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World of Warcraft: Tank-Action und Boomie-Gameplay mit neuem PC-Equipment
Streamstart und Tagesplanung
00:10:24Der Stream startet mit einem freundlichen "Guten Morgen" an die Zuschauer. Es wird das schöne Wetter in Gießen mit 18 Grad hervorgehoben und überlegt, was man an diesem Freitag unternehmen könnte. Ein Spielplatzbesuch wird in Erwägung gezogen, aber die Entfernung zu den bevorzugten Spielplätzen stellt ein Problem dar. Es wird angekündigt, dass trotz der Überlegungen etwas draußen unternommen wird, da das Wetter zu gut ist, um drinnen zu bleiben, insbesondere da nächste Woche wieder kältere Temperaturen erwartet werden. Es wird kurz auf die Abwesenheit von Ben hingewiesen und die geplante Floodgate-Aktion angesprochen, wobei nach Key-Ownern gesucht wird, um eine eigene Gruppe zu bilden. Es wird nach einem 10er Floodgate Key gefragt und erwähnt, dass Floodgate viele Items droppt, was es zu einem Dungeon macht, den man farmen sollte, um das Tanken zu üben.
Lego-Nostalgie und Dungeon-Taktiken
00:14:06Es wird über die Freude an Lego gesprochen und die Vorfreude darauf, mit dem Kind später größere Lego-Projekte zu bauen. Der Wunsch nach Window-Color-Malerei und dem Puzzeln von Tausender-Puzzles wird geäußert. Es wird auf die Schwierigkeit der Routenfindung im Dungeon eingegangen und die Notwendigkeit, Floodgate zu laufen, um die Route zu üben. Es wird die Bereitschaft signalisiert, jemanden mitzunehmen, auch ohne Trade-Möglichkeit, falls ein Key vorhanden ist. Es wird die Planung für 2-3 weitere Runs erwähnt und nach einem Floodgate 10 Key gefragt. Die Notwendigkeit einer Flask (Haze) wird angesprochen und der fehlende Upgrade des Kopfes bemängelt. Es wird über die Laufgeschwindigkeit auf dem Laufband während des Spielens gesprochen und die Frage aufgeworfen, wie man im Spiel hinter eine bestimmte Pflanze kommt. Ein Zuschauer bietet einen 12er Key an, der aber abgelehnt wird, da man Gier bevorzuge und schnell 10er durchspielen möchte.
Prioritäten und Dungeon-Erlebnisse
00:18:56Es wird ein Interview erwähnt, in dem die Prioritäten im Leben diskutiert wurden, wobei das Kind an erster Stelle steht, gefolgt von Stream und Zocken. Die Freude über einen Premade-Heiler wird ausgedrückt, da man ungern mit unbekannten Heilern spielen möchte, denen man nicht vertraut. Die Frage, ob man im Spiel falsch liege, wird aufgeworfen und die Verunsicherung darüber geäußert. Es wird über die Windokaler-Stifte der Tochter gesprochen und die präzisere Anwendung im Vergleich zu Farbtuben hervorgehoben. Ein Sub wird gedankt und die Frage nach der No Spirit Bombsbildung aufgeworfen. Es wird über die Schwierigkeit mit bestimmten Affixen gesprochen und die Notwendigkeit, Akro zu bekommen, um nicht mehr in der Endermission zu beamen. Die Meinung zu Spirit Bombs wird geteilt und die Ähnlichkeit von Windokaler-Stiften mit Wachsmalstiften erwähnt.
Saisonziele und Community-Fokus
00:47:31Es wird betont, dass es am Anfang der Season darum geht, das richtige Gear und die passende Rio zu finden. Es wird angekündigt, dass sich der Fokus bald ändern wird und man dann hauptsächlich morgens für die Zuschauer spielen wird, um ihnen bei ihren Gear-Bedürfnissen, Key-Anforderungen und 12er Erfolgen zu helfen. Der Wunsch, den eigenen Key hochzuspielen, wird geäußert und betont, dass man alles tun wird, was die Zuschauer brauchen. Es wird der persönliche Ehrgeiz für die Season hervorgehoben und der Bedarf an Floodgate-Runs, am besten auf Stufe 10, betont. Es wird über verschiedene Pull-Strategien und Skip-Möglichkeiten im Dungeon diskutiert. Es wird nach einem gecrafteten Götli gefragt und die verschiedenen Spielweisen anderer Spieler in Bezug auf Ascendance und Mastery-Abzug erwähnt. Es wird die eigene Entscheidung für Crit-Gedöns erläutert und die Bedeutung der Embiigments relativiert. Die Wahl einer Wraith wird begründet, da eine gute Wraith im Raid droppt und man nicht jede Woche HC laufen möchte.
