4k Guardian Tank Key Depletos! (GER/ENG) Alle Routen im ! My Partner: !more !nyfter
Mythic-Plus-Routen mit dem Guardian-Tank bis zum knappen Timer
Es wurde an einem Sonntag ausführlich Mythic-Plus gespielt. Nach Halloween-Rückblick und Partner-News ging es mit dem Guardian-Tank in mehrere Keys. Routen wurden analysiert und umgestellt, Affixe und Push-Meta diskutiert. Mehrere Runs wurden getimt, Tempel und King's Rest bleiben als Ziele.
Sonntagsbeginn und Halloween-Nachlese
00:09:59Der Stream startet an einem Sonntag mit Begrüßungen und einem Rückblick auf das Halloween-Fest am Vortag, an dem keine Verkleidung getragen wurde. Erzählt wird von den Erfahrungen beim Süßigkeitensammeln mit der Tochter: In der eigenen Wohngegend klingelten kaum Kinder und viele Nachbarn waren unvorbereitet, während im Neubaugebiet deutlich mehr los war. Daraus entsteht der Vorsatz, künftig direkt dorthin zu gehen. Außerdem wird erklärt, warum am Samstagabend kein Stream stattfand, nämlich wegen des späten Ausflugs mit der Kleinen. Das Wochenende und die Gestaltung des Halloween-Abends sind weitere Gesprächsthemen.
Partnerschaften, Rabattcode und Support-Giveaway
00:15:23Es wird über den Rabattcode von Marmelade gesprochen, der aktuell 5 bis 10 Prozent Nachlass gibt und sich besonders bei den Boxen lohnt. Deutlich ernster ist die Ankündigung, dass Moor als Partner komplett von Twitch zurücktritt und damit der Rabattcode sowie die monatliche Support-Giveaway-Box wegfallen. Bedauert wird auch, dass sich Angebote von Blizzard und Rested XP nicht mit den eigenen Prinzipien vereinbaren ließen, da nur Produkte beworben werden, hinter denen man steht. Die Oktoberbox wird noch verschickt, für November und Dezember gibt es vorerst keine Support-Box, bis ein neuer Partner gefunden ist. Die Änderungen sollen zusätzlich im Discord kommuniziert werden.
Tank-Erfahrung und Einstieg in die erste Key-Runde
00:19:54Erklärt wird, dass seit einigen Seasons überwiegend Tank gespielt wird, unter anderem mit Todesritter, Drachkin und weiteren Klassen, wobei der Einstieg ins Tanken einst über einen Blut-Todesritter gelang. Parallel laufen Vorbereitungen für die erste M+-Runde des Tages, bei der es an Keys im Tool mangelt und zunächst welche erspielt werden müssen. Ein Mitstreiter namens Ben gilt als ausgewiesener Experte für den Verstärker-Schamanen und steht für Fragen zu diesem Spec zur Verfügung. Zwischendurch wird über Namensänderungen im Shop, alte Charakternamen und die Farbgebung im Chat gescherzt.
Aufwärm-Key mit ersten taktischen Absprachen
00:26:29Die Gruppe startet in einen ersten Dungeon und stimmt sich zu Kick-Reihenfolgen, Stuns und Kooldowns ab. Diskutiert wird etwa, wann Zauber unterbrochen werden müssen und wie die Gruppe Adds und Bosse fokussiert, während zwischendurch über Twitch-Abos und den bevorstehenden Gang auf die Toilette gesprochen wird. Der Run verläuft zügig, kleinere Fehler wie verpasste Kicks oder ein unerwarteter Tod werden direkt angesprochen. Im Chat tauchen Fragen zum Wochenende und zu Halloween-Erlebnissen auf, die nebenbei beantwortet werden. Am Ende steht der Einstieg in die eigentliche Route mit festen Rollenverteilungen.
Diskussion über Affixe und Push-Meta
00:42:03Zwischen den Kämpfen wird ausführlich über die Entfernung der Affixe in höheren Keys diskutiert. Die Meinung ist eindeutig, dass das Entfernen der Affixe das Beste war, was der Push-Szene passieren konnte, da Dinge wie Nekrotisch, Platzend oder Zenguin schlicht nervig und wenig belohnend waren. Kritisiert wird, dass niedrige Keys dadurch langweilig wirken, während sich ab Key-Level 12 und höher die Schwierigkeit über Schaden und Mechaniken deutlich steigert. Zudem wird über die Verteilung von Rollen und über Klassen wie Priester und Paladin gesprochen, die in hohen Keys stark sind.
