JAAAAAAAAAA THE RACE FOLGE 11, GAMING, 21.30 REPO mit den Jungsmiomio

Counter-Strike: Technische Probleme, Nageldesign und Repo-Kooperation mit Jungsmiomio

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Technische Schwierigkeiten und Counter-Strike Neustart

00:00:46

Der Stream startet mit technischen Problemen, da das Stream Deck nicht funktioniert und OBS abstürzt. Dies führt zu Frustration. Nach einigen Versuchen, einschließlich des Neustarts von Counter-Strike und der Verwendung des Task-Managers, gelingt es, das Stream Deck wieder zum Laufen zu bringen. Mods werden gebeten, den Titel und das Spiel zu ändern. Es folgt eine Diskussion über Nageldesigns und die Ablehnung der Farbe Gelb wegen der hellen Hautfarbe. Es wird überlegt, Deutschland zu verlassen, aber das Streamen hält davon ab. Es wird überlegt, im Urlaub zu streamen oder YouTube-Videos zu machen, um die Hemmschwelle zu überwinden. Es gibt Überlegungen zu Streaming-Backpacks und wie man Deutschland verlassen könnte. Der Chat wird nach Meinungen zu Nägeln gefragt. Es wird überlegt, ob man ERS-Streams mit dem Handy machen kann. Es wird überlegt, wie ein Streaming-Bankpack aufgebaut ist. Es wird überlegt, nach Madeira zu ziehen.

Counter-Strike

00:06:54
Counter-Strike

Repo-Kooperation mit Jungsmiomio

00:34:16

Es wird die kommende Repo-Session mit den Jungsmiomio angekündigt, auf die sich gefreut wird. Es wird überlegt, ob Basti den Titel geschrieben hat. Der Titel wird geändert. Es gibt Überlegungen, was noch geändert werden muss. Kevin hat eine PDF mit einer Repo-Monsterliste erstellt. Es wird überlegt, ob das besser ist als die von JTBT. Es wird überlegt, ob man das abbrechen kann. Es wird überlegt, wie man Kokain herstellt. Es wird die Repo-Monsterliste präsentiert. Es wird überlegt, ob das besser ist als die von JTBT. Es wird überlegt, ob das Schema versift ist. Es wird überlegt, ob die Alerts kaputt sind. Es wird überlegt, ob man sich noch Zuckerungen holen muss. Es wird überlegt, ob Basti ihn fixen kann. Es wird überlegt, was das von Galileo Beitrag jetzt macht ihn einfach hier.

Vorbereitung auf Repo-Session

01:16:26

Es wird sich auf die Repo-Session vorbereitet. Es wird gehofft, dass Basti ihn fixen kann. Es wird überlegt, was das von Galileo Beitrag jetzt macht ihn einfach hier. Es wird überlegt, jedem den Link zur Website zu schicken. Es wird überlegt, ob man eine Doktorarbeit schreiben soll. Es wird überlegt, ob man die Maut braucht. Es wird überlegt, ob man es noch mehr zusammenfassen soll. Es wird überlegt, ob man 4-5 Stichpunkte und spuckt mir die PDF aus. Es wird überlegt, ob man es renamen muss. Es wird überlegt, ob er dich braucht. Es wird überlegt, ob man ein Haus am See mit schöner Veranda hat. Es wird überlegt, ob man auf der anderen Seite gekündigt hat. Es wird überlegt, warum man Koko hört. Es wird überlegt, ob man das falsche Mikrofon ausgewählt hat. Es wird überlegt, ob man eine Sache vorbereitet hat. Es wird überlegt, ob man das auch auf Steam Community.com gepostet hat. Es wird überlegt, ob man die Präsentation gleich für uns hat. Es wird überlegt, ob man noch kurz auf KroKro wartet. Es wird überlegt, ob man Held aus hat. Es wird überlegt, ob man das heute hier nicht spaßig nimmt. Es wird überlegt, ob man Rekorde brechen möchte. Es wird überlegt, ob man ernsthaftes Gameplay möchte. Es wird überlegt, ob man keine Witze, keinen Spaß macht. Es wird überlegt, ob man wieder geht.

