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30-Jähriges Diablo-Event im Hardcore-Modus

Transkription

Bei einem Sponsoring-Event für das 30. Jubiläum von Diablo absolvierte ein Team einen vierstündigen Hardcore-Grind in Diablo 2 Resurrected. Für die Community wurden Keys verlost. Als Hauptgewinn bei einer Challenge dient eine Nintendo Switch 2.

World of Warcraft
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Streamstart und Grind-Aufnahme

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Der Streamer begrüßt seine Zuschauer mit hoher Energie und gibt bekannt, dass der Plan der Pläne für den Tag ein spontaner, sehr geiler Stream sei. Nach persönlichen Bemerkungen zur aktuellen Verfassung beginnt er mit dem Einloggen in World of Warcraft Classic, um sich eine Festtagsattrappe im Sauerkraut-Addon zu holen, die jede Stunde neu abgeholt werden muss. Er fordert alle im Chat auf, aktiv zu werden und den Chat zu spammen, um die Stream-Laune weiter zu pushen.

Diablo-Announcement und Eventplanung

00:09:17

Ein wesentlicher Ankündigung wird gemacht: Es ist das 30-jährige Jubiläum von Diablo. Ein offizielles Launch-Event in Deutschland wird stattfinden, bei dem der Streamer, Jesse Rocks und Schlo Rocks einen vierstündigen Hardcore-Grind mit der neuen Diablo 2 Resurrected-Klasse absolvieren. Währenddessen können Zuschauer Game Keys gewinnen. Ein Hauptpreis ist eine Nintendo Switch 2, die an die Zuschauer verlost wird, die den Streamer bis Samstag im Level überholen und davon einen Screenshot machen.

Analyse eines Gildentodes

00:11:08

Der Streamer wendet sich einem spezifischen Tod in der Sauerkraut-Gilde zu und analysiert den Tod von Lillimon in Briarwood, der durch einen unglücklichen Pull verursacht wurde. Dabei stellt er fest, dass der Tod sehr unglücklich verlaufen ist, aber ein anderes Ereignis ihn mehr aufgeregt hat. Er spult zu einem anderen Tod von Prinzessin Theradras in LBRS, bei dem ein Paladin-Tank versagt hat und der Heiler-Charakter gestorben ist.

Kritik an der Paladin-Klasse und Kommunikation

00:12:34

Der Streamer analysiert ausführlich den Tod von Prinzessin Theradras und konzentriert sich dabei auf das Scheitern des Paladin-Tanks. Er führt aus, dass Paladin in Dungeons ohne Taunt-Fähigkeit für Situationen mit Aggro-Reset ungeeignet sind, da sie die Agro nicht zurückholen können. Er kritisiert die mangelnde Kommunikation in der Gruppe, insbesondere nach dem Tod, und betont, dass sowohl die Klassenwahl als auch das Fehlen einer besonnenen Reaktion in der Panikphase zu dem Debakel führten.

Nachwirkungen des Todes und Chat-Dynamik

00:27:47

Nach der intensiven Analyse des Todes herrscht eine angespannte Stimmung im Stream. Der Streamer bemerkt, dass keiner der Beteiligten im Chat nach dem Tod spricht, was er als sehr schwach und unprofessionell empfindet. Im Discord entwickelt sich eine angespannte Stimmung. Es kommt zu harschen Kommentaren im Chat, wie 'scheiß Parla', was der Streamer unterbindet, da er Respekt für alle Beteiligten, insbesondere den getöteten Spieler, einfordert und die Kritik nicht als Hate, sondern als sachliche Klassenanalyse sieht.

Schlussfolgerungen zur Gruppenverantwortung

00:46:00

Nachdem die unangenehme Phase des Stream analysiert wurde, fasst der Streamer die Geschehnisse zusammen. Die Hauptursache für den Tod ist seiner Meinung nach nicht allein der unerfahrene Spieler, sondern die unzureichende Vorbereitung und Kommunikation der gesamten Gruppe vor dem Bossfight. Er stellt fest, dass man bei einem Boss mit Aggro-Reset einen Taunt-basierten Tank benötigt oder sich zumindest auf diese spezielle Situation vorbereiten muss. Letztendlich sieht er die Verantwortung bei der gesamten Gruppe für das Scheitern.

