Im Rahmen eines Events wurden kostenlose Spielkeys für den Titel Assassin's Creed Shadows unter den Teilnehmern verlost. Ein Gewinner wurde bereits ermittelt, ein weiterer folgte, da sich der ursprünglich Gewinner nicht meldete. Es wurde angekündigt, dass für zukünftige Events zusätzliche Keys zur Verfügung stehen.

Assassin's Creed Shadows
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Assassin's Creed Shadows

Stream-Eröffnung und Giveaway-Ankündigung

00:28:01

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Community und der Ankündigung eines Giveaways für einen kostenlosen Assassin's Creed Shadows Key. Der Streamer betont, dass dies kein gesponsorter Stream von Ubisoft ist, aber man den Key erhalten habe. Es wird ein Keyword-Giveaway gestartet, an dem alle Follows teilnehmen können, die den Befehl '!key' in den Chat eingeben. Die Chancen sind für alle gleich, unabhängig von Sub- oder VIP-Status.

Game-Start und technische Einstellungen

00:32:16

Nach der Ankündigung wird direkt ins Spiel Assassin's Creed Shadows gewechselt. Zuerst werden die grafischen und audiotechnischen Einstellungen überprüft. Der Streamer entscheidet sich für die Steuerung per Controller und stellt die Sprachausgabe auf Deutsch um, da die japanische oder portugiesische Version für die Zuschauer unverständlich wäre. Das immersive Modus, das ursprünglich auf Japanisch eingestellt war, wird deaktiviert, um die Spielbarkeit zu verbessern.

Charakterauswahl und Gameplay-Erlebnis

00:36:38

Im Spiel wählt der Streamer einen Charakter aus und betritt feudales Japan. Das Gameplay wird als intensiv und actiongeladen beschrieben. Mechaniken wie Blocken, Klettern und Nahkampf werden getestet. Das System fühlt sich laut Streamer 'heavy' an und bietet eine anspruchsvolle Erfahrung. Die Grafik des Spiels wird als 'todesgeil' und 'heavy' gelobt und die Musik mit dem 'Last Samurai' verglichen.

Mission und Charakterinteraktion

01:39:46

Die Mission besteht darin, ein Kästchen aus einem Dorf zu stehlen. Dabei kommt es zu Auseinandersetzungen mit Wachen, die der Streamer als 'todesstark' beschreibt. Die story wird durch Dialoge und rückblende Erinnerungen vorangetrieben, wobei es auch zu emotionalen Momenten, wie dem Tod einer Nebenfigur, kommt. Der Streamer versucht, das Ziel unauffällig zu eliminieren, was jedoch oft scheitert.

Charakterentwicklung und Story-Fortschritt

01:42:58

Die Handlung wechselt zu einem neuen Schauplatz mit neuen Charakteren, darunter einem alten Kämpfer und einem kleinen Jungen namens Junjiro. Es wird eine neue Mission angenommen, bei der man sich um 'Oma Matsu' kümmern muss. Diese Mission führt den Spieler in einen Konflikt mit einem nächtlichen Angreifer. Der Streamer spielt den Charakter Sorin, der sich um das Wohl des Dorfes kümmert.

Charity-Spenden und Community-Interaktion

01:51:21

Der Streamer unterbricht das Gameplay, um eine Spende von 220 Euro für krebskranke Kinder zu annoncieren, die von einem Zuschauer kam. Er fordert die Community auf, mit 'kleiner als drei'-Emotes ihre Unterstützung zu zeigen. Danach kehrt er zum Spiel zurück und interagiert stark mit der Community, indem er Follows und Namen von Zuschauern im Chat erwähnt und sich für ihre Teilnahme am Giveaway bedankt.

Neue Mission und Story-Elemente

01:58:13

Auf dem Weg zurück zu 'Oma Matsu' wird der Streamer von Dorfbewehrern angegriffen. Er erhält nur ein Holzschwert und muss sich verteidigen. Die Story vertieft sich durch den Dialog mit den Dorfbewohnern, die von einem 'Geist' oder 'Tier' berichten, das ihre Felder verwüstet. Der Streamer nimmt die Anklagen ernst und beginnt, den Sachverhalt zu untersuchen.

Familiäres Drama und Story-Klimax

02:02:51

Die Handlung erreicht einen emotionalen Höhepunkt, als die Oma (Matsu) getötet wird. Dies führt zu einer Konfrontation mit den Angreifern. Der Streamer trifft auf Junjiro und weitere Dorfbewohner, die über das verlorene Familienmitglied trauern. Die Geschichte um die Fujibayashi-Familie und ihr Schicksal in der Provinz Iga wird weiter vertieft, wobei die Vergangenheit der Kriegerin enthüllt wird.

