DH Tank - letzter Key 17 Priory für Resi und dabei 20 k Schritte sammeln :D laufband + !schreibtisch
WoW: Tank meistert Priory Key 17 mit Herausforderungen und 20k Schritten

Eine WoW-Spielerin nimmt die Herausforderung des Priory Key 17 an, kämpft mit Schwierigkeiten und analysiert Dungeon-Strategien. Trotz anfänglicher Rückschläge und Problemen mit dem Timer werden weitere Runs geplant. Die Spielerin reflektiert über Tank-Frustration, Routenplanung und die Rolle von Frauen in WoW, während sie 20.000 Schritte sammelt und neue Taktiken entwickelt, um den Dungeon zu meistern.
Priory Key Run und Vorbereitung
00:10:28Der Stream beginnt mit dem Ziel, einen 17er Priory Key erfolgreich abzuschließen. Es wird erwähnt, dass ein bestimmter Key fehlt, aber die Streamerin sich dennoch der Herausforderung stellen möchte. Vor dem Start des Dungeons werden Vorbereitungen getroffen, wie das Aktivieren von 'Tempered Swiftness' und das Überprüfen, ob alles bereit ist. Die Zuschauer werden um Unterstützung gebeten, während die Streamerin überlegt, ob ihr Charakter die Hitze mag. Es wird kurz über private Dinge gesprochen, wie z.B. die Vorliebe für warmes Wetter und Pläne mit dem Kind. Die Streamerin äußert ihre Abneigung gegen den Dungeon ohne bestimmte Unterstützung und spricht über die Aufregung bezüglich des bevorstehenden Kindergartenbeginns des Kindes.
Erster Priory Run und Herausforderungen
00:13:53Der erste Priory Run gestaltet sich schwierig. Es wird festgestellt, dass der Schaden des 'Devastation' nicht optimal ist und das Team langsamer vorankommt als üblich. Ein Charakter erleidet einen DC, was zu weiterem Schaden führt. Die Streamerin äußert Frustration über den Verlauf des Runs und bezeichnet ihn als 'Timewaste'. Trotz der Herausforderungen wird der Kindergartenstart des Kindes erwähnt, und es wird die Frage aufgeworfen, ob das Kind die Interaktion mit anderen Kindern genießen wird. Der Run wird als der schlechteste Priory aller Zeiten bezeichnet, und es wird die Routenwahl kritisiert. Die Streamerin betont, dass es nicht am fehlenden Support liegt, sondern an anderen Faktoren.
Schritte sammeln und weitere Runs
00:23:03Die Streamerin teilt mit, dass sie bereits 21.000 Schritte gesammelt hat. Es wird über den Verlust eines Blumenbuffs und den Start eines weiteren Runs gesprochen. Es gibt Probleme mit dem Beam eines Charakters, was die Streamerin als ungewöhnlich bezeichnet. Trotzdem wird der Run fortgesetzt, und es gibt Diskussionen über die optimale Nutzung von Fähigkeiten und die Strategie für bestimmte Abschnitte des Dungeons. Die Streamerin spricht über vergangene Erfahrungen mit dem Dungeon und die Bedeutung von Teamwork. Es wird auch über die Vorlieben für bestimmte Addons und die Schwierigkeit, den Dungeon zu timen, diskutiert. Die Streamerin erwähnt, dass sie sich auf weitere Priory Runs vorbereitet und zwischendurch auch andere Dungeons spielen wird.
Timerprobleme und Dungeon-Strategien
00:55:21Es wird festgestellt, dass Prozente fehlen, was ein Scheitern des Timers bedeutet. Die Streamerin analysiert die Gründe für das Scheitern und diskutiert, ob es an den Todesfällen oder anderen Faktoren liegt. Sie betont, dass es immer sehr knapp ist und fragt sich, warum es keinen Puffer gibt. Trotz des Misserfolgs kündigt sie an, dass sie weiterhin Priory Keys laufen wird und zwischendurch auch ein Theater spielen wird. Es werden Strategien besprochen, wie man sich bestimmte Meilensteine merkt, um den Dungeon erfolgreich zu timen. Die Streamerin spricht über ihre Vorliebe für den Priory Dungeon und ihre Bereitschaft, ihn auch in höheren Schwierigkeitsgraden zu laufen. Sie erwähnt auch, dass sie im Urlaub zugenommen hat und wieder abnehmen möchte.
