!DROPS - Warri Tank Main Keys pushen - haben viel aufzuholen! :D laufband !schreibtisch
Warri Tank in WoW: Dungeon-Erkundung, Herausforderungen und Taktiken

Der Warri Tank steht im Mittelpunkt der Dungeon-Erkundung in World of Warcraft. Es werden Herausforderungen in High Keys, Hard Mode Vorbereitungen und Tank-Strategien diskutiert. Routenplanungen, Bossmechaniken und die Bedeutung von Gruppen-Performance werden analysiert. Die Interaktion mit der Gilde und Community spielt eine wichtige Rolle.
Frühe Dungeon-Erkundung und Bauchschmerzen-Thema
00:09:11Der Stream beginnt mit der Feststellung, dass versehentlich Einstellungen vom Warri übernommen wurden, was zu Verwirrung führt. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, der Tochter bei den Hausaufgaben zu helfen, insbesondere in höheren Klassenstufen. Persönliche Anekdoten über Bauchschmerzen werden geteilt, sowohl eigene als auch die der Tochter, wobei über mögliche Ursachen wie falsches Essen oder Schulstress spekuliert wird. Wachstumsschmerzen bei Kindern sind ebenfalls ein Thema. Es wird kurz auf die Notwendigkeit eingegangen, sich zu konzentrieren und die richtige Spielweise zu wählen, insbesondere im Hinblick auf bevorstehende Herausforderungen im Spiel. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Pull in höheren Keys gespielt werden soll. Die Abwesenheit eines Priesters in der Gruppe wird bemerkt und die Frage aufgeworfen, ob ein Avatar gezogen werden soll.
Krieger-Tank-Herausforderungen und Hard Mode Diskussion
00:19:36Es wird über die Schwierigkeit des Krieger-Tanks in High Keys diskutiert, insbesondere im Vergleich zum DH. Die Spielweise von Paladin-Tanks in der letzten Season wird erwähnt, wobei die rechte Seite bevorzugt wurde, um das Überleben zu sichern. Der Wunsch nach einem Monk als Spielweise wird geäußert. Es wird gefragt, ob der Hard Mode bereits gemacht wurde und die Werra gelobt. Die Frage, ob das heilbar ist auf hohen Kies wird gestellt. Es wird überlegt, ob der Tatsavish Hard Mode gespielt werden soll und wie man sich darauf vorbereiten kann, inklusive kurzer Erklärungen vor jedem Boss. Die Schwierigkeit des Drachenbosses im Hard Mode wird angesprochen, insbesondere die Notwendigkeit, ihn zweimal mit Wrest zu treffen. Die Kreise im Spiel werden als überraschend und gefährlich empfunden. Es wird überlegt, ob die Bosse im Hard Mode getankt und genuked werden sollen und in welcher Keystufe Hartmut vergleichbar ist.
Weekly-Abschluss, Hard Mode Vorbereitung und Tank-Strategien
00:38:42Der Streamer spricht über bevorstehende Aufgaben und die Planung für den Abend, einschließlich der Auseinandersetzung mit Routen für Varitanks in Priory. Der erste Boss wird als besonders herausfordernd beschrieben. Es wird erwähnt, dass ein Abend ohne VOV geplant ist, um sich auf andere Aufgaben zu konzentrieren. Der Abschluss einer Weekly wird erwähnt, gefolgt von ein paar Keys und dann Hard Mode. Die Hoffnung auf ein zusätzliches mythisches Item wird geäußert. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viel Zeit für Tatsavish eingeplant werden sollte. Es wird überlegt, welche Strategien andere Waritanks in Priory anwenden, ob sie rechts oder links lang gehen. Ein gefundenes 17er Priory von Tadman wird inspiziert. Der Schwierigkeitsgrad des 12ers wird als unverhältnismäßig hoch empfunden im Vergleich zu anderen 15er Dungeons. Es wird über DD-Mangel geklagt und überlegt, den DK oder Nendoid als Audit zu spielen.
