<ONE LIFE> HC EVENT! 5000€ GIVEAWAYS !memorypc TB gilette
5000€ im Wert an Giveaways bei WoW-Event ausgeschüttet
Ein großes World of Warcraft-Event fand statt, bei dem Preisgelder im Wert von 5000 Euro an die Teilnehmer ausgeschüttet wurden. Es gab 4000 Euro an Preisgeld für Ingame-Items, wovon 1500 Euro für das Erreichen von Level 60 und 2500 Euro für das Clearen eines Dungeons ausgeschüttet wurden. Zusätzlich wurden über einen Zeitraum von 14 Tagen Hardware-Preise im Wert von bis zu 330 Euro verlost.
Willkommensgrüße und Streamplan
00:37:24Der Stream beginnt mit freundlichen Grüßen an die Zuschauer. Es werden zukünftige Events und Streams angekündigt. Ein zentraler Anknüpfungspunkt ist das bevorstehende WoW-Event, bei dem der Streamer einen deutlichen Zuwachs an Zuschauern und Engagement verzeichnet. Um die Community weiter zu stärken, wird ein tägliches Streaming-Format für die kommende Woche angekündigt. Von heute an bis Sonntag wird jeden Tag um 8 Uhr morgens live gestreamt, um das Event voranzutreiben und die Zeit gemeinsam zu verbringen.
Neue Mod und Kontroversen
00:46:35Es gibt eine personelle Veränderung im Chat, da ein neuer Mod namens Kim hinzugekommen ist. Dies wurde mit der Community abgestimmt und begrüßt. Gleichzeitig wird eine kontroversen Diskussion im Chat aufgegriffen. Ein Nutzer hat kritisiert, dass kleinere Streamer mit wenigen Viewern nicht am Event teilnehmen dürfen. Der Streamer rechtfertigt diese Entscheidung, da das Event ein Streamer-Event ist und darauf abzielt, Communities miteinander zu verbinden. Er betont, dass es kein Interesse habe, jeden einzuladen, der nur einen Streamer machen möchte.
Technische Probleme und Death-Clips
00:58:18Nach einer längeren technischen Unterbrechung, bei der Audio-Probleme behoben werden müssen, zeigt der Streamer eine Compilation von Death-Clips des Events. Diese Clips zeigen humorvolle und tragische Momente, in denen Spieler in World of Warcraft gestorben sind. Der Streamer kommentiert die Clips live, analysiert die Todesursachen und zeigt so unterhaltsame und lehrreiche Einblicke in die Gefahren des Hardcore-Gameplays.
Giveaways und Analyse des Gameplays
01:23:43Der Streamer kündigt weitere Giveaways an, die in den nächsten Tagen stattfinden sollen. Im Anschluss werden weitere Death-Clips gezeigt und analysiert. Besonderes Augenmerk liegt auf den Fehlern der Spieler, die oftmals auf Unachtsamkeit, falsche Einschätzungen oder riskantes Verhalten zurückzuführen sind. Der Streamer gibt Ratschläge, wie man solche Tode vermeiden kann und hebt hervor, wie anspruchsvoll das Hardcore-Genre ist, selbst für erfahrene Spieler.
Gameplay-Tipps und Analyse
01:34:24Nachdem ein Spieler durch das Betreten einer Höhle stirbt, wiederholt der Streamer eine wichtige Regel für Neueinsteiger: Höhlen sollten in den Stufe unter Level 20 gemieden werden. Er analysiert spezifische Death-Clips und führt die häufigsten Todesursachen auf, wie das Ignorieren von Spielmechaniken, das Anziehen zu vieler Gegner oder das Verlassen der Heilphase. Die Clips dienen als lehrreiche Beispiele, die die hohe Fehlerquote im Hardcore-Modus veranschaulichen.
Die Herausforderung des Hardcore-Modus
01:37:19Der Streamer stellt fest, dass selbst sehr erfahrene Spieler aus dem Endgame-Bereich im Hardcore-Modus scheitern können. Er nutzt das Beispiel des Streamers Gucci, der zwar in Mythic Plus sehr gut ist, aber auf einfache Quest-Mobs stirbt. Dies verdeutlicht, wie vielschichtig und anspruchsvoll die Aufgabe ist, in Hardcore unbesiegt zu bleiben, und motiviert andere bekannte Streamer, sich dieser Herausforderung zu stellen.
