!DROPS - Warri Tank, 15er Resi angehen :D laufband !schreibtisch

World of Warcraft: Miaumarmelade navigiert durch Residungeons und Tank-Herausforderungen

World of Warcraft

00:00:00
World of Warcraft

Streamstart und persönliche Befindlichkeiten

00:09:46

Der Stream startet mit freundlichen Grüßen an die Zuschauer. Es wird über Schlafprobleme und Allergiesymptome gesprochen, die die Streamerin seit einigen Tagen plagen. Trotzdem freut sie sich auf das gemeinsame Spiel mit Gucci, der auf seinem Retri bereitsteht. Es wird kurz die Stonewall-Quest erwähnt, die viel Ruf bringt und empfohlen wird. Die Streamerin berichtet von Problemen mit ihrem Laufband, das fast ein Jahr lang täglich genutzt wurde und nun möglicherweise defekt ist. Sie überlegt, ob sie es erneut kaufen oder ein anderes Modell wählen soll und prüft die Garantiebedingungen bei Amazon. Des Weiteren tauscht sie sich mit den Zuschauern über Kinder und Schlafgewohnheiten aus, wobei sie ihre eigenen Erfahrungen mit ihrer Tochter teilt, die erst kurz vor ihrem dritten Geburtstag begann, durchzuschlafen. Sie schildert die anstrengende Zeit mit häufigem Aufwachen des Kindes und die damit verbundene ständige Sorge. Abschließend wird kurz über die Gamescom gesprochen, die die Streamerin als sehr gelungen empfand, insbesondere um Leute zu treffen und Kontakte zu knüpfen.

Keyauswahl und Vault-Inhalte

00:19:21

Es wird über die Auswahl des Keys diskutiert, wobei Eco-Dome in Betracht gezogen wird. Die Streamerin erwähnt, dass sie Dungeon Portal nimmt, weil sie faul ist. Es wird über das Teamfoto mit Mitaschi gesprochen und die Streamerin berichtet von einem Z-Termittisch aus der Vault, was einen Team-Switch bedeutet. Sie scherzt darüber, dass sie eigentlich über Vaterschaft reden wollte, aber durch die Vault-Inhalte abgelenkt wurde. Die Streamerin fragt, ob sie eine Ansage machen oder mit jemandem schimpfen soll. Es wird der Vierer-Bonus erwähnt und die Streamerin betont, dass die Gamescom super war und sie diese nur empfehlen kann. Sie betont, dass die Gamescom sich weiterentwickelt hat und es eine Veranstaltung ist, wo man Leute treffen kann, die man sonst niemals treffen würde. Die Streamerin erwähnt, dass sie auch auf der WoW-Bühne war und Housing richtig cool fand. Sie freut sich auf Housing. Außerdem fand sie den Virtual Reality Shooter echt eine geile Sache und überlegt, sich irgendwann eine Virtual Reality Brille zu holen.

Key-Fortschritt und persönliche Anekdoten

00:45:04

Der Key wird gespielt und es gibt Kommentare zum Spielgeschehen, wie Reflects und Damage. Es wird erwähnt, dass das Ziel ist, einen 14er Resi zu spielen und diesen hochzuspielen, um sich dann an die 15er zu machen. Die Streamerin hofft, dass dies noch heute oder morgen gelingt. Danach möchte sie noch 1, 2, 1600 timen. Die Streamerin teilt mit, dass sie von Proteinkaffee eine Allergie bekommen hat, nachdem sie ihn zwei bis drei Wochen weggelassen hatte. Ein Zuschauer vermutet, dass es am Histamin liegen könnte. Es wird überlegt, ob ein gefundener Beutel im Auktionshaus (AH) verkauft werden soll. Die Streamerin berichtet, dass sie immer wieder Brustteile bekommt und keine Hero-Bine oder Schuld. Sie zeigt ihre 671er-Füße und beklagt, dass sie keine besseren Füße bekommt. Ein Zuschauer macht sie darauf aufmerksam, dass sie ein Rezept für 49 Gold ins AH gestellt hat, obwohl es 50 Gold wert ist. Die Streamerin ist erleichtert, dass sie den Fehler noch rechtzeitig bemerkt hat und bedankt sich bei Lucky für den Hinweis.

