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Großes Raid-Event mit 39 Spielern

Transkription

Für ein Großevent wurde ein Molten-Core-Raid mit 39 Spielern organisiert. Es wurde auf eine detaillierte Vorbereitung, inklusive Buffs und Consumables, geachtet. Der Raid wurde als kooperatives Erlebnis gestaltet, bei dem der gemeinsame Prozess im Vordergrund stand, um die hohen Anforderungen zu meistern.

World of Warcraft
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World of Warcraft

Vorbereitung und Raid-Vorstellung

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Der Stream startet mit hoher Energie und Vorfreude auf das Großevent 'Sauerkrowd Raid'. Der Streamer erwähnt einen fast zweimonatigen Grind, der heute in einem Hardcore-Molten-Core-Raid mit 39 anderen Spielern gipfelt. Es werden alle wichtigen Rollen wie Main Tank und Heiler abgedeckt, was die absolute Fickerei, aber auch großen Respekt hervorruft. Der Plan für den Stream schließt das Farmen von Elementarfeuer, ein Deep Dive in die gefährlichen Passagen von Molten Core und die Teilnahme am Raid um 14 Uhr ein.

Technische Herausforderungen und Community-Interaktion

00:08:52

Vor dem eigentlichen Gameplay gibt es technische Schwierigkeiten, insbesondere beim Einrichten eines Countdown-Timers über Stream-Elemente. Mehrere Versuche scheitern, was den Streamer frustriert. Zwischendurch wird der Chat interaktiv genutzt, um Follows und Resubs vorzulesen und der Community zu danken. Der Fokus liegt auf der Vorbereitung: das Herunterladen eines Add-ons zur Vereinfachung des Markierens von Mobs und das Anschauen von Vorbereitungsvideos. Die Nervosität vor dem Raid ist spürbar, der Streamer betont jedoch, dass im Fehlerfall niemand schuld sei.

Planung, Buffs und Konsumables

00:14:36

Die Vorbereitungstiefe zeigt sich in der detaillierten Organisation. Es werden alle wichtigen World-Buffs wie DMT, Onyxia, ZG, Sonnenblume und Darkmoon Bub aufgezählt, die den Raid entscheidend stärken. Die Inventarverwaltung ist ein zentrales Thema: für den Schmied Dalukarte werden Wetzsteine gesammelt, und der Inventarplatz wird strategisch für Tränke wie Feuerwasser, Noggenfogger und geräucherte Wüstenknödel optimiert. Streamer äußert die Sorge, dass die Vorbereitungsdauer von Raids unterschätzt wurde, und sieht dies als Lernfeld für zukünftige Events.

Fehlerkultur und Community-Building

00:34:29

Ein wichtiger Diskurspunkt ist die kritische Reaktion auf einen gescheiterten Julie Jones-Dungeon, bei dem Zuschauer die Schuld auf einzelne Spieler abwälzten. Der Streamer argumentiert vehement dagegen, dass in Hardcore-Gruppen erfahrene Spieler die Verantwortung übernehmen müssen und Fehler des gesamten Teams keine Schuldzuweisung rechtfertigen. Er appellt an die Community, nachsichtiger zu sein, um neue und bestehende Streamer nicht abzuschrecken, und betont den Wert der gemeinschaftlichen Erfahrung gegenüber reinem Loot.

Zukünftige Events und Zeitplan

00:42:44

Es kündigt sich eine neue Ära von Hardcore-Raids an: OnlyFangs 3, das auf TBC-HC stattfinden soll. Der Streamer gibt den Startzeitraum für Frühling 2026 bekannt und zeigt sich begeistert, gleichzeitig aber auch gestresst, da sein eigener Urlaub in diesem Zeitraum geplant ist. Neben dem großen Event erwähnt er auch das nahende Spring 2026 für die Veröffentlichung der HC-Dungeons in World of Warcraft. Er appellt den Zuschauern, Twitch Turbo zu nutzen, um allen Streams gleichzeitig ohne Werbung folgen zu können.

Gesundheitlicher Zustand und Vorfreude auf den Raid

00:50:02

Der Streamer beschreibt seine durchzechte Nacht und seine eigene Erkrankung mit Fieber, wobei er den Zustand seines Freundes Freddy erwähnt. Nach einer überstandenen Nacht zeigt sich optimistisch und betont die Anspannung, die durch die anstehende Raid-Aktion entsteht. Er zählt wichtige Namen von Followern und Community-Mitgliedern auf und erwähnt ein bevorstehendes Charity-Event für krebskranke Kinder, für das er zu Spenden aufruft, aber explizit von Spenden während des aktuellen Streams abrät. Die Vorfreude auf den bevorstehenden Raid ist deutlich spürbar und wird als aufregendes Highlight des Streams dargestellt.

Raid-Strategie und seine Rolle als Main Tank

00:54:28

Der Streamer definiert seine Rolle als Main Tank im anstehenden Raid und geht auf die damit verbundene Verantwortung ein. Er äußert den Wunsch, dass sein Charakter im Kampf stirbt, was er als epischen Abschluss für seine Reise im Spiel betrachtet. Sein Traumszenario ist ein Sieg über den Endboss Ragnaros, bei dem er selbst im finalen Moment stirbt. Er äußert Bedenken, da der Raid aus sowohl erfahrenen als auch völlig unerfahrenen Spielern besteht und die Herausforderung als immens beschrieben wird.

Community-Kritik und Realistische Erwartungen

00:56:18

Der Streamer spricht die fortwährende Kritik und Skepsis in der Community an, die bereits zu Beginn des Projekts geäußert wurde. Er listet verschiedene Vorwürfe auf, von der generellen Ablehnung des WoW-Projekts bis zu Zweifeln am Erfolg des Raids. Diese Kritik bezeichnet er als „etappische Jaulung“. Er äußert realistische Erwartungen, dass der Raid wahrscheinlich einen Full Wipe zur Folge haben wird, ist aber dennoch zuversichtlich, dass der Prozess selbst das eigentlich Erlebnis sei. Die Dringlichkeit des Erhalts von verdichteten Steinen wird als kritischer Punkt für den Raid-Erfolg hervorgehoben.

