[3503 Rio] Wir helfen euch bei KSM & Rio Push - jeder kann mitmachen ! Keys aufm !laufband !schreibtisch

WoW: Spieler helfen sich gegenseitig bei KSM & Rio Push Dungeons.

[3503 Rio] Wir helfen euch bei KSM &...
Miaumarmelade
- - 06:13:50 - 4.725 - World of Warcraft

In World of Warcraft unterstützen sich Spieler aktiv bei KSM (Keystone Master) und Rio Push Dungeons. Teilnehmer tauschen sich über Klassenwahl, Tank-Strategien und Dungeon-Taktiken aus. Es werden Key-Strategien besprochen und Hilfestellung bei der Gruppenzusammenstellung gegeben. Ziel ist es, gemeinsam die Herausforderungen der Dungeons zu meistern.

World of Warcraft

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World of Warcraft

Stream-Ankündigungen und Vault-Öffnung

00:10:54

Es wird Wert darauf gelegt, Discord-Benachrichtigungen auf Stream-Ankündigungen zu beschränken, um Nutzer nicht mit unnötigen Nachrichten zu belästigen. Nach einer kurzen Begrüßung der Zuschauer steht das Öffnen der Vault an, wobei auf das Daumendrücken der Zuschauer gehofft wird. Der Fokus liegt zunächst auf dem Boomski, der ein neues Trinket benötigt. Es wird überlegt, ob Boralus gelaufen werden soll, um Fenske zu helfen, 3K Rio zu erreichen, wobei auch Alternativen wie Stormwood in Betracht gezogen werden. Die Zuschauer werden ermutigt, mitzumachen, auch wenn nicht garantiert werden kann, dass Boralus gespielt wird. Es wird nach Heilern gesucht, wobei die Erfahrung der Spieler in Bezug auf Dungeon-Level berücksichtigt wird. Die Vault-Öffnung bringt ein ersehntes Item mit Avoidance, jedoch wird im Anschluss ein Fehler beim Key-Management bedauert, was zu einem ungewollten 17er City-Key führt. Trotz des Ärgers über den 'verpatzten' Key, wird überlegt, diesen für heutige oder morgige Runs zu nutzen.

Klassenwahl für M+ Anfänger und Key-Strategien

00:14:59

Ein Zuschauer fragt nach einer geeigneten Klasse für den Einstieg in M+ zur kommenden Season 2, wobei Elishami oder Hexe in Erwägung gezogen werden. Es wird darauf hingewiesen, dass Heiler oft leichter in Gruppen aufgenommen werden, während DDs in niedrigen Keys oft Meta spielen müssen. Warlock wird als potenziell gute Wahl genannt, jedoch wird betont, dass es keine Garantie für Invites gibt. Es wird der Tipp gegeben, Autoloot zu deaktivieren, um den Key in der Vault vor dem Öffnen einsehen zu können und so den gewünschten Key zu wählen. Der Plan, einen Aquatic Wake 17 zu farmen, scheitert an einem unbedachten Klick, was zu einem ungewollten City-Key führt. Es wird überlegt, den Key trotzdem zu spielen oder ihn für später aufzubewahren. Die Freude über ein Item mit Avoidance wird geteilt, jedoch wird bedauert, dass es erst am Ende der Season kommt.

Suche nach Mitspielern und Key-Management

00:26:47

Es wird ein Tank für einen 13er Key gesucht, und Fenske wird gefragt, ob er noch Boralus benötigt. Der Wunsch, Bumi zu spielen, wird geäußert, aber es wird auch festgestellt, dass der eigene Schaden in niedrigeren Keys nicht so zur Geltung kommt. Debbie-Boy schlägt einen 14er Arakara-Key vor, der noch benötigt wird. Es wird überlegt, ob der Key getankt oder als DPS gespielt werden soll, und nach einem erfahrenen Tank für Arakara gesucht. Der Plan ist, Fenske auf 3K Rio zu bringen, idealerweise mit dem 14er Arakara. Es wird ein zuverlässiger Freedom-Caller gesucht, und die Gruppe wird um einen Heiler und einen Bloodlust-DD oder Heiler ergänzt. Es wird auf die Dispels der Retris hingewiesen und die Möglichkeit, Poison mit Sek zu dispellen. Es wird betont, dass der Key in Time gespielt werden soll, aber Pulls werden zur Sicherheit gesplittet. Der Ärger über den 'verlorenen' Boomy-Key wird erneut thematisiert, während die Freude über Avoidance betont wird.

