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Dark Souls 2: metashi12 stellt sich der Soulkeeper Run Herausforderung

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metashi12 kündigt einen Dark Souls 2 Testrun an, um sich auf Dark Souls 3 vorzubereiten und an der Soulkeeper Run Challenge teilzunehmen. Eine Versus-Win-Challenge gegen Krokoboss und Solution mit 15 Spielen ist geplant. Hardware im Wert von 1200 Euro wird verlost. Der Run beinhaltet anfängliche Overlay-Probleme und Kanalwetten. Giveaways für aktive Zuschauer.

DARK SOULS II: Scholar of the First Sin

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DARK SOULS II: Scholar of the…

Ankündigung einer Versus-Win-Challenge

00:38:19

Es gab ein Telefonat bezüglich eines League of Legends Community-Turniers. Frederik fragte spontan, ob Interesse an einer Versus-Win-Challenge gegen Krokoboss und Solution besteht. Die Challenge beinhaltet eine lange Spieleliste, darunter PUBG, League of Legends, Arena Bravery, Schach, Repo bis Level 5, Dota, Counter-Strike, Marvel, TFT, Half-Sword, Fortnite und ein Hearthstone Arena Match mit mindestens sechs Wins sowie das Besiegen des ersten Bosses in Elden Ring im Koop-Modus. Zusätzlich kommt noch Rainbow Six Siege hinzu. Insgesamt sind es 15 Spiele. Wenn jedes Spiel beim ersten Versuch in unter einer Stunde gewonnen würde, würde die reine Spielzeit 15 Stunden betragen. Da No Way seinen Schönheitsschlaf braucht, wird der Dark Souls Run bis 15 Uhr gemacht und ab dann laufen zwölf Stunden. Falls es nicht in der Zeit geschafft wird, wird am nächsten Tag weitergespielt. Es wird Hardware im Wert von 1200 Euro verlost.

Planung des Dark Souls 2 Runs und Giveaways

00:44:52

Es wird ein Testrun in Dark Souls 2 gemacht, das noch nie gespielt wurde, um sich auf den Dark Souls 3 Run vorzubereiten. Danach erfolgt die mentale Vorbereitung auf die Win Challenge. Es werden Hardware im Wert von 1200 Euro verlost. Es gibt zwei Headsets zu verlosen, ein Stealth 700 im Wert von 160 Euro und ein Stealth Pro. Zusätzlich gibt es zwei Tastaturen, eine Vulkan 2 Max im Wert von 230 Euro. Geplant ist, mit dem Headset im Wert von 160 Euro zu starten und zum Schluss die Tastatur zu verlosen. Am nächsten Tag soll mit der Tastatur gestartet und mit dem Headset abgeschlossen werden. Die Giveaways sind ein Dankeschön für die alten Zuschauer und sollen neue Zuschauer generieren. Um ein Giveaway zu gewinnen, muss man aktiv im Chat sein und gefollowed haben. Es gibt keinen Subscriber-Luck oder Donator-Luck.

Giveaway-Details und Community-Interaktion

00:57:35

Es wird ein Stealth 700 Wireless Headset von Turtle Beach unter allen Zuschauern im Chat verlost. Um teilzunehmen, muss man gefollowed sein und einmal !TB im Chat eingegeben haben und bis zur Ziehung im Chat bleiben. Es gibt einen Hässlichkeitsmultiplikator, bei dem hässliche Menschen eine höhere Gewinnchance haben. Es wird die Gier der Leute geliebt, da es an die eigene Vergangenheit erinnert, als man selbst Giveaways bei kleineren Streamern suchte, um etwas für den eigenen Stream zu gewinnen. Es wird die Aktivität im Discord erwähnt, insbesondere das Spiel 'Meeresgrund' um Mitternacht, bei dem man gemeinsam mit Freunden auf Twitch nach den ungewöhnlichsten Streams sucht.

Dark Souls 2 Run Ankündigung und Vorbereitung

01:04:10

Es wird der Plan für den Dark Souls 2 Run erläutert, der zum ersten Mal gespielt wird. Es soll ein Testrun gemacht werden, um die Steuerung kennenzulernen, bevor es blind weitergeht. Der Run wird hauptsächlich für den Dark Souls 3 Run gemacht, da Dark Souls 3 als das beste Dark Souls Game angesehen wird. Der Nameless King in Dark Souls 3 wurde im ersten Run in 15-20 Minuten besiegt. Es wird über schwierige und einfache Bosse in Dark Souls Spielen diskutiert. Lies of Pi wird als das schlimmste Spiel bezeichnet, das fast zum Rage Quit geführt hätte. Sekiro wird als das beste Souls-like Game bezeichnet, insbesondere der Endboss Ishin. In Dark Souls 3 wird der Abyss-Watcher als Lieblingsboss aufgrund des Aussehens genannt. Es wird erwähnt, dass es fast genau ein Jahr her ist, seit dem letzten Souls-like-Marathon.

Vorbereitung auf den Soulkeeper Run und Overlay-Probleme

01:27:11

Es beginnt mit der Klärung organisatorischer Fragen bezüglich des Regelwerks und des YouTube-Kanals. Es wird versucht, Informationen von Hanno zu bekommen und das Overlay für den Run zu finden. Es gibt Schwierigkeiten, den benötigten Link zu finden, und es wird kurzzeitig die YouTube-Aufnahme unterbrochen, um zu helfen. Es stellt sich heraus, dass der Streamer nicht im Soulkeepers Discord war, aber eine Einladung erhalten hat. Es gibt Probleme, das Overlay in den Stream einzubinden, und es wird Hilfe benötigt, um die Browser-Source einzurichten. Der Streamer entschuldigt sich mit Zaps für die Verwirrung und bittet um den Clip, in dem das Overlay gezeigt wird. Es werden erlaubte Mods wie Jumpfix und Arachnophobie erwähnt und sich über die geizige Punkteverteilung lustig gemacht. Der Streamer betont, dass alle Teilnehmer die aktualisierte Version der Liste nutzen müssen und freut sich über das neue Overlay, das jedoch nur ein Google-Doc ist.

Einrichtung des Overlays und technische Schwierigkeiten

01:31:13

Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sich lohnt, den Prime hier zu lassen, was bejaht wird. Der Streamer erhält eine Nachricht von Kilian und sucht Hilfe, um zu verstehen, wie das Overlay bei anderen Streamern aussieht. Es wird festgestellt, dass die Einrichtung des Overlays einer Doktorarbeit gleicht. Der Streamer kopiert ein Google Sheet und klickt auf Freigeben, um den allgemeinen Zugriff zu ermöglichen. Es wird versucht, den Link zu kopieren und die Sheet-ID zu extrahieren. Der Streamer hat Schwierigkeiten, in die Sheet zu schreiben, da er nur Lesezugriff hat. Es wird festgestellt, dass eine Kopie der Sheet erstellt werden muss, um Änderungen vornehmen zu können. Nach dem Erstellen einer Kopie kann der Streamer den Streamer-Namen eintragen und die Freigabe-Einstellungen anpassen. Der Link wird kopiert und in OBS als Browser-Quelle eingefügt. Der Streamer nimmt alle Haken raus und gibt Informationen wie Streamname und Präfix ein. Es wird eine neue Browser-Source in OBS erstellt und die Höhe und Breite angepasst. Es stellt sich heraus, dass die Sheet-ID fehlt und das falsche Overlay angezeigt wird. Der Streamer sucht nach der richtigen Einstellung für die Audioquelle und versucht, das Problem zu beheben.

Fehlerbehebung beim Overlay und Vorbereitung auf den Run

01:37:08

Der Streamer entfernt zahlreiche Haken aus den Einstellungen und gibt Stream-Name und Präfix ein. Er fügt eine Browser-Source in OBS hinzu, benennt sie und passt Höhe und Breite an. Es wird festgestellt, dass die Sheet-ID fehlt, was zu einem falschen Overlay führt. Der Streamer sucht nach der richtigen Einstellung für die Audioquelle und aktiviert die Audioüberwachung in OBS. Trotzdem wird das falsche Overlay angezeigt. Es wird vermutet, dass der falsche Link verwendet wird. Der Streamer stellt fest, dass er den falschen Link eingefügt hat und sucht nach dem richtigen Link im Discord. Es wird ein neues, angepasstes Overlay gepostet, und der Streamer erkennt, dass er das Overlay von Kilian verwenden soll. Nach anfänglichen Schwierigkeiten werden die Haken entfernt und die Stream-Informationen eingegeben. Der Streamer testet das Overlay und stellt fest, dass es fast funktioniert. Die Position der Cam wird angepasst und der Streamer startet das Spiel im Offline-Modus.

Start des Soulkeeper Runs mit Kanalwette und technischen Problemen

01:49:06

Der Streamer startet das Spiel im Offline-Modus und kündigt eine Kanalwette basierend auf der Überlebenszeit an. Die Optionen sind 1-10 Minuten, 11-30 Minuten und 31-60 Minuten, wobei er selbst nicht erwartet, länger als eine Stunde zu überleben. Der Chat votet, und die meisten tippen auf 11-30 Minuten. Quennan soll die Website aktualisieren, indem er Häkchen in einem Google-Doc setzt, um den Fortschritt anzuzeigen. Die Kanalwette gilt ab der Charaktererstellung. Der Streamer stellt den In-Game-Sound ein und wählt den Ritter als Klasse aufgrund des hohen Lebens und der Rüstung. Er verlässt das Haus und die Zeit für die Kanalwette beginnt. Der Streamer stellt die Helligkeit ein und nimmt die Fackel auf. Er betritt das Tutorial und erkundet die Umgebung. Er erhält Seelen und betritt den Nebel. Der Streamer findet einen göttlichen Segen und versucht, ihn im Inventar zu benutzen. Er hasst das Spiel jetzt schon und trifft auf einen NPC, den er nicht angreifen möchte. Es wird der normale Weg eingeschlagen und ein Estus-Flakon gefunden.

Erkundung und Orientierung im Spiel

02:28:32

Es wird über das Spielgeschehen diskutiert, einschließlich der Frage, ob bestimmte Gegner mit einer Armbrust getötet werden können. Es wird nach dem Tutorial-Boss gesucht und überlegt, wie man Punkte erhält. Der Streamer experimentiert mit der Steuerung, um herauszufinden, wie man schießt, und äußert Frustration über die trügerische Sicherheit im Spiel. Es werden verschiedene Wege erkundet und die Bedeutung von Lebensteinen hervorgehoben. Der Streamer äußert sich über die Schwierigkeit des Spiels und die Aggressivität der Gegner. Der Chat gibt Ratschläge, welchen Weg man einschlagen soll, und der Streamer versucht, diese zu befolgen, obwohl er das Spiel nicht kennt und Schwierigkeiten hat, die Hinweise richtig zu deuten. Es wird der Wunsch geäußert, das Spiel blind zu erleben, was zu unvorhergesehenen und überraschenden Situationen führt. Der Streamer entdeckt einen Fahrstuhl, der möglicherweise zum ersten Boss führt, und fragt sich, ob es vorher einen Bonfire gibt.

Reise nach Majula und Skillung

02:35:46

Es erfolgt eine Reise nach Majula, wo der Charakter geskillt wird. Zunächst wird das Leben maximiert, da nicht genügend Punkte für andere Attribute vorhanden sind. Der Streamer äußert den Wunsch, blind in das Spiel einzusteigen, da er so am meisten Spaß hat. Im weiteren Verlauf werden verschiedene Gegenstände im Inventar untersucht und eingesetzt, darunter Zauberurnen und schimmernde Lebenssteine. Der Chat gibt Hinweise bezüglich des ersten Bosses, was zu Diskussionen führt, ob dieser bei einer bestimmten Frau zu finden ist. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und fast ohne Punkte, gelingt es dem Streamer, Vitalität zu skillen, was als wichtiger Erfolg gefeiert wird. Es wird überlegt, ob man für den Schmied noch die Tür öffnen soll. Der Streamer muss dringend auf die Toilette und kündigt eine kurze Pause an, während im Hintergrund ein Giveaway vorbereitet wird.

Giveaway-Ankündigung und Spielplan

02:53:38

Nach einer Toilettenpause kündigt der Streamer Giveaways von Hardware im Wert von über 500 Euro an, darunter ein Stealth 700 Headset und eine Vulkan 2 Max Tastatur. Die Teilnahmebedingungen umfassen das Folgen des Kanals und das Eingeben von "!TB" in den Chat. Der Stream soll bis ca. 3 Uhr morgens dauern, inklusive einer Win-Challenge mit No Way gegen Krokoboss und Solution. Der Streamer sucht Rat im Chat, wo es nach dem Besiegen des Riesen weitergeht und erhält widersprüchliche Antworten. Nach einigem Hin und Her findet der Streamer den richtigen Weg und kann weiterspielen. Es wird ein neuer Gegner entdeckt, dessen Fähigkeiten und Angriffsmuster diskutiert werden. Der Streamer fragt den Chat nach Tipps, wo er lang muss, um im Spiel voranzukommen. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Ring angezogen werden soll, der TP wiederherstellt.