Logistik der Giveaways und Vorplanung

01:06:57

Nachdem der Plan für eine Kanalwette pro Bosskill von der Community entschieden wurde, konzentriert sich der Streamer auf die Organisation eines Giveaways. Dieses im Wert von 100 Euro steht Followern offen, die ein Schlüsselwort eingeben. Dabei wird ein umstrittener „Hässlichkeits-Multiplikator“ aktiviert, der die Gewinnwahrscheinlichkeit für als unattraktiv empfundene Nutzer erhöht. Zusätzlich geht er auf die anstehenden logistischen Aufgaben ein, wie das Organisieren von Farm-Gruppen für Spielressourcen, die Vorbereitung von Rezepten und die Sicherstellung der Teilnahme wichtiger Gildenmitglieder wie Kevin.

Durchführung des Giveaways und Besuch des Vaters

01:17:39

Der Streamer führt das versprochene Giveaway durch, wobei er die Teilnahmebedingungen klar darlegt und die Ziehung für den späteren Verlauf des Streams ankündigt. Gleichzeitig unterbricht er kurz den Stream, um seinen Vater zu empfangen, der ihm etwas zu Essen bringt. Diese persönliche Interaktion wird als humorvoller und emotionaler Moment im Stream eingefügt und führt zu einem privaten Gespräch, das den Streamer sichtlich berührt und den familiären Bezug im Stream unterstreicht.

Praktische Vorbereitungen und Koordination

01:28:20

Der Streamer geht auf die praktischen Herausforderungen und Vorbereitungen für den Raid und die anschließenden Aktivitäten ein. Er koordiniert die Bildung von Farm-Gruppen für Spielressourcen in Dungeons wie Scholomance und Dire Maul. Es wird die Notwendigkeit eines Mages für ein spezifisches Crafting betont, und es werden mögliche Gruppenmitglieder wie Falkan und WakaShashi genannt. Der Fokus liegt auf der reibungslosen Organisation im Hintergrund, damit der Haupt-Raid störungsfrei starten kann.

Planung des DMT-Runs und Koordination der Gruppe

01:38:39

Die Koordination für den bevorstehenden DMT-Run läuft auf Hochtouren. Der Streamer organisiert den Einsatz von Spielern wie Felika, Zeus und Niki Stemmler, die Critical Dane in Silithus unterstützen sollen, damit dieser benötigten Ruf farmen kann. Parallel wird die Zusammensetzung der DMT-Griffe finalisiert, wobei der Fokus auf einen effektiven Heiler und sufficient DPS gelegt wird. Die Kommunikation erfolgt zügig über Chat und Discord, um die Zeitplanung einzuhalten und alle notwendigen Vorbereitungen für den Run abzuschließen.

Aufbau der Raid-Gruppe für Scholomance und Giveaway-Aktion

01:42:45

Die Vorbereitungen für den Scholomance-Raid sind in vollem Gange. Der Streamer rekrutiert gezielt Spieler wie Waka, Siggi und Steffen, um eine ausgewogene und starke Gruppe zu formen. Gleichzeitig wird ein Giveaway mit einem Preisgeld von 100 Euro für Amazon, Battle.net oder Steam angekündigt. Als Bedingung müssen die Teilnehmer im Chat ein Ausrufezeichen setzen und dem Kanal folgen, was zu einer hohen Interaktion und Viewerzahl führt und die Atmosphäre aufheizt.

Besuch des Vaters und emotionale Vorfreude auf den Raid

01:45:18

Ein besonderer Moment im Stream ist der Besuch des Vaters des Streamers, der selbst seit 14 Jahren WoW spielt und nun zuschaut. Dies führt zu emotionalen und persönlichen Momenten, unter anderem zu einem 'Buongiorno' aus dem Publikum. Die Vorfreude auf den Raid steigt zunehmend, wobei der Streamer seine Nervosität als Main-Tack offenbart. Gleichzeitig beginnt er, seine Ausrüstung und seine Consumables zu präsentieren, um seine Vorbereitung für den bevorstehenden Kampf zu zeigen.

Ausführlicher Check der Consumables und Buffs

01:48:22

Der Streamer geht detailliert auf seine umfassenden Vorbereitungen für den Raid ein. Er listet eine große Menge an Items wie 'Mungo', 'Winterfälle', 'Feuerschutztrank' und diverse 'Jujus' auf, die er für den Kampf gesammelt hat. Besonders betont er den strategischen Einsatz von 'Murmeln aus Goldhain' und 'Strat', um die Trefferwahrscheinlichkeit der Bosse zu reduzieren. Er präsentiert eine vollständige Liste seiner Buffs und Consumables, um seine maximale Einsatzbereitschaft für den Raid zu demonstrieren.

Letzte Koordination und persönliche Gespräche vor dem Start

01:52:07

In den letzten Minuten vor dem Raid-Start laufen die letzten Koordinationen und Absprachen ab. Der Streamer klärt mit Spielern wie Dalo und Mo ihre Rollen und Aufgaben im Kampf. Gleichzeitig finden persönliche Gespräche statt, bei denen der Streamer unter anderem seinen Vater vorstellt und das Thema seines Namens 'Giacomo' aufgreift. Die Atmosphäre ist eine Mischung aus letzter organisatorischer Hektik und persönlicher Motivation vor dem Einstieg in den Dungeon.

Start des Scholomance-Raid und erster Pull

02:07:09

Der Scholomance-Raid beginnt mit einem ersten Pull gegen den Boss 'Mond'. Der Streamer agiert als Raid-Leiter und gibt klare Anweisungen an die Gruppe, während die ersten Aktionen im Kampf gestartet werden. Er markiert Ziele und verteilt Rollen, wie zum Beispiel die Aufgabe von Wacker als 'Ski-Pull'. Die Anfangsphase des Raids verläuft geordnet, und der Streamer behält die Kontrolle über die Situation, indem er die Bewegungen der Gruppe koordiniert und strategische Entscheidungen trifft.

