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Chrono Odyssey: Metashi12 testet neues MMORPG mit Giveaways und Gameplay

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metashi12
- - 07:00:50 - 112.815 - Chrono Odyssey

Metashi12 spielt Chrono Odyssey und gibt seine ehrliche Meinung zum Spiel ab. Er testet das Kampfsystem, die Grafik und die verschiedenen Klassen. Als Dank für die Unterstützung der Zuschauer werden Giveaways veranstaltet. Das Gameplay wird mit anderen MMORPGs verglichen und die Vor- und Nachteile werden diskutiert.

Chrono Odyssey

00:00:00
Chrono Odyssey

Begrüßung und Ankündigung des Programms

00:36:19

Der Streamer begrüßt die Zuschauer herzlich zum Bühnenprogramm und äußert seine Freude über die zahlreichen Teilnehmer im Chat. Er bedankt sich für die Unterstützung und kündigt an, zunächst die Supporter des Intros vorzulesen, bevor es mit dem eigentlichen Programm weitergeht. Dabei wird humorvoll angedeutet, dass es im Stream auch darum geht, sich gegenseitig zu necken. Erwähnt werden diverse Supporter mit ihren jeweiligen Beiträgen, wie Prime-Abonnements und Follows. Der Dank gilt allen, sowohl langjährigen Unterstützern als auch neuen Followern, da jeder Follow als Fundament für einen guten Stream betrachtet wird. Es wird die Möglichkeit angesprochen, sich im Chat zu äußern und Wünsche oder Interessen mitzuteilen, um die Community aktiv einzubinden. Abschließend wird die positive Stimmung hervorgehoben und ein besonderer Dank an einen Zuschauer namens Ritri ausgesprochen, der dem Streamer geholfen hat.

Dank an Ares LPS und Ankündigung von Giveaways

00:40:42

Der Streamer bedankt sich bei Ares LPS, der ihm einen Key für das Spiel gegeben hat, was ihm sehr geholfen hat, da er selbst Schwierigkeiten hatte, einen zu bekommen. Er ruft die Zuschauer dazu auf, Ares LPS ebenfalls zu unterstützen. Es wird angekündigt, dass es im Laufe des Tages zwei große Giveaways geben wird, eines um 9 Uhr und eines um 12 Uhr, als Dankeschön für die Unterstützung der Zuschauer. Der Streamer freut sich auf eine gute Zeit mit der Community und betont, dass dies auch an den folgenden Tagen so sein wird. Es wird kurz auf die laufende WoW-HC-Challenge eingegangen und die Zuschauer werden nach ihrer Meinung zu dem Spiel Chrono Odyssey gefragt. Es wird erwähnt, dass der Streamer das Spiel ungesponsert spielt, was ihm die Freiheit gibt, seine ehrliche Meinung zu äußern.

Dankbarkeit und Ankündigung von Giveaways

00:46:05

Der Streamer bedankt sich herzlich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und Treue, unabhängig von der Uhrzeit, dem Wetter oder dem gespielten Spiel. Er betont, dass er mit ihnen machen kann, was er will, da sie immer da sind, was für ihn ein großer Segen ist. Er vergleicht seine Situation mit anderen Streamern, die verzweifelt versuchen, bestimmte Spiele zu spielen, um Zuschauer zu gewinnen, während er einfach das spielen kann, worauf er Lust hat. Als Dankeschön für den Support kündigt er zwei große Giveaways an, eines um 9 Uhr und eines um 12 Uhr. Er freut sich auf eine schöne Zeit mit dem Chat und betont, dass er seinen Tag gerne mit ihnen verbringt. Abschließend bedankt er sich nochmals für die Follows und erwähnt seine WoW-HC-Challenge im Hintergrund.

Erwartungen an Chrono Odyssey und Giveaway-Ankündigung

01:13:01

Der Streamer hat sich 17 Minuten Gameplay von Chrono Odyssey angesehen und äußert seine ehrliche Meinung dazu. Er wird das Spiel zusammen mit der Community testen und live kommentieren. Dabei betont er, dass er seine ungeschönte Meinung äußern wird, egal ob das Spiel gut oder schlecht ist. Er bestätigt, dass er einen Key hat und das Spiel selbst spielen kann. Während er nebenbei seinen WoW-HC-Charakter levelt, bedankt er sich für die neuen Follows. Da sein PC möglicherweise Probleme mit dem Spiel hat, kündigt er ein Giveaway an, um die Zuschauer zu entschädigen, falls der Stream ausfällt. Das Giveaway ist ein Keyword-Giveaway, bei dem alle gefollowten Zuschauer die gleichen Chancen haben, 50 Euro Amazon-, Battle.net-, Steam- oder Lieferando-Guthaben zu gewinnen. Das Keyword ist "!50". Er liest die Namen einiger neuer Instagram-Follower vor und bedankt sich für die Unterstützung.