Laufband-Empfehlung und Dungeon-Frust

00:39:43

Während des Streams werden 3.900 Schritte zurückgelegt und die Vorteile eines Laufbands hervorgehoben, insbesondere für Leute ohne Hund. Das empfohlene Laufband ist derzeit ausverkauft, wird aber aufgrund des guten Preis-Leistungs-Verhältnisses empfohlen. Es wird betont, wie einfach es ist, nebenbei Schritte zu sammeln, ohne extra Zeit dafür zu opfern. Es wird ein ähnliches Laufband erwähnt, das im Keller steht, aber aufgrund seiner Größe und des Standorts weniger genutzt wird. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Nelorin am Water Redeem teilnimmt. Die Dungeon-Rotation der aktuellen Season wird als frustrierend empfunden, und die Vorfreude auf die neue Season steigt. Es wird an frühere Zeiten erinnert, in denen Spieler über lange Zeiträume die gleichen Dungeons spielen mussten. Es wird kurz überlegt, in einen Pull reinzuchargen, aber dann verworfen.

Strategie und Gruppenzusammenstellung für 'City'-Key

01:15:12

Die Streamerin bespricht die Strategie für einen anstehenden 'City'-Key, wobei Lucky als Heiler fungiert und sich auf Redreequang und Enhancer konzentriert. Es wird eine Melee-Comp gewählt. Die Schwierigkeit des Heilens in 'City' wird betont, besonders in Bezug auf frühere Runs und den Bedarf an starker Heilung. Die Bedeutung von Poison Totem für den Enhancer wird hervorgehoben, während Tremor Totem als unnötig erachtet wird. Die Streamerin äußert Bedenken hinsichtlich des Timers und betont, dass die Gruppe nicht sterben darf, um den Key erfolgreich abzuschließen. Es wird kurz auf das M+-System eingegangen, insbesondere im Hinblick auf die Vault und ob ein abgeschlossener 12er Key erforderlich ist, um einen Key in der Vault zu haben. Die Streamerin äußert sich vorsichtig und möchte sich nicht auf eine bestimmte Aussage festlegen, da die genauen Mechanismen unklar sind.

Diskussion über Vault-Mechaniken und Dungeon-Schwierigkeiten

01:19:48

Es wird darüber diskutiert, ob der Erfolg in Mythic Plus Dungeons sich auf die Belohnungen in der Vault auswirkt. Die Streamerin äußert den Wunsch, dass die Vault-Mechaniken klarer wären. Es folgt eine Diskussion über den Schwierigkeitsgrad verschiedener Dungeons, wobei Grimbartol als besonders unangenehm empfunden wird. Die Präferenz für bestimmte Dungeons hängt von der gespielten Rolle ab, wobei Stormwold als DD angenehmer ist als als Tank. Die Streamerin findet City als Heiler unangenehm, aber als Tank oder DD in Ordnung. Der Fokus liegt auf der Bedeutung von Dispellfähigkeiten und dem Pingen von Zielen, um die Schwierigkeit zu reduzieren. Die Streamerin teilt mit, dass sie einen Krimpertour Mythoshrinket mit Avoidance erhalten hat und freut sich darüber. Es werden Pläne für weitere Keys geschmiedet, und die Streamerin äußert die Befürchtung, dass sie komplett falsch läuft, was peinlich wäre.