Fortführung des Raids und strategische Anpassungen

02:18:39

Der Raid in Scholomance geht weiter, wobei der Streamer taktische Anpassungen vornimmt. Er analysiert die bisherige Performance der Gruppe, insbesondere des Hunters, und passt die Strategie an. Gleichzeitig gibt es technische und organisatorische Herausforderungen, wie die Einstellung eines Priesters und die Verwaltung von Verbrauchsgegenständen. Der Streamer bleibt konzentriert und gibt weiterhin klare Calls, um die Gruppe durch den Dungeon zu führen und Ziele zu erreichen.

Zusammenfassung des Karazhan-Erlebnisses und der Community

02:26:54

Während des Streams wird auch das Erlebnis aus einem kürzlichen Karazhan-Raid thematisiert. Der Streamer berichtet von einem positiven Erlebnis mit seiner Community, bei dem die Spieler sehr unterstützend und kooperativ waren. Er lobt besonders, dass die Spieler bereit waren, ihre besten Gegenstände zu teilen, und äußert die Meinung, dass Karazhan als progressionsloser Dungeon mehr Spaß machen kann. Diese positive Erfahrung wird als Bestätigung der Qualität seiner Community gesehen.

Abschied vom Vorgeplänkel und Dank an die Community

02:32:38

Abschied vom Vorgeplänkel und Dank an die Community Der Streamer beginnt diesen Abschnitt damit, einen emotionalen Abschied vom bisherigen World of Warcraft-Spielvergnügen zu nehmen. Er dankt der Community ausdrücklich für die mitreißende und coole Erfahrung, die er als Krieger auf Level 53 machen durfte, ohne dabei zu sterben. Die Wertschätzung für die gezeigte Liebe und die Gelegenheit, Teil dieser Aktivität zu sein, ist zentral. Es folgt ein spezieller Dank an einen als 'Legende' bezeichneten Krieger, gefolgt von dem Wunsch an alle, gesund zu bleiben und sich aufwärmen zu lassen. Der Streamer drückt seinen Hunger aus, sobald Leute im Chat interagieren, was als humorvoller Übergang zur nächsten Situation dient.

Organisation des Weitergangs und Vorbeitragen an Mob-Gruppen

02:34:14

Organisation des Weitergangs und Vorbeitragen an Mob-Gruppen Der Streamer gibt klare Anweisungen an den Chat, indem er sie bittet, vorne etwas zurückzulassen, bevor die Gruppe sich in Bewegung setzt. Es wird entschieden, den Raum zu verlassen und nach Dalu zu portieren. Die Wolke, in der sie sich befinden, wird als nicht mehr bedrohlich eingestuft, was den schnellen Weitergang ermöglicht. Eine Verzögerung entsteht, als der Streamer einen Mitspieler, Lananas, mit einer ungewöhnlichen Frage konfrontiert, ob dieser Gestank mag, was zu einem zwanghaften und belastenden Dialog über ein persönliches Thema führt, das schnell unterbunden wird.

Vorbereitung auf die Scholomance-ID und der Bedarf an spezifischen Materialien

02:43:44

Vorbereitung auf die Scholomance-ID und der Bedarf an spezifischen Materialien Die Konzentration verlagert sich auf die Vorbereitung für eine fertige Scholomance-ID. Ein zentraler Punkt ist die Notwendigkeit, jemanden auszuwählen, der sich in einem 'sturm entsteht' befindet, um bei der Materialbeschaffung zu helfen. Leon wird hierfür als的理想人选 genannt. Es besteht ein klarer Bedarf an Flaschen der Titanen, die mit Steinschuppengeschiss hergestellt werden müssen, wobei nur 480 benötigt werden. Der Streamer unterstreicht die Einfachheit dieses Vorgangs und versucht, die Übergabe sicherzustellen, um den Prozess nahtlos zu gestalten.

Nachträgliche Unterstützung für Kevin und Organisation der BAD-ID

02:47:22

Nachträgliche Unterstützung für Kevin und Organisation der BAD-ID Die Gruppe spricht über Kevin und Reetzmann, die auf einem anderen Raid waren und deshalb bei den Vorbereitungen hinterherhinken. Der Streamer versucht, ihnen zu helfen, indem er fragt, ob jemand Informationen darüber hat, wer die benötigte Prä noch hat. Es werden Vorwürfe laut, die der Streamer jedoch abblockt und klare Regeln für den Chat setzt: Hass und Beleidigungen werden nicht geduldet. Für die DMT-ID wird die Notwendigkeit eines Wildmeisters diskutiert und die Entscheidung getroffen, mit den Vorbereitungen fortzufahren, um den Zeitplan einzuhalten.

Schneller Durchlauf für die MC-Pre-Quest und finale Vorbereitungen

02:59:42

Schneller Durchlauf für die MC-Pre-Quest und finale Vorbereitungen Es wird ein schneller Durchlauf durch einen Dungeon geplant, um die Pre-Quest für den Molten-Core-Raid zu absolvieren. Das Ziel ist, nur bestimmte Bosse wie Golem Lord, Feuerschlag und die Truhe der 7 zu besuchen. Der Streamer betont die Dringlichkeit, da die Gruppe in 50 Minuten für den Raid bereit sein muss. Es wird sichergestellt, dass alle Teilnehmer die notwendige Quest haben oder sie erhalten, um den reibungslosen Eintritt in den Raid zu garantieren. Die Gruppenmitglieder werden auf ihre Plätze verwiesen und der Raid startet bald.

Eintritt in den Raid und Buff-Phase mit technischen Problemen

03:07:38

Eintritt in den Raid und Buff-Phase mit technischen Problemen Nach der erfolgreichen Vorbereitung und dem Betreten der Instanz beginnt die Gruppe mit dem Buffen. Der Streamer geht einen gefährlichen Weg, indem er vorschlägt, alle sterben zu lassen, was jedoch schnell als Scherz entlarvt wird. Ein Mitspieler kritisiert das Buffing-Verhalten von Kutcher, und der Streamer stellt fest, dass sein Wasser besser ist. Währenddessen kämpfen einige Teilnehmer mit technischen Problemen wie Lag und Mikro-Lag, was den Prozess behindert, aber letztlich gemeistert wird.

