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DH-Tank meistert Dungeons in World of Warcraft mit neuem PC

Heute Push aufm DH Tank :D laufband !...
Miaumarmelade
- - 03:10:10 - 2.183 - World of Warcraft

miaumarmelade verbessert die Performance als DH-Tank in World of Warcraft dank eines neuen PCs. Im Fokus stehen anspruchsvolle Dungeon-Runs, die Optimierung von Routen, die Entwicklung effektiver Dungeon-Taktiken und die strategische Zusammenstellung der Gruppe. Klassenpräferenzen und Dungeon-Mechaniken werden diskutiert.

World of Warcraft

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World of Warcraft

DH-Tank Session und Key-Management

00:10:29

Es wird eine DH-Tank Session gestartet, um den Tank weiter zu verbessern und eine Vault zu erspielen. Es wird ein Zehner-Key für die Vault benötigt, um Items zu sammeln und die 12er Keys nachzuholen. Das Ziel ist es, diese Season auf zwei Charts zu pushen. Der Streamer ist entspannt, da es in der letzten ID gut geklappt hat, alles an einem Tag aufzuholen. Dancetto braucht auch noch eine Vault. Es wird überlegt, dies morgen früh zu erledigen, eventuell mit Unterstützung von Quang. Ein Blaster DD, ein Tank und ein Heiler werden noch gesucht. Shadow Priest ist nach wie vor Meta. Es wird festgestellt, dass kein Key vorhanden ist, außer einem Priory Deplete. Es muss nun schnell ein Motherload 9er Workshop hochgespielt werden. Es wird über die Aufgabenverteilung in der Gruppe diskutiert, insbesondere wer für Kicks zuständig ist. Es wird der zukünftige Main eines Zuschauers begutachtet und über Weisheitszahn-Operationen und Narben gesprochen. Der erste Key mit Randoms steht an, wobei das Investpotten wahrscheinlich nicht möglich sein wird. Es wird über die Schwierigkeiten beim Lernen des Tankens mit unzuverlässigen Pulls diskutiert und die Nervosität betont, wenn andere Spieler unkontrolliert Mobs dazu pullen. Dies stört den Lernprozess und führt zu Frustration, was jedoch auch erfahrenen Tanks passieren kann.

Routenplanung und Dungeon-Strategie

00:16:43

Es wird eine W-Route mit 110% geplant, wobei auf Invis-Pots vertraut wird. Ein Versa-Buff wird bemerkt, dessen Herkunft unklar ist. Es wird ein 10er Key für die Vault benötigt und ein Warlock 9er-Werkery angeboten. Die Route wird geteilt, aber es wird bezweifelt, dass sie beachtet wird. Es wird über Stichs auf 30% gesprochen und der Fortschritt gelobt. Es wird diskutiert, ob weiter gewiped wird oder die Gruppe den Boss legen kann. Der Streamer äußert Frustration, wenn jemand das Pack vorne pullt und droht, den Key zu verlassen. Es wird über die Schwierigkeit von Low-Keys diskutiert, bei denen oft nichts Upholen für den Tank dabei herausspringt. Es wird kritisiert, dass DDs nicht einfach dem Tank hinterherrennen und keine Dungeon-Kenntnisse benötigen. Der Streamer gerät in einen Sachsenanfall und spricht über frühere Noblechairs Empfehlungen. Es wird die Entscheidung gelobt, von bestimmten Produkten abzuraten, nachdem schlechte Rezensionen gelesen wurden. Es wird über die Schwierigkeit, Mobs von hinten zu pullen, gesprochen und die Vorliebe für einfacheres Vorbeilaufen geäußert. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass keiner geleaved ist, und ein geiler Sprung gelobt. Ein Apex wird erwähnt und ein Fehler eingestanden. Es wird über Flächen zum Dodgen und Melee gesprochen und eine Werbung imitiert.