Just Chatting

01:17:35

Kevin's Präsentation und Team-Dynamik

01:30:57

Kevin präsentiert eine PDF-Datei mit Informationen zu Monstern im Spiel Repo, um das Team vorzubereiten. Die Präsentation wird als wichtig erachtet, um erfolgreich zu sein. Es wird diskutiert, für wen die Präsentation primär erstellt wurde. Es stellt sich heraus, dass Koko zuvor ein Briefing gefordert hatte. Es gibt humorvolle Interaktionen über Chat-Nachrichten und Sprachnachrichten zwischen den Teammitgliedern, insbesondere zwischen Kevin und Kroko. Kevin wird von Merle beschuldigt, sie zu diffamieren, was zu spielerischen Spannungen führt. Kevin betont, dass Merle der Captain ist und er die Präsentation erstellt hat, um das Team bestmöglich zu unterstützen. Die Teammitglieder haben beim letzten Mal viel Spaß gehabt und gelacht. Die Präsentation wird auf Discord übertragen, und Kevin beginnt, die Monster vorzustellen. Es gibt eine Frage, ob der Apex Predator mit dem Spiel Apex Legends in Verbindung steht. Es wird festgestellt, dass Kevin mehrere Tabs geöffnet hat, darunter eine PDF-Erstellungshilfe. Die Monster werden nach Häufigkeit sortiert, und Kevin beginnt mit dem Apex Predator, einer Ente, die Klicks provoziert und Schaden verursacht. Es wird diskutiert, wie man sich vor diesem Monster schützen kann.

R.E.P.O.

01:17:44
R.E.P.O.

Monster-Guide und Taktiken

01:42:40

Es werden verschiedene Gegnertypen und ihre spezifischen Eigenschaften im Detail besprochen. Der Fokus liegt auf den jeweiligen Gefahren, denen man sich stellen muss, und wie man sich am besten vor ihnen schützt. Einige Gegner, wie der 'Headman', sind stark und schnell, haben aber eine schlechte Sicht, was Verstecken zu einer effektiven Taktik macht. Andere, wie der 'Hidden', sind unsichtbar und erfordern Aufmerksamkeit auf ihre Fußspuren. Der 'Huntsman' ist blind, reagiert aber extrem empfindlich auf Geräusche, was leises Vorgehen unerlässlich macht. Der 'Pieper' setzt Telekinese ein, während der 'Gazer' Schaden durch Anstarren verursacht, was schnelles Unterbrechen der Sichtlinie erfordert. Der 'Reaper' ist ein aggressiver Nahkämpfer, von dem man unbedingt Abstand halten sollte. Der 'Rope' greift bei direktem Ansehen an, ähnlich dem 'Shadow Child', der sich teleportiert und erschreckt. Abschließend wird der 'Upscream' vorgestellt, der durch Schreien betäubt und schnell getötet werden muss. Es wird auch erwähnt, dass ein Stärke-Update es ermöglicht, Monstern mehr Schaden zuzufügen, was neue taktische Möglichkeiten eröffnet.

Strategie und Waffen-Analyse

01:51:54

Nach der Monster-Präsentation folgt eine Diskussion über die beste Vorgehensweise im Spiel. Ein wichtiger Punkt ist, dass man bei den meisten Monstern Abstand halten sollte. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viel Leben die Monster haben und wie viel Schaden eine Mine verursacht. Eine Website mit detaillierten Informationen zu Waffen wird zurate gezogen. Der Baseballschläger macht 20 Schaden, die Bratpfanne 15, der Vorschlaghammer 150 und das Schwert 50. Der Vorschlaghammer wird als besonders wertvoll angesehen. Es wird auch kurz die Mine erwähnt, deren Effektivität noch nicht vollständig klar ist. Als Team wird das Ziel gesetzt, Level 20 zu erreichen. Die Bedeutung von Items wird hervorgehoben, und es wird erklärt, dass man am Anfang etwa 4000 Dollar sammeln muss, um zu Level 2 aufzusteigen. Zwischen den Leveln gibt es Shops, in denen man Items kaufen kann. Am Ende muss man zum Schiff zurückkehren, um in die nächste Runde zu gelangen.