WoW Hardcore Raidvorbereitung und Gildestolz

01:01:58

Der Streamer präsentiert den außerordentlich erfolgreichen Gearing-Prozess für den anstehenden Molten Core Raid. Nach intensivem Dungeon-Grind, darunter zweimalige BRD- und Strat-Full-Runs an einem einzigen Tag, wurde ein herausragendes Equipment zusammengestellt, das mehrere Best-in-Slot-Items umfasst. Er betont seinen Stolz auf die Gemeinschaft, die sich ohne Angst vor dem Grind in dieungeons gestürzt hat und durch diese harte Arbeit ein Niveau erreicht hat, das es ermöglicht, ohne schlechtes Gewissen in den Raid zu gehen.

Valentinstag-Buff und Konsumables im Fokus

01:10:56

Ein zentrales Thema wird die Beschaffung und Nutzung der Valentinstag-Schokolade. Der Streamer erklärt, dass sich diese Items, die bei der Gilde in Sturmwind oder Eisenschmiede abgeholt werden können, als extrem mächtig erweisen, da sie für eine Stunde den Zauberschaden, die Verteidigung und die Trefferchance signifikant erhöhen. Eine wichtige Regel lautet, die unöffnete Schokoladenschachtel bis zum Raid aufzubewahren, damit der Buff erhalten bleibt. Der Streamer kündigt an, eine wichtige Ankündigung im Sauerkraut-Discord posten, um alle Gildeglieder auf den OP-Buff aufmerksam zu machen.

Sponsoring: Diablo 2 Resurrected Warlock Launch Event

01:19:59

Der Streamer kündigt anstatt des WoW-Plays einen vierstündigen Sponsoring-Stream mit Diablo 2 Resurrected an. Anlass ist die überraschende Veröffentlichung einer neuen Klasse, dem Warlock, die als Shadow Drop erfolgte. Es handelt sich um ein Hardcore-Event, an dem er mit Jesse Rocks und Schlurox teilnimmt. Neben dem Gameplay selbst wird es während des Streams und der darauffolgenden Zeit Keys für das Spiel und dessen DLC sowie ein großes Gewinnspiel mit einer Nintendo Switch 2 als Hauptpreis geben, um die Community zu beteiligen.

Diablo II: Resurrected
01:23:08

Diablo II: Resurrected

Gameplay-Taktiken und Teamstrategien für Diablo 2 HC

01:31:38

Vor dem Start ins Diablo 2-Spielgeschehen werden die Teamstrategien besprochen. Der Streamer und seine Mitspieler werden versuchen, sich blind an Jesse Rocks zu halten, da dieser die meiste Erfahrung mit dem Spiel hat und sie durch das Hardcore-Szenario führen soll. Als lustige Pointe wird Jesse für eventuelle Todesfälle verantwortlich gemacht. Die Gewinnspiel-Regeln werden erneut klargestellt: Keys werden während des Streams verteilt, und für die Community-Challenge, die einen Nintendo Switch 2 verspricht, müssen Teilnehmer den Durchschnittslevel des Streamerteams übertreffen und einen Screenshot einreichen.

Erste Eindrücke vom Warlock und Gameplay-Einweisung

01:44:25

Das Team startet ins Gameplay und konzentriert sich auf die neue Warlock-Klasse. Jesse Rocks fungiert als Coach und erklärt die verschiedenen Talent-Spezialisierungen. Er selbst entscheidet sich für die Ziegenmensch-Beschwörung, um einen Minion zu haben, der für Feinde sorgt, während Metashi für den Blitz-Skill optiert. Es kommt zu ersten humorvollen Missverständnissen bei der Bedienung der Fähigkeiten und im Inventarmanagement. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und eines Game-Over-Moments des Streamers sammelt das Team Beute und kehrt in die Stadt zurück, um Fähigkeiten zu verteilien und das Inventar zu sortieren.

Durchquerung der Höhle und Start des Main Raids

01:53:27

Der Stream startet mit der abschließenden Durchquerung einer Höhle, gefolgt vom Eintritt in die nächste Spielregion. Es wird ein Quest namens 'Versage-Lock' entdeckt, der als besonders herausfordernd beschrieben wird. Die Gruppe macht sich auf den Weg zur Brücke, die als einfacher Übergang gilt. Parallel dazu werden grundlegende Spielmechaniken wie das Teilen von lootetem Gold diskutiert, was zu humorvollen Anspielungen auf 'Sozialabgaben' führt. Der Fokus liegt auf dem Vorankommen in der Spielwelt und der Bewältigung der initialen Gegner.

