Subathon {Tag 17} WL SPIELEN ! nt !lekidoo(1 sub = 3 min)
Subathon Tag 17: Wishlist-Spiele mit Zeitverlängerung durch Abos
Die laufende Veranstaltung erreicht ihren 17. Tag. Im Mittelpunkt stehen diesmal Spiele, die zuvor auf einer Wishlist zusammengestellt wurden. Durch Abonnements wird die verfügbare Zeit jeweils um drei Minuten erhöht, wodurch die Dauer dynamisch an die Unterstützung durch die Zuschauer angepasst wird. Diese Mechanik bestimmt die Fortsetzung der Spielaktivitäten und ermöglicht eine flexible Gestaltung des Ablaufs.
Start des Subathons mit FIFA Weekend League
00:09:14Der 17. Subathontag beginnt mit der FIFA Weekend League. Es werden 15 Spiele geplant, währendessen wird Essen im Airfryer zubereitet. Erwähnung eines PSN-Gewinnspiels mit 25€ PSN-Gutschein bei Erreichen von 5 Teilnehmern. Das Trikot-Gewinnspiel ist noch frei. Aktuell sind 4 Leute eingetragen, bei 5 Teilnehmern wird verlost. Zusätzlich wird auf ein Baitrad für den Subathon hingewiesen.
Vorbereitung des Oktagon-Kampfes
00:27:41Detaillierte Planung für den bevorstehenden Kampf von Christian bei Oktagon. Der Gameplan umfasst Kontertaktiken, rechte Hand mit linkem Konter, Low-Kicks und Carve-Kicks zur Energieentziehung. Geplant sind Clinch-Arbeit am Zaun mit Knien und Ellbogen. Christian wird aktuell von Daniel mobility-getrainiert. Der Streamer drückt Stolz aus und bestätigt die Kampfbereitschaft.
Diagnose der Augenverletzung
00:56:09Erklärung der Orbitalfraktur durch einen Schlag während des Sparrings. Symptome sind Schwindel, Doppelbild und verschlechtertes Sehen. Der Arzt bestätigt die Notwendigkeit einer OP, da der Augapfel absinkt und Nerven irritiert. Bei Nichtbehandlung droht Sehverlust. Die Verletzung ist ungewöhnlich für Boxhandschuhe und erfordert Titannetz-Implantat. Der Streamer betont die psychische Belastung der letzten Tage.
OP-Vorbereitung und Klinikbesuch
01:15:55Der OP-Termin für die Augenfraktur wird in der Frühphase (6 Uhr) angesetzt. Der Arzt bestätigt die Dringlichkeit innerhalb von zwei Wochen zur Vermeidung dauerhafter Schäden. Der Streamer äußert Angst vor dem Eingriff, zeigt aber Zuversicht für die Genesung. Nach OP sind 3 Monate ohne Schläge, dann schrittweise Wiederaufnahme des Trainings möglich. Er plant, den Krankenhausaufenthalt zu dokumentieren.
Ruffy-Upgrades und Kampfanalyse
01:22:58Der Streamer stellt ein persönliches Upgrade vor: Wie in früheren Challenges wird er 'Ruffy' genannt, doch jetzt hat er sich eine Narbe zugezogen, die dem Charakter entspricht. Er betont, dass er diesen Namen künftig für sich beansprucht, besonders wenn die Gamershow zurückkehrt und Herausforderungen auf Lebenszeit anstehen. Anschließend analysiert er detailliert einen Boxkampf, bei dem ein Ersatzgegner für Micky nach kurzer Vorbereitungszeit brutal knockout ging. Er beschreibt die Schläge, die den Gegner wie einen 'toten Fisch' zu Boden warfen, und die chaotischen Reaktionen ringsum: Ein Trainer kritisierte den Kämpfer, Security musste den aufgebrachten Vater des Gegners zurückhalten, der versuchte, in den Ring zu springen. Der Streamer kommentiert die Brutalität und die mangelnde Erfahrung des Gegners.
FIFA-Session und Pack-Öffnen
01:33:08Nach einem kurzen Blick auf ein gelöschtes VOD wechselt der Streamer zu FIFA. Er kündigt einen neuen Controller an, den er in Düsseldorf gekauft hat, und plant, die Weekend League zu spielen. Er diskutiert die Win-Challenge-Idee und öffnet mehrere Packs, darunter ein 100k-Pack, das er mit Coins statt Echtgeld kaufen möchte. Dabei diskutiert er Spielerbewertungen wie die von Huni und plant, ein Pack mit 250k Coins zu öffnen. Später startet er ein Rivals-Spiel, bemerkt aber Verbindungsprobleme und wechselt zu FIFA-Livestream-Kommentaren. Er erwähnt auch kurz WWE-Geschehnisse und vergleicht Rivalen mit aktuellen Fußballspielen.
