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WoW: Keygrind, Dungeon-Nerfs und Taktiken bei miaumarmelade

miaumarmelade analysiert World of Warcraft Dungeons, inklusive Keygrind und Dungeon-Nerfs. Diskussionen über Dungeon-Routen, Mage-Damage und Timer-Anpassungen. Es folgen Überlegungen zu Ulduar Raids, Mythic+ Ambitionen, Tank-Strategien und Klassenvergleiche. Der Streamer plant Laufband-Training während Keys und eine Stream-Pause für Real-Life-Aktivitäten.
Keygrind und Dungeon-Nerfs
00:05:30Der Stream beginnt mit der Frage, ob der Streamer gehört wird und einer Begrüßung der Zuschauer. Es wird kurz über Dungeon-Nerfs gesprochen, wobei unklar ist, was genau genervt wurde. Der Streamer läuft kurz in den Halls und es wird über den Keygrind diskutiert. Ein Slasher im Dungeon wird thematisiert und die Frage aufgeworfen, wie viel Prozent man bis zum Boss benötigt. Es wird überlegt, ob man etwas weglassen kann, um schneller zum Boss zu gelangen. Der Streamer äußert sich zufrieden mit dem aktuellen Stand und dem Spaß am Spiel. Es wird erwähnt, dass die höheren Keys meist in festen Gruppen gelaufen werden und der Streamer sich Ryan anschließt, wenn Platz ist. Zuschauer werden ermutigt, sich zusammenzuschließen, um gemeinsam zu pushen. Die Season wird als lang genug beschrieben und die Gier nach Erfolg als treibende Kraft genannt. Der Streamer spricht über die eigene Item-Level und die Pläne für den Abend, einschließlich Chillen und Abendessen.
Real-Life-Action und Dungeon-Taktiken
00:17:37Es wird angekündigt, dass der Streamer am nächsten Tag erst abends da sein wird, da Real-Life-Aktivitäten anstehen. Es wird überlegt, wie die Route angepasst werden kann, wenn der Hornmaster tot ist und der Boss mitgenommen werden soll. Der Streamer überlegt, wie das Pack gespielt werden soll, um etwas anderes herauszunehmen. Es wird diskutiert, wie viel Prozent man bis zum Boss benötigt und ob man etwas weglassen kann. Der Streamer ist zufrieden und glaubt, dass das Weglassen eines bestimmten Bereichs möglich ist. Es wird über einen Riesen-Pull gesprochen und die Hoffnung geäußert, dass es kein Fehler ist. Der Streamer fragt Zuschauer nach der benötigten Prozentzahl bis zum Boss und erklärt, dass der Weaver geplant war, der Rest jedoch nicht. Es wird analysiert, welche Gegner für den Pull verantwortlich waren und ob es reicht, noch einen Weaver zu spielen. Der Streamer erwähnt mangelndes Gear und die Schwierigkeit des Dungeons. Es wird überlegt, ob der Slasher im Raum gespielt werden soll und die Frage aufgeworfen, ob die Nerfs etwas gebracht haben. Der Streamer ist gespannt auf kommende Runs mit besserem Gear.
Timer-Anpassungen und Damage-Diskussionen
00:28:57Der Streamer spricht über die Erhöhung des Timers um 2 Minuten und die Auswirkungen auf den Dungeon. Es wird diskutiert, ob der Völ zu wenig Damage macht und ob ein Reber benötigt wird. Der Streamer spielt einen Rüber mit, da keine Ahnung besteht. Es wird über das Reflecten beim Boss gesprochen und die Vorfreude darauf geäußert. Der Streamer erwähnt das Tearset und den erwarteten Damage-Output mit Wari. Es wird darüber gesprochen, die Adds zu killen, da der Damage noch nicht ausreicht, um den Miniboss umzuballern. Der Streamer freut sich auf das Tearset und den damit verbundenen Damage-Boost. Es wird von einem AUG-Run berichtet und die Entscheidung, die Ads zu spielen, anstatt den Miniboss mit Bloodlust zu spielen, da der Feral zu wenig Damage macht. Der Streamer bleibt vorerst bei Edskillen und plant, es später mit besserem Gear erneut zu versuchen. Es wird betont, dass der Streamer nicht freiwillig einen Key mit Auge laufen würde, da es nicht zum Wari passt.
