[Retail] Class testing - Interface 4 all classes in Discord (GER/ENG) ! My Partner: !more <3 !laufband !schreibtisch
Test aller Spielklassen in World of Warcraft
Es wurde ein umfassender Test aller Klassen in World of Warcraft durchgeführt. Der Prozess umfasste das Leveln von Charakteren und deren Einsatz in Dungeons. Ein zentraler Aspekt war die Anpassung und Optimierung des Interface, um die Bedienung zu verbessern. Der Fokus lag auf der Effizienz des Levelns und der Leistung im Spiel.
Start des Streams und Gameplay-Vorhaben
00:10:05Der Stream beginnt mit persönlichen Begrüßungen und dem Bericht über gesundheitliche Probleme des Streamers, der über Bauchschmerzen klagt. Der Fokus liegt auf dem Gameplay, insbesondere auf dem Leveln von Charakteren in World of Warcraft. Der Hauptplan für den Tag ist das Leveln eines Schamanen von Stufe 70 auf 80 für alle drei Spezialisierungen, gefolgt vom Warlock. Für den nächsten Tag ist das Leveln eines Rogues geplant. Das Ziel ist es, alle Klassen so schnell wie möglich auf das Maximum zu bringen, um danach neue Inhalte zu testen.
Technische Interface-Anpassungen und Leveln-Fortschritt
00:28:48Während des Levelns arbeitet der Streamer an der Anpassung des Interface-Setups für den Elementar-Schamanen. Er konfiguriert Tastenbelegungen, Makros und Utility-Spells, um die Bedienung zu optimieren. Er erwähnt, dass der Leveln-Prozess für den Schamanen, im Vergleich zu anderen Klassen wie dem BM-Hunter, sehr viele Knöpfe und Utility-Fähigkeiten erfordert, was ihn anspruchsvoller macht. Gleichzeitig ist er im Chat aktiv, teilt Chatpunkte für die Hilfe bei der Lösung von Quest-Problemen aus und diskutiert mit Zuschauern über die Effektivität des Levelns.
Frustration mit Questen und Suche nach Alternativen
00:40:48Der Streamer zeigt sich zunehmend frustriert über das Questen, das er als ätzend und als Zeitverschwendung empfindet. Er kritisiert die设计与 Orientierung bestimmter Quests, insbesondere das Suchen von Mobs auf versteckten Plattformen, und stellt die Frage, wie neue Spieler das alleine bewältigen sollen. Aufgrund dieser Frustration beschließt er, nicht weiter alleine zu questen, und wartet stattdessen auf Zuschauer, die ihm im Groupfinder für Dungeons helfen können, da er das Leveln normalerweise durch Dungeons bevorzugt.
Unterhaltung und Diskussion über Lebensentwürfe
01:02:38In einer längeren Unterhaltung unterhält sich der Streamer mit dem Chat über persönliche Themen, einschließlich seiner Ablehnung von OnlyFans, obwohl er finanzielle Anreise sieht. Er diskutiert den Unterschied zwischen der Privatsphäre bei globalen und lokalen Personen und betont, dass ihm die Meinung von Unbekannten egal ist, während ihm die Meinung von Nachbarn und Freunden wichtig ist. Dies führt zu einer allgemeinen Diskussion über das Erwachsenwerden, bei der er sich selbst als nicht reif empfindet und die damit verbundenen Pflichten wie Arzttermine oder Handwerker abschreckend findet.
Alltagsleben und Ernährungsplanung
01:28:30Neben dem Gaming spricht der Streamer auch über sein Alltagsleben. Er erwähnt ein Meeting mit seiner Frau, um Böden und Bäder für ihr Haus auszuwählen, was er alsHighlight bezeichnet. Ernährungsbedürfnisse werden durch Proteine-Shakes und vorbereitete Mahlzeiten wie HelloFresh oder PrepMamil abgedeckt. Er diskutiert die Schwierigkeiten, den Wocheneinkauf zu planen, und stellt fest, dass seine aktuelle Routine mit Meal-Prep-Lieferungen viele Probleme gelöst hat, da es ihm hilft, übermäßigen Food-Waste zu vermeiden und die Entscheidungsfindung im Supermarkt zu vereinfachen.