Start des Molten-Core-Raids und Diskussion von Spielmechaniken

03:13:52

Start des Molten-Core-Raids und Diskussion von Spielmechaniken Der Raid beginnt, und die Gruppe bewegt sich vorsichtig durch den ersten Bereich. Der Streamer gibt klare Anweisungen, welche Gegner sie ziehen und welche sie meiden sollen, um eine reibungslose Fortbewegung zu gewährleisten. Es wird ein spielerischer Vergleich zur Zelda-Reihe gezogen. Die Gruppe trifft auf die ersten Mobs, und der Streamer beruhigt die Spieler, indem er versichert, dass es keine Gefahr darstellt. Ein wichtiges Buffing-Verfahren wird erklärt, bei dem die Spieler ihre Fähigkeiten zeitlich koordinieren müssen, um optimalen Schaden zu verursachen.

Pausenfüller und persönliche Gespräche während des Raids

03:17:47

Pausenfüller und persönliche Gespräche während des Raids Während des Raids unterhalten sich die Spieler über verschiedene Themen, die nichts mit dem Spiel zu tun haben. Der Streamer und Reetzmann diskutieren das Thema Übergewicht und Ernährung, wobei der Streamer seine Vorliebe für McDonalds teilt. Gleichzeitig wird die Einnahme von Ibuprofen thematisiert, und die Teilnehmer schätzen, wie viel Milligramm ein anderer Spieler zu sich genommen hat. Diese lockeren Gespräche dienen als Ablenkung und lockern die Atmosphäre während des intensiven Gameplays.

Gruppenzusammenstellung und Pull-Strategie

03:23:34

Die Gruppe hat sich vor dem Molten Core zusammengestellt. Es sind einige Leute wie Juli Jones, die eigentlich nur kommentieren wollten, aber kurzfristig als Ersatz geplant wurden. Ein Plan wird für den ersten Trash-Pull entwickelt. Es wird diskutiert, wie man die Gegner splittet, um die Mobs effizient zu nördeln. Kevin soll auf der linken Seite pullen, während Metashi die Gegner verlangsamt, um eine Aufteilung zu erzwingen und so die Kontrolle über den Kampf zu behalten.

Raidvorbereitung und Buff-Management

03:25:29

Es gibt eine allgemeine Einschätzung des Raids. Es wird angenommen, dass ein professioneller Guild Molten Core in einer Stunde durchspielen könnte, da es keine langen Erklärungen braucht und jeder seine Aufgabe kennt. Im Fokus steht die Sicherung von Puffer-Items und World-Buffs. Ein wichtiges Thema sind die Ghost Mushrooms für die Druiden-Robe. Es wird intensiv versucht, fehlende Items durch Farmen und Handel in der Gilde zu beschaffen.

Planung des Raid-Starts und der Übertragung

03:45:43

Es wird der genaue Ablauf des Raids besprochen. Der Start ist für 16 Uhr angesetzt, aber die Truppe trifft sich bereits um 14:45 Uhr in der Thoriumspitze. Zeit bis dahin wird für letzte Vorbereitungen genutzt. Zusätzlich zur Haupt-POV-Übertragung wird eine separate POV-Übertragung für den Hunter-Zeus geplant, um abwechselnd verschiedene Einblicke zu ermöglichen. Die Kommunikation soll primär im Discord stattfinden.

Community-Engagement und Giveaway-Aktion

03:57:21

Der Streamer informiert über seine Nominierung als 'Feel-Good-Streamer' bei den Early Game Awards und bittet intensiv um Stimmen aus der Community. Es wird ein Votum-Link im Chat gepostet. Es wird erklärt, dass jeder Followed-User mitmachen kann, für ein Giveaway mit 100 Euro. Gewonnen werden kann über einen Gutschein von Amazon, Battle.net, Steam oder Lieferando.

Tank-Rollen-Verteilung und Boss-Strategien

04:03:47

Es findet eine detaillierte Besprechung der Tank-Rollen statt. Metashi ist der Haupttank und Kevin der Backup. Für jeden Boss wie Magmadar, Gehennas und Golemagg werden klare Strategien erklärt, welche Tank-Role was zu tun hat. Zum Beispiel wird Golemagg von Kevin getankt, während Metashi die Adds kontrolliert. Es wird betont, dass Tanks darauf achten müssen, immer im Rücken der Gegner zu stehen, um Schaden zu minimieren.

Spezifische Boss-Taktiken für Geddon und Majordomo

04:05:04

Die Taktik für den Boss Geddon wird detailliert besprochen. Der Tank muss sofort die Flucht ergreifen, wenn der Boss seinen Feuernebel-Schuss abfeuert, da sich der Schaden pro Welle erhöht. Bei Majordomo wird erklärt, dass der Tank den Boss nahe der Mitte positioniert, damit er immer die Erzelementare leicht einsammeln kann, falls der Boss portet. Es wird eine klare Rotation für die Tank-Rollen vorgegeben.

Puffer-Items, Feuerresistenz und Ragnaros-Taktik

04:07:06

Es wird ein Plan für die Feuerresistenz erarbeitet. Die Gruppe hat Pala-Aura, den Unending-Breath-Potion und Juju-Pfeffer, um die Feuerresistenz auf ca. 300 zu bringen. Damit wird der Hardcap von 315 nicht erreicht, aber es reicht aus. Für Ragnaros wird ein Buff-Management geplant. Man wird nur die Trash-Mobs ohne Puffer-Items töten und sich dann buffen, bevor man die Bosse angreift. Der Plan ist, bei Ragnaros die Tanks abzuwechseln.

Raid-Vorbereitung und Teilnehmerstatus

04:10:04

Der Streamer spricht über den bevorstehenden Raid und die Voraussetzungen für die Teilnehmer. Es wird erwähnt, dass alle die notwendigen Prequests für Molten Core (MC) haben sollten. Wer nicht die erforderliche Attunement hat, wird rigoros ausgetauscht, um eine reibungslose Durchführung des Raids zu gewährleisten. Die Organisation des Raids mit 40 Streamern und die damit verbundenen Herausforderungen werden als sehr spannend beschrieben, wobei der gemeinsame Call als ein besonderes Highlight angesehen wird.