Klassenwahl, Tank-Strategien und Dungeon-Taktiken

01:33:19

Die Streamerin spricht über ihre bevorzugten Tankklassen, Krieger und Druide, und plant, in der nächsten Season wieder Varietank zu spielen. Sie wird die nächste Season als Range DD starten. Es wird eine Situation im Dungeon analysiert, in der die Streamerin wissen möchte, was sie besser machen kann, insbesondere in Bezug auf den Einsatz von Tempest. Es wird die Möglichkeit diskutiert, den ersten Frontal zu baiten, um das Spiel für die Gruppe angenehmer zu gestalten. Die Streamerin erklärt, dass sie den ersten Frontal rausbeten kann, abhängig von ihrer Position als Tank. Es wird kurz über die Vault gesprochen und die Streamerin äußert den Wunsch nach einem bestimmten Item. Die Gruppe plant, nach dem aktuellen Dungeon noch weitere zu spielen. Die Streamerin erklärt, dass sie das Gruppenfenster durch LVU hat, was eigentlich ein Highlight-Add-On ist, aber sie nutzt es auch gerne auf dem DD.

Key-Strategien, Klassen-Meta und Community-Unterstützung

02:00:03

Die Streamerin äußert Erleichterung, einen bestimmten Key nicht mehr spielen zu müssen, obwohl sie weiß, dass wieder andere schwierige Keys kommen werden. Sie schlägt vor, einen Evoker zur Unterstützung in die Gruppe zu nehmen und empfiehlt, nicht gleich zwei Keystufen zu überspringen, sondern zuerst einen 12er Key in Time zu spielen. Die Streamerin bietet an, im Stream bei 12er-Key-Zielen zu helfen, damit Keys nicht mehr depleted werden. Sie betont, dass es sich dabei nicht um einen Boost handelt, sondern um Unterstützung, da Randoms oft Probleme verursachen. Es wird diskutiert, welche Klassen am besten zu einem Holy Priest passen, wobei die Streamerin meint, dass alles gut funktioniert, da der Holy Priest gut heilt. Die Streamerin erwähnt, dass sie eine Glyphe verwendet, die ihre Eulengestalt anders aussehen lässt. Es wird kurz über die Vorbereitung auf die nächste Season gesprochen, wobei die Streamerin Monk Tank in Erwägung zieht. Sie betont, dass es wichtig ist, eine Gilde zu suchen, um Frustrationen als Neueinsteiger zu vermeiden.

Diskussion über Shadowlands und Bevorzugte Inhalte im Spiel

02:39:10

Es wird über die Schwierigkeit für Neueinsteiger diskutiert, direkt in Shadowlands zu starten, wobei die Meinung geteilt ist, ob BFA (Battle for Azeroth) gut war oder nicht. Persönlich empfand ich BFA als positiv, während Shadowlands gemischte Gefühle auslöste, besonders wegen der Dungeons und Wades, aber das Drumherum wurde als belastend empfunden. Es folgt ein kurzer Gameplay-Abschnitt mit dem Einsatz von Totems und dem Vermeiden von versehentlichem Pulling. Abschweifend wird über eine Psycho-Thriller-Miniserie gesprochen, die langsam beginnt und bisher als langweilig empfunden wird, obwohl sie angeblich spannend sein soll. Es wird Hunger geäußert und über das Frühstück zu später Stunde gesprochen. Ben hat seine Prüfung abgeschlossen. BG klaut Debuff-Effekte, was zu Überlegungen führt, ob dies absichtlich geschah oder nicht. Das große Ganze muss betrachtet werden. Es wird ein Schild gefunden. Zielanpassung für Marquis 14 Corttime und Shamoshi 14 Corttime. SV 14 wird bestätigt. Es wird nach dem Befinden von Schilderik gefragt und die Miniserie erwähnt. Holy Priest wird angesprochen, und Voodoo wird als Sky Kilo identifiziert. Die Lore-Aspekte des Spiels werden diskutiert, und Tommy äußert seine Meinung zu Shadowlands und TBW. Barthol wird nach seinen Auras gefragt, und es wird über Dead Wins gesprochen, wobei angemerkt wird, dass dies nicht unbedingt die Qualität des Spiels widerspiegelt.