Taktik für Totems, Adds und erste Bosse
00:58:56Im Dungeon werden Totems, Venom-Leaches und die Reihenfolge der Blutschuppen besprochen. Die Gruppe lotet aus, ob man Leaches pullen soll, um zusätzlichen Schaden zu erhalten, oder ob man sie auslässt, um Blade Storms zu vermeiden. Diskutiert wird, wann das erste Totem deaktiviert wird und wie man Adds kontrolliert, während die Gruppe weiter vorrückt. Beim Boss kommen Mechaniken wie Paralyzing Shots, Soaks und Defensiv-Kooldowns zur Sprache. Kleine Fehler wie ein verpasster Kick sorgen für Diskussionen, werden aber schnell abgehakt, da der Timer im Blick behalten wird.
Anekdoten über Bauchnabel-Fetisch und Candy-Debatten
01:14:01Eine längere Chat-Pause wird mit einer skurrilen Anekdote gefüllt: In Datteln wurde einst ein Fotograf auf zwei Freundinnen aufmerksam, der Bauchnabel fotografierte und ein Forum für Bauchnabel-Fetischisten erwähnte, in dem Kerzenwachs und Batterien eine Rolle spielen. Danach wechselt das Gespräch zu Süßigkeiten, wobei Milky Way, Bounty, Snickers, Duplo und Kokosschokolade verglichen werden und unterschiedliche Geschmäcker aufeinandertreffen. Eine Bounty-Kritik sorgt für hitzige, scherzhafte Debatten. Nebenbei wird über Halloween-Filme gesprochen, während der Dungeon weiterläuft.
Kicks, Kooldowns und knapper Bosskampf
01:28:28Vor einem Boss werden Kick-Reihenfolgen, Fokustargets und so genannte Markierungen besprochen, um Adds effizient zu beseitigen. Es wird festgelegt, wer welchen Gegner unterbricht und wann Defensiv- und Heilfähigkeiten eingesetzt werden. Mitten im Kampf tauchen unerwartete Probleme auf, etwa mehrere gleichzeitige Effekte oder ein unerwarteter Schadensschub, die schnell reagiert werden müssen. Ein Highlight ist ein extrem schneller Kick, der für Erheiterung sorgt und zu Sprüchen über weitere Schnelligkeitsfähigkeiten führt. Die Gruppe arbeitet sich so durch mehrere Trash-Packs und nähert sich dem Endboss des Dungeons.
Deplate trotz null Toden und Routenanalyse
01:40:13Der erste Key endet knapp unter dem Timer, obwohl die Gruppe keinen einzigen Tod hatte. Das wird als besonders ärgerlich bewertet, da ein Null-Tode-Run normalerweise deutlich unter dem Limit bleiben sollte. Als mögliche Zeitfresser werden ein kurzes Warten bei den Blades, der Timer zwischen den Pulls sowie ein duplizierter Cast im letzten Abschnitt genannt. Verglichen wird mit anderen Schlüsseln, bei denen mehr Schaden zur Verfügung stand. Daraus entsteht die Idee, die Route anzupassen, etwa zwei Blades wieder aufzunehmen und dafür die Venom-Leaches am Anfang wegzulassen, um mehr Schadenszeit zu gewinnen.
Neuer Versuch mit angepasster Route
01:47:39Mit der neuen Route wird ein weiterer Key gestartet, bei dem zunächst geprüft wird, ob der Schaden durch die zusätzlichen Mobs ausreicht. Besprochen wird, wie sich Kooldowns und Trinkets über den gesamten Run verteilen lassen und ob man vor dem ersten Boss bewusst riskantere Entscheidungen eingeht. Nebenbei wird ein mögliches 344er-Mythic-Item aus einer Raid-Chest erwähnt, für das es nur eine Chance gibt. Die Gruppe einigt sich, die Strategie auszuprobieren und nach dem ersten Boss anhand der vergangenen Zeit zu bewerten, ob der Ansatz schneller ist.
