!DROPS Warri Tank High Keys (GER/ENG) Neuer Partner: routen !Werwölfe & !laufband !schreibtisch
Warrior-Tank meistert High Keys mit neuem Partner ölfe
In einer aktuellen Session bewältigt ein Warrior-Tank gemeinsam mit dem neuen Partner ölfe mehrere High-Key-Dungeons. Die Zusammenarbeit demonstriert präzises Tanking und abgestimmtes Gruppenmanagement unter hohem Schwierigkeitsgrad. Dabei werden taktische Herausforderungen gemeistert und Spielmechaniken optimiert genutzt.
Streamstart und erste Keys mit toxischer Gruppe
00:09:53Der Streamer startet mit einem lauten Begrüßungsschreck durch Major und weitere Zuschauer. Es folgen erste 12er Keys, die jedoch aufgrund von Problemen in der Gruppe, darunter ungünstigen Laufwegen und Kommunikationsausfällen, als extrem toxisch und frustrierend beschrieben werden. Der Streamer betont, dass solche Erfahrungen bei hohen Keys leider häufig vorkommen und äußert sich über die ungesunde Toxizität in diesen Gruppen.
Planung mit Vitti und weiteren Spielern
00:23:48Für den Abend plant der Streamer, mit Vitti Keys zu spielen und später auf seinen Death Knight (DK) zu wechseln. Vela fragt nach einem 20er Gambit, das der Streamer zusagt, falls es klappt. Er erwähnt, dass Vitti in etwa einer Dreiviertelstunde verfügbar sein wird und plant, zunächst ein paar Keys mit ihm zu machen, bevor sie zum Gambit übergehen.
Kritik an 12er Keys und persönliche Einblicke
00:35:27Der Streamer äußert sich nach einem als 'geil' bezeichneten 12er Key über die generellen Probleme mit solchen Runs. Er plant, nur noch wenige 12er Keys zu spielen, bis er die erforderliche Anzahl erreicht hat. Parallel teilt er persönliche Einblicke, wie seine Leidenschaft für das Töpfern und seine Pläne für die Downtime vor Midnight, erwähnt dabei auch seinen unfertigen Schafteppich.
Organisation von Kooperationen und Key-Plänen
00:50:26Der Streamer bestätigt die Pläne mit Vitti: Sie wollen Arakara spielen, einen 21er Key timen und anschließend Floodgate rerollen. Er erwähnt, dass Velli (Velle) noch raidet und später dazustößt. Falls der 21er Key erfolgreich ist, plant der Streamer, auf DK für einen weiteren Key zu wechseln. Dabei geht es auch um die Verteilung von Rollen und die Einbindung von Zuschauern wie Almay.
Diskussion über Goldfarmen und Zeitmanagement
01:11:19In einer Unterhaltung über Goldfarmen und Vollzeitjobs betont der Streamer, dass Zeit Geld wert ist und er lieber Gold kauft, als stundenlang zu farmen. Er plant, mit Velli und weiteren Spielern weiterzumachen, sobald dieser vom Raid zurückkehrt. Parallel werden Lieferungen und persönliche Termine für den nächsten Tag besprochen, inklusive längerer Streamzeit.
Neue Spieler und Probleme mit Gruppenzusammenstellung
01:17:39Der Streamer versucht, mit neuen Spielern wie Booga Hunt und einem Priester von Silvermoon einen Key zu starten. Es gibt Verwirrung über die Rollen und Fähigkeiten, insbesondere bei Dispels. Der Priester wird aufgrund von Gerüchten über sein Verhalten kritisch betrachtet. Letztendlich wird die Gruppe ohne den Priester zusammengestellt, während der Streamer über die sozialen Dynamik und Unangemessenheit, Spieler auszuladen, reflektiert.
Abschluss mit Gameplay und Verabschiedung
01:32:43Der Streamer spielt den letzten Key mit einer neuen Gruppe, diskutiert dabei Klassenmechaniken wie DK-Skills und beendet den Stream schließlich. Er erwähnt kurzfristige Planänderungen und verabschiedet sich von den Zuschauern, nachdem technische Probleme und Kommunikationschwierigkeiten den letzten Abschnitt begleitet haben.