Entscheidungen über Charakterwahl und Spielweise

02:45:07

Es wird angekündigt, dass ich wahrscheinlich gleich los muss, da Pizza im Ofen ist. Das Gefühl von Hunger wird geteilt. Schritte werden notiert, und es wird festgestellt, dass 10.000 Schritte erreicht wurden, mit der Aussicht auf mehr. Es wird überlegt, welchen Charakter man jetzt leveln soll: Hunter, Monk oder Warlock. Die Entscheidung fällt auf Monk, speziell Heel Monk, obwohl Bedenken bestehen, ob das Heilen Spaß macht. Ein früherer Versuch mit Ruin Heal oder Dissi wird als nicht zufriedenstellend beschrieben. Es wird beschlossen, Heal-Monk auszuprobieren, auch wenn es erst später mit Ancient Teachings wirklich Spaß macht. Es wird über DPS gesprochen und vorgeschlagen, sich etwas von Lieferando zu bestellen. Dark Iron Doors werden erwähnt. Es wird überlegt, ob man mit Zell oder Standard UI spielen soll, oder ob Elfui auch eine Option ist. PJ hat einen falschen Key, und es wird die organisatorische Ineffizienz beklagt. TWW wird positiv bewertet, und es gibt eine Gruppe für Plus und Rates. Centurio wird für seinen Prime-Sub gedankt. Es wird angekündigt, dass ein krasser Evoca für das Pushen geholt wurde, der gestern im Boralus war und beim ersten Boss eine Part gepullt hat. Herausforderungen werden als positiv angesehen.

Träume von M+ und Kommunikationsprobleme im Discord

02:50:44

Der Streamer äußert den Wunsch nach Sub-Zero und berichtet von einem Traum über M Plus, was als Albtraum empfunden wird. Es wird über einen Traum von 18 Morales gesprochen, der als belastend empfunden wurde. Es wird festgestellt, dass noch kein Key aus der Vault genommen wurde und vorgeschlagen, einfach irgendeinen zu nehmen, vielleicht sogar 16 City als Warm-up. Es wird festgestellt, dass dem Falschen geschrieben wurde. Es stellt sich heraus, dass PJ statt Paar angeschrieben wurde, was zu Verwirrung führt. Der Streamer wundert sich, warum PJ nicht überrascht ist, als er nach Keys gefragt wird, obwohl sie bereits verabredet waren. Es wird festgestellt, dass ein Evoker benötigt wird. Die Kommunikation wird als wichtig erachtet, lieber mehr als weniger. Es wird erneut betont, dass ein Evoker benötigt wird und nach Evoca-Freunden gefragt. Ben ist nicht im Voice, und es wird erklärt, wie man die Situation im Meeting erklären könnte, indem man sagt, dass man sich ein Tutorial anschaut, das lustig aufbereitet ist, um den Lerneffekt zu erhöhen. Ein 16er Krim für 17 Krim wird angeboten, aber der Streamer möchte es lieber mit einem Premade-Evoker machen. PJ wird gebeten, das Lead zu übernehmen, da der Streamer gerade auf einem Bein steht und Probleme hat. Es wird erwähnt, dass man gegen einen 16er Gebet mitkommen könnte, wenn es fast losgeht, und es wird festgestellt, dass es viele Hunter beim Leveln gibt.

Diskussionen über Beruf, Steuerberater und Dungeon-Strategien

02:58:30

Es wird erwähnt, dass jemand im Bereich Reha arbeitet, was als spannend empfunden wird. Es wird nach Event-Dungeons gefragt. Leistung zur Teilhabe am Arbeitsleben wird erwähnt. Es wird gefragt, ob der 17er auch Sub-Siro kann. Es wird angekündigt, dass eine kurze Pause für Pipi und Essen eingelegt wird. Markus wird gefragt, ob er mitkommt, und es wird festgestellt, dass er der Premade-Evoker ist. Es wird erwähnt, dass es cool ist, wenn man Berufsklassen hier hat. Der Steuerberater hat den Stream angeschaut, und es wird von einem Steuerberaterwechsel berichtet. Es wird eine Geschichte über einen Dungeon erzählt, bei dem der Steuerberater zuschaute, und es wird erwähnt, dass man 10% Rabatt auf die erste Steuerberatungsrechnung bekommen hat. Es wird festgestellt, dass es cool ist, wenn Finanzamt, Steuerberater und Versicherungsmenschen im Stream sind. Es wird über das Valentine's Event gesprochen. Es wird erwähnt, dass man eine Questline machen muss, um Tokens zu bekommen. Es wird beschlossen, auf das andere Discord zu wechseln. Es wird festgestellt, dass PJ anders klingt. Es wird überlegt, ob man Taifung mitnehmen soll oder nicht. Es wird diskutiert, ob man Typhoon braucht, wenn man es richtig macht. Es wird vereinbart, dass Markus die Putt direkt am Anfang holt und der Streamer den ersten Kick macht. Es wird über Musik und Liebe zu Arakara gesprochen. Es wird festgestellt, dass PJ anders klingt, jünger oder älter, seriöser. Es wird überlegt, wie man die ersten Casts beamen kann. Juri soll alle von rein in die. Es wird über Blueberry mit Dark Cookie Crumble gesprochen. Es wird überlegt, wie man die Drachen adden kann. Es wird überlegt, wie man gut LOSen kann. Es wird gesagt, dass man nicht volegen soll, dass da alle essen können.