Besiegen des Verfolgers und weitere Ziele

03:10:12

Nach dem Kampf gegen den Verfolger werden die erhaltenen Punkte überprüft und korrekt zugeordnet. Der Streamer überlegt, ob er sich zurückporten und einen Ritter töten soll, um weitere Punkte zu sammeln. Der Chat gibt unterschiedliche Ratschläge, was als Nächstes zu tun ist. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für die Sub-Gifts und freut sich über den unerwarteten Erfolg, den Boss beim ersten Versuch besiegt zu haben. Es wird überlegt, wo sich das Nest befindet, zu dem man sich porten soll. Nach einiger Verwirrung findet der Streamer das Nest und gelangt zur Verlorenen Festung. Es wird diskutiert, ob die Verlorene Festung ein guter Ort ist, um weiterzuspielen. Der Chat empfiehlt einen neuen Ring, der physische Angriffe erhöht. Der Streamer reist zurück, um seine Werte zu verbessern. Es wird überlegt, welche Attribute als Nächstes erhöht werden sollen. Der Chat empfiehlt Stärke und Geschicklichkeit. Der Streamer fühlt sich nun "todesstark". Es wird überlegt, die Waffe zu verstärken, aber der Schmied scheint nicht das Richtige anzubieten.

Erkundung und Kampfstrategie in Dark Souls 2

03:43:03

Diskussionen über die Sinnhaftigkeit eines Helms im Spiel, wobei es um Rüstungswerte und Beweglichkeit geht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Helm einen Vorteil bietet oder die Bewegungsfreiheit einschränkt. Anschließend konzentriert sich die Aufmerksamkeit auf bevorstehende Kämpfe gegen Gegner. Es wird überlegt, wie man die Gegner am besten positioniert und angreift, um einen Vorteil zu erzielen und nicht überwältigt zu werden. Es wird eine Taktik entwickelt, bei der ein Gegner im Rücken gehalten wird, um die Situation zu kontrollieren. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten gelingt es, die Gegner zu besiegen, wobei der Fokus auf der Vermeidung von Fehlern und dem Ausnutzen von Platz liegt. Es wird über die Schwierigkeit des Herunterfallens gesprochen und die Notwendigkeit, einen Schalter oder ähnliches zu finden, um weiterzukommen. Die Frage, ob vor dem Boss noch ein Bonfire erreicht werden kann, wird aufgeworfen, was die Bedeutung von Speicherpunkten im Spiel unterstreicht.

Erster Dark Souls 2 Durchgang und Waffen-Upgrade Überlegungen

03:46:10

Es wird betont, dass es sich um den ersten Kontakt mit Dark Souls 2 handelt, ohne jegliche Vorkenntnisse über Bosse, Gegner oder Spielmechaniken. Dies unterstreicht die Herausforderung, sich blind in das Spiel zu stürzen. Es wird überlegt, ob es möglich ist, vor dem nächsten Boss die Waffe zu verbessern und die Stärke zu erhöhen, um einen Vorteil im Kampf zu haben. Die begrenzten Ressourcen, insbesondere Heiltränke, werden als zusätzliche Schwierigkeit hervorgehoben. Es wird eine kurze Analyse der gelooteten Gegenstände durchgeführt, um festzustellen, ob etwas Brauchbares dabei ist. Die Entscheidung, die Waffe zu verbessern und die Stärke zu erhöhen, wird als potenziell spielverändernd angesehen, aber es besteht Unsicherheit, ob dies vor dem Bosskampf noch möglich ist. Der Wunsch nach einem Bonfire vor dem Bosskampf wird erneut geäußert, um die Bedeutung von Speicherpunkten und die Angst vor dem Unbekannten zu verdeutlichen.

Bonfire Suche, Runen Einlösung und Drachenreiter Vorbereitung

03:50:31

Die Erleichterung über das Finden eines Bonfires wird stark betont, was die Bedeutung von Speicherpunkten im Spiel unterstreicht. Es wird erwähnt, dass ein weiterer Boss besiegt werden muss, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Die Frage, woher man einen bestimmten Gegenstand bekommt, wird aufgeworfen, was die Notwendigkeit der Erkundung der Spielwelt verdeutlicht. Es wird ein Plan gefasst, Runen bei einer Händlerin einzulösen, um sich für den bevorstehenden Kampf gegen den Drachenreiter vorzubereiten. Durch das Ausgeben von Seelen bei der Frau soll diese nach Majula gebracht werden. Die Notwendigkeit eines Missile-Zweigs wird erwähnt, um Verstand und Leben wiederherzustellen. Die Waffe soll aufgerüstet und die Stärke erhöht werden, um für den Kampf besser gerüstet zu sein. Der Weg zum Tutorial wird als nächstes Ziel identifiziert, um die neuen Fähigkeiten und Verbesserungen zu testen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Waffe in zwei Händen geführt werden soll, was eine taktische Überlegung darstellt.

Legend Werden, Duftzweig Nutzung und Nebel Erkundung

03:55:54

Die Frage, ob man eine Legende werden kann, wird in den Raum gestellt, was die Motivation und den Ehrgeiz des Spielers widerspiegelt. Es wird überlegt, ob ein Duftzweig beim Öffnen eines Portals verbraucht wird, was die sparsame Verwendung von Ressourcen betont. Die Unsicherheit, welcher Weg eingeschlagen werden soll, wird deutlich, da verschiedene Optionen in Betracht gezogen werden. Die Dunkelheit des Gebiets wird als zusätzliche Herausforderung hervorgehoben. Es wird überlegt, wie man über eine Schlucht kommt, wobei verschiedene Möglichkeiten wie Springen oder das Umtreten von Objekten in Betracht gezogen werden. Die Frage, ob die Gegner nach dem Durchschreiten des Nebels noch vorhanden sind, wird aufgeworfen, was die Ungewissheit über das, was vor einem liegt, verdeutlicht. Die Notwendigkeit, einen Bogen zu benutzen, wird erkannt, aber es stellt sich heraus, dass die erforderliche Geschicklichkeit fehlt. Die Entscheidung, nach unten zu gehen, wird als schwierig eingeschätzt, aber als notwendig erachtet, um voranzukommen. Die Verwendung einer Flasche wird als möglicherweise nützlich angesehen, obwohl die genaue Wirkung unklar ist.

Soulskeeper Run Reflexion, Giveaway Ankündigung und Win-Challenge Vorbereitung

04:10:53

Es wird festgestellt, dass der aktuelle Fortschritt dem eines anderen Spielers entspricht, obwohl das Spiel blind gespielt wird. Der Stolz über die Leistung im ersten Soulskeeper Run wird betont, trotz des Wissens, dass es hätte besser laufen können. Die Ankündigung eines Giveaways für die Zuschauer wird gemacht, um die Community einzubinden und die Aufmerksamkeit auf den Stream zu lenken. Die Bedingungen für die Teilnahme am Giveaway werden erläutert, einschließlich des Folgens des Kanals und der Eingabe eines bestimmten Befehls im Chat. Es wird ein weiteres Giveaway für die Win-Challenge angekündigt. Die Vorbereitung auf die Win-Challenge gegen andere Streamer beginnt, wobei die Spiele und der Titel des Streams angepasst werden. Die Schwierigkeit, den Namen eines der Gegner zu finden, wird humorvoll kommentiert. Die Vorfreude auf das Giveaway wird durch die Frage an die Zuschauer, wer daran teilnehmen möchte, gesteigert. Die Ziehung des Gewinners des Headsets wird angekündigt.

Just Chatting

04:17:24
Just Chatting

Giveaway Auflösung, Dark Souls 3 Pläne und Win-Challenge Details

04:19:37

Es wird ein Gewinner für das Headset bekannt gegeben und gleichzeitig die Community dazu aufgefordert, ihre Glückwünsche auszudrücken. Da der erste Gewinner nicht anwesend ist, wird ein neuer Gewinner gezogen. Es wird ein weiteres Giveaway für eine Tastatur im Wert von über 230 Euro angekündigt, um die Zuschauer weiterhin zu motivieren und zu unterhalten. Die Details der Win-Challenge gegen andere Streamer werden bekannt gegeben, einschließlich der geplanten Spiele. Die lange Dauer des Streams wird betont, wobei der Streamer erwartet, dass er mindestens 11 bis 12 Stunden dauern wird. Es wird humorvoll auf die Reaktion anderer Streamer auf die Challenge eingegangen. Die Regeln für das Giveaway der Tastatur werden erläutert, wobei das Folgen des Kanals und die Eingabe eines bestimmten Befehls im Chat erforderlich sind. Es wird die Frage gestellt, ob die Zuschauer traurig darüber sind, dass der Streamer heute das ganze Spiel durchspielt.

Win-Challenge Vorbereitungen, Discord Interaktionen und Kroko-Boss' Verspätung

04:23:52

Es wird die Vorbereitung auf die Win-Challenge mit anderen Streamern erwähnt, wobei der Fokus auf der Organisation und den beteiligten Spielen liegt. Die Interaktion mit den Zuschauern im Chat wird hervorgehoben, einschließlich der Danksagung für Primes und Resubs. Es wird humorvoll auf eine Einlösung von Punkten für eine Brustwarze eingegangen. Es wird eine Kooperationsanfrage an einen der Gegner in der Win-Challenge gesendet. Die Liste der Spiele für die Win-Challenge wird detailliert aufgeführt, was die Vielfalt und den Umfang der Herausforderung verdeutlicht. Die lange Dauer des Streams wird erneut betont, wobei der Streamer erwartet, dass er bis in die frühen Morgenstunden dauern wird. Es wird humorvoll auf die Möglichkeit eingegangen, dass der Streamer im Laufe des Streams erschöpft wirken wird. Die Frage, wann die Verlosung stattfindet, wird beantwortet, wobei der Streamer betont, dass sie in der Nacht stattfinden wird. Die Verspätung eines der Gegner, Kroko-Boss, wird thematisiert, was zu Unmut und humorvollen Kommentaren führt.

Challenge-Organisation, Kroko-Boss' Unzuverlässigkeit und Frederik's Rolle

04:32:09

Es wird die Organisation der Win-Challenge mit Frederik und Kroko-Boss diskutiert, wobei die Schwierigkeiten und Herausforderungen bei der Koordination hervorgehoben werden. Es wird die Frage aufgeworfen, wie die Challenge überhaupt aufgebaut ist und wer die Entscheidungen trifft. Die Unzuverlässigkeit von Kroko-Boss wird kritisiert, da er trotz Zusage zur Teilnahme an der Challenge nicht erreichbar ist und sich nicht an Absprachen hält. Es wird die Frage gestellt, warum Kroko-Boss, der angeblich 40 Stunden wach war, die Liste der Spiele für die Challenge erstellt hat. Die Liste der Spiele wird durchgegangen, wobei die Schwierigkeit einzelner Spiele, insbesondere Hearthstone Arena, diskutiert wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob für Hearthstone Arena echtes Geld investiert werden muss, was zu Unmut führt. Es wird die Rolle von Frederik bei der Organisation der Challenge hinterfragt, wobei ihm vorgeworfen wird, die Situation falsch eingeschätzt zu haben. Die Kommunikation zwischen den Beteiligten wird analysiert, wobei Widersprüche und Missverständnisse aufgedeckt werden. Es wird die Frage gestellt, ob die Entscheidung, Dota 2 in die Liste aufzunehmen, richtig war.

Herausforderungen und Vorbereitungen für den Soulkeeper Run

04:44:02

Die Challenge steht bevor, doch es gibt einige Hindernisse. Es wird humorvoll angedeutet, dass eigene Spielvorschläge durchgesetzt werden sollen, was zu Verkaufs-Witzen führt. Trotz des frühen Starts um 9 Uhr morgens und der bevorstehenden Challenge um 17 Uhr herrscht positive Stimmung. X The Solution, ein Freund, der ebenfalls an der Challenge teilnimmt, äußert Bedenken bezüglich der Spielauswahl. Es wird festgestellt, dass keiner der Teilnehmer TFT beherrscht. Die Frage wird aufgeworfen, ob die ungewöhnliche Spielauswahl, wie sechs Arena-Wins in Hearthstone, auf den Schlafmangel eines Beteiligten zurückzuführen ist. Es stellt sich heraus, dass Danny für diese Spielauswahl verantwortlich ist und vermutlich lange Zeit am Stück spielen wird. Der Vorschlag, die Challenge gemeinsam zu bestreiten, wird diskutiert, aber aufgrund vorheriger Meinungsverschiedenheiten abgelehnt. Die Regeln sind noch unklar, aber es wird angedeutet, dass derjenige gewinnt, der zuerst fertig ist, wobei der Preis noch unbekannt ist. Es wird der unorthodoxe Vorschlag gemacht, dass No Way bei einem Scheitern 10.000 Euro zahlen soll. Die Diskussion dreht sich um die Dauer des Streams, wobei vorgeschlagen wird, bis 3 Uhr morgens zu spielen, dann bis 12 Uhr zu schlafen und anschließend weiterzuspielen. Bedenken werden hinsichtlich der eigenen körperlichen Verfassung geäußert, insbesondere im Hinblick auf Asthma und mögliche gesundheitliche Probleme bei einem langen Stream.