Farmen und Item-Optimierung
01:15:36Es wird über das Farmen von Items diskutiert, insbesondere Hals aus Cinderbrew Haze Mastery für den DH-Tank und Flutgate. Es wird erwähnt, dass der Hals auf dem Boomi gefarmt werden muss. Die Spielerin äußert sich unzufrieden mit ihrer aktuellen Spielweise, insbesondere mit den Pulses, und erinnert sich an einen Priory-Run, bei dem sie Fehler gemacht hat, aber daraus gelernt hat. Sie betont den Spaß am Spiel, wenn man Fortschritte sieht, auch wenn man anfangs schlecht spielt. Es wird kurz über einen Retri-Kollegen gesprochen, der aus der Gruppe gekickt wurde, und die Entscheidung, stattdessen den Kiwi hochzuspielen. Die Spielerin erwähnt, dass sie hauptsächlich morgens mit dem DH-Tank spielt und noch DD-Plätze frei sind.
Routenplanung und Dungeon-Strategie
01:22:18Es wird über das Skippen von Gegnern und alternative Routen diskutiert. Die Spielerin fragt nach Möglichkeiten, nach Pre-Mate Magischheit zu suchen, und schlägt vor, Leute zu adden, mit denen man gerne Keys läuft, oder einer Gilde beizutreten, die auf das Pushen von Keys ausgerichtet ist. Sie ist offen für neue Routen und betont, dass sie Keys mag, die sie fordern. Es wird überlegt, ob der Boss 2-Chest wird und die Spielerin hofft, dass der Mage einen Elfer bekommt. Sie spricht über die Schwierigkeit, die Orb zu baiten und nicht zu sterben, und überlegt, wo sie sich hinlocken lassen kann. Es wird erwähnt, dass es schwierig ist, als Tank mit dem Knock zu spielen, wenn alle Flächen schon weg sind. Die Spielerin freut sich über erhaltene Items und bespricht das Baiten von Pools.
Gear-Entscheidungen und Item-Upgrades
01:32:29Es wird über das Aufwerten von Items diskutiert, wobei die Spielerin zwischen Kopf und Schultern schwankt und die Vor- und Nachteile verschiedener Stats wie Crit, Haste, Versa und Mastery abwägt. Sie holt Meinungen aus dem Chat ein und ist unsicher, welche Items sie umwandeln soll. Es wird über Offset-Hosen diskutiert und woher die Info kommt, dass diese gut sind. Die Spielerin tendiert dazu, sich an guten Spielern zu orientieren und deren Entscheidungen zu übernehmen. Sie entscheidet sich, die Schulter zu machen und diskutiert, ob sie den Kopf oder die Hose machen soll. Die Spielerin argumentiert, dass Crit Haste im Moment gut für sie ist und sie die mythischen Beine wahrscheinlich nicht ablegen wird. Sie wandelt um und freut sich über die Entscheidung. Es wird kurz über eine Kamera gesprochen, die geblinkt hat.
Dungeon-Vorbereitung und Routenänderungen
01:53:00Die Spielerin äußert Bedenken bezüglich des Versa-Verlusts durch die Item-Umwandlung. Sie diskutiert mit dem Chat über die Bedeutung von Versa für Highkeys und ob sie eine Versa-Flask verwenden sollte. Es wird überlegt, ob sie auf die Vault warten soll, aber sie entscheidet sich dagegen und will jetzt Four-Set haben. Die Spielerin ist zufrieden mit dem DH und freut sich über die Laune, die er macht. Es wird überlegt, ob eine Waffe gecraftet werden soll, aber Hellfisch ist nicht da. Die Spielerin schaut sich die Route noch einmal an und erinnert sich daran, dass sie die zwei Atzen reinnehmen und den Dicken nicht pullen. Es werden noch ein paar Fude gekauft und überlegt, ob sie kochen gehen soll. Es wird über Darkmoon in der Gilde gesprochen und wie er sich bei Sunny bewerben kann.