Loot-Dynamik und Inventar-Probleme

01:54:55

Die Spieldynamik zeigt sich zunehmend als problematisch, da ein Spieler wesentlich schneller lootet und der andere kaum Gelegenheit hat, Beute zu sichern. Dies führt zu Frustration, da der langsamere Spieler das Gefühl hat, leer auszugehen, während der schnellere praktisch alles aufnimmt. Es werden Items wie ein 'gelbes Schild' und ein 'Buch' gefunden, doch das Inventar ist schnell voll. Die Situation eskaliert, als der schnelle Spieler den gesamten Müll lootet, was den anderen überfordert und zu der Aussage führt, dass 'das Spielen mit euch Scheiße ist'.

Level-Up, Skill-Entwicklung und Taktikänderung

01:57:33

Ein Spieler erreicht ein Level-Up und verteilt seine neuen Skillpunkte, was eine Neuausrichtung des Spielstils zur Folge hat. Es werden Fähigkeiten wie 'Miasma-Blitz' und 'Feuerring' priorisiert, um die Schadensausgabe zu erhöhen. Die Taktik wird angepasst: Statt einer rein defensiven Haltung soll nun eine Offensive gegen Feinde gefahren werden, insbesondere durch den Einsatz von Fähigkeiten, die gegen große Gegnermengen effektiver sind. Das Ziel ist es, schneller durch die Gebiete voranzukommen und den Bonus des AOE (Area of Effect)-Schadens zu maximieren.

Goldsuche, Inventarmanagement und Vorbereitung auf die Kalte Ebene

02:05:33

Die Gruppe erkennt die Wichtigkeit von Gold im Hardcore-Modus, da es beim Tod verloren geht. Es wird eine große Menge an wertlosem Inventar verkauft, um Platz für Tränke und Rollen zu schaffen und Gold anzuhäufen. Der Erwerb von Identifikationsrollen wird priorisiert, um neue Gegenstände bewerten zu können. Die Gruppe plant, zur 'Kalten Ebene' zu teleportieren, um dort nach speziellen Schlüsseln zu suchen, die für den Fortschritt im Spiel notwendig sind. Die Kommunikation und die Verteilung der Ressourcen werden als entscheidend für den Erfolg identifiziert.

Suche nach dem Blutraben und Team-Challenge

02:10:52

Die Gruppe erreicht den Friedhof und sucht nun gezielt nach dem Blutraben, einem markanten Boss-Gegner. Es wird geklärt, dass nur blaue und gelbe Items sowie Tränke von Interesse sind, um das Inventar nicht zu überladen. Parallel dazu wird eine Community-Challenge ins Leben gerufen: Das Team muss 100.000 Gold sammeln, um zusätzliche Spielinhalte für die Zuschauer freizuschalten. Diese Herausforderung führt zu internen Diskussionen über die Verteilung des Goldes und wer den 'Opfer'-Charakter für das Glücksspiel darstellen soll.

Entschlüsselung des Portals und Fortschritt im Feld der Steine

02:17:22

Nachdem das Portal zur Kalten Ebene gefunden wurde, konzentriert sich die Gruppe auf das 'Feld der Steine'. Hier müssen bestimmte Steine in einer bestimmten Reihenfolge aktiviert werden, um ein geheimes Portal zu öffnen. Dieser Prozess erfordert Teamwork und Kommunikation. Ein Spieler fungiert als Guide, während die anderen die Steine aktivieren. Nachdem das Portal erfolgreich geöffnet wurde, werden Runen und legendäre Ausrüstung gefunden, die den Gruppenfortschritt deutlich beschleunigen und den Spielstil weiter optimieren.

Zusammenhalt und der Turm des Schreckens

02:28:46

Nach erfolgreicher Beendigung der Feld-der-Steine-Quest zieht das Team in den 'Turm des Schreckens'. Der Turm stellt eine neue Herausforderung dar, da die Wege enger und die Gegner gefährlicher sind. Die Dynamik innerhalb der Gruppe stabilisiert sich; sie erkennen, dass ihre Stärke im Zusammenhalt liegt. Ein Spieler fungiert als 'Tank', der Schaden anzieht, während andere aus der Distanziere agieren. Während des Vorrückens werden Runen wie 'Großer Zauber' gefunden, die den Schadensoutput signifikant erhöhen und den Gruppenzusammenhalt stärken.