Game-Start und erster Eindruck

02:08:58

Der Stream beginnt mit dem Betreten des Spiels Assassin's Creed Shadows. Der Streamer äußert sich ungeduldig über die vielen Videosequenzen, die den Spielstart verzögern. Nach den ersten Minuten im Spiel äußert er sich negativ und bezeichnet den Anfang als 'crappy'. Der Fokus liegt zunächst auf den ersten Interaktionen und der Erkundung der Umgebung, wobei die anfänglichen Kämpfe als 'todesepisch' und 'geil' beschrieben werden. Die anfängliche Charakterausstattung, das Katana, und die grundlegenden Kampfmechaniken werden vorgestellt. Die Welt wird als offen beschrieben, was an Spiele wie Skyrim erinnert.

Giveaway und Ankündigungen für die Zukunft

02:24:15

Der Streamer kündigt ein Giveaway für eine PC-Kopie des Spiels an. Es wird unter allen Followern verlost, die im Chat '!' eingeben. Es wird erwähnt, dass der Gewinner in 60 Sekunden Kontakt aufnehmen muss. Zusätzlich kündigt der Streamer an, für die nächsten beiden Streams jeweils zwei weitere Keys zu kaufen, um weitere Verlosungen durchzuführen. Die Streams für den Folgetag und übermorgen sind für 8 Uhr morgens angesetzt. Der Streamer betont, dass es sich um einen ungesponserten Stream handelt.

Erkundung der offenen Spielwelt

02:26:48

Nachdem die ersten Missionen absolviert wurden, beginnt der Streamer mit der Erkundung der weitläufigen Welt von Assassin's Creed Shadows. Die Berglandschaft wird als 'crazy' und 'geil' bezeichnet. Es werden Klettermechaniken und die Möglichkeit, Orte zu markieren, gezeigt. Der Streamer ist sichtlich begeistert von der offenen Struktur, er habe noch nie ein Assassin's Creed-Spiel gespielt. Die Erkundung führt ihn zu einem Tor, das aktiviert werden muss, und zu einem Schrein, an dem Opfer dargebracht werden können. Er entdeckt eine verlassene Hütte und interagiert mit zivilen NPCs, wobei er den 'Desynchronisations'-Mechanismus kennenlernt.

Kampfmechaniken und Bosskämpfe

02:47:37

Der Streamer konfrontiert sich mit einem starken Gegner, einem 'dicken mit dem Hammer', der als 'nicht zu unterschätzen' beschrieben wird. Es kommt zu einem intensiven Kampf, der aus Schüssen, Ausweichmanövern und Nahkampfangriffen besteht. Der Streamer muss mehrmals ausweichen, um dem Angriff zu entgehen. Nach einem erfolgreigen Schlag und dem anschließenden Verlust des Gegners werden dessen Rüstung und Ausrüstung geplündert. Die gefundenen Gegenstände, wie 'zerlumpte Bauernkleidung', werden mit der eigenen Ausrüstung verglichen und als 'asshole' bewertet.

Fortsetzung der Story und Verlosung des Keys

02:52:57

Nach einem Kampf und der Entdeckung einer 'fetten, hässlichen Mutter' als nächste Storymarkierung wird die Verlosung des Hauptpreises eingeleitet. Der Gewinner wird nach einer Zählung als 'Sharks 1703' benannt. Dieser hatte den Kanal seit zwei Jahren gefollowt. Da sich der Gewinner nicht meldet, wird der Key an den Zweitplatzierten, 'Faction Lost', vergeben. Ein Mod kümmert sich um die Übergabe des Keys. Der Streamer kündigt an, gleich nach dem Stream zusätzliche Keys zu kaufen, um für die nächsten Streams weitere Verlosungen zu planen.

Streamende und Verabschiedung

02:54:54

Der Streamer kündigt das offizielle Streamende an. Er gibt einen Ausblick auf die nächsten beiden Streams, die um 8 Uhr morgens stattfinden werden. Der Fokus liegt auf der Early-Action und dem 'Grind' im Spiel. Die Twitch-Shops werden erwähnt, an die Zuschauer verlinkt werden. Zum Schluss verabschiedet sich der Streamer, wünscht den Zuschauern 'Bleib gesund' und freut sich auf das Treffen am nächsten Morgen. Er betont, dass dies ein ungesponsorter Stream war und hofft auf eine hohe Zuschauerzahl im Intro.