Tempovergleich und Tempo durch optimierte Kooldowns
02:04:33Während des Runs wird mehrfach kontrolliert, wie viel schneller die Gruppe im Vergleich zum vorherigen Versuch ist. Das bessere Kooldown-Timing sorgt dafür, dass einzelne Packs deutlich zügiger sterben, neue Trinkets und Waffen stehen bereit. Gleichzeitig bringt das höhere Tempo neue Probleme mit sich, etwa weil Kooldowns für bestimmte Momente noch nicht wieder bereit sind oder der Zeitplan verschoben wird. Diskutiert wird, ob sich mit dem vorhandenen Gear bereits ein Key-Level 23 angehen lässt; ein Mitstreiter schätzt, dass realistisch eher 22er und maximal wenige 23er machbar sind. Die Gruppe arbeitet sich weiter vor und hält den Fokus auf Schaden und Kontrolle.
Zwischenstand, Loot und Vorbereitung auf spätere Keys
02:21:50Der nächste Key wird erfolgreich getimt, woraufhin die Gruppe den aktuellen Fortschritt einordnet. Es wird über die Ausrüstung gesprochen, darunter fehlende Items für Mythic-Raider und ein Folio-Upgrade, das den Unterschied machen könnte. Außerdem werden die verbliebenen Dungeons für die Season geplant: Temple und King's Rest gelten als besonders herausfordernd, ein Temple auf 23 wird als Ziel genannt. Ein Teilnehmer überlegt, ob er später noch einen Raid mit dem Krieger mitlaufen kann. Die Gruppe bespricht außerdem die Pausen und die Abendplanung, wobei ein weiterer Run am Abend in Aussicht gestellt wird.
Temple-Erfahrungen und Diskussion über Raid versus M+
02:36:07Beim Tempel wird analysiert, warum die schweren Keys oft sauberer laufen als vermeintlich leichte, weil sich alle besser konzentrieren. Besprochen wird außerdem die allgemeine Stimmung im Push-Bereich: Der Cut-off steigt alle zwei Tage um rund zehn Rio-Punkte, dürfte sich aber ab 23er-Keys stabilisieren. Ein längeres Gespräch vergleicht das Raiden mit M+-Runs: Raids haben 25 Spieler und eine andere Motivation, während M+ mit Freunden und kleineren Gruppen mehr Spaß macht. Ein Raid-Ausstieg wird mit vereinsähnlichen Verpflichtungen verglichen, die man hinter sich lassen kann. Die Abstimmung untereinander bleibt locker, während der Key weiterläuft.
Vorsichtige Bossvorbereitung und letzte Runden
02:50:05Bei den kommenden Bossen werden Mechaniken wie Ground Pound, Blinds und Bloodlust sorgfältig abgestimmt, weil einige Kooldowns noch nicht bereit sind. Es wird diskutiert, wann die Heroism-Phase am sinnvollsten gezündet wird und wie man die letzte Phase des Endbosses übersteht. Die Gruppe erkennt, dass sich das hohe Tempo auch auf die Kooldown-Planung auswirkt, und passt die Reihenfolge entsprechend an. Zwischendurch wird über die eigene Sucht nach World of Warcraft und die begrenzte Freizeit gesprochen. Die Stimmung bleibt trotz kleiner Rückschläge positiv, da die Runs insgesamt gut laufen.
Weitere getimte Keys und Season-Ausblick
03:08:05Ein weiterer Key wird dank guter Kicks, Stuns und klarer Kommunikation rechtzeitig abgeschlossen, wobei betont wird, wie viel Spaß das gemeinsame Spielen macht. Anschließend wird über den Patch 7 und die Logs gesprochen: Die Logs werden im M+-Bereich nicht zurückgesetzt, sodass die besten Werte über die gesamte Season erhalten bleiben. Für die kommenden Tage werden King's Rest und mögliche Boost-Runden ins Auge gefasst, außerdem ein späterer Stream-Termin am Abend. Zum Abschluss wird der nächste Stream für Montagfrüh kurz nach neun angekündigt, der Streamplan soll am Abend im Discord erscheinen.
Verabschiedung mit Blick auf den nächsten Stream
03:29:00Zum Abschluss wird entschieden, King's Rest als nächstes Ziel zu nehmen und gegebenenfalls weitere Keys zu boosten. Das kurze Gespräch wendet sich noch einmal dem Unterschied zwischen Raid- und M+-Erfahrungen zu, wobei die Verbundenheit innerhalb der kleinen Gruppe hervorgehoben wird. Dann kündigt sich ein privater Anruf an, der Anlass für das Ende des Streams ist. Die nächste Ausgabe wird für Montagmorgen kurz nach neun angekündigt, der Streamplan folgt am Abend im Discord. Mit guten Wünschen für einen schönen Sonntag und einem Dank an alle Zuschauer endet die Übertragung.