Hard Mode Planung, Bossmechaniken und Gruppenfindung
01:01:10Es wird besprochen, den Hard Mode zu spielen und wo man sich dafür anmelden kann. Die Itemlevel-Anforderungen werden angepasst. Es wird überlegt, ob Gambit oder Streets gespielt werden soll. Die Schwierigkeit, eine Gruppe zu finden, wird thematisiert, insbesondere für den Hard Mode. Es werden zwei CDs mit 4Set gesucht. Die Möglichkeit, den Hard Mode mit Part-Tank und Hard-Tank wie in Delves zu spielen, wird in Betracht gezogen. Es wird nach einem DD für Tatsava Shard Mode gesucht. Es wird diskutiert, wie gut die Leute mittlerweile den Hard Mode schaffen und wo die Probleme liegen, insbesondere beim Drachenboss Hooktail. Die Notwendigkeit, den Drachen seitlich anzugreifen, wird erwähnt. Es wird besprochen, wie man den ersten Boss resetten kann und was beim ersten Boss im Hard Mode zu beachten ist. Die Zusatzmechaniken der Bosse werden angesprochen. Es wird erwähnt, dass der Postmeister den ersten Tod hatte, weil zwei Leute falsch reingeworfen haben. Es wird überlegt, ob der Trash jetzt schwärmt und wie man mit den Eiern umgeht.
Random Plays und Standarderwartungen
01:43:23Es wird die Wertschätzung für Spieler hervorgehoben, die ihre Rollen effektiv erfüllen, insbesondere das Unterbrechen wichtiger Casts. Es wird als 'amazing' empfunden, wenn Spieler das tun, was von ihnen erwartet wird, obwohl es eigentlich Standard sein sollte. Die Seltenheit solchen Verhaltens wird als traurig kommentiert, aber es wird jedes Mal positiv hervorgehoben, wenn es vorkommt. Es wird kurz über die Schwierigkeit von Priory für Warri-Tanks gesprochen, insbesondere der erste Boss. Es wird erwähnt, dass DHs im Vergleich weniger Probleme haben. Die Erfahrungen anderer Tanks aus der letzten Season, die möglicherweise andere Routen gewählt haben, um zu überleben, werden angesprochen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob bestimmte Rassen oder Klassen Vorteile in bestimmten Situationen bieten, was zu einem kurzzeitigen Exkurs über die Vor- und Nachteile von Allianz und Horde führt, wobei der persönliche Bezug zur Horde betont wird. Abschließend wird angekündigt, dass die Tankhausaufgaben gemacht werden und am Donnerstag mehr Informationen zu erwarten sind.
Allianz vs. Horde und Routenwahl in Dungeons
01:47:26Es wird diskutiert, warum jemand zur Allianz wechselt, obwohl die Person eigentlich zur Horde gehört. Der Grund dafür sind die Vorteile, die bestimmte Rassenboni bieten, wie z.B. der Zwergen-Dispell. Es wird kurz überlegt, ob es Buffs oder Nerfs von Wadi gibt, aber es gibt keine klaren Informationen dazu. Es wird über weibliche Blutelfen gesprochen und dass die neue Rasse ähnlich aussieht. Die Frage, ob man am Friorat links oder rechts einen höheren Kies geben soll, wird aufgeworfen. Es wird erwähnt, dass man jetzt wieder links geht, aber dass der erste Boss sehr stark ist, besonders für Krieger-Tanks. Es wird erwähnt, dass man sich Videos von anderen Spielern anschaut, um sich zu informieren. Es wird festgestellt, dass der erste Boss im zwölfer Priory härter war als jeder andere Boss auf 15. Es wird über verschiedene Routen in Priory diskutiert und dass es schwierig ist, sich an eine bestimmte Route zu gewöhnen, da sich diese oft ändert. Es wird betont, wie wichtig es ist zu wissen, was man tut.
