grenzen und den Wunsch, sich auf das Spielen konzentrieren zu können.
Herausforderungen im PvP-Geschehen
05:47:27Der Streamer beschreibt eine chaotische Runde im PvP-Geschehen, die durch schnelle Wechsel von Kämpfen, Hinterhalten und taktischen Rückzügen geprägt ist. Die Kommunikation mit den Mitspielern ist entscheidend, um die Lage zu überblicken. Es werden Waffen wie die Torrente getestet und deren Wirkung analysiert. Der Abschnitt verdeutlicht die dynamische und unvorhersehbare Natur des Spiels, insbesondere im Endgame.
Analyse der Match-Dynamik und Loot-Ergebnisse
05:58:20Nach einem intensiven Kampf analysiert der Streamer die Situation. Er ist unzufrieden mit dem geringen Loot, den das gegnerische Team hinterlassen hat, und äußert seine Wut über die vermeintlich ineffektive Spielweise der Gegner. Gleichzeitig reflektiert er über eigene Fehler und die Herkunft des gegnerischen Angriffs. Der Wert der gelooteten Gegenstände wird überprüft, und es wird über den Verkauf und die zukünftige Nutzung der Ausrüstung diskutiert.
Ressourcenmanagement und Pläne für die Zukunft
06:27:12Der Streamer gibt einen Überblick über seinen aktuellen Stand an Bauplänen und benennt die fehlenden Stücke. Es findet eine Diskussion über die relative Stärke verschiedener Waffen statt, wobei der Tempest-Blueprint als besonders wertvoll angesehen wird. Die Zeit und die Ressourcen, die für das Sammeln notwendig sind, werden bewertet. Gleichzeitig wird über die persönliche Routine und den Tagesablauf gesprochen, was zeigt, wie das Spiel in den Alltag integriert ist.
Gameplay-Strategie und Ressourcenmanagement
06:35:37Zuerst geht es um den Reparaturservice für ein Schild, wobei der Streamer von Teamkollegen unter Druck gesetzt wurde. Anschließend wird die aktuelle Ressourcenlage mit 1,5 Millionen diskutiert und die Planung für den nächsten Tag festgelegt, der das Erreichen von 2,2 Millionen durch Missionen wie Matriarch und Ernte vorsieht. Die Gruppe erwägt, die 3-Millionen-Marke zu erreichen und danach nur noch in geringer Dichte zu spielen, um den Spielspaß zu erhalten. Die Stimmung ist dabei sehr taktisch und auf den Aufbau von Kapital ausgerichtet.
Intensive PvP-Kämpfe und Teamkommunikation
06:38:07Die Kommentare konzentrieren sich auf einen heftigen PvP-Kampf. Der Streamer und sein Team sind unter Beschuss, wobei Gegner mit 'Bastard' und 'Wichser' beschimpft werden. Es gibt massive Verwirrung über die Positionen der gegnerischen Teams und eigene Teammitglieder. Der Einsatz der Waffe 'Tempest' wird als entscheidend erwähnt. Die Situation eskaliert durch 'Stacks' und 'One-Ways', was zu einem chaotischen Firefight führt, bei dem der Streamer sein Inventar verliert und überlegt, das Spiel zu verlassen oder neu zu starten.
Niedergang des Spiels und Frust über Game-Mechanics
06:42:32Der Streamer beklagt die zunehmende Fruststimmung im Spiel und kritisiert, dass nur andere Spieler 'Placements' erhalten, nicht er. Dies führt zu einem emotionalen Ausbruch, bei dem er sich von Management und den Spielmechanismismen im Stich gelassen fühlt. Er beschreibt das aktuelle Gameplay als 'geisteskranke' Erfahrung und vergleicht die Spieltiefe negativ mit einem früheren Spiel ('Ark'). Der Tonfall ist von Hilflosigkeit und Ärger geprägt.
Unterbrechung durch Chat-Themen
06:57:48Der Streamer weicht von den Kämpfen ab, um das Thema Solarium im Chat anzusprechen. Er fragt die Zuschauer nach ihrer Besuchsfrequenz und teilt eigene Erfahrungen mit, wie z.B. zweimal wöchentliche Besuche über mehrere Wochen. Dies ist eine kurze, aber markante Unterbrechung, die den Fokus vom reinen Gameplay auf eine persönliche Interaktion verlagert. Die Diskussion endet mit einem plötzlichen Wechsel zurück zum Spielgeschehen.
Neustart und Teamkohäsion
07:02:26Nach einem Timeout und einem Eintrag ins Klassenbuch beginnt der Streamer einen neuen Versuch. Er fordert sein Team auf, zusammenzubleiben und nicht mehr in verschiedene Richtungen zu laufen, da dies ein 'großes Problem' sei. Das Gefühl, neun 'Smokes' herstellen zu können, wird als 'unglaublich' beschrieben, was die Motivation für die nächsten Stunden erhöht. Die strategische Positionierung und die Kommunikationsqualität werden als entscheidend für den Erfolg der nächsten Runde angesehen.
Evaluation des neuesten Game-Updates
07:23:55Es wird das neueste Update des Spiels kritisch analysiert. Der Streamer äußert Enttäuschung, da die Updates zwar inhaltlich erweitert wurden, aber in einem langsameren Rhythmus erscheinen. Er vergleicht die 200 Spielstunden mit mehr Spaß in einem anderen Spiel ('A Kreise') und hofft, dass das Marathon-Update das Gameplay wieder spannender macht. Es herrscht gemischte Gefühlslage; die Spielmechanik scheint ausgereift, aber der Content-Flow könnte besser sein.