Charaktererstellung und erste Eindrücke von Klassen

01:33:59

Der Streamer beginnt mit der Charaktererstellung im Spiel und äußert sich kritisch über die deaktivierte Sorcerer-Klasse. Er geht verschiedene Klassen durch, wie Decker, Berserker, Paladin, Ranger und Swordsman, und kommentiert deren Design und Spielbarkeit. Besonders angetan ist er vom Berserker und dem Swordsman. Bei der Charakteranpassung wählt er ein Gesicht, das ihm ähnlich sieht, und experimentiert mit verschiedenen Körpertypen, wobei er humorvoll auf die umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten eingeht. Er vergleicht die Charaktererstellung mit der von Throne and Liberty, wo man per App ein Foto von sich machen und per KI ins Spiel übertragen kann. Er passt die Gesichtszüge, Augenfarbe und Frisur an, wobei er humorvolle Vergleiche zu bekannten Persönlichkeiten zieht. Besonders amüsiert er sich über die Bartauswahl und vergleicht diese mit verschiedenen bekannten Gesichtern. Er entscheidet sich für einen Standard-Bart und passt die Haarfarbe an. Abschließend werden noch Narben und Accessoires ausprobiert, bevor der Charakter erstellt und ins Spiel geladen wird. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Soundeinstellung im Spiel, findet er sich in der Spielwelt zurecht und beginnt, die ersten Kämpfe zu bestreiten.

Erste Gameplay-Erfahrungen und Kampfsystem

01:49:00

Der Streamer justiert zunächst die Soundeinstellungen, da das Spiel zu laut ist. Er beginnt das Gameplay und erkundet die Steuerung und Fähigkeiten seines Charakters. Er kämpft gegen Gegner und findet sich langsam in das Kampfsystem ein, wobei er verschiedene Fähigkeiten und Waffen ausprobiert. Er kommentiert die Grafik und das allgemeine Spielgefühl, das er als "clunky, aber nicht kaputt clunky" beschreibt. Er findet Health Potions und lobt das Kampfsystem, bei dem der Schaden direkt ankommt. Allerdings kritisiert er, dass der Charakter bei jeder Interaktion die Waffen zieht. Er äußert sich positiv über die Komplexität des Spiels und hofft, dass es nicht zu einfach wird. Er wählt einen Waffenskill aus und testet die neue Fähigkeit im Kampf. Er interagiert mit einem NPC namens Baldur und setzt seine Erkundung der Spielwelt fort. Er findet eine Kiste mit einer Zwiebel und bemerkt, dass seine Waffen wie Krollklingen aussehen. Er skillt seinen Charakter weiter und testet neue Fähigkeiten im Kampf gegen Mobs, wobei er feststellt, dass man Mobs mit dem Mausrad anvisieren kann.

Giveaways, Kampferfahrung und Skill-Entscheidungen

02:00:53

Der Streamer kündigt zwei Giveaways an und fordert die Zuschauer auf, "!50" in den Chat einzugeben, um teilzunehmen. Er beschreibt das Spielgefühl als gut, obwohl es auf dem Stream möglicherweise "clunky" aussieht. Er vergleicht es mit Classic in Bezug auf das Spielgefühl. Er passt die Soundeinstellungen an, da die Stimme einer Sprecherin zu leise ist. Er findet Health Potions und bedankt sich bei den Followern für ihre Unterstützung. Er lobt das Kampfsystem, bei dem der Schaden direkt ankommt, und testet verschiedene Waffen. Er kritisiert, dass der Charakter bei jeder Interaktion die Waffen zieht, findet das Spiel aber insgesamt "unklanky". Er hofft, dass das Spiel nicht zu einfach wird und vergleicht es mit WoW Classic. Er wählt einen Waffenskill aus und testet die neue Fähigkeit im Kampf. Er entscheidet sich für den Chainstrike-Pull. Er setzt seine Erkundung der Spielwelt fort und interagiert mit einem NPC namens Baldur. Er betont, dass das Gameplay im Vordergrund steht und er sich das Spiel genauer ansehen möchte.