Umgang mit Tank-Anxiety und Warband Feature

01:13:06

Die Streamerin spricht über Tank-Anxiety und wie man damit umgeht, insbesondere im Hinblick auf Random-Gruppen, in denen Fehler oft negativ aufgenommen werden. Sie betont, dass Tanken Spaß macht, aber es auch frustrierend sein kann, wenn man grundlos angekackt wird. Sie empfiehlt, mit Premades zu spielen, idealerweise mit einem Heiler. Es wird diskutiert, dass in höheren Keys die Leute oft besser verstehen, was passiert ist, und es leichter ist, dem Tank die Schuld zu geben. Die Streamerin erklärt, dass es verschiedene Möglichkeiten gibt, mit bestimmten Situationen im Spiel umzugehen, entweder durch perfektes Freedom, Verzicht auf Avatar oder Leap, oder durch rechtzeitiges Dispell. Sie kritisiert, dass Leute sich darüber beschweren, keine Tanks zu finden, aber gleichzeitig diejenigen sind, die Tanks vergraulen. Die Streamerin freut sich über ein erhaltenes Trinket und erklärt das Warband-Feature, mit dem man das Trinket zwischen verschiedenen Charakteren transferieren kann. Sie überlegt kurz, das Trinket anzulegen, entscheidet sich aber dagegen und packt es auf die Warband.

Meta-Diskussion und Routenplanung

01:32:25

Es wird über das Erreichen von 2K Rating mit dem Tank gesprochen und das Ziel, den Heiler nachzuziehen. Die Streamerin äußert sich skeptisch über den Monk-Tank und bevorzugt den Krieger-Tank. Sie diskutiert mit Zuschauern über die Meta-Tanks und ihre persönlichen Vorlieben. Es wird überlegt, ob Variance der Meta-Tank wird und die Streamerin betont, dass sie Krieger bleibt, solange es entspannt ist. Sie schließt aus, Monk zu spielen. Die Streamerin erzählt, dass sie von einem DH Tank zu Krieger gewechselt ist und nun Monk spielt. Sie diskutiert mit Zuschauern über die Stärken und Schwächen verschiedener Tanks, insbesondere Paladin-Tanks und deren Interrupt-Fähigkeiten. Es wird über Routenplanung gesprochen und die Streamerin schaut anderen Tanks zu, um sich etwas abzugucken. Sie plant, eine Mischung aus alten und neuen Routen zu spielen und freut sich auf den Halmpunkt in dieser Woche. Die Streamerin berichtet von einem Paladin-Tank in einem 13er-Key, der 10 Millionen Overall-Damage gemacht hat und vermutet Hacks. Sie erklärt, dass es doof ist, wenn sie nächste Woche weniger spielen kann, da sich am Anfang einer Season noch so viel verändert.

Aktuelle Herausforderungen und Strategien im Dungeon-Content

01:51:31

Die aktuelle Herausforderung besteht darin, 15er Residungeons zu timen, was bedeutet, dass zunächst 14er Keys gespielt werden müssen, um sie auf 15 zu erhöhen. Das Timing gestaltet sich schwierig, vergleichbar mit Raids, da Keys nicht immer einfach hochzuspielen sind, selbst wenn sie bereits getimed wurden. Dies erfordert oft stundenlange Versuche. Es wird betont, dass es wichtig ist, Tanks die Möglichkeit zu geben, Routen und Strategien auszuprobieren. Ein Problem besteht darin, dass Melee-Spieler zu nah am Tank stehen, was zu Problemen bei der Zielauswahl des Bosses führen kann. Es wird darum gebeten, dem Tank kurz Zeit zu geben, den Boss anzutanken, bevor sich die Melees nähern, um unerwünschte Todesfälle zu vermeiden. Die Frontalen des Bosses werden als verbesserungswürdig kritisiert, da sie im Vergleich zu neueren, besser sichtbaren Mechaniken inkonsequent sind. Es wird angemerkt, dass der Streamer wenig Schlaf hatte, aber das Spiel trotzdem genießt. Ein Spieler stirbt aufgrund eines Fehlers in einer Brotefläche, was die Notwendigkeit von Verbesserungen an solchen Mechaniken unterstreicht.

Routenplanung, Pulls und Dungeon-Mechaniken

02:06:59

Es wird über die aktuelle Route im Dungeon gesprochen, einschließlich des Pulls des Overseers mit dem Peacekeeper und den drei Mobs rechts davon. Es wird diskutiert, ob der Pull korrekt ausgeführt wurde und ob man stattdessen zum Miniboss hätte gehen sollen. Trotzdem wird das Event positiv hervorgehoben. Es wird auch über den Koffer beim Boss gesprochen, der manchmal nicht richtig funktioniert. Der Streamer teilt mit, dass die Routen aktualisiert wurden und im Discord zu finden sind. Es wird erwähnt, dass es nächste Woche möglicherweise ein weiteres Update geben wird. Ein Zuschauer fragt, ob alle Routen selbst erstellt werden, was bestätigt wird, obwohl auch Routen anderer Tanks und Vorschläge von DDs berücksichtigt werden, um sie an die jeweilige Gruppenzusammensetzung anzupassen. Besonderes Augenmerk wird darauf gelegt, ob die DDs Schaden benötigen oder spezielle Fähigkeiten wie Decay haben. Die aktuelle Route beinhaltet Floodgate, und ohne Decay-Fähigkeiten wäre es schwierig, die Demolitionisten heranzuziehen. Es wird auch über die Schwierigkeit des Schlüssels von gestern gesprochen, bei dem der erste Boss fast perfekt gespielt wurde, aber der Key trotzdem nicht rechtzeitig abgeschlossen wurde, da der Demon Hunter mehrfach gestorben ist.

