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WoW: Homeoffice-Moral, Runen-Diskussionen und Dungeon-Erlebnisse bei miaumarmelade

miaumarmelade teilt Erfahrungen zur Arbeitsmoral im Homeoffice und diskutiert Runen, Legion Remix und Mythic Plus in WoW. Dungeon-Taktiken, Bugs und Community-Interaktionen werden thematisiert. Es geht um Quest-Annahmen, Pläne für Priory-Wetze, Karen's Diner und Survival Hunter. Mythic Items, Key-Erfahrungen, Dungeon-Pools, Klassenwahl, Erkältung und Impfdebatte kommen zur Sprache. Dawnbreaker Prison Frust und Damage Probleme werden analysiert.
Arbeitsmoral im Homeoffice und persönliche Anekdoten
00:09:58Der Stream beginnt mit Grüßen an die Zuschauer, insbesondere an jene im Homeoffice, die vermeintlich während der Arbeitszeit zusehen. Es wird betont, dass es in Ordnung ist, die Arbeit flexibel zu gestalten und Pausen einzulegen, da niemand acht Stunden am Stück konzentriert arbeiten kann. Persönliche Erfahrungen aus einem früheren Job im Callcenter werden geteilt, wo die Zeit quälend langsam verging und der Streamer die verbleibende Arbeitszeit minütlich notierte. Im Gegensatz dazu wird die Möglichkeit, im Kundenservice zu chatten anstatt zu telefonieren, als Traumnebenjob beschrieben. Es wird eine Anekdote über einen beängstigenden Vorfall erzählt, bei dem der Streamer und eine Freundin in einer Seitenstraße von einem Mann mit einem Messer bedroht wurden, wobei sie instinktiv erstarrten und versuchten, die Situation durch Nichtreagieren zu entschärfen. Die Bedeutung von Selbstverteidigungskursen wird angesprochen und die Schwierigkeit, in solchen Momenten angemessen zu reagieren.
Diskussion über Runen, Legion Remix und Mythic Plus
00:25:11Es wird über Runen in Bezug auf das Spiel diskutiert, insbesondere über die Karesch-Rune, die bei Renown 18 erhältlich ist und einen permanenten Mainstead-Effekt bietet. Der Streamer äußert sich gespannt auf das kommende Lee Chin und spekuliert darüber, wie lange die Spieler daran interessiert sein werden, im Vergleich zu früheren Erweiterungen wie MOP. Es wird hervorgehoben, dass das Aufkommen von M+ (Mythic Plus) in Legion ein wichtiger Faktor für die langfristige Spielerbindung war und dass das Remix-Event möglicherweise länger anhalten wird als MOP, da es ebenfalls M+ beinhaltet. Die Entfernung von Affixen wird als eine der besten Änderungen im Spiel gelobt, da sie das Pushen von Keys vereinfacht und jede Woche zu einer potenziellen Push-Woche macht. Der Streamer erkundigt sich nach Heilern für Keys und plant, Floodgate 16 zu spielen, falls sich niemand findet.
Taktiken für Dungeons und persönliche Vorlieben
00:39:03Es wird über Dungeon-Taktiken gesprochen, insbesondere über einen bestimmten Pull in der Intermission vom Endless Man Glatte, bei dem der Hasspool auf der Bridge gespielt wird. Der Streamer ist offen für die Idee, diesen Pull mit Bloodlust zu spielen, um ihn schnellstmöglich zu erledigen, obwohl dies bedeuten würde, dass der Endboss etwas länger dauert. Es wird die Schwierigkeit dieses Pulls betont und die Vorliebe, ihn mit Ballast zu spielen. Persönliche Vorlieben beim Heilen werden diskutiert, wobei der Streamer Klassen bevorzugt, die tanky sind oder spezielle Fähigkeiten mitbringen. Es wird auch über die Bedeutung von Namenmerken gesprochen und eine persönliche Anekdote über Schwierigkeiten mit Nachnamen aus der Schulzeit geteilt. Der Streamer gibt bekannt, dass er wenig geschlafen hat und müde ist, was zu Verwechslungen im Chat führt.
Dungeon-Erlebnisse, Bugs und Community-Interaktion
00:54:06Der Streamer äußert sich frustriert über einen Bug im Spiel, bei dem man durch das Schiff backen kann, und bezeichnet es als Unverschämtheit, dass dieser nicht gefixt wird. Es werden aktuelle Dungeon-Erlebnisse geteilt, einschließlich Schwierigkeiten mit bestimmten Bossen und Pulls. Der Streamer analysiert die Gründe für das Scheitern eines Keys und diskutiert mögliche Verbesserungen in der Spielweise. Es wird über alternative Strategien für bestimmte Pulls gesprochen, einschließlich der Verwendung von Lieb und die Bedeutung von Koordination mit dem Team. Der Streamer bedankt sich bei einem Mitspieler für die Einladung zu einem Key und betont, dass es Spaß gemacht hat, trotz des Scheiterns. Es wird über die Schwierigkeit bestimmter Pulls diskutiert und die Notwendigkeit von Hilfe durch Vortex, Root oder Slow, um die Stacks zu kontrollieren. Der Streamer lobt die CD-Koordination im Team.