Regeldiskussionen und Spielauswahl für die Challenge

04:48:07

Es wird darüber diskutiert, ob man die Challenge alleine fortsetzen darf, wenn ein Mitspieler schlafen geht, was grundsätzlich erlaubt ist. Allerdings gibt es Spiele, die man nur zu zweit spielen kann, wie Schach. Die Reaktionen auf diese Feststellung fallen humorvoll aus. Die Frage nach den Regeln wird erneut aufgeworfen, insbesondere im Hinblick auf das Spiel Harpspot und wie viele Runden gespielt werden sollen. Es wird erwähnt, dass der erste Boss in Harpspot sehr schwierig ist. Anekdoten über andere Streamer, die Schwierigkeiten mit dem Spiel haben, werden ausgetauscht. Trotz der Herausforderungen wird der Wunsch geäußert, endlich mit der Challenge zu beginnen. Es wird vorgeschlagen, mit Schach zu starten, um es schnell hinter sich zu bringen. Koko soll den Call verlassen, um die Taktikbesprechung nicht mitzuhören. Die Idee, dass ein Spieler die Nacht durchmacht und der andere später wieder einsteigt, wird diskutiert. Es wird geklärt, welche Spiele nur im Duo spielbar sind: Schach, Hand und Kopf, und TFT Double Up. Der Start mit Schach wird beschlossen, gefolgt von TFT. Anschließend sollen die Spiele gespielt werden, in denen ein Teilnehmer gut ist, bevor er schlafen geht. Für den Fall, dass jemand schlafen kann, wird angeboten, den Stream zu hosten und Subs zu schenken. Es wird über den Einsatz von 100 oder sogar 200 Subs gewitzelt.

Schach-Challenge: Hand und Kopf und erste Schwierigkeiten

04:52:54

Es wird geklärt, dass Schach als 'Hand und Kopf'-Spiel gespielt wird, wobei eine Person die Züge ansagt und die andere sie ausführt. Die Plattform chess.com wird für das Schachspiel genutzt. Die genaue Vorgehensweise wird erklärt: Der Kopf nennt die Figur und das Zielfeld, während die Hand den Zug ausführt. Frederik wird aufgefordert, sich zu beeilen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Plattform wird das Spiel gestartet. Es wird humorvoll kommentiert, dass man sich dumm und dämlich zocken werde. Während des Spiels gibt es Kommunikationsschwierigkeiten und Verwirrung bezüglich der Zugansagen. Der Gegner bereitet ein Schäfermatt vor, was erkannt wird. Es wird versucht, den Angriff abzuwehren. Es gibt Schwierigkeiten, die Figuren richtig zu identifizieren und die Züge korrekt auszuführen. Die Spielweise wird mit der Grundschule verglichen. Es wird überlegt, wohin der Läufer gezogen werden soll, aber die Antwort darf nicht direkt gegeben werden. Es kommt zu Fehlern und Missverständnissen bei den Zügen, was zu humorvollen Kommentaren führt. Trotz der Schwierigkeiten wird versucht, eine Strategie zu entwickeln und das Spiel zu gewinnen.

Schach-Sieg und Übergang zu TFT Double Up

05:02:06

Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es, den Gegner Schachmatt zu setzen und das Spiel zu gewinnen. Die Freude über den Sieg ist groß und es wird humorvoll kommentiert. Der Browser-Link für das nächste Spiel soll geteilt werden. Es wird zum nächsten Spiel übergegangen: TFT Double Up. Es wird erwähnt, dass eine gewisse Vorbereitung notwendig ist und auf einen Creator namens Solo Gesang verwiesen, der eine Tier List für TFT erstellt hat. Diese Tier List soll bei der Auswahl der richtigen Kombinationen helfen. Es wird erklärt, was Double Up bedeutet: Man spielt zusammen und kann Einheiten hin- und herschieben. Die Entscheidung fällt auf Twisted Fate und Shaco als zu spielende Champions. Ein Guide für Twisted Fate wird gesucht und gefunden. Es wird festgestellt, dass Solo Gesang etwas anderes spielen muss, da es eine doppelte Kingpin-Kombination ist. Die Komplexität des Spiels wird humorvoll kommentiert. Es wird vereinbart, dass der Guide auf dem Bildschirm geteilt wird und Anweisungen gegeben werden. Der Name im Spiel wird ausgetauscht und versucht, sich gegenseitig einzuladen. Es gibt Probleme beim Finden des anderen im Spiel, was zu Verwirrung und Frustration führt. Verschiedene Lösungsansätze werden ausprobiert, aber ohne Erfolg. Es wird festgestellt, dass Double Up nicht gespielt werden kann und stattdessen normales Ranked gespielt werden muss.

League of Legends

05:04:53
League of Legends

Probleme mit TFT und der Suche nach Lösungen

05:08:43

Es wird festgestellt, dass normales Ranked gespielt werden muss, da Double Up nicht funktioniert. Es wird befürchtet, dass die Gegner in normalen TFT-Spielen viel stärker sein werden und die Spiele länger dauern. Es wird weiterhin versucht, sich gegenseitig einzuladen, aber es gibt immer noch Probleme. Der Name im Spiel wird erneut überprüft und ausgetauscht, aber ohne Erfolg. Es wird vermutet, dass es an Freundschaftsanfragen liegen könnte oder dass man sich auf dem falschen Account befindet. Schließlich wird festgestellt, dass man auf EU West spielen muss. Es wird der Name eines anderen Spielers entdeckt, der eingeladen werden kann. Dieser Spieler lädt ein und verlässt die Lobby wieder, um Platz zu machen. Es gibt immer noch Probleme mit Freundschaftsanfragen und dem Annehmen von Einladungen. Der Chat schlägt vor, das Spiel neu zu starten oder ein Tutorial zu spielen. Schließlich gelingt es, in ein normales TFT-Spiel zu gelangen. Es wird befürchtet, dass das Spiel länger dauern und schwieriger sein wird. Trotzdem ist man zuversichtlich, gewinnen zu können. Es wird sich bei dem Spieler bedankt, der geholfen hat. Es wird überlegt, wie lange der Stream heute noch gehen soll.

Erste Schritte in TFT und die Herausforderungen des Spiels

05:12:40

Die Vorbereitungen für das TFT-Spiel beginnen. Es wird überlegt, welche Items wichtig sind und was man kaufen soll. Es wird festgestellt, dass das neue Set noch nicht bekannt ist, was das Spiel erschwert. Das Ziel ist, die Challenge zu gewinnen, idealerweise durch CS. Es wird versucht, Monster rauszuschmeißen, aber es ist unklar, wie das funktioniert. Das Spiel wird mit einem Schachfeld verglichen. Es wird versucht, die Kombo für sechs Einheiten zu bauen, aber es gibt Schwierigkeiten. Es werden Einheiten gekauft und aufs Feld gesetzt, aber es ist unklar, was man tut. Das Spiel wird als überfordernd und schwierig empfunden. Es wird ein Raid von Metzgermeister Rögele erhalten, worüber man sich sehr freut. Es wird versucht, das Spiel zu verstehen und legendäre Gegenstände auszuwählen. Es wird erklärt, dass man mehrere Einheiten sammeln muss und dass es wichtig ist, die richtigen Champions zu haben. Es wird befürchtet, dass man schnell verlieren wird. Das Spiel wird mit einem Dark Souls 2 Blind Run verglichen. Es wird versucht, sich zu orientieren und die richtigen Entscheidungen zu treffen.

Strategie und Herausforderungen in TFT

05:15:59

Es wird überlegt, ob Twisted Fate gespielt werden soll, aber es werden immer wieder andere, komische Einheiten angeboten. Es wird einfach gekauft, was gerade da ist, obwohl das vielleicht nicht die beste Strategie ist. Es wird festgestellt, dass das Spiel Spaß macht, auch wenn man keine Ahnung hat. Es wird erwartet, dass die Runde wieder verloren wird, aber das wird nicht als schlimm angesehen. Es wird versucht, die richtigen Items zu finden und zu kombinieren. Es wird überlegt, ob man Poppy nochmal kaufen soll. Es wird erklärt, dass man Champions upgraden kann, wenn man drei von einer Sorte hat. Es wird versucht, das Spielprinzip zu verstehen: Gold sparen, Erfahrung kaufen, Rerolls kaufen und strategisch vorgehen. Es wird festgestellt, dass die Runde schon besser aussieht. Es wird überlegt, wo man die Einheiten platzieren soll. Es wird erklärt, dass man Gold sparen muss, um Zinsen zu bekommen. Es wird versucht, Geld zu sammeln und zu sparen. Es wird überlegt, ob man Twisted Fate reinbringen soll. Es wird erklärt, wie der Teamplaner funktioniert und wie er bei der Auswahl der richtigen Einheiten helfen kann. Es wird festgestellt, dass man gerade ziemlich gut im Spiel ist. Es wird erklärt, dass man effizient sein und ein Verständnis für das Spiel entwickeln muss. Es wird überlegt, auf wem man die Tank-Items platzieren soll. Es wird erklärt, dass man Zinsen bekommt und dass das sehr wichtig ist. Es wird versucht, das Spiel zu gewinnen und gleichzeitig Geld zu sparen.

Fortschritte und Herausforderungen in TFT

05:22:16

Es wird festgestellt, dass man einen starken Darius und eine starke Poppy hat. Es wird überlegt, ob man Items vergeben soll. Es wird festgestellt, dass man kein Gold hat. Es wird erklärt, dass man die Sachen, die man nicht braucht, verkaufen soll. Es wird überlegt, was man nehmen soll. Es wird erklärt, dass man bis Level 6 aufleveln und dann für TFs rollen soll. Es wird versucht, auf 80 Gold zu sparen. Es wird überlegt, ob man Erfahrung kaufen soll. Es wird festgestellt, dass alle im Chat wissen, wie man TFT spielt. Es wird erklärt, dass man mit dem Argument auf 80 Gold will. Es wird festgestellt, dass alles richtige Spieler sind. Es wird überlegt, ob der aktuelle Spielstand als Win zählt. Es wird argumentiert, dass es schwerer und langsamer ist als Double Up. Es wird überlegt, was passiert, wenn man in manchen Spielen keinen Rank machen kann. Es wird festgestellt, dass man seit zwei Runden nichts gekauft hat, aber auch lange nicht mehr verloren hat. Es wird festgestellt, dass man mit den anderen reden könnte. Es wird festgestellt, dass man sehr gut dabei ist. Es wird eine Miss Fortune-Ult gefressen. Es wird überlegt, wen man braucht. Es wird erklärt, dass man fast als letzter rausgehen kann, weil man so viel Leben hat. Es wird gesagt, dass man den AP-Stab oder den Bogen braucht. Es wird gesagt, dass man auf 80 sparen soll. Es wird gesagt, dass man Level 6 ist. Es wird gesagt, dass man das Schwert braucht. Es wird festgestellt, dass man eine ziemlich starke Poppy hat. Es wird überlegt, ob man das gewinnen kann. Es wird festgestellt, dass man bei 91 Gold ist. Es wird festgestellt, dass man zu viel Gold hat. Es wird festgestellt, dass man nicht die Viecher kriegt, die man braucht.

Strategieanpassung und Teamzusammenstellung im Spiel

05:29:30

Es wird versucht, eine Strategie zu entwickeln, wobei der Fokus auf Twisted Fate, Braum und Darius liegt. Der Plan ist, bis auf 80 Gold herunterzurollen, um diese Charaktere zu erhalten. Es wird überlegt, welche Gegenstände am besten geeignet sind und auf welche Charaktere sie platziert werden sollen, wobei der Chat um Rat gefragt wird. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Kombinationen und versucht, das Team zu optimieren, während er gleichzeitig den Überblick über die benötigten Champions behält. Es wird festgestellt, dass das Team trotz der anfänglichen Schwierigkeiten stark ist, was auf die Meta-Strategie zurückzuführen ist, die befolgt wird. Der Fokus liegt darauf, Twisted Fate, Braum und Miss Fortune zu bekommen, um die perfekte 9er-Komm-Spiel aufzubauen. Es gibt Unsicherheiten bei der Zusammenstellung des Teams und der Platzierung der Gegenstände, aber es wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen.

Goldener Braum und Darius, Item-Entscheidungen und Levelaufstieg

05:39:16

Es werden goldene Versionen von Braum und Darius erhalten, was als potenziell spielverändernd angesehen wird. Allerdings fehlen noch die passenden Items. Der Streamer fragt den Chat nach Empfehlungen für Item-Platzierungen und diskutiert, ob er leveln soll. Es wird entschieden, auf Level 7 aufzusteigen, um eine weitere Einheit ins Spiel zu bringen. Der Streamer äußert sich zunehmend überfordert von den vielen Entscheidungen, die getroffen werden müssen, insbesondere unter Zeitdruck. Es wird betont, dass die Tierlist von Profis entscheidend ist und dass man kaum eine Chance hat, wenn man sich nicht daran hält. Es wird versucht, die legendären Champions zu verstehen und zu entscheiden, ob sie ins Team passen. Der Streamer hadert mit der Entscheidung, welche Champions er behalten und welche er verkaufen soll, und hat Angst, die falschen Entscheidungen zu treffen.

Miss Fortune im Fokus, Item-Optimierung und Strategieanpassung

05:41:50

Der Fokus liegt nun darauf, Miss Fortune zu finden und das Team weiter zu verstärken. Es wird entschieden, auf Level 8 aufzusteigen und alle Ressourcen in die Suche nach Miss Fortune zu investieren. Der Streamer diskutiert mit dem Chat, welche Items von Vayne auf Miss Fortune übertragen werden sollen und wie die Konkurrenzsituation einzuschätzen ist. Es wird erkannt, dass ein anderer Spieler mit zwei Shacos eine Bedrohung darstellt. Der Streamer fragt nach, wie man Items von Champions entfernt und auf andere überträgt. Es wird überlegt, ob man für Level 10 gehen soll und welche Champions dann noch ins Team passen würden. Der Streamer gibt zu, dass das Spiel ihn überfordert und er versucht, die bestmöglichen Entscheidungen zu treffen, um gegen die starke Konkurrenz zu bestehen.