Verhaltensregeln für den Chat während des Raids

04:23:37

Vor dem Start des Raids ruft der Streamer zu respektvollem Verhalten im Chat auf. Da es zu Fehlern und Todesfällen kommen werde, appelliert er an die Zuschauer, keine beleidigenden Kommentare oder Hass zu verbreiten. Kritik auf Augenhöhe sei willkommen, Hass jedoch nicht. Die Moderatoren sollen bei Regelverstößen konsequent handeln und auffällige User für längere Zeit aus dem Chat entfernen. Das Ziel ist eine positive und unterstützende Community-Atmosphäre während des hochspannenden Events.

Durchführung von Giveaway und Kanalwette

04:27:17

Der Streamer führt ein 100-Euro-Giveaway durch, bei dem gefollowte Chat-Mitglieder durch Eingabe von "!100" an der Verlosung teilnehmen können. Gleichzeitig wird eine große Kanalwette lanciert, bei der die Community darauf wetten kann, wie viele Bosse im Raid getötet werden. Die Wettmöglichkeiten reichen von 0 Bossen bis hin zu einem Full Clear mit Ragnaros. Der Streamer appelliert an alle, an dieser Wette teilzunehmen, um einen neuen deutschen Twitch-Rekord für die größte Kanalwette aufzustellen.

Abschließende Vorbereitungen und Raid-Start

04:35:03

Nachdem die Kanalwette gestartet ist, konzentriert sich der Streamer auf die letzten Vorbereitungen. Er verteilt verschiedene Consumables wie Buff-Food, Tränke und Steine an die Raid-Mitglieder. Es wird sichergestellt, dass alle Spieler alle notwendigen Ausrüstungsgegenstände und vorbereitenden Gegenstände (Potions) haben. Die Kommunikation innerhalb des Raids und der Einsatz von Werkzeugen wie Raketenlaunchern für den Raid-Bonus werden besprochen, bevor die Gruppe schließlich zum Raidort aufbricht.

Der Raid-Beginn und die Gruppenmoral

04:52:53

Der Raid beginnt offiziell, begleitet von motivierenden Rufen wie "Schilde werden schmettern! Schwerter zerschellen!". Der Streamer betont die oberste Regel, die im Raid gilt: Zunächst einmal ruhig bleiben. Die sichtbare Anzahl der anwesenden Streamer und das gemeinsame Vorhaben werden als historischer Moment gefeiert. Ein Gruppenfoto wird vor dem ersten Kampf gemacht, um diesen besonderen Moment zu dokumentieren und den Zusammenhalt der Gemeinschaft zu zeigen.

Verteilung von Schlüsselgegenständen und Strategiebesprechung

04:56:55

In den finalen Minuten vor dem Pull wird die Verteilung von wichtigen Gegenständen wie Feuerresistenztränken und Petris (Steine, die den Tod verhindern) systematisch abgewickelt. Es wird eine klare Strategie für den Einsatz dieser Gegenstände besprochen, um den Raid-Erfolg zu maximieren. Der Streamer verteilt seine Überschüsse an andere Spieler, die noch welche benötigen, und stellt sicher, dass alle notwendigen Gegenstände vorhanden sind, bevor der Kampf beginnt.

Raid-Organisation und Kommunikationsstrategie

05:12:52

Für den aktuellen Molten Core-Raid wurden die Tank-Rollen verteilt. Die Priester haben Priorität auf ihre eigenen Gruppen, Siggi und Mario decken Metashi, während Naguja und Vader potenziell Tarn schützen sollen. Bei drei Tanks koordinieren Naguja und Vader stärker Hahn bzw. Jesse. Eine ungewöhnliche Entscheidung ist die Ermöglichung von Open Mic für alle 40 Teilnehmer, da dies als cooler wahrgenommen wird, obwohl normalerweise nur Raid-Lead und Tanks sprechen. Sollte die ständige Kommunikation als störend empfunden werden, wird empfohlen, andere manuell zu muten.

Gedenken an Verstorbene und Streamer-Zusammenhalt

05:14:03

Bevor der Raid beginnt, wird der verstorbenen Mitstreiter gedacht. Dies geschieht durch eine Schweigeminute, ähnlich wie bei den GILM-Meetings. Excel hat einen einzigartigen Interpreten für diese Minute vermittelt. Danach begrüßt Metashi den Streamer Gringo Meier, der im Studio ist und den Stream restreamt. Es herrscht großer Zusammenhalt unter den Streamern, und Metashi äußert seinen Stolz über die Teilnahme. Kurz vor dem Start hält er eine motivierende Rede, in der er den Kampf nicht für Ruhm oder Reichtum, sondern für die Kameraden und die gemeinsame Sache propagiert.

Vorbereitung für den Raid-Start

05:27:36

Vor dem eigentlichen Raid-Start gibt es eine fünfminütige Pause, während derer ein Port-Team die Teilnehmer, die die Daus-Quest noch nicht abgeschlossen haben, zur Insel beamt. Dort geben sie die Quest ab und nehmen die Folge-Quest an, bevor sie zurückgeportet werden. Nach diesem Vorgang beginnt der Raid mit zwei Stunden World Buffs. Metashi betont, dass es sich immer noch um einen Hardcore-Raid handelt, bei dem kleine Fehler den Charakter kosten können, und man darauf abzielt, dass alle 40 Teilnehmer lebendig herauskommen.

Erste Trash-Mobs und Taktiken

05:41:00

Nachdem alle voll konsumiert sind, beginnt der Kampf gegen die ersten Trash-Mobs. Metashi erklärt die Taktik: Er wird AoE-Schaden auf die Mobs um die Mealys herum verursachen. Die Tanks sollen die Riesen langsam auf sich zu lassen und sie vom Raid weg drehen, um zu verhindern, dass diese in den Raid eindringen. Die DDs sollen sich nicht am Parsen versuchen, sondern etwas warten, um keine Fehler zu machen. Bei den ersten Kernhunden wird ein Fokus auf das Ausdrehen der Mobs gelegt, um die AoE-Bereiche zu kontrollieren und keine unnötigen Verluste zu verursachen.