Vault-Strategie und Dungeon-Taktiken

03:55:51

Die Gruppe diskutiert ihre Vault-Erfahrungen und Strategien für bestimmte mythische Dungeons. Es geht um die Auswahl der richtigen Items und die Vermeidung von Fehlern, die in vorherigen Läufen aufgetreten sind. Es wird besprochen, wie man Bosse zieht, Positionierung verbessert und Fähigkeiten optimal einsetzt, um den Dungeon effizienter zu gestalten. Ein wichtiger Punkt ist die Koordination der Kicks und die Zuweisung von Verantwortlichkeiten, um sicherzustellen, dass kritische Fähigkeiten der Gegner unterbrochen werden. Die Gruppe spricht über das Baiten von Frontals und die Schwierigkeit, die Länge der Strahlen richtig einzuschätzen, was oft zu unerwarteten Treffern führt. Es wird auch die Bedeutung der richtigen Positionierung beim ersten Boss betont, um unnötige Bewegungen zu vermeiden. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Dungeons aus und geben sich gegenseitig Tipps zur Verbesserung ihrer Spielweise. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob die Gruppe genug Schaden für bestimmte Dungeons hat und wie sie ihre Taktiken anpassen können, um erfolgreich zu sein.

Taktik-Besprechung und Dungeon-Anpassungen

04:10:00

Die Gruppe analysiert ihre Leistung in Bezug auf die Positionierung und den Einsatz von Fähigkeiten, um die Effizienz im Dungeon zu steigern. Es wird diskutiert, wie man bestimmte Fähigkeiten der Gegner vermeidet und die eigenen Fähigkeiten optimal einsetzt. Ein wichtiger Punkt ist die Kommunikation und Koordination innerhalb der Gruppe, um sicherzustellen, dass alle auf dem gleichen Stand sind und die Taktiken richtig umgesetzt werden. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob bestimmte Taktiken angepasst werden müssen, um den Dungeon erfolgreich zu meistern. Die Gruppe tauscht sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Dungeons aus und gibt sich gegenseitig Tipps zur Verbesserung ihrer Spielweise. Es wird auch die Bedeutung der richtigen Vorbereitung auf den Dungeon betont, einschließlich der Auswahl der richtigen Talente und Ausrüstung. Die Gruppe spricht auch über die Herausforderungen, die mit dem Spielen mit zufälligen Mitspielern verbunden sind, und wie man diese Herausforderungen überwinden kann.

Strategieanpassungen und Team-Dynamik

04:29:14

Die Gruppe bespricht Anpassungen ihrer Strategie für den aktuellen Dungeon, einschließlich der Nutzung von Fähigkeiten und der Zuweisung von Aufgaben. Es wird betont, wie wichtig es ist, Hot-Fähigkeiten nicht zu vergessen und Knock-Ups richtig einzusetzen. Die Spieler sprechen über persönliche Bedürfnisse während des Spiels, wie z.B. Pinkelpausen, und wie diese in den Ablauf integriert werden können. Es wird auch die Bedeutung von ausreichend Heilung und die Notwendigkeit, bestimmte Fähigkeiten der Gegner zu unterbrechen, hervorgehoben. Die Gruppe analysiert vergangene Fehler und überlegt, wie sie diese in Zukunft vermeiden können. Es wird auch die Frage aufgeworfen, wie viele Orbs im Dungeon benötigt werden und wie diese am besten gesammelt werden können. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Klassen und Spielstilen aus und geben sich gegenseitig Tipps zur Verbesserung ihrer Spielweise. Es wird auch die Bedeutung der richtigen Kommunikation innerhalb der Gruppe betont, um sicherzustellen, dass alle auf dem gleichen Stand sind und die Taktiken richtig umgesetzt werden.