Community-Event und Giveaway der Diablo 2 Keys

02:43:54

Die Gruppe erreicht einen natürlichen Pausenpunkt im Spiel und nutzt die Gelegenheit, versprochene Giveaways für die Community durchzuführen. Zwei Herausforderungen wurden erfolgreich absolviert, weshalb nun vier Keys für Diablo 2 verlost werden – zwei für den DLC und zwei für das Base Game plus DLC. Die Bedingungen für die Teilnahme werden klar kommuniziert: Eintragung mit dem Keyword 'Key' und ein Follow. Die Streamer moderieren die Verlosung interaktiv, bitten die Zuschauer, in allen drei Chats einzutreten, und fassen die aktuelle Spiel-Situation zusammen, um den finalen Anstieg ins höhere Level vorzubereiten.

Streambeginn und Giveaway Ankündigung

02:48:43

Der Stream beginnt mit der Interaktion mit dem Chat und der Ankündigung eines großen Giveaways. Es werden zwei DLC-Keys für das neue Diablo sowie jeweils zwei Base-Game-Keys und Base-Game-plus-DLC-Kombis verlost. Für die Teilnahme ist das Folgen des Kanals und das Eintragen des Keywords 'Ausrufezeichen Key' im Chat erforderlich. Der Follower-Modus ist für alle geöffnet, um möglichst viele Zuschauer einzubeziehen.

Ziehung der ersten Gewinner und technische Aspekte

02:56:49

Nach einer kurzen Wartezeit, um allen Nachzüglern die Teilnahme zu ermöglichen, werden die ersten beiden Gewinner für die DLC-Keys gezogen. Der Streamer nennt die Namen 'Fake7Z' und 'Lunol' als Gewinner und bittet das Team, die Daten an sie zu übergeben. Parallel dazu taucht ein technisches Thema auf, als der Streamer nach sechs Jahren von Light Mode auf Dark Mode wechselt, was einen simplen Klick erfordert und für Erleichterung im Chat sorgt.

Fortführung des Giveaways und Herausforderungen im Spiel

03:02:41

Das Giveaway für die Base-Game-plus-DLC-Kombis wird fortgesetzt, das Keyword bleibt 'Ausrufezeichen Key'. Im Spiel konzentrieren sich die Spieler auf das Sammeln von Gold, um das Ziel von 100.000 Gold für die Community zu erreichen, das für die Schlüsselverlosung erforderlich ist. Es kommt zu Diskussionen über die Effektivität von Ausrüstungsgegenständen, die für den bevorstehenden Endboss wichtig sein könnten, insbesondere hinsichtlich des Giftdressings.

Teamplay und Vorbereitung auf den Endboss

03:14:05

Ein Spieler eilt voraus und findet den Weg zum Endboss, 'den Schmied', was zu einem unkoordinierten Moment führt. Nachdem das Team wieder zusammengefunden hat, beginnt die Vorbereitung auf den Bosskampf. Es werden strategische Fragen diskutiert, wie zum Beispiel die Wirksamkeit von Fähigkeiten und die Notwendigkeit von Giftdressings. Der Streamer betont das Ziel, jeden Schlüssel zu holen und den Endboss gemeinsam zu besiegen, um den Sponsoring-Vertrag zu erfüllen.

Umskillen und Anpassung der Strategie

03:22:22

Ein Spieler entscheidet sich, seinen Charakter umzuskillen, da die aktuelle Buildsituation nicht optimal ist. Er sucht nach einem Weg in der Stadt, bei Akara, um die Fertigkeiten und Werte zurückzusetzen. Nachdem das geschafft ist, wird eine neue, auf Feuerschaden ausgerichtete Strategie gewählt. Das Team sammelt weiter Items, um Gold zu verdienen und sich für den bevorstehenden Endbosskampf zu rüsten.

Fortschritt in den Katakomben und Loot-Management

03:29:45

Das Team betritt die zweite Ebene der Katakommen und sammelt fleißig Items. Das Inventar wird schnell voll, weshalb regelmäßig Rücksprünge in die Stadt notwendig sind, um Items zu verkaufen und Platz zu schaffen. Der Fokus liegt weiterhin auf dem Sammeln von Gold und dem Finden von nützlichen Gegenständen mit Giftwiderstand. Die Spieler interagieren stetig mit dem Chat, der über den Fortschritt diskutiert.