Finale Entscheidungen und der Weg zum Sieg

05:45:58

Es werden riskante Entscheidungen getroffen, wie das Entfernen von Poppy, um Platz für Samira zu schaffen, obwohl der Streamer sich unsicher ist, ob das die richtige Wahl war. Es wird betont, wie wichtig es ist, Twisted Fate richtig zu positionieren, um gegen bestimmte Gegner zu gewinnen. Der Streamer realisiert, dass er einen Fehler gemacht hat, versucht aber, das Beste daraus zu machen. Kurz vor dem finalen Kampf werden noch letzte Anpassungen vorgenommen, wie das Verschieben von Samira in die Backline und der Verkauf anderer Einheiten. Der Streamer kauft wahllos Champions, um das Team zu verstärken, und betont, dass es im Grunde egal ist, ob er verliert, solange der andere verbleibende Spieler, Noway, gewinnt. Es werden noch Static's Klinge des Todes gekauft und auf Miss Fortune platziert. Am Ende gewinnt der Streamer das Spiel, was große Freude auslöst.

Counter-Strike

05:51:48
Counter-Strike

Giveaway-Ankündigung und Stream-Planung

05:51:57

Es wird ein Giveaway einer 230 Euro teuren Vulkan 2 Max Tastatur unter allen Zuschauern im Chat angekündigt, die dem Kanal folgen. Um teilzunehmen, müssen die Zuschauer gefollowed sein, "!TB" in den Chat eingeben und bis zum Ende des Streams zusehen. Der Streamer kündigt an, dass er kurz eine Pause macht, um auf die Toilette zu gehen, und danach mit Counter-Strike weitermachen wird. Es wird überlegt, ob man gemeinsam mit Freddy chatten soll, aber die Idee wird verworfen. Der Streamer betont, dass der Stream noch lange dauern wird und sehr intensiv werden wird. Es wird ein Plan für die kommenden Stunden entworfen, der vorsieht, mit Freddy bis spät in die Nacht zu spielen und am nächsten Morgen früh wieder mit der Challenge zu beginnen. Die Startzeit am Morgen hängt davon ab, wann der Streamer ins Bett kommt.

Begeisterung für den Stream und Dank an die Community

05:59:40

Der Streamer äußert seine Begeisterung für den Stream und bedankt sich bei den neuen Followern und Subscribern. Es wird betont, dass die Community großartig ist und dass die kommenden Tage sehr aufregend werden. Der Streamer kündigt an, dass er, wenn alles nach Plan läuft, bis 1 oder 2 Uhr nachts mit Freddy spielen wird und dann am nächsten Morgen früh wieder mit der Challenge weitermachen wird. Es wird noch einmal auf das Giveaway hingewiesen und die Zuschauer werden ermutigt, daran teilzunehmen. Der Streamer bedankt sich bei Scholle und Timo für ihre Re-Subs und erinnert die Zuschauer daran, ihre Prime-Subs zu nutzen. Es wird betont, wie viel Bock der Streamer auf das Spiel hat und dass er und Freddy alles geben werden, um die Challenge zu meistern.

Prime Subs, CS Neustart und kompetitives Gaming

06:01:57

Der Streamer bedankt sich für die Prime Subs und fordert die Zuschauer von Frederik auf, ihre Prime Subs bei No Way zu lassen. Er scherzt, dass die Zuschauer auch mal ein bisschen Geld spenden könnten. Der Streamer muss CS neu starten, da er sich im Steam-Offline-Modus befindet, um nicht gestört zu werden. Er erklärt, dass es im Dark Souls-PVP möglich ist, dass andere Spieler in sein Spiel eindringen und ihn töten. Der Streamer betont, dass er bei der Challenge nicht versuchen wird, sympathisch oder unterhaltsam zu sein, sondern dass er gewinnen will. Er freut sich auf kompetitives Gaming und bedankt sich für die Prime Subs. Der Streamer findet ein Prime-Symbol im Chat sehr ansprechend.

CS:GO Herausforderungen und Community-Interaktion

06:08:05

Der Streamer und sein Mitspieler starten ein CS:GO Ranked Match, nachdem es anfängliche Schwierigkeiten mit der Freundschaftsanfrage gab. Es wird über die Taktik und die Auswahl der Maps diskutiert. Der Streamer erwähnt, dass ein anderer Streamer, Kroko, Schach spielt und die gegnerische Dame seit acht Zügen hängt, was er als dumm bezeichnet. Er schlägt vor, die Challenge durchzuziehen und zu gewinnen, anstatt sich über andere lustig zu machen. Der Streamer verspricht seinem Mitspieler 10 Subs, wenn sie das erste Spiel gewinnen. Er beklagt, dass er seine Messer einem Kollegen gegeben hat und nun keine mehr hat. Der Streamer vermutet, dass ein Gegner cheatet und bezeichnet ihn als "Captain Obvious". Es wird über die Elo der Spieler diskutiert und der Streamer lobt den Support seines Mitspielers. Es wird betont, dass es wichtig ist, als Team zusammenzuarbeiten und sich gegenseitig zu unterstützen.

Spielgeschehen und Zuschauerinteraktion

06:26:30

Es wird über das Verhalten einiger Zuschauer diskutiert, die die bisherigen Erfolge im Spiel abwerten. Es wird betont, dass konstruktive Kritik willkommen ist, aber unangebrachtes Verhalten nicht toleriert wird. Die aktuelle Spielrunde wird mit dem Ziel angegangen, aggressiv auf A vorzurücken und Flashes zu nutzen. Ermutigung für Mitspieler wird ausgesprochen, wobei der Fokus auf dem Unterhaltungswert des Streams liegt, unabhängig von spielerischem Können. Die Leistung in der vorherigen Runde wird als schlecht bewertet, aber es wird betont, dass man dranbleiben muss. Es wird erwähnt, dass einige Spieler im Spiel sehr geschickt mit der Deagle umgehen und fast ausschließlich One-Taps geben, was als ungewöhnlich und beeindruckend wahrgenommen wird. Der Streamer äußert Frustration über einen Spieler namens Bugs Bunny, dessen Spielweise als unlegitim empfunden wird, und vermutet Cheating oder Smurfing. Die Schwierigkeit des Spiels wird hervorgehoben, und es wird befürchtet, dass die aktuelle Herausforderung viel Zeit in Anspruch nehmen könnte. Trotzdem wird betont, dass der Spaß im Vordergrund stehen soll.

Vermutungen über Smurfing und Cheating

06:36:15

Es wird über die Möglichkeit diskutiert, dass Gegner Smurfs oder Cheater sein könnten, da sie trotz des niedrigen Elo-Bereichs sehr stark spielen. Ein Spieler mit einem Score von 23-10, der fast ausschließlich mit der Deagle spielt und One-Taps gibt, wird als Beispiel genannt. Der Streamer äußert Frustration über eine technische Auszeit der Gegner und vermutet unlautere Absichten. Es wird der Wunsch geäußert, das Team mit Viewern aufzufüllen, aber festgestellt, dass dies nicht möglich ist. Stattdessen wird vorgeschlagen, drei besonders gute Viewer zum Boosten zu nutzen. Der Streamer kündigt an, sich in der nächsten Runde voll zu konzentrieren und keine Chatnachrichten vorzulesen, um die volle Aufmerksamkeit auf das Spiel zu richten. Es wird festgestellt, dass es im Chat viele 'keckwes' gibt. Ein Unentschieden wird als ungünstig angesehen, da es im Ranked-Kassel keinen Unterschied macht und es kein Golden Goal gibt. Es wird überlegt, das Spiel zu verlassen, um die Teammates nicht zu belasten. Der Streamer äußert erneut Frustration über Bugs Bunny und dessen vermeintlich unlegitime Spielweise.

Giveaway-Planung und Premium-Modus

06:42:11

Es wird ein Giveaway einer 300-Euro-Tastatur angekündigt, das um 3 Uhr morgens stattfinden soll. Der Streamer bedauert, im vorherigen Spiel nicht den Premium-Modus gewählt zu haben, da im Normalwettkampf hauptsächlich gegen russische Spieler in Internetcafés gespielt werde. Der Plan, Discord-Nutzer ins Team zu holen, wird durchkreuzt, da diese angeblich keine Rechte haben. Die Kartenverbannung wird diskutiert, wobei Anubis und Ancient gebannt werden. Es wird festgestellt, dass sich russische Spieler im Team befinden, was jedoch als irrelevant abgetan wird. Die Elo-Zahl von 7000 wird als möglicherweise hoch, aber nicht sicher eingeordnet. Mirage wird ebenfalls gebannt, was zu einer Runde Dust 2 führt. Der Streamer kündigt an, die Gegner zu besiegen, sofern diese nicht cheaten oder smurfen. Die Verteilung der Chats wird aufgrund eines großen Giveaways zurückgestellt, um Spam zu vermeiden. Es wird festgestellt, dass sich die gewünschten Discord-Nutzer nicht im Voice-Channel befinden.

Interaktion mit Zuschauern und Spielgeschehen

06:50:21

Der Streamer äußert sich positiv über einen Zuschauer, der Cases spendet und als wohlhabend und berühmt in Deutschland beschrieben wird. Es wird sich über einen Zuschauer gefreut, der einen Follow gemacht hat. Der Streamer betont, dass jeder Follow einen Unterschied machen kann. Es wird ein Zuschauer ermutigt, der sich selbst als hässlich bezeichnet. Der Streamer erinnert sich an eine frühere Winch-Challenge und äußert den Wunsch, die aktuelle Runde zu gewinnen, um die Challenge abzuschließen. Ein Zuschauer macht ein Kompliment, woraufhin der Streamer stolz reagiert. Es wird über die Spielweise der Gegner diskutiert, die als sehr gut wahrgenommen wird. Der Streamer äußert den Verdacht, dass Krokos Zuschauer geboostet sein könnten. Es wird überlegt, ob Short eine gute Option wäre, aber festgestellt, dass Short bereits besetzt ist. Der Streamer erinnert sich an seine frühere CS-Zeit, in der er hauptsächlich gesurft und Zombie-Modus gespielt hat. Es wird über das Aussehen des aktuellen Messers diskutiert und festgestellt, dass es schlechter aussieht als der Default-Skin. Als das geilste Game wird Butterfly oder Karambit genannt. Es wird eine Bestrafung für das Team erwähnt, das als erstes fertig ist und den anderen 100 Subs schuldet.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

07:18:33
Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Verschenken eines Messers und Diskussion über Herausforderungen

07:20:20

Der Streamer verschenkt ein Messer an einen Zuschauer namens Russian Grizzly, der sich sehr darüber freut. Es wird betont, dass solche Momente einzigartig sind. Es wird sich über Zuschauer beschwert, die behaupten, dass CS nicht zählt und Fitna (Streit) stiften wollen. Fitna wird als der Versuch definiert, Streit zwischen zwei Parteien zu erzeugen, um sich selbst zu ergänzen. Die Kommunikation zwischen dem Streamer und anderen Beteiligten wird als schlecht bezeichnet. Danny hat eine Runde TFT alleine gespielt und gewonnen, was als gültig erklärt wird. Es wird beschlossen, den gleichen Win zu nehmen und weiterzumachen, anstatt krampfhaft zu versuchen, etwas zu erreichen. Es wird festgestellt, dass das Team mit Schach und CS vorne liegt. Der Streamer bemerkt, dass die Gegner eine andere Taktik haben und Nackenkissen eingepackt haben, um mit dem Zug nach Paris zu fahren. Es wird über die Schwierigkeit von Schach diskutiert. Es wird vorgeschlagen, einen zweiten Call zu machen, um ungestört zu sein. Ein Mod wird gebeten, einen Channel zu erstellen, in den nur bestimmte Personen reingehen können. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und viel Glück bei Schach gewünscht.

Technische Probleme und Spielauswahl

07:25:22

Es gibt technische Probleme mit Rainbow Six, das nicht startet. Fortnite und PUBG werden als mögliche Alternativen genannt, aber als schwierig eingestuft. PUBG wird als ultraschweißig und Fortnite als übel bezeichnet. Der Streamer sucht nach der Fickliste, um andere Spieloptionen zu prüfen. Es wird festgestellt, dass der Stream wieder bei 10.000 Subs liegt. Auf der Liste stehen noch PUBG, League, Arena, Elden Ring, Repo, Dota, Rainbow, Marvel, Halfsword, Artstone, Arena, 6 Twins und Fortnite ohne Bauen. Der Streamer überlegt, einen Halfsword-Run zu starten. Es wird versucht, in ein Spiel einzusteigen, aber es gibt Probleme mit dem Ingame-Namen und dem Spiel selbst. Der Streamer äußert den Wunsch, den First Win in einem Spiel zu holen, um die Sache abzukürzen. Es wird überlegt, ob sich die Spieler aufteilen dürfen, aber entschieden, dass sie die Sachen zusammen machen sollen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob bei Elden Ring beide Spieler einen Run starten und es reicht, wenn einer es schafft. Der Streamer versucht, einen neuen Run zu starten und stirbt absichtlich. Es wird der Ingame-Name benötigt, um den anderen Spieler zu adden. Es wird darum gebeten, Krok oder Danny Bescheid zu geben, dass sie Rechte für den On-Air-2-Channel benötigen.