Key-Auswahl und Team-Zusammensetzung

04:43:52

Nachdem ein Spieler aufgrund eines Stromausfalls ausfällt, diskutiert die Gruppe die Optionen für den nächsten Key. Es werden verschiedene Dungeons in Betracht gezogen, wobei die Vor- und Nachteile jedes Dungeons abgewogen werden. Die Spieler sprechen über ihre bisherigen Erfahrungen mit den Dungeons und wie gut sie als Team darin performen. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, sich einer anderen Gruppe anzuschließen, aber dies wird als weniger optimal angesehen, da es nicht zum Pushen der eigenen Keys beiträgt. Die Gruppe diskutiert auch die Team-Zusammensetzung und wie sich diese auf die Leistung im Dungeon auswirkt. Es wird die Möglichkeit eines Rollenwechsels in der nächsten Season angesprochen, wobei ein Spieler in Erwägung zieht, Heiler zu spielen. Die Gruppe spricht auch über die Herausforderungen, die mit dem Spielen mit zufälligen Mitspielern verbunden sind, und wie man diese Herausforderungen überwinden kann. Es wird auch die Bedeutung der richtigen Kommunikation innerhalb der Gruppe betont, um sicherzustellen, dass alle auf dem gleichen Stand sind und die Taktiken richtig umgesetzt werden.

Fehler im Dungeon und Key-Diskussion

05:11:39

Es gab einen Fehler, da ein 17er Gegenstand versehentlich aus der Vault genommen wurde, obwohl ein 16er benötigt wurde. Ben und Juli haben noch keinen Key. Es wird überlegt, was Nidane am Abend macht. Es gab keinen einzigen Nikotik-Drop. Die Gruppe hatte zu Beginn des Dungeons einen Bug-Count. Es wird diskutiert, woran man das erkennen kann und was Bug-Count bedeutet. Die Debuffs müssen nicht knapp abgelegt werden, da dies verschwendet ist. Die Streamerin fühlt sich müde, aber ansonsten gut. Es wird spekuliert, ob Kiras Gruppe den Key am Wochenende bekommt und in welchen Keys sie dies bisher gemacht haben. Die Gruppe geht jetzt mit dem Kite zurück. Es wird besprochen, wann die Ascendance im zweiten Pack mitkommen sollte und ob mit Evolver gespielt werden soll. Ein Spieler ist gestorben, weil er zu eng ablegen wollte und möglicherweise einen Doppelhit abbekommen hat. Die Streamerin schaut sich nochmal an, warum sie gestorben ist, obwohl sie noch Rescue drauf hatte. Der Schaden war gut und der Boss hatte die richtige HP.

Key-Entscheidungen und Dungeon-Auswahl

05:18:01

Es wird überlegt, ob noch ein Key gespielt werden soll und ob man sich für einen 16er anmelden soll, um diesen rerollen zu können. Es gibt keinen 16er Key. Es wird im Chat nach einem Heiler mit einem 16er Key gesucht. Die Streamerin schlägt vor, einen niedrigeren Key zu spielen, damit Ben schauen kann, was er bekommt. Es wird diskutiert, ob Envy anstelle von Yuri und June mitgenommen werden soll. Die Gruppe entscheidet sich, Envy mitzunehmen. Es wird überlegt, ob Krim oder City gespielt werden soll. Die Entscheidung fällt auf City. Die Streamerin muss noch resetten, da sie sonst sehen, dass sie depliet haben. Sie glaubt, dass sie den Krim-Batoll-Weipen schaffen können, aber noch ein, zwei Anläufe brauchen. Es wird besprochen, wie man das Pack mit Ascendant und Guidance adden kann. Die Streamerin erwähnt, dass sie 40 Stacks hatte und already war. Sie kann die Bubble im Big AOE nutzen, um keinen Schaden zu bekommen. Die Guidance ist dann auch mit an.