Erkundung, Kampfsystemvertiefung und technische Probleme

02:09:40

Der Streamer spricht über das Late-Game und dass er wahrscheinlich nicht so weit kommen wird. Er geht auf Kommentare zum Kamerawinkel ein. Er testet weitere Fähigkeiten im Kampf und stellt fest, dass man sich konzentrieren und dodgen muss. Er wählt einen neuen Skill, X-Throw, und testet ihn im Kampf. Er äußert sich positiv über das Spielgefühl und die Grafik. Er stirbt im Kampf und startet das Spiel neu, in der Hoffnung, an der gleichen Stelle wieder einzusteigen. Er vermutet, dass die hohen Grafikeinstellungen zu den Abstürzen führen und reduziert diese. Er lobt den ersten Eindruck des Spiels und testet das Kampfsystem weiter. Er kritisiert das Laufen und das Tragen der Waffen außerhalb des Kampfes, lobt aber das Kampfsystem selbst. Er stirbt erneut und setzt die Quests fort. Er skillt seine Waffen weiter und testet neue Fähigkeiten. Er kritisiert das Movement und die düstere Atmosphäre des Spiels. Er springt in einem bestimmten Bereich hoch und findet, dass es sich gut anfühlt. Er aktiviert einen Chrono-Detektor und kämpft gegen Mobs. Er stirbt schnell und stellt fest, dass er sich konzentrieren muss, um zu überleben. Er lobt den Schwierigkeitsgrad des Spiels.

Gameplay-Einblicke und Strategien im Kampf

02:32:55

Während des Gameplays liegt der Fokus auf dem Ausweichen von Angriffen und dem Nutzen von Fähigkeiten wie dem 'Whirlwind'. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Aggro der Gegner zu managen und Outdoor-Attacken zu vermeiden, um nicht zu viel Schaden zu erleiden. Der Charakter muss sich gegen geisteskranke Mobs behaupten, wobei das Ausweichen eine zentrale Rolle spielt. Unterstützung durch NPCs wird thematisiert, und es wird die Bedeutung von Teamwork hervorgehoben, um schwierige Situationen zu meistern. Der Einsatz von Heiltränken und das Skillen von Fähigkeiten, insbesondere 'Cleave', werden als wichtige Elemente zur Verbesserung der Kampffähigkeiten erachtet. Trotz der Herausforderungen und des hohen Schadens, den der Charakter erleidet, wird der Spaß am Spiel betont, auch wenn die Ressourcen knapp sind. Es wird die Notwendigkeit erkannt, die Spielmechaniken zu verstehen, um im Kampf erfolgreich zu sein, einschließlich des Einsatzes von Waffen wie Äxten und des rechtzeitigen Ausweichens.

Grafik, Ambient und erster Eindruck vom Spiel

02:36:52

Die Grafik des Spiels wird diskutiert, wobei insbesondere die Ähnlichkeit zu New World hervorgehoben wird. Dies wird jedoch positiv aufgenommen, da die Grafik von New World geschätzt wird. Es wird angemerkt, dass das Licht im Spiel verbesserungswürdig ist, aber das Ambient insgesamt gefällt. Trotz des Fehlens eines Sponsorings und Beta-Keys äußert sich der Streamer begeistert über das Spiel und betont den Spaßfaktor. Es wird die Möglichkeit angesprochen, Motion Blur zu deaktivieren, um das Spielerlebnis zu verbessern. Der erste Eindruck des Spiels wird als positiv bewertet, wobei die Ähnlichkeiten zu New World als Bonuspunkt gesehen werden. Es wird die Neugier auf die spielbaren Inhalte in der Stadt geäußert und die Interaktion mit NPCs thematisiert. Die Erwartungshaltung bezüglich der Kosten des Spiels wird diskutiert, wobei spekuliert wird, dass es möglicherweise kostenfrei sein wird, aber optionale Vorbestellerpakete angeboten werden könnten.

