Bei World of Warcraft wurde eine umfangreiche Anpassung der Benutzeroberfläche durchgeführt. Nachdem das Standard-Interface als unübersichtlich galt, wurde eine radikale Bereinigung der Addons vorgenommen. Ein neues Interface-Tricks UI wurde installiert und mit Hilfe eines Helfers konfiguriert. Fokus lag auf der Neuordnung der Aktionsleisten und der Anpassung von Unit-Frames.

World of Warcraft
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Neustart und Interface-Probleme

00:09:58

Der Stream beginnt mit technischen Problemen, da das gesamte Interface kaputt ist. Die Streamerin plant, diesen Moment zu erleben, bevor sie ins Spiel einsteigt. Sie diskutiert mit Zuschauern über die Unannehmlichkeiten des Standard-Interfaces und den Wunsch nach einem neuen Addon wie LVUI. Die Szene ist von Unordnung und der Notwendigkeit eines Neustarts geprägt, um die Spielbarkeit wiederherzustellen. Der Fokus liegt auf der fehlerhaften Darstellung von Schrittzählern und der unübersichtlichen Benutzeroberfläche. Das Ziel ist es, eine saubere und funktionale Basis zu schaffen, bevor mit der eigentlichen Stream-Aktivität begonnen wird.

Addon-Deinstallation und Neuaufbau

00:16:51

Die Streamerin beginnt mit einer radikalen Bereinigung ihrer Addons. Sie löscht bekannte Sammlungen wie LVUI und Voodoo, um mit einem sauberen Blatt zu starten. Dieser Prozess ist mühsam und führt zu temporären Problemen, da einige wichtige Addons wie Details vorübergehend verschwinden. Die Zuschauer werden aktiv in die Auswahl der zu behaltenden Addons wie Big Wigs, Mask und Method Raid Tools eingebunden. Die Stimmung ist frustriert, aber auch hoffnungsvoll, da das Ziel ein minimalistisches und stabiles Interface ist, das ohne die komplexen Abhängigkeiten der alten Addons auskommt.

Implementierung von Tricks UI und Layout-Anpassungen

00:24:22

Nach der Bereinigung wird das neue Interface-Tricks UI installiert und eingerichtet. Dies erfordert eine enge Zusammenarbeit mit einem Helfer, Corny, um die Einrichtung vorzunehmen. Die Konfiguration wird als komplex und umständlich beschrieben, da viele Einstellungen manuell vorgenommen werden müssen, wie das Skalieren von Unit-Frames und das Anordnen von Cooldown-Trackern. Der Prozess ist zeitaufwendig und von wiederholten Neuloads und Fehlern geprägt. Die Streamerin versucht, das Layout an ihre Bedürfnisse anzupassen, indem sie Elemente wie den Spieler- und Ziel-Framen verschiebt und anpasst.

Konfiguration von Action Bars und Bindings

00:58:42

Ein zentraler Punkt der Interface-Anpassung ist die Neuordnung der Aktionsleisten und der Tastaturbelegungen. Die Streamerin kämpft damit, ihre gewohnten Spell-Bindings wiederherzustellen, da diese nicht mit den neuen Addons übernommen wurden. Sie installiert und konfiguriert Bartender, um die Leisten neu zu organisieren und auf vier Spalten zu verteilen. Gleichzeitig müssen Makros und das Fehlen von Weak Auras umgangen werden, indem wichtige Zauber wie 'Ignore Pain' und 'Shield Block' stattdessen in eigener Leisten angezeigt werden. Die Umstellung ist frustrierend, da sie auf bekannten Funktionen wie Weak Auras und Standard-Layouts verzichten muss.

Abschluss und Zukunftspläne für das neue Interface

01:12:43

Gegen Ende des Streams gelingt es, das Interface in eine funktionale, wenn auch nicht perfekte Form zu bringen. Die Streamerin zeigt das Ergebnis, das nun dominierende Addons wie Tricks UI und Bartender verwendet. Sie erklärt den Zuschauern, dass dieses Interface als Alternative zu älteren Sammlungen wie NVUI gedacht ist und den Fokus auf mehr Klarheit und weniger Ressourcenverbrauch legt. Der Arbeitsaufwand wird betont, aber auch die Bereitschaft angekündigt, den fertigen String-Code zur Verfügung zu stellen, damit es von der Community übernommen werden kann.