Spieltag-Analyse und Baby-Probleme

00:40:34

Es wird festgestellt, dass es sich um den zweiten richtigen Spieltag handelt, wobei der letzte Spieltag eher als Daddeln empfunden wurde. Stolz wird darüber geäußert, dass bereits Elfer getimed wurden, trotz noch nicht optimaler Gear. Die Konzentration leidet, da die Kleine am Bein ist. Es wird vermutet, dass das Baby Bauchschmerzen hat, da es auf dem Indoor-Spielplatz ungesund gegessen hat. Es wird über Blähungen bei Babys gesprochen. Es wird festgestellt, dass Spieler seit einer Woche nicht mehr herangezogen werden, was als Buggy bezeichnet wird. Es wird diskutiert, ob der Retrie runtergefallen ist. Ein Trinket wird erhalten, aber es ist ebenfalls ein Use Trinket, was zu Überforderung führt. Es wird überlegt, ob das Trinket für die AG angelegt werden soll und die Stats des aktuellen Trinkets werden verglichen. Das neue Trinket wird als schlecht bewertet und soll nur zum Upgraden des jetzigen verwendet werden. Es wird sich auf den nächsten Catalyst am Mittwoch gefreut. Es wird das DH-Tank Gameplay mit anderen Klassen verglichen und auf eine Stufe mit Paladin gesetzt. Das Upgraden von Items wird ausprobiert und die Verwendung von grünen Crests diskutiert.

Gruppenzusammenstellung und Dungeon-Taktiken

00:50:33

Es wird festgestellt, dass alle einen 10er Key haben und das nächste Ziel ein 11er ist. Es wird nach Mitspielern für einen 10er Rekury gesucht, bevor Randoms eingeladen werden. Der Dungeon wird als nicht einfach eingeschätzt und eine Nerfung oder Timer-Anpassung erwartet. Es wird über die gewünschte Waffe ohne Spark gesprochen. Es wird über den schwersten Dungeon diskutiert und der Wunsch geäußert, einen 14er mit E-Girl zu spielen. Es wird darauf geachtet, keine Peacekeeper-Route zu spielen. Für einen Quang auf dem Ritri wird ein Blala-mäßiger Spieler gesucht, wobei eine Antipathie gegen Hunter festgestellt wird. Es wird die optimale Nutzung eines Trinkets diskutiert und festgestellt, dass es keine Crit-Anzeige gibt. Es wird eine Shadow Priest Prodigy in die Gruppe eingeladen und über Soundprobleme gesprochen. Es wird angekündigt, dass sich der Streamer unsichtbar stellen muss, aber den Key für morgen Abend aufbewahrt. Es wird über einen Tank gesprochen, der schnell verregt und über Pre-Pull-Cocoon diskutiert. Es wird über die Port-Möglichkeiten in den Dungeon gesprochen und festgestellt, dass der Rest der Gruppe nicht am Stein ist. Es wird ein Juice-Squeaser entdeckt und sich über den Retri lustig gemacht, der PC-Probleme hat. Es wird adaptiert und aufgrund eines fehlenden DPS erst rechts ohne Blattlast gespielt, da links zu viele Kars sind. Es wird über das Gefühl gesprochen, in Packs reinzuspringen und die Analogie zur AWP in Counter-Strike gezogen.

Diskussion über Dungeon-Strategien und Klassenpräferenzen

01:40:25

Es wird über die Zusammenstellung der Gruppe für Dungeons gesprochen, wobei Präferenzen für bestimmte Klassen wie Schamanen geäußert werden. Die Effektivität von Bloodlust und Drums in bestimmten Situationen wird erörtert, ebenso wie die Bedeutung von gutem Timing und Koordination beim Einsatz von Fähigkeiten wie Bloodlust. Es wird auf die Schwierigkeit hingewiesen, sich an bestimmte Strategien zu erinnern, wie z.B. den Einsatz von Bloodlust beim ersten Pull, und die Auswirkungen von Fehlern auf den Erfolg des Runs werden thematisiert. Die Wichtigkeit von Fokus und Konzentration während des Spiels wird betont, insbesondere in Bezug auf das Vermeiden von unnötigem Schaden und das korrekte Ausführen von Mechaniken. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Rätsel nicht weiter zu pullen und auf die Positionierung geachtet werden muss. Es wird über die Bedeutung von klarer Kommunikation und Koordination innerhalb der Gruppe gesprochen, um Missverständnisse zu vermeiden und effizienter zu spielen. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, die richtige Balance zwischen aggressivem Spiel und dem Vermeiden von unnötigem Risiko zu finden.