Tipps und Tricks im Spiel

05:21:44

Ein Zuschauer hat der Streamerin einen Tipp gegeben, wie man im MDT (Mythic Dungeon Tools) mit STRG die Zahlen direkt sehen kann. Es wird diskutiert, was die Zahlen bedeuten und wie man sie interpretieren kann. Alt zeigt G und so was. Die Streamerin findet das Feature cool, um zu sehen, wie viel Prozent die Force Power gibt. Sie erwähnt, dass sie vorher immer über jedes Pack gefahren ist und überlegt hat, welches gemeint sein könnte. Die Streamerin findet es toll, dass sie jetzt besser über Roten sprechen können und alle Keys direkt in time sind. Sie weiß jetzt auch, warum die anderen danach immer noch gesagt haben, warte mal, warte mal. Die Streamerin bezeichnet sich selbst als 0,1% Spieler, aber sagt, dass sie noch einen Monat Zeit hat. Es wird kurz über PJ gesprochen und dass man nichts über ihn sagen darf. Die Streamerin erwähnt, dass in ihrer Straße der Strom weg war und nicht mal mehr das Handynetz funktioniert hat. Juri ist jetzt aber wieder da und hat Internet.

Diskussionen über Klassenwahl und Dungeon-Präferenzen

05:35:42

Es wird überlegt, was PJMH Season 2 wird. Die Streamerin sagt, dass sie das spielen wird, was sie am Anfang als gut ansieht. Sie kann noch keine Tierlist machen, da sie sich die Dungeons nicht mehr so angeschaut hat. Sie glaubt, dass es bis 10 eh egal ist und man dann merkt, was man in welchem Dungeon braucht. Die Streamerin würde wahrscheinlich als Bumi rein und dann reroll auf das, was sich etabliert hat. Es wird diskutiert, dass Boomy für den Early-Progress kacke ist, weil die Mobs nicht lange leben. Aber es ist wahrscheinlich, dass es im High-Key-Push drin ist, weil es halt einfach Worst Buff ist. Bumi wird nur gespielt, wenn Destro nicht gespielt wird. Die Streamerin geht als Eule rein, weil es am meisten Spaß macht. Das große Problem beim Early-Push ist, dass man das Gier nicht hat. Es wird überlegt, ob City oder Stormwold gespielt werden soll. Die Entscheidung fällt auf City, da dies zeigt, dass man keine falsche Scheu vor den... Ne? Und so. Es wird kurz über Toilettenpapier auf der Klopbrille gesprochen. Es wird erwähnt, dass man immer den Deckel schließen sollte, bevor man abzieht.

Anpassungsschwierigkeiten und Dungeon-Erfahrungen

05:52:13

Die Streamerin findet es witzig, dass man dasselbe sagt, wenn man 15er, 16er oder 17er spielt, weil man einfach so diesen Highkeys gewohnt ist mit dem Timing, dass das halt nicht mehr an sich ausgeht. Sie glaubt, dass die 17er dann halt so Lallek werden, sobald sie mit den 18ern anfangen. Sie muss gestehen, dass sie gestern in dem Boralos immer Angst gehabt hat vor dem Key, aber es sich jetzt nicht anders anfühlt als der 17er. Sie würde sagen, dass das alte Scaling-System besser war, wo die Schritte nicht so groß waren zwischen den einzelnen Schiefen. Die Streamerin hat vorher nie einen Plus gepusht, sondern nur Vault Keys gemacht. Ihre Motivation war, sich abzulenken. Sie hat vorher immer Mythic geradet, aber Kies war für sie immer eher ein Dorn im Auge. Es wird besprochen, wie man skippen kann, falls der Dings sterben sollte und man nicht vorbeilaufen kann. Die Streamerin vertraut sich selber bei sowas nicht und hat Angst, dass Raevo wieder irgendwas macht und sie dann mit reingefangen wird. Sie findet es einfacher, STDs zu spielen als als Trinken, als Highlight. Sie möchte sich mit dem Chat unterhalten, weil ihre Mates nicht mit ihr reden können, weil sie sollen sterben.