Buff-Phase und Eintritt in Molten Core

05:54:54

Alle Teilnehmer sind nun in Molten Core und buffen sich. Es wird betont, dass die World Buffs noch nicht angezündet werden, sondern erst später, wenn alles bereit ist. Metashi fordert alle auf, sich in Position zu bringen und bereit zu machen. Der erste Kernhund spawnnt, und Metashi warnt vor den Mechaniken, insbesondere vor dem Disorient-Effekt, der für den Raid gefährlich werden kann. Die Taktik ist, den Hund zu positionieren und sicherzustellen, dass die Spieler nicht in die Lava geschossen werden.

Spezielle Trash-Taktiken und Koordination

05:56:33

Für bestimmte Trash-Mobs, wie den Vernichter, wird eine spezielle Taktik angewendet. Ein Tank agiert als Orientierungspunkt, um zu verhindern, dass der Mob in den Raid gerät, während andere DDs ihre Angriffe ausführen. Es gibt auch eine Bubble-Route für einen Paladin, der im Notfall den Disorient-Effekt des mobs negieren kann. Bei den Riesen wird eine Thunder Clap von einem Warrior DD empfohlen, um den Kampf zu erleichtern. Die Kommunikation und Koordination sind entscheidend, um den Kampf effizient und ohne Verluste zu gestalten.

Pull-Strategien für die Kernhunde

05:59:17

Beim Pull der Kernhunde wird darauf geachtet, dass sie nicht die mit Kreuz markierten Rechts halten. Die Gruppe wird so positioniert, dass sie nicht in den Bereich der Hunde gerät und Lava vermeidet. Metashi gibt den Befehl, den Hund anzuziehen, etwas kommen zu lassen und dann wegzudrehen. Es wird强调, dass alle Spieler aufmerksam bleiben und sich der Gefahr der Lava bewusst sind, da der Hund einen Mini-Knockback verursachen kann, der Spieler in die Lava stoßen könnte.

Weiterer Trash-Clear und World Buffs

06:01:56

Nachdem einige Mobs besiegt wurden, wird weiterer Trash gefightet, um Zeit für die World Buffs zu sparen. Metashi erklärt, dass ein Stun von einem bestimmten mob in der Regel ignoriert wird, aber ein Warlock einen Rang-1-Bändisch darauf werfen kann, um ihn zu kontrollieren. Es werden neue Buffs angezündet, und die Taktik für die kommenden Bosskämpfe wird vorbereitet. Metashi betont, dass der Trash oft mehr Schaden anrichtet als die Bosse, und die Konzentration der Gruppe ist daher entscheidend.

Beginn der Raid-Koordinierung

06:08:37

Ein neuer Mobtyp, der Destroyer, wird vorgestellt, der einen AOE-Stunt hat. Die Strategie für die kommende Begegnung wird besprochen, bei der der Hahn in Position gebracht wird und der Raidmitglieder line of sight beachten müssen, da der Streamer die Stun-Rolle übernimmt.

Gefahrenzonen und Boss-Ankündigung

06:10:31

Es wird der erste Raid-Boss angekündigt, bei dem sich gefährliche Lavaflächen befinden. Die Anweisungen lauten, ruhig zu bleiben, in die Lava zu hüpfen und zu callen, wenn man geheilt werden muss. Wichtig ist, dass niemand versucht, an der Wand oder am Rand zu springen und die Line-of-Sight eingehalten wird.

Kernhunde-Begegnung

06:22:18

Der Raid trifft auf Kernhunde, die zeitgleich sterben müssen, um zu verhindern, dass sie endlos respawnen. Strategisch werden die kleinen Tanks jeweils einen Kernhund übernehmen und auf Stun achten. Die Positionierung wird eingehalten, und die Mages erhalten den Auftrag, die Mobs mit AOE-Schaden zu bomben, sobald sie in Position sind.

Vorbereitung auf Luzifron

06:25:59

Vor dem Boss Luzifron werden die Priester aufgefordert, ein Makro für 'Dispel Magic Rang 1' zu nutzen, um die Mind Controlls sofort zu entfernen, da dies höchste Priorität hat. Nach dem Pull werden die Tanks den Boss gedreht, damit der Flame Breath nicht in den Raid geht. Heiler sollen überhealen, und Ranger sollen maximalen Abstand halten und sich im Halbkreis verteilen.

Loot-Management und Buffs

06:45:33

Nach der erfolgreichen Begegnung beginnt die Loot-Vergabe. Gleichzeitig werden alle Raidmitglieder aufgefordert, ihre World Buffs erneut zu aktivieren, da diese abgelaufen sind und für den weiteren Verlauf des Raids entscheidend sind. Die Buff-Food wird ebenfalls gecheckt und nötigenfalls erneuert.

Imps-Gruppe und strategische Pulls

06:47:31

Es wird die Strategie für die Begegnung mit den Imps und einem 'Wogger' erklärt. Die Tanks agieren dabei im Wechsel: Hahn taunt die Imps, während Wogger getankt wird. Der Fokus liegt darauf, alle gleichzeitig auf einen Imp zu schießen, um dessen schnellen Tod zu gewährleisten. Die Positionierung ist entscheidend, um keine zusätzlichen Mobs zu pullen.

Präzisionsarbeit im Flaming Corridor

06:50:27

Der Raid bewegt sich durch eine gefährliche Passage. Tanks und Raidmitglieder müssen äußerst aufmerksam sein, da Mobs spawnen und in Lava fallen können. Die Kommunikation ist entscheidend, um Aggro zu managen und niemanden in eine Falle zu locken, insbesondere muss ein spezieller Hund nicht zwischen den Imps gezogen werden.

Erklärung des Boss-Mechanismus 'Flammendes Erbarmen'

07:03:56

Ein Fluch des Bosses 'Flammendes Erbarmen', der die Heilung um 75% reduziert, wird als gefährlichste Mechanik identifiziert. Es wird eine klare Zuordnung für die Entzauberung festgelegt, um den Fluch sofort vom Tank oder den Melees zu entfernen. Als Vorbereitung auf den Fight wird allen der 'Trank der Freien Aktion' empfohlen.