Analyse von Fehlern und Game Mechanics
01:40:32Der Streamer zeigt einen Clip, in dem ein Spieler eine grundlegende Regel missachtet und stirbt. Daraufhin gibt er eine einfache aber effektive Regel vor: "Stehen bleiben und heilen". Er kritisiert Spieler, die in panischen Situationen laufen und dadurch weitere Gegner anziehen. Durch das Analysieren solcher Fehler vermittelt er den Zuschauern ein besseres Verständnis für die Mechaniken des Spiels und die richtige Vorgehensweise in kritischen Situationen.
Analyse von Todesfällen im Event
01:44:50Der Stream beginnt mit der Betrachtung von Todesfällen im One Life Hardcore Event. Dabei wird der Tod von Streamer Sieglinde im Fokus, die auf Level 44 verstarb. Der Streamer analysiert mögliche Fehler wie das Nicht-Tanken eines Pets und den Missbrauch von Ressourcen wie Mana-Tränken, was zum Tod führte. Es wird auch die Todesursache von Snaul untersucht, auf den falschen Einsatz von Dynamit als mögliche Rettungsmöglichkeit verwiesen. Der Tod von Sieglinde, die als Favoritin galt, sorgte für große Bestürzung im Chat und bei den Zuschauern.
Community-Reaktionen und Giveaway-Ankündigung
01:53:34Nachdem der Streamer die Todesfälle kommentiert hat, ruft er die Community auf, ihr Mitgefühl im Chat zu zeigen und Emotes zu nutzen. Daraufhin kündigt er das erste Giveaway des Tages an. Bei diesem Giveaway werden 60 Tage Spielzeit oder 20 Euro Guthaben verlost. Die Teilnahme ist einfach und basiert auf einem Keyword-Eintrag im Chat, wobei nur ein Follow erforderlich ist. Der Streamer hebt die Fairness des Giveaways hervor, da es nicht an Abos oder Rang gebunden ist.
Hardware-Giveaways und Event-Planung
02:10:53Im weiteren Verlauf wird ein weiteres, großes Giveaway angekündigt. In den nächsten 14 Tagen wird jeden Tag Hardware wie Headsets, Tastaturen oder Mäuse verlost. Dieses Giveaway wird in Kooperation mit dem Sponsor Turtle Beach durchgeführt. Der Streamer betont, dass es völlig kostenlos ist und nur ein Follow voraussetzt. Die erste Verlosung des Tages steht jedoch noch bevor, bevor man in das eigentliche Grinden einsteigt.
Zukunft des Events und Community-Feedback
02:29:48Der Streamer äußert sich zur Zukunft des Events und teilt mit, dass es mit hoher Wahrscheinlichkeit eine zweite Auflage geben wird, sofern die Regelungen nicht grundlegend geändert werden. Das positive Feedback der Community und der Streamer selbst, die durchgehend streamen, war der ausschlaggebende Faktor. Für das nächste Event wird eine längere Vorbereitungszeit und eventuell eine höhere Viewer-Grenze in Betracht gezogen.
Gameplay-Fortschritt und technische Aspekte
02:48:33Nach der Pause geht es zurück ins Gameplay. Der Streamer befindet sich auf Level 32 und führt Quests im Gebiet von Feralas durch. Er klagt über die notwendige Grinden, wie das Töten von 950 Nager, was er als "kranke Scheiße" bezeichnet. Es werden technische Fragen von Zuschauern beantwortet, wie z.B. der Einsatz von Bots, die erlaubt sind, sofern sie aus Deutschland stammen und nicht identisch mit denen des Streamers sind. Der Fokus liegt auf dem sicheren Grinden der anvisierten Level 60.
Neue Event-Regeln und Streamer-Gilde
02:12:55Der Streamer erklärt die spezifischen Regeln für das One Life Event. Für die Preisgeldausschüttung ist es erforderlich, bis Level 60 zu gelangen. Wer dreimal stirbt, scheidet aus dem Preisgeld-Rennen aus, kann aber weiter spielen. Es wird die Existenz einer Streamer-Gilde erwähnt, in der sich die Teilnehmer austauschen. Zudem gibt es eine separate Viewer-Gilde, die jedoch nicht supported wird. Der Streamer erklärt, dass das Event primär dazu dient, wieder selbst WoW streamen zu können, ohne Viewership einzubüßen.