Diskussion über Upgrade-Strategien in Elden Ring und Rainbow Six Siege

07:29:01

Es wird diskutiert, ob man Keulen upgraden darf, was aber verworfen wird. Stattdessen wird der Fokus auf den Samurai-Start mit Blutungsschaden gelegt. Es wird betont, dass das Schwert nicht mehrfach geupgradet werden darf, um das Level 1-Prinzip beizubehalten. In Rainbow Six Siege freut man sich auf das Spiel, obwohl man sich oft nutzlos fühlt, aber Spaß hat und Kills erzielen kann. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels gesprochen, besonders wenn Gegner wissen, was sie tun. Taktiken und Charaktere werden besprochen, darunter Sledge, Rook und Bug. Der Fokus liegt auf Drohnenarbeit und Teamplay, um erfolgreich zu sein und möglicherweise den 'goldenen Run' zu erleben. Es wird überlegt, ob man bis Level 50 spielen soll und was passiert, wenn man vorher abbricht, was zu einer 'Wind Challenge' mit Konsequenzen führt. Die Map wird als schwierig empfunden, und es werden Strategien für Drohnen und das Vorgehen gegen Gegner diskutiert. Nach einem gewonnenen Match wird die Bedeutung von Drohnenarbeit hervorgehoben und der Wunsch geäußert, in Rainbow Six gut zu sein.

Erfolge in Rainbow Six Siege und Vorbereitung auf neue Herausforderungen

07:36:25

Es wird über den erreichten 'Rainbow 12 Siege'-Erfolg gesprochen und die hohe Punktzahl hervorgehoben. Die nächste Map wird als bekannt und vertraut beschrieben. Es wird überlegt, ob man bis Level 50 spielen soll, was eine lange Spielzeit erfordern würde. Nachfolgende Matches gestalten sich schwierig, mit schnellen Toden und dem Gefühl, überfordert zu sein. Strategien werden angepasst, und es wird versucht, den gleichen Weg wie zuvor zu gehen. Es kommt zu Verlusten, aber auch zu erfolgreichen Aktionen. Nach einem knappen Sieg wird die gute Teamleistung gelobt. Es wird überlegt, ob man bei der Charakterauswahl bleiben soll oder nicht. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation diskutiert, während man versucht, die Taktiken der Gegner zu durchschauen und sich gegenseitig zu unterstützen. Trotz einiger Rückschläge bleibt die Stimmung positiv, und es wird versucht, aus Fehlern zu lernen und sich zu verbessern. Es wird überlegt, ob man ein 'Leak-Back-to-Back' machen soll, was aber unklar ist. Es wird beschlossen, bei Buck zu bleiben und weiterzuspielen, ungeachtet der Herausforderungen.

Wechsel zu Dota und Diskussion über Strategien

07:47:52

Nach dem Spaß in Rainbow Six Siege wird überlegt, zu Dota zu wechseln. Es wird der Wunsch geäußert, zusammen auf eine Lane zu gehen. Bedenken werden geäußert, da keine Mapkenntnisse vorhanden sind, aber es wird auf Vorerfahrung verwiesen. Es wird diskutiert, ob Ranked gespielt werden soll, was aber aufgrund des Levels nicht möglich ist. Es wird die Schwierigkeit eines Dota-Sieges betont und der Charakter Crystal Maiden vorgeschlagen. Es wird überlegt, welche Herausforderungen im Stream noch bevorstehen, darunter Hearthstone, Fortnite und PUBG. Die Frage nach 'Back-to-Back-League' wird erneut aufgeworfen und geklärt. Es wird über die hohe Normal-Game-MMR gesprochen und die Schwierigkeit von sechs Siegen in Hearthstone eingeschätzt. Es wird kurz über Hearthstone gesprochen und wie es vorbereitet wurde. Die unübersichtliche Champ-Auswahl in Dota wird bemängelt. Es wird überlegt, welche Facette gewählt werden soll und auf Guides verwiesen, die automatisch alles einstellen. Abschließend wird die Wahrscheinlichkeit eines Elden Ring Erfolgs diskutiert und Arena Bravery als sehr hart eingeschätzt.

Dota 2

07:52:16
Dota 2

Dank an die Zuschauer und Start in Dota

07:58:35

Es wird den Zuschauern gedankt, die immer dabei sind, und die neuen Zuschauer werden begrüßt. Ein dickes 'Kleinhalst' wird in den Chat gefordert. Es werden zahlreiche neue Follower vorgelesen und für Primes gedankt. Alerts müssen neu gestartet werden, da es zu einem Absturz kam. Es wird sich bei Daddelzimmer für die lange Unterstützung bedankt. Es wird die Bedeutung der Zuschauer für den Streamer hervorgehoben. Freddy wird nach der Lage gefragt, und es wird das erste Mal Dota gestartet. Es wird sich bei den Zuschauern bedankt, weil der Streamer hässlich und fett ist. Es wird vermutet, dass Dota ein taktischer Pick war, um zu carryn. Es wird nach einem geeigneten Champ für Einsteiger gefragt und Crystal Maiden vorgeschlagen. Die Champions werden als geil aussehend bezeichnet. Es wird darüber gesprochen, dass Dota der größte Bruch wird. Es wird normal gespielt, und Frederik spielt Crystal Maiden. Es wird gecallt, dass der Stream bis mindestens 2 Uhr nachts geht. Es wird überlegt, welche Spiele noch bevorstehen und was 'Back-to-Back-League' bedeutet.

Diskussion über Champion-Designs und Spielmechaniken

08:27:29

Es wird über das Aussehen der Champions im Spiel diskutiert, wobei einige als episch und andere als weniger beeindruckend empfunden werden. Es wird die Spielweise des Charakters erörtert, wobei der Fokus auf dem Stunnen von Gegnern liegt, um One-Hits zu ermöglichen. Die Bedeutung der Unterstützung durch andere Spieler wird hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf Mana-Management und das Auslösen von Fähigkeiten. Es wird die Notwendigkeit betont, beim Carry zu bleiben und Vision zu gewährleisten. Der Charm des Charakters wird als besonders gelungen hervorgehoben. Die Spielweise in anderen MOBAs wird angesprochen und es wird festgestellt, dass das aktuelle Spiel im Vergleich zu LOL oder Smite spannender und besser konzipiert ist. Es wird über Itemkäufe und Guides gesprochen, wobei der Rat gegeben wird, sich an die Empfehlungen im Guide zu halten, obwohl der Streamer sich unsicher ist und einfach irgendwelche Items kauft.

Teamstrategie und Taktik im Kampf

08:32:58

Es wird über das Gruppieren und Kämpfen gesprochen, wobei der Fokus auf dem schnellen Ausschalten von Gegnern liegt. Die Bedeutung von CC (Crowd Control) wird betont, um Gegner zu kontrollieren und Angriffe zu ermöglichen. Die eigene Stärke wird hervorgehoben, und es wird angemerkt, dass man Gegner schnell ausschalten sollte. Es wird über die Befestigung von Türmen gesprochen, um sie immun gegen Schaden zu machen. Die Auswahl von Talenten wird diskutiert, wobei die Verlangsamung durch drei Mann als Option in Betracht gezogen wird. Es wird die Notwendigkeit betont, wie ein Terrier an die Klöten zu gehen und richtig zuzubeißen. Es wird über die Farbe des Charakters gesprochen und die Bedeutung der Unterstützung des Teams betont. Der Schaden des Charakters wird als unfair bezeichnet und die Notwendigkeit der Ult wird diskutiert.

Spielverlauf, Item-Auswahl und Teamdynamik

08:40:59

Die Erleichterung darüber, CS hinter sich gelassen zu haben, wird ausgedrückt, da frühere Win Challenges viel Zeit mit CS verbracht haben. Es wird über das Kaufen von Items gesprochen, wobei der Streamer zugibt, dass er das noch nicht ganz verstanden hat. Der Chat gibt Ratschläge zu Mutual-Items und wie man diese auswählt. Es wird festgestellt, dass der Streamer ohne Freddy nutzlos ist und die Notwendigkeit betont, zusammenzubleiben. Es wird über die Stärke der Gegner diskutiert und die Notwendigkeit, den Mantik-King zu kontrollieren. Der Streamer kauft wahllos Items und hofft, dass es irgendwie passt. Die Gegner spielen gut zusammen und es wird die Notwendigkeit von WKB (Black King Bar) diskutiert. Es wird überlegt, wer der Carry der Gegner ist, um diesen zu stunnen. Der Streamer kommt nicht zum Farmen und fühlt sich unter Druck gesetzt. Die Bedeutung der Verteidigung des eigenen Towers wird betont und es wird festgestellt, dass das Team ohne den Streamer hilflos ist.

Späte Spielphase, Strategieanpassungen und Teamkommunikation

08:47:27

Die langen Death Timer im Late-Game werden thematisiert, und die Notwendigkeit, Gegner gut zu catchen, um das Spiel zu gewinnen, wird betont. Die Gegner werden als tanky beschrieben, und es wird festgestellt, dass sie sich hauptsächlich auf das Töten des Streamers konzentrieren. Es wird überlegt, ob man den Gegner in der Mitte angreifen soll. Der Streamer wird zweimal unterstützt, was aber nicht zum gewünschten Erfolg führt. Es wird überlegt, ob man pushen oder auf Butterfly gehen soll. Die kurze Dauer der Toten der Gegner wird analysiert und die Notwendigkeit betont, den Gegner zu entwaffnen. Es wird überlegt, wer der Carry der Gegner ist, um diesen zu stunnen. Der Streamer kommt nicht zum Farmen und die Teammitglieder laufen wie bronzene Leute herum. Es wird überlegt, wie man die Items am besten einsetzt und welche Items man noch kaufen soll. Die Bedeutung von CC (Crowd Control) wird erneut betont, um dem Team zu helfen, Gegner zu kiten.

Item-Entscheidungen, Teamkämpfe und Spielanalyse

08:53:29

Es wird diskutiert, welches Item für den Monkey King verkauft werden soll. Der Streamer ist gierig auf das Essen, das gleich kommt und verspricht eine Essenspause bei einem Sieg. Der Chat gibt Tipps zu Items und deren Verwendung, aber der Streamer hat Schwierigkeiten mit den Shortcuts. Die Unsichtbarkeit durch den Umhang wird diskutiert und wie man ihn am besten einsetzt. Es wird festgestellt, dass ein 1 gegen 2 Kampf erfolgreich war. Es wird überlegt, ob man den Umhang auch auf andere Teammitglieder anwenden kann. Die Gegner werden als Teamfighter bezeichnet, aber es wird vermutet, dass andere Teams noch stärker sind. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man etwas hören kann, um die Position der Gegner zu bestimmen. Die Gegner gehen auf den Streamer, der versucht, die Range zu halten. Es wird festgestellt, dass zwei Teammitglieder tot sind und ein Rückzug in Erwägung gezogen wird. Der Streamer hat Rebuy, falls nötig, aber das Team wird als Arschloch bezeichnet. Es wird überlegt, ob man Blinkdecker nehmen soll, um sich zu porten.

Essen, Spielstrategie und Teamdynamik

08:57:58

Der Streamer spricht über seine Thunfischpizza und wie wenig Kalorien sie hat. Er betont, dass er nicht atmen darf, während er steht, und verspricht, die Pizza zu zeigen, wenn das Spiel gewonnen wird. Es wird festgestellt, dass der Ancient tot ist und die Notwendigkeit betont, die Wave zu clearen. Der Streamer checkt seine Active Fighter und überlegt, wie er diese am besten einsetzen kann. Er lobt Karin als einzigen, der etwas kann, und bezeichnet den Rest des Teams als Arschlöcher. Es wird überlegt, ob man mit Stun porten und Gegner one-shotten soll. Die Gegner haben wieder Vorteile und es wird die Notwendigkeit von Stunns betont. Das Team hat zu viele Carries und zu wenig Schaden. Der Streamer hat Spaß am Spiel, obwohl es schwierig ist. Es wird überlegt, ob man die Wave cutten kann und wann die nächste Fortification ready ist.

Späte Spielphase, Teamkämpfe und Entscheidungsfindung

09:03:49

Es wird festgestellt, dass die Gegner alle Inhibs gekillt haben und Mega Minions bekommen. Dies wird als letzte Chance für einen Teamkampf angesehen. Der Streamer kommt zum Team und warnt vor dem Baiting der Gegner. Das Spiel wird als sehr ernst und schwierig beschrieben, und der Streamer fühlt sich unter Druck gesetzt, perfekt zu spielen. Es wird überlegt, ob man für einen Fight schauen soll, solange Monkey noch tot ist. Einer muss hinten deffen wegen der Pulse-Provenions. Der Streamer will greedy reingehen und schauen, ob etwas geht. Er kann porten und stunnen, wenn er etwas sieht. Die Base sieht aus wie von Warcraft 3 und die Minions machen viel Schaden. Es wird überlegt, ob man die Minions benutzen kann. Die Gegner sind in der Mitte und es wird überlegt, den ganz großen Einer zu machen. Die Gegner spielen vorsichtig und es wird überlegt, ob man den Glocke holen kann. Die Base wird angegriffen und der Streamer ist tot. Er hatte 10 und die Teammitglieder haben zu viele Buttons.