Unerwartete Ereignisse und Dungeon-Taktiken
02:07:25Die Spielerin erschreckt sich während des Streams und vermutet, dass sie sich sogar ein bisschen eingenässt hat. Sie spricht über Hawaii Pizza und dass sie gestern als Tank reingefallen ist. Es wird überlegt, dass das Wasser kein freundliches Wasser ist. Die Spielerin findet den Pool jetzt nicht so schlimm und dass es immer eine Stelle zum Mobs angreifen gibt. Sie hasst Floodgate und hat das Gefühl, jeden Zwölfer depeatet zu haben. Es wird überlegt, die Atzen zu chainen, wenn sie da hinten sind. Der Damage sieht super nice aus und es wird überlegt, welcher Spell wehtun kann in High Keys. Es wird überlegt, eine geile Darkness zu legen und die beiden Kollegen da hinten zu chainen. Die Spielerin fragt, wie sie das denn pullen soll und bittet darum, Frontl zu kicken.
Tank-Klassen-Diskussion und Dungeon-Strategie
02:15:47Es wird diskutiert, welcher Tank der beste für Random-Gruppen ist, wobei die Spielerin betont, dass es darauf ankommt, die Klasse am besten zu beherrschen. Faktisch ist es ein DH-Tank, aber man muss ihn auch spielen können. Die Spielerin würde lieber einen guten Monk-Tank nehmen als einen Fottum-DH-Tank wie sich selbst. Es wird überlegt, ob man sich aus dem Rooted-Zustand raus nähern kann und ob das mit Jumpen oder Retreat geht. Die Spielerin mag Palatex auch, wenn sie sie nicht selber spielen muss. Es wird Bloodlust angefordert und die Spielerin muss noch Pots kaufen. Sie versucht, dorthin zu gehen, wo keiner hingeht und bleibt auf dem Dicken. Es wird darum gebeten, dass sie gleichzeitig sterben und dass früher Blatter gezogen werden müssen.
Analyse der Dungeon-Performance und Routenplanung
02:21:59Diskussion über die Geschwindigkeit in Floodgates und die Verfügbarkeit von Bloodlust. Es wird festgestellt, dass das vorletzte Pack langsam war, aber insgesamt die Zeit in Ordnung ist. Die Gruppe plant, die Diver in die Caps zu ziehen, obwohl deren Positionierung etwas abseits liegt. Es folgt eine kurze Unterbrechung für persönliche Fragen und Glückwünsche an Mel zum Wochenende. Die Streamerin spricht über ihr Fourset und den Wunsch, dieses in Zwölfer-Keys zu testen, wobei sie auch einen 13er Key in Betracht zieht, in der Hoffnung auf eine Waffen-Drop in Floodgate. Die Bedeutung des Floodgate-Trinkets wird hervorgehoben und die Notwendigkeit, Frontals zu vermeiden, wird humorvoll thematisiert. Es wird kurz auf die Nutzung von Darkness und Kicks eingegangen, sowie auf die Schwierigkeit, bestimmte Pulls optimal zu gestalten, da die Gegner wegswampen und casten. Die Gruppe plant, einen Teil des Dungeons zu skippen und betont die Wichtigkeit, auf den Sucher zu warten.
Diskussion über Dungeon-Strategien und persönliche Vorlieben
02:31:57Die Streamerin reflektiert über die Investition in einen Ring und die Möglichkeit, dass andere Spieler in verzwickten Situationen eingreifen könnten. Es wird betont, dass der Timer noch passt und keine Eile besteht. Die Schwierigkeit, Orbs zu baiten und gleichzeitig Knockbacks zu vermeiden, wird thematisiert, wobei die Streamerin eine Strategie entwickelt, dies besser zu koordinieren. Nach einem erfolgreichen Abschluss wird die Musik geändert und nach den laufenden Räumen gefragt. Die Streamerin äußert ihre Abneigung gegen Hardcore-Techno-Musik und spricht über die Möglichkeit, einen 13er Theater Key zu laufen, wobei die Notwendigkeit von Bloodlust und möglicherweise einem Mage für Purge hervorgehoben wird. Es folgt eine Diskussion über die Schwierigkeit, als DH zu tanken, wobei die Streamerin DH im Mittelfeld einordnet und die Herausforderungen beim Zusammenziehen großer Gruppen ohne zu sterben anspricht. Sie erklärt, warum sie mit dem Tanken angefangen hat und ermutigt andere, es auszuprobieren, solange es Spaß macht.