Todesanalyse und Clip-Diskussion
01:49:16Der Streamer nimmt sich Zeit, um den Clip des Todes von Sieglinde genau zu analysieren. Er vermutet, dass das Lesen des Chats während des Kampfes eine Hauptursache für den Tod war, da die Spielerin dadurch die Aufmerksamkeit verlor. Dies führt zu einer allgemeinen Diskussion über die Balance zwischen guter Interaktion mit dem Chat und der notwendigen Konzentration im gefährlichen Hardcore-Modus. Der Clip zeigt deutlich, wie schnell ein Fehler in WoW HC zum Tod führen kann.
Weiteres Gameplay und Questing
02:34:40Der Streamer setzt sein Gameplay auf Level 32 fort und führt verschiedene Quests aus. Er erkundet das Gebiet und interagiert mit NPCs, um Quests abzuschließen oder Gegenstände abzugeben. Dabei findet er auch einige Beute, die für seinen Fortschritt nützlich sind. Der Fokus liegt darauf, effizient zu leveln und dabei so wenig wie möglich zu riskieren. Er trifft auf einige andere Spieler in der Welt, was die Welt etwas belebter wirken lässt.
Gameplay-Strategie und Level-Ziele
02:52:11Der Streamer konzentriert sich auf das Grinding im Spiel, um den Charakter hochzuleveln. Sein Ziel ist es, Level 37 zu erreichen, um einen Mitspieler namens OnlyFanks zu übertreffen, und notfalls sogar bis Level 60 zu grünen Mobs zu gehen, falls der aktuelle Charakter stirbt. Der Plan umfasst das gezielte Töten von Mobs für Blaupausen und das gezielte Farmen von Items. Neben den Gameplay-Aktivitäten erwähnt der Streamer, dass er sechs Tage am Stück streamen wird und einen Call für die Zwerge abgibt, die erst auf Level 25-26 leveln sollen, bevor sie bestimmte Dungeons betreten.
Ablauf und Teilnahmebedingungen des Giveaways
03:17:03Es wird ein Giveaway mit 60 Tagen Spielzeit oder 20 Euro Guthaben angekündigt. Die Teilnahme setzt drei Bedingungen voraus: Ein Follow im Kanal, das Eintippen des Keywords '!Key' in den Chat und das Verbleiben im Chat bis zur Ziehung um 12 Uhr. Nach diesem ersten Giveaway folgt ein weiteres, größeres Hardware-Giveaway im Wert von bis zu 300 Euro, sponsored von Turtle Beach. Auch hierfür ist ein Follow und das Keyword '!TB' notwendig, um am Gewinnspiel teilzunehmen. Alle Teilnehmer haben gleiche Chancen, unabhängig von Sub- oder Status.
Event-Ziele und Strategie bei Spielcharakter-Tod
03:22:06Für das HC-Event legt der Streamer klare Ziele fest: Er möchte mit dem Charakter Level 60 erreichen und/oder mit einer Gruppe den Stratholm-Dungeon vollständig clearen, um die Preisgelder von 1500 Euro für den ersten Level-60-Charakter bzw. 2500 Euro für den Fullclear zu gewinnen. Stirbt der aktuelle Charakter, wird der Streamer sofort einen neuen Magier oder Schurke erstellen. Sollte auch dieser sterben, gilt das Event für ihn als gescheitert. Er betont, dass er nach spätestens zwei Charakter-Toden aufhört.
Event-Details und Preisgelder
03:55:47Der Streamer gibt einen detaillierten Überblick über die Preisgelder des HC-Events. Insgesamt sind 5000 Euro im Spiel, wovon 4000 Euro für Ingame-Items vorgesehen sind. Der erste Spieler, der Level 60 erreicht, erhält 1500 Euro. Eine Gruppe, die den Stratholm-Dungeon sowohl im Living- als auch im Undead-Teil vollständig cleart, gewinnt 2500 Euro. Der Streamer selbst beendet das Event persönlich, wenn er entweder einen 60er-Charakter oder beide Preisgelder gewonnen hat, bevor sein zweiter Charakter Level 40 erreicht.