Entscheidende Momente, Item-Wahl und Team-Koordination

09:10:04

Der Stress wird betont und die Notwendigkeit, die ganz großen Items zu bekommen. Der Streamer hat den Gegner gestunnt und es war super schön. Es wird überlegt, ob man ohne Ains zu nehmen. Es sind wieder zwei tot und es wird festgestellt, dass die Gegner keinen Shade bekommen. Die Gegner können sich wenden und der Streamer rastet gleich aus. Er ist bald wieder da und überlegt, welches Item er noch kaufen soll. Der Monkey hat Rebuylt und es wird festgestellt, dass man das Spiel gewinnen kann, wenn man ihn noch einmal killt. Es wird die Notwendigkeit betont, zu atmen und ein neues Item wird ausgewählt. Der Streamer fragt sich, warum es so viele On-Use-Items gibt und betont, dass er die Actives die ganze Zeit benutzt. Frederik soll sich an ihm ausrichten und sie wollen das Spiel gewinnen. Das Team throttet und der Grumlord ist tot. Es sind fünf Mann Botlane und die sterben schon wieder. Das Ende wird als antiklimatisch bezeichnet und es wird überlegt, ob man einen hier wohnhütten soll, wenn die hier reinkaufen. Der Streamer ist tot und die Base wird zerrubt. Das Spiel wird als geil bezeichnet und es wird eine 10 Sekunden Essenspause gefordert.

Diskussion über Spielstrategien und Item-Builds

09:26:46

Es wird überlegt, ob man nach dem Sieg in der aktuellen Runde direkt mit Arena First Win weitermachen soll. Der Spieler äußert den Wunsch, sofort loszulegen, obwohl er aktuell wenig Mana und Leben hat. Es wird überlegt, ob man Shadowblade bauen soll. Es wird die Idee diskutiert, in einem Oberwind-Challenge mit den richtigen Leuten 'fies zu bocken', wobei angemerkt wird, dass es weniger Spaß macht, wenn jemand dabei ist, der in fast jedem Spiel Challenger ist. Anschließend wird überlegt, welche Boots man sich holen und zuschicken lassen soll. Es wird überlegt, ob man zuerst Blinkdecker oder Echo-Saber für den Carry-Build bauen soll. Der Streamer fragt nach der Meinung des Chats bezüglich des Item-Builds und erwähnt, dass er überlegt, Shadowblade zu bauen und dann einfach zu hustlen. Es wird festgestellt, dass der gegnerische Dragon ein Tank ist, der nicht viel Schaden macht.

Probleme und Taktiken im Spiel

09:29:31

Es gibt Probleme mit dem Mana, und der Streamer wundert sich, warum er plötzlich so viel davon hat. Er bemerkt, dass die Gegnerin immer noch da ist und fragt, wie man in diesem Spiel pingen kann. Er äußert den Verdacht, dass etwas nicht stimmt, da er keinen Stun hat. Der Streamer beschreibt eine Situation, in der er von Minions angegriffen wird und wenig HP hat. Er fragt den Chat, ob er sich Sorgen machen sollte und überlegt, ob er sich etwas kaufen kann, wobei Saran als erstes Item in Betracht gezogen wird. Es wird eine Kampfsituation beschrieben, in der der Streamer durch den Busch kämpft und Mana klaut, um die Gegnerin am Casten zu hindern. Er lobt die Aktion als 'geile Sau' und freut sich über den erhaltenen Territus. Der Streamer äußert Verwirrung darüber, wie er die Teleportationsrolle benutzen soll, da er kein Mana und kein Geld hat. Er teleportiert sich unerwartet zum Turret und erklärt, dass man immer an den Valkyriebs mit E-Mana saugen soll, um keine Mana-Probleme zu haben.

Spielanalyse und Strategieanpassung

09:32:38

Der Streamer ist überrascht von der Stärke eines Gegners, der Level 10 ist, während er selbst Level 7 ist. Er identifiziert den Gegner als Midlaner und stellt fest, dass der Witch Doctor Level 11 ist. Der Streamer erklärt, dass er zuerst auf den Umhang gehen wird, da er momentan wenig Gold hat. Er freut sich, endlich seine Ulti zu haben und beschreibt, wie er mit 600 Schaden in den Kampf eingreift. Es wird festgestellt, dass die Gegner viel Schaden machen, und der Streamer überlegt, Shadowblade zu kaufen, da er die Gegner als stark einschätzt. Er erwähnt, dass er den Midlaner bereits 'zerstromt' hat und analysiert die gegnerische Teamzusammensetzung. Der Streamer kommentiert den Punktestand von 11-3 und kündigt an, dass die Challenge so lange durchgezogen wird, bis jemand 'kotzt'. Er beschreibt, wie er von seinem Mitspieler im Stich gelassen wurde und versucht, effizient zu sein. Es wird die Möglichkeit erwähnt, mit 'I' ins Game zu gehen und es sich anzusehen, was als lustig empfunden wird.

Dota-Erlebnisse und Community-Interaktion

09:47:21

Der Streamer kommentiert, dass sie gerade komplett aus dem Leben genommen wurden und nichts machen konnten. Er lobt die Fähigkeit seines Mitspielers, Schaden gut einzuschätzen. Er kündigt an, dass es nach der aktuellen Challenge kein weiteres Dota-Spiel im Stream geben wird und ermutigt Zuschauer, die Dota mögen, anderen Kanälen zu folgen. Er scherzt, dass das Spiel seinen Kopf verdreht. Der Streamer erwähnt, dass sie Platin machen wollen. Er fragt, ob jemand in der Nähe ist und stellt fest, dass es sein Mitspieler ist. Er fragt nach dem Champion und äußert sich überrascht über die Spielweise anderer. Er lobt die Dota-Streamer und kündigt an, dass er jetzt Blinkdäcker kauft, da er 2000 Gold hat. Er stellt fest, dass er seine beiden Core-Items hat. Der Streamer fragt sich, was er als nächstes kaufen soll und bittet den Chat um Hilfe. Er kommentiert, dass er markiert wird, obwohl er nichts gemacht hat und fragt sich, wo die Gegner sind. Er bemerkt, dass er lange unsichtbar ist, aber keine Gegner findet.

Spielanalyse und Community-Feedback

09:54:19

Der Streamer äußert seine Meinung, dass Dota ein gutes Spiel ist, besonders für League of Legends-Spieler. Er glaubt, dass League-Spieler sich ein neues, gutes MRO wünschen würden. Es wird angedeutet, dass der Streamer möglicherweise dafür kritisiert wird, Dota zu spielen, da er auch League-Partner ist. Er scherzt, dass er möglicherweise ausgepeitscht wird. Der Streamer erwähnt, dass er den Geheimladen aufsuchen muss. Er scherzt darüber, wann ein Match gewonnen ist und vergleicht es mit extremen Aktionen. Es wird kurz über einen Beef mit Final Fantasy spekuliert, weil so viele Leute dorthin gewechselt sind, und es wird ein Stereotyp über Final Fantasy-Spieler erwähnt. Der Streamer fragt sich, warum er ein bestimmtes Item nicht kaufen konnte und stellt fest, dass ihm Gold fehlt. Er äußert den Wunsch, das aktuelle Spiel zu beenden und in die Arena zu gehen. Der Streamer fragt den Chat, ob jemand Final Fantasy gespielt hat und gibt zu, dass er es im Rahmen eines Placements gespielt hat. Er erwähnt, dass er Final Fantasy oft von Swansea gespielt hat, aber auch oft umsonst.

Abschluss des Dota-Spiels und Vorbereitung auf Arena

09:57:58

Der Streamer drückt seine Begeisterung über das Dota-Spiel aus und lobt die Leistung des Teams. Er bedankt sich bei den Zuschauern im Chat und betont, dass sie das Spiel komplett 'outplayed' haben. Er verabschiedet sich von Dota und kündigt an, dass es nun in die League of Legends Arena geht. Der Streamer fordert seinen Mitspieler auf, Dota abzuhaken und sich auf die Arena zu konzentrieren. Er stellt fest, dass Dota das längste Spiel bisher war, sich aber nicht so angefühlt hat. Es wird kurz über die Möglichkeit diskutiert, den Helm im Hintergrund des Streamers zu kaufen, aber dieser wird als unverkäuflich erklärt, da er ein Geschenk von Freunden ist und eine besondere Bedeutung hat. Der Streamer betont den Wert seiner anderen Sammlerstücke im Hintergrund. Er stellt fest, dass die anderen Streamer bereits mit Arena und League of Legends begonnen haben und beeilt sich, online zu kommen. Es wird spekuliert, dass die anderen Streamer möglicherweise Glück bei Dota hatten, aber nicht die gleiche Expertise haben.

League of Legends

09:58:30
League of Legends

Arena-Start und Spielvorbereitung

10:00:19

Der Streamer tritt dem Spiel bei und wird in die Gruppe eingeladen. Es wird festgestellt, dass die anderen Streamer Arena und League of Legends nicht im ersten Anlauf geschafft haben. Der Streamer gibt einen optimistischen Ausblick und glaubt, dass sie die Challenge gewinnen können, wenn sie Arena im ersten Anlauf schaffen. Er äußert seine Vorfreude darauf, morgen Hearthstone zu spielen und fragt seinen Mitspieler, ob er ein Spiel hat, das er liebt, obwohl es von vielen gehasst wird. Der Streamer hat Probleme mit dem Match Accepted-Rad und kann nicht ins Spiel eintreten. Es wird beschlossen, mit doppelter Tapferkeit zu gewinnen. Der Streamer fragt seinen Mitspieler nach einem Spiel, das er immer wieder spielt, und dieser nennt Diablo. Der Streamer selbst nennt New World als sein Guilty Pleasure. Er startet die Hearthstone-Demo und findet das Spiel unterhaltsam. Der Streamer und sein Mitspieler betreten das Arena-Spiel. Der Mitspieler wählt Irelia und der Streamer Janna. Es wird festgestellt, dass Irelia schwer zu spielen ist und der Mitspieler nur drei Finger hat.

Taktikbesprechung und Item-Entscheidungen in der Arena

10:03:19

Es wird vereinbart, dass das Spiel abgebrochen wird, wenn es nicht gut läuft. Der Streamer bittet seinen Mitspieler, sein Spiel auf einem Bildschirm anzuzeigen, um ihm bei der Auswahl zu helfen. Der Chat soll bei der Entscheidung helfen. Es wird überlegt, ob Verrückter Wissenschaftler, Goliath oder Clown gewählt werden soll. Die Entscheidung fällt auf Goliath. Bei den Schuhen wird zwischen Mercus und Berserker diskutiert. Es wird erklärt, dass keine Boots gekauft werden, sondern ein Start-Item. Goliath wird als kluge Wahl angesehen. Es wird besprochen, zwei Plants zu spielen. Der Streamer soll die obere Plant spielen. Es wird versucht, die Lux anzugreifen, aber der andere Spieler wird unsichtbar. Der Streamer erhält eine Pflanze und soll sie auf die Lux spielen. Der Streamer gerät in eine schwierige Situation. Es wird festgestellt, dass Arena sehr schwer ist. Vladimir wird als nächster Champion gewählt. Es wird erklärt, wie der Champion mit Stacks funktioniert und wie man diese aufbaut. Der Streamer soll üben, die Stacks schnell vollzukriegen. Der Streamer äußert den Wunsch, das Spiel zu gewinnen und bittet um Unterstützung. Er wird ermutigt, sich reinzupacken und keine Angst zu haben.

Strategie und Item-Entscheidungen im Soulkeeper Run

10:17:31

Es wird über die aktuelle Spielsituation und die Notwendigkeit schneller Entscheidungen diskutiert. Dabei geht es um die Frage, ob man Anti-Heal-Items benötigt oder eher auf Moonstone setzen sollte. Der Chat wird nach Meinungen gefragt, und es wird überlegt, welches Item als nächstes gekauft werden soll, wobei Terminus als Empfehlung genannt wird. Die Diskussion dreht sich um die Effektivität verschiedener Items gegen bestimmte Gegner, insbesondere Twisted Fate (TF) und Ezreal, und wie man an diese herankommt. Es wird betont, dass man aufpassen muss, nicht von den Gegnern gekitet zu werden und dass das Teamwork entscheidend ist, um den TF auszuschalten. Der Streamer fragt den Chat nach Rat bezüglich Zähigkeit oder Glückssplitter und überlegt, welche Items verkauft werden sollen, um Platz für neue zu schaffen. Es wird analysiert, welche Gegner viel Schaden verursachen und wie man am besten gegen diese vorgeht, insbesondere im Hinblick auf die Death Zone.

Taktische Anpassungen und Item-Optimierung

10:21:54

Es wird entschieden, das Recht zu nehmen und neu zu würfeln, da das Team gegen TF und Twisted Fate spielt. Der Kauf von Death Dance wird als entscheidend hervorgehoben, um die Stärke zu erhöhen. Es wird besprochen, wie man am besten um den Streamer herumspielt, um die Gegner zu täuschen und auf den Twisted Fate zu warten. Der Kauf von Items wird optimiert, indem der Hammer verkauft und Death Dance gekauft wird, gefolgt vom Verkauf der Boots für Ninja-Tabis. Es wird überlegt, wie man an Pantheon herankommt und welcher Schadenstyp (physisch oder magisch) im gegnerischen Team vorherrscht, um die richtigen Items auszuwählen (Spirit Visage gegen Magic Damage, Death Dance gegen Physical Damage). Nach dem Kampf wird entschieden, Death Dance und Plattenboots zu verkaufen und stattdessen Spirit Visage und Witz zu kaufen, um gegen den Magic Damage der verbleibenden Teams anzukommen. Es wird geplant, die Seraphine anzugreifen, da dieses Team nicht genug Schaden verursachen kann.