Neid auf FourSet und Dungeon-Routen
00:38:52Der Streamer äußert Neid auf Spieler, die bereits FourSet haben, und die Vorfreude auf eine gute Season nach der Gamescom. Es wird im Discord nach Addons und Weak Auras für TWW gesucht. Der Streamer kann Neltarok halbwegs empfehlen. Es wird überlegt, HC zu laufen. Es wird über das Problem mit Pink Moshi in Silver gesprochen und die Möglichkeit, eigene Keys zu spielen, erwähnt. Der Streamer kann den Halt einfach direkt nochmal laufen. Es wird über die Basic-TWB gesprochen und dass Malygos auf Pecmall ist. Es wird diskutiert, dass das einzige, was jetzt noch droppen kann, Füße und ein besserer Ring sind, da die 671er Slots Tearset Slots sind. Der Streamer möchte keine Dungeons spammen, um zwei Items zu farmen. Es wird überlegt, den DH mitzunehmen und auf jeden Fall einen Nili dabei zu haben. Der Streamer passt die Route nochmal an und bedankt sich für ein älteres Rock Geschenk. Es wird über Demotivation gesprochen und sich über einen überholten Rio gefreut. Der Streamer liest Discord und überlegt, was man kippen kann, wenn man jemanden extra Peckspuls, die nicht geplant waren.
Diskussion über Mage-Damage und Dungeon-Strategie
01:44:52Es wird über den geringen Schaden eines Mages in der Gruppe diskutiert, was zu Frustration führt. Es folgt eine Analyse der Dungeon-Performance, wobei die Effizienz des Mage-Damage in Frage gestellt wird und der Streamer scherzhaft mit einem Bann droht. Es wird die Bedeutung der Rolle des Key-Owners hervorgehoben und angedeutet, dass dieser grundlegende Fehler in seiner Spielweise macht. Es wird vorgeschlagen, den aktuellen Key abzubrechen und stattdessen einen einfacheren 12er Key zu spielen. Der Streamer äußert sich erstaunt über das Item-Level eines Mitspielers und beschließt, die Gruppe zu verlassen. Anschließend wird nach neuen Mitspielern gesucht und die Zusammenstellung der Gruppe diskutiert, wobei verschiedene Klassen und ihre jeweiligen Vor- und Nachteile in Bezug auf den bevorstehenden Dungeon Streets of Wonder abgewogen werden. Der Streamer äußert den Wunsch, während des Keys auf dem Laufband zu trainieren, um sich zu motivieren.
Hardmode Try und Laufband-Training während des Keys
01:51:59Es wird überlegt, den Hardmode zu versuchen, möglicherweise morgens, da abends die Müdigkeit überwiegt. Der Streamer erwähnt, dass er beim Raiden eine einfache One-Button-Rotation verwendet und es als entspannend empfindet, im Gegensatz zum Heiler. Es wird überlegt, den Postmeister zu spielen, auch wenn er verbuggt ist, und es wird eine Aktivität für den Morgen geplant. Es wird über verbuggte Inhalte im Spiel diskutiert und ein Reddit-Post erwähnt, in dem Spieler absichtlich zur Südschau springen. Der Streamer plant, dies eventuell am Montag im Stream zu machen, idealerweise mit Leuten, die das 4er Set haben. Es wird eine Strategie für einen bestimmten Pull besprochen, wobei der Hunter eine wichtige Rolle spielt. Der Streamer äußert die Erwartung, dass der bevorstehende Streets-Key gut verlaufen wird, da es das erste Mal seit den Nerfs ist. Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, dass bestimmte Gegner gleichzeitig sterben müssen, und die Frage aufgeworfen, welche Spezialisierung ein Mitspieler spielt.