Feintuning und Vorbereitung für den Community-Release

01:48:11

Die finalen Schritte konzentrieren sich auf das Feintuning des Interfaces. Die Streamerin fügt neue Gruppen für Cooldowns hinzu und stellt sicher, dass alle wichtigen Fähigkeiten wie Thunderclap und Shield Slam visuell erfasst sind. Die Anordnung wird optimiert, um eine übersichtliche Darstellung zu gewährleisten. Sie versichert der Community, dass die harte Arbeit sich lohnen werde und eine benutzerfreundliche Lösung für alle bereitgestellt wird, die auf ein modernes Interface ohne übermäßige Komplexität angewiesen sind. Der Stream endet mit der Ankündigung, dass die fertige Version bald verfügbar sein wird.

Interface-Konfiguration und Gruppenanpassung

01:50:10

Der Stream konzentriert sich intensiv auf das Einrichten und Anpassen der Benutzeroberfläche des Spiels. Im Vordergrund stehen Probleme mit der Anordnung von Icon-Gruppen und Buffs. Die Streamerin versucht, eine neue Gruppe in der Mitte zu erstellen, stößt aber auf Schwierigkeiten, da sie zu wenige Icons zur Verfügung hat und die Platzierung als stressig und kompliziert empfindet. Sie diskutiert die Notwendigkeit von Essential Utility und stellt die Funktionsweise der Addons in Frage, wobei sie betont, dass sie das Interface zunächst nur für die Klassen einrichtet, die sie selbst spielt.

Bug-Suche und Lösungsansätze für Addons

02:09:05

Während der Konfiguration treten mehrere technische Probleme auf, wie z.B. das Fehlen von Trackern wie 'Shieldblock' und 'Ignore Pain'. Es kommt auch zu einem 'Combat Bug', der das Interface verändert und die Anzeige mancher Elemente entfernt. Die Streamerin untersucht mögliche Ursachen und findet heraus, dass ein Addon namens 'Dominos' möglicherweise für die unerwünschten zusätzlichen 'Battle Shouts' verantwortlich ist. Sie wird jedoch noch nicht vollständig deinstalliert, da es für die Aktionsleisten genutzt wird. Gleichzeitig wird ein alternatives Addon namens 'ArcUI' erwähnt, dessen Anpassungen komplexer sind.

Einführung und Konfiguration von Midas Simple Unit Frames

02:21:27

Um Probleme mit den bestehenden Addons zu umgehen, wird ein neues Addon mit dem Namen 'Midas Simple Unit Frames' installiert, um die Einheiten-Frames für Spieler und Gruppe zu gestalten. Die Streamerin ist von der Clean und einfachen Anordnung beeindruckt. Sie zeigt im Detail, wie man die Frames mit Shift-Rechtsklick in den Bearbeitungsmodus verschieben und anpassen kann. Auch die Anpassung von Schriftarten, Schriftgrößen und die Position von Informationen wie Name und Lebenstext werden erörtert, um das Interface an die eigenen Wünsche anzupassen.

Anpassung von Ziel- und Fokus-Frames

02:39:50

Die Konfiguration wird nun auf die Ziel- und Fokus-Frames ausgedehnt. Hier gibt es Schwierigkeiten bei der Anzeige der Cast-Bar und der Debuffs. Die Streamerin deaktiviert unerwünschte Elemente wie die 'Target Cast Bar' und den 'Power Text' des Ziels. Sie muss nach Lösungen suchen, um den Fokus-Target-Makro zum Laufen zu bringen, was jedoch zu Fehlern führt. Sie entscheidet sich, 'Dominos' weiterhin für die Aktionsleisten zu verwenden und sucht nach Wegen, die Tastaturbelegungen und die Größe der Buttons sichtbarer zu gestalten.

Optimierung der Aktionsleisten und visuelle Anpassungen

03:16:22

Der Fokus verschiebt sich auf die visuelle und funktionale Optimierung der Aktionsleisten. Die Streamerin ist unzufrieden mit der hässlichen Darstellung und sucht nach Alternativen zu 'RQI' und 'Dominos'. Es werden Probleme mit der Anzeige von 'Cooldown Bars' für Fähigkeiten wie 'Ignore Pain' und 'Shieldblock' thematisiert, die statisch sein sollen. Die Konfiguration von RQI wird fortgesetzt, um die Farben der Balken anzupassen und unerwünschte schwarze Rahmen um die Namen zu entfernen, um das Interface insgesamt schöner und übersichtlicher zu gestalten.