Frustration und Analyse nach einer knappen Niederlage

10:27:41

Es wird die Enttäuschung über die knappe Niederlage ausgedrückt, wobei besonders der Laser des Gegners als Ursache genannt wird. Es wird analysiert, dass der Laser, der viel True Damage verursacht, die einzige Bedrohung darstellte, gegen die man machtlos war. Der Streamer entschuldigt sich und das Team analysiert, dass Supporter in diesem Modus sehr wichtig sind. Nach der Analyse der letzten Runde und der knappen Niederlage wird der Fokus auf die nächste Runde gerichtet. Es wird ein Giveaway angekündigt, bei dem eine Vulkan 2 Max im Wert von 230 Euro unter allen Zuschauern im Chat verlost wird, die gefollowed sind und !TB in den Chat schreiben. Zusätzlich werden am nächsten Tag eine Tastatur und ein Headset im Wert von 300 Euro verlost.

Planung für zukünftige Streams und Hardware-Giveaways

10:30:58

Es wird der Plan erläutert, dass der Streamer und Frederik versuchen werden, alle Games zu machen, die man im Duo schaffen muss. Der Streamer plant, bis etwa 2 Uhr morgens wach zu bleiben, während Frederik in der Nacht noch ein paar Wins holen soll. Am nächsten Tag soll die Challenge dann beendet werden, wobei zusätzlich eine Tastatur und ein Headset verlost werden. Es wird über die aktuelle Teamzusammensetzung diskutiert und überlegt, ob man aufgeben sollte, da das Team als nicht optimal angesehen wird. Der Chat wird um Rat gefragt, welche Items und Strategien gewählt werden sollen. Es wird entschieden, stumpfe Gewalt anzuwenden und das Startitem zu nehmen. Es wird überlegt, ob man das Spiel gewinnen kann, obwohl Irelia ein schwieriger Champ ist und Urgott Garen eine harte Kombination darstellt. Es wird festgestellt, dass Legit der Damage fehlt, um gegen die Gegner zu bestehen.

Technische Probleme und unerwartete Spielsituationen

10:52:16

Es treten massive technische Probleme auf, Discord stürzt ab und der Streamer verliert die Verbindung. Währenddessen muss Frederik das Spiel alleine weiterführen. Der Streamer versucht verzweifelt, die Verbindung wiederherzustellen und ins Discord zu gelangen. Es wird festgestellt, dass das Giveaway ebenfalls abgestürzt ist. Nach der Wiederherstellung der Verbindung stellt sich heraus, dass die Freundin des Streamers versehentlich den Stromstecker gezogen hat, was zum Ausfall des gesamten Systems führte. Der Streamer ist sichtlich gestresst und entschuldigt sich für die Unannehmlichkeiten. Trotz der technischen Schwierigkeiten und des Neustarts des Streams wird das Giveaway fortgesetzt und die Zuschauer werden ermutigt, erneut teilzunehmen, da die Chancen neu gemischt wurden. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern, die trotz der Probleme geblieben sind und das Giveaway weiterhin unterstützen.

Neustart nach technischen Problemen und Strategieanpassung

11:04:54

Nachdem die technischen Probleme behoben sind, wird das Giveaway neu gestartet und die Zuschauer werden ermutigt, erneut teilzunehmen. Der Streamer drückt seine Dankbarkeit gegenüber den Zuschauern aus, die trotz der Schwierigkeiten geblieben sind. Es wird überlegt, welche Champions und Strategien für das nächste Spiel gewählt werden sollen. Trotz anfänglicher Bedenken wird entschieden, Syndra zu spielen, da der Streamer sich mit diesem Champion gut auskennt. Es wird besprochen, wie man Aphelios effektiv spielt und welche Runen und Items am besten geeignet sind. Der Streamer gibt Anweisungen, wie man die Cycle Ammo von Aphelios optimal nutzt und in Spell Transitions einsetzt. Es wird erwähnt, dass Kroko und Dingens Hearthstone spielen und angeblich ein starkes Deck haben sollen. Es wird spekuliert, ob Danny und Kroko zusammen spielen oder sich gegenseitig zusehen.

Arena Herausforderungen und Hearthstone Diskussion

11:06:57

Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, in Arena 6 Wins zu erzielen, wobei spekuliert wird, ob Software für perfekte Picks verwendet wird. Trotzdem wird betont, dass ein gutes Grundverständnis des Spiels entscheidend ist. Hearthstone wird als nicht unschwer eingestuft. Der Fokus liegt jedoch darauf, zuerst die Arena abzuschließen. Der Streamer erwähnt, dass Arena im Vergleich zu League Back to Back schwieriger ist, wobei League als zwei normale Spiele hintereinander definiert wird. Es wird über den aktuellen Stand verschiedener Spiele gesprochen, darunter Dota, Rainbow und Schach. Das Setup eines Zuschauers wird kommentiert und die Wahl zwischen Langdolch und Klinge des Beschützers in einem Spiel wird diskutiert, wobei der Guardians Hammer gewählt wird.

Raid von Lady OnlyFates und Minecraft Hardcore Pläne

11:10:28

Lady OnlyFates startet einen Raid. Es wird kurz über die Wahl des Champions Darius diskutiert. Nach der aktuellen Challenge soll Minecraft Hardcore gespielt werden. Der Streamer hat bereits zugesagt, was er im Nachhinein bereut. Die aktuelle Runde in der Arena wird als potenziell schnelllebig beschrieben, da alle 50 Leben haben. Der Chat wird auf einen Kommentar zu Abonnements aufmerksam gemacht. Es wird festgestellt, dass das Team keinen Schaden verursacht und es wird diskutiert, wie man Waffen wechselt. Der Gewitter der Winchelskrieg wird erwähnt. Shogart Viertelsticks wird kommentiert. Es wird überlegt, ob Viertelsticks verbrügelt werden soll. Die Spells und deren Auswirkungen werden erläutert. Es wird überlegt, wie Syndra Stacks sammelt und welche Skills verbessert werden sollen.

Entscheidungen im Spiel und Herausforderungen

11:12:53

Es wird gelobt, dass Frederic es so weit geschafft hat. Runenoptionen werden diskutiert, darunter Klinge des Glücksspielers und Elizas Wunder, wobei letzteres verworfen wird. Stattdessen wird die Klinge des Glücksspielers gewählt, obwohl dies als ungünstig angesehen wird. Der Streamer kommentiert, dass er übergewichtig ist und fragt nach der Funktion seiner Ulti. Es wird überlegt, ob man gegen 10 sound die haben sie biernein kämpfen kann. Der Streamer und Frederic wollen die Arena spielen. Der Streamer kritisiert seinen Champion als schwach und die Situation als Verkettung ungünstiger Umstände. Ein Tiro Raid wird begrüßt. Der Schaden, den der Streamer verursacht, wird als gering empfunden. Die Klingen des Glücksspielers werden identifiziert. Der Streamer äußert den Wunsch, die Arena zu gewinnen, um zu Guild Wars zu gelangen.

Spielentscheidungen, Teamstrategie und Zuschauerinteraktion

11:18:45

Der Streamer fordert Frederic auf, nicht zu quaken und sich auf das Spiel zu konzentrieren. Das Repo-Game wird als ansprechend beschrieben und der Streamer äußert den Wunsch, es mit Frederic zu spielen. Es wird überlegt, Elden Ring zu spielen. Der Streamer möchte von Kroko und The Solution wissen, ob sie als Bettler den ersten Boss töten sollen oder ob es ohne Leveln gilt. Der Streamer schlägt vor, nach der Arena-Runde bei Kroko und The Solution vorbeizuschauen. Es wird überlegt, Fiora zu spielen. Der Streamer kommentiert, dass die Gegner insane Decks haben. Die brokenste Klasse in der Arena wird diskutiert, wobei Nidalee als krank bezeichnet wird. Der Streamer hofft auf Darius Gamba. Karma wird um Tipps gebeten. Es wird überlegt, welches Item gewählt werden soll, wobei Guardians-Amulett empfohlen wird. Der Streamer fragt nach der Bedeutung von E und verwandelt sich. Die Maus befindet sich außerhalb des Bildschirms. Der Streamer fordert Konzentration und den Gewinn des Spiels. Riven wird als Winning Draft bezeichnet und die Skillreihenfolge wird diskutiert. Es wird überlegt, welche Boots gekauft werden sollen und welche Stats wichtig sind. Karma gibt Anweisungen zu den Items. Es wird kommentiert, wie schwer Arena Bravery ist.

Potenzieller Run, Vorfreude auf andere Spiele und Strategieanpassungen

11:25:53

Der Streamer äußert die Hoffnung, dass dies der entscheidende Run ist und freut sich auf Elden Ring und Repo. Karma gibt Anweisungen zu Items, wobei der Streamer alles befolgt, was Karma sagt. Es wird gegen Soraka Malzahar gespielt, was als gefährliche Kombo angesehen wird. Der Chat wird gebeten, das Snipen zu unterlassen. Der Streamer wird von Malserer überraschend schnell besiegt und fragt sich, was Umhang des Pyromanten ist. Karma gibt Anweisungen, was als nächstes gebaut werden soll, darunter Redemption. Die Lobby besteht aus Zuschauern, was den Gewinn erschwert. Der Streamer baut Hextech-Gürtel für mehr Movement Suite. Es wird festgestellt, dass der Malzahar ein Problem darstellt und überlegt, wie man einen Prismatic klauen kann. Es wird überlegt, ob Rumble und Aurelion Soul machbar sind. Der Streamer kommentiert sein Inventar und überlegt, was verkauft werden kann. Redemption wird gesucht, aber nicht gefunden. Der Viewer sagt, dass er uns bummst. Der Streamer fängt an, überall Fallen zu legen. Redemption war ziemlich crazy. Der Heal ist ultra wichtig. Es wird überlegt, was als nächstes gewählt werden soll. Der Streamer fragt, ob Karma gesehen hat, wie er gerade mit dem Redemption die Fizzult gecounted hat.

Taktische Anweisungen, Item-Entscheidungen und Spielverlauf

11:34:01

Es wird besprochen, dass die Wei für den Streamer gehen wird und wie er sich verhalten soll, wenn er geholtet wird. Der Streamer soll über eine der Fallen laufen. Es wird überlegt, ob die Wei in die Treppen fährt und Redemption eingesetzt wird. Der Streamer soll auf seinen Cool Non achten und den Streamer resen, wenn möglich. Der Streamer wird gefickt. Es wird festgestellt, dass Mel sehr gut für uns ist. Es wird überlegt, ein Item zu verkaufen und ein anderes zu holen. Karma gibt Anweisungen zum nächsten Item. Es wird überlegt, was der Call ist und was man sammeln soll. Der Streamer bekommt 30% mehr Heal für die und mehr Schilde. Es wird gegen Heimerdinger und Nieder gespielt. Es wird kein Damage für die gehabt. Der Streamer gibt zu, dass es sein Fehler war. Der Redemption hält dich um über 2000. Der Streamer hat missklickt auf das Portal. Es wird gegen Ilaoi gespielt und es wird versucht, auf Range zu bleiben. Die Assassinen, die den Streamer killen können, werden identifiziert. Es wird überlegt, welches Item als nächstes gekauft werden soll. Der Streamer kann nix kaufen. Ardenz wird gesucht, aber nicht gefunden. Es wird überlegt, Thymartherion zu kaufen. Leben und Größe, Magiedurchdringung werden diskutiert. Es wird überlegt, Thymaterion zu kaufen, welches nicht gekauft werden kann. Es wird gegen die gespielt, die uns zwei so gehopst haben. Es wird erklärt, was Thymaterion ist. Der Streamer muss irgendwie gecarryt kriegen. Der Streamer soll oben die Pflanze nehmen.

Strategische Anweisungen, Item-Entscheidungen und Teamdynamik

11:40:29

Der Streamer muss auf die Pflanzen achten, dass sie nicht immer mehr als eine kriegen. Der Flash war nicht needed. Der Streamer macht das echt gut. Rosator spendet 10. Der Streamer heilt sich um 15% von deinem Partner verursachten Schaden. Der Streamer hat was so krasses bekommen. Der Streamer muss jetzt den Hextech-Bingens verkaufen. Es wird überlegt, was dafür genommen werden soll. Das ist wieder das Vi-Line-Up. Wenn du Schaden machst, heilst du mich jetzt auch noch. Es wird kommentiert, dass das komplette muss so gehen nice. Die Heals von dir sind absolut brauche ich einmal. Der Streamer wird einfach full live. Es ist over, wenn die Mila jetzt nicht zu stark ist. Es gibt noch zwei Teams, die haben 10 und 5 Leben. Wir brauchen einen Win. Wir spielen noch gegen ein Team, wir haben drei Versuche. Wir verkaufen jetzt erstmal das Starter-Item. Es wird überlegt, was gekauft werden soll. Der Streamer hat 3 On-Use-Items, wobei eins absolut useless ist. Der Streamer glaubt, Prismatic ist nicht Worth. Prismatics sind so nutzlos. Es ist eine Chillrunde. Der Streamer muss einfach Stats kaufen. Der Streamer hat jetzt Lock-Hit und das dreimal geboostet. Mein Lock-Hit müsste dir bestimmt ein 2000 HP-Schild geben. Falls Malza herultet für uns beide. Wir müssen einfach nebeneinander stehen. Wir harmonieren jetzt so krass, weil ich heile mich um 15% von deinem Damage. Du heilst mich also auch die ganze Zeit, wenn wir beieinander sind.