Berufe, Waffenherstellung und Vergleich mit New World

02:44:48

Es wird die Möglichkeit hervorgehoben, Berufe auszuüben und Ausrüstung herzustellen, was Erinnerungen an New World weckt. Die Waffenherstellung wird als positiv dargestellt, und es wird die Möglichkeit erwähnt, Schwerter zu bauen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob bestimmte Waffen aufgrund der Klasse des Charakters nicht verwendet werden können. Die Waffen werden optisch als ansprechend beschrieben, wobei einige an Level-50er-Epic-Schwerter aus WoW Classic erinnern. Die Menüführung und das gesamte System ähneln stark New World, was jedoch nicht negativ aufgenommen wird. Es wird argumentiert, dass das Spiel die positiven Aspekte von New World aufgreift und verbessert. Die verschiedenen Klassen und Waffenoptionen werden erkundet, wobei das Dawnslope-Design besonders positiv hervorgehoben wird. Trotz kleinerer fehlender Feinabstimmungen wird das Spiel insgesamt als vielversprechend eingestuft. Es wird die Hoffnung geäußert, dass das Berufssystem ähnlich gut umgesetzt ist wie in New World.

Diskussion über Körperbild, Gewichtsverlust und Fitnessroutine

02:56:11

Es folgt eine ausführliche Diskussion über das eigene Körperbild, Gewichtsverlust und die aktuelle Fitnessroutine. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit unterschiedlichen Körperfettmessungen und äußert Zweifel an der Genauigkeit der Ergebnisse. Er spricht über seinen viszeralen Fettwert und die damit verbundenen gesundheitlichen Bedenken. Es wird eine frühere Körpertransformation gezeigt, bei der der Streamer fast 30 Kilo abgenommen hat, aber das Ergebnis als zu dünn empfunden wurde. Das Ziel ist es nun, ein gesundes Mittelmaß zu finden und das Gewicht durch eine Kombination aus gesunder Ernährung und regelmäßigem Fitnesstraining zu erreichen. Die aktuelle Ernährung wird detailliert beschrieben, einschließlich der Kalorienaufnahme und des hohen Proteinkonsums. Es wird betont, wie wichtig es ist, realistische Ziele zu setzen und sich langsam an eine gesunde Lebensweise heranzutasten, anstatt extreme Maßnahmen zu ergreifen. Die Diskussion schließt mit der Feststellung, dass das Thema Ernährung und Fitness komplex ist und individuelle Ansätze erfordert.

Vorstellung von Waffen und Vergleich mit anderen Spielen

03:22:43

Es werden verschiedene Waffen vorgestellt, darunter Schwerter und Wristblades, die an Akali aus Assassin's Creed erinnern. Einige Waffen werden als 'underwhelming' bezeichnet, während andere beeindruckend sind. Der Streamer vergleicht die Waffen mit denen aus Herr der Ringe und Chrono Odyssey. Besonders ein sauberes Gewehr findet Anklang. Es wird betont, dass die Waffen trotz ihres Designs nicht übertrieben wirken. Der Streamer äußert sich skeptisch über das Aussehen einiger Waffen und diskutiert, welche Klasse er spielen möchte. Er erwähnt Chainblades, die an God of War erinnern, und betont, dass der Stream nicht gesponsert ist. Abschließend werden Twin Axes gezeigt, die als 'stark' und 'clean' bezeichnet werden.

Erste Eindrücke und Erwartungen an das MMORPG

03:26:54

Das Spiel wird als MMORPG im Stil von WoW, Guild Wars und Elder Scrolls beschrieben, jedoch düsterer und mit Souls-like-Elementen sowie Inspiration von New World. Der erste Eindruck ist positiv, da es an New World erinnert, welches der Streamer mochte, und sich nicht 'clunky' anfühlt. Es wird die Hoffnung geäußert, dass es für ein paar Wochen interessant sein könnte. Der Streamer betont, dass man sich nicht der Illusion hingeben sollte, ein Spiel für immer zu spielen. Da das Spiel wahrscheinlich Free-to-Play wird, sieht er keine großen Risiken, es auszuprobieren. Die Information, dass das Spiel Pay-to-Play sein könnte, wird positiv aufgenommen, da dies Bots und 'Heulsusen' fernhalten könnte. Der Streamer erwähnt, dass er keinen Key für die Closed Beta bekommen hat und diesen von einem anderen Streamer geschenkt bekommen musste.