Vorbereitung auf den Bosskampf 'Butcher'

03:34:25

Das Team erreicht einen Bosskampf, der an den berühmten 'Butcher' aus Diablo erinnert. Der Streamer ist sich nicht sicher, ob es sich um diesen handelt, betont aber die Notwendigkeit, einen sorgfältigen Kampf zu führen, um keine Spieler zu verlieren. Das Team priorisiert das Einsammeln von Gold und Heiltränken, um für den Kampf gewappnet zu sein. Die Chat-Kommentare über die Getränkeprobleme der Spieler werden humorvoll kommentiert.

Gift-Behandlung vor Bosskampf

03:43:51

Vor dem Kampf gegen den Butcher in Act 1 wird die Strategie für das Gift diskutiert. Der Streamer erklärt, wie man durch den Kauf von schwarzen Giftränken, das Verzehren von zwei und das Behalten einer weiteren Flasche den Gegner kontern kann. Ein Spieler testet dies, indem er die Tränke zu sich nimmt, während ein anderer eine hohe Giftresistenz von 58 aufweist. Das Team bereitet sich auf den Boss vor, indem es Heiltränke voll macht und alle relevanten Items einsammelt.

Butcher-Kampf und Loot-Diskussion

03:45:18

Der Butcher-Kampf beginnt, wobei der Boss grüne Projektile abfeuert. Die Spieler nehmen zusätzliche Heil- und Giftränke zu sich. Nach der erfolgreichen Tötung droppt der Boss drei gelbe Items, ein Spieler erhält jedoch nur von beiden, da sein Inventar voll ist. Der Gewinn wird als 'komplette Ausmerzung' gefeiert. Ein neues Schwert, das hohe Stärke und Geschicklichkeit erfordert, wird als Ziel genannt, aber der Fokus liegt hauptsächlich auf dem Farmen von Gold.

Giveaway-Event und Gold-Spende

03:47:39

Nachdem das Team das Kapitel 1 mit 100.000 Gold abgeschlossen hat, wird ein großes Giveaway angekündigt. Dafür werden sechs Schlüssel für das Spiel und den DLC gewonnen. Um die Herausforderung zu meistern und die Schlüssel zu erhalten, muss das Team sein Gold opfern. Die Streamer diskutieren, wie das Gold im Spiel abgelegt werden kann, und werfen schließlich rund 60.000 Gold weg, um die 100.000-Gold-Marke zu erreichen und die Schlüssel für die Zuschauer zu sichern.

Übergang zu Akt 2 und neue Herausforderungen

03:54:57

Nachdem das Gold in Akt 1 geopfert wurde, startet das Team in Akt 2 und ist nun pleite. Sie betreten Lut Gholein, eine neue Stadt, und erkunden ihre Umgebung. Der Schaden der Spieler ist im Vergleich zu den Gegnern in den engen Gängen des Nekropols deutlich geringer geworden, was den Kampf anspruchsvoll macht. Sie beschließen, weiter zu leveln und beabsichtigen, die Herausforderung 'Cube finden' zu meistern, um weitere Schlüssel für das Giveaway zu erspielen.

Runen-Farming und Giveaway-Verlosung

04:06:52

Das Team plant nun, durch das Finden und Kombinieren von Runen weitere Schlüssel für das Giveaway zu erhalten. Sie haben bereits zwei Runen und hoffen auf eine dritte, um ein mächtiges Runenwort zu erstellen. Währenddessen beginnt die offizielle Verlosung der Schlüssel. Die Zuschauer werden aufgerufen, bei allen drei Streamern gefollowt zu sein und 'Ausrufezeichen Key' in den Chats zu tippen, um an der Verlosung von fünf Diablo 2 Resurrected Keys plus DLC teilzunehmen.

Neuer Schlüssel und weitere Pläne

04:30:55

Nachdem eine dritte Rune gefunden wurde, ist das Team wieder im Spiel und hat einen weiteren Schlüssel für das Giveaway freigeschaltet. Sie kombinieren nun ihre Runen (L, L, Neff, Tal), um mächtige Runenwörter zu erschaffen und so die Zuschauer weiter zu belohnen. Die Streamer beraten über die beste Kombination und gehen zum Händler, um nach geeigneten Ausrüstungsgegenständen mit Sockeln für die Runen zu suchen, um deren volle Wirkung zu entfalten.

Runenwort-Suche und strategische Diskussion

04:41:59

Die Streamer beschäftigen sich intensiv mit der Konstruktion eines Runenwortes, um eine zusätzliche Kian-Waffe zu erstellen. Der Fokus liegt auf dem Runenwort 'Tier', das für Äxte, Knüppel oder Schwerter funktioniert. Die Suche nach den notwendigen Runen, insbesondere der 'L'-Rune, steht im Mittelpunkt. Ein gefundener Set-Helm mit zwei Sockeln bietet die Möglichkeit, ein 'Neftier'-Runenwort darauf zu platzieren, was jedoch eine genaue Abfolge der Handlungen erfordert.