Quest-Annahmen, Emissary of War und Pläne für Priory-Wetze
01:28:41Der Streamer nimmt versehentlich eine Pet Battle Quest an, was für Belustigung sorgt. Es wird festgestellt, dass eine Rufquest namens Emissary of War verfügbar ist. Der Streamer plant, Priory-Wetze zu machen und freut sich darüber. Es wird über die Kälte im Raum geklagt und festgestellt, dass der Herbst offiziell begonnen hat. Der Streamer äußert sich überrascht über das hohe Item Level der Mythisch-Raider und entschuldigt sich dafür, dass er während des Streams am Handy ist. Es wird die Unhöflichkeit betont, in Gesellschaft am Handy zu sein, aber erklärt, dass es aufgrund von Social-Media-Kram im Zusammenhang mit der bevorstehenden Ausstrahlung von Wehrwölfe notwendig ist. Der Streamer hofft, dass die Zuschauer die Sendung ansehen werden und ist sich noch nicht sicher, ob er sie zusammen mit ihnen ansehen darf. Es wird über die Unterschiede zwischen deutschen und amerikanischen Service-Mentalitäten gesprochen.
Karen's Diner und Survival Hunter Diskussion
01:38:50Es wird über ein Restaurant namens Karen's Diner gesprochen, in dem die Gäste unfreundlich behandelt werden, was in Deutschland möglicherweise nicht gut ankommt. Die Arbeitskollegen finden die Idee witzig. Die Survival Hunter Klasse in WoW wird diskutiert, wobei angemerkt wird, dass sie inkonsistenten Schaden verursacht und im Vergleich zu anderen Hunter-Spezialisierungen wie MM (Marksmanship) schlecht abschneidet. Ein Survival Hunter ist im ersten Bosskampf gestorben. Es wird festgestellt, dass Hunter zwar guten Schaden machen können, aber es wichtig ist, dass sie auch tatsächlich Schaden verursachen. Die Sinnhaftigkeit eines Hunters in der Gruppe wird in Frage gestellt, wenn er keinen ausreichenden Schaden austeilt. Die Schwierigkeit, eine gute Gruppe für Cryoway zu finden, wird erwähnt.
Mythic Items und Key-Erfahrungen
01:47:03Es wird über unbrauchbare mythische Ringe und Schultern aus Hardmode-Dungeons gesprochen und die Schwierigkeit, bestimmte Dungeons zu schaffen. Es wird erwähnt, dass guter Schaden die halbe Miete sei, aber der Boss trotzdem nicht fallen will. Es wird überlegt, Keys in M+ zu spielen, um Abwechslung reinzubringen. Es wird über die Bedeutung eines schönen Zuhauses philosophiert und vorgeschlagen, einfach nicht rauszugehen. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, die Prozente für einen Key zu bekommen und das geflamed wird. Es wird die DPS gelobt, aber festgestellt, dass diese nicht ausreicht. Es wird festgestellt, dass die Gruppe Pumper braucht, um erfolgreich zu sein. Die Route wird angepasst, um bestimmte Packs einzubeziehen, um das Überleben zu verbessern. Es wird überlegt, ob ein weiterer Try gestartet werden soll, bevor es toxisch wird.
Fehlende Prozente und Dungeon-Strategien
02:13:48Es wird festgestellt, dass Trash im Dungeon fehlt und die Gruppe deswegen scheitert. Es wird überlegt, ob die fehlenden Prozente ein Fehler der Gruppe waren. Es wird überlegt, ob der Key nochmal hochgespielt werden muss. Es wird über die Todesursache einiger Spieler diskutiert, die in der Void gestorben sind. Es wird über die DPS der Gruppe gesprochen und festgestellt, dass diese eigentlich ausreichend war. Es wird überlegt, ob die Gruppe Durable ist. Es wird festgestellt, dass die Gruppe Pumper braucht, um erfolgreich zu sein. Die Route wird angepasst, um bestimmte Packs einzubeziehen, um das Überleben zu verbessern. Es wird überlegt, ob die Route spontan angepasst werden soll, je nach den HP des Gegners. Die Hoffnung auf einen erfolgreichen Abschluss des Keys wird geäußert. Die Schwierigkeit, eine gute Gruppe für Cryoway zu finden, wird erwähnt.