Neue Aktionsleisten und finale Anpassungen

03:34:45

Um das Problem der 'argen' Aktionsleisten zu lösen, wird eine neue Aktionsleiste (Bar 11) über das Addon 'Dominos' hinzugefügt. Die Streamerin passt den Maßstab der Leisten an, um eine bessere Übersicht zu schaffen. Gleichzeitig wird das Addon 'RQI' weiter für die Erstellung von Dauerleisten für 'Cooldowns' genutzt. Die letzte große Aufgabe ist die Anpassung der Tastaturbelegungen, um diese übersichtlicher zu gestalten, und das finale Positionieren aller Elemente, um eine perfekte und funktionale Benutzeroberfläche zu erreichen.

Ausrichtung und finale Positionierung der Interface-Elemente

03:49:27

In den letzten Minuten des Streamings geht es um die feine Ausrichtung aller Interface-Elemente. Die Streamerin stellt sicher, dass die gesamte Einheit symmetrisch und zentriert ist, da die Anzeige bisher nicht mittig war. Sie nutzt die Edit-Mode-Funktionen der Addons, um die Positionen der Gruppen und anderen UI-Komponenten millimetergenau anzupassen. Das Ziel ist ein sauberes, ästhetisch ansprechendes und vor allem praktisches Interface, das ein reibungsloses Spielerlebnis ermöglicht.

UI-Anpassungen und Addon-Konfiguration

03:50:27

Der Stream beginnt mit der Konfiguration des Interface in World of Warcraft. Es werden Probleme bei der Anpassung von Schriften, Chat-Blasen und Action-Bars mittels Addons wie Expressway und Bartender diskutiert. Der Fokus liegt darauf, die Größe und Positionierung von UI-Elementen wie Buffs, Debuffs und Gruppenfenstern zu ändern. Es gibt Schwierigkeiten beim Wechsel von Addons wie Dominos zu Bartender und beim Auffinden bestimmter Einstellungsoptionen, was zu einem langwierigen Anpassungsprozess führt.

Gameplay-Probleme und technische Hürden

04:01:54

Während der Einstellungen treten Probleme mit Spielmechaniken auf. Ein fehlender Ruhestein und eine nicht funktionierende Flugmount-Bindung werden angesprochen. Die Streamerin kann auf ihren Charakter in Dornogal teleportieren, was aber einen Umweg über Elmo erfordert. Auch die Funktionsfähigkeit bekannter Addons wie MDT wird überprüft und bestätigt. Der Versuch, eine Maus-over-Fähigkeit wie "Intervenieren" neu zu binden, führt zu weiteren Konfigurationsanforderungen und Frustration bei der Eingabe von Tastaturbelegungen.

Unterbrechung und Produktwerbung

04:42:45

Nachdem die UI-Anpassungen zu zeitaufwendig geworden sind, unterbricht die Streamerin den Stream für etwa 20 Minuten. In der Pause probiert sie ein Meal-Kit von PrepMyMeal, eine Lasagne, und ist sehr positiv über das Produkt überrascht. Sie gibt eine ausführliche Empfehlung für den Service, hebt die proteinreiche, natürliche Zusammensetzung, die einfache Zubereitung und die Flexibilität (kein Abo) hervor und verweist auf einen Rabattcode für ihre Zuschauer.

Fortsetzung der Interface-Erstellung und Zeitmangel

04:47:49

Zurück im Stream geht es mit dem finalen Einrichten des Interfaces weiter. Die Streamerin ist mit Bartender weitgehend zufrieden, muss aber noch Tastaturbelegungen neu zuweisen. Es kommt zu weiteren Bugs, wie einer fehlerhaften Anzeige für die Fähigkeit 'Ignore Pain'. Trotz des ansprechenden Designs merkt sie an, dass das Interface speziell für einen Krieger-Tank erstellt wurde und für andere Klassen angepasst werden müsste. Aufgrund von Zeitmuss muss sie den Stream vorzeitig beenden und kündigt an, die Add-on-Liste und eine eventuelle Vorab-Version im Discord zu teilen.