Positive und negative Aspekte des Gameplays

03:37:13

Es werden positive und negative Aspekte des Spiels hervorgehoben. Negativ fallen das Charakter-Movement und die Animationen auf, die unbeholfen wirken. Positiv wird hervorgehoben, dass das Spiel stark von New World inspiriert ist, was sich in Musik, Städten und Kampfsystem widerspiegelt. Zudem wird der Schwierigkeitsgrad gelobt, da die Mobs stark sind und der Streamer oft gestorben ist. Trotz einiger Mängel wird das Potenzial des Spiels betont. Der Streamer zeigt Gameplay-Szenen, in denen er gegen Monster kämpft und Ressourcen sammelt. Er verwandelt sich temporär durch einen Pilz und setzt Carnage Potions ein. Das Spiel läuft flüssig und der Streamer lobt das Beta-Feeling.

Erfolgreicher Bosskampf und Erkundung neuer Spielinhalte

04:02:42

Nach mehreren Versuchen gelingt es dem Streamer, einen Boss ohne Heiltränke zu besiegen, was große Freude auslöst. Er erkundet das Gebiet nach dem Bosskampf und findet sich an einem neuen Ort wieder. Das Spiel wird als MMORPG mit Open-World-Koop-Möglichkeiten bestätigt. Der Streamer überspringt Dialoge, um nichts zu verpassen. Er erhält zehn Heiltränke als Belohnung und vergleicht das Spielgefühl mit einer Mischung aus Lost Ark und Elden Ring. Nach dem Besiegen des Bosses erhält der Spieler neue Möglichkeiten im Spiel, wie das Beschwören von Spectern. Der Streamer versucht, die neuen Funktionen zu verstehen und anzuwenden, was zu einigen Verwirrungen führt. Er kehrt zu vorherigen Orten zurück und stellt fest, dass die Schnellreisefunktion stark an Elden Ring erinnert. Es wird ein Skill-Punkt freigeschaltet, der das Stacken von Bleeding-Effekten ermöglicht. Der Streamer kündigt eine kurze Pause an, um das Giveaway zu bewerben.

Erste Eindrücke vom Gameplay und Crafting-Vorhaben

04:28:26

Das Gameplay wird als ähnlich wie New World beschrieben, wobei der Streamer betont, dass dies nicht negativ gemeint ist. Es wird die Möglichkeit des Liveskillens hervorgehoben und der Wunsch geäußert, das Spiel so zu spielen, wie es sein sollte, ohne sich zu sehr auf bestimmte Aspekte zu konzentrieren. Der Streamer äußert den Wunsch, eine eigene Waffe zu bauen und konzentriert sich darauf, Ressourcen wie Steine und Eisen zu sammeln. Es wird ein Quest angenommen, bei dem ein Charakter namens Giotto gerettet werden muss, was zu weiteren Aufgaben wie dem Sammeln von Holz und dem Finden seiner Habseligkeiten führt. Das Crafting-System wird erkundet, wobei der Fokus auf dem Sammeln von Ressourcen wie Kupfer liegt, um eine stärkere Waffe herzustellen. Es wird festgestellt, dass das Spiel viele interaktive Elemente bietet, die zum Erkunden einladen, und es wird ein Beta-Key-Giveaway erwähnt, um Zuschauern die Möglichkeit zu geben, das Spiel selbst zu testen. Trotz einiger Ähnlichkeiten zu New World wird betont, dass das Spiel Spaß macht und das Sammeln von Ressourcen mit XP belohnt wird.

Questabschluss, Gameplay-Erkundung und Giveaway-Ankündigung

04:37:36

Nach dem Abschluss einer Quest, die unerwartet einen Cloak einbrachte, wird die spontane Natur solcher Aufgaben hervorgehoben. Trotz des Wunsches, sich nicht auf Quests zu konzentrieren, sondern das Spiel nach eigenem Ermessen zu erkunden, wird die Absicht geäußert, eine Waffe mit seltenen Ressourcen zu craften. Der Streamer betont, dass es sich nicht um ein Placement handelt, sondern um eine Closed Beta eines chinesischen Konzerns. Es wird die Ähnlichkeit zu New World in Bezug auf Kisten und Essen hervorgehoben, aber betont, dass dies nicht negativ gemeint ist. Das Sammeln von Ressourcen wie Kürbissen wird mit dem Skillen verbunden, was als positiv hervorgehoben wird. Ein Giveaway wird angekündigt, sobald Gorlack im Garten ist, und die Zuschauer werden aufgefordert, Ausrufezeichen 50 in den Chat einzugeben und sicherzustellen, dass sie gefollowed sind, um teilzunehmen. Es wird von 10 auf 0 heruntergezählt, bevor 50 Euro Amazon-, Battle.net-, Steam- oder Lieferando-Guthaben verlost werden, gefolgt von einem weiteren Giveaway für 100 Euro.