Diskussion über Dungeon-Pools und Klassenwahl
02:49:26Es wird über die Season gesprochen und ob sie Spaß macht, trotz Migräne. Es wird überlegt, ob der aktuelle Pool im Dungeon noch gut ist. Es wird überlegt, ob das erste Pack vom Event mitgenommen werden soll. Es wird über die eigene Dummheit gelacht, weil kein Avatar aktiv war. Es wird überlegt, offensiver zu spielen. Es wird über Tuning gesprochen und ob es noch kommt. Es wird Sunny vorgeschlagen, einen D-D zu spielen. Es wird über Blondierung und Tönung der Haare gesprochen. Es wird über die Wahl der Klasse diskutiert und ob ein Warlock sinnvoll ist. Es wird überlegt, einen Shadow Priest einzuladen. Es wird über die Schwierigkeit des Heilens in dem Dungeon gesprochen. Es wird festgestellt, dass es nicht einfach ist, wahllos irgendwelche Klassen mitzunehmen. Es wird überlegt, einen Mage mitzunehmen. Es wird über die Schwierigkeit des Jawbreaker-Dungeons gesprochen. Es wird festgestellt, dass man anders spielt, wenn man den Key schon in Time hat. Es wird über Resi-Keys gesprochen und wie man davon profitieren kann. Es wird erklärt, wie man Resi-Keys bekommt. Es wird überlegt, eine andere Comp auszuprobieren, wenn man nichts zu verlieren hat.
Erkältung und Impfdebatte
03:46:28Es wird über anhaltende Erkältungssymptome gesprochen, die sich von normalen Erkältungen unterscheiden und die Frage aufwerfen, ob es sich um Corona handeln könnte. Es folgt eine Diskussion über Impfungen, insbesondere die Corona-Impfung, und die persönlichen Erfahrungen damit. Es wird betont, dass die Entscheidung für oder gegen eine Impfung jeder selbst treffen muss. Persönlich würde ich die Impfung nicht nochmal machen, da der Druck von außen zu groß war und es nicht viel gebracht hat. Es wird auch über den Druck gesprochen, dem man im Spiel ausgesetzt ist, und es wird ein anderer Streamer erwähnt, dessen Kanal verlinkt werden soll. Die Diskussion geht über in Smalltalk und Konversationen, wobei die Schwierigkeit, von sich aus zu erzählen, thematisiert wird. Es wird festgestellt, dass es angenehm ist, wenn Leute viel reden, solange es nicht langweilig ist, und dass es faszinierend ist, wie unterschiedlich Menschen sind. Es wird auch über die Angst gesprochen, andere mit den eigenen Themen zu langweilen.
Dawnbreaker Prison Frust und Damage Probleme
04:02:45Es gibt Frustration über das Spiel Dawnbreaker Prison, insbesondere über Tode und Schwierigkeiten mit dem Mage. Es wird analysiert, woran der Mage gestorben ist und wie man es hätte verhindern können. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, Leute zu kicken und dass die Spieler selbst gehen müssen. Die aktuelle Tank-Rolle wird diskutiert, und es wird erwähnt, dass es Spaß macht, aber Dawnbreaker stresst. Es wird über Mastery und Tooltips gesprochen und die Nervosität des Streamers thematisiert. Es wird die Frage aufgeworfen, was es heute zu essen gibt, nämlich Hähnchenfleisch und Suppengemüse. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Lebensmittel rechtzeitig zu verbrauchen. Es wird die Tank-Rolle in Dragonflight Season 4 angesprochen und die Empfehlung ausgesprochen, diese nur mit einer Premade zu spielen. Es wird festgestellt, dass die Keys mühsam zu spielen sind und es sich um die Unterschicht handelt. Es wird kritisiert, dass die Damage nicht ausreicht und dass es ein Problem ist, wenn die Damage zu wenig machen. Es wird betont, dass man fehlerfrei spielen muss, was unrealistisch ist. Es wird der Wunsch nach gutem Damage geäußert, um auch mal Fehler machen zu können. Es wird die Frage aufgeworfen, wann man geproct ist und es wird festgestellt, dass man massiven Beams in der Spanne hat.