Vorbereitung und Initiierung des Pulls

07:06:09

Der Stream beginnt mit der finalen Vorbereitung auf einen Bosskampf. Es wird ein Ready Check durchgeführt, um sicherzustellen, dass alle Spieler für den Pull bereit sind. Die Zielverteilung wird festgelegt: Han Skull, Jesse Kreuz und Metashi den Boss. Eine wichtige Anweisung ist die gemeinsame Nutzung der Free Action Potion durch alle Spieler vor dem Pull. Metashi setzt einen 10-Sekunden-Timer, um den koordinierten Start zu sichern.

Bosskampf: Aggro-Management und Positionierung

07:06:48

Nach dem Pull beginnt der Kampf mit dem Boss. Wichtigste Aufgabe der Tanks ist das Management der Aggro, um einen Ping-Pong zwischen den Haupttanks zu vermeiden. Der Boss greift mit einem Feuerregen an, vor dem alle ausweichen müssen. Die Melee-Gruppe konzentriert sich auf den Boss, während die Ranged-Gruppe spezielle Aufgaben erfüllt und agil auf Entwicklungen reagiert. Koordination ist hier das A und O.

Der Kampf mit den kontrollierten Adds und dem Boss

07:13:29

Der Komplexität des Kampfes liegt im Umgang mit den Adds, die um den Boss herum spawnen. Das strategische Vorgehen basiert auf dem Banish von drei bestimmten Adds, um sie zu kontrollieren, während der Boss als primäres Ziel bekämpft wird. Die Tanks übernehmen jeweils ein markiertes Add. Sobald der Boss besiegt ist, wird das Skull-Add von Metashi an die Wand gezogen und von den anderen Spielern eliminiert.

Detaillierte Erklärung der Banish- und Damage-Phasen

07:15:28

Es wird eine genaue Aufteilung der Rollen und Phasen des Kampfs erklärt. Die Ranged-Spieler werden angewiesen, die Adds nur nach einem Call freizulassen und sie direkt nach deren Tod zu eliminieren. Die Melee-Spieler müssen bei 20% Lebenspunkten des Adds zurückweichen, um den explodierenden Mobs zu entgehen. Wichtig ist, die kontrollierten Adds nah am Boss zu halten, um gefährliche Knockbacks zu verhindern.

Kämpfe gegen die Lava-Elementare und Skull-Mob

07:25:45

Der Streamer führt in die Kämpfe gegen neue, gefährliche Mobs ein. Die Lava-Elementare verfügen über einen riesigen Bereichs-Stun, der präzises Positionieren erfordert. Der Skull-Mob ist die Priorität, da er Spieler mit einem Silence one-shotten kann. Kreuz hinterlässt nach seinem Tod eine Feuerfläche, die den Kampf zusätzlich kompliziert. Das korrekte Drehen der Mobs und das Management der Debuffs sind entscheidend.

Spezifische Taktiken für Lava-Elementare und Kommunikation

07:28:56

Für die Kämpfe mit den Lava-Elementaren werden neue Rollen definiert. Ronja wird als Hexenmeister den Fluch der Schatten auflegen, während die anderen zwei Elementare gebannt werden. Die Kommunikation zwischen den Hexenmeistern wird betont, um das Brechen der Banishes durch Widerstände zu verhindern. Tanks müssen die Adds vom Camp weg taunen, um der Gruppe Sicherheit zu verschaffen.

Der Geddon-Boss: Taktik gegen Bomben und Positionierung

07:31:26

Die Kämpfe gegen den Boss Geddon werden als besonders gefährlich eingestuft. Jeder Spieler kann eine zufällige Bombe erhalten und muss sofort zur Seite laufen. Die Priester müssen die Bombe-tragenden Spieler erkennen, sie mit einem Schild versehen und heilen. Nach der Explosion kehren die Spieler ins Camp zurück. Die Positionierung des gesamten Raids ist entscheidend, um die Bomben kontrolliert zur Explosion zu bringen.

Loot-Vergabe, Loot-Philosophie und Abschluss

07:33:05

Nach dem Kampf wird die Loot-Vergabe diskutiert. Der Streamer erklärt, dass die Entscheidung, Loot an den Main-Tank zu geben, getroffen wurde, um die Aggro-Stabilität für den gesamten Raid zu gewährleisten. Er kritisiert negative Kommentare im Chat und betont den Fokus auf das Durchkommen des aktuellen Raids. Der Stream endet mit der Warnung, keine zu starken Consumer Builds zu nutzen, und dem Sammeln der Beute.

Raidbeginn und Vorbereitung auf den ersten Boss

08:01:04

Der Stream startet mit der Vorbereitung auf einen Bosskampf im World of Warcraft Classic. Es geht um die strategische Positionierung, um die Fläche des Bosses und die Notwendigkeit von Re-Banishing. Der Tank erwähnt die Verwendung von Feuerschutztränken und betont die Wichtigkeit von Line of Sight und Kontrolle der Adds. Die Gruppe ist sich der Lage bewusst und plant den Pull, wobei der Tank sicherstellt, dass alle Positionen und Rollen klar sind, um den Kampf erfolgreich zu bestehen.

Aufbau der Kampfgruppe und Aufgabenverteilung

08:01:39

Es wird eine detaillierte Aufteilung der Kampfgruppe in verschiedene Zielgruppen (Kreis, Blau, Mond) getroffen, um den Bossangriff zu strukturieren. Jede Gruppe hat einen definierten Fokus: Kreis, Blau und Mond. Die Aufgaben sind klar zugewiesen, wobei bestimmte Klassen wie Krieger, Magier und Schurken für gezielte Kicks zuständig sind, um die Heals des Bosses zu unterbinden. Der Streamer betont, dass Kommunikation nicht nötig ist, da die Vorgehensweise festgelegt wurde und eine ruhige Durchführung sichergestellt werden soll.

Loot-Verteilung und weitere Raidziele

08:10:34

Nachdem ein Boss erfolgreich besiegt wurde, widmet sich die Gruppe der Verteilung der Beute (Loot). Es werden Items vorgestellt und per Würfelsystem verteilt, wobei der Streamer die Fairness des Prozesses betont. Gleichzeitig werden die nächsten Ziele des Raids bekannt gegeben, darunter der Boss Golemag und die Weiterführung des Raids mit World Buffs. Die Stimmung ist enthusiastisch, und der Streamer fordert die Community auf, sich auf die kommenden Herausforderungen zu konzentrieren.