Einkaufsverhalten und Ernährungsgewohnheiten
01:28:58Der Streamer berichtet über sein aktuelles Einkaufsverhalten, das durch Meal-Kit-Dienste wie Prep My Meal und HelloFresh geprägt ist. Diese sieht er als braindead Alternative, um wöchentlich nur einmal einkaufen zu müssen. Er empfiehlt, nie hungrig einzukaufen, da dies zu Impulskäufen von Süßigkeiten im Wert von bis zu 30 Euro führt. Während des Streamings wird Frühstück mit Quark, griechischem Joghurt, Haferflocken, Chiasamen und zwei Biscoff-Keksen gezeigt, was als lecker und gesund bewertet wird.
Leveln im Spiel und Dungeons
01:35:35Das Thema wechselt zum Leveln im Spiel, wobei der Streamer betont, dass dies mit den aktuellen Buffs wie Warband-Buff und Wind der Weisheit sehr schnell geht. Er ist aktuell dabei, den Charakter Lucky von Level 77 auf 80 zu leveln. Er steht vor der Entscheidung, ob er einen Dungeon oder ein Delph (eine spezielle Herausforderung) für den schnelleren Levelaufstieg nutzt und ist auf der Suche nach einem weiteren Tank, da sein aktueller Guardian Druid sich nicht als tauglich erwiesen hat.
Klassenentwicklung und Dungeons geplant
02:06:37Der Streamer plant, mehrere Klassen für Dungeons zu entwickeln, darunter alle Tank-Klassen, um flexibel zu sein. Besonders hat er Bock, den Restoration Schamanen und den Preservation Evoker zu testen, nachdem er den Disci-Heiler bereits sehr genossen hat. Für den Key-Run am Abend ist er auf der Suche nach einem zweiten Heiler, um schnell zwei Dungeons hintereinander zu spielen, und möchte eventuell den Enhancement Schamanen als Heiler-Alternative ausprobieren.
Interface-Anpassungen und Technische Probleme
02:13:03Ein Hauptthema ist das Interface und speziell die Addon Better Cooldown Manager (BCDM). Der Streamer zeigt, wie er seine Actionleiste individuell anpasst und erklärt, warum er Bartender Light wahrscheinlich wechseln wird. Es treten technische Probleme auf, bei denen Spells nicht angezeigt werden. Dies führt zu einer Diskussion über die Eingabe von Spell-IDs und zur Bitte an Zuschauer, das Interface zu testen, um die Ursache zu finden.
Vorbereitung auf den Enhancement-Schamanen Key-Run
02:23:33Die Vorbereitung für den nächsten Key-Run mit dem Enhancement Schamanen steht im Fokus. Der Streamer ist ungeduldig und sucht nach einem M-Plus-Profil von einem guten Spieler. Er erhält verschiedene Vorschläge aus dem Chat und vergleicht die Builds (Stormbringer vs. Totemic). Gleichzeitig sortiert er seine Tastenbelegungen, stellt Custom Spells wie Earthbind und Perch ein und bereitet sich auf das Spielen mit der Totemic-Talent-Spezialisierung vor.
Start des Key-Runs und Buff-Management
02:38:11Der Key-Run beginnt. Der Streamer sucht aktiv nach einem Tank und DD. Es werden zwei Warteschlangen-Gruppen gebildet, eine mit dem Streamer als Tank und eine als DD. Es kommt zu Problemen mit einem Knock-Push des Tanks, was kritisch für den Erfolg ist. Der Streamer zeigt auf, welche Buffs für den Enhancement-Schamanen relevant sind (Hot Hand, Maelstrom Weapon) und stellt die Buff-Anzeige im Interface für die Zuschauer ein.
Kistenöffnung und Bank-Logik
02:44:10Vor dem eigentlichen Dungeon-Start wird die Warband Bank genutzt. Der Streamer öffnet Kisten mit seinen Velar Stones und versendet sie an seine anderen Charaktere, um den Verlust durch die 20%ige Gebühr beim direkten Kauf zu umgehen. Es werden Waffen und andere Ausrüstungsgegenstände erhalten, was sich als sehr lukrativ erweist, besonders für den Warlock, der gute Drops braucht.