Spielstart und erste Herausforderungen

01:56:55

Der Stream beginnt mit den ersten Schritten im Spiel. Die Steuerung wird erklärt: Springen, Ducken und Sprinten. Tab wird für die Map verwendet. Das erste Ziel ist es, 7500 Dollar zu sammeln. Kevin wird als Einkaufswagen-Spieler bestimmt. Es wird betont, dass Gegenstände im Einkaufswagen keinen Fallschaden nehmen. Schnell werden die ersten Gegenstände gefunden und eingesammelt. Es gibt jedoch auch Probleme, wie beispielsweise ein Spieler, der versehentlich Gegenstände kaputt macht. Trotzdem gelingt es dem Team, die benötigte Summe zu erreichen und zum Automaten zu gelangen, um das Geld zu extrahieren. Anschließend wird versucht, Basti zu finden, der sich verirrt hat. Nach erfolgreicher Suche wird das verdiente Geld in Upgrades investiert, darunter ein Ausdauer-Upgrade und Healpacks. Es folgt eine Toilettenpause, bevor es weitergeht. Die Teammitglieder necken sich gegenseitig, während sie auf den Start der nächsten Runde warten.

Ziele, Monster und Strategien

02:07:36

Das Team muss als Nächstes 6.700 Dollar sammeln. Es wird ein Clown entdeckt, der 1.100 Dollar wert ist. Der Einkaufswagen wird wieder eingesetzt, um Gegenstände zu transportieren. Ein Frosch wird gefunden und muss festgehalten werden. Es wird vor dem Shotgun-Mann gewarnt, vor dem man sich verstecken muss. Der erste Spot wird aktiviert, und das Team sucht nach dem zweiten Spot im Labor. Kevin wird von einem Monster überrascht, kann aber entkommen. Es wird festgestellt, dass Kroko gestorben ist. Das Team benötigt noch 2.000 Euro und sucht nach dem Spot. Kevin findet den Spot und aktiviert ihn. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass niemand stirbt. Die Spieler werden wiederbelebt, und es wird versucht, zum Schiff zurückzukehren. Der Huntsman erwischt jedoch einige Spieler. Es wird diskutiert, ob man den Huntsman an den Füßen packen und hochwerfen kann. Am Ende erreicht das Team das Schiff und kommt weiter.

Upgrades, Strategien und Teamwork

02:16:18

Das Team hat 15.000 Dollar zur Verfügung und diskutiert, ob es eine Waffe kaufen soll. Es gibt jedoch keine Waffe zur Auswahl. Stattdessen wird überlegt, das Geld zu sparen oder Stärke-Upgrades zu kaufen. Es wird beschlossen, ein Stärke-Upgrade zu kaufen, um größere Monster hochheben zu können. Dafür werden Healpacks verkauft. Anschließend geht es zum Schiff. Koko wird vermisst, taucht aber in der nächsten Runde wieder auf. Es wird ein metaphorisches Bild des Spiels gezeichnet, in dem die Maschinen die Menschen überlebt haben. Koko erhält das Stärke-Upgrade und Leben von Kevin. Es wird betont, wie wichtig es ist, das Upgrade smart einzusetzen. Das Team benötigt nun zweimal 22.000 Dollar. Es wird vereinbart, nicht unnötig zu reden. Die erste Tasse wird gefunden, aber sie ist leer. Es werden Spinde gelootet und Geld gefunden. Ein Spieler entschuldigt sich für einen Fehler. Es wird ein Laboratorium entdeckt, das nicht kaputt gehen darf. Das Team ist zu groß für den Einkaufswagen. Es wird überlegt, eine Vase mitzunehmen, aber das wird verworfen.