Live-Ziehung des Giveaways und Community-Interaktion
03:58:59Nachdem der Streamer von einer kurzen Abwesenheit zurückkehrt, zieht er das erste Giveaway live aus. Gewinner ist 'Sir OP', der seit 6 Monaten gefollowt ist und die Bedingungen erfüllt hat. Der Streamer gratuliert ihm und weist ihn an, sich an den Mod quenern zu wenden, um den Gewinn zu erhalten. Direkt im Anschluss startet die Verlosung des Hardware-Giveaways von Turtle Beach. Die Teilnehmer müssen neu laden und das Keyword '!TB' in den Chat schreiben. Der Streamer betont, dass alle Chancen gleich sind und kein Sub- oder Status-Vorteil besteht.
Technische Probleme und Gameplay-Herausforderungen
03:51:16Es treten technische Schwierigkeiten auf, da ein Addon mit der Warnung 'Warning, the Add-On was disabled during a session' deaktiviert wurde. Nach mehreren Versuchen, das Problem durch Neuladen und Admin-Eingriffe zu beheben, gelingt es schließlich, das Addon wieder zu aktivieren. Des Weiteren werden Gameplay-Herausforderungen angesprochen, wie das hohe Risiko im Hardcore-Modus, bei dem jeder Tod zur Charakter-Löschung führt. Der Streamer erkundigt sich nach der Verwendung des Rückkehrsteins und ob der Adam-gegenstand auch für Zuschauer verfügbar ist.
Giveaway und Community-Interaktion
04:09:06Der Streamer startet mit einem Giveaway, für das die Zuschauer nur folgen müssen und ein Ausrufezeichen 'TB' in den Chat schreiben müssen. Während eines Marathon-Streams von 7 bis 7,5 Stunden täglich, bis 15:30 Uhr, wird der Hype Train als Ziel erwähnt. Die Interaktion mit der Community steht im Vordergrund, wobei Follows und Spenden erwähnt, aber gemäß den Anweisungen nicht weiter ausgeführt werden. Der Streamer teilt mit, dass das Event bis in den Nachmittag gehen wird und bei Erreichen von Hype Train Level 20 zusätzliche Spiele wie Metin2 folgen werden.
Drama-Analyse und WoW-Historie
04:15:13Der Streamer äußert sich zu aktuellen Dramen im Gaming-Bereich, wie dem Axel und Schradin-Drama, und erklärt, dass er sich bewusst aus solchen Themen heraushält, um sich auf sein eigenes Gameplay zu konzentrieren. Anschließend geht er sehr detailliert auf seine persönliche und langjährige Bindung zu World of Warcraft ein. Er beschreibt, wie WoW seine wichtigsten Lebensmomente geprägt hat, von der Kindheit bis zur Erwachsenenheit, und welche emotionale Bedeutung der Soundtrack des Spiels für ihn besitzt.
MMO-Vergleich und WoW-Perspektive
04:26:43Es findet eine ausführliche Diskussion über verschiedene MMOs wie Final Fantasy XIV, Lost Ark, ESO und Guild Wars 2 statt. Der Streamer bewertet Final Fantasy als das beste MMO neben WoW, kritisiert aber auch, dass es ihn nicht persönlich anspricht. Er argumentiert, dass WoW durch die Investition von Zeit und das Gefühl dauerhafter Fortschritte einen einzigartigen Stellenwert einnimmt, insbesondere im Vergleich zu Spielen wie Black Desert Online, die er als endgame-arm ansieht.
Nostalgie und Classic-Erlebnis
04:30:30Der Streamer vergleicht das Erlebnis von World of Warcraft in der Vergangenheit mit dem heutigen Retail. Er vermisst die alten Zeiten des Suchens nach Gruppen für Dungeons wie 'Burgschattenfang', die viel Zeit, Mühe und soziale Interaktion erforderten. Im Gegensatz dazu steht der heutige 'Retail'-Modus, der auf Effizienz und Geschwindigkeit ausgelegt ist und sich für ihn weniger persönlich und menschlich anfühlt. Die Nostalgie und die damit verbundenen Erinnerungen sind ein zentraler Punkt seiner Verbundenheit mit dem Spiel.