Finale Spielentscheidungen, Herausforderungen und Erfolge

11:43:50

Die Nila ist halt so scary. Der Streamer hat 65 zu 5 Head-Skills. Es wird überlegt, was als nächstes gekauft werden soll. Es wird überlegt, ob es noch irgendein Death-Item gibt, was ich machen kann. Dorncore auf Deutsch wird gesucht. Kauf Potions. Der Streamer hat noch Gold über. Dämmerkern wird gekauft. Wenn die Ulte ziehe ich Lockett. Nila wird auf mich drauf rennen. Du bleibst bei mir. Das ist so hart, Arena Bravery. Der Streamer hat mit Krokobus in 10 Stunden keinen Win geholt. Der Streamer und Frederic sind befreit. Es wird überlegt, ob die League-2-Wins fertig gemacht werden sollen oder ob erst Elden Ring gespielt werden soll. Der Streamer glaubt, wir sollten die League-Games machen. Wir sind jetzt gerade Sensitive Warben gespielt. Zwei Normal-Wins müssen wir machen. Der Streamer muss kurz pissen gehen. Es wird sich für die Subs im Rügen bedankt. Der Streamer ist gespissen. Es wird sich bei allen für die Teilnahme bedankt. Der Streamer bittet Frederic, kurz in seinen Stream zu gucken. Der Streamer möchte, dass Frederic sich Krokos Gesicht anguckt und sagt, ob Hearthstone easy ist. Hardzone ist ultra-hard. Der Streamer ist pissen. Der Streamer spielt sein Schwertspiel währenddessen in der Runde und guckt, ob er da schnell einen Wind rauscheasen kann. Wir haben das actually geschafft. Arena Bravery Win. Als nächstes kommt Leak Back-to-Back. Es läuft so gut gerade. Der Streamer ist tot. Der Streamer braucht was anderes als diese Doodlesackmusik. Der Streamer muss den Kopf treffen. Der Streamer ist außer Atem. Der Streamer hat verloren. Es ist so schwer, dieses Spiel. Wir warten nur kurz auf die nächsten League-Runden. Es wäre insane, wenn wir das halt bekommen könnten. Der Streamer ist noch nie über diese zweite Stage hinausgekommen. Der Twister funktioniert echt gut. Wir müssen tatsächlich den Kopf treten. Wir müssen die Schienbeine abtreten und dann sofort in den Dings gehen. Der Streamer hat verloren. Dieses Spiel ist crazy hart. Wir sind bei 500 LP. Der Streamer hat noch nicht mal den ersten geschürft bis jetzt. Ist Repo wirklich so schwer? Repo ist nicht geil zu zweit. Der Streamer ist wieder da. Der Streamer putzt gerade seine Brille. Der Streamer ist bereit. Der Streamer soll in die verfickte Kluft geschmissen werden. Der Streamer knüppelt sich da mal richtig einen weg. Irgendwann werden aus meinen Brillengläsern einfach Diamanten. Du hast Jungle Mitte. Der Streamer macht Mitte top. Der Streamer ist in 5 Minuten 12 Stunden live. Der Streamer ist trotzdem noch sehr, sehr gierig. Der Streamer ist gierig geboren.

Diskussion über Strafen und vergangene Challenges

12:02:11

Es wird über eine verpasste Strafe diskutiert, möglicherweise das Essen von 'Syrströming'. Der Streamer zeigt sich verwirrt, da er sich nicht erinnern kann, jemals zugestimmt zu haben, dies im Stream zu tun. Es wird auch über eine frühere Minecraft-Challenge gesprochen, bei der Turbo 'hängen geblieben' sei, was als Grund für das Scheitern der Challenge angeführt wird. Der Streamer äußert sich überrascht über den hohen Schwierigkeitsgrad dieser Challenge. Es wird kurz die Zwiebel als mögliche Strafe erwähnt, die aber als nicht so schlimm abgetan wird, obwohl sie Mundgeruch verursachen kann. Abschließend wird kurz über das Arena-Spiel gesprochen und wie viel Spaß es gemacht hat.

Schulterverletzung und Heilungsprozess

12:04:04

Es wird über eine Schulterverletzung gesprochen, die sich der Streamer bei einem Event zugezogen hat. Trotz anfänglicher Unterschätzung stellte sich heraus, dass die Verletzung schwerwiegender war als gedacht, was zu zwölf Wochen Physiotherapie führte. Der Heilungsprozess wird voraussichtlich drei bis fünfhundert Tage dauern, bis die Schulter wieder vollständig belastbar ist. Es wird die unglückliche Situation des Unfalls auf einem Stahlträger beschrieben, obwohl die Runde fast gewonnen war. Trotz der Schwere der Verletzung konnte der Streamer aufgrund des Adrenalins in diesem Moment lächeln. Es gab sogar Bedenken, ob die Teilnahme an der Dart-WM möglich sein würde, da der Arm bis jetzt nicht wirklich benutzt werden darf.

Motivation und Tryhard-Mentalität in der Win Challenge

12:13:50

Es wird die aktuelle Win Challenge hervorgehoben, die eine hohe Motivation zum 'Tryhard'-Spielen erzeugt. Im Gegensatz zu früheren Challenges, bei denen der Spaß im Vordergrund stand, wird jetzt der Fokus auf den Sieg gelegt. Der Streamer betont, dass er sich richtig anstrengt und nicht trollt, da er die Challenge ernst nimmt und länger League of Legends spielen möchte. Es wird ein Vergleich zu älteren Challenges gezogen, bei denen die Beteiligung ähnlich hoch war, da sonst lange Spielzeiten drohten. Abschließend wird die Freude über ein 'Back-to-Back' League of Legends hervorgehoben, das Spaß macht, ohne zu 'Turbo-Tryhard' zu sein. Der Schwierigkeitsgrad des Arena Brave Reven wird als ideal empfunden, da er sowohl RNG als auch Herausforderungen bietet.

Planung der weiteren Stream-Inhalte und Herausforderungen

12:20:54

Es wird der weitere Plan für den Stream besprochen, wobei der Fokus auf Games liegt, die zwingend zwei Spieler erfordern. Der Streamer plant, gegen 2 oder 3 Uhr schlafen zu gehen, während der Kollege in den nächsten Stunden versucht, einige Wins zu holen. Am nächsten Morgen soll der Rest der Herausforderungen abgeschlossen werden. Elden Ring wird als entspannende Abwechslung nach den anstrengenden ersten Stunden des Streams eingeplant. Es wird überlegt, nach League of Legends Danny und andere ins Discord zu holen, um die Startbedingungen für Elden Ring zu klären. Abschließend wird über das Spiel 'Repo' gesprochen, von dem der Streamer keine Ahnung hat und befürchtet, dass GroKo sie damit 'gefickt' hat, indem er eine unschaffbare Challenge stellt. Es wird die Notwendigkeit eines Guides für 'Repo' diskutiert, da es angeblich sehr schwer sein soll.

Intensive Teamfights und Hextech-Seele

12:47:01

Es gab intensive Kämpfe, wobei ein Sleep Play als besonders gelungen hervorgehoben wurde. Die Hextech-Seele, die durch die Drachen erlangt wurde, wird als die stärkste Seele im Spiel beschrieben, da sie zusätzliche, verlangsamende Treffer ermöglicht. Trotz des Erhalts von Harald und aller Goobies, gab es Bedenken hinsichtlich der Teamfight-Fähigkeiten. Es folgte ein Kommentar über Montage-würdige Aktionen und Scunnergy Sponsoring. Ein Spieler erwähnte, dass er über 5 Sekunden CC erlitten hat, was zu Schwierigkeiten führte. Trotzdem wurde festgestellt, dass das Spiel super free sei und ein Gruppieren zum Sieg führen würde. Ein Spieler hatte Spaß und liebte das Spiel, besonders die Fähigkeit, Gegner mit einem E-Ult zu treffen. Es wurde über das Stehlen von Jungle Claims und unerwartete Kommentare im Chat diskutiert.

Community-Engagement und Spielentscheidungen

12:51:31

Es wurde über die Community und lange Streams gesprochen, wobei betont wurde, dass man für die Community auch mal länger streamen könne. Ein Spieler forderte das Team auf, sich in der Mitte zu gruppieren. Es folgte eine Diskussion über das Spiel Malzahar und dessen vermeintlichen Skillbedarf. Außerdem wurde überlegt, ob man Elden Ring durchspielen solle, und festgestellt, dass eine Win-Challenge mehr Zuschauer bringe als League of Legends. Aufgrund dessen wurde die Minecraft HC Challenge erwähnt. Abschließend wurde League of Legends back-to-back gespielt. Nachfolgend wurde überlegt, Elden Ring mit bestimmten Einschränkungen zu spielen: Samurai-Klasse, keine Rüstung, Level 1. Lösung wurde als Lieblingsstreamer genannt.

ELDEN RING

12:55:07
ELDEN RING

Elden Ring Challenge: Nackt und mit Schwert

12:56:09

Es wurde über die bevorstehende Elden Ring Challenge gesprochen, bei der nackt, ohne Level und nur mit einem Schwert gespielt werden soll. Freddy wird als nicht besonders gut im Spiel eingeschätzt. Es wurde diskutiert, ob Waffen verbessert werden dürfen (Nein). Metashi hingegen wird als gut im Spiel angesehen. Es wurde auch über Hearthstone gesprochen, wo Metashi als siebenfacher Legend gilt. Die Gruppe einigte sich darauf, die Elden Ring Challenge zu starten und hoffte auf Unterstützung durch den Stock von Margit. Es gab technische Schwierigkeiten beim Starten des Spiels und Diskussionen darüber, wie man Waffenhandhabung ändert. Die Herausforderung, nackt und ohne Level zu spielen, wurde als schwieriger als erwartet eingeschätzt, da dies fast einem One-Shot-Kill gleichkommt. Es wurde sich gefragt, ob man bei der Mutter beim Duschen zuguckt. Die Gruppe einigte sich darauf, dass nur das Schwert erlaubt ist.

Elden Ring Bosskampf gegen Margit

13:05:07

Es wurde der Bosskampf gegen Margit in Elden Ring begonnen, wobei festgestellt wurde, dass es lange her ist, dass jemand gegen ihn gekämpft hat. Es gab Schwierigkeiten mit dem Dodgen und der Steuerung, da die Spielweise von Dark Souls 2 anders ist. Der Damage wurde als übelst Durbel Holy Shit bezeichnet. Es wurde überlegt, ob R1 oder R2 Attacken besser sind und ob Bleed-Procs wichtig sind. Es wurde überlegt, ob man gierig sein soll oder ultra langsam spielen soll. Die Lernphase wurde als gut bezeichnet. Es wurde eine Strategie mit L2 und R2 entwickelt, um Stagger zu erzeugen. Der Delay in den Animationen des Bosses wurde als cool empfunden. Es wurde überlegt, ob man Heiltränke gegen Mana-Tränke tauschen soll. Es wurde festgestellt, dass die zweite Phase des Kampfes schwieriger ist und mehr Geduld erfordert. Es wurde überlegt, ob man auf Bleed und Zegafrock setzen soll. Nach etwa 30 Minuten wurde der Boss besiegt. Es wurde sich gut gefühlt und beschlossen, Harpsort dritter Boss fertig zu machen und dann Repo zu spielen.

Herausforderungen und neue Spiele

13:26:21

Es wurde über die Schwierigkeit von Elden Ring und Soulslike-Spielen gesprochen, insbesondere über die Tendenz, gierig zu sein und sich selbst im Weg zu stehen. Es wurde beschlossen, Harpsort EU E5 zu starten. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und Verwirrung mit den Steuerelementen, wurde der erste Boss in Harpsort besiegt und das Spiel als todeslustig empfunden. Es gab Schwierigkeiten mit einem Glatzkopf-Gegner, der als sehr aggressiv beschrieben wurde. Trotzdem gelang es, den Gegner zu besiegen und das Spiel als geil zu bezeichnen. Es wurde überlegt, wie man Waffen aufhebt und der erste Boss mit einer Axt besiegt. Das Spiel wurde als einfacher empfunden, nachdem eine Waffe gefunden wurde. Es wurde besprochen, dass man von vorne anfangen muss, wenn man einmal stirbt. Es folgte eine Diskussion darüber, ob die Challenge unfair sei und warum. Es wurde angemerkt, dass Repo extra für 10 Euro gekauft wurde und man sich ausrasten werde, wenn das Game scheiße ist. Es wurde beschlossen, in den Call zu gehen, um die Bedenken zu besprechen.

Half Sword

13:27:02
Half Sword

Diskussion über unfaire Challenges und Spielauswahl

13:38:10

Es wurde diskutiert, warum die Challenge als unfair empfunden wird. Es wurde argumentiert, dass es kein Spiel auf der Liste gibt, in dem die Teilnehmer wirklich gut sind. Fortnite, PUBG und Hearthstone wurden als Beispiele genannt, in denen die Gruppe keine starken Leistungen erbringen kann. Repo wurde als Spiel kritisiert, das noch nie zuvor gespielt wurde und als Kinderfarsch bezeichnet wurde. Es wurde sich über die lange Spieldauer von Elden Ring und Half-Swap beschwert. Es wurde überlegt, ob das Nackenkissen gemütlich ist und wie man den Gegner mit der Mistgabel besiegen kann. Es wurde sich auf die Couch gesetzt und den anderen beim Dota-Spielen zugesehen. Es wurde überlegt, ob man durchmachen oder eine Go-Zeit für Schlaf ausmachen soll. Es wurde sich über die Crackheads im Chat lustig gemacht. Es wurde vermutet, dass Dota sieben Stunden dauern könnte. Es wurde sich gefragt, warum Repo überhaupt auf der Liste steht und als Kinderfarsch bezeichnet. Es wurde beschlossen, die Jungs vergammeln zu lassen und das Spiel zu verlassen.