Loot-Ereignisse und Identifikations-Diskussion

04:44:18

Ein wichtiges Set-Item mit 50% Verteidigung wird gelootet, was eine positive Reaktion hervorruft. Die Streamer unterhalten sich über den Verkauf von unidentified Items im Spiel. Die These, dass unidentified Items einen höheren Goldwert erzielen, wird diskutiert, da sie identifizierte Items mit sehr hohen Anforderungen, wie 3000 Stärke, verkaufen können. Die Identifikation wird als strategischer Entscheidungsweg betrachtet.

Level-Up, Stärkeumstellung und Dungeon-Fortschritt

04:47:34

Ein Level-Up führt zur Fähigkeit 'Flammenwelle', die als starke Alternative zur vorherigen Fertigkeit eingestuft wird. Die Streamer entscheiden sich, Vitalität statt Stärke zu umstellen, was einen wichtigen strategischen Punkt darstellt. Die Erkundung der Wurmgruft Ebene 2 beginnt, wobei sie sich einer Gefahr mit 'Monka'-Monstern bewusst sind. Das Ziel ist es, den 'Cube' und weitere Schlüssel-Quest-Items für den Fortschritt zu finden.

Cube-Fund und Quest-Zusammenführung

05:05:28

Nachdem sie einen blauen Gargulz besiegt haben, finden die Streamer den 'Horadrim-Würfel' (Cube), was ein weiteres Schlüssel-Quest-Item darstellt. Die Streamer erfassen ihre bisherigen Erfolge: sie haben drei von vier benötigten Deckard-Cain-Keys in der vorgegebenen Zeit gefunden. Um den vierten und letzten Key zu erhalten, ist der Durchbruch durch den 'Palast' und der Kampf gegen den Endboss Duriel der nächste kritische Schritt im Speedrun.

Palast-Durchbruch und Bosskampf-Vorbereitung

05:14:44

Die Gruppe erreicht den Palast und stößt auf enge, gefährliche Passagen. Sie aktivieren den gefundenen 'Horadrim-Stab', um eine geheime Tür im Inneren des Palastes zu öffnen, was als letzter Schritt vor dem Bosskampf dient. Es wird ein Portal in die Stadt geschickt, um wichtige Quest-Items abzugeben und sich auf den finalen Boss vorzubereiten. Der Streamer nutzt die Zeit, um eine neue Waffe zu 'gambeln', da seine alte Waffe als Quest-Item verschwinden wird.

Tragischer Todesfall und Challenge-Gewinn

05:30:09

Im entscheidenden Moment des Bosskampfes gegen Duriel erleidet ein Gruppemitglied (Jesse) einen tödlichen Schaden durch eine Blockade des Bosses, was den Streamer sichtlich erschüttert. Trotz dieses Verlusts gelingt es der verbleibenden Gruppe, den Boss zu besiegen und den letzten, entscheidenden Deckard-Cain-Key zu sichern. Die Challenge wird somit erfolgreich abgeschlossen, was eine große Freude und Erleichterung im Stream auslöst.

Siegserklärung und Community-Belohnung

05:32:36

Der Erfolg wird ausgiebig gefeiert, da die Community und der Streamer selbst anfangs an eine erfolgreische Beendigung der Challenge gezweifelt hatten. Als Belohnung für die Community startet ein Giveaway. Die Streamer verlosen vier Diablo 2: Resurrected Keys und kündigen ein größeres Gewinnspiel für einen Nintendo Switch 2 an. Für die Teilnahme ist das Erreichen von Level 13 mit einem Hexenmeister und das Einreichen eines Screenshots im Discord erforderlich.

Ausblick und zukünftige Streaming-Pläne

05:44:07

Der Streamer kündigt den zukünftigen Content an. Da der Folgetag ein Ruhetag ist, findet am Samstag ein 12-stündiger TBC-Karazhan-Stream statt. Als Höhepunkt wird am 22.02. der große 'Sauercrowd MCHC Main Raid' als 12-Stunden-Stream veranstaltet. Diese beiden Termine bilden ein 24-stündiges Streaming-Wochenende, bei dem die Community intensiv um Follows gebeten wird, um die Reichweite der Streams zu maximieren.