Planung von Streams und Dungeon-Taktiken
02:42:59Die Streamerin kündigt an, nächste Woche ein anderes Spiel im Stream vorzustellen und erklärt die technischen Herausforderungen, dies vom iPad aus zu bewerkstelligen. Sie erwähnt, dass sie eine App benötigt, um vom iPad auf den PC zu streamen. Es wird kurz über die Nutzung von Slash Pull und das Einrichten von Makros gesprochen. Die Streamerin spricht über die Wichtigkeit von Pots in 13er Keys, gesteht aber, diese oft zu vergessen. Der Fokus liegt auf dem Killen von bestimmten Gegnern im Dungeon, um ein Vorankommen zu ermöglichen. Die Streamerin äußert ihre Angst vor dem Endboss im Theater und vergleicht diesen mit anderen schwierigen Tankbustern im Spiel. Sie teilt eine Anekdote über einen TikTok-Zuschauer und ihre eigenen Erfahrungen mit TikTok-Livestreams, wobei sie die Schwierigkeit betont, zwei Chats gleichzeitig zu verfolgen und die teilweise unangemessenen Kommentare auf TikTok kritisiert. Die Streamerin erklärt, dass sie irgendwann versuchen wird, Dual-Streams auf Twitch und TikTok zu machen, um passive Views zu generieren.
Herausforderungen im Dungeon und Reflexionen über Tank-Schwierigkeiten
02:56:12Die Streamerin kommentiert den aktuellen Dungeon-Run, einschließlich des Schmerzes durch bestimmte Gegner und die Notwendigkeit von Bloodlust. Sie reflektiert über die Schwierigkeit des Theaters als Tank-Dungeon und vergleicht es mit früheren Seasons. Es wird überlegt, ob die aktuelle Schwierigkeit an der Keystufe liegt. Die Streamerin konzentriert sich darauf, bestimmte Gegner zu besiegen und Taktiken anzuwenden, um im Dungeon voranzukommen. Es kommt zu einigen Fehlern und Missverständnissen im Team, was zu Frustration führt. Die Streamerin gesteht, ihre Route vergessen zu haben und sich im Dungeon zu verirren. Trotz einiger Tode und Schwierigkeiten versucht die Gruppe, den Dungeon abzuschließen. Die Streamerin betont, dass ein bestimmter Abschnitt des Dungeons besonders schwierig ist und oft zu Fehlern führt. Sie äußert die Hoffnung, dass 13er Keys machbar sind, obwohl sie noch bessere Ausrüstung benötigt und die Routen besser lernen muss. Abschließend wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Tanks diskutiert und die Streamerin bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Komplimente und Unterstützung.
Diskussion über Hero-Talente, Key-Debates und Teamzusammensetzung
03:31:21Es wird über die Auswirkungen von Änderungen an Hero-Talenten gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob es die richtige Entscheidung war, auf Inzeit zu warten. Ein Zuschauer fragt nach den Zielen des Streamers bezüglich des Pushens von Keys und ob er Keystone Master anstrebt. Es folgt eine Erklärung, was es bedeutet, dass ein Key nicht mehr debatet werden kann, sobald alle Dungeons auf einer bestimmten Stufe in Time abgeschlossen wurden. Der Streamer erklärt, dass ab Stufe 12 ein Key nicht mehr unter diese Stufe fallen kann, wenn alle Dungeons auf dieser Stufe erfolgreich waren. Es wird kurz über Invispots gesprochen und wie diese heissen. Ein Zuschauer äussert den Wunsch nach einem Warlock, woraufhin der Streamer verspricht, sich darum zu kümmern.
Gesundheitliche Probleme und Wünsche der Zuschauer
03:34:38Der Streamer berichtet von Kopfschmerzen und erzählt die Geschichte eines Zuschauers, der ein Kind vor einem Auto gerettet hat und seitdem unter täglichen Schmerzen leidet. Der Streamer spricht dem Zuschauer Mut zu und wünscht gute Besserung. Ein anderer Zuschauer wünscht sich einen Warlock für den Gateskip beim Endboss. Der Streamer versichert, dass dieser Wunsch erfüllt wird. Es wird festgestellt, dass der Streamer zu wenig trinkt und eigentlich drei Liter Wasser am Tag trinken müsste. Der Streamer macht Andeutungen über Invispots und Gateskip und wie diese funktionieren. Es wird kurz darüber gesprochen, wie viele Schlüsselsteine für bestimmte Erfolge benötigt werden.
Einschätzung der aktuellen Season und Dungeon-Design
03:39:50Die aktuelle Season wird als gut bewertet, wobei die Dungeons als okay und der Raid als cool für Raid-Enthusiasten eingeschätzt werden. Der Streamer selbst raidet nicht so gerne. Es wird kurz über Probleme während eines Runs gesprochen, inklusive eines versehentlichen Pulls und die Frage, ob man den Run wiederholen soll. Der Streamer teilt seine Erfahrung, dass ein Einzelzimmer im Krankenhaus empfehlenswert ist, wenn man die Möglichkeit dazu hat, und erzählt von einer negativen Erfahrung mit einer Zimmernachbarin während eines früheren Krankenhausaufenthalts. Es wird die Wichtigkeit betont, mit wem man welche Probleme teilt und dass man auf die Situation des Gegenübers Rücksicht nehmen sollte.