Geplante Pause und Organisation des Raids

08:25:13

Der Streamer kündigt eine kurze Pause an, um auf die Toilette zu gehen, und bittet die Community, kurz zu warten. Währenddessen kümmert er sich um die Organisation des Raids, stellt sicher, dass alle Spieler im richtigen Kanal sind und die Portale für den nächsten Bereich funktionieren. Es kommt zu technischen Schwierigkeiten beim Einloggen, aber der Streamer findet eine Lösung, indem er Spieler in eine neue Gruppe einlädt, um den reibungslosen Ablauf zu gewährleisten.

Vorbereitung auf den nächsten Bosskampf

08:32:51

Nach der Pause konzentriert sich die Gruppe auf den nächsten Bosskampf. Es werden neue Buffs und Strategien besprochen, darunter die Notwendigkeit, bestimmte Debuffs zu vermeiden und die Adds zu tanken. Der Streamer klärt die Rollenverteilung und stellt sicher, dass jeder weiß, was zu tun ist. Es wird betont, dass der Kampf ein Single-Target-Fokus ist und die Adds keine priorisierte Bedrohung darstellen, solange der Boss getankt wird.

Taktik gegen Adds und Schilde im Bosskampf

09:02:33

Für den nächsten Bosskampf wird eine komplexe Taktik gegen Adds mit Schildeinführung geplant. Die Adds haben entweder physischen oder magischen Reflect, was die Spieler daran hindert, sie ohne Unterbrechung anzugreifen. Die Gruppe wird in zwei Phasen aufgeteilt, wobei zuerst die ersten vier Adds und dann die restlichen als Ziel genommen werden. Die Tanks sind dafür verantwortlich, die Adds zu positionieren und zu pullen, während die Schurken für das Kicken der Heals zuständig sind.

Fortsetzung des Raids und weitere Ziele

09:10:38

Nachdem der Boss besiegt wurde, wird der Raid fortgesetzt. Der Streamer erwähnt die Möglichkeit, später noch einen weiteren Raid nach dem heutigen Event zu machen. Es werden administrative Angelegenheiten besprochen, wie die Teilnahme an einem Autokorso und die Organisation weiter World Buffs. Die Stimmung bleibt locker, und der Streamer interagiert mit der Community, während die Vorbereitungen für die nächsten Herausforderungen getroffen werden.

Finale Taktik für den letzten Boss

09:13:53

Für den finalen Bosskampf wird eine letzte detaillierte Taktik erarbeitet, die eine klare Aufteilung der Adds in verschiedene Farbgruppen vorsieht. Jede Add-Gruppe hat eine zugewiesene Zielgruppe, um eine chaotische Situation zu vermeiden. Die Tanks sind dafür verantwortlich, die Adds zu taunen und zu positionieren, während die Schurken für das Kicken der Heals zuständig sind. Der Streamer betont die Wichtigkeit der Kommunikation und die Notwendigkeit, sich auf die Schilde der Adds einzustellen, um Selbstschaden zu vermeiden.

Vorbereitung auf den Bosskampf

09:16:45

Die Gruppung positioniert sich strategisch für den Kampf. Es wird erklärt, dass der Boss teleportieren wird, was die Tank-Positionen beeinflusst. Die Tanks und Heiler erhalten klare Anweisungen. Die vier Nahkämpfer werden nacheinander eliminiert, woraufhin die Heiler aus ihrer Deckung hervorkommen. Die Gruppe bereitet sich auf den Buff 'Wort_buffs' vor und geht nach einem letzten Ready-Check in den Kampf.

Start des Kampfes und erste Phasen

09:18:42

Der Kampf beginnt, nach dem die Gruppe die Wort_buffs gezündet hat. Es finden sich kleine Missverständnisse bei der Zuweisung von Buffs und Rollen, die jedoch schnell geklärt werden. Das primäre Ziel ist es, die Nahkämpfer der Reihe nach zu eliminieren und dabei die von ihnen ausgelösten Reflekt-Schilde zu beachten, um Selbstschaden zu vermeiden. Die Heiler müssen sich vorsichtig bewegen, um den Tank im Auge zu behalten.

Besondere Fähigkeiten des Bosses

09:22:31

Der Boss nutzt Fähigkeiten, die ein Umsortieren der Gruppe erfordern. Er teleportiert und wechselt seine Ziele, was zu derben 'Re-Shield'-Aufrufen führt. Die Mobs 'Kars' erscheinen auf dem Schlachtfeld. Heiler erhalten die Anweisung, sich auf die Mobs zu konzentrieren, die Nahkämpfer zu tanken und auf das Auftauchen von 'Schilden' zu achten.

Erfolgreicher Bosskill und Loot

09:23:17

Der Boss wird erfolgreich besiegt, ohne dass ein einziger Raid-Mitglied gestorben ist. Dies führt zu großer Freude und Anerkennung im Chat. Der Streamer hebt die Leistung der Gruppe hervor, besonders derer, die zum ersten Mal WoW gespielt haben. Das 'SailFound'-Ereignis wird als historischer Moment für das Projekt 'Sauercrowd' gefeiert.

Zusammenfassung und Zukunftsausblick

09:56:52

Der Streamer reflektiert den Erfolg des Sauercrowd-Events, das weit über die Erwartungen hinausging. Er kündigt an, dass ein zweiter Teil mit verbesserter Organisation stattfinden wird. Der Fokus verlagert sich nun auf das bevorstehende Charity-Event 'März mit Herz', das in sechs Tagen beginnt und einen Monat lang andauern wird. Für diesen Monat sind viele Aktivitäten geplant, darunter TBC und Midnight-Inhalte.

Letzte Ankündigungen und Verabschiedung

10:10:24

Es gibt eine Pause für die Streams bis zum Start des 'März mit Herz'-Events am kommenden Samstag. Der Streamer bedankt sich herzlich bei seiner Community und ruft sie dazu auf, ihm zu folgen und das kommende Charity-Event zu unterstützen. Die Stimmung ist emotional und die Verabschiedung fällt schwer, da die gemeinsame Reise als besonders wertvoll beschrieben wird.