Tank-Strategien und Dungeon-Routen in Mythisch Plus
01:53:11Es wird über die Schwierigkeit des ersten Bosses im Priory Dungeon gesprochen, insbesondere für Krieger-Tanks, und die Notwendigkeit, sich über Strategien zu informieren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es in Season 1 diese Armee schon gab, die runterkommt. Es wird erwähnt, dass der erste Boss im zwölfer Priory härter war als jeder andere Boss auf 15. Es wird über verschiedene Routen in Priory diskutiert und dass es schwierig ist, sich an eine bestimmte Route zu gewöhnen, da sich diese oft ändert. Es wird betont, wie wichtig es ist zu wissen, was man tut. Es wird überlegt, ob man beim ersten Pool ruhig potten könnte. Es wird festgestellt, dass die Eco-Route mega jokey ist und sich viel geiler ohne Sentinels spielt. Es wird überlegt, ob die Assistants immer noch Menschen umklatschen, wenn man zu weit weg ist. Es wird die Frage gestellt, was in Hamburg passiert ist, und es wird erwähnt, dass der Hafen gebrannt hat.
Zukunftspläne, Dungeon-Taktiken und Community-Interaktionen
02:20:23Es wird über die Kita-Eingewöhnung gesprochen und die Angst, dass man deswegen nächste Woche wenig da ist. Es wird erwähnt, dass Lodefair den nicht akzeptiert hat und dass man das gerne schreiben kann. Es wird erzählt, dass man Dimensys HC nebenbei gemacht hat und dass es ein Second Try war, weil ein Mage DC hatte. Es wird die Frage gestellt, ob Major den Urlaub genießen kann mit dem FOMO im Nacken. Es wird überlegt, ob man das Pack auch eigentlich nehmen soll. Es wird festgestellt, dass man High-Stacks hat und dass Purple diese Stacks macht. Es wird überlegt, ob man beim ersten Pool ruhig potten könnte. Es wird festgestellt, dass die Eco-Route mega jokey ist und sich viel geiler ohne Sentinels spielt. Es wird überlegt, ob die Assistants immer noch Menschen umklatschen, wenn man zu weit weg ist.
Routenplanung und Tank-Strategien
03:10:10Es wird über die Routenplanung für Warri-Tanks gesprochen, wobei bekannte Tanks wie Kira und Yoda als Referenz dienen. Allerdings werden deren Routen nicht eins zu eins übernommen, da sie oft besser sind und die eigene Gruppe weniger erfahren ist. Es geht darum, Routen so anzupassen, dass sie sowohl herausfordernd als auch für die Gruppe machbar sind. Eigene Routen werden im Discord gepostet und sind für Highkeys ausgelegt, aber etwas leichter als die von Yoda oder Kira. Die aktuelle Kombo Subbroke, Frost Decay und Havoc wird als sehr stark angesehen. Vanitza und Ekodomo werden als beste Dungeons bezeichnet, wobei Ekodomo anfangs als schwierig galt, aber gut umgesetzt wurde. Die Routen von Kira und Yoda werden teilweise als schwierig empfunden, aber gut für Zwölfer-Keys geeignet. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass alle Gruppenmitglieder ihre Fähigkeiten einsetzen, um wichtige Casts zu unterbrechen. Die Routen sollten so ausgelegt sein, dass sie der Gruppe entsprechen und man ihnen zutraut, auch schwierige Situationen zu meistern. Es wird erwähnt, dass bestimmte Casts, wie die der F-Far-Stalker, unbedingt unterbrochen werden müssen.