Gespräche über Gesang, Dungeons und Dungeon-Taktiken

01:47:39

Es werden Überlegungen über ein Duett angestellt, wobei die Bedingungen für ein solches Unterfangen festgelegt werden. Es wird über die Bereitschaft zu singen gesprochen, sowohl im privaten Rahmen als auch im Stream. Es wird über Dungeon-Taktiken diskutiert, einschließlich des Einsatzes von Fähigkeiten wie Shadowcrash und die Vor- und Nachteile verschiedener Talente. Es wird über die Bedeutung von Dots und die Notwendigkeit, sich auf das Spiel zu konzentrieren, anstatt sich von Gesprächen ablenken zu lassen, gesprochen. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, die richtige Balance zwischen aggressivem Spiel und dem Vermeiden von unnötigem Risiko zu finden. Es wird über die Bedeutung von klarer Kommunikation und Koordination innerhalb der Gruppe gesprochen, um Missverständnisse zu vermeiden und effizienter zu spielen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die Mechaniken eines Dungeons zu verstehen und entsprechend zu handeln, um erfolgreich zu sein.

Diskussionen über Dungeon-Mechaniken, Routen und Team-Zusammenstellung

01:59:32

Es wird über Dungeon-Mechaniken gesprochen, insbesondere über das Kicken von Adds und das Dispellen von Giften. Es wird über die optimale Route durch den Dungeon diskutiert, einschließlich der Frage, welche Packs gespielt werden sollen und welche nicht. Es wird über die Team-Zusammenstellung gesprochen, insbesondere über die Notwendigkeit von Bloodlust und die Rolle der verschiedenen Klassen im Team. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, die richtige Balance zwischen aggressivem Spiel und dem Vermeiden von unnötigem Risiko zu finden. Es wird über die Bedeutung von klarer Kommunikation und Koordination innerhalb der Gruppe gesprochen, um Missverständnisse zu vermeiden und effizienter zu spielen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die Mechaniken eines Dungeons zu verstehen und entsprechend zu handeln, um erfolgreich zu sein. Es wird über die Bedeutung von Welpenschutz gesprochen und wann dieser nicht mehr angebracht ist.

Entscheidungen über Dungeon-Gruppe und Strategie

02:20:50

Es wird eine Entscheidung über die Zusammenstellung der Dungeon-Gruppe getroffen, wobei die Notwendigkeit eines Spielers mit Bloodlust berücksichtigt wird. Es wird über die Verwendung von Drums als Alternative zu Bloodlust diskutiert und die damit verbundenen Kosten. Es wird über die Wichtigkeit von Spreaden beim ersten Boss gesprochen, um One-Shots zu vermeiden. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, in den Twitch-Disco-Kanal zu wechseln, um die Kommunikation zu erleichtern. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, die richtige Balance zwischen aggressivem Spiel und dem Vermeiden von unnötigem Risiko zu finden. Es wird über die Bedeutung von klarer Kommunikation und Koordination innerhalb der Gruppe gesprochen, um Missverständnisse zu vermeiden und effizienter zu spielen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die Mechaniken eines Dungeons zu verstehen und entsprechend zu handeln, um erfolgreich zu sein. Es wird über die Bedeutung von Ausrüstung und Erfahrung gesprochen, um erfolgreich zu sein.

Abschluss des Streams, Pläne für die Zukunft und Dankesworte

02:58:03

Es wird über den Abschluss des Streams gesprochen, wobei Pläne für zukünftige Streams und Dungeons gemacht werden. Es wird über die Müdigkeit gesprochen und die Entscheidung getroffen, den Stream für heute zu beenden. Es werden Dankesworte an die Mitspieler und Zuschauer ausgesprochen. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, die richtige Balance zwischen aggressivem Spiel und dem Vermeiden von unnötigem Risiko zu finden. Es wird über die Bedeutung von klarer Kommunikation und Koordination innerhalb der Gruppe gesprochen, um Missverständnisse zu vermeiden und effizienter zu spielen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die Mechaniken eines Dungeons zu verstehen und entsprechend zu handeln, um erfolgreich zu sein. Es wird über die Bedeutung von Ausrüstung und Erfahrung gesprochen, um erfolgreich zu sein. Es wird über die Pläne für den nächsten Tag gesprochen, einschließlich der Stream-Zeiten und der geplanten Aktivitäten. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, einen erwachsenen Stream zu führen und bestimmte Verhaltensweisen zu vermeiden.