Herausforderungen in der Endphase einer Runde
07:49:21Die Situation wird in der Endphase einer Runde kritisch. Das Team wird von mehreren Seiten angegriffen, während ein Feind im Extractor ist. Der Streamer ruft zur Vorsicht auf, da er nicht 'genug genug' ist, um alle zu unterstützen. Die Kommunikationslast steigt durch eine Vielzahl von Positionsmeldungen ('rechts', 'drin', 'links'). Er wirft Triggernaden und betont die Wichtigkeit der Teamzusammenhaltung in der finalen Phase des Kampfes.
Abschluss des Streams und Pläne für die Zukunft
07:55:34Der Streamer plant, nach dem aktuellen Spielende Solo-Runden zu spielen, um Geld zu verdienen, und stellt die Frage, wie lange seine Kollegen weitermachen wollen. Der Tonfall ist müde, aber entschlossen. Manche Spieler wie 'Sergen' sind nach eigenen Angaben 'den ganzen Abend' dabei. Die Pläne für den nächsten Tag scheinen flexibel, beinhalten aber anscheinend erneut das Zielen auf den Reset und das Sammeln von Ressourcen wie 'Matriarch'.
Frustration über Spielverlust und unfaire Gegner
08:21:00Ein durchwachsenes Start des Streams wird von Frustration geprägt, da die fortwährenden Verluste als anstrengend empfunden werden. Der Streamer erwähnt, dass er Geld verdienen muss, um weiterzuspielen, und äußert seine Verärgerung über eine Zellensituation. Er kritisiert den Gegner Leverkusen, der nach seiner Ansicht stinkt, und sieht die Hinspielniederlage als Auslöser für eine geplante Ausrottung.
Erfolge in der Champions League und Sportwetten
08:23:05Eine positive Wendung ergibt sich im Bereich des Sports, als Inter mit 3-1 gegen Bodo verliert und damit aus der Champions League ausscheidet. Dies führt zu großer Freude und zum Nachlegen einer erfolgreichen Sportwette auf Bodo mit einer hohen Quote von 4er. Der Streamer zeigt sich optimistisch und strebt an, die Zwei-Millionen-Marke zu erreichen, um das Ziel auf 2,5 Millionen zu erhöhen.
Chaotische Kämpfe und strategische Aktionen im Spiel
08:29:39Das Gameplay ist von hektischen und oft chaotischen Kämpfen geprägt. Der Streamer kämpft mit Teamkameraden gegen scheinbar übermächtige Gegner und versucht, Überlebende und Geister zu finden, um seine Expedition fortzusetzen. Es kommt zu rasanten Auseinandersetzungen, bei denen er sich mehrmals zwischen Kämpfen, Looten und der Suche nach Ausrüstung bewegen muss.
Erfolgreicher Raid und Looterfolge
08:51:32Nach einer turbulenten Runde gelingt ein erfolgreicher Raid, bei dem der Streamer und sein Team looten können. Er erwähnt die erbeutete Stitcher 4 und eine Quote von 48, was einen bemerkenswerten Erfolg darstellt. Dennoch ist er kritisch gegenüber den feindlichen Taktiken und behauptet, er hätte Control Play aktiviert gehabt, was einen Nachteil bedeutet hätte.
Selbstbewusste Selbstdarstellung und Gaming-Skills
08:57:25Der Streamer präsentiert sich selbstbewusst und bezeichnet sich als den besten Spieler der Welt, insbesondere im Imposter-Roll. Er wirbt für seine Fähigkeiten und nutzt den Stream, um seine Erfolge zu betonen und Aufmerksamkeit auf sich zu lenken, was oft provokante Äußerungen gegenüber anderen Spielern nach sich zieht.
Trainingsroutine und Gaming-Ziele
09:08:34Zwischen den Runden beschreibt der Streamer seine intensive Trainingsroutine, die Dehnen, Rollen, heißes Baden und die Einnahme von Nahrungsergänzungsmitteln umfasst. Sein Ziel ist es, seine Fitness zu optimieren, um seine Gaming-Leistung zu verbessern. Er plant, das Spiel fortzusetzen und seine Ziele zu erreichen.
Der "beste Imposter" der Welt und Pläne für die Zukunft
09:41:11Der Streamer wiederholt seinen Anspruch, der beste Imposter der Welt zu sein, und verweist auf seine Erfolge in den Runden. Er deutet an, dass er nach der aktuellen Expedition Saison in andere Spiele wie Arkridas wechseln könnte, da das aktuelle Spiel an Hype verliert. Er zeigt sich offen für neue Herausforderungen und Kooperationen.
Auswahl des nächsten Raids-Ziels
10:18:59Zum Ende des Streams steht die Wahl des nächsten Raid-Ziels auf dem Programm. Der Streamer möchte gerne einen unbekannten ArcGrader mit geringer Zuschauerzahl raiden, um einen möglichst unvoreingenommenen Raid durchzuführen. Er lässt den Chat entscheiden, wen er als Nächstes angreifen soll, um das Streamende abzurunden.