Beim Key-Run und technische Abfragen
02:47:09Während des laufenden Key-Runs werden die Zuschauer aktiv eingebunden. Ein Zuschauer namens Julian, der eigentlich für den Key-Run vorgesehen war, ist offline gestellt. Dies führt zu einem spielerischen Hinweis, dass er seine Online-Status ändern soll, da sonst der Dungeon nicht starten kann. Der Streamer demonstriert die Addons, die er verwendet, und bittet um Hilfe bei der Identifikation fehlender Spells.
Spielstart und erste Eindrücke vom Enhancement-Schamanen
02:50:24Der Stream beginnt mit dem Test des Enhancement-Schamanen. Nach einer kurzen Pause beginnt der Streamer mit dem Gameplay und beschreibt seine anfängliche Verwirrung über die Mechaniken, insbesondere bei dem Opener '4 E.'. Er erwähnt das Gefühl, viele wichtige Aspekte zu übersehen, und beginnt, die Rotation des Schamanen zu erkunden. Das Gameplay fühlt sich für ihn nach eigenen Aussagen spaßig an, was er mit 'Melee-Ära' umschreibt, auch wenn er bezweifelt, ob die Klasse meta-relevant sein wird. Er betont, dass ihm sowohl der Range-Kick als auch die hohe Schadensoutput gefallen.
Sprachenproblem und bevorzugte Klassenmetas
03:02:05Während des Streams wird das Problem angesprochen, dass die deutsche Version des Spiels Schwierigkeiten mit der Anzeige von Fähigkeiten hat, was auf englisch programmierte Addons zurückzuführen ist. Der Streamer schlägt vor, deswegen auf die englische Version zu wechseln. Im weiteren Verlauf diskutiert er seine Favoriten für potenzielle Meta-Klassen in der nächsten Season. Er äußert Begeisterung für den Magier und Affliction-Warlock, sieht aber auch Potenzial bei anderen Klassen. Sein primäres Kriterium für eine Klasse ist jedoch, ob sie einen hohen Schadensoutput ermöglicht und man Top-DD werden kann, nicht ob sie viel Utility bietet.
Präsentation des Interface-Setups
03:19:04Nach dem Gameplay-Teil wechselt der Streamer zur Vorstellung seines Interface-Setups. Er zeigt den Cooldown-Manager und erklärt, dass er Profile für verschiedene Klassen im Discord zur Verfügung stellt, um die Anordnung der Fähigkeiten zu standardisieren. Er betont, dass die Nutzer die Profile herunterladen können und sich die Fähigkeiten im Manager selbst anpassen können. Der Streamer läd die aktuellen Profile für den Enhancement-Schamanen und Affliction-Warlock hoch und löscht gleichzeitig die alten Versionen, um ein aufgeräumtes System zu gewährleisten.
Empfehlung der Streamer-Ausrüstung und Zusammenfassung
03:23:16Der Streamer schließt den Stream mit der Empfehlung seiner persönlichen Ausrüstung. Er preist sein Laufband und seinen höhenverstellbaren Schreibtisch, die er als sehr stabil und für ein intensives Setup mit mehreren Monitoren geeignet beschreibt. Er verlinkt die Produkte und gibt Kaufempfehlungen. In einem letzten Test spielt er einen Affliction-Warlock und bewertet diesen positiv, da der Schaden trotz niedrigem Item Level gut ist. Er kündigt einen 'Tank Day' für die nächste Woche an, um alle Tank-Klassen zu testen, und beendet den Stream mit einem Appetitanregender Erwähnung seines neuen Lieblings-Proteinriegels.
Klassen- und Interface-Test: Anfang der Resi-Schamanen-Erstellung
04:16:09Der Stream beginnt mit der Entscheidung, eine Wiederherstellungs-Schamane zu testen. Der Fokus liegt auf der Kopie einer bestehenden Spezialisierung und der Anpassung des Interfaces. Der Streamer bindet grundlegende Zauber wie Riptide, Healing Wave und Chain Heal, wobei die Tastenbelegung geändert wird, um persönlichen Präferenzen zu entsprechen. Die Einrichtung von Makros und der Import von Profilen aus BCDM (BadCooldownManager) spielen eine zentrale Rolle, um ein effizientes Healing zu ermöglichen.