Tank-Frustration und Dungeon-Erlebnisse
01:08:31Die Streamerin äußert Verständnis dafür, dass es wenige Tanks gibt, da die Rolle oft undankbar ist. Sie betont jedoch, dass ihr das Tanken Spaß macht. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, den ersten Boss zu baiten und den Raum sauber zu halten. Die Streamerin teilt ihre Meinung, dass das Tanken schwieriger und stressiger ist als das DD-Spielen. Sie vergleicht den aktuellen Zustand mit früheren Erfahrungen und äußert Frustration über den Q-Simulator. Es wird überlegt, ob ein eigener Titel für den jeweiligen Spec eine Motivation wäre. Die Streamerin bietet an, einer anderen Frau beim Tanken zu helfen und verspricht, nicht zu flamen. Sie analysiert den aktuellen Run und stellt fest, dass der Timer schlecht aussieht. Es wird überlegt, ob man alles riskieren muss, um den Dungeon zu schaffen.
Frauen in WoW und Dungeon-Analyse
01:24:17Die Streamerin betont, dass WoW ein Spiel ist, das von vielen Frauen gespielt wird, im Gegensatz zu Shootern wie Counter-Strike. Es wird über die Gründe diskutiert, warum die Frage nach dem Geschlecht so oft gestellt wird. Die Streamerin teilt ihre negativen Erfahrungen mit frauenfeindlichen Kommentaren im Voice-Chat von CSGO. Sie analysiert einen Fehler im aktuellen Dungeon und nimmt die Schuld auf sich. Es wird über die Route diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob man größer pullen sollte. Die Streamerin plant, eine neue Route zu erstellen, um den Dungeon packfreundlicher zu gestalten, insbesondere wenn kein Support vorhanden ist. Sie überlegt, welche Änderungen an der Route vorgenommen werden können, um den Dungeon erfolgreicher zu timen.
Zukunftspläne und Dungeon-Strategien
01:51:06Die Streamerin erwähnt, dass sie 30 Sekunden für etwas gebraucht hat, was ihr extrem lang vorkommt. Sie spricht über das nächste Add-on von Blizzard, Midnight, und ihre Hoffnung, es auf der Gamescom anzocken zu können. Bisher hat sich Blizzard noch nicht bei ihr gemeldet, aber sie würde gerne Midnight streamen und zocken. Es wird über Beta Keys Giveaways gescherzt. Die Streamerin äußert den Wunsch, dass diesmal kein Pack stehen bleibt und sie schnell durch den Dungeon kommt. Sie lädt einen Arcane Mage ein, bevorzugt aber Hunter oder Schami. Es wird überlegt, welche Klassen als dritte DD geeignet wären und ob genügend Kicks vorhanden sind. Die Streamerin lehnt Mages of 17 ab, da sie schlechte Erfahrungen damit gemacht hat.
Timewalks und Dungeon-Motivation
01:54:22Die Streamerin freut sich über neue Timewalks, da sie ihr den Abend erheitert haben. Sie bittet um Geduld, da sie pinkeln muss. Es wird überlegt, warum Leute nicht einfach porten können. Die Streamerin fragt, ob sie den Dungeon noch schaffen können und ob sie an das Herz der Karten glauben sollen. Sie hofft, dass sie es heute noch schaffen und morgen nur noch 18er laufen können. Es wird über frühere Affix-Kombinationen und Push-Wochen gesprochen, die es jetzt nicht mehr gibt. Die Streamerin betont, dass sie sich auch bei Resi-Keys anstrengen wird. Sie stellt fest, dass sie keinen Support haben und dass es nicht schlimm ist, man muss es nur wissen. Es wird überlegt, was mit den Hunden passieren soll und wo sie stehen sollen.