Hardcore-Event und dramatische Momente
04:37:31Das Hauptthema ist das laufende 'One Life'-Hardcore-Event. Ein dramatisches Moment ereignet sich, als ein Charakter namens Klicks in einer kritischen Situation ist und nur durch den Einsatz einer speziellen Fähigkeit, 'Aspekte des Affen', knapp dem Tod entgeht. Die Spannung steigt, da die Charaktere bei Tod permanent gelöscht werden. Dies führt zu aufregenden und unerwarteten Wendungen im Stream, die die Zuschauer fesseln.
Event-Updates und Community-Aufbau
04:48:57Es werden neue Anreize für die Community des Events bekannt gegeben. Sollte es dem Streamer gelingen, einen Charakter auf Level 60 zu bringen, verschenkt er 200 Sub-Gifts im Wert von 800 Euro. Zusätzlich werden neue Moderatoren für den Chat vorgestellt, da für die Organisation und Durchführung des Events mehr Unterstützung benötigt wird. Die Kooperationen mit Unternehmen wie Resident XP werden erwähnt, die durch spezielle Codes den Streamern eine kostenlose Nutzung ermöglicht haben.
Blizzard-Kritik und Spielermoral
04:53:17Der Streamer kritisiert Blizzard scharf für seine Geschäftspraktiken, insbesondere die Einführung von Shops und die hohe Bezahlung der Führungskräfte. Er argumentiert, dass ein Boykott von WoW letztlich den normalen Mitarbeitern schadet, nicht der Unternehmensleitung. Er betont, dass der monatliche Abopreis von 13 Euro im Verhältnis zum gebotenen Spielspaß fair ist und man seine Entscheidung, weiterhin zu spielen, nicht an der Firmenpolitik festmachen sollte.
Gameplay-Mechaniken und Zukunftspläne
04:58:10Der Streamer erklärt die grundlegenden Unterschiede zwischen normalem WoW und Hardcore. Beim Hardcore-Modus führt der Tod eines Charakters zur permanenten Löschung des gesamten Fortschritts. Es wird über den Unterschied zwischen dem bewährten 'SSF'-Modus (Solo, Self-Found) und dem offiziellen Hardcore-Server diskutiert, den der Streamer als weniger streng ansieht. Er zeigt sich optimistisch für die Zukunft des Events und kündigt mögliche Kooperationen mit anderen Streamern an, was ein erweitertes Erlebnis für die Community verspricht.
World of Warcraft Classic Hardcore Vorlieben
05:06:03Der Streamer erklärt seine Entscheidung, World of Warcraft Classic Hardcore zu spielen und nicht die Retail-Version. Der Grund dafür ist der fehlende Zeitdruck im Hardcore-Modus. Dort kann man sich entspannt in der Welt bewegen, Musik hören und langsam Fortschritte machen. Im Gegensatz dazu fühlt sich die Retail-Version für ihn wie ein zeitlich bedingtes Stresserlebnis an, dem er keinerlei Lust verspürt. Der Fokus liegt auf der Entspannung und dem langsamen Aufbau des Charakters, ohne den Druck, ständig etwas leisten zu müssen.
Privatserver und Turtle WoW
05:07:08Die Diskussion über Privatserver gewinnt an Tiefe, nachdem der Streamer seine Erfahrung mit Projekt Ascension als absoluten Müll bezeichnet. Trotzdem gibt es ein gewisses Interesse an Turtle WoW. Allerdings hat er eine grundsätzlich ablehnende Haltung gegenüber Privatservern. Der Hauptgrund ist die ständige Unsicherheit, ob Blizzard solche Server nicht irgendwann schließt. Die schmerzhafte Erfahrung auf dem Nostalrius-Server, wo er seinen hochlevelten Krieger verlor, hat ihn geprägt und ihm gezeigt, wie frustrierend es sein kann, jahrelang investierte Arbeit in einem unsicheren Projekt zu verlieren.
Turtle Beach Giveaway Ankündigung
05:46:54Der Streamer kündigt das Hauptereignis des Streams an: ein Turtle Beach Hardware-Verlosung im Wert von bis zu 330 Euro. Die Teilnahmebedingungen sind klar definiert: Die Zuschauer müssen im Kanal gefollowt sein und den Code 'TB' mindestens einmal in den Chat schreiben. Der Gewinner wird um 15 Uhr unter allen Teilnehmern ermittelt. Der Streamer betont, dass ausschließlich Follows teilnehmen können, keine Subs oder Prime-Abos. Das Giveaway dient als Anreiz für neue Follower und zur Aktivierung der Community.