Taktikbesprechung und Pull-Strategien
03:48:23Der Streamer spricht über die Vorteile des Jägers zum Üben und die Möglichkeit, bei Bedarf den Dungeon zu verlassen und neu zu starten. Es wird über die Schwierigkeit des ersten Pulls diskutiert und die Bedeutung, diesen zu überleben. Der Streamer gibt Anweisungen für einen Mitspieler bezüglich des Timings von Kicks und betont die Wichtigkeit von Vertrauen in die Strategie. Es wird über die Season gesprochen und wie lange diese noch dauert. Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für die Teilnahme und verabschiedet sich. Es wird über die Wahl des nächsten Dungeons und der Mitspieler diskutiert. Der Streamer erklärt, dass das Üben mit Randoms unangenehm ist, aber der Pool an sich nicht schwierig sei, solange die Unterbrechungen funktionieren. Es wird über frühere Erfahrungen in anderen Dungeons gesprochen und wie man aus Fehlern lernt. Der Streamer erklärt, dass ein Toter verkraftbar ist und wann man einen Run resetten sollte.
Damage-Probleme und Dungeon-Strategien
03:57:15Es wird festgestellt, dass der Schaden fehlt und der Run deshalb lange dauert. Der Streamer lobt die Möglichkeit, den Dungeon einfach verlassen und neu betreten zu können. Es wird darüber gescherzt, wer den 13er Key spielen darf. Der Streamer betont die Wichtigkeit, in sich zu ruhen und sich zu konzentrieren. Es folgt eine Diskussion über die Mitspieler und deren Rollen. Der Streamer erklärt, wie man verhindern kann, dass Keys zurückgesetzt werden, indem man jeden Dungeon auf der gleichen Stufe in Time abschließt. Es wird über die Wahl der Mitspieler diskutiert und wer welchen Kick übernehmen soll. Der Streamer gibt Anweisungen und erklärt die Strategie für den Dungeon. Es wird über den Release-Termin von S3 spekuliert und dass dieser wahrscheinlich eher im August oder September liegen wird. Der Streamer erklärt, dass es wichtig ist, beim Endboss auszuweichen und dass Battle-Reds für alle vorhanden sind.
Ziele für die Season und Aggro-Probleme
04:12:51Der Plan ist, mit beiden Charakteren (Eule und DH) so hoch wie möglich zu pushen, wobei mit dem DD auf jeden Fall der Titel geholt werden soll. Parallel dazu soll auch mit dem DH-Tank so hoch wie möglich gepusht werden, auch Richtung Titel. Es wird erklärt, dass Keys nicht mehr runtergehen, wenn man jeden Dungeon auf der Stufe In-Time hat. Der Streamer erklärt, dass er noch genau zwei Versuche schafft, bevor er los muss. Es wird über Aggro-Probleme des Tanks diskutiert und woran das liegen könnte. Der Streamer gibt zu, dass das Tanken im Stream etwas unangenehm ist, aber dass es mit Übung besser wird. Es wird betont, dass DD-Spielen einfacher ist als Tanken, besonders im Vergleich zur letzten Season. Der Streamer erklärt, wie das Buch-Trinket funktioniert und verweist auf eine Weak Aura, die anzeigt, wann man es drücken muss.
Dank und Ankündigungen
04:26:18Der Streamer entschuldigt sich dafür, dass die Gruppe nicht weitergekommen ist und bedankt sich bei den Zuschauern fürs Bleiben. Es wird der Plan für den Abend und die nächsten Tage besprochen, inklusive Boomy Keys, Raids und DH-Tank-Sessions. Der Streamer erklärt, dass er am Dienstagabend bis 22.30 Uhr Babyphone hat und danach noch Keys laufen kann. Es wird überlegt, was nach dem Abholen der Tochter gemacht werden kann, wobei WoW zocken eine Option ist, solange man zwischendurch nach dem Kind schauen kann. Der Streamer erklärt, dass er das Trinket-System nicht versteht, aber es reicht zu wissen, wann man es drücken muss. Es wird über die Weak Aura gesprochen und wie diese funktioniert. Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für ein Resub und kündigt den Stream für heute Abend um 20.30 Uhr an. Zum Schluss wird ein anderer Streamer unterstützt und der Stream beendet.