World Boss Kampf, Giveaway-Gewinner und weitere Giveaways

04:44:10

Es wird ein World Boss entdeckt und bekämpft, wobei die Fähigkeiten des Charakters eingesetzt werden, um Schaden zu verursachen und zu überleben. Nach dem Sieg über den Boss wird eine Dynamic-Quest initiiert und ein legendärer Schlüssel gefunden, der den Zugang zu einem Palast ermöglicht. Währenddessen wird der Gewinner des ersten Giveaways bekannt gegeben, und ein weiteres Giveaway für 100 Euro wird angekündigt, bei dem die Zuschauer das Keyword 'Ausrufezeichen 100' in den Chat eingeben müssen, um teilzunehmen. Es wird betont, dass alle Zuschauer die gleichen Chancen haben, unabhängig von Subscriber-Status oder Mod-Status, solange sie gefollowed sind. Während des Giveaways wird das Spiel weiter erkundet, wobei auf interaktive Objekte und feindliche Wölfe gestoßen wird, die den Charakter fast töten. Der Streamer kehrt zurück und plant, eine stärkere Waffe zu craften, indem er Ressourcen wie Holz und Eisen sammelt.

Ressourcenbeschaffung, Beta-Key-Situation und Raids

04:49:50

Der Fokus liegt weiterhin auf dem Sammeln von Eisen, um eine bessere Waffe herzustellen, wobei verschiedene Ressourcenquellen erkundet werden. Es wird die Schwierigkeit hervorgehoben, an Beta-Keys zu gelangen, und erwähnt, dass der Streamer selbst einen von Ares geschenkt bekommen hat. Die Zuschauer werden ermutigt, sich selbst bei Steam um einen Key zu bewerben. Es wird ein Raid vom Streamer Schloh erwähnt, und die Zuschauer werden gebeten, diesen willkommen zu heißen. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, Follower vorzulesen, während man Berufe ausübt und chattet, was als ideal für MMO-Streams beschrieben wird. Die Frage, wie man das Spiel spielen kann, wird beantwortet, indem erklärt wird, dass es sich um eine Closed Beta handelt und man eine Einladung von Steam benötigt. Es wird die Notwendigkeit von Feinschliff am Spiel betont, aber auch das positive Grundkonzept hervorgehoben. Eine längere Entwicklungszeit wird als vorteilhaft angesehen, um das Spiel wirklich gut zu machen.

Arbeiten an Feiertagen als Streamer

05:15:54

Es wird reflektiert, dass Streamer oft an Feiertagen und Wochenenden arbeiten müssen, was bedeutet, dass die Freundin frei hat, während man selbst arbeiten muss. Dies wird als 'Turbo-Arsch' bezeichnet, aber es wird auch betont, dass man im Leben vorankommen möchte und daher darauf verzichtet. Es wird hervorgehoben, dass Wochenenden und Feiertage eigentlich die beste Zeit zum Streamen sind. Des Weiteren wird über die Arbeitszeiten gesprochen, die weit über die Stunden vor der Kamera hinausgehen. Meetings, Planung, Posts und andere Aufgaben nehmen viel Zeit in Anspruch. Es wird betont, dass die meisten Zuschauer es deutlich schwerer haben und sich nicht aussuchen können, mehr Stunden zu arbeiten, um sich mehr leisten zu können. Streaming kann anstrengend sein, aber es gibt viele Menschen, die härter arbeiten und weniger verdienen, weshalb man das Thema nicht zu sehr problematisieren sollte. Giveaways werden gerne gemacht, weil sich die Zuschauer darüber freuen.