Mage Kritik und Log Analyse
04:28:12Es wird sich über einen Mage aufgeregt, der gestorben ist und keine Ahnung hat, wie er seine Fähigkeiten einsetzen soll. Es wird kritisiert, dass er seine Cooldowns nicht richtig nutzt und dass andere Mages das auch hinbekommen. Es wird vermutet, dass er seine Tode mit Alternate hätte verhindern können. Es wird festgestellt, dass es ultra bad ist und dass die Mastery gut gewesen wäre. Es wird betont, dass man ihm nicht unrecht tun will, aber dass Alternate ready war. Es wird über Advanced Details und Deathlogs Details Plugin gesprochen. Es wird festgestellt, dass Evoker und Mage Meter nicht gemocht werden. Es wird kritisiert, dass die Damage zu wenig ist und dass der Key depletet ist. Es wird der Wunsch geäußert, dass die Spieler ihre Klasse lernen und sich ihre Logs anschauen sollen. Es wird der eigene Dawnbreaker-Log gezeigt und festgestellt, dass jeder Tod vermeidbar war. Es wird erzählt, dass man in Shadowlands Frostmage war und Komplimente bekommen hat, aber dass man in Dragonflight Season 4 nicht reingekommen ist. Es wird kritisiert, dass manche pushen wollen, aber nicht den Ehrgeiz haben, sich mit ihrer Klasse auseinanderzusetzen. Es wird vermutet, dass manche Leute nicht richtig Logs lesen können und nur auf die Gesamtzahl schauen. Es wird betont, dass man seine Logs richtig vergleichen und angucken muss. Es wird gesagt, dass es peinlich ist, wenn man zu wenig Damage macht. Es wird gefragt, was für einen Key man hat und es wird angeboten, den schnell hochzuspielen. Es wird festgestellt, dass Manholi 95% der Matchlocks auf den Raidbossen hat. Es wird kritisiert, dass manche nicht verstehen, wie man pushen möchte, aber es eigentlich juckt, seine Lok sich anzuschauen.
Dawnbreaker 16 und Damage Probleme
04:46:19Es wird sich darüber aufgeregt, dass man in Dawnbreaker 16 beim Endboss sechs bis sieben Minuten gebraucht hat, weil der Mage die ganze Zeit tot war. Es wird festgestellt, dass man in einem 17er ohne Tod 645 gebraucht hat und dass kein Damage da war. Es wird kritisiert, dass man daran depleiet und dass die Leute ihre Klasse nicht kennen. Es wird betont, dass die Puls ähnlich sind und dass es nicht an den Puls liegt. Es wird gesagt, dass es eine Kettenreaktion ist, wenn Leute sterben und dass es einen ärgert, an sowas zu depleten. Es wird festgestellt, dass man sich schämt, wenn ein Damage Low ist und dass man dann so lange übt, bis die Zahn stimmen. Es wird kritisiert, dass der Dicke ein Summon requested hat. Es wird vermutet, dass die Leute das Log-Prinzip nicht verstehen. Es wird erzählt, dass es bei einem selbst auch lange gedauert hat, bis man das gerallt hat. Es wird festgestellt, dass Logs nicht unbedingt einfach zu lesen sind und dass es ein bisschen fachchinesisch ist. Es wird gesagt, dass die Timer okay sind, aber dass man über den Arakara-Timer wirklich happy ist. Es wird gesagt, dass man ein bisschen los muss und dass man nicht kleiner pullt. Es wird gefragt, ob Mrs. Wayne etwas Böses meint. Es wird gesagt, dass man ein Zeitproblem hat und dass der Run halbe Stunde geht. Es wird gesagt, dass man nur noch zwei Stacks braucht. Es wird gesagt, dass man für 31 Minuten auch erst mal durchkommen muss. Es wird gesagt, dass man heute Abend als Warm-Up-Keeho. Es wird sich entschuldigt, dass man die Cut holen will. Es wird sich bedankt und gesagt, dass man einen schönen Stream hatte. Es wird bedauert, dass man ganz schön tot ist und alles andere noch lebt. Es wird gesagt, dass der Dicke raus ist und dass er irgendwelche Stacks wollte. Es wird gesagt, dass man Zeitstress hat und dass keiner was dafür kann. Es wird gefragt, was mit Spooker ist und was passiert ist. Es wird gefragt, wo man Englisch statt beim zweiten Tod nicht in das Bier bringen kann. Es wird gesagt, dass Captain einen durch Schleuse geboostet hat. Es wird gesagt, dass Spooker TC ist und dass er den noch für Resi braucht. Es wird gesagt, dass man, wenn man den jetzt nicht pushen sollte, Spooker und man heute Abend da sein sollte, man heute Abend wieder streamt und man dann sehr gerne mitkommen kann, bis man den timen hat. Es wird gesagt, dass das gar kein Problem ist. Es wird gesagt, dass man nur, wie gesagt, falls man wipen sollte, keinen zweiten Try mehr schafft. Es wird gesagt, dass ohne Scheiß, BM-Hunter hier. Das ist der erste, der ein bisschen good damage macht.