Persönliche Erfahrungen mit The Voice und Werwölfen
01:42:29Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit der TV-Show The Voice mit, wo er trotz fehlendem Singtalent Spaß hatte und betont, dass es ein Reality-Format ohne Drehbuch war. Anschließend berichtet er von einer privaten Werwölfrunde in Lichtenstein, die er als Seherin zusammen mit Luca gewonnen hat, und lobt sein eigenes Können in diesem Spiel. Diese persönlichen Anekdoten zeigen seine vielseitigen Interessen abseits des Gamings und schaffen eine lockere Atmosphäre im Stream, während er auf die Unterhaltungskultur der ARD eingeht.
Kritik an DPS-Spielern und Tank-Erfahrungen
02:16:28Der Streamer kritisiert deutlich das Verhalten vieler DPS-Spieler in Mythic+-Dungeons, die oft unkalkuliert handeln und durch aggressive Pings oder Kommentare den Tank unter Druck setzen. Er beschreibt, wie Tanking ein höheres Verantwortungsbewusstnis erfordert, da man Entscheidungen über Pulls und Mechaniken treffen muss, während DPS-Spieler sich primär auf ihren Schaden konzentrieren. Diese Erfahrungen teilt er aus seiner Sicht als erfahrener Tank, der frustriert von der mangelnden Rücksichtnahme mancher Mitspieler ist.
Herausforderungen im Dungeon Gambit
02:53:23Während des Streams wird Gambit als besonders unvorhersehbarer und frustrierender Dungeon beschrieben, da unerwartete Ereignisse wie ungewollte Pulls oder Mechanikfehler häufig zum Scheitern von Runs führen. Der Streamer äußert mehrfach seine Abneigung gegen diesen Dungeon, weil Planungen oft ins Leere laufen und selbst bei guter Vorbereitung Zufälligkeiten den Erfolg verhindern. Dies unterstreicht die Schwierigkeit, in Gambit konsistente Ergebnisse zu erzielen, besonders auf hohen Schwierigkeitsstufen wie Level 21.
Ankündigung zukünftiger Streams und Kooperationen
03:14:34Für den nächsten Tag kündigt der Streamer einen ARD-Mixtalk-Stream an, der um 21:45 Uhr starten soll, und lädt Zuschauer ein, dazu im Discord oder direkt im Stream Informationen zu erhalten. Er plant außerdem, vor diesem Event Cake-Keys zu spielen und bietet an, mit interessierten Zuschauern gemeinsam Dungeon-Runs durchzuführen, auch auf niedrigeren Levels wie 12er oder 15er, falls Bedarf besteht. Dies zeigt seine Absicht, die Community einzubinden und verschiedene Spielaktivitäten anzubieten.
Planung von Alt-Gruppen und Push-Strategien
03:40:04Der Streamer bespricht mit seinem Team die Bildung von Alt-Gruppen für zukünftige Runs, wobei er erwähnt, dass Charaktere wie ein DK und DH bereits für 19er- und 20er-Keys geeignet sind. Er betont den Wert mehrerer flexibler Spieler, um Termine abzudecken, und plant eine Resi-Session, um die Vorstellungsfähigkeit zu testen. Dabei geht es um strategische Absprachen für Push-Ziele, wie das Erreichen von 21er-Keys in Floodgate oder Priory, und die Notwendigkeit, gute Mitspieler zu finden, um den Fortschritt auf Alts zu optimieren.
Conclusions und Verabschiedung mit Nachtplan
03:43:21Am Ende des Streams fasst der Streamer die Pläne für den nächsten Tag zusammen: Er wird gegen 9:15 Uhr starten und zunächst E-Mails bearbeiten, bevor er mit DK-Keys und Tank-Runs beginnt. Er lädt Major ein, sich mit einem 14er-Key zu beteiligen, falls Zeit ist, und betont die Flexibilität bei der Key-Auswahl. Die Verabschiedung erfolgt mit gutem Zuspruch für die Zuschauer, Schlafwünschen und dem Ausblick auf den nächsten Morgen, wo spontane Entscheidungen über die Dungeon-Auswahl getroffen werden sollen.