WWE-Diskussion und Ilia Dragunov
01:45:57Der Streamer äußert sich zu WWE SmackDown und spekuliert über Ilia Dragunov, den er für den Flughafen-Vorfall verantwortlich hält. Er ist überzeugt, dass Dragunov anwesend war und fordert eine Special-Karte für ihn. Dabei vergleicht er Dragunov mit anderen Wrestlern wie Garenca und kritisiert dessen Leistung. Anschließend kehrt er zu FIFA zurück: Er plant, Lionel Messi zu ziehen, und bespricht Transfermarkt-Aktivitäten. Er erwähnt auch kurz ein bevorstehendes WWE-Event und vergleicht es mit FIFA-Events.
Serverprobleme und EA-Kritik
03:07:13Der Streamer erlebt massive Verbindungsprobleme mit Pings von 200-300ms in FIFA. Er argumentiert, dass dies EA-Serverprobleme sind, nicht sein Internet, da andere Dienste wie Twitch oder Steam reibungslos laufen. Er vergleicht es mit Riot Games, die bei Problemen sofort warnen oder Server sperren, und kritisiert EA für mangelnde Kommunikation. Dabei wettert er gegen die Firma: Sie nutzten AWS, hätten aber durch Pack-Verkäufe genug Geld für stabile Server. Er fordert Lösungen wie verlängerte Weekend League-Zeiten oder klare Warnungen. Abschließend hofft er, dass die Saudi-Übernahme der FIFA-Rechte die Serverprobleme behebt.
Kritik an EA und Riot Games
03:35:53Der Streamer vergleicht EA und Riot Games und kritisiert EA stark für Serverprobleme und mangelnde Updates, während Riot für kostenlose Spiele wie League of Legends regelmäßig Patches liefert. Er verteidigt Riot gegen Vorwürfe der Community-Toxizität und betont, dass Gaming generell toxisch sei, unabhängig vom Entwickler. EA wird vorgeworfen, Geld zu verlangen, aber nichts zu verbessern, während Riot trotz Free-to-Play-Modell aktiv Updates bereitstellt. Die Diskussion zeigt die Frustration über EA's Inaktivität im Vergleich zu Riot's Engagement.
League of Legends-Spielverlauf und Serverprobleme
03:48:07Während des League of Legends-Spielens äußert sich der Streamer über fehlende Unterstützung vom Jungler und schlechte Teamleistungen. Er diskutiert Serverprobleme und erwähnt, dass AWS und andere Faktoren mögliche Ursachen sein könnten. Es werden Lösungsansätze wie der Wechsel des Spielmodus debattiert. Parallel dazu plant er, zur Weekend League in FIFA zu wechseln, falls die Server stabil bleiben, und zeigt sich frustriert von der aktuellen Spielsituation und Verbindungsproblemen.
Start der Weekend League in FIFA
04:31:18Der Streamer beginnt mit der Weekend League in FIFA und äußert sich zur Konzentration für das erste Spiel. Er erwähnt ein Bingospiel und spielt gegen ein Team mit Mason Greenwood. Dabei kritisiert er die Wortwahl im Chat und fordert Ruhe. Er spricht über strategische Entscheidungen, wie das Nutzen von Playstyles und Meta-Spielern, und plant, die WL fortzusetzen, trotz anfänglicher Verluste und technischer Herausforderungen. Die Stimmung ist angespannt, aber fokussiert auf das Spiel.
Analyse der Playstyles in FIFA
06:02:01Der Streamer analysiert die Bedeutung von Playstyles in FIFA, die diesem Jahr entscheidend für den Spielerfolg sind. Er erklärt, dass bestimmte Styles wie Finesse Shot oder Low Driven Meta-relevant sind und Spieler wie Bonmarti gegenüber Poteas bevorzugt werden, da sie bessere Styles haben. Er kritisiert, dass das Spiel zur Nutzung dieser Meta-Elemente zwingt und weniger flexibles Spielen ermöglicht. Dies beeinflusst die Teamzusammenstellung und die Wahl der Spieler, wie etwa bei Rashford, der ohne key-Styles benachteiligt ist.
Serverprobleme und persönliche Planungen
06:15:15Der Streamer berichtet von anhaltenden Serverproblemen bei EA, die auch andere Dienste wie Snapchat und Epic Games betreffen. Er plant, später zu trainieren und bei funktionierenden Servern die Weekend League nachts fortzusetzen. Gleichzeitig erwähnt er Handsschmerzen und Zögern, zum Arzt zu gehen, aufgrund schlechter Erfahrungen mit der Krankenkasse und komplizierten MRT-Terminen. Er drückt Frustration über das Gesundheitssystem aus und überlegt, stattdessen Cardio-Training zu machen.
Abschluss des Streams und nächste Schritte
06:58:51Nach über sieben Stunden beendet der Streamer den Stream. Er plant, nach dem Training zurückzukommen, falls die FIFA-Server funktionieren, um die Weekend League zu beenden. Andernfalls erwägt er einen spontanen Leak-Stream oder ein alternatives Format. Er verabschiedet sich von den Zuschauern und dankt für die Teilnahme, während er die Möglichkeit eines späteren Streams andeutet, abhängig von der Serverstabilität.