Herausforderungen und Strategien im Dungeon-Gameplay

02:22:51

Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, zu entscheiden, wer den ersten Kick ausführt, und über das innere Gefühl, so lange wie möglich zu warten. Ein Wipe wird verursacht, weil nicht rechtzeitig reagiert wurde, was zu einem "hässlichen Wahn" führt, aber der Key wird trotzdem rechtzeitig abgeschlossen. Es wird erwähnt, dass der Drink, den der Streamer am Mittwoch erhalten hat, sehr stark war. Die aktuelle Key-Stufe fühlt sich möglicherweise zu niedrig an, da das Gear mittlerweile besser ist. Es wird über ein Mausproblem gesprochen, das am Dienstag funktionierte, aber am Mittwoch nicht mehr. Der Streamer sucht kurz AFK. Es wird diskutiert, ob der aktuelle 16er Street-Key bereits die ganze Zeit vorhanden war. Es wird über die Frage diskutiert, ob die Routen selbst erstellt werden, und bestätigt, dass dies der Fall ist, wobei aber auch Anregungen von anderen Tanks und DDs berücksichtigt werden, um die Route an die Gruppe anzupassen. Es wird darauf geachtet, ob die DDs bestimmten Schaden benötigen oder andere spezielle Fähigkeiten haben. Es wird überlegt, ob Sherry-Wodka eine brauchbare Option ist. Der Streamer hat die Routen gestern nochmals aktualisiert, die im Discord zu finden sind. Es wird überlegt, ob ein fetter Monk mitgenommen werden soll, aber letztendlich wird ein Deak bevorzugt.

Diskussionen über Taktiken, Routen und Dungeon-Design

03:04:01

Es wird die Positionierung bei einem Bosskampf diskutiert, insbesondere die Zuweisung von Flächen für Melee-DDs, um sicherzustellen, dass der Tank ausreichend Platz hat, um den Boss zu positionieren und Knockbacks zu vermeiden. Der Streamer betont, dass die Fläche, die am nächsten am Boss und am Tank ist, für den Tank reserviert sein sollte, da dieser den Boss dorthin ziehen muss, wo er sich hinlocken lassen kann. Es wird hervorgehoben, dass DDs oft vergessen, dass auch der Tank von Knockbacks betroffen ist und sich entsprechend positionieren muss. Es wird der Wunsch geäußert, dass DDs keine Flächen stehlen, um potenzielle Probleme zu vermeiden. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass diese Situation immer wieder zu Stress führt. Es wird kurz erwähnt, dass die Stream-Aufzeichnung nicht online ist und wieder aktiviert werden muss. Es wird diskutiert, ob der erhaltene Halls-Key gut ist oder nicht. Der Streamer äußert sich gestresst über einen DK, der zwar gut gespielt hat, aber die vorgegebene Route kritisiert hat. Es wird betont, dass die Route vor dem Key gepostet wird, damit sich die Spieler darauf einstellen und gegebenenfalls Änderungen vorschlagen können. Sich während des Keys zu beschweren, wird als unsympathisch empfunden. Es wird festgestellt, dass Holz ein Problem darstellt, da der Dungeon selten gelaufen wird und viel Schaden benötigt wird. Der Streamer holt sich kurz etwas zu essen und muss pinkeln. Es wird gefragt, ob das Stream-Element mit den Punkten funktioniert. Der Streamer äußert Respekt vor Hauls, da er den Dungeon so selten gelaufen ist. Es wird überlegt, ob die PUT direkt mitgenommen werden soll, um den Timer zu schaffen. Es wird gehofft, dass alles gut geht, obwohl der Streamer gemütet ist.