Ausrüstung und Crafting in Dune Awakening

05:22:12

Es wird überlegt, welche Ausrüstung für den Berserker mit einer Battle-Axe am besten geeignet ist. Verschiedene Optionen werden verglichen, wobei Crit-Rate, Max-Stamina und Stagger-Boost berücksichtigt werden. Man entscheidet sich für eine Axt mit maximalem Schaden und Crit-Rate. Anschließend werden Movement Speed und Damage Reduction für die Rüstung ausgewählt. Es werden Lumberfots gebaut und Battle Axes gecraftet, um den Charakter zu verstärken. Es wird festgestellt, dass für die Rüstung Eisen und Holz benötigt werden, was bedeutet, dass man farmen gehen muss. Die neuen Waffen können noch nicht verwendet werden, da dies nicht erlaubt ist. Es wird das Ziel formuliert, durch Farmen und Leveln das Gear zu verbessern. Der Charakterlaufstil wird als verbesserungswürdig kritisiert. Es wird erwähnt, dass es in Wellen Spieleannahmen gibt, aber es noch dauern könnte.

Farmen, XP und Story im Spiel

05:27:57

Es wird Titanium gefunden und die Wichtigkeit von XP durch Crafting und Farmen betont. Es wird erwähnt, dass es eine Story im Spiel gibt, die aber schnell durchgespielt werden soll, um sich auf das Farmen zu konzentrieren. Das Spielgefühl wird mit New World verglichen. Es wird alles mitgenommen, was gefunden wird, und das Inventar wird als ausreichend groß beschrieben. Ein Umhang mit einer Verzauberung (2% Chance auf erhöhten Angriff bei Angriffen) wird gefunden. Es wird Werbung für Steam Accounts mit Playtest Access für 10 US-Dollar entdeckt und als nicht lohnenswert abgetan. Silber wird für Verzauberungen benötigt. Ein anderer Spieler klaut Silber, was zu Verärgerung führt. Es wird erwähnt, dass noch kein Key per Mail angekommen ist und dass es erstmal kein Metin 2 geben wird. Stattdessen wird Chrono Odyssey gespielt, gefolgt von WoW, mit dem Ziel, Level 60 zu erreichen. Danach ist eine Pause von WoW geplant, gefolgt von einer Woche mit 'Behindertenscheiße' und Dokus.

Erster Eindruck von Chrono Odyssey

05:41:52

Das Ambiente des Spiels wird als sehr ansprechend beschrieben und mit dem Release von New World verglichen. Es wird festgestellt, dass das Farmen von Erzen süchtig machen könnte. Der Streamer äußert sich positiv über die Grafik und das Gameplay, bemängelt aber gleichzeitig, dass die Spitzhacke kaputt geht und eine neue benötigt wird. Eine verzauberte Rüstung wird gefunden, die die Stamina-Regeneration beim Waffenwechsel erhöht. Es wird festgestellt, dass viel Holz benötigt wird, um bestimmte Gegenstände zu bauen. Die großen Bäume werden als notwendig erachtet, aber das Fällen dauert lange. Ein Campfire wird gebaut, um einen Respawn-Punkt zu haben. Es wird angekündigt, dass der nächste Tag hauptsächlich dem Farmen gewidmet wird und erst danach gekämpft wird. Es wird Holz verarbeitet und festgestellt, dass die Menge an Ressourcen nicht ausreicht. Es wird beschlossen, erneut farmen zu gehen, um eine neue Spitzhacke zu bauen.

Farmen und Community-Interaktion

05:52:25

Es wird angekündigt, dass die Hauptaufgabe des Tages das Farmen ist. Der Streamer scherzt über das Zeigen seines Bauches gegen Subs. Es wird ein Proteinshake getrunken und dessen Geschmack gelobt. Es wird festgestellt, dass das Verhältnis von gefundenem Eisen zu hergestellten Ingots sehr schlecht ist. Der Chat wird nach dem größten Chrono Odyssey-Streamer gefragt, wobei klar ist, dass es der Streamer selbst ist. Es wird die hohe Anzahl an Subs hervorgehoben und die lange Zeit, die dieser Stand gehalten wird. Der Streamer äußert sich selbstbewusst über seine Fähigkeiten als Streamer und betont die Bedeutung des Aufbaus einer Community, die sich gegenseitig schätzt. Es wird die enge Bindung zu den Zuschauern hervorgehoben. Ein Zuschauer wird für seine fehlende Teilnahme an einem WoW-Event kritisiert, obwohl er Game Time erhalten hat. Moor-Produkte werden als besonders gute Proteinquellen gelobt. Es wird ein neuer Lieblingssong erwähnt und der Chat wird nach seiner Meinung gefragt.