Feinabstimmung der Tastenbelegung und Makros für den Schamanen
04:21:16Es erfolgt eine detaillierte Überarbeitung der Tastenbelegung, um Zauber wie Earth Shield und Spirit Link Totem zu integrieren. Der Streamer stößt auf unzweckmäßige Standardmakros, die von Klassen anderer Rollen enthalten sind, und räumt diese auf. Er konfiguriert spezialisierte Makros, unter anderem für Kicks und Stuns, um die Kontrolle über Gegner zu verbessern. Das Ziel ist ein sauberes, auf die Schamanen-Spezialisation zugeschnittenes Interface, das weniger Platz einnimmt und übersichtlicher ist.
Einsatz des fertigen Schamanen-Profil im ersten Schlüsselstein-Dungeon
04:28:39Nach Abschluss der Interface-Anpassungen wird der Charakter in einem 12er Schlüsselstein-Dungeon namens Floodgate eingesetzt. Der Streamer stellt fest, dass sein Equipment von 106 Item Level für die Gruppe möglicherweise nicht ausreicht, und beobachtet die Gruppendynamik. Es kommt zu einem Wipe am ersten Boss, wobei der Streamer Schwierigkeiten hat, zwei Gruppenmitglieder am Leben zu halten, woraufhin der Versuch abgebrochen wird, um auf eine bessere Gelegenheit zu warten.
Beginn des Arcane-Mage-Tests und allgemeine Planung für die Folgetage
04:31:48Der Stream wechselt zur Klasse des Magiers, speziell zur Frost-Spezialisierung, da als der stärksten Meta-Pick angesehen wird. Es werden Benutzeroberflächen-Profile für den Mage importiert und angepasst. Für den Folgetag wird ein Plan vorgestellt: Die Levelup-Phase der Klasse Rogue soll abgeschlossen und der Test weiterer Klassen, wie Preservation Evoker, fortgesetzt werden. Der Fokus liegt auf der systematischen Prüfung aller Klassen für das Plus-Spiel.
Abenteuer als Arcane-Mage und technische Schwierigkeiten
04:44:17Die Testphase für den Arcane-Mager beginnt im Schlüsselstein-Dungeon. Der Streamer nutzt seine CDs strategisch, erleidet jedoch einen unerklärlichen Tod durch einen Root-Effekt, was zu technischen Überlegungen führt. Es wird über unklare Buffs und die Performance im Vergleich zu anderen Specs diskutiert. Der Streamer zeigt sich unzufrieden mit dem Spielgefühl des Arcane-Magers und merkt an, dass er im Falle einer Meta-Dominanz wahrscheinlich spielen würde, aber wenig Spaß daran hätte.
Weitere Anpassungen und Persönliche Unterhaltung während des Streams
05:08:52Während der Vorbereitung auf weiteren Gameplay-Inhalt wird das Interface erneut überarbeitet, insbesondere die Proc-Anzeige. Der Streamer unterhält sich über persönliche Themen wie seine Erfahrungen mit dem Arzt und seine Vorliebe für Arcade- oder Schlagermusik, während er Karneval kritisch betrachtet. Diese persönlichen Einblicke unterbrechen das Spielgeschehen und schaffen eine informelle Atmosphäre im Stream.
Abschluss des Arcane-Mage-Tests und Pläne für den nächsten Stream
05:15:00Nach Abschluss der Interface-Anpassungen für den Arcane-Mager wird ein weiterer Schlüsselstein-Dungeon gestartet. Der Streamer analysiert seine Leistung und stellt fest, dass der Schaden auf der Beta über-tuned wirkt. Er gibt ein persönliches Fazit des Tages: die Klassen Warlock und Schamane wurden erfolgreich getestet. Abschließend werden die Pläne für den nächsten Stream verraten: der Fokus liegt auf dem Leveln und Testen der Klasse Rogue.
Schlussfolgerung des Streamings und Ausblick
05:42:44Der Stream endet mit einem erfolgreichen Schlüsselstein-Dungeon als Arcane-Mager, bei dem der Streamer und seine Gruppe Beute erhalten. Das Fazit zieht eine positive Bilanz des getesteten Warlocks und Schamanen. Der Streamer erwähnt die technische Hürde eines Lua-Fehlers in den WeakAuras und kündigt für den nächsten Tag den Test der noch nie gespielten Klasse Rogue an, inklusive Leveln und anschließendem Schlüsselstein-Einsatz.