Trinket-Auswahl und Dungeon-Vorbereitung

03:40:36

Die Streamerin diskutiert über die Wahl des besten Trinkets für ihren Krieger-Tank, wobei Pacemaker als das beste Option für M+ angesehen wird. Sie vergleicht es mit anderen Optionen wie dem Arakara-Sack und simuliert die Leistung verschiedener Trinkets. Vor dem Start eines Dungeons spricht sie mit der Gruppe über Bereitschaft, Reparaturen und Flasks. Sie reflektiert darüber, wie überrascht sie war, dass ihr das Tanken so viel Spaß macht, da sie es früher für unvereinbar mit ihrer Persönlichkeit hielt. Der erste Pull im Dungeon erweist sich als besonders herausfordernd, was die Notwendigkeit von gutem Kiten und dem Einsatz von Fähigkeiten unterstreicht. Sie betont die Wichtigkeit, zu wissen, welcher Mob was macht und welche Fähigkeiten unterbrochen werden müssen, um den Überblick zu behalten.

Umgang mit toxischem Verhalten und Dungeon-Strategie

03:49:44

Es wird über den Umgang mit einem toxischen Spieler diskutiert, der aufgrund seines Verhaltens aus der Gruppe entfernt wird. Die Streamerin äußert ihre Präferenz für Retris im Vergleich zu Fury-Kriegern, räumt aber ein, dass dies von den jeweiligen Dungeons abhängen kann. Sie erklärt, wie das Vote-System funktioniert und vermutet, dass der Key-Owner möglicherweise zwei Stimmen hat, was zu erfolgreichen Abbruch-Votes führt. Sie betont, dass neue Dungeons und Seasons besonders für Tanks und Heiler eine Herausforderung darstellen, da sie sich erst an den eingehenden Schaden auf höheren Keystufen gewöhnen müssen. Sie betont, dass das Sammeln von Erfahrung für Tank und Heiler entscheidend ist, um zu lernen, wann welche Fähigkeiten eingesetzt werden müssen. DDs, die dies nicht verstehen und toxisch reagieren, werden kritisiert. Sie räumt ein, dass sie lieber eine Shieldwall mehr einsetzen würde, um zu überleben, auch wenn das bedeutet, dass sie im nächsten Pull weniger zur Verfügung steht. Außerdem spricht sie an, dass das Überspringen von Key-Stufen für DDs einfacher ist als für Tanks und Heiler, die mehr Erfahrung benötigen.

Erfahrungen und Herausforderungen beim Tanken

04:02:31

Die Streamerin betont die Bedeutung von Erfahrung beim Tanken und Heilen, insbesondere in neuen Dungeons und Seasons. Sie erklärt, dass das Feststellen, wann Schaden zu hoch wird, Erfahrung erfordert und dass das Spielen und Wiederholen von Dungeons unerlässlich ist, um Überraschungen zu vermeiden. Sie spricht über die Schwierigkeit, den Überblick über alles zu behalten, was im Kampf passiert, und betont, dass ein gutes Interface und Wissen über die Fähigkeiten der Gegner wichtig sind. Sie erklärt, dass Tanken anstrengender ist als Heilen, da der Tank stirbt, ist das ein Full-Wipe bedeutet, während ein toter Heiler noch durch Battle-Rez gerettet werden kann. Sie diskutiert die zusätzlichen Aufgaben eines Tanks im Vergleich zu einem DD, wie Routenplanung und Pull-Management. Sie äußert sich unemotional über die Schwierigkeit des Tankens und betont, dass es nicht darum geht, einen Wettbewerb zu gewinnen, sondern um die logischen Anforderungen der Rolle.

Planung für zukünftige Streams und Dungeon-Runs

04:27:02

Die Streamerin plant, am Abend erneut zu streamen und den 15er Resi weiter zu bearbeiten. Sie erwähnt, dass sie sich für den Abend noch umziehen muss, um ihre Tochter in die Kita zu bringen. Sie teilt persönliche Neuigkeiten über die Eingewöhnung ihrer Tochter in die Kita und die damit verbundenen Änderungen im Stream-Zeitplan. Sie erklärt, dass sie in der ersten Woche der Eingewöhnung weniger Morgen-Streams machen wird, aber Abend-Streams wie gewohnt stattfinden. Sie spricht über die Fortschritte ihrer Tochter in der Kita und wie stolz sie darauf ist. Sie reflektiert über ihre Eitelkeit und wie sie sich unwohl gefühlt hat, auf der Gamescom ständig eine Brille tragen zu müssen. Sie spricht über die Tank-Diskussion und betont, dass sie versucht, die Dinge neutral zu betrachten, obwohl sie emotional ist. Sie erklärt, dass sie sich eine Route bei Kira abgeschaut hat und dass es verschiedene Möglichkeiten gibt, die Route zu spielen. Sie räumt ein, dass ein Pull nicht optimal gespielt wurde und dass sie unkonzentriert war. Sie erklärt, dass sie sich eine Weak Aura besorgt hat, die anzeigt, wann die Stormborns aktiv werden und wann sie zu Stein werden.