Dungeon-Erfahrungen und Item-Level-Verbesserungen
02:15:20Es wird über die Dungeon Innie diskutiert, die der Streamer als Tank nicht so schlecht findet, aber die Menge an Trash als überwältigend empfindet. Es wird die Lautstärke eines Mitspielers angepasst und der Timer als gut bewertet. Der Streamer nimmt ein Saxophon im Spiel an sich. Es wird über das Sammeln von Steinen gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob dabei auch andere Substanzen konsumiert wurden. Es wird erklärt, dass das Schild im Spiel generft wurde und jetzt AOE-Schaden verursacht. Der Streamer äußert sich erstaunt über den hohen Schaden, den die Gruppe verursacht. Es wird überlegt, wie man bestimmte Fähigkeiten besser binden kann, und die Nerfs an bestimmten Gegnern diskutiert. Der Streamer gerät in eine schwierige Situation mit einem bestimmten Mob und äußert seinen Unmut darüber. Es wird erwähnt, dass der Hunter von einem Gegner angegriffen wird und dass bestimmte Fähigkeiten Flächenschaden absorbieren können. Der Streamer plant, eine bestimmte Maus auf der Gamescom zu testen, ist aber besorgt über die vielen Knöpfe. Es werden verschiedene Spielmechaniken und Strategien besprochen, darunter das Kicken bestimmter Fähigkeiten und das Ausweichen von Angriffen.
Key-Timing und Ulduar-Diskussionen
02:27:48Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass der Key getimed wurde, wobei hervorgehoben wird, dass sich bis auf den Postmeister nichts schwer angefühlt hat. Der Stealth-Mob wird als schwierig eingestuft und es wird diskutiert, warum er sich anders verhalten hat als sonst. Es wird die Sinnhaftigkeit eines 12er Weekly Keys in Frage gestellt und beschlossen, dies zu reporten. Der Streamer äußert seine Ablehnung gegenüber bestimmten Praktiken im Spiel und erwähnt, dass er im Fitnessstudio war. Es wird überlegt, die Wrist zu verzaubern, da es keine anderen Upgrade-Möglichkeiten gibt. Der Streamer plant, einem Freund Anweisungen für WoW zu geben und Weekly-Stuff mit einer One-Button-Rotation zu machen. Es wird diskutiert, warum jemand im 12er Key Ringe farmen möchte. Es wird festgestellt, dass die Streets-Nerfs bemerkt wurden, insbesondere beim Schild. Der Streamer vermutet, dass viele Spieler noch Keys haben, die zu niedrig sind. Es wird über die Lautstärke eines Mitspielers gesprochen und Witze über Pamela Reif gemacht. Der Streamer erklärt, dass er einen Arakawa Key hat und es im ersten Pull einen hohen Schaden gab. Es wird festgestellt, dass der zweite Boss und bestimmte Mobs in Streets generft wurden. Der Streamer muss kurz weg und äußert sich überrascht darüber, dass es im Dungeon keine Siedler mehr gibt. Es wird über die Vor- und Nachteile von Mages diskutiert und die Hoffnung geäußert, dass der Timer nun entspannter wird.
Ulduar Raid und Mythic+ Ambitionen
03:45:02Es wird über den anstehenden Ulduar Raid gesprochen, wobei die Frage aufkommt, ob dieser lohnenswert ist, da es sich nicht um ein Tier-Set handelt. Die Möglichkeit besserer Füße für den Charakter wird diskutiert, und die Streamerin lädt Quang ein, am Raid teilzunehmen. Es wird kurz über eine Quest gesprochen, deren Annahmeort unbekannt ist, und der Wunsch geäußert, die letzten beiden Bosse nicht machen zu müssen. Die Anmeldung für den Main-Raid wird thematisiert, wobei die große Anzahl an Anmeldungen überrascht. Es wird erwähnt, dass es möglicherweise keinen Jog-Only-Skip mehr gibt und dass ein Boss unangenehm ist. Die Streamerin gibt ihre Verfügbarkeit bis 17 Uhr und wieder ab 19:30 Uhr an. Es folgt eine Diskussion über Mythic+ Keys, wobei die Streamerin Lust auf einen Eco-Key äußert und Gambit sowie Dornenbrecher als mögliche Dungeons in Betracht zieht. Der Bedarf an Gear wird betont, und es wird scherzhaft über das Kochen von Lasagne gesprochen. Ein fehlender Sockel wird thematisiert, und es wird erwähnt, dass eine Armschienenverzauberung aufgebracht wurde.