Herausforderungen, Verluste und Teamzusammenhalt

02:23:00

Das Team versucht, einen großen Gegenstand wegzubringen, aber es gibt Probleme. Ein Spieler wird angekotzt und muss sich entfernen. Es wird diskutiert, was mit dem infizierten Spieler geschehen soll. Der Gegenstand wird hochgehoben und weggebracht. Es kommt zu einem Wertverlust. Das Team benötigt noch Geld und versucht, den Wagen mitzunehmen. Es wird festgestellt, dass die Krone gesichert werden muss. Das Team erreicht das Ziel und kann finishen. Es gibt Probleme mit der Jail. Ein Spieler wird von einer Explosion getötet. Es wird festgestellt, dass man Minen nicht einsammeln kann. Ein Spieler kotzt wieder. Es wird beschlossen, sich beim nächsten Mal aufzuteilen. Ein Spieler gibt HP ab. Das Team muss es nur noch zum Schiff zurückschaffen. Koko fliegt ohne die anderen los. Das Team verliert ein Leben, aber ist trotzdem weiter. Es wird beschlossen, sinnvoll einzukaufen.

Taktische Entscheidungen und Unerwartete Ereignisse

02:32:41

Das Team benötigt dreimal 17.000 Dollar. Es wird ein Gegenstand direkt gefunden. Es gibt Probleme mit einer Tür. Es wird ein Medizinball gefunden. Es wird beschlossen, den Ball direkt nach Hause zu bringen. Es gibt Soundprobleme. Ein Spieler stirbt. Es wird ein Liebestrank gefunden. Es wird diskutiert, ob man sich damit umbringen kann. Es wird eine Statue entdeckt, die 40.000 wert ist. Es gibt Probleme, die Statue in den Wagen zu bekommen. Es wird beschlossen, den Geldbeutel wegzupacken, da er Fallschaden nehmen kann. Das Team benötigt Hilfe beim Tragen der Statue. Es wird festgestellt, dass der Rücken schmerzt. Es gibt Probleme beim Manövrieren um Ecken. Es wird beschlossen, die Statue hochzuheben. Es gibt Probleme beim Durchkommen durch Türen. Es wird ein Hochkamp gemacht. Es wird festgestellt, dass die Kiste im Weg ist. Das Team erreicht das Ziel.

Einkäufe, Upgrades und Strategieanpassungen

02:36:40

Das Team hat 46.000 Dollar zur Verfügung und kauft HP. Es wird überlegt, eine Waffe zu kaufen. Ein Spieler hat kein HP. Es wird überlegt, einen Baseballschläger zu kaufen. Es wird gefragt, ob die Spieler schon wiederbelebt werden können. Es wird ein Schwing-Sound gehört. Es wird überlegt, eine Bratpfanne zu kaufen. Ein Spieler möchte wieder eingekauft werden. Es wird ein Secret Shop entdeckt. Es wird überlegt, was mitgenommen werden soll. Es wird beschlossen, Upgrades zu kaufen. Es wird ein Stamina-Upgrade gekauft. Es wird ein Stärke-Upgrade gekauft. Es wird ein Healpack gekauft. Es wird festgestellt, dass keine Waffe gekauft wurde. Es wird beschlossen, danach eine Waffe zu holen. Ein Spieler entschuldigt sich dafür, Strohfball in die Fresse gejagt zu haben. Es wird beschlossen, die Welt zu retten. Es wird auf Leben verdichtet. Es wird ein Sprint-Upgrade gekauft. Es werden Healpacks verteilt. Es wird betont, wie wichtig das Stärke-Upgrade für Gegenstände ist.

Intensive Bergung und Teamwork in gefährlicher Umgebung

02:55:19

Die Gruppe erlebt eine stressige Situation, als sie versucht, Gegenstände zu bergen und sich gleichzeitig vor Monstern zu schützen. Es herrscht angespannte Stimmung, als sie gemeinsam planen, wie sie vorgehen sollen, um nicht entdeckt zu werden. Die Teammitglieder geben sich gegenseitig Anweisungen und warnen sich vor Gefahren wie Endermen und Slime-Bunnys. Sie tauschen sich über die Positionen der Gegner aus und versuchen, unbemerkt zu bleiben. Die Kommunikation ist entscheidend, um erfolgreich zu sein und gemeinsam aus der Situation zu entkommen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es ihnen, die Gegenstände zu sichern und einen letzten Raum zu erreichen, der mit viel Geld gefüllt ist. Die Freude ist groß, doch sie müssen weiterhin vorsichtig sein, um nicht von den Monstern überrascht zu werden. Die Gruppe plant ihre Flucht und versucht, alle Teammitglieder in Sicherheit zu bringen, wobei sie auf unerwartete Hindernisse stoßen und improvisieren müssen.