Danksagungen und Persönliche Anekdoten

06:08:32

Es beginnt mit Danksagungen an Evil Penguin Lord Moa, Eischockratz und Gamer Delikt Flo für ihren Support. Es folgt eine Begeisterung über den heutigen Tag, der als Lieblingstag bezeichnet wird, und die Ankündigung, dass es nicht besser werden könne. Der Streamer teilt mit, am Vorabend Liebe gemacht zu haben und empfiehlt den Corny zuckerfrei Riegel mit Peanut und Chock als den besten Riegel überhaupt. Es wird betont, dass dies keine Werbung sei, obwohl er als 'fetter Influencer' bezeichnet wird. Es wird über die hohen Kosten von Proteinprodukten gesprochen und humorvoll angekündigt, zukünftig Proteine direkt von Kühen auf der Wiese zu beziehen und 'Kuh-Sushi' zu essen, um Christian Wolf zu enttäuschen. Abschließend werden Dennis, Gabo, Scream und James Wills für ihre Follows gedankt.

Crafting Session und Giveaway Ankündigung

06:17:04

Der Streamer kündigt an, sich nun um das Craften von 'richtig geilem Queer' zu kümmern und um 14 Uhr ein Giveaway zu veranstalten. Es wird festgestellt, dass noch nicht der 'ganz krasse Scheiß' gecraftet werden kann, da das Level dafür nicht ausreicht. Daher wird beschlossen, Rüstung zu craften, auch wenn sie nicht optimal aussieht, da sie 'einfach krank' aussieht. Es wird ein Tank-Equip gewählt, wobei Stats und DPS zunächst keine Rolle spielen, da das aktuelle Gear ohnehin 'beschissen' ist. Verschiedene Rüstungsteile wie Brustplatte, Handschuhe und Beinkleider werden ausgewählt, wobei auf ein einheitliches Aussehen geachtet wird. Für einen Umhang werden Leder und Leinenstoff benötigt, was zu einem kurzzeitigen Hacken führt, um das perfekte Equip zu erhalten. Abschließend wird die Freude über das Spiel und den Fortschritt beim Craften ausgedrückt.

Giveaway Ankündigung und Spontane Streamverlängerung

06:29:56

Es wird ein letztes Mal Werbung für das Giveaway gemacht, gefolgt von Werbung für den Instagram-Account. Es wird angekündigt, was die Zuschauer am Wochenende erwartet. Der Streamer bezeichnet sich humorvoll als 'göttliche Version von Michael, äh, Erz Angelo Idinahui'. An die Zuschauer wird appelliert, in den nächsten zwei Minuten unter allen Zuschauern 100 Euro Amazon, Battle.net, Steam oder Lieferando-Guthaben zu verlosen. Die Teilnahmebedingung ist die Eingabe von '!100' und das Folgen des Kanals. Es wird eine Minute gewartet, bevor der Link zum Instagram-Account in den Chat 'gewichst' wird. Es wird festgestellt, dass das Craften so viel XP gebracht hat, dass der Streamer nun ein besseres Gear als Ares hat. Entgegen der ursprünglichen Planung wird der Stream spontan bis 14:30 Uhr verlängert, um den Zuschauern entgegenzukommen, die sich mehr Zeit gewünscht haben. Das Giveaway wird entsprechend verschoben.

Giveaway-Gewinner und Verabschiedung

06:58:38

Der Streamer gibt bekannt, dass nun wirklich genug gestreamt wurde und startet das Giveaway. Die Zuschauer werden aufgefordert, erneut '!100' einzutippen und sicherzustellen, dass sie den Kanal abonniert haben. Nach einem Countdown von 10 auf 0 wird der Gewinner des 100-Euro-Gutscheins für Amazon, Battle.net, Steam oder Lieferando bekannt gegeben: BrokeHP. BrokeHP wird als 'geile Fotze' bezeichnet und aufgefordert, sich zu melden. Die Community wird gebeten, ein 'GZ' (Gratulation) in den Chat zu schreiben. Der Streamer bedankt sich für den spontanen, siebenstündigen Stream und bittet die Zuschauer um drei Gefallen: Ein Follow dazulassen, falls der Stream gefallen hat, sich beim nächsten Raid gut zu benehmen und so zu bleiben, wie sie sind, damit der Streamer so bleiben kann, wie er ist. Abschließend verabschiedet sich der Streamer und kündigt die nächsten Streams für morgen und Sonntag um 8 Uhr morgens an.