Community-Interaktion und Moderation
05:06:33Ein ständiges Thema während des gesamten Streams ist die Interaktion mit dem Chat und die Moderation. Der Streamer liest Spenden und Follows vor, zeigt sich aber ungeduldig mit provokanten oder sich wiederholenden Kommentaren. Besonders negative oder anstößige Bemerkungen führen zu scharfen Reaktionen und verbalen Ausfällen gegenüber den Zuschauern. Trotzdem baut er eine enge Bindung zu treuen Viewern auf, die ihn seit längerem unterstützen, und erwähnt diese im positiven Kontext, was das Gemisch aus Konflikt und Gemeinschaft im Chat zeigt.
Stream-Plan und zukünftige Events
05:37:54Es wird ein dichtes Streaming-Programm für die kommende Woche angekündigt. Der Streamer wird täglich um 8 Uhr für sechs Tage hintereinander live gehen, von Dienstag bis Sonntag. Ein besonderes Highlight ist das geplante Community-Treffen auf der Gamescom, wo er sich auf die Begegnung mit seinen Zuschauern freut. Auch eine Wiederholung eines Bier-Streams am Vatertag wird als Option ins Auge gefasst, was auf eine lockere und gesellige Gemeinschaft abzielt und zukünftige Events ankündigt.
HC Gameplay und Routenplanung
05:57:05Der Stream konzentriert sich auf das Gameplay im World of Warcraft Hardcore. Der Fokus liegt auf vorsichtigem Grinden, um den Charakter nicht zu gefährden. Routen werden geplant und ständig angepasst, um unnötige Risiken zu vermeiden. Der Streamer betont die Bedeutung des Überlebens und kritisiert den reißerischen Content anderer Streamer, die viel zu schnell sterben. Das Tempo wird bewusst gehalten, um Sicherheit und Routine zu gewährleisten, besonders beim Leveln von Tag zu Tag.
Gameplay und Team-Kooperation
06:07:01Der Streamer ist mitten im Hochlevel-Content von World of Warcraft und fokussiert sich auf das Farmen von spezifischen Items, insbesondere eine seltene Fickaxt, während er auch Quests für das Verlies erledigt. Er koordiniert sich mit seinem Chat und einem Teammitglied namens Scorpi, um Ziele effizient zu erledigen und spawnt Gegner wie den Kundschafter der Blackrock. Dabei beschreibt er den Kampfverlauf detailliert, mit dem Ziel, die Spielzeit und die Drop-Chancen zu optimieren.
Community-Interaktion und Diskussionen
06:09:25Der Stream unterhält sich intensiv mit seiner Community über verschiedene WoW-Themen, darunter Spielerzahlen, Klassen-Builds und Server-Probleme. Er diskutiert kontrovers über die angeblichen 7,8 Millionen Spieler von WoW und hinterfragt die Quelle dieser Zahlen, während er gleichzeitig für seine Follow- und Prime-Subscriber dankt. Auch persönliche Themen wie die geplante Teilnahme eines neuen Spielers namens Skopi werden angesprochen, was eine lockere und einladende Atmosphäre schafft.
Ziele und Events in WoW
06:22:15Der Streamer definiert seine persönlichen Ziele in WoW. Sein Hauptziel ist es, einen Charakter von Stufe 1 bis 60 im Hardcore-Modus aufzuwiegen. Ein weiteres, unerreichtes Ziel ist es, Rang 14 in Classic WoW zu erreichen. Zudem spricht er über sein bevorstehendes Charity-Event "Mitashi with Heart" für krebskranke Kinder und bewirbt die dazugehörige Webseite, um für das Event zu werben und Todes-Clips sammeln zu lassen.
Ankündigung und Durchführung des Giveaways
07:03:18Nach wochenlanger Planung startet das große Hardware-Giveaway des Events. Es wird jeden Tag für die nächsten elf Tage durchgeführt, um Followern zu gewinnen. Der Streamer erklärt die Teilnahmebedingungen: Ein Follow, das Eintippen des Codes "TB" im Chat und das 60-sekündige Verweilen im Chat während der Ziehung. Nachdem der erste Gewinner Pookie N. nicht antwortet, wird der Preis an Oni Sekai mit einem Follow von sechs Jahren vergeben.