Taktische Entscheidungen und unerwartete Wendungen beim Einkauf

03:02:06

Nachdem die Gruppe eine gefährliche Situation überstanden hat, steht ein Einkauf an, bei dem taktische Entscheidungen getroffen werden müssen. Es wird diskutiert, welche Waffen und Upgrades am sinnvollsten sind, wobei unterschiedliche Meinungen aufeinandertreffen. Die Gruppe entscheidet sich für eine Kanone und weitere Ausrüstung, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen. Es kommt zu humorvollen Interaktionen, als ein Teammitglied versehentlich getötet wird und wiederbelebt werden muss. Die Gruppe plant, ihr gesamtes Geld für Upgrades auszugeben, um für die kommenden Herausforderungen gewappnet zu sein. Es werden verschiedene Optionen wie Stamina-Verbesserungen und Heilpacks diskutiert, um die individuellen Bedürfnisse der Teammitglieder zu berücksichtigen. Ein Spieler kündigt an, einen anderen im Spiel zu ärgern, was für zusätzliche Spannung sorgt. Am Ende steht ein gut ausgerüstetes Team bereit, das sich neuen Gefahren stellen kann. Die PDF-Anleitungen erweisen sich als äußerst nützlich.

Chaos und Teamwork bei der Bergung einer wertvollen Uhr

03:05:55

Es bricht Chaos aus, als ein Teammitglied aufgrund von Unachtsamkeit ausfällt und das Team ihn retten muss. Trotz der widrigen Umstände gelingt es ihnen, das Teammitglied zu bergen und sich auf das nächste Ziel zu konzentrieren: die Bergung einer wertvollen Uhr. Die Gruppe plant sorgfältig, wie sie die Uhr sicher zum Spawn bringen können, wobei Teamwork und Koordination entscheidend sind. Es kommt zu Schwierigkeiten beim Transport der Uhr, da sie zerbrechlich ist und das Team aufpassen muss, sie nicht zu beschädigen. Durch die enge Zusammenarbeit und Kommunikation gelingt es ihnen schließlich, die Uhr erfolgreich zu bergen. Ein weiteres Teammitglied wird versehentlich getötet, was für zusätzliche Aufregung sorgt. Trotz der Rückschläge bleibt die Gruppe motiviert und setzt alles daran, ihre Ziele zu erreichen. Sie finden einen weiteren Diamanten und planen ihre weitere Vorgehensweise.

Nachbarschaftsbeschwerden, taktische Käufe und unerwartete Teamverluste

03:33:30

Es wird kurz über Lärmbeschwerden von Nachbarn gesprochen, was zu humorvollen Kommentaren führt. Die Gruppe diskutiert, welche Upgrades und Gegenstände sie kaufen sollen, wobei Stamina-Verbesserungen und Heilpacks im Vordergrund stehen. Ein Teammitglied ist unauffindbar, was zu Besorgnis führt. Es wird beschlossen, ein automatisches Wiederbelebungs-Upgrade zu kaufen, um den vermissten Spieler im Falle seines Todes wiederzubeleben. Ein Spieler verliert versehentlich eine Granate, was zu weiteren humorvollen Kommentaren führt. Die Gruppe setzt ihre Reise fort und diskutiert über verschiedene Strategien und Taktiken. Es wird überlegt, in ein Haus umzuziehen, um zukünftige Lärmbeschwerden zu vermeiden. Die Gruppe entdeckt neue Gegenstände und Herausforderungen, wobei Teamwork und Kommunikation weiterhin entscheidend sind. Es wird über die Gefahren durch den Apex Predator gesprochen und davor gewarnt, ihn anzuklicken. Ein Teammitglied wird versehentlich durch eine Granate getötet, was zu Schuldzuweisungen und Diskussionen führt. Trotz der Rückschläge bleibt die Gruppe motiviert und setzt alles daran, ihre Ziele zu erreichen.