Herausforderungen und zukünftige Pläne

06:00:04

Die Streamerin sagt, dass NRW ein gutes, aber auch voll besmocktes Bundesland ist. Sie haben die 15er jetzt erspielt und können die plus 2, dann haben die 17er wieder. PJ soll während seines Raids die Arbeit machen, während die anderen ihr Leben enjoyen. Die Streamerin sagt, dass es geil wäre, wenn PJ nicht raiden würde, aber es kein psychosozialen Druck gibt. Es wird gescherzt, dass es nicht so schwer sein wird, einen anderen Tank zu finden, der seine Def-CDs nicht zieht. Die Streamerin findet es als Paladin scheiße, wenn da jemand die ganze Zeit reinquatscht, weil man alle paar Sekunden das perfekt rotieren muss. Sie hört auf die Akustik, was die Sachen ihr ansagen und das hört sie dann ja nicht mehr, weil sie ja selber redet. Die Streamerin sagt, dass sie nur City, Grimm, Siege und Stonewall in der Tasche haben, was die vier dümmsten sind. Es fehlt halt einfach diese Masse an Routine in den Keys. Die Streamerin ist Game Over und in einem Gelände. Sie überlegt, ob sie um 23 Uhr noch Packing los ist, dann kann sie ja nochmal rüberspringen. Ansonsten morgen Abend dann. Sie muss morgen gucken wegen ihrer Arbeit. Sie will wieder Donnerstag haben. Sie kann jetzt aber noch ein Item aus der Vault rausnehmen. Sie hat ihren Key eh rausgenommen und umgewieselt. Die Streamerin muss gucken, was es heute Abend zu essen gibt. Vielleicht gibt es selbstgemachte Pizza oder eine Gemüsepfanne. Sie finden die Videos eklig, wo Leute so fertig zehn Fertigdosen reinmachen und dann so Fleisch und dann so Cheddar, diese Sandwich Toast Scheiben und keine Ahnung, Soßen aus dem Becher und alles mögliche. Und dann manschen die das so zusammen und dann essen die das. Das sieht so aus.

Stream-Planung und Saisonziele

06:07:39

Die Streamerin überlegt, was sie heute Abend machen sollen. Entweder B.O.W. oder sie können auch einen Tag Pause machen. Sie brainstormen gerade. Wenn sie morgen safe zum Puschen verabredet sind, zu fünf, dann überlegt sie halt dann lieber morgen Abend zu streamen. Sie hätte auch Bock auf so Gribbel oder so. Sie machen sich bis heute Abend einfach nochmal alle Gedanken, nehmen sich einen Zettel und einen Stift und machen Pro-Cons. Sie können auch einfach mal fragen, wer heute Abend so klar wäre auf ihrer Friendlist und Bock hat auf 15er-Haus-Spiel. Sie haben Mittwoch und haben 15er Keys. Läuft. Morgen haben sie 18er Keys. Sie überlegen, ob sie heute einen Tank hätten für heute Abend, dann schaffen sie das auf jeden Fall, die Vogue zu spielen. Sie gucken mal. Nächste Season ist das egal wegen den Abendstreams. Sie haben ja eigentlich gar nicht so einen Zeitdruck, also sie sind eigentlich alle fest im Cut-Off, würde sie behaupten. Sie haben jetzt nicht so diesen Druck eigentlich, dass man halt auch ruhig mal was anderes machen könnte. Wenn es jetzt eh, es ist ja jetzt fest, in einem Monat geht es diesen 2 los. Und dann muss man ja eigentlich, wenn man eh safe ist, kann man eigentlich auch ein bisschen slowdown machen. Und deswegen überlegt sie, vielleicht heute Abend auch für sich selber was anderes zu machen, außer BOW. Sie könnte natürlich trotzdem streamen, aber irgendwie hat sie das Gefühl, es macht keinen Sinn, ein anderes Spiel zu streamen außer WoW. Es ist schon lange her, dass sie das mal gemacht hat. Und morgen Abend sind sie eh safe zum Frühstück verabredet. Das heißt, eigentlich würde Donnerstagabend Stream mehr Sinn machen. Lange Rede kurzer Sinn. Und nicht heute Abend. Sie erinnert den Streamplan vielleicht noch spontan. Morgen früh gibt es auf jeden Fall einen Stream. Morgen früh um 9 Uhr.