Unerwartete Schwierigkeiten und Raid-Planung
03:56:19Es gibt Probleme mit dem Skippen im aktuellen Dungeon, was zu Frustration führt und den Wunsch auslöst, den Key zu verlassen. Die Streamerin äußert den dringenden Bedarf an einem bestimmten Item. Es wird vermutet, dass ein anderer Spieler die Gruppe getrollt hat, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Die Schwierigkeiten bei der Routenfindung und Pull-Gestaltung werden thematisiert, wobei die Streamerin ihre Ratlosigkeit bezüglich der korrekten Vorgehensweise äußert. Es wird überlegt, ob ein Teil der Gruppe in den Raid gehen soll, während der andere Teil Mythic+ Keys spielt. Die Streamerin erwähnt, dass sie am Montag Twin Keys machen wird und lädt Zuschauer ein, mitzukommen, sofern ihr Gear passt. Es wird über Tricks gesprochen, um nicht arbeiten gehen zu müssen, und die Streamerin scherzt über Krankmeldungen. Die Streamerin kündigt an, für den abendlichen Raid eine Gruppe ohne Krieger, Mönche, Evoker und Schurken zu erstellen und lädt Zuschauer ein, sich zu melden.
Herausforderungen in Mythic+ und Tank-Strategien
04:11:45Die Streamerin kündigt einen besonders schwierigen Boss für Heiler an und betont die Bedeutung von Damage-Stopps bei bestimmten Bossmechaniken, um das Sterben der Gruppe zu verhindern. Es wird überlegt, den Boss kurz vor bestimmten Fähigkeiten zu bewegen, um Melee-Spielern entgegenzukommen. Die Streamerin spricht über Probleme mit Aggro und Pulls, die sich als schwierig erweisen. Es folgt eine Diskussion über die Vor- und Nachteile verschiedener Tank-Klassen und Spielstile, insbesondere im Hinblick auf Physical-Comps und Pull-Größen. Die Streamerin äußert ihre Vorliebe für kleinere, einfachere Pulls und die Bequemlichkeit, Warri-Tank zu spielen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Streamerin gut zu heilen ist, was positiv beantwortet wird. Die Streamerin gibt Einblicke in ihre Pull-Strategien und betont die Bedeutung, dem Heiler Zeit zum Atmen zu geben. Es wird kurz über die Schwierigkeit bestimmter Dungeons und die Bedeutung von Teamwork gesprochen.
Vergleiche zwischen Tank-Klassen, Raid-Planung und Stream-Pause
04:54:01Die Streamerin plant, am Montag eine DH-Vault zu tanken, um ein Gefühl für den Vergleich zwischen verschiedenen Tank-Klassen zu bekommen. Sie äußert sich positiv über den Warri-Tank und vermutet, dass er, trotz fehlender Meta-Relevanz, gut mitspielen kann. Es wird über den bevorstehenden Raid gesprochen, wobei die Streamerin die ersten Bosse angehen möchte, um schnell an Gear zu kommen. Sie plant, eine Gruppe ohne bestimmte Klassen zu erstellen und lädt Zuschauer zur Teilnahme ein. Die Streamerin äußert Frustration über den aktuellen Dungeon und die Schwierigkeiten, die korrekten Pulls auszuführen. Es wird über die Bedeutung von klaren Flächengrenzen diskutiert. Die Streamerin bedankt sich bei den Zuschauern für die Keys und kündigt eine kurze Pause an, um Wäsche zu waschen und zu kochen. Sie plant, gegen 19:30 Uhr wieder da zu sein und den Stream mit einem Raid fortzusetzen. Es wird überlegt, wie weit man im HC-Raid realistischerweise spielen kann und welche Bosse lohnenswert sind. Abschließend bedankt sich die Streamerin für den Stream und verabschiedet sich bis später.