Diskussion über Dungeon-Mechaniken und Gruppen-Performance
03:19:07Die Gruppe diskutiert über den aktuellen Dungeon-Run, wobei es um verbleibende CDs und die Frage geht, ob ein Reset nötig ist. Es wird überlegt, ob der aktuelle Damage ausreicht, da Bloodlust erst in drei Minuten wieder verfügbar ist. Ein Gruppenmitglied äußert Bedenken bezüglich des Damage-Outputs und schlägt vor, den Run neu zu starten. Es wird überlegt, wie man aus einer schwierigen Situation entkommen kann und der Sentinel wird erwähnt. Die Gruppe neckt sich gegenseitig, aber es wird betont, dass es sich um freundschaftliches Geplänkel handelt. Es wird über die Effizienz des Runs von Josie diskutiert und verglichen, wie die alte Josie in solchen Situationen reagiert hätte. Es wird festgestellt, dass Nidorin die Gruppe im Hard Mode verlassen hat, um Rio zu pushen, was kritisiert wird. Im Gegensatz dazu wird Stefan gelobt, der trotz bereits erreichtem Ziel weiterhin mit der Gruppe spielt. Es wird überlegt, ob der aktuelle Pull zu klein ist und ob die Gruppe bereit für den nächsten Schritt ist. Es wird über die Schwierigkeit bestimmter Dungeon-Mechaniken gesprochen, insbesondere die Faceblades, und wie man damit umgehen kann.
Taktiken, Gilden-Interaktionen und Dungeon-Erfahrungen
03:41:35Es wird eine spezielle Taktik besprochen, bei der die Stäbe kurz vor dem Pull angeklickt werden, um einen maximalen Buff zu erhalten, die von Kira übernommen wurde. Die aktuelle Route wird als gut befunden, und es wird überlegt, ob sie für den Boss angewendet werden soll. Es wird über die Wertschätzung der Gilde gesprochen und wie sie die Streamerin unterstützt. Die Streamerin betont, wie wichtig es ist, die Gilde niemals zu verlassen. Es werden Addons wie Klassenweek Aura, Voodoo und LVUI erwähnt. Es wird diskutiert, welche Klassen für bestimmte Aufgaben am besten geeignet sind, z.B. ein DK für eine fancy AMZ. Es wird über die Schwierigkeit des aktuellen Dungeons gesprochen und warum es so viele D-Case gibt. Es wird erwähnt, dass der Warlock im aktuellen Setup am wenigsten Sinn macht. Es wird über frühere Dungeon-Runs mit anderen Spielern gesprochen und wie sich die aktuelle Gruppe schlägt. Die Streamerin gibt zu, dass sie nervös ist, weil so viele Guildies zuschauen. Es wird überlegt, wie man den Boss am besten spielen kann und welche Taktiken am effektivsten sind.
Boss-Strategien, Dungeon-Herausforderungen und Community-Interaktionen
03:58:54Es wird die Angst vor dem bevorstehenden Bosskampf thematisiert, insbesondere der Heatabsorb. Die Gruppe diskutiert, ob sie genug Damage macht und wie die Heiler am besten unterstützen können. Es wird überlegt, ob bestimmte Mechaniken geändert wurden und warum. Die Streamerin lobt die Sicherheit, die sie in der Gruppe fühlt, und die Unterstützung durch die anderen Spieler. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Boss schwieriger ist als der zweite Boss. Es wird über die Anzahl der Stacks diskutiert und wie lange es dauert, bis der Trash besiegt ist. Die Streamerin lobt die Wertschätzung, die sie von den anderen Spielern erhält, und betont, wie wichtig positive Verstärkung ist. Es wird überlegt, welcher Pull als nächstes gemacht werden soll und wie die CDs am besten eingesetzt werden können. Es wird über die Schwierigkeit bestimmter Dungeons gesprochen und wie man sich am besten darauf vorbereitet. Die Streamerin freut sich darauf, die Dungeons auf höheren Stufen zu spielen und neue Strategien auszuprobieren. Es wird überlegt, wie man die Trottel durch den Zehner ziehen kann. Es wird über die Bedeutung von Rangekicks und die Fähigkeiten der Mitspieler gesprochen.