Premade-Keys und Gruppenzusammenstellung
02:13:05Es wird über das Gefühl gesprochen, in pre-made Gruppen gecallt zu werden, wobei die Streamerin einen Enhancer anbietet und an frühere Spiele mit Double Eli erinnert. Die Streamerin betont, dass nach so vielen gemeinsamen Keys der Heiler definitiv zum Premade-Team gehört. Die Diskussion schweift zu Olaf und Silhouetten im Himmel ab, bevor die Streamerin ihr Interesse an einem Warlock äußert. Es folgen Überlegungen zur Gruppenkonstellation, wobei Boomsky und DK als Optionen in Betracht gezogen werden. Die Streamerin äußert sich unentschlossen bei der Auswahl von Mitspielern, lehnt Angebote aufgrund niedriger Rio-Werte oder unpassender Klassen ab und sucht nach einer Löwin oder einem passenden Krieger für die Meta-Komposition. Die Schwierigkeit, sich für Mitspieler zu entscheiden, wird humorvoll thematisiert, bevor ein Boomski akzeptiert wird.
Herausforderungen und Routenplanung im Dungeon
02:19:47Die Streamerin äußert die Hoffnung auf einen erfolgreichen Run mit der aktuellen Gruppe und bittet Nelorin um Unterstützung als Mod. Es wird über das Angebot eines 18er Frio Resi gesprochen, das jedoch zu spät kommt. Die Streamerin erklärt, dass dies ein One-Try-Angle Key ist. Die Gruppe hat nur eine Chance. Nach dem Start des Keys kommt es zu unerwarteten Situationen, wie dem versehentlichen Pull eines Packs und Schwierigkeiten beim Ausweichen von Knockbacks, was zu Frustration führt. Die Streamerin bittet den Chat um Hilfe bei der Routenplanung und überlegt, welche Packs ausgelassen werden können, um den Dungeon erfolgreich abzuschließen. Es wird eine neue Route ausprobiert, was jedoch zu weiteren Problemen führt. Die Streamerin erklärt, dass es sich um eine neue Route handelt und Fehler passieren können. Es wird überlegt, ob das Nightpack gespielt werden soll und die Route wird entsprechend angepasst.
Schlafroutine, Energielevel und Dungeon-Strategien
02:54:51Die Streamerin spricht über ihre veränderte Schlafroutine und den positiven Einfluss von ausreichend Schlaf auf ihr Energielevel. Sie diskutiert Dungeon-Strategien, insbesondere die Bedeutung der richtigen Spec-Wahl für den Erfolg der Gruppe. Ein Problem war, dass sie dachte, der Mitspieler wäre noch Feral und sie direkt gesilenced hat. Es wird über abgelaufene Lebensmittel und den Umgang damit diskutiert. Die Streamerin erwähnt, dass sie sich oft von Knockbacks treffen lässt, was sie auf die späte Stunde schiebt. Es wird über die Routenplanung gesprochen und die Schwierigkeit, die richtige Reihenfolge zu finden. Die Streamerin erklärt, dass sie neue Routen ausprobiert und Fehler passieren können. Sie hofft auf das Verständnis der Zuschauer und verspricht, dass es beim nächsten Mal besser wird. Es wird überlegt, ob das Nightpack gespielt werden soll und die Route wird entsprechend angepasst. Die Streamerin betont, dass sie die Route mag und es nur eine Frage der Übung ist.
Routenoptimierung, Dungeon-Erfahrungen und Zukunftsziele
03:26:06Die Streamerin reflektiert über die Routenoptimierung im Dungeon und die ständigen Veränderungen, die sie erlebt. Sie betont, dass sie und ihr Team ständig neue Routen üben und anpassen müssen. Die Streamerin äußert ihre Verwunderung darüber, dass Mitspieler sich oft über das Nightpack beschweren, obwohl es aus ihrer Sicht als Tank keine großen Probleme verursacht. Sie plant, bei der aktuellen Route zu bleiben und diese weiter zu perfektionieren. Die Streamerin spricht über vergangene Dungeon-Erfahrungen und die Schwierigkeit, bestimmte Pulls ohne Schaden zu überstehen. Sie reflektiert über ihre eigene Leistung als Tank und fragt sich, wie sie im Vergleich zu anderen Spielern ihres Levels abschneidet. Die Streamerin gibt zu, dass sie sich oft schlecht einschätzt und Schwierigkeiten hat, ihre Leistung objektiv zu bewerten. Sie äußert den Wunsch, sich mit anderen Tanks zu vergleichen, um ein besseres Gefühl für ihr eigenes Können zu bekommen. Abschließend erwähnt sie ihre Pläne für den nächsten Tag, einschließlich eines möglichen Spiels mit Gucci und dem Ziel, alle 19er Dungeons zu timen.